「異塵餘生系列」:修訂間差異
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==== 東海岸兄弟會 ==== | ==== 東海岸兄弟會 ==== | ||
* 2287年時長老是亞瑟·麥克森。為羅傑·麥克森最後的嫡系後裔。 | |||
==== 阿帕拉契亞山脈兄弟會 ==== | ==== 阿帕拉契亞山脈兄弟會 ==== |
於 2024年5月22日 (三) 03:58 的修訂
Fallout / 異塵餘生 / 輻射
War, War Never Changes. |
PLEASE STAND BY |
解說
- 由Interplay Entertainment旗下公司Black Isle Studios開發的RPG。
- 主架構為GURPS(Generic Universal RolePlaying System)的延伸系統「SPECIAL」,在此規則下可以對角色進行獨特的自定義以及多樣化的劇情分支。
- 最早製作組打算設計為1988年遊戲《荒野遊俠(Wasteland)》的續作,但因為未獲得發行方Electronic Arts授權而作罷。
- 以核戰爭爆發過後的二十二世紀為主題,描寫避難所居民探索在「末日後」世界的過程。
- 劇情主要以美國西岸作舞台,描寫了不少在末日之後重建的城市面貌。
- 2003年Black Isle解散後版權轉移給Bethesda Softworks並由Bethesda Game Studios開發後續作品。
- 相較於Black Isle,Bethesda開發的系列將以往的「戰棋回合制+俯視角」變更為「即時戰鬥+第一人稱視角」,與《上古卷軸》並列為B社的兩大RPG系列。
- 相對於原廠,Bethesda將舞台搬到美國東岸,同時對作品理解亦變成「末日後」的世界探索。
- 追加設定上,因為東岸在核戰受到的破壞比西岸嚴重,所以即使過了200多年,仍未能像西岸一樣建立大型的陣營或城市。
不要吐槽明明有76號避難所一堆建築工都重建不起來。
- 「War, War Never Changes」是本系列代表金句,在遊戲開首和結束讀白皆會出現的台詞,表達即使核戰以後,人與人、勢力與勢力之間的鬥爭並沒有因為任何事情而有所改變。
蛇叔表示不同意這句說法
作品
本篇
- Fallout
- 發行時間:1997年
- 作品時間&地點:2161年,南加州
- 主角別名:避難所居民(Vault Dweller)
- 主角為13號避難所居民
- 系列首作。
- 存在時間限制,未能在指定時間內完成主線任務便會強制進入失敗結局
- Fallout 2
- 發行時間:1998年
- 作品時間&地點:2241年,俄勒岡州
- 主角別名:獲選者(Chosen One)
- 主角並非避難所居民,而是由上作主角帶領的避難所居民在外面世界建立的村莊挑選出來負責拯救村莊危機的村民。
在智力0的情況下,村長會非常擔心獲選者能否完成任務。
- 存在時間限制
- Fallout 3
- 發行時間:2008年
- 作品時間&地點:2277年,華盛頓特區
- 主角別名:流浪者(Lone Wanderer)
- 主角為101號避難所居民,因為父親違反避難所禁令擅離避難所而遭到通緝被迫流亡。
- 首部Bethesda開發作品,採用了與上古卷軸IV相同的Gamebryo引擎製作。
- ARPG化,但同時也使用類似前作回合制的V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)系統。
地表最強兒子/女兒尋父記,順便一提主角失蹤的老爸就是地表最強老爸連恩尼遜(無誤)- 本作起拔除了時間限制
- Fallout 4
- 發行時間:2015年
- 作品時間&地點:2287年,麻薩諸塞州
- 主角別名:僅存者(Sole Survivor)
- 主角為111號避難所最後倖存的居民,目睹了自己的伴侶被殺以及兒子被帶走,為了找回兒子而展開旅程。
地表最強老爸/老媽尋子記明明V.A.T.S.系統設定上是嗶嗶小子輔助功能,但在裝備前就能使用,非人類的疑惑。
派生
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2001年
