角色定位
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解說
分類
以(劇情)角色定位
定位 | 說明 | 例子 |
---|---|---|
旁白役 | 故事第一人稱主角,普通又平静 |
阿虛、人渣誠、廣瀨康一 |
解說員 | 旁觀並為現場觀眾以及現實中的讀者解說過程原理,並營造氣氛。 | 羅伯特·E·O·史比特瓦根、蒼崎橙子,哥布林(聲優) |
落難少女 | 年輕、漂亮而清純的女子等待英雄將她從殘酷的命運中拯救出來。 | 白雪公主、睡美人、伊麗莎白·里昂妮絲 |
純情少女(ingenue) | 同樣為年輕漂亮的女子,不過是處於精神或情緒上的危機而非生命上的危機。通常她會成為負心漢的目標。 | 貝兒(美女與野獸)、安娜(魔雪奇緣) |
黑寡婦(Black widow) | 美麗但邪惡的女子,她們會勾引英雄陷入危機中。 | 大利拉(士師記) |
戰乙女/女強人(Valkyrie) | 一名身居要職的女性,通常年輕有為,工作能力強或戰鬥技巧精湛而容姿端麗、威風凜凜,受到其他人的憧憬和愛慕。可能是騎士、巫女、女警、軍人等。通常為人不苟言笑,對待同儕看似冷淡而無關心,但實際上通常很看重部下。
在ACG中通常會被描寫成把少女情懷壓在心底,以任務、使命為先,或者是因為過去的陰影或是渴望證明女性的能力而害怕,不願於別人面前示弱。獲得其信賴,並當使命完成,休息時或讓她從過去陰影中釋懷之後,就會在主角面前展露出少女、軟弱的一面。 |
長門、芙蘿蕾緹雅·卡皮斯特拉諾(重裝武器)、Saber(阿爾托莉亞) |
聖女/女神 | 一個擁有超乎常人的魔法或神聖力量,美貌甚至是肉體的女性,而且通常是成年女性的姿態,並且受到故事的眾多人物的廣泛崇拜和仰慕。他們通常背負著重大使命(例如拯救世界等),而她本人則作為一個精神領袖,或是與神明溝通的橋樑活動。通常擁有慈悲心腸,溫柔的氣質,散發出母性的光環,因此儘管擁有強大力量,卻很少直接參與戰鬥,甚至作為被拯救的目標出現,而且為了保持角色的形象純潔,通常很少與主角一同進行冒險以避免再描寫之。而通常幫助主角群的方式只有祈禱和祝福。
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蓓兒丹娣、茉麗安、娜歐(瑪奇)、鹿目圓(圓環之理狀態)、劍之乙女(哥布林殺手) |
令人厭惡的審判者 | 在主角行為有所爭議的作品出現的一個高地位的反派,突然出現於主角的面前並阻止其行動,不滿主角的所作所為並意圖打敗,消滅主角。而在學校,比賽的環境中則是一名評審或學生會長,其決定以及標準會造成不愉快的結局。
其力量,能力通常凌駕於主角群任何一人,主角幾乎沒有辦法招架,只能苦苦支撐,有部分或可一時展示潛藏的力量以震驚之。通常這種角色的舉止,口吻非常惹人厭惡,但他們通常並非偽善,而是在某方面的善惡觀,著重點和主角並不相同才發生衝突。 有部分不單是高人一等,甚至是超越人類的存在,而這種審判者的正義出發點甚至非為人類,而為地球、世界或其侍奉的更高位存在等脫離人類常識的標準,而被視為反人類的惡人。 通常在被合力打敗或主角指責後認識到自己的錯誤而罷手,或會無法理解主角價值觀而陷入混亂,最後被徹底消滅。通常普通人其後可能會加入主角的陣營,但高位存在通常會作為最終反派,以便消滅或省略描寫其後來的心理變化。經常與以上兩個角色或指揮官等重合。 |
米迦勒(純潔的瑪利亞)、所羅門(Fate/Grand Order)、四宮小次郎 |
競賽者(Competitor) | 某個技巧生澀的運動員,他必須仰賴某個年長智者的指導以克服本身先天上的局限(比如缺乏紀律或信心),好在某個運動競賽中贏得勝利。 | 大空翼 |
復仇者(Avenger) | 復仇者本來是一個熱血青年,他所重視的人或物被殺害或暴力對待,因此試圖用法外途徑來復仇。 | 愛德蒙·唐泰斯、哈姆雷特、照井龍 |
