異塵餘生系列
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Fallout / 異塵餘生 / 輻射
War, War Never Changes. |
PLEASE STAND BY |
解說
- 由Interplay Entertainment旗下公司Black Isle Studios開發的RPG。
- 主架構為GURPS(Generic Universal RolePlaying System)的延伸系統「SPECIAL」,在此規則下可以對角色進行獨特的自定義以及多樣化的劇情分支。
- 最早製作組打算設計為1988年遊戲《荒野遊俠(Wasteland)》的續作,但因為未獲得發行方Electronic Arts授權而作罷。
- 以核戰爭爆發過後的二十二世紀為主題,描寫避難所居民探索在「末日後」以後世界的過程。
- 劇情主要以美國西岸作舞台,描寫了不少在末日之後重建的城市面貌。
- 2003年Black Isle解散後版權轉移給Bethesda Softworks並由Bethesda Game Studios開發後續作品。
- 相較於Black Isle,Bethesda開發的系列將以往的「戰棋回合制+俯視角」變更為「即時戰鬥+第一人稱視角」,與《上古卷軸》並列為B社的兩大RPG系列。
- 相對於原廠,Bethesda將舞台搬到美國東岸,同時對作品理解亦變成「末日後」的世界探索。
- 追加設定上,因為東岸在核戰受到的破壞比西岸嚴重,所以即使過了200多年,仍未能像西岸一樣建立大型的陣營或城市。
不要吐槽明明有76號避難所一堆建築工都重建不起來。
- 「War, War Never Changes」是本系列代表金句,在遊戲開首和結束讀白皆會出現的台詞,表達即使核戰以後,人與人、勢力與勢力之間的鬥爭並沒有因為任何事情而有所改變。
蛇叔表示不同意這句說法
作品
本篇
- Fallout
- 發行時間:1997年
- 作品時間&地點:2161年,南加州
- 主角別名:避難所居民(Vault Dweller)
- 主角為13號避難所居民
- 系列首作。
- 存在時間限制,未能在指定時間內完成主線任務便會強制進入失敗結局
- Fallout 2
- 發行時間:1998年
- 作品時間&地點:2241年,俄勒岡州
- 主角別名:獲選者(Chosen One)
- 主角並非避難所居民,而是由上作主角帶領的避難所居民在外面世界建立的村莊挑選出來負責拯救村莊危機的村民。
在智力0的情況下,村長會非常擔心獲選者能否完成任務。
- 存在時間限制
- Fallout 3
- 發行時間:2008年
- 作品時間&地點:2277年,華盛頓特區
- 主角別名:流浪者(Lone Wanderer)
- 主角為101號避難所居民,因為父親違反避難所禁令擅離避難所而遭到通緝被迫流亡。
- 首部Bethesda開發作品,採用了與上古卷軸IV相同的Gamebryo引擎製作。
- ARPG化,但同時也使用類似前作回合制的V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)系統。
地表最強兒子/女兒尋父記,順便一提主角失蹤的老爸就是地表最強老爸連恩尼遜(無誤)- 本作起拔除了時間限制
- Fallout 4
- 發行時間:2015年
- 作品時間&地點:2287年,麻薩諸塞州
- 主角別名:僅存者(Sole Survivor)
- 主角為111號避難所最後倖存的居民,目睹了自己的伴侶被殺以及兒子被帶走,為了找回兒子而展開旅程。
地表最強老爸/老媽尋子記明明V.A.T.S.系統設定上是嗶嗶小子輔助功能,但在裝備前就能使用,非人類的疑惑。
派生
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2001年
- 顧名思義,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
- Fallout: Brotherhood of Steel
- 發行時間:2004年
- 和上作一樣,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
- Fallout: New Vegas
- 發行時間:2010年
- 作品時間&地點:2281年,內華達州
- 主角別名:信使(Courier)
- 主角為負責運送籌碼但中途不幸被搶劫,在頭部中槍情況下死裡逃生的信差。
- 由前Black Isle重組的Obsidian開發,跟Fallout3一樣使用Gamebryo引擎製作,起源自製作組過去的廢案企劃《Van Buren》。