- 顧名思義,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
- Fallout: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2004年
- 和上作一樣,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
- Fallout: New Vegas
- 發行時間:2010年
- 作品時間&地點:2281年,內華達州
- 主角別名:信使(Courier)
- 主角為負責運送籌碼但中途不幸被搶劫,在頭部中槍情況下死裡逃生的信差。
- 由前Black Isle重組的Obsidian開發,跟Fallout3一樣使用Gamebryo引擎製作,起源自製作組過去的廢案企劃《Van Buren》。
- 由於豐富且多元的任務展開方式,直至2020年代,仍是評價最好的RPG之一。
- Fallout Shelter
- 發行時間:2015年
- 直接以整個避難所的建構為主,可以自由開發避難所的設施並安排居民工作收集資源。
- Fallout 76
- 發行時間:2018年
- 作品時間&地點:2102年,西維吉尼亞州
- 主角們為76號避難所居民。
全員超級變種人[1]。
- 系列首部線上多人作品,起源自製作組過去的廢案企劃《Fallout Online》。
- 與《Fallout 4》同期開發
B社大型翻車現場,初期先不論已成B社傳統藝能的BUG,光是各種外掛橫行以及特典版出包,更甚是處理上述事件時公關嚴重出包,讓人吐槽不斷。- 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲
,但不是合格的Fallout遊戲。
- 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲
- Fallout Shelter Online
- 發行時間:2019年
- 以Fallout 4為背景的智慧型手機遊戲,大致可以視為有課金元素的
劣化版Fallout Shelter。
影視作品
- Fallout(TV series)
- 發行時間:2024年4月11日
- 作品時間&地點:2296年,加洲
- 主角:
- 33號避難所居民
- 由Amazon Prime合資的首部影視作品,亦是首部會納入為正史的影視作品。
- 但是由於劇情牽涉過去Black Isle及Obsidian操刀的西岸,加上預告中疑似核平在那個時代已發展為都市水準的沙蔭市,不少老粉絲擔心電視劇的正史會為了方便演出,毀了過去製作組在西岸已建立好的根基。
- 但是正如老粉絲預測,劇中提及了2277年(即《新維加斯》的第一次大壩戰爭同年)NCR的首都沙蔭市被核平,使《新維加斯》的NCR劇情不合理。
- 不過編劇有表明《新維加斯》在官方時間線上
,然而會使BUG更多的戰略版也放在官方時間線
世界觀
大戰(The Great War)
- 主要源於美國和中國的冷戰。
- 實際上這只是導火線之一,其他還包括「資源戰爭」、歐洲聯邦解體、美國吞併加拿大等等因素
- 在2077年的萬聖節前夕,一顆核彈落下,開始了大規模核戰爭,持續了兩小時便使地球陷入核子冬天,幾乎摧毀了現有文明。
- 最先動手的人是誰,甚麼原因動手,至今依然無法判明。現時官方曾提及的可能性有以下幾個:
- 《Fallout 2》中,在舊金山鋼鐵兄弟會地下基地內,有提及人工智能開發相關內容,給出了其中一個「假設」:「人工智能有了自我認知之後,無法自力外出探索外面世界,『閒著無聊』所以…」
- 《Fallout 3》的DLC中,提及過去美國總統曾被外星人綁架,拷問核碼發射的密碼
- 現任《Fallout》主編Emil Pagliarulo,在一次訪談提是由於中國察覺美國正研發生物兵器(FEV),中國指責必須停止但獲得敷衍回應,而促使中國發射核彈應對[2]
- 《Fallout》影集中,避難所科技和他們的合作公司為了壟斷地球的商業,而打算促成核戰發生。
避難所(Vault)
- 作品中由避難所科技公司(Vault-Tec Corporation)在美國各地開發以收容災民的地下設施。
