「精靈寶可夢GO」:修訂間差異
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{{h0| [[神奇寶貝]]GO | {{h0| [[神奇寶貝]]GO/寵物小精靈GO/寶可夢GO/Pokémon GO[[真夏の夜の淫夢|<s> is GOD</s>]]{{censored|/仆街芒果}}{{ref|粵音梗,'''注意前面二字在粵語地區是髒話'''}} }} | ||
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== 簡介 == | == 簡介 == | ||
* 由[[任天堂]]、神奇寶貝公司授權,Niantic,Inc.負責開發和營運的擴張實境(AR)[[智慧型手機遊戲]]。2016年7月起在iOS和Android平 | * 由[[任天堂]]、神奇寶貝公司授權,Niantic,Inc.負責開發和營運的擴張實境(AR)[[智慧型手機遊戲]]。2016年7月起在iOS和Android平臺發布。 | ||
** 雖然技術上已經不新奇{{ref|Niantic早在這之前就有製作類似的Ingress搶旗陣地遊戲,但在華人地區不算特別紅}}{{ref|Ingress現在因為神奇寶貝GO的熱潮所以能見度、討論度有跟著提升,<s>但絕大多數都是搞不清楚狀況的小白、[[廚]]、不知所謂的民眾……etc</s>}},不過挾帶神奇寶貝這20多年來累積的知名度與人氣,剛在美國開放便在短時間內引發熱潮<s>以及有不少的相關奇聞</s>,甚至能在 | ** 雖然技術上已經不新奇{{ref|Niantic早在這之前就有製作類似的Ingress搶旗陣地遊戲,但在華人地區不算特別紅}}{{ref|Ingress現在因為神奇寶貝GO的熱潮所以能見度、討論度有跟著提升,<s>但絕大多數都是搞不清楚狀況的小白、[[廚]]、不知所謂的民眾……etc</s>}},不過挾帶神奇寶貝這20多年來累積的知名度與人氣,剛在美國開放便在短時間內引發熱潮<s>以及有不少的相關奇聞</s>,甚至能在港臺等地的新聞和電視節目上多次登場。 | ||
** 2016年7月底正式在日本推出,隨後也在香港正式推出 | ** 2016年7月底正式在日本推出,隨後也在香港正式推出 | ||
*** 雖然同樣吸引眾多玩家,但隨即有不少玩家發現在鄉下地帶有出現的神奇寶貝種類太少又難以取得補給的大問題,因此iOS和Android市集評論都出現了眾多批評聲浪。 | *** 雖然同樣吸引眾多玩家,但隨即有不少玩家發現在鄉下地帶有出現的神奇寶貝種類太少又難以取得補給的大問題,因此iOS和Android市集評論都出現了眾多批評聲浪。 | ||
** | ** 臺灣則是在2016年8月6日正式推出 | ||
*** 頓時引發媒體的跟風,也造成眾多社會現象<s>,像是下面提到的變電箱補給站</s> | *** 頓時引發媒體的跟風,也造成眾多社會現象<s>,像是下面提到的變電箱補給站</s> | ||
* 玩家們以現實世界為平 | * 玩家們以現實世界為平臺,自由行動並捕捉、戰鬥、訓練和交易(0.33.0版本以前未開放)虛擬神奇寶貝。 | ||
** 利用藍芽連接手機,在附近有神奇寶貝時手機會震動通知。 | ** 利用藍芽連接手機,在附近有神奇寶貝時手機會震動通知。 | ||
* 一開始神奇寶貝只有第一世代,但卻已經實裝了第二世代的鋼{{ref|小磁怪家族}}、惡屬性招式{{ref|咬碎、突襲、惡波動}}和第六世代的妖精屬性{{ref|皮皮、胖丁家族}} | * 一開始神奇寶貝只有第一世代,但卻已經實裝了第二世代的鋼{{ref|小磁怪家族}}、惡屬性招式{{ref|咬碎、突襲、惡波動}}和第六世代的妖精屬性{{ref|皮皮、胖丁家族}} | ||
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** 主要是系統為了獲取位置資訊會不斷使用GPS定位,相較於網路連接,特效與定位是本遊戲最吃電量的元凶 | ** 主要是系統為了獲取位置資訊會不斷使用GPS定位,相較於網路連接,特效與定位是本遊戲最吃電量的元凶 | ||
** <s>要長時間遊玩請最好使用行動電源,當手機發熱的時候請斟酌狀況暫停遊玩</s> | ** <s>要長時間遊玩請最好使用行動電源,當手機發熱的時候請斟酌狀況暫停遊玩</s> | ||
**不過現在時時刻刻冒險模式可減輕負擔。 | ** 不過現在時時刻刻冒險模式可減輕負擔。 | ||
*然而Niantic於2022年開始因為經營及策略問題 | * 然而Niantic於2022年開始因為經營及策略問題而每況愈下,甚至開始大裁員,2025年3月更是宣布將包括本作的所有旗下遊戲出售給遊戲巨頭Scopely<s>,此次事件更引起大量玩家哀號</s>。 | ||
== 系統解說 == | == 系統解說 == | ||
=== PM相關 === | |||
=== | * 寶貝球與捕捉 | ||
* 寶貝球與捕捉 | |||
** 當玩家附近有神奇寶貝出現時,手機會震動一下作提示。玩家只要點擊神奇寶貝就可以開始進行捕獲 | ** 當玩家附近有神奇寶貝出現時,手機會震動一下作提示。玩家只要點擊神奇寶貝就可以開始進行捕獲 | ||
*** 捕獲的成功率則受到玩家的等級、神奇寶貝的CP、所使用的球和道具等所影響 | *** 捕獲的成功率則受到玩家的等級、神奇寶貝的CP、所使用的球和道具等所影響 | ||
** 跟本傳一樣,每投出一次寶貝球就會減少一個,持有寶貝球用完的時候就不能抓PM了 | ** 跟本傳一樣,每投出一次寶貝球就會減少一個,持有寶貝球用完的時候就不能抓PM了 | ||
*** <s>但在每走個三五步就一個補給站的 | *** <s>但在每走個三五步就一個補給站的臺灣來說似乎不成問題</s> | ||
{{-}} | |||
* PM部分,按照世代交替依序實裝 | * PM部分,按照世代交替依序實裝 | ||
** 目前本遊戲已實裝[[神奇寶貝第一世代列表1~99|第一]][[神奇寶貝第一世代列表100~151|世代]]~[[神奇寶貝列表-第九世代|第九世代]]的PM(包含不同地區的樣子的PM),但並非全部PM都可獲得。 | ** 目前本遊戲已實裝[[神奇寶貝第一世代列表1~99|第一]][[神奇寶貝第一世代列表100~151|世代]]~[[神奇寶貝列表-第九世代|第九世代]]的PM(包含不同地區的樣子的PM),但並非全部PM都可獲得。 | ||
*** 目前部分幻之PM與傳說PM已於團體戰實裝,登場過一段時間之後也會放在田野調查的7天獎勵 | *** 目前部分幻之PM與傳說PM已於團體戰實裝,登場過一段時間之後也會放在田野調查的7天獎勵 | ||
*** 2018年4月夢幻實裝於特殊調查獎勵,之後其他幻之PM也參照此模式實裝 | *** 2018年4月夢幻實裝於特殊調查獎勵,之後其他幻之PM也參照此模式實裝 | ||
** PM的名字可以隨時更改<s>因此衍生出各種改名的惡搞,當中的可達鴨因為表情有趣所以爆紅了(?)</s>{{ref|[[起源]]於可達鴨與 | ** PM的名字可以隨時更改<s>因此衍生出各種改名的惡搞,當中的可達鴨因為表情有趣所以爆紅了(?)</s>{{ref|[[起源]]於可達鴨與臺灣某政治人物相像的惡搞,最後越改版本越多也漸漸跟該政治人物無關了<s>官方人士增田順一表示:</s>}} | ||
** 交換後的PM也可以改名 | ** 交換後的PM也可以改名 | ||
*** 部分PM有地區限定 | *** 部分PM有地區限定 | ||
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**** 第四世代:帕奇利茲(北半球寒冷地區)、尖牙籠(美國佛羅里達州)、聒噪鳥(南美洲、非洲&大洋洲)、由克希(亞太地區)、艾姆利多(歐洲、中東、非洲與印度)、亞克諾姆(美洲及格林蘭) | **** 第四世代:帕奇利茲(北半球寒冷地區)、尖牙籠(美國佛羅里達州)、聒噪鳥(南美洲、非洲&大洋洲)、由克希(亞太地區)、艾姆利多(歐洲、中東、非洲與印度)、亞克諾姆(美洲及格林蘭) | ||
**** 第五世代:花椰猴(亞太地區)、爆香猴(歐洲、非洲、中東和印度)、冷水猴(美洲和格陵蘭)、鐵蟻(東半球)、熔蟻獸(西半球) | **** 第五世代:花椰猴(亞太地區)、爆香猴(歐洲、非洲、中東和印度)、冷水猴(美洲和格陵蘭)、鐵蟻(東半球)、熔蟻獸(西半球) | ||
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* 進化 | * 進化 | ||
** 本作的進化與以往不同,需要[[Warframe|<s>農</s>]]收集一定數量該PM的糖果才能進化。取代以往的通訊、等級提升等進化方式。 | ** 本作的進化與以往不同,需要[[Warframe|<s>農</s>]]收集一定數量該PM的糖果才能進化。取代以往的通訊、等級提升等進化方式。 | ||
*** 例如想 | *** 例如想將小火龍進化成火恐龍的話,需要25顆小火龍糖果。再進化成噴火龍則需要100顆。 | ||
** 目前進化消費最高的是鯉魚王,需要400顆糖果才能進化成暴鯉龍,即平均抓100條(且要100條全部放生)才能進化一條。 | ** 目前進化消費最高的是鯉魚王,需要400顆糖果才能進化成暴鯉龍,即平均抓100條(且要100條全部放生)才能進化一條。 | ||
*** 吼吼鯨、青綿鳥、丑丑魚 | *** 吼吼鯨、青綿鳥、丑丑魚、美錄坦和童偶熊亦同<s>但實戰能力差太遠了</s> | ||
*** 其中美錄坦需要400顆糖果才能進化成美錄梅塔,但它是特殊調查任務限定且只有1隻<ref>除此之外還能跟本傳的LPLE連動獲得吸引美錄坦的神秘盒子<s>變相行銷</s></ref> | *** 其中美錄坦需要400顆糖果才能進化成美錄梅塔,但它是特殊調查任務限定且只有1隻<ref>除此之外還能跟本傳的LPLE連動獲得吸引美錄坦的神秘盒子<s>變相行銷</s></ref> | ||
** 糖果入手途徑:轉化PM能獲得1顆<s>一種讓神奇寶貝吃自己同類的概念</s>,捕獲野生PM時會獲得3顆。孵化能獲得約10顆。 | ** 糖果入手途徑:轉化PM能獲得1顆<s>一種讓神奇寶貝吃自己同類的概念</s>,捕獲野生PM時會獲得3顆。孵化能獲得約10顆。 | ||
第65行: | 第64行: | ||