- 由於豐富且多元的任務展開方式,直至2020年代,仍是評價最好的RPG之一。
- Fallout Shelter
- 發行時間:2015年
- 直接以整個避難所的建構為主,可以自由開發避難所的設施並安排居民工作收集資源。
- Fallout 76
- 發行時間:2018年
- 作品時間&地點:2102年,西維吉尼亞州
- 主角們為76號避難所居民。
- 系列首部線上多人作品,起源自製作組過去的廢案企劃《Fallout Online》。
- 與《Fallout 4》同期開發
B社大型翻車現場,初期先不論已成B社傳統藝能的BUG,光是各種外掛橫行以及特典版出包,更甚是處理上述事件時公關嚴重出包,讓人吐槽不斷。- 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲
,但不是合格的Fallout遊戲。
- 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲
- Fallout Shelter Online
- 發行時間:2019年
- 以Fallout 4為背景的智慧型手機遊戲,大致可以視為有課金元素的
劣化版Fallout Shelter。
影視作品
- Fallout(TV series)
- 發行時間:2024年4月11日
- 作品時間&地點:2296年,加洲
- 主角:
- 33號避難所居民
- 由Amazon Prime合資的首部影視作品,亦是首部會納入為正史的影視作品。
- 但是由於劇情牽涉過去Black Isle及Obsidian操刀的西岸,加上預告中疑似核平在那個時代已發展為都市水準的沙蔭市,不少老粉絲擔心電視劇的正史會為了方便演出,毀了過去製作組在西岸已建立好的根基。
- 但是正如老粉絲預測,劇中提及了2277年(即《新維加斯》的第一次大壩戰爭同年)NCR的首都沙蔭市被核平,使《新維加斯》的NCR劇情不合理。
- 不過編劇有表明《新維加斯》在官方時間線上
,然而會使BUG更多的戰略版也放在官方時間線
世界觀
大戰(The Great War)
- 主要源於美國和中國的冷戰。
- 實際上這只是導火線之一,其他還包括「資源戰爭」、歐洲聯邦解體、美國吞併加拿大等等因素
- 在2077年的萬聖節前夕,一顆核彈落下,開始了大規模核戰爭,持續了兩小時便使地球陷入核子冬天,幾乎摧毀了現有文明。
- 最先動手的人是誰,甚麼原因動手,至今依然無法判明。現時官方曾提及的可能性有以下幾個:
- 《Fallout 2》中,在舊金山鋼鐵兄弟會地下基地內,有提及人工智能開發相關內容,給出了其中一個「假設」:「人工智能有了自我認知之後,無法自力外出探索外面世界,『閒著無聊』所以…」
- 《Fallout 3》的DLC中,提及過去美國總統曾被外星人綁架,拷問核碼發射的密碼
- 現任《Fallout》主編Emil Pagliarulo,在一次訪談提是由於中國察覺美國正研發生物兵器(FEV),中國指責必須停止但獲得敷衍回應,而促使中國發射核彈應對[1]
- 《Fallout》影集中,避難所科技和他們的合作公司為了壟斷地球的商業,而打算促成核戰發生。
避難所(Vault)
- 作品中由避難所科技公司(Vault-Tec Corporation)在美國各地開發以收容災民的地下設施。
- 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
- 另外亦存在其他私人製造的避難所,數量不明。
- 至於有沒有在歐洲或其他地方建造相似的東西,基於因為和美國政府的保密協定所以不得而知。
- 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
- 但實際上避難所科技公司建造避難所時是完全不相信大規模核戰爭發生,因此只籍由向人民推銷避難所來賺錢,更甚是不少避難所和其他公司合作是用作進行各類型非人道社會實驗或人體實驗,因此有著或多或少的不合理設計。
- 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能
,但不等於會有好的結局。 Black Isle及Obsidian的避難所大多是社會實驗,Bethesda的避難所大多是人體實驗
- 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能
- 每座避難所都有指定一名監督者,大部份避難所中只有監督者知道自身避難所進行甚麼實驗,而且必須向居民保密。