- 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
- 另外亦存在其他私人製造的避難所,數量不明。
- 至於有沒有在歐洲或其他地方建造相似的東西,基於因為和美國政府的保密協定所以不得而知。
- 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
- 但實際上避難所科技公司建造避難所時是完全不相信大規模核戰爭發生,因此只籍由向人民推銷避難所來賺錢,更甚是不少避難所和其他公司合作是用作進行各類型非人道社會實驗或人體實驗,因此有著或多或少的不合理設計。
- 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能
,但不等於會有好的結局。 Black Isle及Obsidian的避難所大多是社會實驗,Bethesda的避難所大多是人體實驗
- 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能
- 每座避難所都有指定一名監督者,大部份避難所中只有監督者知道自身避難所進行甚麼實驗,而且必須向居民保密。
- 直到核戰爆發,人們才蜂擁避難。然而如前述,普遍人並不知道自己淪為實驗素材,而負責進行實驗的人員普遍也過於樂觀應對核災難,促使日後實驗產生嚴重變數、糧食或能源等資源不足或是避難所過早被打開曝露在大氣的輻射中等問題而釀成不少悲劇。
- 歷代作品中有不少主角都是避難所居民出身,在遊戲中避難所也通常會作為類似大型地下城的定位存在
基本上Bethesda主導開發的話,主角都逃不出是避難所居民的身分
目前已知所有避難所列表
避難所序列號 | 所處位置 | 實驗目的 | 詳細信息 | 出處 |
---|---|---|---|---|
3號避難所 | 內華達州,莫哈維荒原,靠近新維加斯 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的避難所之一,裡面的居民在核戰爆發後的一個多世紀內將自己完全封閉,直至避難所因為漏水問題導致他們不得不開放避難所與外界交流。 但隨即不懷好意的劫掠者團體——惡魔幫看上了避難所的物資,最終惡魔幫闖入並屠殺了裡面全部居民並將此地據為己有。 |
Fallout: New Vegas |
4號避難所 | 洛杉磯 | 由科學家執行實驗,且不存在避難所監督 | 科學家嘗試將避難所居民作為基因實驗的對象,但其中一名受試者過度變異變成了一隻巨大的、水棲的、嘴裡長滿人類手指的蠑螈掙脫了束縛並殺死了科學家。 之後其他接受實驗並產生基因變異的避難所居民繼續居住在當地,隨後還開放避難所接納外來居民,成為了真正的世外桃源 |
Fallout (TV series) |
8號避難所 | 內華達州西北部 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的避難所(ry,裡面的居民在封閉時間結束後離開避難所,並利用內部的伊甸園製造器改造環境,隨後建立了避難所城。 | Fallout 2 |
11號避難所 | 莫哈維沙漠,靠近新維加斯 | 研究「個體是否願意用個人的犧牲來換取大部分人的利益」 | 避難所計算要求裡面的居民每隔一段時期「獻祭」一人換取生存,否則將對剩下的居民進行「懲罰」。 居民開始投票選取犧牲品並形成了多個利益團體,一次未遂的選舉最終導致了政變,大部分人在戰斗中喪生,只剩下5人倖存。 倖存的五人來到「獻祭房」並達成一致向電腦表示拒絕獻祭,但電腦隨即對他們的選擇表示祝賀並表示只要有人選擇拒絕獻祭實驗就會終結。 幸存下來的5人對自己應該何去何從產生了爭執並爆發了槍戰,玩家來到獻祭房後方的隱藏出口時會發現地上只有四具骸骨,最後一人不知所終。 |
Fallout: New Vegas |
12號避難所 | 加利福尼亞州貝克斯菲爾德 | 研究人體暴露在輻射下的影響 | 避難所大門設計為永不關閉,過量的輻射導致幾乎所有的居民成為了食尸鬼,最後倖存的食尸鬼將此地發展為了「大墓地」城。 | Fallout |