*** 太陽伊布和月亮伊布需要選伊布作為夥伴步行最少10公里再進化,日間會進化成太陽伊布,晚上則會進化成月亮伊布。需注意進化時必須維持夥伴狀態 | *** 太陽伊布和月亮伊布需要選伊布作為夥伴步行最少10公里再進化,日間會進化成太陽伊布,晚上則會進化成月亮伊布。需注意進化時必須維持夥伴狀態 | ||
*** 葉伊布和冰伊布則需要在撒上特殊誘餌模組的補給站附近進化 | *** 葉伊布和冰伊布則需要在撒上特殊誘餌模組的補給站附近進化 | ||
*** 仙子伊布則是友好度等級達到等級二以後才可進化,達成條件前因符合進化成太陽 | *** 仙子伊布則是友好度等級達到等級二以後才可進化,達成條件前因符合進化成太陽/月亮伊布的條件所以須留意進化按鈕顯示的是何種伊布 | ||
*** 也有人發現可以透過命名來固定進化,不過每種進化型只能使用1次{{ref|水伊布為Vaporeon和Rainer,火伊布為Flareon和Pyro,雷伊布為Jolteon和Sparky,太陽伊布為Sakura,月伊布為Tamao,葉伊布為Linnea,冰伊布為Rea,仙子伊布為Kira}} | *** 也有人發現可以透過命名來固定進化,不過每種進化型只能使用1次{{ref|水伊布為Vaporeon和Rainer,火伊布為Flareon和Pyro,雷伊布為Jolteon和Sparky,太陽伊布為Sakura,月伊布為Tamao,葉伊布為Linnea,冰伊布為Rea,仙子伊布為Kira}} | ||
** 無畏小子的三種分支進化則以自身的IV值來決定 | ** 無畏小子的三種分支進化則以自身的IV值來決定 | ||
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*** 一名玩家身上只能持有<s>250</s>350隻PM,全滿的時候就無法再捕獲<s>,所以快滿的時候請記得轉化多餘的PM。</s> | *** 一名玩家身上只能持有<s>250</s>350隻PM,全滿的時候就無法再捕獲<s>,所以快滿的時候請記得轉化多餘的PM。</s> | ||
*** <s>當然也可以透過課金增加PM上限</s> | *** <s>當然也可以透過課金增加PM上限</s> | ||
** 除了上述,有兩個具備獨特進化方式的特例。 | |||
*** 賽富豪:連結本遊戲與《寶可夢 朱/紫》之後可以抓到徒步型態,也會得到「黃金誘餌模組」,將補給站變成黃金補給站後轉盤會得到數量不等的「索財靈的硬幣」,消耗'''999枚'''才能進化<s>為了賣遊戲與還原設定而搞得非常麻煩</s>。 | |||
**** 原本「索財靈的硬幣」會正常占用背包空間,引起玩家罵聲連連,後來官方才修改成「雖然可以在背包中查看硬幣數量,但實際上硬幣不會占用背包空間」。 | |||
*** 月月熊:需要圈圈熊在'''現實中的滿月的夜間'''才能進化,還原《傳說阿爾宙斯》中的設定。 | |||
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* CP值 | * CP值 | ||
** 本作神奇寶貝能力值的指標。CP值越高就代表能力越強,取代以往用種族值來取勝的方法<s>唯一王大喜</s> | ** 本作神奇寶貝能力值的指標。CP值越高就代表能力越強,取代以往用種族值來取勝的方法<s>唯一王大喜</s> | ||
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** PM的CP值可以通過升級來增加。每次升級都需要消耗一定的星塵。 | ** PM的CP值可以通過升級來增加。每次升級都需要消耗一定的星塵。 | ||
*** 星塵能經由捕獲野生PM或是孵化蛋來獲得,隨著更多系統實裝也增加了許多獲得方式 | *** 星塵能經由捕獲野生PM或是孵化蛋來獲得,隨著更多系統實裝也增加了許多獲得方式 | ||
{{-}} | |||
* IV值 | * IV值 | ||
** 也就是上面所提及的個體值,是另一個決定PM強弱的關鍵 | ** 也就是上面所提及的個體值,是另一個決定PM強弱的關鍵 | ||
** | ** 後期才開放顯示系統<s>終於不需要再用IV值計算器了</s> | ||
** 關於每隻PM都有各自的攻擊力、防禦力及生命力的IV值,每項最多為15 | ** 關於每隻PM都有各自的攻擊力、防禦力及生命力的IV值,每項最多為15 | ||
*** 三項最加起來最大為45 | *** 三項最加起來最大為45 | ||
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* 戰鬥 | * 戰鬥 | ||
** '''技能請在氣滿後<s>按住一定時間</s>按下技能圖示發動''' | ** '''技能請在氣滿後<s>按住一定時間</s>按下技能圖示發動''' | ||
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** <s>本作的技能也不能隨意更改。如果不滿現時該神奇寶貝的技能的話只能再抓一隻</s> | ** <s>本作的技能也不能隨意更改。如果不滿現時該神奇寶貝的技能的話只能再抓一隻</s> | ||
*** <s>所以如果是某些稀有的PM如化石翼龍或暴鯉龍等的技能不好的話只好默哀了</s> | *** <s>所以如果是某些稀有的PM如化石翼龍或暴鯉龍等的技能不好的話只好默哀了</s> | ||
*** 團體戰更新後可以透過團戰獎勵獲得一般 | *** 團體戰更新後可以透過團戰獎勵獲得一般/特殊招式機重新抽選技能 | ||
** 另外在敵人攻擊時用手指在螢幕上面左右滑動可以命令自己的PM迴避攻擊,迴避成功會顯示訊息{{ref|英文版是「Dodged!」}},不過'''能夠移動的範圍有限'''。 | ** 另外在敵人攻擊時用手指在螢幕上面左右滑動可以命令自己的PM迴避攻擊,迴避成功會顯示訊息{{ref|英文版是「Dodged!」}},不過'''能夠移動的範圍有限'''。 | ||
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* 蛋 | * 蛋 | ||
** 本作的蛋與以往經由飼養屋生蛋不同。玩家在補給站時就有機率得到。 | ** 本作的蛋與以往經由飼養屋生蛋不同。玩家在補給站時就有機率得到。 | ||
*** 之後新增的7公里的蛋則只能透過好友贈禮入手,一開始只能孵化出部分的阿羅拉型態PM,之後加入皮丘、波克比、小果然、鴨嘴寶寶等寶寶系列<s>算是擺脫了地雷的命運</s> | *** 之後新增的7公里的蛋則只能透過好友贈禮入手,一開始只能孵化出部分的阿羅拉型態PM,之後加入皮丘、波克比、小果然、鴨嘴寶寶等寶寶系列<s>算是擺脫了地雷的命運</s>,也有一段時間是專出化石PM,目前是地區型態PM的專屬入手途徑。 | ||
*** 某次更新新增'''紅色斑點'''的12公里的蛋,'''只能透過打倒火箭隊幹部'''才能取得,部分'''惡屬性'''與毒屬性的PM只能由紅蛋取得。 | *** 某次更新新增'''紅色斑點'''的12公里的蛋,'''只能透過打倒火箭隊幹部'''才能取得,部分'''惡屬性'''與毒屬性的PM只能由紅蛋取得。 | ||
** 孵蛋時需使用孵蛋器,把蛋放進去才會算步數。如果是遊戲一開始的送的沒有次數限制,但其他的孵化器則只能用3次。 | ** 孵蛋時需使用孵蛋器,把蛋放進去才會算步數。如果是遊戲一開始的送的沒有次數限制,但其他的孵化器則只能用3次。 | ||
** 孵化方法與原作一樣經由走路來孵化。不同的蛋有不同的長度需求(2、5、7、10、12km)。通常能孵出的PM稀有程度與孵化步數成正比。 | ** 孵化方法與原作一樣經由走路來孵化。不同的蛋有不同的長度需求(2、5、7、10、12km)。通常能孵出的PM稀有程度與孵化步數成正比。 | ||
*** 如果時速超過一定限制(30km/h)就會被視為「正在駕駛汽車」(即使你是坐公車或其他大眾運輸工具)而不算進去。<s>所以想靠交通工具偷懶的朋友還是乖乖走路 | *** 如果時速超過一定限制(30km/h)就會被視為「正在駕駛汽車」(即使你是坐公車或其他大眾運輸工具)而不算進去。<s>所以想靠交通工具偷懶的朋友還是乖乖走路/騎單車/乘港島的電車吧</s> | ||
*** {{censored|但還是有人「開發」出綁模型火車、綁寵物之類的偷懶方法}} | *** {{censored|但還是有人「開發」出綁模型火車、綁寵物之類的偷懶方法}} | ||
*** {{censored|有人曾把手機綁在吊扇上,結果手機一個橫飛報銷}} | *** {{censored|有人曾把手機綁在吊扇上,結果手機一個橫飛報銷}} | ||
*** {{censored|配合時時刻刻運動系統,網路上已經有在賣一種人稱 | *** {{censored|配合時時刻刻運動系統,網路上已經有在賣一種人稱「孵蛋神器」的裝置,原理是不停擺動手機達到擬似移動中的效果}} | ||
** 不可能經由孵蛋獲得地區限定的PM←PM品種由收蛋的一刻已經決定。 | ** 不可能經由孵蛋獲得地區限定的PM←PM品種由收蛋的一刻已經決定。 | ||
** PM品種由補給站的地理位置決定,所以當某地點被確定曾出現稀有PM品種的時候就會有大批玩家在那裡附近的補給站瘋狂補給務求抽得稀有PM品種的蛋。 | ** PM品種由補給站的地理位置決定,所以當某地點被確定曾出現稀有PM品種的時候就會有大批玩家在那裡附近的補給站瘋狂補給務求抽得稀有PM品種的蛋。 | ||
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* 地區型態 | |||
** 主線遊戲中,地區型態可簡略分為「只有最終進化型具備地區型態」與「整個家族都具備地區型態」,這兩類在本遊戲中的獲取方式也不同。 | |||
*** 只有最終進化型:該地區型態獨立於進化鍊之外,舊有的PM無法進化成該型態,只能透過挑戰捕捉,例如團體戰或調查獎勵。 | |||
*** 整個家族:孵化7公里的蛋就有機會獲得,少部分也會以野生PM形式供大家捕捉。 | |||
** <s>所以在這個遊戲裡會看到原版跟地區型態同時出現在地圖上,[[吃書|直接把圖鑑說明踩在地上]]。</s> | |||
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* 超級進化 | |||
** 因應本作的對戰型態並非回合制,超級進化本身的設定也作了大幅度修改。 | |||
*** 不需要進化鑰石與各神奇寶貝的對應進化石,取而代之的是各神奇寶貝專屬的「超級能量」。 | |||
**** 參加超級團體戰即可獲得超級能量,也能直接捕捉對應該超級能量的最終型態神奇寶貝,而且團體戰獎勵都會給到能直接超級進化1隻神奇寶貝的份量。 | |||
***** 某些超級團體戰甚至會提高異色款的出貨機率。 | |||
***** <s>大家公認最物超所值的超級團體戰就是「超級路卡利歐」,畢竟這孩子原本是只能孵蛋出貨,異色機率更是微乎其微。</s> | |||
**** 特定神奇寶貝開放超級進化後,將該種類神奇寶貝設定成夥伴的話,會在得到糖果時同步收穫25點超級能量,不失為一個穩定獲取的途徑。 | |||
*** 初次超級進化時需要消耗大量超級能量,之後就不需要消耗超級能量也能超級進化,只是須等1星期冷卻時間。 | |||
**** <s>如果覺得自己能量太多的話</s>也可以消耗少量超級能量無視冷卻時間再度超級進化。 | |||
** 超級進化的外觀只有原版與異色兩種,持有特殊裝飾的神奇寶貝在超級進化後只會根據本身異色與否來決定外觀<s>裝飾品會被吃下肚,等解除後才又吐出來</s>。 | |||
** 超級進化會維持8個小時,期間捕捉與該神奇寶貝相同屬性的神奇寶貝時,會多拿到一顆糖果,但只會增加一般糖果。 | |||
*** 例如:將路卡利歐變成超級路卡利歐後,捕捉鋼系或格鬥系神奇寶貝時都會多拿到一顆糖果。 | |||
**** 不過就算抓到同樣兼具鋼系與格鬥系的神奇寶貝也只會多拿一顆。 | |||
*** 帶著超級進化的神奇寶貝參與團體戰的話,符合該神奇寶貝屬性的所有招式都會得到威力加成,而且適用範圍涵蓋該場團體戰的所有玩家。 | |||
*** 有趣的是,因為《傳說ZA》的對戰系統取消回合制,變成需要走位的即時戰鬥,連帶超級進化系統也改成持續一定時間的狀態,比起本傳遊戲接近本遊戲的系統。 | |||
** 玩家無法同時將2隻神奇寶貝進入超級進化狀態,在超級進化第2隻的時候,前1隻的超級進化會被解除。 | |||
{{-}} | |||
