異塵餘生系列

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Fallout / 異塵餘生 / 輻射
War, War Never Changes.戰爭,戰爭從未改變
PLEASE STAND BY修但幾勒

解說

  • 由Interplay Entertainment旗下公司Black Isle Studios開發的RPG
    • 主架構為GURPS(Generic Universal RolePlaying System)的延伸系統「SPECIAL」,在此規則下可以對角色進行獨特的自定義以及多樣化的劇情分支。
  • 最早製作組打算設計為1988年遊戲《荒野遊俠(Wasteland)》的續作,但因為未獲得發行方Electronic Arts授權而作罷。
  • 以核戰爭爆發過後的二十二世紀為主題,描寫避難所居民探索在「末日後」世界的過程。
    • 劇情主要以美國西岸作舞台,描寫了不少在末日之後重建的城市面貌。
  • 2003年Black Isle解散後版權轉移給Bethesda Softworks並由Bethesda Game Studios開發後續作品。
    • 相較於Black Isle,Bethesda開發的系列將以往的「戰棋回合制+俯視角」變更為「即時戰鬥+第一人稱視角」,與《上古卷軸》並列為B社的兩大RPG系列。
    • 相對於原廠,Bethesda將舞台搬到美國東岸,同時對作品理解亦變成「末日後」的世界探索。
      • 追加設定上,因為東岸在核戰受到的破壞比西岸嚴重,所以即使過了200多年,仍未能像西岸一樣建立大型的陣營或城市。
      • 不要吐槽明明有76號避難所一堆建築工都重建不起來。
  • War, War Never Changes戰爭,戰爭從未改變」是本系列代表金句,在遊戲開首和結束讀白皆會出現的台詞,表達即使核戰以後,人與人、勢力與勢力之間的鬥爭並沒有因為任何事情而有所改變。
    • 蛇叔表示不同意這句說法

作品

本篇

  • Fallout
    • 發行時間:1997年。
    • 作品時間&地點:2161年,南加州。
    • 主角別名:避難所居民(Vault Dweller)。
      • 主角為13號避難所居民。
    • 系列首作。
    • 存在時間限制,未能在指定時間內完成主線任務便會強制進入失敗結局。
  • Fallout 2
    • 發行時間:1998年。
    • 作品時間&地點:2241年,俄勒岡州。
    • 主角別名:獲選者(Chosen One)。
      • 主角並非避難所居民,而是由上作主角帶領的避難所居民在外面世界建立的村莊挑選出來負責拯救村莊危機的村民。
      • 在智力0的情況下,村長會非常擔心獲選者能否完成任務。
    • 存在時間限制
  • Fallout: Van Buren
    • 預計發行時間:未定,大概在2003年以後。
    • 作品時間&地點:未定,可能在2253年的新加州共和國東部邊境。
    • 主角別名:囚犯(Prisoner),根據遺留的資料,除了人類外超級變種人和尸鬼都是可選角色。
    • 本作是Black Isle工作室的最後一作,預計是Fallout系列第三作,但由於公司嚴重缺乏資金而倒閉導致遊戲無法完成。
      • 工作室後被Bethesda收購,雖然後續除了Fallout第三代但不是原工作室要呈現的劇情;相反的,Fallout: New Vegas倒是體現出部分原始設定,算是精神續作。
    • 目前已知被取消的劇情流程:
      • 主角一開始是一個監獄裡的犯人上古卷軸5龍裔:Hey, you finally awake.,遊戲開始時玩家所在監獄會被不明勢力所攻破,主角逃離囚籠走入廢土開始冒險。
      • 此時的廢土上由「新加州共和國」、「鋼鐵兄弟會」以及「凱撒軍團」三方勢力互相爭奪霸權,玩家可以加入任意一方或者遊走其中。
      • 在一段劇情後玩家可以來到戰前曾經被稱之為「阿拉莫斯實驗室」的地方,遇到了已經化為尸鬼的戰前科學家,了解到戰前美國政府開發出了一種病毒,經過了混亂後才被控制,爾後美國政府為了避免這種病毒洩露,將通過計算機監控國土上的病毒含量,一旦失控將會通過軌道空間站發射核武以絕後患。
      • 而此時新加州共和國的一名科學家認為目前廢土上人渣太多,需要清算,於是找到了兩百多年前在舊美國國土上肆虐的病毒樣本並意圖通過空間站的核武來清洗廢土。
      • 最終決戰將在一座近地軌道上的空間站打響,玩家可以選擇和該科學家合作見證廢土的「清理」[1],又或者拒絕並阻止其行動。
      • 但和前兩作的完美團圓結局不同的是,玩家只能阻止一半的核武發射,需要手動將核武發射的目標取消[2]
      • 最後玩家將達成火箭回到地球,同時觀看先前經過的人口密集區域被核武攻擊到的情境。
  • Fallout 3
    • 發行時間:2008年
    • 作品時間&地點:2277年,華盛頓特區
    • 主角別名:流浪者(Lone Wanderer)
      • 主角為101號避難所居民,因為父親違反避難所禁令擅離避難所而遭到通緝被迫流亡。
    • 首部Bethesda開發作品,採用了與上古卷軸IV相同的Gamebryo引擎製作。
    • ARPG化,但同時也使用類似前作回合制的V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)系統。
    • 地表最強兒子/女兒尋父記,順便一提主角失蹤的老爸就是地表最強老爸連恩尼遜(無誤)
    • 本作起拔除了時間限制
  • Fallout 4
    • 發行時間:2015年
    • 作品時間&地點:2287年,麻薩諸塞州
    • 主角別名:僅存者(Sole Survivor)
      • 主角為111號避難所最後倖存的居民,目睹了自己的伴侶被殺以及兒子被帶走,為了找回兒子而展開旅程。
    • 地表最強老爸/老媽尋子記
      • 明明V.A.T.S.系統設定上是嗶嗶小子輔助功能,但在裝備前就能使用,非人類的疑惑。