13號避難所 | 加利福尼亞州,紅杉國家公園 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的(ry,避難所設置為永不開啟,但在建造避難所時的一個意外導致內部的備用淨水芯片沒有送達,最終在持續運作近84年後淨水芯片壞掉,主角「避難所居民」被迫走出避難所尋找備份淨水芯片。 在主角找回淨水芯片後避難所監督卻以不破壞避難所永遠封閉的傳統而將主角拒之於外,連帶一部分居民也出走。 遊戲2代由於英克雷想要獲得基因不被污染的人的樣本,遂打開避難所大門屠殺並帶走倖存者,二代的主角「獲選者」再回到此地時會發現這裡被廢土怪物佔據。 |
Fallout & Fallout 2 |
15號避難所 | 南加州 | 研究不同種族和宗教背景下的大量人口之間的衝突,為了保證衝突產生避難所的開放延緩了幾十年 | 居民如預想般猶豫宗教和種族不同產生分歧,在避難所開放以後大部分人遷走,成為了廢土上的三個大型幫派(可汗幫、豺狼幫和毒蛇幫),剩下的居民則建立了沙蔭鎮,後成為新加州共和國的首都。 | Fallout & Fallout 2 |
17號避難所 | 西海岸 | 未知 | 裡面的居民被超級變種人綁架成為新變種人的兵源 | Fallout: New Vegas |
19號避難所 | 內華達州,莫哈維沙漠 | 通過將居民分為紅藍雙方來研究派系主義對社會的影響以及誘發偏執和不信任的手段。 | 避難所內部居民被分為紅藍兩個派別,並且進行潛意識催眠以及偽造的對立破壞行動催化,讓很多居民出現了精神病的症狀。 居民的結果未知,遊戲中這一區域被劫掠者「火藥幫」佔據 |
Fallout: New Vegas |
21號避難所 | 內華達州,拉斯維加斯 | 研究過度賭博帶來的社會影響。 | 所有的避難所爭端都被要求通過機會遊戲(也就是賭博)來解決。 雖然賭博看起來很危險但21號避難所居民始終維持一個良好的社區氛圍,直到2274年豪斯先生的軍隊發現了21號避難所。 通過在21點遊戲獲勝以後,豪斯先生的新維加斯獲得了21號避難所的控制權,避難所的居民全部被遷出,21號避難所被改造為旅館。 遊戲中玩家只能探索21號避難所地下1層,地下2層及以下被水泥封禁。 |
Fallout: New Vegas |
22號避難所 | 內華達州,莫哈維沙漠 | 研究和創造轉基因植物作物。 | 植物實驗暴走,導致避難所內部充斥著植物孢子,避難所居民淪為孢子的傀儡。 | Fallout: New Vegas |
27號避難所 | 不明 | 有2000人湧入了原本設計只能承擔1000人的避難所中 | 未知 | Fallout Bible 0[3] |
29號避難所 | 西海岸 | 研究兒童在隔離成人的情況下的成長。 | 1000名居民絕大部分是兒童,且從富裕階層中選拔。 據信,橫跨Fallout初代到3代的一名叫「哈羅德」的人物就來自於此。 |
在Fallout 76和Fallout: Van Buren中被提及。 |
31號避難所 | 加利福尼亞州洛杉磯聖莫尼卡 | 由三個彼此相鄰的避難所組成,表面上是為了互相抵禦外來的威脅,實則是避難所公司為了確保對未來的統治而進行的人員儲備基地。 32和33避難所內部是普通民眾,而31號避難所內部通過冷凍睡眠技術冰凍著避難所科技的高官,他們會被持續性喚醒來維持對其他兩個避難所的絕對統治。 |
內部冰凍著避難所科技的高層,截止2296年仍有一大批人沒有被喚醒。 | Fallout (TV Series) |
32號避難所 | 內部的人在劇情開始前某個時間段發現了31號避難所以及其他避難所實驗的真相,雖然避難所居民竭力想打開通往31號避難所的大門但失敗了,最終所有避難所居民在2294年死於內訌。 爾後避難所被一群外來劫掠者佔領,但讓劫掠者佔領此處的人另有所圖…… 在33號避難所居民肅清了劫掠者的入侵以後,經過避難所監督的命令,一部分的33號避難所倖存者被遷往32號避難所居住。 | |||
33號避難所 | 電視劇版女主角出身的避難所,在2296年女主角對外聯姻時發生了外來劫掠者入侵事件,雖然劫掠者被盡數消滅,但女主角意識到了自己身世的問題,並出走前往廢土探索秘密。 在女主角走後一段時間,新的避難所監督被選舉出來,爾後被發現其避難所的淨水芯片壞掉了。 | |||
34號避難所 | 內華達州,莫哈維沙漠 | 研究持有大量軍火的社會 |
