異塵餘生系列
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Fallout / 異塵餘生 / 輻射
War, War Never Changes. |
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解說
- 由Interplay Entertainment旗下公司Black Isle Studios開發的RPG。
- 主架構為GURPS(Generic Universal RolePlaying System)的延伸系統「SPECIAL」,在此規則下可以對角色進行獨特的自定義以及多樣化的劇情分支。
- 最早製作組打算設計為1988年遊戲《荒野遊俠(Wasteland)》的續作,但因為未獲得發行方Electronic Arts授權而作罷。
- 以核戰爭爆發過後的二十二世紀為主題,描寫避難所居民探索在「末日之後」之後的世界的過程。
- 2003年Black Isle解散後版權轉移給Bethesda Softworks並由Bethesda Game Studios開發後續作品。
- 相較於Black Isle,Bethesda開發的系列將以往的「戰棋回合制+俯視角」變更為「即時戰鬥+第一人稱視角」,與《上古卷軸》並列為B社的兩大RPG系列。
作品
本篇
- Fallout
- 發行時間:1997年
- 作品時間&地點:2161年,南加州
- 主角別名:避難所居民(Vault Dweller)
- 主角為13號避難所居民
- 系列首作。
- Fallout 2
- 發行時間:1998年
- 作品時間&地點:2241年,俄勒岡州
- 主角別名:獲選者(Chosen One)
- 獲選者並非避難所居民,而是由上作主角帶領的避難所居民在外面世界建立的村莊挑選出來負責拯救村莊危機
- Fallout 3
- 發行時間:2008年
- 作品時間&地點:2277年,華盛頓特區
- 主角別名:流浪者(Lone Wanderer)
- 主角為101號避難所居民
- 首部Bethesda開發作品,採用了與上古卷軸IV相同的Gamebryo引擎製作。
- ARPG化,但同時也使用類似前作回合制的V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)系統。
地表最強兒子/女兒尋父記,順便一提主角失蹤的老爸就是地表最強老爸連恩尼遜(無誤)
- Fallout 4
- 發行時間:2015年
- 作品時間&地點:2287年,麻薩諸塞州
- 主角別名:僅存者(Sole Survivor)
- 主角為111號避難所居民
地表最強老爸/老媽尋子記
派生
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2001年
- 顧名思義,主角是鋼鐵兄弟會的一員
- Fallout: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2004年
- 和上作一樣,主角是鋼鐵兄弟會的一員
- Fallout: New Vegas
- 發行時間:2010年
- 作品時間&地點:2281年,內華達州
- 主角別名:信使(Courier)
- 主角為負責運送籌碼但中途不幸被搶劫,在頭部中槍情況下死裡逃生的信差
- 由前Black Isle重組的Obsidian開發,起源自製作組過去的廢案企劃《Van Buren》。
- Fallout Shelter
- 發行時間:2015年
- Fallout 76
- 發行時間:2018年
- 作品時間&地點:2102年,西維吉尼亞州
- 主角(們)為76號避難所居民
- 系列首部線上多人作品,起源自製作組過去的廢案企劃《Fallout Online》。
B社大型翻車現場,先不論已成B社傳統藝能的BUG,光是各種外掛橫行以及特典版出包就讓人吐槽不斷。
世界觀
- 大戰(The Great War)
- 爆發於2077年的大規模核戰爭,幾乎摧毀了現有文明。
- 避難所(Vault)
- 作品中由避難所科技公司(Vault-Tec Corporation)在美國各地開發以收容災民的地下設施。
- 狗肉(Dogmeat)
- 系列常駐的NPC狗。
相關作品
- 上古卷軸系列
- B社另一個當家遊戲作品,同樣採用了第一人稱即時戰鬥的系統。
- 星空
- B社於2023年推出,主打宇宙題材的RPG。
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