* 極巨化/超極巨化 | |||
** 於2024下半年實裝的系統,'''只有特定神奇寶貝才能極巨化'''<s>官方強迫大家從零開始重養主力……</s> | |||
*** 在本系統正式登場時,遊戲中也新增了一個無限期開放的長期調查,會直接送玩家1隻極巨化神奇寶貝:關都御三家<s>玩家集體夢回第一次打開本遊戲的場景</s>。 | |||
*** <s>雖說官方很好心送大家第一隻極巨化神奇寶貝,但那隻'''並不能超極巨化'''……</s> | |||
** 除了極巨化系統,遊戲中也新增了第三種地標:能量點。 | |||
*** 類似劍盾中的能量點,玩家可以在能量點得到極巨粒子,每個點都能得到100點粒子,玩家第一次造訪則會多拿20點。 | |||
**** 除了能量點,每次走滿2公里也能領取300點。 | |||
*** 每天最多可獲得800點極巨粒子,不過可以溢出。 | |||
**** 例如:今天已經累積獲得780點極巨粒子,再點到新的能量點還是可以獲得120點,累積到900點,只是後續不能再拿了。 | |||
**** 目前只有極巨神獸(三神鳥、雷公)活動期間才會把能量獲取上限提高到1600點,但活動時間結束就改回來了。 | |||
***** 順帶一提,也只有出現極巨神獸的能量點會一次給800(+20)點極巨粒子。 | |||
*** 每位玩家只能持有1000點極巨粒子,同樣可以溢出,不過要把能量消耗到低於1000點才能繼續拿。 | |||
**** 例如:已持有980點極巨粒子,再領取步行獎勵,你持有的極巨粒子就會到1280點。 | |||
** 有時能量點介面的左下角會冒出草叢圖示,點進去就能捕捉一些跟迦勒爾地區有關的神奇寶貝。 | |||
*** <s>其他的我都懂(迦勒爾地區型態呆呆獸、毛辮羊、貪吃栗鼠),但為什麼會有掘掘兔?</s> | |||
*** 這是目前唯一能得到多龍梅西亞的方法。 | |||
*** 其實刷出草叢圖示後跳出能量點也會看到住在能量點的野生神奇寶貝,腳下有紫紅色圈圈的那隻。 | |||
** 極巨化神奇寶貝的養成內容與其餘神奇寶貝無異,只是多了三項極巨招式:極巨攻擊技、極巨防壁、極巨恢復。 | |||
*** 這三項招式只有在極巨對戰中進入極巨化狀態才能使用。 | |||
*** 每隻極巨化神奇寶貝都一定會有1等的極巨攻擊技,但另外兩個就需要額外解鎖了。 | |||
*** 極巨招式各有3個等級,需要消耗極巨粒子、糖果與EX糖果才能解鎖與升級。 | |||
**** 在解鎖與升級極巨招式時都會得到經驗值<s>但對於能培養極巨化神奇寶貝的玩家來說,那點經驗值有跟沒有一樣</s>。 | |||
*** 極巨化神奇寶貝的極巨攻擊技都是原作中各屬性的泛用極巨招式(極巨飛衝、極巨拳鬥、極巨火爆……等等),會根據該神奇寶貝的一般招式變化。 | |||
*** 超極巨化神奇寶貝的極巨攻擊技就是他們在原作中的超極巨招式(超極巨灰飛鞭滅、超極巨地獄滅焰、超極巨水砲轟滅……等等),在捕獲時就固定了,無法變更。 | |||
**** 3等的極巨攻擊技威力等同於1等的超極巨招式。 | |||
*** 目前遊戲裡並沒有將極巨化神奇寶貝轉化成超極巨化神奇寶貝的手段<s>畢竟才剛開放</s>,加上「極巨蘑菇」的效果在本遊戲改成「提升該場極巨對戰中玩家方的招式傷害」,所以一般來說建議優先養成超極巨化神奇寶貝,投資報酬率高太多了。 | |||
**** <s>不過也是有那種本來就強到很鬼的孩子,即使沒有超極巨化型態,也是大家的養成首選,比如巨金怪。</s> | |||
** 每個能量點都會有一隻神奇寶貝駐點,需要消耗極巨粒子才能挑戰極巨對戰,且只有極巨化神奇寶貝才能參戰。 | |||
*** 1星要消耗250點,2~4星要消耗400點,5星(神獸)與6星(超極巨化)要消耗800點。 | |||
**** 只有6星極巨對戰才能得到超極巨化神奇寶貝,其餘途徑只能得到極巨化神奇寶貝。 | |||
**** 1~5星的極巨對戰每次最多4人參與,6星則是最多20人,大廳機制與其他團體戰相仿。 | |||
***** 任何等級的極巨對戰都可以一位玩家立刻準備就緒,不用浪費30秒。 | |||
*** 極巨對戰中,每次出招都會根據傷害數值累積極巨能量條,滿了就會給玩家3秒時間選隊伍中1隻還能戰鬥的神奇寶貝進行極巨化。 | |||
*** 極巨化狀態只能出3招,用完招式就恢復原狀,但每場戰鬥中可以無限次數極巨化。 | |||
**** 玩家可以不選,3秒鐘後就會系統會自動打出極巨攻擊技。 | |||
**** 極巨防壁可以降低BOSS下次打出的傷害。 | |||
**** 極巨恢復可以幫自己與隊友恢復少量HP。 | |||
*** 極巨對戰沒有時間限制,可以帶3隻神奇寶貝參戰,打贏後可以指派其中一隻留在能量點,輔助其他玩家的極巨對戰。 | |||
**** 待在能量點的神奇寶貝不會直接參戰,每個能量點最多只能有40隻神奇寶貝留守,而且留守者越多,該能量點的極巨對戰的傷害加成就越高。 | |||
**** 送去留守後隨時可以將你的神奇寶貝召回來<s>道館系統需要這個機制啦</s>,回家時會順便帶糖果給玩家,而且留守後在該能量點打贏的人越多,就會拿回越多糖果,最多5顆<s>要養極巨化神獸就靠這個機制了</s>。 | |||
**** 除了主動召回,能量點關閉時也會強制送回該能量點內留守的所有神奇寶貝。 | |||
** 目前只有極巨對戰(a.k.a. 極巨化專屬團體戰)能進行極巨化,而只有能量點會展開極巨對戰,也就是說只有在能量點才能進行極巨化,意外地貼合本傳遊戲的設定呢…… | |||
** 絕大多數的極巨化神奇寶貝需要打極巨對戰才能捕捉,不過也有少數可以直接捕捉,像是任務獎勵或是住在能量點的野生神奇寶貝。 | |||
** 每個極巨化神奇寶貝都能用在一般對戰,也能正常超級進化,只是超級進化狀態下的神奇寶貝不能參與極巨對戰。 | |||
** <s>之所以叫「極巨對戰」而非「極巨團體戰」,可能是因為本傳劍盾搶先搬走了本遊戲的團體戰機制,N社才不得不另外取名。</s> | |||
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=== NPC介紹 === | === NPC介紹 === | ||
* 人設為コザキユースケ,其代表作為[[聖火降魔錄]](ファイアーエムブレム)覺醒 | * 人設為コザキユースケ,其代表作為[[聖火降魔錄]](ファイアーエムブレム)覺醒/[[聖火降魔錄if|IF]] | ||
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* 維羅博士 | * 維羅博士(Professor Willow)<br>[[File:img22659.png|102px|none]] | ||
** 與本家歷代作品的神奇寶貝博士不同,其外型上是個身材健美的中年男性<s>也因此Pixiv上有各種糟糕創作</s> | ** 與本家歷代作品的神奇寶貝博士不同,其外型上是個身材健美的中年男性<s>也因此Pixiv上有各種糟糕創作</s> | ||
** 除了遊戲教學解說外,也會要求玩家幫忙作田野調查 | ** 除了遊戲教學解說外,也會要求玩家幫忙作田野調查 | ||
第127行: | 第199行: | ||
** 動畫的武藏小次郎也曾登場 | ** 動畫的武藏小次郎也曾登場 | ||
--> | --> | ||
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=== 隊伍與三大隊長 === | === 隊伍與三大隊長 === | ||
[[File:img22507.jpg|470px|center]] | [[File:img22507.jpg|470px|center]] | ||
* 當玩家升 | * 當玩家升到5級時便可以透過點擊道館選擇加入由三名隊長率領的隊伍。 | ||
** 分為:紅色武勇隊(以火焰鳥為象徵)、藍色睿智隊(以急凍鳥為象徵)、黃色靈犀隊(以閃電鳥為象徵)。 | ** 分為:紅色武勇隊(以火焰鳥為象徵)、藍色睿智隊(以急凍鳥為象徵)、黃色靈犀隊(以閃電鳥為象徵)。 | ||
*** ''' | *** '''臺灣早期的狀況''':武勇隊一度盛行,後來被睿智隊追過<s>,靈犀隊則是一直都很邊緣</s>。 | ||
** 本作並沒有強制玩家一定要選擇特定隊伍,若你不想打道館,也可以選擇不加入隊伍。 | ** 本作並沒有強制玩家一定要選擇特定隊伍,若你不想打道館,也可以選擇不加入隊伍。 | ||
*** <s>但每次點擊道館,系統都會選擇您的入隊意願;另外必須加入隊伍才能進入道館挑戰團體戰或與自己隊伍不同的守塔寶可夢、甚至解開相關的田野調查</s> | *** <s>但每次點擊道館,系統都會選擇您的入隊意願;另外必須加入隊伍才能進入道館挑戰團體戰或與自己隊伍不同的守塔寶可夢、甚至解開相關的田野調查</s> | ||
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* 坎迪拉(Candela)<br>[[File:img22660.png|162px|none]] | * 坎迪拉(Candela)<br>[[File:img22660.png|162px|none]] | ||
** 紅隊武勇隊(Team Valor)的女性隊長,主要鑽研神奇寶貝的戰鬥與強化。 | ** 紅隊武勇隊(Team Valor)的女性隊長,主要鑽研神奇寶貝的戰鬥與強化。 | ||
** 主張訓練是關鍵,只要自然加強神奇寶貝才能獲得最強的實力。 | ** 主張訓練是關鍵,只要自然加強神奇寶貝才能獲得最強的實力。 | ||
** 代表寶可夢是小火馬 | ** 代表寶可夢是小火馬(關都)。 | ||
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* 布蘭雪(Blanche)<br>[[File:img22661.png|130px|none]] | * 布蘭雪(Blanche)<br>[[File:img22661.png|130px|none]] | ||