避難所內部犧牲了空間建造了一個全尺寸的游泳池,導致居住空間缺乏,人與人偶有摩擦。 加上避難所的軍火庫未上鎖,導致民間衝突加劇。 最後在一次武裝衝突過程中,避難所游泳池被打破,流下去的水浸染了避難所的反應堆,迫使居民不得不撤離該避難所,剩下來的居民則因為沾染過量核輻射成為了狂尸鬼。 離開34號避難所的人靠持有的海量軍火橫掃了周圍的劫掠者,最終定居於古魯姆湖的空軍基地[4],自稱「大炮族」。 |
Fallout: New Vegas |
36號避難所 | 不明。 | 食物製造機被設定為只能製造出一種稀薄的水粥。 |
Fallout Bible 0 | |
42號避難所 | 不明。 | 該避難所所有的燈的功率均不超過40瓦。 |
Fallout Bible 0 | |
43號避難所 | 不(ry | 20名男人、10名女人和一隻黑豹被關在一起。 |
One Man, and a Crate of Puppets[5] | |
51號避難所 | 西弗吉尼亞州西北部。 | 研究通過電腦來選擇理想的避難所監督的可能性。 | 超級計算機「ZAX」被選擇來執行這項選擇,其通過不斷製造危機來測試居民的能力。 測試用危機最終上升到致命級別,隨後計算機ZAX選擇鼓勵居民自相殘殺來挑選獲勝者。 |
Fallout 76 |
53號避難所 | 不(ry | 大多數機械設備設定每幾個月發生一次故障,雖然可以被修復,但頻繁的故障也勢必影響居民的心理。 |
Fallout Bible 0 | |
55號避難所 | 不(ry | 避難所內部沒有提供任何可供觀看的娛樂節目錄像帶。 |
Fallout Bible 0 | |
56號避難所 | 不(ry | 避難所內部只提供了一位非常蹩腳硬搞笑的娛樂演員的娛樂節目錄像帶。 |
Fallout Bible 0 | |
63號避難所 | 西弗吉尼亞州,劉易斯堡西南部。 | 不明 遊戲中存在有63號避難所的外部建模,但具體內容如何遊戲官方一直沒有實裝。 |
遊戲中63號避難所的大門始終緊鎖沒有打開。 通過遊戲漏洞直接穿墻進去探索的人透露內部處於年久失修的狀態,且無任何倖存者。 |
Fallout 76 |
68號避難所 | 不(ry | 一千名進入其中的居民裡,只有一名女性。 |
Fallout Bible 0 | |
69號避難所 | 不(ry | 一千名進入其中的居民裡,只有一名男性。 |
同時被Fallout Bible 0和One Man, and a Crate of Puppets提及 | |
70號避難所 | 不(ry | 製造避難所居民的連體衣的機器將在關閉6個月後壞掉。 原本預計在黑島工作室製作的「Fallout: Van Buren(異塵餘生:范布倫計劃)」[6]中擔當重要角色,但後來隨著黑島工作室解散而取消。 |
Fallout Bible 0 | |
75號避難所 | 馬薩諸塞州,莫爾登市,莫爾登中學 | 通過優生學來訓練完美的士兵 | 核戰爆發後,所有在學校的學生、老師以及家長進入避難所,但除了避難所執行實驗的人員外,剩下的所有老師和家長都被支開並被秘密處決。 之後所有的學生被要求進行「為了離開避難所對外進行探索」的軍事訓練,所有人都接收統一化的軍事管理。 成年後的學生中,被判定有優生學資質的將會被解剖並研究身體,身體不佳但有頭腦的將被吸納進避難所的科研機構,訓練成績仍不佳的將在18歲成年後被秘密處決。 在一名同情訓練生的前學生科研人員的幫助下,訓練生們掀起了叛亂,所有的避難所實驗人員都被清除了。 走出避難所的學生們將自己受到的軍事訓練得以利用,成立了聞名馬薩諸塞匪徒的強大劫掠者組織——「槍手」。 |
Fallout 4 |
76號避難所 | 西弗吉尼亞州,弗拉特菲爾德以北,大致在阿巴拉契山脈內。 | 完全受控 | 眾多完全沒有任何實驗(ry ,在「美國建國三百周年」的2076年落成。 是遊戲《Fallout 76》玩家的出生點,在2101年開放。 值得一提的是,在2064~2069年之間的時間點,避難所公司助理首席執行官賈爾斯·沃爾斯滕克羅夫特(Giles Wolstencroft)遭遇了外星人綁架事件[7],他的結局未知。 |
Fallout 76 |
