「神魔之塔」:修訂間差異
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*<s>2014年3月4日神魔之塔開發商Madhead的控股公司Magic Feature,獲得雲遊以7000萬美元入股20%。</s>後來入股取消了 | *<s>2014年3月4日神魔之塔開發商Madhead的控股公司Magic Feature,獲得雲遊以7000萬美元入股20%。</s>後來入股取消了 | ||
==音樂製作== | |||
早期由MH旗下團隊成員吳子傑(Alan)創作,自霹靂布袋戲合作起。改由台灣搶眼數位的黃喬馥(Joe)與呂紹綸(小眼先森)擔當。 | |||
在收錄<s>遺產</s>時空之門系列關卡與召喚獸時,則重新把當時日本音樂家波多野裕介的保留曲重新在本遊戲復刻。 | |||
==遊戲系統== | ==遊戲系統== | ||
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**這個技能的特點是n通常都非常大,需要界王拳類的技能比較容易應付 | **這個技能的特點是n通常都非常大,需要界王拳類的技能比較容易應付 | ||
**首次登場於姬氏夢魘級時,n就已高達800萬<s>,不排除下一個實裝的n超過1000萬,甚至是過億</s> | **首次登場於姬氏夢魘級時,n就已高達800萬<s>,不排除下一個實裝的n超過1000萬,甚至是過億</s> | ||
**初登場於夢魘級關卡「法則的平衡」 | **初登場於夢魘級關卡「法則的平衡」 | ||
*n回減傷n% | |||
**n回合內敵人減少所受傷害n% | |||
*減傷抗性 | |||
**敵方會減少所受害,但跟樓上的減傷不同的是觸發某些條件會令減傷抗的減傷幅度變少或變多,而且存在有無視減傷抗性技能的卡片 | |||
*減傷抗性.攻 | |||
**進垣時敵人減傷100$,每回合敵人發動攻擊,該回合減傷幅度減少,最多減至0% | |||
**十封王標誌性的二血敵技 | |||
*首消多種減傷抗性n% | |||
**首消2種或以上符石時,每多消1種符石,敵人減傷幅度+n%,最多加至100% | |||
***換句話說只有首消1種符石時,減傷0% | |||
**n通常為50%(首消三種符石減傷100%),也有25%、20%等變種 | |||
***八封災厄級更出現首消2種即減傷100%的變種 | |||
*減抗抗性.消x減n% | |||
**敵人減傷抗性為100%,每消除1組x符石(不限首消,天降也可以)減傷幅度減n%,最多至0% | |||
***x=水/火/木/光/暗/心 | |||
***有每消1組減20%或25%等版本,簡單的關卡甚至有減50%版本 | |||
**於刀劍神域合作結束後出現,有愈出愈多的趨勢 | |||
===技能限制類=== | ===技能限制類=== |