- 直到核戰爆發,人們才蜂擁避難。然而如前述,普遍人並不知道自己淪為實驗素材,而負責進行實驗的人員普遍也過於樂觀應對核災難,促使日後實驗產生嚴重變數、糧食或能源等資源不足或是避難所過早被打開曝露在大氣的輻射中等問題而釀成不少悲劇。
- 歷代作品中有不少主角都是避難所居民出身,在遊戲中避難所也通常會作為類似大型地下城的定位存在
基本上Bethesda主導開發的話,主角都逃不出是避難所居民的身分
目前已知所有避難所列表
避難所序列號 | 所處位置 | 實驗目的 | 詳細信息 | 出處 |
---|---|---|---|---|
3號避難所 | 內華達州,莫哈維荒原,靠近新維加斯 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的避難所之一,裡面的居民在核戰爆發後的一個多世紀內將自己完全封閉,直至避難所因為漏水問題導致他們不得不開放避難所與外界交流。 但隨機不懷好意的劫掠者團體——惡魔幫看上了避難所的物資,最終惡魔幫闖入並屠殺了裡面全部居民並將此地據為己有。 |
Fallout: New Vegas |
4號避難所 | 洛杉磯 | 由科學家執行實驗,且不存在避難所監督 | 科學家嘗試將避難所居民作為基因實驗的對象,但受試者掙脫了束縛並殺死了科學家。 之後其他避難所居民繼續居住在當地,隨後還開放避難所接納外來居民,成為了真正的世外桃源。 |
Fallout(TV series) |
8號避難所 | 內華達州西北部 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的避難所(ry,裡面的居民在封閉時間結束後離開避難所,並利用內部的伊甸園製造器改造環境,隨後建立了避難所城。 | Fallout 2 |
11號避難所 | 莫哈維沙漠,靠近新維加斯 | 研究「個體是否願意用個人的犧牲來換取大部分人的利益」 | 避難所計算要求裡面的居民每隔一段時期「獻祭」一人換取生存,否則將對剩下的居民進行「懲罰」。 居民開始投票選取犧牲品並形成了多個利益團體,一次未遂的選舉最終導致了政變,大部分人在戰斗中喪生,只剩下5人倖存。 倖存的五人來到「獻祭房」並達成一致向電腦表示拒絕獻祭,但電腦隨即對他們的選擇表示祝賀並表示只要有人選擇拒絕獻祭實驗就會終結。 幸存下來的5人對自己應該何去何從產生了爭執並爆發了槍戰,玩家來到獻祭房後方的隱藏出口時會發現地上只有四具骸骨,最後一人不知所終。 |
Fallout: New Vegas |
12號避難所 | 加利福尼亞州貝克斯菲爾德 | 研究人體暴露在輻射下的影響 | 避難所大門設計為永不關閉,過量的輻射導致幾乎所有的居民成為了食尸鬼,最後倖存的食尸鬼將此地發展為了「大墓地」城。 | Fallout |
13號避難所 | 加利福尼亞州,紅杉國家公園 | 完全受控 | 眾多沒有任何實驗項目的(ry,避難所設置為永不開啟,但在建造避難所時的一個意外導致內部的備用淨水芯片沒有送達,最終在持續運作近84年後淨水芯片壞掉,主角「避難所居民」被迫走出避難所尋找備份淨水芯片。 在主角找回淨水芯片後避難所監督卻以不破壞避難所永遠封閉的傳統而將主角拒之於外,連帶一部分居民也出走。 遊戲2代由於英克雷想要獲得基因不被污染的人的樣本,遂打開避難所大門屠殺並帶走倖存者,二代的主角「獲選者」再回到此地時會發現這裡被廢土怪物佔據。 |
Fallout & Fallout 2 |
15號避難所 | ||||
17號避難所 | ||||
19號避難所 | ||||
21號避難所 | ||||
22號避難所 | ||||
27號避難所 | 不明 | 有2000人湧入了原本設計只能承擔1000人的避難所中 | 未知 | Fallout Bible 0[2] |
29號避難所 | ||||
31號避難所 | ||||
32號避難所 | ||||
33號避難所 | ||||
34號避難所 | ||||
36號避難所 | 食物製造機被設定為只能製造出一種稀薄的水粥 | Fallout Bible 0 | ||
42號避難所 | 該避難所所有的燈的功率均不超過40瓦 | Fallout Bible 0 | ||
43號避難所 | 20名男人、10名女人和一隻黑豹被關在一起 | One Man, and a Crate of Puppets[3] | ||
51號避難所 | ||||
53號避難所 | 大多數機械設備設定每幾個月發生一次故障,雖然可以被修復,但頻繁的故障也勢必影響居民的心理。 | Fallout Bible 0 | ||
55號避難所 | 避難所內部沒有提供任何可供觀看的娛樂節目錄像帶。 | Fallout Bible 0 | ||