77號避難所 | 不(ry | 只有一個人進入到了避難所,另外有一箱手偶[8]。 單獨一人的避難所居民因為只有獨自一人且無法逃離而陷入精神崩潰的局面,在發現了一箱手偶後過上了與眾多手偶玩家家酒的日常。 其中他發現能和避難所男孩的手偶對話[9],並且在其指引下通過不知何時打開的避難所大門走入廢土當中。 在廢土上避難所居民和避難所男孩手偶一起馴服了巨大化的螞蟻、和另一位變成食尸鬼的避難所居民交流。 但當其被劫掠者包圍時,展現出了超乎常人的攻擊性,並殺死了對方,隨後77號避難所居民不知所終…… 在2277年,一件77號避難所居民的連體服隨著奴隸商隊流入到了首都廢土,奴隸商隊主對這套服裝非常害怕,並猶豫是否要燒掉它。 |
One Man, and a Crate of Puppets | |
79號避難所[10] | 西弗吉尼亞州,多莉草皮荒野。 | 無實驗,旨在保衛美國的黃金儲備。 | 美國的黃金儲備被搬運至此,旨在為美國重建提供未來的資金。 核戰爆發後裡面的特勤局幹員士氣低迷,多人自殺;隨後某位特勤局特工發起了一場政變,造成多人死亡。 在遊戲中作為一個副本供玩家組隊遊玩,完成在此地的任務後玩家會被允許帶一些黃金離開,完成所有任務鏈並離開79號避難所後此地無法再進入。 |
Fallout 76 |
81號避難所 | 馬薩諸塞州,波士頓。 | 通過對避難所居民進行醫學實驗來研究疾病治愈方法。 | 在避難所關閉短暫時間後避難所監督就因良心譴責原因放棄了實驗,將所有研究人員所在的區域封鎖導致實驗終結,間接導致這個避難所成為了類似「完全控制」的安全避難所,在兩百年後內部的社會仍在運行。 但當初實驗中的一些病毒開始洩露並被生活在此地的裸鼴鼠感染,進而感染當地居民。 玩家在此地會受邀調查此事並進入被封閉的實驗室尋找疫苗,在遊戲期間若受到裸鼴鼠攻擊則會受到「生命值上限永久降低一點」的debuff(若小心謹慎則不會)。 在獲得疫苗後玩家將會進行兩難的抉擇:1.將疫苗交給81號避難所的人來治療被感染的居民;2.將疫苗用在自己身上來恢復血量上限(降低的血量上限只能通過疫苗來獲得,且疫苗有且只有一根)。 |
Fallout 4 |
87號避難所 | 弗吉尼亞州東北部。 | 研究FEV病毒對人類的影響。 | 居民在注射了FEV病毒後變成了超級變種人,並奪取了避難所的控制權。 西海岸和東海岸的超級變種人是不同來源的。 正門充斥著致死量的輻射[11],只能從小燈火鎮處走小路進入 |
Fallout 3 |
88號避難所 | 馬薩諸塞州,昆西,西北方。 | 無,該避難所從未完工。 | 88號避難所在僅完成大門以後就遇上了核戰爆發,戰後所有留在避難所的人都變成了食尸鬼,且只有監督保有理智。 在玩家進入後,監督會委託玩家繼續完成避難所的建造,隨後解鎖避難所建造模式。 |
Fallout 4 |
92號避難所 | 馬裡蘭州,奧爾尼。 | 研究人類在白噪音影響下產生的攻擊性。 | 遷入的居民大多擁有音樂家背景。 在持續性的白噪音攻勢後,大多數的居民都出現了狂躁的症狀,並最終開始自相殘殺。 |
Fallout 3 |
94號避難所 | 西弗吉尼亞州,多莉草皮荒野。 | 研究和平主義思想在後啟示錄環境下的社會影響。 | 遷入其中的居民除了一名避難所科技員工以外都是具有和平主義思想的人。 由於對未來的擔憂,避難所科技員工公佈了實驗的目的並敦促居民用武器庫裡的武器武裝自己。 但這一要求被忽視了,最終當避難所居民親自敞開大門迎接外來的避難者時被劫掠者盡數屠殺了。 在屠殺過程中避難所的伊甸園創造器出了問題,導致避難所及周邊地區成為了一片泥沼。 |
Fallout 76 |
95號避難所 | 馬薩諸塞州,內蒂克東南部。 | 研究戒毒成癮者復吸的可能性。 | 居民全部都是有過吸毒史但經過了強製戒毒成功的人。 在遷入避難所後,他們會被「無意間」撞見避難所內部有大量的可以充當毒品的藥劑。 很快居民再次陷入吸毒成癮的症狀,並且隨著藥劑數量的消耗變得越發暴力起來。 最終避難所居民全部死亡,避難所本身被槍手組織佔領。 |
Fallout 4 |
96號避難所 | 西弗吉尼亞州,云杉旋鈕露營地。 | 監測戰後的地表狀況,並重新引入生物來恢復生態環境。 但實際上避難所的真正任務是通過基因突變的方式改良物種,並將其投放到廢土之上。 |