白馬王子 | 拯救落難少女的王子,在許多童話故事中出現,比如白雪公主、睡美人和灰姑娘。 | 佛羅里安(白雪公主) |
私家偵探 | 遭遇某個神祕案件並且最後解決它的英雄人物。他通常冷靜、隨性且聰明 若在解決途中遭遇挫折、或經歷重大變故,則可能變成下面的自警人士。 |
福爾摩斯、江戶川柯南、金田一一 |
跟班 | 英雄的助手。跟班常常是個甘草人物,不過他值得信任而且有時候會展現出令人驚訝的勇氣和智慧。在偵探小說中的跟班,比如福爾摩斯小說中的華特醫生,通常會比普通讀者還要愚鈍一些,經常忽略了某些重要線索,以及不時會推理出錯誤的結論。部分跟班型角色則會為英雄們提供各式各樣的協助 |
羅賓、華特醫生、佐木龍太、佐木龍二 |
花花公子(fop/womanizer) | 常是過度裝扮的貴族,說話會過度使用某些詞藻(通常是法文或高深文辭),以及在各方面裝模作樣。通常不太聰明,而且總是很多話。(英雄有時候會偽裝成花花公子來消除他敵人的疑心,蒙面俠蘇洛平常就是隱藏在花花公子唐·迪阿哥的身分下。) | 東尼史達克、唐璜 |
愚者(Fool) | 會講謎語和雙關語的小丑。通常愚者聰明且有智慧,並且會揭露出他所愚弄角色的真實內涵。 | 莎士比亞在《第十二夜》和《李爾王》裡的愚者。 |
年長智者 | 年老且充滿經驗和智慧的人物,他會訓練並且指導英雄,經常被描述為巫師或者隱士。 | 梅林、尤達、甘道夫、鄧不利多 |
功夫師傅 | 典型上是一個亞洲人,他年紀很大而且是個武術大師。他的目的通常是在英雄初嘗敗果後訓練他對抗壞人。通常會和年長智者的角色重疊。 | 韓先生(功夫夢)、龜仙人、洪七公 |
前輩 | 通常於少年漫畫中出現,一名比主角年長而整體能力都遠比主角優秀的角色。他通常會於故事初期伴隨主角出現,教導並鼓勵主角,而主角通常非常憧憬此角色。通常這種角色部分會在不久後退場甚至死亡,以給予主角獨立自主的機會。其餘會失蹤並成為反派,或是與主角的團隊分頭行動。只有極少數會於故事後期回歸並和成長了的主角並肩作戰。 | 卡米那、鳴海莊吉、曾伽·宗博爾特 |
神童(whiz kid) | 英雄旁邊的聰明跟班。通常他的體能在那一群之中是最弱小的,因此他在戰鬥中沒有直接用處,但是他在電腦和技術方面卻非常拿手。他的聰明表現在博學多聞上面,在說話時會使用一堆專門術語。 | 蝙蝠少女/芭芭拉·高登、水手水星 |
甘草人物 | 他通常是冒險團隊中的一員,會在嚴肅的情況下(比如戰爭)表現出絕佳的幽默。有時候他可能會在心中哭訴,或者他的笑聲可能掩飾著他的不安。有時候他的幽默行徑可能會帶給別人困擾。 | 《史瑞克》中的驢子、騙人布、沙夏 |
低劣種族隨從 | 一個少數族群的刻板印象角色,總是某個高等領導者的忠心屬下,雖然在故事中不起眼,但通常描寫其品行高尚,勇氣可嘉等正面特質。這些角色通常都會光榮的死去,讓該少數種族能與有榮焉。因此也引致一種不能將少數種族作為魔王的風氣。 | 李·埃弗里特(陰屍路)、星期五(《魯濱遜漂流記》) |
高貴的野蠻人(noble savage) | 某個弱勢族群或文化的代表,雖是野人但富有智慧,於心靈上的內省以及對人世的理解都有很深造詣,他會幫助英雄(通常又是白人)脫離困境或者帶領他進入心靈啟迪。 | 鐵人(細瘦劊子手) |
黑暗魔王 | 擁有一批嘍囉部下的邪惡頭目,通常熱心於征服世界或宇宙。 | 白卜庭皇帝、索倫、黑暗君主和佛地魔 |
邪惡天才(Evil genius) | 大條理論或者分析冷徹,卻總會成為漫畫中的超級英雄和如007系列這類間諜小說中英雄的手下敗將。 | 雷克斯·路瑟 |
瘋狂科學家(Mad scientist) | 過度投入於科學中的狂熱者,他們有些是不小心,有些是故意地「擾亂了自然的力量」,並且造成一些需要英雄來收拾的麻煩。有時也是惡役,甚至是黑幕。 | 弗蘭肯斯坦博士(科學怪人的科學家)、天馬博士、早乙女博士、土萌創一 |