** 藍隊叡智隊(Team Mystic)的隊長,'''性別不明'''{{ref|人設擔當的コザキユースケ也說請自行想像<s>可是Blanche是女性用名,男性是Blanc</s>}},主要鑽研神奇寶貝的進化。 | ** 藍隊叡智隊(Team Mystic)的隊長,'''性別不明'''{{ref|人設擔當的コザキユースケ也說請自行想像<s>可是Blanche是女性用名,男性是Blanc</s>}},主要鑽研神奇寶貝的進化。 | ||
** 主張只要沉著應戰,就能戰無不勝。 | ** 主張只要沉著應戰,就能戰無不勝。 | ||
** 代表寶可夢為拉普拉斯。 | ** 代表寶可夢為拉普拉斯。 | ||
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* 史帕克(Spark)<br>[[File:img22662.png|162px|none]] | * 史帕克(Spark)<br>[[File:img22662.png|162px|none]] | ||
** 靈犀隊(Team Instinct)的男性隊長,主要鑽研神奇寶貝們如何誕生。 | ** 靈犀隊(Team Instinct)的男性隊長,主要鑽研神奇寶貝們如何誕生。 | ||
第151行: | 第224行: | ||
** <s>二創裡經常被塑造成笨蛋</s>後來在火箭隊活動的官方故事裡面也是個徹徹底底的笨蛋…… | ** <s>二創裡經常被塑造成笨蛋</s>後來在火箭隊活動的官方故事裡面也是個徹徹底底的笨蛋…… | ||
** [https://www.polygon.com/2017/7/25/16026804/pokemon-go-spark-missing-team-instinct <s>影薄,一度失蹤也沒什麼人知</s>] | ** [https://www.polygon.com/2017/7/25/16026804/pokemon-go-spark-missing-team-instinct <s>影薄,一度失蹤也沒什麼人知</s>] | ||
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=== 其他系統 === | === 其他系統 === | ||
*時時刻刻冒險模式(いつでも冒険モード | * 時時刻刻冒險模式(いつでも冒険モード/Adventure Sync) | ||
**開啟此功能後,在沒有打開遊戲的情況下能累積孵蛋和夥伴神奇寶貝的步數。 | ** 開啟此功能後,在沒有打開遊戲的情況下能累積孵蛋和夥伴神奇寶貝的步數。 | ||
**可以透過「時時刻刻冒險模式」提供的每週運動數據確認孵蛋和尋找糖果的進度。 | ** 可以透過「時時刻刻冒險模式」提供的每週運動數據確認孵蛋和尋找糖果的進度。 | ||
**開啟訓練家個人檔案畫面便可確認該週的行走距離。只要達成每週設定的目標(5公里、25公里及50公里)就可以獲得獎勵(如寶貝球、超級球、神奇糖果等道具)。 | ** 開啟訓練家個人檔案畫面便可確認該週的行走距離。只要達成每週設定的目標(5公里、25公里及50公里)就可以獲得獎勵(如寶貝球、超級球、神奇糖果等道具)。 | ||
**也可以設定在夥伴神奇寶貝找到糖果時和蛋孵化時收到通知,確保不錯過任何運動成果。 | ** 也可以設定在夥伴神奇寶貝找到糖果時和蛋孵化時收到通知,確保不錯過任何運動成果。 | ||
**隨時都可以啟用「時時刻刻冒險模式」,而此模式將從Apple裝置的「健康」應用程式及Android裝置的「Google Fit」應用程式中獲取運動資料。 | ** 隨時都可以啟用「時時刻刻冒險模式」,而此模式將從Apple裝置的「健康」應用程式及Android裝置的「Google Fit」應用程式中獲取運動資料。 | ||
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* 寶可補給站(Poké Stop | * 寶可補給站(Poké Stop/ポケストップ) | ||
** 設置在各處'''地標'''的補給站,平常會顯示藍色的四方形。 | ** 設置在各處'''地標'''的補給站,平常會顯示藍色的四方形。 | ||
*** 初期因為直接使用Ingress的地標資料,所以 | *** 初期因為直接使用Ingress的地標資料,所以臺灣的補給站幾乎是各種變電箱。後來開放玩家申請新補給站{{ref|需玩家等級40級才能登記}}才漸漸多樣化 | ||
** 當玩家靠近的時候會變形為寶貝球的圖示,點開可以看見地標的圖片與說明 | ** 當玩家靠近的時候會變形為寶貝球的圖示,點開可以看見地標的圖片與說明 | ||
*** 旋轉圖片就會轉出各種道具。可以轉出的有各式寶貝球{{ref|紅白球、超級球、高級球}}、活力碎片 | *** 旋轉圖片就會轉出各種道具。可以轉出的有各式寶貝球{{ref|紅白球、超級球、高級球}}、活力碎片&活力塊{{ref|前者恢復1隻瀕死PM的一半體力,後者完全復活}}、各式傷藥{{ref|傷藥、好傷藥、厲害傷藥}}、蛋、樹果<ref>蔓莓果、蕉香果、凰梨果</ref>等。 | ||
*** 第二世代新增後則也可以以低機率轉出進化用道具:金屬膜(大岩蛇、飛天螳螂用)、升級資料(多邊獸用)、龍之鱗片(海刺龍用)、日之石(臭臭花、向日種子用)、王者之證(呆呆獸、蚊香君用) | *** 第二世代新增後則也可以以低機率轉出進化用道具:金屬膜(大岩蛇、飛天螳螂用)、升級資料(多邊獸用)、龍之鱗片(海刺龍用)、日之石(臭臭花、向日種子用)、王者之證(呆呆獸、蚊香君用) | ||
*** 第四世代追加了原創道具<ref>最早出現在同人mod中</ref>「神奧石」,進化第四世代需道具進化的神奇寶貝時不可或缺的道具。 | *** 第四世代追加了原創道具<ref>最早出現在同人mod中</ref>「神奧石」,進化第四世代需道具進化的神奇寶貝時不可或缺的道具。 | ||
第173行: | 第245行: | ||
** 使用過後的補給站會呈現紫色,在這狀態下無法再次獲得補給,須等大概5分鐘以上,補給站變回藍色才可再使用。 | ** 使用過後的補給站會呈現紫色,在這狀態下無法再次獲得補給,須等大概5分鐘以上,補給站變回藍色才可再使用。 | ||
*** 如同下面的問題提到的,雖然遊戲有自動撿取補給站道具的功能,但是'''請一定要等到道具出現再離開補給站'''。 | *** 如同下面的問題提到的,雖然遊戲有自動撿取補給站道具的功能,但是'''請一定要等到道具出現再離開補給站'''。 | ||
{{-}} | |||
* 誘餌模組(Lure Module | * 誘餌模組(Lure Module/ルアーモジュール) | ||
** 道具的外型像<s>毀掉了的[[仮面ライダーダブル|Gaia Memory]]</s>記憶體。 | ** 道具的外型像<s>毀掉了的[[仮面ライダーダブル|Gaia Memory]]</s>記憶體。 | ||
*** 由於其使用後的特效為灑落花瓣,故俗稱落櫻 | *** 由於其使用後的特效為灑落花瓣,故俗稱落櫻/櫻花。 | ||
** 如果補給站有櫻花在飄著就代表有人使用了誘餌,在30分鐘內區域會增加出現PM的機率。 | ** 如果補給站有櫻花在飄著就代表有人使用了誘餌,在30分鐘內區域會增加出現PM的機率。 | ||
*** 對其他在場的玩家也有效,不過PM的捕捉是獨立計算,不心擔心灑花後會被其他玩家搶寶。 | *** 對其他在場的玩家也有效,不過PM的捕捉是獨立計算,不心擔心灑花後會被其他玩家搶寶。 | ||
*** [http://unwire.hk/2016/07/12/police-warn-about-pokemon-go-robbery/game-channel/ <s>但這 | *** [http://unwire.hk/2016/07/12/police-warn-about-pokemon-go-robbery/game-channel/ <s>但這在外國成為新的搶劫方法……</s>] | ||
** 在 | ** 在臺灣這類三五步就一個補給站的情況下更常看到櫻花聚在一起漂亮散落的景象<s>櫻花祭</s> | ||
*** <s>さくらさくら 蒼空に舞うは さくらさくら 墨で染めて</s> | *** <s>さくらさくら 蒼空に舞うは さくらさくら 墨で染めて</s> | ||
*** <s>千本桜 夜ニ紛レ 君ノ声モ 届カナイヨ</s> | *** <s>千本桜 夜ニ紛レ 君ノ声モ 届カナイヨ</s> | ||
** 隨遊戲發展,目前已追加五種誘餌模組、特效也各自不同:冰寒、藥草、雨露、磁鐵、黃金 | ** 隨遊戲發展,目前已追加五種誘餌模組、特效也各自不同:冰寒、藥草、雨露、磁鐵、黃金 | ||
*** 其中黃金誘餌模組會令變成金黃色的補給站掉落道具倍增,同時也是吸引索財靈以及掉落其專屬進化道具「索財靈金幣」的唯一途徑 | *** 其中黃金誘餌模組會令變成金黃色的補給站掉落道具倍增,同時也是吸引索財靈以及掉落其專屬進化道具「索財靈金幣」的唯一途徑 | ||
{{-}} | |||
* 薰香(Incense | * 薰香(Incense/おこう) | ||
** 俗稱香水。使用後原則上30分鐘內能增加PM在自身附近的出現率。效果只對自身有效。<s>適合在上班/上課時用</s> | ** 俗稱香水。使用後原則上30分鐘內能增加PM在自身附近的出現率。效果只對自身有效。<s>適合在上班/上課時用</s> | ||
** 另有散步小薰香,每天僅能使用一次,時效15分鐘。徒步移動時較容易吸引寶可夢。 | ** 另有散步小薰香,每天僅能使用一次,時效15分鐘。徒步移動時較容易吸引寶可夢。 | ||
*** 伽勒爾三神鳥只能用此種薰香超低機率遭遇,且捕獲率也極低。 | *** 伽勒爾三神鳥只能用此種薰香超低機率遭遇,且捕獲率也極低。 | ||
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* 幸運蛋(Lucky Egg | * 幸運蛋(Lucky Egg/しあわせタマゴ) | ||
** 使用後可以得到30分鐘的雙倍經驗值時間。 | ** 使用後可以得到30分鐘的雙倍經驗值時間。 | ||
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* 道館(Gym | * 道館(Gym/ジム) | ||
** 本作的據點。當然也是以各種地標為主。 | ** 本作的據點。當然也是以各種地標為主。 | ||
** 每人只能放置1隻PM作防守。 | ** 每人只能放置1隻PM作防守。 | ||
第204行: | 第276行: | ||