避難所內部只有5名研究人員,其餘的都是冷凍起來的動物。 每週研究人員需要完成固定限額的研究任務,然後經由避難所的自動電腦分配補給。 實驗完成後所有研究員都將被消滅,只有監督者允許被離開。 避難所居民嘗試通過上傳電腦病毒的形式消滅自動電腦來終結任務,最後結果是雖然病毒上傳但電腦還是操控武器殺死了所有人,之後避難所內部的眾多變異怪物逃入了廢土中。 |
Fallout 76 |
101號避難所 | 弗吉尼亞州,斯普林維爾以西。 | 監督被授予永不開放避難所的權限。 | Fallout 3主角出身的避難所 | Fallout 3 |
106號避難所 | 弗吉尼亞州東北部 | 研究神經毒氣對人體的影響。 | 在避難所關閉後,神經毒氣經由中央空調排放入避難所內,造成了大量人神經失常和暴力行為。 直至兩百年後避難所內部仍存在有一定量的毒氣,玩家進入探索時會產生幻覺。 |
Fallout 3 |
108號避難所 | 馬裡蘭州,華盛頓特區以北。 | 研究避難所領導衝突的實驗:大多數管理階層由身患絕症的監督者擔任。 此外電力系統被設置為避難所關閉20年後失效,避難所內部不提供任何娛樂,且軍火庫內存放有正常容量三倍的武器。 |
除此之外,避難所內部還提供了克隆設備,其中一個居民被反復克隆。 最終變得暴力的克隆人佔領了這座避難所。 |
Fallout 3 |
111號避難所 | 波士頓,庇護山莊 | 觀察長期低溫假死對毫無戒心的測試對象的影響。 | 由於從未收到撤離的命令,避難所安全部門發動政變並撤離了111號避難所。 一百多年後,一名叫肖恩的幼兒被學院派遣的僱傭兵帶走,之後避難所居民除改嬰兒的一名家長(Fallout 4主角)倖存外全部死亡。 |
Fallout 4 |
112號避難所 | 弗吉尼亞州,一棟被稱之為「史密斯·凱西的車庫」的建築地下。 | 研究居民生活在虛擬現實中的影響。 | 實驗完全被監督斯坦尼勞斯·布勞恩控制,為滿足其變態慾望,居民們生活在戰前標準的美國小鎮內部,一遍又一遍被監督(該虛擬世界裡他化身為一名小女孩)用各種方式殺死,然後清除記憶並復活,如此反復兩百餘年。 | Fallout 3 |
114號避難所 | 馬薩諸塞州,波士頓。 | 研究一群富有出身的避難所居民被一名貧窮且無能的監督管理的情況。 | 由於合同欺詐/挪用公款等因素,避難所並未完成。 核戰爆發後監督無視門外抗議的富人自己一人封閉在避難所內生活了一輩子。 在2281年避難所被「扳機人」組織所佔領。 |
Fallout 4 |
118號避難所 | 馬薩諸塞州,遠港島。 | 與114號避難所相反,研究富有的社會精英與大量藍領階層在有限空間內交流的情況。 | 由於建造公款的挪用,原本用於容納300名貧困居民的避難所下層從未完工,只有10名上流社會的富人搬入此處。 實際上是那10名富人對升降機動了手腳導致島上的居民進不來,結果導致避難所監督成為了與富人相對的唯一對照組,最後監督被機器人化的富人逼瘋自我了斷。 為了永生,十名富人通過外科手術將自己的大腦移植進了機器人體內,然後將自己與外界封閉起來,好讓自己永遠統治避難所。 |
Fallout 4 |
避難所男孩(Vault Boy)
- 上者的
不吉祥物,造型是身穿避難所制服的金髮年輕人。- 角色原型為
疑似Todd Howard自肥用的Cooper Howard,前好萊塢巨星及避難所科技公司大使,在戰後亦變成屍鬼
- 角色原型為
- 同時也在避難所的行動電腦「嗶嗶小子(Pip-boy)」作為角色能力與造型的演示。
- 存在女性版本「避難所女孩(Vault Girl)」。
修但幾勒.jpg
鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)
- 貫穿全系列作品的武裝組織,由美軍上尉Roger Maxson創建。
- 最初登場時被視為科技軍閥。
- 由於世界過去因為各種高科技毀滅而主張封存過去科技,僅兄弟會可以使用。
- 會無條件掠奪或破壞在廢土的一切史前科技及以相關技術生產的產品或兵器。
- 在系列轉讓給Bethesda後,搖身一變成了廢土救世主
,導致一些玩家抱怨。 - 在影集中更被導演稱為「文明復甦者」
因為其他已建立文明的組織都被B社強行核平。 - 就分佈的區域而言可以分為「西海岸兄弟會」[12]、「東海岸兄弟會」[13]和「阿帕拉契亞山脈兄弟會」[14]。
