蛇之命

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ヘビの命
どう最近?
本條目內含劇透,沒玩過遊戲又不想成爲破爛旅館連環殺人案的受害者請不要繼續看下去。
ヘビの命が 空気よりも 軽いからだ

解說

  • 由MIDORIKAWA製作的一款探索+推理遊戲,製作軟體為RPG製作大師MV。
    • 遊戲原本發佈於niconico的ゲームアツマール,但ゲームアツマール已終止服務所以比較難以找到日文原版PC。
    • 有原作者授權的簡體中文漢化。
    • 日文有智慧型手機版(Android/iOS)。
  • 故事發生在大雪紛飛的一家被詛咒的破爛溫泉旅館内,玩家扮演其中一位(一條?)房客「偵探蛇」,通過尋找證據和推理異議あり來破獲因雪崩而封閉的旅館内的連環兇殺案。
    • 推理環節致敬了《逆轉裁判》《槍彈辯駁》等知名推理作品,需要出示證據來證明矛盾和真相。
  • 本作最大特徵是從劇情發展到角色對白都極其有病,許多故意爲之的爆笑槽點讓玩家吐都吐不完。
    • 但也有地方特別是遊戲的終盤劇情表現出不少黑色幽默,甚至有些沉重
  • 一些知名實況主(Youtube上的牛沢、Bilibili上的逍遙散人)也曾全程實況過本作。看他們的反應簡直是樂上加樂。
    • 而牛沢更是給原作者打賞了一筆金錢表達自己對本作的喜愛,作者因此也受到鼓舞,推出了本系列的後續作品『ムカデ裁判』『ヘビ貿易』。
  • 本作存在二週目設定。第一次玩只能是Normal End,到了雲端後打開HARD模式開關,即可進入二週目開啓真正的結局。
    • 除了True End之外,二週目還有一個特殊的Bad End。

系統

  • 本作分爲探索環節和要麽就發生兇殺案了,要麽打個電話把大家都叫出來的推理環節。
  • 「探索環節」中需要找到能夠推進劇情的證物一般就只有一個。類似《槍彈辯駁》中言彈一樣的事實則是會隨著劇情發展自動收錄在道具欄内。
    • 但真正要做的事情其實是瘋狂吃東西,上厠所,撿錢,獲得經驗,大戰老鼠/青蛙/機器人
    • 該環節不知該如何往下進行時,打旅館中到處都有的電話可獲得詳細的攻略提示,連如何賺錢都有
      • 甚至還可以訂披薩
  • 「推理環節」則是劇情對話,本作較很多知名商業推理遊戲,作了大量簡化,只需要在系統提出問題的時候選擇正確的選項或證言。
    • 由於一開始蛇偵探的推理等級是20,推理環節中有時也會出現就差把正確答案直白告訴你的過關提示。
      • 不知道怎麽算數直接照著圖抄就行了
    • 難點不是解謎,而是面對那種忍不住就是想選的惡搞選項時如何剋服自己的好奇心。

數值

  • 包括主人公蛇偵探在内,實際上有很多量化的數值。

HP

  • 就是生命值,一旦到0角色就會宣告死亡。蛇偵探的HP到0自然會GAME OVER。
    • 無論是正常打出結局還是中途GAME OVER,蛇偵探都會來到雲端
    • 可以通過使用道具、吃掉食物、推理時的中途休息環節放棄存檔的機會來補充。
    • 大多數選項選錯會扣3點血比起逆轉真的非常溫柔,少部分選項選錯直接GAME OVER,這時系統會有很明顯的紅字警告。
    • 基本上把所有升級機會都點到HP值就能隨便過關。

食欲

  • 想吃東西的程度,大多數食物吃掉之後食欲都會下降。
    • 食物包括蛇最喜歡的老鼠和青蛙,選擇吃掉而不是戰鬥則會消耗食欲,同時回復HP。
    • 和HP相比,恢復食欲的手段有限得多,只能通過上厠所完成。
      • 每個厠所每週目只能用一次。
    • 少部分食物可以無視掉剩餘食欲一口吃掉。

腕力

  • 就是力氣。一般的作用是撞,以及處罰一些諸如「把某種證物以XX時速丟出去」的惡搞選項。
  • 腕力大於等於5的情況下,在探索模式中可以通過隨時撞壞旅館門口的雪人引發大雪崩GAME OVER來回到雲端
  • 大多數情況下沒什麽用,但有一定腕力時可以一次性搬動更多金條換錢。

推理等級

  • 擁有一定推理等級可以在推理環節中查看提示。
  • 推理等級高的情況下可以跳過部分劇情但大多數情況下沒什麽用

知識

  • 地圖上有少量的經驗物品取決於蛇偵探的知識等級,知識等級越高獲得的經驗越多但也就是几百點的差別
  • 主要作用其實是跟蜈蚣討價還價購買撬棍和萬能鑰匙等過關用的道具

經驗/等級

  • 就是一般RPG的經驗和等級,經驗纍積到一定程度就會升級。獲得經驗的方式有很多,譬如推理中選擇正確選項。
    • 每次選擇正確獲得的經驗是隨機的。
    • 等級則是消耗用的點數,用以提升HP/食欲/腕力等其他數值。
    • 但有部分情景需要看蛇偵探的等級,等級足夠的話會有其他選項

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