學究(Scholar) | 一個掌握重要訊息的學術人物,但是他會因為太專注於他的研究而忽略了週遭環境。 | 克萊納博士(戰慄時空) |
惡棍、無賴或負心漢(rake或cad) | 自我中心、自私、或隨時不安,引誘年輕女子然後在她們懷孕之後予以拋棄,讓她們遭受社會或經濟困境的人。時常會被描述成酗酒者或賭博者。 | 達力歐·布蘭多 |
邊緣人 | 有時候是一個冷血的亡命之徒,不過也有的時候是像羅賓漢這類勇敢的劫富濟貧者。 | 羅賓漢、貓女 |
雜兵 | 壞人頭目的部下,能力不足且經常失敗。通常是群體出動 |
修卡戰鬥員 |
硬漢 | 他通常會不多說廢話地使用某些直接的方式,比如說暴力和恐嚇,來達到他的目的。
動用暴力這一點有可能會和自警人士重合。 |
金鋼狼、馬弗(萬惡城市) |
廢人、醉漢(Ragged man) | 他的功能可能是甘草人物、道德範例或者年長智者和愚者的替代品。也有更正之後重新向上的例子。 | 哈達克船長 |
英雄(Hero) | 英雄指品質優秀、做出超越常人事跡的人。英雄及少年漫畫主角役。表現出優秀的人格、能力,行事正派、光明磊落,受人所敬重。 | 亞瑟王、超人 |
勁敵/好敵手(Rival) | 一個與主角有相若目的,能力和主角不相上下的角色。和主角的關係通常並不融洽,並經常渴望與其一決高下,證明自己方為較強者。因此通常自視甚高,更有些會因此陷入麻煩,需要主角的幫助才能脫困。若果面對著共同敵人才會勉為其難與主角合作。通常口頭上似乎不情願與主角聯手,但實際行動時卻又展現出他與主角的默契和羈絆甚深的合作無間。通常不視為真正反派,但許多時候會成為主角最後一戰的對手。 | 達爾、青綠、真司、盾神京矢 |
守財奴 | 一個富有而貪心的人,他生活的唯一目的是用盡方法來攢取財富。 | 史古基(小氣財神)、史高治·麥克老鴨(唐老鴨俱樂部) |
自警人士(Vigilante) | 體會到法律或者懲罰惡人的不足,而要以「自己的方法」來「替天行道」的人。有時會是反英雄。 | 懲罰者、紅頭罩 |
反英雄(Antihero) | 英雄有著傳統英雄的目標,但他們採用了傳統反派的手段,例如不斷殺人以維護「正義」。因此有時會不得善終。 | 夜神月、衛宮切嗣 |
裡主角 | 和主角有著相同份量的劇情但有著截然不同的故事,定位甚至立場相對的角色。更有些是原作中的反派。通常在作品的外傳或是後設小說成為主角,通常會揭開作品的世界的另一面,而有些裡主角的故事線甚至遠比原作黑暗和發人深省。 | 假面騎士Decade[1]、一方通行、御坂美琴[2]、曉美焰[3]、水銀燈[4]、N(神奇寶貝系列) |
可疑的路人 | 一個經常出現在背景,或是突然出現又消失,鬼鬼祟祟的非常不自然的角色。他和主角群的旅程或是故事的交集不多,有時從遠處監視主角群,或作為亂入的敵人,或作為助拳人。但通常其角色分量極重,甚至握住了整個故事的關鍵。其個人的故事通常會作為一個外傳出現,並揭開一個截然不同的故事和世界觀。他們說話充滿玄機,暗示著整個故事的真相和揭露一些秘密,但主角永遠無法理解其話語;有時衣著獨特並和周圍格格不入。此類角色經常和裡主角,反英雄,前輩等重合,有時他們甚至是從另一個世界或時空到來,有著某些計劃或陰謀,鋪下外傳故事的伏筆。和經常出現在主角群附近的反派幹部不同的是,通常該幹部的言論無甚可疑之處,出場頻率,鏡頭聚焦度皆高,且經常被當成搞笑角色。 | 白河愁、時崎狂三、假面騎士Decade(世界觀上)、鳴瀧(本傳上) |
以社會身分/職業
職業名(原文) | 中譯 | 特徵 | 常見設定 | 附註 |
---|---|---|---|---|
Hunter | 獵人 | 帶弓箭,披斗篷 | 擅長對付動物型的怪物,往往也是馴獸師 | 常被作為對生物用的遠程射手,兼用皮匠。 |
Fisher | 漁夫 | 帶魚叉 | 擅長對付水棲怪物 | 常被作為對魚類用的槍矛兵。 |
Farmer | 農夫 | NPC | 意外的少被當植物煉金術師引申。被定位為最沒用的生活職業之一。 | |