*** 踢館成功後,道館將轉為白色,接著10分鐘內同隊的玩家可以放PM進去。 | *** 踢館成功後,道館將轉為白色,接著10分鐘內同隊的玩家可以放PM進去。 | ||
*** <s>同隊的也可以以6隻發起挑戰,除了能訓練自己的戰鬥力外也可以賺取經驗值和協助提升道館等級。但請注意放置低CP值的PM讓同隊擦經驗值的同時敵人也有較大機會趁機奪下道館。</s>新版已無此機制。 | *** <s>同隊的也可以以6隻發起挑戰,除了能訓練自己的戰鬥力外也可以賺取經驗值和協助提升道館等級。但請注意放置低CP值的PM讓同隊擦經驗值的同時敵人也有較大機會趁機奪下道館。</s>新版已無此機制。 | ||
*** 目前的道館機制是,進入道館的PM的CP值會隨著時間降低,被打倒的話則會大量降低,CP值歸0就會離開道館。在道館時可以利用樹果 | *** 目前的道館機制是,進入道館的PM的CP值會隨著時間降低,被打倒的話則會大量降低,CP值歸0就會離開道館。在道館時可以利用樹果恢復CP值。 | ||
**** 除了金莓果之外其他樹果的 | **** 除了金莓果之外其他樹果的恢復量均一致,同一玩家餵同一隻PM的次數越多恢復量越少。金莓果則能直接完全恢復。 | ||
*** 在道館機制更新的同時,道館也出現了補給站功能,點進道館的補給站頁面都可以拿到團戰入場卷。 | *** 在道館機制更新的同時,道館也出現了補給站功能,點進道館的補給站頁面都可以拿到團戰入場卷。 | ||
**** 免費入場券每天只能 | **** 免費入場券每天只能拿2張,而且只能持有1張。 | ||
** 由於本作沒有神奇寶貝中心,因此於戰鬥中瀕死的PM只能依靠道具來 | ** 由於本作沒有神奇寶貝中心,因此於戰鬥中瀕死的PM只能依靠道具來復活。 | ||
*** <s>當然在三五步一個補給站的 | *** <s>當然在三五步一個補給站的臺灣/香港來說這也不成太大問題就是了。</s> | ||
** {{censored|成功駐紮道館一次可在課金選單畫面選擇領取Bonus以換得課金幣10,換算為新 | *** <s>另外其實幫神奇寶貝升級到提升HP時也能解除瀕死狀態,因為系統會同時提昇「現有HP」跟「最大HP」。</s> | ||
** {{censored|成功駐紮道館一次可在課金選單畫面選擇領取Bonus以換得課金幣10,換算為新臺幣3元,但每21小時才可領取一次}} | |||
** {{censored|新版機制改為依據放置PM在道館的時間來獲取課金幣,放置時間越久則能獲得越多,約1小時獲得10,一天可獲得上限為課金幣50}} | ** {{censored|新版機制改為依據放置PM在道館的時間來獲取課金幣,放置時間越久則能獲得越多,約1小時獲得10,一天可獲得上限為課金幣50}} | ||
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* 夥伴寶可夢(Buddy Pokémon | * 夥伴寶可夢(Buddy Pokémon/相棒ポケモン) | ||
** 於2016/09/14更新的1.7.0(iOS) | ** 於2016/09/14更新的1.7.0(iOS)/0.37(Android)版實裝的新功能 | ||
** 選擇1隻PM作為你的夥伴(Buddy)後,只要行走指定的公里數{{ref|基本上是蛋的一半,例如皮卡丘是2km就能孵化出來,那麼走1km就可以得到1顆皮卡丘糖}},就可以得到1顆該PM的糖果 | ** 選擇1隻PM作為你的夥伴(Buddy)後,只要行走指定的公里數{{ref|基本上是蛋的一半,例如皮卡丘是2km就能孵化出來,那麼走1km就可以得到1顆皮卡丘糖}},就可以得到1顆該PM的糖果 | ||
*** <s>可說是強化稀有PM的救星,因為太稀有,抓了也不敢放生,能用的糖果就有限</s> | *** <s>可說是強化稀有PM的救星,因為太稀有,抓了也不敢放生,能用的糖果就有限</s> | ||
第224行: | 第297行: | ||
*** 夥伴友好度機制:每天可以在夥伴頁面完成指定的任務,增進友好度。 | *** 夥伴友好度機制:每天可以在夥伴頁面完成指定的任務,增進友好度。 | ||
**** 與好友相同,夥伴友好度分為四個等級,升級為「給力好夥伴」可協助捕捉與找到禮物<ref>每天一次,禮物是蔓莓果、蕉香果、凰梨果、恢復道具等可以在補給站拿到的道具,但不會出現球類或進化道具,數量不定。</ref>,「麻吉好夥伴」可與新的補給站互動並收集紀念品<ref>禮物變成一天兩次,而紀念品包含在禮物當中,無功能。</ref>,「正港好夥伴」則會帶上好友可見的獎章並在對戰時提升CP。 | **** 與好友相同,夥伴友好度分為四個等級,升級為「給力好夥伴」可協助捕捉與找到禮物<ref>每天一次,禮物是蔓莓果、蕉香果、凰梨果、恢復道具等可以在補給站拿到的道具,但不會出現球類或進化道具,數量不定。</ref>,「麻吉好夥伴」可與新的補給站互動並收集紀念品<ref>禮物變成一天兩次,而紀念品包含在禮物當中,無功能。</ref>,「正港好夥伴」則會帶上好友可見的獎章並在對戰時提升CP。 | ||
*** 只要餵食3個普通樹果<ref>金莓 | *** 只要餵食3個普通樹果<ref>金莓果只需餵養1個</ref>達到飽足,夥伴就會出現在地圖上<s>到處亂跑</s>,持續數個小時。同時,每次餵養到飽足都能提升友好度,每天可獲得3次。 | ||
*** 可以在餵食的AR介面摸摸神奇寶貝,提升友好度,每天可獲得1次。 | *** 可以在餵食的AR介面摸摸神奇寶貝,提升友好度,每天可獲得1次。 | ||
*** AR拍照、參與對戰、一起走到新的補給站也可以提升友好度,每天各可獲得1次。 | *** AR拍照、參與對戰、一起走到新的補給站也可以提升友好度,每天各可獲得1次。 | ||
*** 收穫禮物的同時也會收穫友好度。 | *** 收穫禮物的同時也會收穫友好度。 | ||
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* 團體戰(Raid Battles | * 團體戰(Raid Battles/レイドバトル) | ||
** 2017年6月新裝的戰鬥模式。類似於一般遊戲中的副本。內容為與不同玩家一起挑戰強大的副本Boss(PM)。 | ** 2017年6月新裝的戰鬥模式。類似於一般遊戲中的副本。內容為與不同玩家一起挑戰強大的副本Boss(PM)。 | ||
** 發生時會在道館上出現一顆巨蛋,不同顏色的蛋代表不同稀有度的PM。在等約1小時孵化後便能確認是什麼PM並且參加團體戰。當道館上有團體戰BOSS時不能進行踢館。 | ** 發生時會在道館上出現一顆巨蛋,不同顏色的蛋代表不同稀有度的PM。在等約1小時孵化後便能確認是什麼PM並且參加團體戰。當道館上有團體戰BOSS時不能進行踢館。 | ||
*** 參加方法為移動到該道館,點擊道館並按挑戰。入場時會消耗1張入場卷。<s>想一天打超 | *** 參加方法為移動到該道館,點擊道館並按挑戰。入場時會消耗1張入場卷。<s>想一天打超過3廠團體戰就只能休息一天把入場卷留到隔天打,或課金</s> | ||
*** 因為全球疫病流行影響,原有的VIP團體戰制度不得不取消,取而代之的是遠距團體戰 | *** 因為全球疫病流行影響,原有的VIP團體戰制度不得不取消,取而代之的是遠距團體戰 | ||
** 團體戰的蛋有六種等級: | ** 團體戰的蛋有六種等級: | ||
第239行: | 第312行: | ||
*** 帶有超級進化花紋的超級團戰蛋歸屬於四星。另外四星團體戰曾有段時間配合社群日、在主活動結束後三小時推出藍色蛋。 | *** 帶有超級進化花紋的超級團戰蛋歸屬於四星。另外四星團體戰曾有段時間配合社群日、在主活動結束後三小時推出藍色蛋。 | ||
*** 五星團體戰有隨官方公告而更替、必出傳說PM的藍銀色蛋(有可能是暗影傳說戰),或必出究極異獸的究極空間入口。 | *** 五星團體戰有隨官方公告而更替、必出傳說PM的藍銀色蛋(有可能是暗影傳說戰),或必出究極異獸的究極空間入口。 | ||
*** 六星等級為傳說超級團體戰 | *** 六星等級為傳說超級團體戰(拉帝歐斯、拉帝亞斯)、原始團體戰(原始固拉多、原始蓋歐卡)。 | ||
**** 精英團體戰 | **** 精英團體戰(深粉紅色帶氣場)僅限現場參加,會在活動正式開始前24小時佔位孵化。 | ||
** 戰鬥時間為45分鐘,稀有度高的PM的CP值可以超過2萬<s>如超夢就高達6萬</s>。參加每次戰鬥的人數上限為20人,自己可以使用的PM則為6隻。於6隻全滅後可以更換隊伍再進行戰鬥<s>[[成句/就算殺了一個我,還有千千萬萬個我|你殺了我6隻,我還有千千萬萬隻!]]</s> | ** 戰鬥時間為45分鐘,稀有度高的PM的CP值可以超過2萬<s>如超夢就高達6萬</s>。參加每次戰鬥的人數上限為20人,自己可以使用的PM則為6隻。於6隻全滅後可以更換隊伍再進行戰鬥<s>[[成句/就算殺了一個我,還有千千萬萬個我|你殺了我6隻,我還有千千萬萬隻!]]</s> | ||
*** 參加時會隨機分配到一個小組,如果想參加特定小組的話可以通過輸入小組代碼(PM的圖案)來進入。 | *** 參加時會隨機分配到一個小組,如果想參加特定小組的話可以通過輸入小組代碼(PM的圖案)來進入。 | ||
** 戰鬥勝利後可以獲得不同的稀有道具,並且可以獲得捕捉該BOSS的機會。 | ** 戰鬥勝利後可以獲得不同的稀有道具,並且可以獲得捕捉該BOSS的機會。 | ||
*** 目前可獲得的道具除了 | *** 目前可獲得的道具除了恢復藥、復活藥、星星沙子外,還能獲得團體戰才會獲得的更改技能卷、神奇糖果和金莓果。 | ||
*** 更改技能卷分兩種:一般與特殊。前者可用作更改PM的小招後者則是大招;神奇糖果本作則改為使用在1隻PM上,神奇糖果就會變成該隻PM的糖果;金莓果則能大獲增加PM捕獲率與完全 | *** 更改技能卷分兩種:一般與特殊。前者可用作更改PM的小招後者則是大招;神奇糖果本作則改為使用在1隻PM上,神奇糖果就會變成該隻PM的糖果;金莓果則能大獲增加PM捕獲率與完全恢復放置在道館的PM的CP值。 | ||
*** 捕捉團體戰Boss時可以使用自己的樹果但不能使用自己的寶貝球,只能使用系統發送的珍貴球,一如原作捕獲 | *** 捕捉團體戰Boss時可以使用自己的樹果但不能使用自己的寶貝球,只能使用系統發送的珍貴球,一如原作捕獲率×1。當球都用完時還未捕獲成功的話則判定捕獲失敗,無法繼續捕獲只能等待下次機會。 | ||
*** 擊敗頭目時必定能獲得6個,更多的紀念球數量依道館的佔領隊伍、自己存活的PM與團體傷害量作判定。單場能獲得的珍貴球最多14個。如果捕獲成功後多餘的珍貴球則不會保留。 | *** 擊敗頭目時必定能獲得6個,更多的紀念球數量依道館的佔領隊伍、自己存活的PM與團體傷害量作判定。單場能獲得的珍貴球最多14個。如果捕獲成功後多餘的珍貴球則不會保留。 | ||
** 目前大多數傳說PM均以團體戰方式實裝,其中湖中三神為地區限定 | ** 目前大多數傳說PM均以團體戰方式實裝,其中湖中三神為地區限定 | ||
*** 超夢與代歐奇希斯的參加方法較為特殊,需先在一道館參加團體戰並獲勝後才會有機會獲得EX Pass,戰勝次數越多則機率越大。之後於EX Pass的指定時間前往該道館參加挑戰超夢。 | *** 超夢與代歐奇希斯的參加方法較為特殊,需先在一道館參加團體戰並獲勝後才會有機會獲得EX Pass,戰勝次數越多則機率越大。之後於EX Pass的指定時間前往該道館參加挑戰超夢。 | ||
*** 為了慶祝全球玩家完成為時兩個月的「維羅博士的全球大挑戰」超夢在2018的9/21~10/23會暫時<s>下凡</s>至普通團體戰,也就是說不用VIP券<s>其實是要被代歐奇希斯篡位</s> | *** 為了慶祝全球玩家完成為時兩個月的「維羅博士的全球大挑戰」超夢在2018的9/21~10/23會暫時<s>下凡</s>至普通團體戰,也就是說不用VIP券<s>其實是要被代歐奇希斯篡位</s> | ||
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* 天氣系統 | * 天氣系統 | ||