派生

  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • 發行時間:2001年
    • 顧名思義,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
    • 由於和原本設定過於迥異,所以玩家普遍不視為正史,直到Fallout影集推出後,現任總編承認為正史一部份。
  • Fallout: Brotherhood of Steel
    • 發行時間:2004年
    • 和上作一樣,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
    • 由於和原本設定過於迥異(ry
  • Fallout: New Vegas
    • 發行時間:2010年
    • 作品時間&地點:2281年,內華達州
    • 主角別名:信使(Courier)
      • 主角為負責運送籌碼但中途不幸被搶劫,在頭部中槍情況下死裡逃生的信差。
    • 由前Black Isle重組的Obsidian開發,跟Fallout3一樣使用Gamebryo引擎製作,起源自製作組過去的廢案企劃《Van Buren》。
    • 由於豐富且多元的任務展開方式,直至2020年代,仍是評價最好的RPG之一。
  • Fallout Shelter
    • 發行時間:2015年
    • 直接以整個避難所的建構為主,可以自由開發避難所的設施並安排居民工作收集資源。
  • Fallout 76
    • 發行時間:2018年
    • 作品時間&地點:2102年,西維吉尼亞州
      • 主角們為76號避難所居民。
      • 全員超級變種人[3]
    • 系列首部線上多人作品,起源自製作組過去的廢案企劃《Fallout Online》。
      • 與《Fallout 4》同期開發
    • B社大型翻車現場,初期先不論已成B社傳統藝能的BUG,光是各種外掛橫行以及特典版出包,更甚是處理上述事件時公關嚴重出包,讓人吐槽不斷。
      • 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲,但不是合格的Fallout遊戲
    • 至於為何遊戲背景這麼早後來的東海岸還是一片荒蕪,可能和遊戲後期玩家可以控制核彈發射基地到處使用核武器有關。
      • 遊戲製作方在遊戲裡的基地平均每週遭遇一次核攻擊。
  • Fallout Shelter Online
    • 發行時間:2019年
    • 以Fallout 4為背景的智慧型手機遊戲,大致可以視為有課金元素的劣化版Fallout Shelter。