村姑 | 不是正妹的多當路人。 | |||
Owner
Vendor |
老闆 | 酒吧、賭場和旅館等地方的主要負責人 | NPC | |
Orphan | 孤兒 | 主角 | 故事中以「發現自己身世特殊」為最常見的發展。 | |
Hermit | 隱士 | 誰知道他們在那裏做啥? | 智慧型的文士 | |
Beggar | 乞丐 | 特殊/隱藏關鍵角色 | ||
Adventurer | 冒險者 | 膝蓋中箭率奇高。 | ||
King
Queen |
國王
女王 |
單一民族國家(王國)的王 | 邪惡帝國的待宰羔羊 | 通常比下面的皇帝無能,出場功用就是做主角接任務,或是要讓主角拯救。 |
Empire
Empress |
皇帝
女帝 |
多民族國家(帝國)的王 | 超霸氣的軍國主義者 | 掌握的民族與領土多,故通常會比國王強勢,也常常當上大魔頭。 |
Prince
Princess |
王子/皇子
公主/皇女 |
思想或個性常被設定成與上述父母相反 | 主角或主角的愛人 | 也被作為受封爵位使用。 |
Nobility | 貴族 | 大多衣著華美 | 通常無能的都在當路人,有能的都是謀反者 | |
Knight | 騎士 | 經過冊封的社會菁英級戰士 | 古典幻想的主角常備屬性。但更多的時候會被掛上性格頑固、愚忠,甚至是偽善的印象,尤其是作為反派。 | |
Squire | 騎士隨從 | 見習騎士(助手與秘書) | 有相處好的,也有被欺壓的 | 故事開始時出場,生存到結局的話最後大多會升格成正式的騎士。 |
Warlord | 軍閥/督軍 | 軍隊或尚武社會領導者 | 通常也是強力戰士,稱呼隨設定而不同。通常要麼是充滿大將之風的梟雄,要麼是軟弱無能的紈絝子弟。作為主角的時候,則會有前者,或者是一名善良的少年。 | |
Official | 官吏 | 貪污腐敗,胖子;少數清廉 | 通常是用來婊的,不過少數情況下也有有能的官吏。 | |
Sinner | 罪人 | 身上可能有烙印或罪人的標記 | 囚犯或犯罪者,或是被陷害的好人 | |
Courtier | 妓女 | 常擔任情報販子等。 | ||
Madam | 鴇母 | 妓院的老闆娘 | ||
Maid | 女僕 | 為主人打點生活上的一切 | 在ACG中大多都是美少女,而且在GAL遊戲裡也有可能會成為主角攻略的對象 | 也有較陽剛的Maiden。 |
Butler | 管家/執事 | 有可能是年輕帥哥或成熟大叔 | 也能兼職近身護衛。通常身手矯健,能力超乎常人。 | |
Familiar | 使魔 | 隸屬於施法者的超自然存在 | 從普通的黑貓到有智慧的惡魔都有可能 | 施術者死亡通常也會跟著消失。 |
冷酷的中年男性,或是從軍的女性 | 通常是一個軍事團隊的領導者,其命令通常極之理性,以致和同伴的價值觀相違,甚至在道德上有爭議而產生衝突和分歧。這些角色通常之後會因某種原因而和主角(群)分道揚鑣,最後可能會不得善終。 | |||
Manager/Cadre/Supervisor | 經理/幹部/監工等中間管理職 | 一個組織內的中間管理者,負責指揮,分派工作予下級員工 | 他們比普通僱員高等,但又尚未到達高層位置。他們的職位工作量大而需要處理非常多事務,加上需要面對著工作上的困難和上司的壓力,導致他們經常疲憊不堪。工作性質隨所屬組織改變,例如邪惡幹部,企業經理或是課長,軍隊的指揮官 |
以戰鬥角色(遊戲類)
職業名(別名) | 特徵 | 常見設定 | 附註 | 例子 |
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多面手(滿場飛、Jack of all trade) | 能力平均,什麼都會但什麼都不精 | 勇者 | 新手入門適用。當然也有一些預購獎勵/付費DLC等課金角色是此種定位。 | 瑪利歐(任天堂明星大亂鬥)、勇者(勇者鬥惡龍) |