** 於2017年12月7日伴隨第三世代實裝,一如原作作為第三世代的代表系統。 | ** 於2017年12月7日伴隨第三世代實裝,一如原作作為第三世代的代表系統。 | ||
第264行: | 第337行: | ||
** 起霧:鬼系、惡系 | ** 起霧:鬼系、惡系 | ||
** 下雪:冰系、鋼系<s>熱帶地區表示:</s> | ** 下雪:冰系、鋼系<s>熱帶地區表示:</s> | ||
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* 調查任務 | * 調查任務 | ||
** 2018年3月31日新增,分為田野調查跟特殊調查兩種 | ** 2018年3月31日新增,分為田野調查跟特殊調查兩種 | ||
第270行: | 第343行: | ||
*** 課題可以從道館以外的補給站取得,任務內容舉凡捕捉特定數量的神奇寶貝、挑戰一定次數的道館……到孵蛋、團體戰應有盡有,而獎勵也會有所不同 | *** 課題可以從道館以外的補給站取得,任務內容舉凡捕捉特定數量的神奇寶貝、挑戰一定次數的道館……到孵蛋、團體戰應有盡有,而獎勵也會有所不同 | ||
** 要是覺得困難,可以主動放棄課題並尋找其他補給站,注意每天同一個補給站轉出來的課題是相同的 | ** 要是覺得困難,可以主動放棄課題並尋找其他補給站,注意每天同一個補給站轉出來的課題是相同的 | ||
** 每天只要完成1個課題(點選課題完成取得獎勵才算真正完成),就可以在進度表上蓋1個圖章,1天最多可以蓋1個,集滿7個可以額外獲得更多獎勵,其中最重要的就是捕捉 | ** 每天只要完成1個課題(點選課題完成取得獎勵才算真正完成),就可以在進度表上蓋1個圖章,1天最多可以蓋1個,集滿7個可以額外獲得更多獎勵,其中最重要的就是捕捉稀有PM的機會 | ||
*** 任務PM必定捕獲 | *** 任務PM必定捕獲 | ||
*** 2018年12月的獎勵是脫殼忍者,為此PM唯一的入手途徑 | *** 2018年12月的獎勵是脫殼忍者,為此PM唯一的入手途徑 | ||
** 特殊調查永久開啟,是 | ** 特殊調查永久開啟,是部分幻之PM的唯一入手途徑 | ||
** 特殊調查是維羅博士親自委託,完成8個<ref>事實上是7個,因為第八關是獎勵關卡,並且必定捕獲</ref>階段的課題,每個階段有2到3個任務 | ** 特殊調查是維羅博士親自委託,完成8個<ref>事實上是7個,因為第八關是獎勵關卡,並且必定捕獲</ref>階段的課題,每個階段有2到3個任務 | ||
*** 其中有任務是進化1隻鯉魚王,新手玩家要盡快農好400顆糖 | *** 其中有任務是進化1隻鯉魚王,新手玩家要盡快農好400顆糖 | ||
第285行: | 第358行: | ||
*** 第五個開放的特殊調查獎勵是#385--基拉祈 | *** 第五個開放的特殊調查獎勵是#385--基拉祈 | ||
*** 後來也出現過<s>被稱為暑假作業的</s>暑期調查任務,和因應GO火箭隊實裝的任務 | *** 後來也出現過<s>被稱為暑假作業的</s>暑期調查任務,和因應GO火箭隊實裝的任務 | ||
{{-}} | |||
* 挑戰GO火箭隊 | * 挑戰GO火箭隊 | ||
** 2019年夏季新增 | ** 2019年夏季新增 | ||
第298行: | 第371行: | ||
** 與一般對戰不同,'''事後需要給予傷藥&活力碎片進行治療'''<s>官方幫你清倉庫</s> | ** 與一般對戰不同,'''事後需要給予傷藥&活力碎片進行治療'''<s>官方幫你清倉庫</s> | ||
** 後續新增'''火箭隊雷達''',打倒手下後會得到碎片,集滿6個就會組合成完整的1個(亦可花錢購買完整的) | ** 後續新增'''火箭隊雷達''',打倒手下後會得到碎片,集滿6個就會組合成完整的1個(亦可花錢購買完整的) | ||
*** 開啟後有機會在'''看似正常的補給站'''發現火箭隊幹部,幹部持有的暗影神奇寶貝比手下還要更加強大,幹部以上'''會開防護盾 | *** 開啟後有機會在'''看似正常的補給站'''發現火箭隊幹部,幹部持有的暗影神奇寶貝比手下還要更加強大,幹部以上'''會開防護盾''' | ||
*** 幹部的隊伍只有第一隻固定,其餘隨機變化 | *** 幹部的隊伍只有第一隻固定,其餘隨機變化 | ||
*** 某次更新後打敗幹部'''會取得12公里的紅蛋''',但是 | *** 某次更新後打敗幹部'''會取得12公里的紅蛋''',但是必須蛋背包有空格才拿得到 | ||
** 搭配每個月更新一次的火箭隊調查任務,打完幹部解完相關任務後可以拿到'''特殊火箭隊雷達''',挑戰阪木老大 | ** 搭配每個月更新一次的火箭隊調查任務,打完幹部解完相關任務後可以拿到'''特殊火箭隊雷達''',挑戰阪木老大 | ||
*** 第一隻是貓老大,第三隻為三色鳥,第二隻隨機變化 | *** 第一隻是貓老大,第三隻為三色鳥,第二隻隨機變化 | ||
第310行: | 第383行: | ||
*** 現時阪木的暗影寶可夢必定會有超夢、神奧三巨像 | *** 現時阪木的暗影寶可夢必定會有超夢、神奧三巨像 | ||
** 某次更新後有時會出現'''黑色的火箭隊熱氣球''',會依照是否開雷達決定熱氣球上的對手 | ** 某次更新後有時會出現'''黑色的火箭隊熱氣球''',會依照是否開雷達決定熱氣球上的對手 | ||
*** 無雷達就是小兵,有開火箭隊雷達則是三幹部隨機一位 | *** 無雷達就是小兵,有開火箭隊雷達則是三幹部隨機一位(解任務要留意是否已討伐),而黑色特殊火箭隊雷達'''必定為阪木'''<s>所以很多人拿到黑色雷達後索性直接等阪木自己搭熱氣球來</s> | ||
{{-}} | |||
* PVP對戰 | * PVP對戰 | ||
** 2018年12月13日登場<s>眾人期待已久的系統</s> | ** 2018年12月13日登場<s>眾人期待已久的系統</s> | ||
第331行: | 第404行: | ||
***** <s>懶惰不想走路的話</s>可以使用皮卡幣解鎖下一輪天梯<ref>300皮卡幣,費用會隨著累積的里程數減少</ref> | ***** <s>懶惰不想走路的話</s>可以使用皮卡幣解鎖下一輪天梯<ref>300皮卡幣,費用會隨著累積的里程數減少</ref> | ||
**** 每個賽季大約會持續一個半月<ref>第一個賽季是2020/1/30 ~ 2020/3/14 </ref>,賽季結束後積分<s>當然</s>也會歸零 | **** 每個賽季大約會持續一個半月<ref>第一個賽季是2020/1/30 ~ 2020/3/14 </ref>,賽季結束後積分<s>當然</s>也會歸零 | ||
{{-}} | |||
===周邊相關=== | ===周邊相關=== | ||
* Pokémon Go Plus | * Pokémon Go Plus | ||
** 為想<s>懶得滑手機</s>輕鬆抓寶的玩家打造的手環周邊 | ** 為想<s>懶得滑手機</s>輕鬆抓寶的玩家打造的手環周邊 | ||
** 只要將電池裝好、拔掉絕緣片並 | ** 只要將電池裝好、拔掉絕緣片並連結帳號後即可使用 | ||
*** 開始使用時會偵測附近有無寶可夢或是補給站 | *** 開始使用時會偵測附近有無寶可夢或是補給站 | ||
**** 亮黃燈為初次遭遇且未抓到的寶可夢,亮綠燈為已遭遇且已抓到的寶可夢,只要燈一亮,按下中間的按鈕即可開始抓寶,抓寶時燈會閃白燈,三次後亮彩燈為已抓到,三次內後閃紅燈為未抓到;若寶可夢盒子太滿會停止抓寶 | **** 亮黃燈為初次遭遇且未抓到的寶可夢,亮綠燈為已遭遇且已抓到的寶可夢,只要燈一亮,按下中間的按鈕即可開始抓寶,抓寶時燈會閃白燈,三次後亮彩燈為已抓到,三次內後閃紅燈為未抓到;若寶可夢盒子太滿會停止抓寶 | ||
***** 需注意的是使用Pokémon Go Plus抓寶時丟精靈球的判定為直球而非曲球 | ***** 需注意的是使用Pokémon Go Plus抓寶時丟精靈球的判定為直球而非曲球 | ||
**** 若是閃藍燈則是附近有補給站,按下按鈕即可轉補給站獲得道具,若背包是滿的則會無法轉補給站 | **** 若是閃藍燈則是附近有補給站,按下按鈕即可轉補給站獲得道具,若背包是滿的則會無法轉補給站 | ||
{{-}} | |||
* Pokémon Go Plus+ | * Pokémon Go Plus+ | ||
** 上者的二代機 | ** 上者的二代機 | ||
** 新增自動抓寶及轉補給站等便利功能 | ** 新增自動抓寶及轉補給站等便利功能 | ||
*** 需注意的是自動抓寶功能使用的精靈球一律只能為一般的精靈球,超級球及高級球只能手動 | *** 需注意的是自動抓寶功能使用的精靈球一律只能為一般的精靈球,超級球及高級球只能手動 | ||
** 同時本周邊因為是與Pokémon Sleep同時推出,因此可同時 | ** 同時本周邊因為是與Pokémon Sleep同時推出,因此可同時連結Pokémon Sleep | ||
*** 兩邊的紀錄為共通,只要轉補給站或是偵測睡眠就會有一定特殊獎勵 | *** 兩邊的紀錄為共通,只要轉補給站或是偵測睡眠就會有一定特殊獎勵 | ||
{{-}} | |||
== 特殊活動 == | == 特殊活動 == | ||
{{ItsBeen3000Years}} | {{ItsBeen3000Years}} | ||
第412行: | 第485行: | ||
* 全球區域限定的活動,不定期在全球各國舉辦 | * 全球區域限定的活動,不定期在全球各國舉辦 | ||
** 通常在活動範圍內不僅是平時極度稀有的神奇寶貝(如未知圖騰)會大量發生,甚至能夠捕捉到一般當地抓不到的區域限定神奇寶貝 | ** 通常在活動範圍內不僅是平時極度稀有的神奇寶貝(如未知圖騰)會大量發生,甚至能夠捕捉到一般當地抓不到的區域限定神奇寶貝 | ||
* | * 臺灣也有開辦,而且辦了好幾次 | ||
** 2018年2月26日到3月3日的嘉義燈會 | ** 2018年2月26日到3月3日的嘉義燈會 | ||
*** 大量發生的有未知圖騰(C、H、I、A、Y、G、X、F)<ref>可以組成C、H、I、A、Y、I、G、X、F、C(嘉義恭喜發財)</ref>、金色鯉魚王、迷你龍跟歐洲限定的魔牆人偶,過了晚上五點後還有<s>沒什麼人在乎的</s>燈籠魚家族 | *** 大量發生的有未知圖騰(C、H、I、A、Y、G、X、F)<ref>可以組成C、H、I、A、Y、I、G、X、F、C(嘉義恭喜發財)</ref>、金色鯉魚王、迷你龍跟歐洲限定的魔牆人偶,過了晚上五點後還有<s>沒什麼人在乎的</s>燈籠魚家族 | ||
** 2018年11月1日到3月3日的 | ** 2018年11月1日到3月3日的臺南Safari Zone | ||
*** 主會場設於 | *** 主會場設於臺南都會公園與奇美博物館廣場 | ||
*** 大量發生的有未知圖騰(T、A、I、N、Z、O、E)<ref>可以組成TAINAN ZONE</ref>、寶貝龍、太古羽蟲、紐西蘭限定的古空棘魚、以及首次開放色違的大甲(凱羅斯) | *** 大量發生的有未知圖騰(T、A、I、N、Z、O、E)<ref>可以組成TAINAN ZONE</ref>、寶貝龍、太古羽蟲、紐西蘭限定的古空棘魚、以及首次開放色違的大甲(凱羅斯) | ||
** 2019年10月3日到10月6日的新北Safari Zone | ** 2019年10月3日到10月6日的新北Safari Zone | ||
第423行: | 第496行: | ||