西海岸兄弟會
東海岸兄弟會
- 2287年時長老是亞瑟·麥克森。為羅傑·麥克森最後的嫡系後裔。
阿帕拉契亞山脈兄弟會
超級變種人(Super Mutants)
- 指經由FEV病毒[15]污染基因而變異的人類。
- 全員身高三米往上,皮膚均為綠色,且均為光頭。
- Fallout: New Vegas中還出現過經過二次改造皮膚呈現暗藍色的「夜族」變種人。
- 部分超級在系列劇情中可以被說服並招募為隊友。
- 但注意超級變種人勢力在遊戲中與幾乎所有勢力敵對,若在隊伍中招募超級變種人隊友將會引起部分可招募隊友的反感而拒絕加入,在推進劇情時根據需要進行取捨。
西海岸變種人
東海岸變種人
阿帕拉契亞山脈變種人
英克雷(Enclave)
- 為戰前美國政府的殘餘勢力[16],初次登場於Fallout 2。
- 最終BOSS(笑)。
- 雖然有著極高的科技,且掌握能夠威脅全廢土的秘密武器,但總是可以靠遊戲歷代主角一人無雙剿滅。
- 遊戲中最新時間點已經基本全部被剿滅不復存在。
- 但在真人電視劇中,暗示英克雷在加州最南部仍有一處成規模的地下秘密基地。
- 根據分佈區域可以劃分為「西海岸英克雷」、「東海岸英克雷」和「阿帕拉契亞山脈英克雷」。
西海岸英克雷
東海岸英克雷
阿帕拉契亞山脈英克雷
狗肉(Dogmeat)
- 系列常駐的NPC狗同伴,時常在宣傳圖中和主角一起出現。
- 角色設計原型源自電影《瘋狂麥斯》第二部裡主角和自己養的狗登場時一人一狗創廢土的情境。
- 作為系列少數加入隊伍後完全不會背叛主角的同伴而言擁有相當高的人氣。
- 雖然都叫狗肉,但除了1和2代外[17],出現的不是同一隻
- 另外,FONV中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。
雖然高達八成玩家寧願帶ED-E
- 另外,FONV中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。
相關作品
- 上古卷軸(The Elder Scrolls)
- B社另一個當家遊戲作品,同樣採用了第一人稱即時戰鬥的系統,詳見主條目。
相比拾回來的孩子,親生子的待遇理所當然比較好。
- 天外世界(The Outer World)
- 由上述開發《New Vegas》的Obsidian製作,Private Division發行的RPG。
- 星空(Starfield)
- B社於2023年推出,主打宇宙題材的RPG。
評價翻車是後話
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備註
- ↑ 歷代Fallout作品裡主角各項能力最高只有10,但Fallout 76裡建立的角色單項屬性最高可以有15。
- ↑ A Conversation with Fallout Creator Tim Cain,大約1:26:42
- ↑ 遊戲官方於2002年發行的官方問答與設定集。
- ↑ 現實中該軍事基地更廣為流傳的稱呼是「51區」
- ↑ 一部講述避難所公司所執行的大部分無意義實驗的漫畫,集中講述了發生在77號避難所的故事,具體內容見下方77號避難所。
- ↑ 即黑島工作室版本的《異塵餘生3》開發中的代號。
- ↑ 在《Fallout 3》的DLC:「澤塔母艦」中提及
- ↑ 一種玩偶,可以將手從下方深入來操控玩偶手部和頭部又或者嘴部動作,常用於玩偶話劇或腹語演出。
- ↑ 可能是由於其已經出現了精神分裂的症狀。
- ↑ 黃金的原子序數正好是79
- ↑ 每秒超過3500拉德,能字面意義上秒殺接近正門的玩家
- ↑ 出現於Fallout 初代、2代和New Vegas,之後出現的按區域劃分的勢力出現遊戲此處相同。
- ↑ 出現在Fallout三代和四代,之後出現的按區域劃分的勢力(ry。
- ↑ 僅出現在Fallout 76中,之後出現的按區域(ry。
- ↑ 全稱Force Evolution Virus,人工進化病毒,戰前美國政府為了打贏大戰而研發的生物武器。
- ↑ 準確而言是戰前美國政府內部就存在的一個政治派別,但只是在戰後和美國政府高度綁定而自稱繼承了前美國政權而已。
- ↑ 2代的狗肉是以1代彩蛋形式登場成為同伴