坦克(Tank) | 主要承受敵方攻擊 | 重甲騎士,手持大盾 | 除了重甲戰士這種硬吃對方攻擊的常規坦克,也有利用高閃避值的刺客等職業擔任的「空氣坦克」等特殊坦克。
若團隊中有多個坦克角色,則其中主要的坦克稱主坦(main tank、MT),以此類推還有副坦、第三坦等,在作戰中適時進行輪換也是重要的戰術。 對於有「仇恨」[5]設定的boss,若隊伍中其他人(尤其是非坦克職業角色)的仇恨值超過坦克則稱OT(overtaunted),會導致boss轉移火力去攻擊OT的隊員。因該隊員通常防禦力和生命力都不如坦克,很可能就此被打死(甚至殃及身邊的其他隊員)、從而擾亂補師等其他隊員的工作,嚴重時可致團滅。 |
萊因哈特(Overwatch)、葛雷格(勇者鬥惡龍XI) |
戰士(Fighter) | 和敵人進行正面交鋒的近戰部隊 | 使刀劍的士兵、武術家 | 基本上就是沒有那麼笨重和攻擊力較高的坦克,團隊中負責衝上前和敵人交鋒並盡可能的輸出以殺死敵人,同時避免敵人殺死後排的輸出 | 趙信(英雄聯盟)、瑪蒂娜(勇者鬥惡龍XI) |
玻璃大炮(Glass Cannon) | (遠程)攻擊力高但防禦力和機動力低 | 法師,射手等 | 顧名思義,攻擊如大砲一般強勁,但又如玻璃製品一樣一碰即碎、幾乎完全不能承受任何攻擊。另外也不善於近戰。 | 胡地(神奇寶貝)、薇若妮卡(勇者鬥惡龍XI)、小麥克(任天堂明星大亂鬥) |
補師(奶媽、Healer) | 正面戰鬥力低,精於加血、解除異常狀態等輔助性技能 | 牧師/僧侶類職業 | 若在敵方陣容中出現,則一般會成為玩家的眼中釘。有些補師如果改變裝備可以改任法師,有些甚至可以兩種職位同時擔任。 | 慈悲(Overwatch)、雪妮雅(勇者鬥惡龍XI) |
射手(Shooter,Marksman) | 泛指任何持遠程武器、並具有遠程持續輸出能力的角色類型。 | 弓/弩手、火槍/砲手 | 主要依賴普通攻擊而不是技能。
雖然同屬玻璃大炮,但射手不需要依賴魔力作戰,就算沒有魔力也可以平A殺人;而且通常有吸血(自保)能力,因此就算被逼近也未必會被即時秒殺。 |
士兵76(Overwatch)、火狐(任天堂明星大亂鬥) |
法師(Mage) | 使用遠程的魔法轟炸敵人,瞬間輸出非常可觀的角色。 | 元素使 | 一旦耗盡魔力就無法再攻擊,而且也缺乏機動力,一旦被逼近就只能任由宰割。 | 拉克絲(英雄聯盟) |
狙擊手(Sniper) | 尋找敵人的破綻並從遠處擊殺 | 神槍手 | 通常缺乏持續輸出能力,被近戰部隊逼近會陷入劣勢 | 半藏(Overwatch) |
控場(Crowd control、CC) | 善於施加異常狀態影響敵人戰鬥 | 法師,法術坦克 | 控場能力運用得當,可以讓對手的行動受阻(甚至直接癱瘓、失去行動力),或阻擋脆弱的己方AI單位令其不會衝進危險地區等。 | 費特提克,科加斯(英雄聯盟) |
刺客(Assassin) | 秒殺敵人軟皮角色,以瞬間火力換取戰鬥的優勢 | 忍者 | 基本上團滅不了敵人就等著去死,絕大部分時間有去無回但殺人能力超卓的高風險高回報角色, |
卡特琳娜(英雄聯盟)、卡繆(勇者鬥惡龍XI)、烈箭鷹(神奇寶貝) |
設置員(Builder) | 將陷阱,炮塔或偵查機等等的設置物放置於戰場以輔助我軍的職業 | 建築師 | 有時候建造需時,而且無法抵抗法師的遠距離炮擊。 | 托比昂(Overwatch) |
召喚師(Summoner) | 召喚出各種動物,怪物或是活死人來輔助戰鬥的法師。 | 死靈法師 | 召喚出的生物通常比較脆弱,而且召喚師本人通常沒有很高的戰鬥力。 | 雷克薩(魔獸爭霸) |
斥候(Scout) | 缺乏戰鬥力但擁有很高的視野和機動性,專門探查敵人的動向 | 盜賊 | 通常還會具有解除陷阱,發現寶藏等能力,但是正面戰鬥力貧弱。 | 和真(美好世界) |