=== 社群日 === | === 社群日 === | ||
* 每個月都會舉辦的活動,時間都是訂在該月中的周末午間<ref>北半球為上午11點至下午2點,南半球為下午3點至下午6點,以當地時間為準</ref> | * 每個月都會舉辦的活動,時間都是訂在該月中的周末午間<ref>北半球為上午11點至下午2點,南半球為下午3點至下午6點,以當地時間為準</ref> | ||
** 活動時間內會大量出現某一種稀有神奇寶貝,並且有高機率遇到該神奇寶貝的色 | ** 活動時間內會大量出現某一種稀有神奇寶貝,並且有高機率遇到該神奇寶貝的異色版本 | ||
*** 如果該種神奇寶貝有整個家族的地區型態,則兩種型態都會出現。 | |||
** 從活動開始到活動結束後2小時,這期間只要將當日活動種類的神奇寶貝進化至最終型態,就必定能學會一般來說學不會的活動限定招式<ref>比如妙蛙草能學會「瘋狂植物」,巨金怪能學會「彗星拳」。但只有進化才能學會特別的招式,使用招式學習機無法得到這些招式。</ref><ref>歷來比較特別的是班吉拉、皮卡丘跟伊布。班吉拉的限定招式「擊落」是小招,皮卡丘的「衝浪」則是進化成雷丘會消失,伊布的「珍藏」則是不用進化就有,進化了也會保留。</ref> | ** 從活動開始到活動結束後2小時,這期間只要將當日活動種類的神奇寶貝進化至最終型態,就必定能學會一般來說學不會的活動限定招式<ref>比如妙蛙草能學會「瘋狂植物」,巨金怪能學會「彗星拳」。但只有進化才能學會特別的招式,使用招式學習機無法得到這些招式。</ref><ref>歷來比較特別的是班吉拉、皮卡丘跟伊布。班吉拉的限定招式「擊落」是小招,皮卡丘的「衝浪」則是進化成雷丘會消失,伊布的「珍藏」則是不用進化就有,進化了也會保留。</ref> | ||
** 活動時間內,誘餌模組的持續時間會翻倍,收服PM時得到的經驗值和星塵也會翻倍,有時候還會附加孵蛋里程數縮減<ref>活動時間內開始孵蛋的才會減少,不會直接改變孵化中的蛋的里程數</ref>等,鼓勵玩家走出門 | ** 活動時間內,誘餌模組的持續時間會翻倍,收服PM時得到的經驗值和星塵也會翻倍,有時候還會附加孵蛋里程數縮減<ref>活動時間內開始孵蛋的才會減少,不會直接改變孵化中的蛋的里程數</ref>等,鼓勵玩家走出門 | ||
第436行: | 第510行: | ||
* 閃退問題 | * 閃退問題 | ||
** 玩到一半會跳回主畫面 | ** 玩到一半會跳回主畫面 | ||
{{-}} | |||
* 卡死問題 | * 卡死問題 | ||
** 在稍微熱門的道館,若是同時有多人發出挑戰而進入戰鬥畫面時,有機率會發生玩家擊敗第一隻PM後,因為下一個PM可能已經被另一人擊敗,導致無法挑戰而卡死(沒有當機但就是無法做任何動作)只能關掉重啟遊戲。 | ** 在稍微熱門的道館,若是同時有多人發出挑戰而進入戰鬥畫面時,有機率會發生玩家擊敗第一隻PM後,因為下一個PM可能已經被另一人擊敗,導致無法挑戰而卡死(沒有當機但就是無法做任何動作)只能關掉重啟遊戲。 | ||
{{-}} | |||
* 錯誤問題 | * 錯誤問題 | ||
** 同樣與上面的道館有關,在稍微熱門的道館發動挑戰時偶爾會彈出「Error」的錯誤訊息而無法挑戰。 | ** 同樣與上面的道館有關,在稍微熱門的道館發動挑戰時偶爾會彈出「Error」的錯誤訊息而無法挑戰。 | ||
** 雖然如上所述,遊戲為了讓你加快速度,會有轉了之後不用一個個點擊拿取,只要離開補給站就會自動將轉出的道具送進背包的機能,但你若是'''轉了卻沒等補給站彈出道具且變成紫色之前就離開補給站的話,有高機率發生拿不到道具,但系統判斷你已經在補給站拿過道具而無法拿取道具的BUG''' | ** 雖然如上所述,遊戲為了讓你加快速度,會有轉了之後不用一個個點擊拿取,只要離開補給站就會自動將轉出的道具送進背包的機能,但你若是'''轉了卻沒等補給站彈出道具且變成紫色之前就離開補給站的話,有高機率發生拿不到道具,但系統判斷你已經在補給站拿過道具而無法拿取道具的BUG''' | ||
{{-}} | |||
== 相關逸事 == | == 相關逸事 == | ||
* 變電箱補給站 | * 變電箱補給站 | ||
** 由於本遊戲使用Niantic先前推出的手機遊戲Ingress的地標資料庫,因此在 | ** 由於本遊戲使用Niantic先前推出的手機遊戲Ingress的地標資料庫,因此在臺灣出現了大量的變電箱補給站 | ||
*** 主因是過去Ingress剛推出時,為了充實自己的地標資訊,因此開放玩家推薦景點讓官方審核{{ref|Ingress官方已經在2015年9月暫停新地標的申請}},而在這之中'''靜態公共藝術'''是最容易被通過的一類 | *** 主因是過去Ingress剛推出時,為了充實自己的地標資訊,因此開放玩家推薦景點讓官方審核{{ref|Ingress官方已經在2015年9月暫停新地標的申請}},而在這之中'''靜態公共藝術'''是最容易被通過的一類 | ||
*** 由於在 | *** 由於在臺灣的變電箱(還有中華電信的電話線路交換箱)為了美觀,通常設置時會在外殼畫上各種不同的圖像(亦即'''靜態公共藝術'''),因此被臺灣玩家接二連三推薦<s>,老外大概沒想到會有這招所以</s>都獲通過 | ||
** 結果就是本來應該是在地標才會有的補給站,在 | ** 結果就是本來應該是在地標才會有的補給站,在臺灣卻變成即使是郊區還是三五步就一個的奇妙狀況 | ||
*** 而且也因為這個原因,本來變電箱是 | *** 而且也因為這個原因,本來變電箱是臺灣眾多居民避之唯恐不及的鄰避設施,在開放後不過兩三天竟成為最熱門的設施。 | ||
*** 雖然 | *** 雖然臺電本來就已經為變電箱上鎖而不怕有人擅自開啟,不過{{color|red||'''為了各位的自身安全,請勿任意開啟變電箱相關設施'''}}。 | ||
** <s>但 | ** <s>但是澎湖、金門與馬祖較少Ingress玩家申請地標,補給站依舊少的可怕而成了另類災區</s> | ||
*** 隨著變電箱等地標愈來愈多以及審核標準提高,變得甚少增加 | *** 隨著變電箱等地標愈來愈多以及審核標準提高,變得甚少增加 | ||
{{-}} | |||
* 飛人趴趴走 | * 飛人趴趴走 | ||
** 正常來說,遊戲因為是使用定位訊號,所以必須要透過移動取得現在位置才能遊玩 | ** 正常來說,遊戲因為是使用定位訊號,所以必須要透過移動取得現在位置才能遊玩 | ||
*** 雖然大家常說GPS,但實際上遊戲並不是直接讀取你的GPS訊號,而是透過系統API取得位置資訊。 | *** 雖然大家常說GPS,但實際上遊戲並不是直接讀取你的GPS訊號,而是透過系統API取得位置資訊。 | ||
*** 那麼系統如何取得位置資訊呢?一般來說除了裝置自己擁有的GPS裝置外,也可以透過基地 | *** 那麼系統如何取得位置資訊呢?一般來說除了裝置自己擁有的GPS裝置外,也可以透過基地臺定位或者是Wi-Fi訊號定位,以上手段都沒有用的話,就只能用最不精確的IP位置定位 | ||
** 但實際上因為如上所述,遊戲取用的是系統給予的位置資訊,所以只要'''在系統端給予假的位置資訊''',遊戲自身也判斷不出來玩家是否'''真的到了那個位置''' | ** 但實際上因為如上所述,遊戲取用的是系統給予的位置資訊,所以只要'''在系統端給予假的位置資訊''',遊戲自身也判斷不出來玩家是否'''真的到了那個位置''' | ||
*** 利用這項BUG,有些作弊玩家就能達成不出家門一樣可以到處出門抓PM練等級,這種人就被稱為'''飛人''' | *** 利用這項BUG,有些作弊玩家就能達成不出家門一樣可以到處出門抓PM練等級,這種人就被稱為'''飛人''' | ||
第465行: | 第539行: | ||
** 而後官方也開始祭出對於飛人玩家的處置對策:只要被官方捉到有疑似定位異常的玩家就會被停權 | ** 而後官方也開始祭出對於飛人玩家的處置對策:只要被官方捉到有疑似定位異常的玩家就會被停權 | ||
*** <s>但因為誤判率高,可能會連累其他未使用相關外掛的玩家(尤其手機定位不良的玩家)</s> | *** <s>但因為誤判率高,可能會連累其他未使用相關外掛的玩家(尤其手機定位不良的玩家)</s> | ||
{{-}} | |||
* 香港電車免課金 | * 香港電車免課金 | ||
** 由於香港電車行走較慢(尤其是經常的交通阻塞引致)而且價錢低廉,它成為了玩家可以安全地遊歷多個地區捕捉神奇寶貝以及孵蛋的交通工具。 | ** 由於香港電車行走較慢(尤其是經常的交通阻塞引致)而且價錢低廉,它成為了玩家可以安全地遊歷多個地區捕捉神奇寶貝以及孵蛋的交通工具。 | ||
** 更曾有記者報導乘坐香港電車,在45分鐘內捕捉高達37隻PM(而且多數為不同種族) | ** 更曾有記者報導乘坐香港電車,在45分鐘內捕捉高達37隻PM(而且多數為不同種族) | ||
*** <s>換言之低速交通工具都是Niantic的敵人</s>{{ref|香港電車車費為港幣$2.30(不論車程長短,約為新 | *** <s>換言之低速交通工具都是Niantic的敵人</s>{{ref|香港電車車費為港幣$2.30(不論車程長短,約為新臺幣10元),的確比起課金的確節省不少金錢}} | ||
*** 同樣類型的交通工具在 | *** 同樣類型的交通工具在臺灣也有,例如[https://www.facebook.com/TaipeiZoo/posts/1237820369596107 臺北市立動物園就宣傳自家的遊園列車也很適合孵蛋]{{ref|臺北市立動物園入場門票是60元(優待票30元),遊園列車搭一次5元(優待對象免錢),算起來可能有點貴就是}} | ||
** [http://www.hk01.com/%E7%86%B1%E8%A9%B1/35743/-Pokemon-GO%E7%86%B1-%E4%B9%9D%E5%B7%B4%E8%BE%A6%E6%8D%89%E5%AF%B5%E5%B7%B4%E5%A3%AB%E5%9C%98%E6%A5%B5%E9%80%9F-%E6%BB%BF%E5%BA%A7- 香港九龍巴士(公車)公司還因應此勢推薦訓練員乘搭哪條路線能抓到什麼PM] | ** [http://www.hk01.com/%E7%86%B1%E8%A9%B1/35743/-Pokemon-GO%E7%86%B1-%E4%B9%9D%E5%B7%B4%E8%BE%A6%E6%8D%89%E5%AF%B5%E5%B7%B4%E5%A3%AB%E5%9C%98%E6%A5%B5%E9%80%9F-%E6%BB%BF%E5%BA%A7- 香港九龍巴士(公車)公司還因應此勢推薦訓練員乘搭哪條路線能抓到什麼PM] | ||
*** 一些途經大量地標而且{{censored|繁忙時間一定會在中途塞個半死的}}平均車速較慢的市區線如1A、6號線等 | *** 一些途經大量地標而且{{censored|繁忙時間一定會在中途塞個半死的}}平均車速較慢的市區線如1A、6號線等 | ||
** [http://m.on.cc/nc/hknews/20160811/20160811230536lc.html 上述的九巴甚至還與電訊商合作,以開篷車接送玩家抓PM] | ** [http://m.on.cc/nc/hknews/20160811/20160811230536lc.html 上述的九巴甚至還與電訊商合作,以開篷車接送玩家抓PM] | ||
*** {{censored|但最後因車速太慢而被投訴,需要交通警上前勸止}} | *** {{censored|但最後因車速太慢而被投訴,需要交通警上前勸止}} | ||
{{-}} | |||