影視作品

  • Fallout(TV series)
    • 發行時間:2024年4月11日
    • 作品時間&地點:2296年,加洲
    • 主角:
      • 33號避難所居民
    • 由Amazon Prime合資的首部影視作品,亦是首部會納入為正史的影視作品。
      • 但是由於劇情牽涉過去Black Isle及Obsidian操刀的西岸,加上預告中疑似核平在那個時代已發展為都市水準的沙蔭市,不少老粉絲擔心電視劇的正史會為了方便演出,毀了過去製作組在西岸已建立好的根基。
      • 但是正如老粉絲預測,劇中提及了2277年(即《新維加斯》的第一次大壩戰爭同年)NCR的首都沙蔭市衰落,往後在某一個在《新維加斯》後的時間點被核平,使《新維加斯》中NPC對的NCR評價不合理。
      • 不過編劇有表明《新維加斯》在官方時間線上,然而會使BUG更多的戰略版也放在官方時間線

世界觀

大戰(The Great War)

  • 主要源於美國和中國的冷戰。
    • 實際上這只是導火線之一,其他還包括「資源戰爭」、歐洲聯邦解體、美國吞併加拿大等等因素
  • 在2077年的萬聖節前夕,一顆核彈落下,開始了大規模核戰爭,持續了兩小時便使地球陷入核子冬天,幾乎摧毀了現有文明。
  • 最先動手的人是誰,甚麼原因動手,至今依然無法判明。現時官方曾提及的可能性有以下幾個:
  1. 《Fallout 2》中,在舊金山鋼鐵兄弟會地下基地內,有提及人工智能開發相關內容,給出了其中一個「假設」:「人工智能有了自我認知之後,無法自力外出探索外面世界,『閒著無聊』所以…」
  2. 《Fallout 3》的DLC中,提及過去美國總統曾被外星人綁架,拷問核碼發射的密碼
  3. 現任《Fallout》主編Emil Pagliarulo,在一次訪談提是由於中國察覺美國正研發生物兵器(FEV),中國指責必須停止但獲得敷衍回應,而促使中國發射核彈應對[4]
  4. 《Fallout》影集中,避難所科技和他們的合作公司為了壟斷地球的商業,而打算促成核戰發生。

避難所(Vault)

  • 作品中由避難所科技公司(Vault-Tec Corporation)在美國各地開發以收容災民的地下設施。
    • 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
      • 另外亦存在其他私人製造的避難所,數量不明。
      • 至於有沒有在歐洲或其他地方建造相似的東西,基於因為和美國政府的保密協定所以不得而知。
  • 但實際上避難所科技公司建造避難所時是完全不相信大規模核戰爭發生,因此只籍由向人民推銷避難所來賺錢,更甚是不少避難所和其他公司合作是用作進行各類型非人道社會實驗或人體實驗,因此有著或多或少的不合理設計。
    • 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能,但不等於會有好的結局
    • Black Isle及Obsidian的避難所大多是社會實驗,Bethesda的避難所大多是人體實驗
  • 每座避難所都有指定一名監督者,大部份避難所中只有監督者知道自身避難所進行甚麼實驗,而且必須向居民保密。
  • 直到核戰爆發,人們才蜂擁避難。然而如前述,普遍人並不知道自己淪為實驗素材,而負責進行實驗的人員普遍也過於樂觀應對核災難,促使日後實驗產生嚴重變數、糧食或能源等資源不足或是避難所過早被打開曝露在大氣的輻射中等問題而釀成不少悲劇。
  • 歷代作品中有不少主角都是避難所居民出身,在遊戲中避難所也通常會作為類似大型地下城的定位存在
    • 基本上Bethesda主導開發的話,主角都逃不出是避難所居民的身分

避難所男孩(Vault Boy)

  • 上者的吉祥物,造型是身穿避難所制服的金髮年輕人。
    • 角色原型為疑似Todd Howard自肥用的Cooper Howard,前好萊塢巨星及避難所科技公司大使,在戰後亦變成屍鬼
  • 同時也在避難所的行動電腦「嗶嗶小子(Pip-boy)」作為角色能力與造型的演示。
  • 存在女性版本「避難所女孩(Vault Girl)」。
  • 修但幾勒Hold up.jpg

鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)

  • 貫穿全系列作品的武裝組織,由美軍上尉Roger Maxson創建。
  • 最初登場時被視為科技軍閥。
    • 由於世界過去因為各種高科技毀滅而主張封存過去科技,僅兄弟會可以使用。
    • 會無條件掠奪或破壞在廢土的一切史前科技及以相關技術生產的產品或兵器。
  • 在系列轉讓給Bethesda後,搖身一變成了廢土救世主,導致一些玩家抱怨。
  • 在影集中更被導演稱為「文明復甦者」因為其他已建立文明的組織都被B社強行核平。
  • 就分佈的區域而言可以分為「西海岸兄弟會」[14]、「東海岸兄弟會」[15]、「阿帕拉契亞山脈兄弟會」[16]及「中部兄弟會」[17]