56號避難所 | 避難所內部只提供了一位非常蹩腳硬搞笑的娛樂演員的娛樂節目錄像帶 | Fallout Bible 0 | ||
63號避難所 | ||||
68號避難所 | 一千名進入其中的居民裡,只有一名女性。 | Fallout Bible 0 | ||
69號避難所 | 一千名進入其中的居民裡,只有一名男性。 | 同時被Fallout Bible 0和One Man, and a Crate of Puppets提及 | ||
70號避難所 | 製造避難所居民的連體衣的機器將在關閉6個月後壞掉。 | 原本預計在黑島工作室製作的「Fallout: Van Buren(異塵餘生:范布倫計劃)」[4]中擔當重要角色,但後來隨著黑島工作室解散而取消。 | ||
75號避難所 | ||||
76號避難所 | ||||
77號避難所 | 只有一個人進入到了避難所,另外有一箱手偶[5]。 | 單獨一人的避難所居民因為只有獨自一人且無法逃離而陷入精神崩潰的局面,在發現了一箱手偶後過上了與眾多手偶玩家家酒的日常。 其中他發現能和避難所男孩的手偶對話[6],並且在其指引下通過不知何時打開的避難所大門走入廢土當中。 在廢土上避難所居民和避難所男孩手偶一起馴服了巨大化的螞蟻、和另一位變成食尸鬼的避難所居民交流。 但當其被劫掠者包圍時,展現出了超乎常人的攻擊性,並殺死了對方,隨後77號避難所居民不知所終…… 在2277年,一件77號避難所居民的連體服隨著奴隸商隊流入到了首都廢土,奴隸商隊主對這套服裝非常害怕,並猶豫是否要燒掉它。 |
One Man, and a Crate of Puppets | |
79號避難所 | ||||
81號避難所 | ||||
87號避難所 | ||||
88號避難所 | ||||
92號避難所 | ||||
94號避難所 | ||||
95號避難所 | ||||
96號避難所 | ||||
101號避難所 | ||||
106號避難所 | ||||
108號避難所 | ||||
111號避難所 | ||||
112號避難所 | ||||
114號避難所 | ||||
118號避難所 |
避難所男孩(Vault Boy)
- 上者的
不吉祥物,造型是身穿避難所制服的金髮年輕人。- 角色原型為
疑似Todd Howard自肥用的Cooper Howard,前好萊塢巨星及避難所科技公司大使,在戰後亦變成屍鬼
- 角色原型為
- 同時也在避難所的行動電腦「嗶嗶小子(Pip-boy)」作為角色能力與造型的演示。
- 存在女性版本「避難所女孩(Vault Girl)」。
修但幾勒.jpg
鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)
- 貫穿全系列作品的武裝組織,由美軍上尉Roger Maxson創建。
- 最初登場時被視為科技軍閥。
- 由於世界過去因為各種高科技毀滅而主張封存過去科技,僅兄弟會可以使用。
- 會無條件掠奪或破壞在廢土的一切史前科技及以相關技術生產的產品或兵器
- 在系列轉讓給Bethesda後,搖身一變成了廢土救世主
,導致一些玩家抱怨 - 在影集中更被導演稱為「文明復甦者」
因為其他已建立文明的組織都被B社強行核平
狗肉(Dogmeat)
- 系列常駐的NPC狗同伴,時常在宣傳圖中和主角一起出現。
- 角色設計原型源自電影《瘋狂麥斯》第二部裡主角和自己養的狗登場時一人一狗創廢土的情境。
- 作為系列少數加入隊伍後完全不會背叛主角的同伴而言擁有相當高的人氣。
- 雖然都叫狗肉,但除了1和2代外[7],出現的不是同一隻
- 另外,FONV中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。
雖然高達八成玩家寧願帶ED-E
- 另外,FONV中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。
相關作品
- 上古卷軸(The Elder Scrolls)
- B社另一個當家遊戲作品,同樣採用了第一人稱即時戰鬥的系統,詳見主條目。
相比拾回來的孩子,親生子的待遇理所當然比較好。
- 天外世界(The Outer World)
- 由上述開發《New Vegas》的Obsidian製作,Private Division發行的RPG。
- 星空(Starfield)
- B社於2023年推出,主打宇宙題材的RPG。
評價翻車是後話
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