* (波)波濤洶湧,[http://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/mtgamers3/wp-content/uploads/2016/07/27110122/zubat.png (超音)蝠如東海] | * (波)波濤洶湧,[http://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/mtgamers3/wp-content/uploads/2016/07/27110122/zubat.png (超音)蝠如東海] | ||
** 不管是哪個國家總有某幾種神奇寶貝的出現率十分高,而且是走到哪都會有的程度十分煩人 | ** 不管是哪個國家總有某幾種神奇寶貝的出現率十分高,而且是走到哪都會有的程度十分煩人 | ||
** 當中如波波和超音蝠就為 | ** 當中如波波和超音蝠就為臺灣和香港最常見到的PM<s>,奇怪的是小拳石並不常見</s> | ||
*** 在香港甚至因<s>為多得惹人厭</s>而衍生出各種惡搞<s>,最有名的莫過於罵超音蝠是雞(妓)和公廁</s> | *** 在香港甚至因<s>為多得惹人厭</s>而衍生出各種惡搞<s>,最有名的莫過於罵超音蝠是雞(妓)和公廁</s> | ||
*** 波波一般來說還算容易捕捉,但超音蝠通常出現的遠,而且沒抓準角度還容易打不到浪費寶貝球,這或許是惹人嫌的原因之一。 | *** 波波一般來說還算容易捕捉,但超音蝠通常出現的遠,而且沒抓準角度還容易打不到浪費寶貝球,這或許是惹人嫌的原因之一。 | ||
** 在外國亦有[https://www.youtube.com/watch?v=OOyPWP-MwzE 玩家抱怨]如果不是居住在大城市,高達6成出現的都是波波、小拉達和獨角蟲 | ** 在外國亦有[https://www.youtube.com/watch?v=OOyPWP-MwzE 玩家抱怨]如果不是居住在大城市,高達6成出現的都是波波、小拉達和獨角蟲 | ||
** 不過隨著新的PM開放,這些太常出現的PM出現點也被這些新PM取代,至少現在沒有那麼誇張了。 | ** 不過隨著新的PM開放,這些太常出現的PM出現點也被這些新PM取代,至少現在沒有那麼誇張了。 | ||
{{-}} | |||
* 代理商版權爭議 | * 代理商版權爭議 | ||
** 由於本遊戲在 | ** 由於本遊戲在臺灣引起大熱潮,有眾多商家也跟著趁勢宣傳 | ||
** 其中高雄市公車處與 | ** 其中高雄市公車處與臺北市立動物園更用附註或直接繪製的方式做出了PM地圖為自家宣傳 | ||
** 但2016年8月11日,代理神奇寶貝動畫版的曼迪公司{{ref|本是群英社代理,但數年前因為撐不下去而放棄代理權,現在落入曼迪的手中}} | ** 但2016年8月11日,代理神奇寶貝動畫版的曼迪公司{{ref|本是群英社代理,但數年前因為撐不下去而放棄代理權,現在落入曼迪的手中}}對兩者發公文表示他們的行為已經觸犯了他們的智慧財產權,因此引起不小問題 | ||
*** 對於利用本遊戲宣傳,Niantic自身是抱著開放的態度 | *** 對於利用本遊戲宣傳,Niantic自身是抱著開放的態度 | ||
** 由於本作的開發跟曼迪無關,曼迪自己也沒拿到Niantic授予的 | ** 由於本作的開發跟曼迪無關,曼迪自己也沒拿到Niantic授予的臺灣代理權,因而衍生出了「作為代理商曼迪究竟可以管到哪」的爭議。 | ||
*** 高雄市公車處因為是直接使用了PM動畫版的圖案,被質疑侵權應該毫無疑問 | *** 高雄市公車處因為是直接使用了PM動畫版的圖案,被質疑侵權應該毫無疑問 | ||
*** 比較有爭議的則是 | *** 比較有爭議的則是臺北市立動物園,因為他們'''沒有使用任何PM動畫版的圖片''',在地圖上出現的僅有本遊戲的小圖示,另外附上的「給訓練師的信」也沒有任何PM相關的圖片。{{ref|其中最有爭議的大概是道館的圖案,因為動畫版也有出來;但臺北市立動物園也可以辯稱說該圖示不是出自動畫版}} | ||
{{-}} | |||
* 玩家殭屍橫行 | * 玩家殭屍橫行 | ||
** 由於稀有的PM會集中在特定區域,因此只要一有情報,經常會出現大批玩家湧入該區域 | ** 由於稀有的PM會集中在特定區域,因此只要一有情報,經常會出現大批玩家湧入該區域 | ||
** 其中[http://www.ettoday.net/news/20160819/758678.htm | ** 其中[http://www.ettoday.net/news/20160819/758678.htm 臺北市北投區]以及[http://www.ettoday.net/news/20160817/756801.htm 新北市三重區]都因為出現稀有的暴鯉龍而出現大批民眾聚集的狀況 | ||
*** 嚴重的時候甚至影響到周遭居民的安寧;甚至就像三重的案例,一群人完全不顧自身安危站在馬路兩側… | *** 嚴重的時候甚至影響到周遭居民的安寧;甚至就像三重的案例,一群人完全不顧自身安危站在馬路兩側…… | ||
*** 更誇張的情況就是玩家們[https://www.youtube.com/watch?v=8cxlbpejvZI 如同殭屍行進一樣蜂擁而上]。 | *** 更誇張的情況就是玩家們[https://www.youtube.com/watch?v=8cxlbpejvZI 如同殭屍行進一樣蜂擁而上]。 | ||
** 在香港的摩士三號公園因多次出現稀有的快龍,亦出現大批民眾在深夜聚集的狀況 | ** 在香港的摩士三號公園因多次出現稀有的快龍,亦出現大批民眾在深夜聚集的狀況 | ||
第505行: | 第579行: | ||
** {{color|red||'''保持良好遊玩習慣與注意周遭環境才是稱職的訓練師,除此之外什麼都不是。'''}} | ** {{color|red||'''保持良好遊玩習慣與注意周遭環境才是稱職的訓練師,除此之外什麼都不是。'''}} | ||
** 因上述原因,除了官方有提醒玩家以外,補給站審核方面也開始避免位置較敏感、危險、屬於私人區域或是學校周邊的場所成為地標 | ** 因上述原因,除了官方有提醒玩家以外,補給站審核方面也開始避免位置較敏感、危險、屬於私人區域或是學校周邊的場所成為地標 | ||
{{-}} | |||
* 卡(塔)比獸 | * 卡(塔)比獸/幸福(歹運)蛋崛起 | ||
** 因為屬性相剋下一般系'''只會'''被格鬥系剋,當然要用弱點越少越好的屬性PM守塔才能確保皮幣的收入 | ** 因為屬性相剋下一般系'''只會'''被格鬥系剋,當然要用弱點越少越好的屬性PM守塔才能確保皮幣的收入 | ||
** 因為本作只有HP、攻擊力、防禦力三種數值,本傳有分物理與特殊攻防,到了本作的攻防數值'''只取本傳裡物特攻 | ** 因為本作只有HP、攻擊力、防禦力三種數值,本傳有分物理與特殊攻防,到了本作的攻防數值'''只取本傳裡物特攻/防裡較高的數值''',使得<s>粉紅惡魔</s>幸福蛋變成高HP和高防禦的<s>超級粉紅惡魔</s> | ||
** 又,幸福蛋'''能學會剋格鬥系的招式'''<ref>小招是超能力系的意念頭錘,大招則是妖精系的魔法閃耀</ref>,往往拆塔時一個幸運蛋在敗下陣之前可以擊倒兩個以上的怪力;格鬥系PM並不是剋制牠的好方法 | ** 又,幸福蛋'''能學會剋格鬥系的招式'''<ref>小招是超能力系的意念頭錘,大招則是妖精系的魔法閃耀</ref>,往往拆塔時一個幸運蛋在敗下陣之前可以擊倒兩個以上的怪力;格鬥系PM並不是剋制牠的好方法 | ||
** 除了卡比獸以及幸福蛋以外,有的還會放上請假王守塔<ref>雖然小招綁定<s>幾乎無威力</s>的哈欠以重現本傳的懶惰特性,但是大招不是一發就能轟下一隻怪力的屬修破壞光線,就是妖精系的嬉鬧痛揍怪力</ref> | ** 除了卡比獸以及幸福蛋以外,有的還會放上請假王守塔<ref>雖然小招綁定<s>幾乎無威力</s>的哈欠以重現本傳的懶惰特性,但是大招不是一發就能轟下一隻怪力的屬修破壞光線,就是妖精系的嬉鬧痛揍怪力</ref> | ||
*** <s>若是哪天引進限制屬性機制時,100個塔有90個以上全都是一般系的塔……</s> | *** <s>若是哪天引進限制屬性機制時,100個塔有90個以上全都是一般系的塔……</s> | ||
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* 武漢肺炎帶來的影響 | * 武漢肺炎帶來的影響 | ||
** 2020年武漢肺炎肆虐,偏偏此遊戲又是需要玩家到戶外來玩的 | ** 2020年武漢肺炎肆虐,偏偏此遊戲又是需要玩家到戶外來玩的 | ||
第518行: | 第592行: | ||
** 在捕捉上,則是提升住宅區附近的神奇寶貝出現率 | ** 在捕捉上,則是提升住宅區附近的神奇寶貝出現率 | ||
** 對戰聯盟的第二賽季(2020/3/14 ~ 2020/5/2)也因此改成「不需要累積里程數即可繼續挑戰」<ref>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=193898 《Pokemon GO》宣布將因應全球肺炎疫情調整機制 讓玩家在家也能享受遊戲] </ref> | ** 對戰聯盟的第二賽季(2020/3/14 ~ 2020/5/2)也因此改成「不需要累積里程數即可繼續挑戰」<ref>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=193898 《Pokemon GO》宣布將因應全球肺炎疫情調整機制 讓玩家在家也能享受遊戲] </ref> | ||
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