西海岸兄弟會

  • 在核戰爆發幾周前,一支配備有動力裝甲的美國陸軍部隊被分配到製造FEV病毒的馬里波薩軍事基地來對其保護。
    • 期間科學家在基地進行人體實驗的事情被軍隊內部的人發現,憤怒的軍人發起了兵變,由於部隊的最高指揮官斯賓德爾上校受嚴重精神衝擊,其副手羅傑·麥克森上尉開始主持大局。
    • 在審問科學家的過程中核戰爆發,部隊失去與美國政府的聯繫。
  • 核戰爆發數天後,在偵察兵確定外界的輻射劑量遠少於預期後,麥克森上尉宣佈讓部隊以及部隊成員的家人進行遷徙到另外一處安全的地區。
    • 在遷徙的路上他們的部隊人數不斷減員(大多數是不受動力裝甲保護的成員家屬,其中有麥克森上尉的妻子),最終他們抵達了政府在戰前修建的地堡「失落山丘」。
    • 由於對前美國政府的黑暗秘密了解的透徹,以及對核戰後主持社會正義的期許,麥克森上尉遂將追隨自己的部隊改組為新組織「鋼鐵兄弟會」,以維護廢土正義和回收戰前科技作為主要目的。

東海岸兄弟會

  • 在Fallout 3、4中均有登場的主要勢力,在Fallout 2時點英克雷被徹底消滅後,鋼鐵兄弟會就沒有了更多敵人,遂開始對更遠的地方進行遠征,在2255年抵達了首都廢土。
    • 但隨著當時首都廢土分隊的里昂長老拒絕執行總部失落山丘的命令後,兄弟會切斷了對首都遠征隊的聯繫和增援。
      • 跟其他兄弟會不同的是,東海岸兄弟會奉行積極救助廢土人的獨特綱領,因而主動出擊跟盤據首都廢土的超級變種人抗衡
    • 東海岸兄弟會在缺乏資源的情況下同時面對超級變種人和英克雷的威脅,情況極為嚴峻,不過在3代主角的幫助下他們修復了美軍遺留的巨大機器人自由至尊,扳回劣勢的同時挫敗了英克雷的陰謀,奪回了淨水器並為首都廢土的居民提供乾淨的食水
  • 在2278年後東海岸兄弟會的主要長老均去世,這權力的真空期幾乎讓東海岸兄弟會分崩離析。
    • 直到2283年,羅傑·麥克森最後的嫡系後裔亞瑟·麥克森憑著擊敗了首都廢土的新超級變種人領袖贏得的威望成為新一任長老,才把局面重新穩定下來。
      • 在背後有西部兄弟會的長老們聯合授權,因此他掌權下的東海岸兄弟會比里昂長老掌權時更為保守,在救助廢土人的同時也像傳統兄弟會一樣積極回收舊時代的先進科技
  • 爾後東海岸兄弟會在原英克雷控制的亞當斯空軍基地製造了大型飛艇「普利德溫號」繼續遠征並抵達了馬薩諸塞聯邦廢土。
    • 是為Fallout 4中可選擇的勢力之一,在擊殺克羅格之後普利德溫號將會抵達聯邦,正式開放兄弟會的任務線
      • 在學院結局中將會被學院毀滅
      • 在完成主線任務後,且和兄弟會敵對的場合,玩家可以通過使用義勇軍的火炮擊落普利德溫號以摧毀兄弟會的勢力

阿帕拉契亞山脈兄弟會

  • 組建了鋼鐵兄弟會後,麥克森對廢土進行了廣泛的無線電聯絡以期找到倖存者,而這一廣播被駐扎在阿帕拉契亞山脈深處的麥克森上尉的前部下伊麗莎白·塔格蒂中尉接收到。
    • 在雙方確立了聯繫後,麥克森對其訴說了他目睹的前聯邦政府的黑暗面,讓她內心對前政府的忠誠產生了動搖,並最終宣佈讓她麾下的部隊脫離前聯邦政府。
    • 而她的部隊則改組為了鋼鐵兄弟會阿帕拉契亞山脈分會。
  • 但在2090年代初阿帕拉契亞山脈兄弟會就陷入了與新廢土生物「輻尸獸」[18]的全面戰爭中,加上前美國境內的通訊設施逐漸崩壞,阿帕拉契亞山脈兄弟會與西海岸兄弟會斷開了聯絡。
    • 最終在2095年8月18日的最終戰役中,阿帕拉契亞山脈兄弟會在輻尸獸對其進行的圍攻戰中被全部消滅。
  • 這一切都是為了讓Fallout 76最早版本既出現讓觀眾熟悉的鋼鐵兄弟會但又避免設計NPC導致的無人環境而設計的情節。
  • 直到2103年,一批新的西海岸兄弟會成員經長途跋涉來到弗吉尼亞州地區,才發現了這一情況,並重建了阿帕拉契亞山脈兄弟會。
    • 至於為什麼後來劇情中阿帕拉契亞山脈兄弟會還是沒和東海岸兄弟會建立聯繫……還是看看遠方那群每週都有核彈扔的76避難所超人吧家人們……

中部兄弟會

  • 在Fallout 1擊敗變種人主教後,一部份開明派的鋼鐵兄弟會成員希望鋼鐵兄弟會與廢土民眾分享科技,遭長老拒絕。
  • 鋼鐵兄弟會製造了巨大的飛艇,派遣開明派進行遠征,追擊殘留的超級變種人,飛艇墜毀於芝加哥,開明派在當地建立了兄弟會中部分部。
  • 由於中部兄弟會的規模是按玩家發展而定,所以成員除了一般兄弟會成員外,連民兵、屍鬼、超級變種人、機器人,甚至死亡爪亦可以招攬。
    • 由於其發展潛力過於巨大,因此玩家只視為非正史部份,甚至早期官方僅承認有中部兄弟會存在,但並沒有對細節著墨。
  • 因此當被承認為正史時,玩家懷疑東海岸兄弟會如何統合這群絕對會腦充血的牛鬼蛇神成員

超級變種人(Super Mutants)

  • 指經由FEV病毒[19]污染基因而變異的人類。
    • 全員身高三米往上,皮膚均為綠色,且均為光頭。
    • Fallout: New Vegas中還出現過經過二次改造皮膚呈現暗藍色的「夜族」變種人。
  • 部分超級在系列劇情中可以被說服並招募為隊友。
    • 但注意超級變種人勢力在遊戲中與幾乎所有勢力敵對,若在隊伍中招募超級變種人隊友將會引起部分可招募隊友的反感而拒絕加入,在推進劇情時根據需要進行取捨。
  • 目前已知核戰後導致超級變種人出現的病毒起源場所有四處:西海岸的馬裡波薩軍事基地、東海岸廢土的87號避難所、馬薩諸塞聯邦的學院以及阿帕拉契亞山脈的亨斯特維爾,且四處地方的變種人均為獨立起源。

西海岸變種人

  • 西海岸變種人的起源是被地下掩體市驅逐的科學家理查德·格森,他在2103年的一次探索馬裡波薩軍事基地的過程中被戰前的防禦設備擊中並被拋入一個裝有FEV病毒的大缸中,當他爬出來後他的身體發生了明顯的變異,並最終成為了一個長滿觸手的肉團。
    • 在意識到FEV病毒對人體的作用後,他開始自稱「主教」,並通過誤入基地的倒霉人來製造變種人部隊;而在意識到FEV病毒在未受明顯輻射污染的人身上更有效後,他則開始在廢土上四處綁架人類。
    • 爾後他組建了超級變種人軍團,橫行廢土,直到2162年Fallout初代的主角「避難所居民」炸毀了馬裡波薩軍事基地為止。
  • 之後殘餘的超級變種人軍隊分為了三派:離開加州廢土往東去的[20],繼續留在新加州廢土上的,以及嘗試與人類和平共處的。
    • 西海岸變種人和其他地方的變種人不同的地方在於其平均智商較高,大多都可以獨立思考,甚至進行研發新類型超級變種人[21]的工作。

東海岸變種人

  • 首都廢土的變種人為87號避難所實驗的一部分,通過對人體直接注射FEV病毒,87號避難所的居民變異為了超級變種人。
    • 和西海岸變種人相比87號避難所出身的變種人智力較為低下,膚色更加偏黃色。
  • 而馬薩諸塞廢土的學院也在研究超級變種人,屬性和首都廢土變種人類似。
    • 二者不同點在於,首都廢土變種人和西海岸變種人一樣有豢養「多腳獸」[22]的習慣,而馬薩諸塞廢土變種人則會飼養變異獵犬。
      • 其中有一個早期學院變種人實驗品在早期變異時仍保有智慧和記憶,其藏身在了一處公園的池塘內,並留下來了日記記錄自己變異的過程。
      • 最後他失去了所有理智,並將池塘內的天鵝小船當做自己的名字「斯旺[23]

阿帕拉契亞山脈變種人

  • 阿帕拉契亞山脈變種人的起源則是核戰爆發前在亨斯特維爾鎮的飲用水被投入了FEV病毒所致。

英克雷(Enclave)

  • 為戰前美國政府的殘餘勢力[24],初次登場於Fallout 2。
    • 最終BOSS(笑)。
    • 雖然有著極高的科技,且掌握能夠威脅全廢土的秘密武器,但總是可以靠遊戲歷代主角一人無雙剿滅。
  • 遊戲中最新時間點已經基本全部被剿滅不復存在。
    • 但在真人電視劇中,暗示英克雷在加州最南部仍有一處成規模的地下秘密基地。
  • 根據分佈區域可以劃分為「西海岸英克雷」、「東海岸英克雷」和「阿帕拉契亞山脈英克雷」。

西海岸英克雷

  • 西海岸英克雷為戰前美國政府的直接繼承人,包括美國總統和參議院的班底早在戰前就逃到了加利福尼亞外海的波塞冬石油工業的鑽井平台上。
    • 而該鑽井平台也是核戰後全美唯一仍在持續產出石油的區域。
  • 在核戰後很長一段時間內英克雷都在石油平台按兵不動,並持續研發技術以確保其在戰後的科技優勢。
    • 在重歸廢土後,英克雷對西海岸變種人、食尸鬼和變異生物橫行的現狀震驚了,這讓他們逐漸選擇放棄重新統治廢土的計劃,並轉而對廢土生物進行清理。
    • 最終通過對FEV病毒的進一步研究以及完全無任何污染的人體樣本[25]的實驗,他們終於開發出了能夠將廢土上居民100%清除的病毒……
      • ……然後就被獲選者一鍋端了。
  • 爾後英克雷在西海岸就再也沒有任何大動靜了,直到2281年,莫哈維廢土上僅存在一些成為了老人艱難度日英克雷殘黨,對於復辟組織榮耀毫無希望[26]

東海岸英克雷

  • 東海岸英克雷的主基地為烏鴉岩軍事基地,而此時的英克雷總統為神秘的「約翰·亨利·伊甸」總統。
    • 而這位總統的真實身份是一台美國戰前研發的超級電腦,在研究了歷代美國總統的事跡後覺醒了自我並自命為美國總統。
  • 而東海岸的英克雷的最終目的是將研發出來的病毒投放到首都廢土的淨水設施中,解釋所有基因受到污染的人將會死亡,只有未受污染的避難所居民才可以倖存。
    • 遊戲中流浪者在遊戲最後將得到面見伊甸總統的機會,並在消滅英克雷或者接受投放病毒的任務中二選一。
      • 如果玩家的技術等級或者口才很高的話甚至可以選擇讓伊甸總統自毀……
    • 此外玩家實際上並非避難所出身而是從外界來的,因此若選擇了投放病毒的任務再繼續3代後續DLC「斷鋼」資料片後,會發現在飲用了四瓶純淨水後直接死亡。

阿帕拉契亞山脈英克雷

  • 阿帕拉契亞山脈英克雷實際上和西海岸英克雷相對獨立。
    • 在核戰爆發後,部分美國參議院成員和政府內的英克雷派別人士躲入到了政府避難所「白泉地堡」中。
    • 其中作為堅定的反共主義者的前農業部長艾克哈特認為不能繼續在地堡坐以待斃,美國政府需要繼續維持對軍事力量的控制並繼續與中國的戰爭。
    • 他的提議讓部分對現狀失望的政府官員反對,為此他主持了一次大清洗,將所有拒絕效忠英克雷派別的成員盡數消滅,但這也導致了白泉地堡內僅剩下四十餘人。
  • 為了擴充人手,阿帕拉契亞山脈英克雷選擇在廢土上建立了「響應者」組織來吸納廢土上的受害者加入,並通過洗腦的方式來確保忠誠。
    • 在2082年,他們遇到了從首都廢土撤離的一群由聖地亞哥上校領導的軍人,隨即將其吸納作為未來控制廢土的籌碼。
    • 在那之後阿帕拉契亞山脈英克雷繼續對FEV病毒進行研究,並製造出了爾後橫行於阿帕拉契亞山脈廢土的生物——「輻尸獸」。
  • 但艾克哈特在2083年自命為總統後越來越沉迷於控制廢土盡快展開對中國的報復行為,他的行為讓聖地亞哥上校越來越不滿。
    • 最後聖地亞哥上校在2086年發動了起義並攻入了白泉地堡。
    • 作為地堡的管理和防禦機制,控製地堡的人工智能MODUS進行了反擊,而起義部隊也試圖炸毀MODUS。
    • 但炸毀的行動失敗了,並且導致MODUS將地堡封閉進而將毒氣灌入地堡循環系統內,殺死了裡面所有的人,阿帕拉契亞山脈英克雷消亡。
    • MODUS在之後十餘年時間內重新恢復了功能並清空了內部的毒氣,等待能夠重啟英克雷任務的人進入地堡。

狗肉(Dogmeat)

  • 系列常駐的NPC狗同伴,時常在宣傳圖中和主角一起出現。
    • 角色設計原型源自電影《瘋狂麥斯》第二部裡主角和自己養的狗登場時一人一狗創廢土的情境。
  • 作為系列少數加入隊伍後完全不會背叛主角的同伴而言擁有相當高的人氣。
  • 雖然都叫狗肉,但除了1和2代外[27],出現的不是同一隻
    • 另外,FONV中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。雖然高達八成玩家寧願帶ED-E

相關作品

  • 上古卷軸(The Elder Scrolls)
    • B社另一個當家遊戲作品,同樣採用了第一人稱即時戰鬥的系統,詳見主條目。
    • 相比拾回來的孩子異塵餘生親生子上古卷軸的待遇理所當然比較好。
  • 天外世界(The Outer World)
    • 由上述開發《New Vegas》的Obsidian製作,Private Division發行的RPG。
  • 星空(Starfield)
    • B社於2023年推出,主打宇宙題材的RPG。
    • 評價翻車是後話

同人MOD

  • 如同紅色警戒系列一樣,由于Bethesda製作的後續作品很多並沒有老一代玩家心目中的Fallout正統的感覺,又或者嫌Bethesda製作流程慢開發不完全,很多Fallout玩家也開發了符合自己審美的模組。

Fallout: New California

  • 原名「Fallout: New Brazil」[28],由同人社團「Radian-Helix Meida」開發,以New Veags系統作基底。
  • 故事發生於洛杉磯,玩家將是18號避難所[29]出身的避難所居民。
  • 大致劇情:
  • 除了選擇「主教」陣營外,無論哪一條路線,最終都會接New Vega的起頭,應驗預言中主角必定經歷一死。
    • 主角能繼承此Mod的能力開始New Vega劇情;在此Mod中收集的道具可以視乎結局選擇陣營,能從特定地點回收;所有在此Mod已加入的同伴,會散落在大地圖不同地方,能重新招募,同伴們外觀會老化。
    • 如果結局選擇是英克雷陣營,會額外提及曾參與Fallout 3華盛頓中與鋼鐵兄弟會的戰鬥並慘敗。
  • Nerd出生比Jock出身還要好;站在避難所側比站在英克雷側好
    • 只有在Nerd出生且在初在避難所壞滅中選擇避難所陣營的情況下,才可能讓所有可加入同伴入隊。
    • 選擇站英克雷側的話,結局後回到New Vegas,需要極後期才能在英克雷基地回收在Mod獲得的道具。

Fallout: Miami

  • 顧名思義,發生在Fallout世界的佛羅裡達州邁阿密市的故事。
  • 基於Fallout 4遊戲引擎開發的同人模組。
  • 但是自2020年發出預告片為止,截止2024年一直都在持續開發中……

Fallout: New Frontia

  • 以Fallout: New Vegas引擎開發,可以接續遊戲內劇情來玩。
    • 號稱「Fallout史上最大型MOD」,全遊戲文件有超過25G,比New Vegas遊戲本體還大。
  • 雖然極具可玩性和創意度,但因為開發者反對並在遊戲中以「邪惡的英克雷(開發組自稱)」影射川普總統導致和大量網民起了衝突,加上內部一個開發成員被爆出持有兒童色情圖片、部分遊戲內容存在不符合遊戲背景設定的政治私貨及過於具體露骨的色情描述(包括人獸及兒色),目前該模組已經下線無法再下載。

Fallout: London

  • 一個目前仍在開發中的大型模組,跳脫目前所有Fallout同人作的局限,將故事放在了大西洋彼岸的英國倫敦。
  • 該作品中英國也開發了類似於嗶嗶小子的行動電腦,但是是類似於便攜式收音機般手持,且加載一些特定信息使用的是卡帶的方式使用前還會對著接口吹氣
  • 原本預定2024年4月下旬開放下載,但因為官方在影集放映後不久宣佈Fallout 4更新,導致此Mod必須重新檢查衝突而延期公開。

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備註

  1. 但實際上啟動的核武只有8顆,顯然無法覆蓋全廢土。
  2. 發射的目標則是玩家一路上經過的大型人口聚居點。
  3. 歷代Fallout作品裡主角各項能力最高只有10,但Fallout 76裡建立的角色單項屬性最高可以有15。
  4. A Conversation with Fallout Creator Tim Cain,大約1:26:42
  5. 遊戲官方於2002年發行的官方問答與設定集。
  6. 現實中該軍事基地更廣為流傳的稱呼是「51區」
  7. 一部講述避難所公司所執行的大部分無意義實驗的漫畫,集中講述了發生在77號避難所的故事,具體內容見下方77號避難所。
  8. 即黑島工作室版本的《異塵餘生3》開發中的代號。
  9. 在《Fallout 3》的DLC:「澤塔母艦」中提及
  10. 一種玩偶,可以將手從下方深入來操控玩偶手部和頭部又或者嘴部動作,常用於玩偶話劇或腹語演出。
  11. 可能是由於其已經出現了精神分裂的症狀。
  12. 黃金的原子序數正好是79
  13. 每秒超過3500拉德,能字面意義上秒殺接近正門的玩家
  14. 出現於Fallout 初代、2代和New Vegas,之後出現的按區域劃分的勢力出現遊戲此處相同。
  15. 出現在Fallout三代和四代,之後出現的按區域劃分的勢力(ry。
  16. 僅出現在Fallout 76中,之後出現的按區域(ry。
  17. 出現在Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
  18. 由阿帕拉契亞山脈英克雷通過FEV對廢土上的蝙蝠改造出來的生物,其無限繁殖且危害巨大的特性導致了阿帕拉契亞廢土上為解釋為何Fallout 76最早版本無NPC的主要組織在76號避難所開放前盡數消滅。
  19. 全稱Force Evolution Virus,人工進化病毒,戰前美國政府為了打贏大戰而研發的生物武器。
  20. 後來他們在內華達州的莫哈維廢土上繼續橫行。
  21. 指皮膚為藍色,能使用隱形設備的「夜族」。
  22. 一種起源未知的半人半蟲的變異生物,有複數只腳,行為類似爬蟲。
  23. 即天鵝的英文名稱「Swan」的中文音譯。
  24. 準確而言是戰前美國政府內部就存在的一個政治派別,但只是在戰後和美國政府高度綁定而自稱繼承了前美國政權而已。
  25. 即Fallout 2中被綁架的13號避難所居民。
  26. Fallout: New Vegas中有一條任務就是說服這些晚年的英克雷殘黨在最終的胡佛水壩戰爭中駕駛飛鳥直升機和郵差支援作戰。
  27. 2代的狗肉是以1代彩蛋形式登場成為同伴
  28. 似乎是NETA著名反烏托邦科幻電影「妙想天開(Brazil)」。
  29. 設定上該避難所位於加州聖貝納迪諾的黑熊國家林區。