記錄的地平線/地圖、城市、副本介紹

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記錄的地平線/地圖、城市、副本介紹

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玩家都市(プレイヤー都市)

  • 大和伺服器,5大都市:秋葉原、澀谷、阪南、薄野、中洲

秋葉原街(アキバの街)[1]

  • 日本5大伺服器之首,〈大災難〉後人口約15000人,位於「自由都市同盟伊斯塔爾」的統治範圍內
  • 由中期因城惠主導的「圓桌會議」自治組織而興盛
    • 目前為5大伺服器裡治安最好,最繁華的地區(第二繁華的為「西之納言」統治的阪南)

澀谷(シブヤ)

  • 距離秋葉原相當近的都市。
  • 原本是為了補足秋葉原機能而增加的第五座玩家都市
  • 卻缺乏玩家都市應有的銀行功能,在傳送門失效的現在非常不便。
  • 目前為秋葉原附屬城市,〈大災難〉之後持續荒廢中。
    • 由於沒有銀行功能,〈大災難〉後很多玩家都移去秋葉原,刻意留下來的〈冒險者〉大多基於某種隱情。

薄野(ススキノ)

  • 位於「艾佐帝國」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的札幌。
  • 〈大災難〉後只有大約2000名玩家停留。
    • 「圓桌會議」成立後,在會議中表明拒絕參加的公會「銀劍」遠征薄野,並在遠征結束後將根據地轉至該處,因此薄野的治安慢慢得到改善。

阪南(ミナミ)

  • 位於「神聖皇國威斯特蘭迪」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的大阪。
  • 由單一公會「Plant hwyaden」所統一。

中洲(ナカスの街)

  • 位於「奈恩堤爾自治領」的統治範圍內的玩家都市,所在位置相當於現實日本的福岡。
  • 大和列島上的5個冒險者玩家都市
  • 在《TRPG規則書》中有段對話(時間點在小說4至5之間,8-10月)說明了中洲的現況,以下是大致上綜合官方wiki與《TRPG規則書》的奈恩堤爾自治領現況:
    • <奈恩堤爾自治領>原為威斯特蘭迪皇王朝所指派的奈恩堤爾伯爵統治,在伯爵家統治斷絕的現在,則是由與奈恩堤爾伯爵有血緣關係的九大商家所治理,也是大和列島上唯一由商人所主導的自治區
    • 而「中洲」是位於奈恩堤爾自治領北部的冒險者都市;由於沒有像秋葉原或阪南那樣能夠引領自治的大公會,所以雖然沒像薄野那樣治安惡化,但在<大災難>後仍陷入了長時間的混亂
      • 阪南的<Plant hwyaden>趁隙而入,以強硬手段勸(強)誘(迫)大多數<冒險者>加入<Plant hwyaden>並移居阪南
    • 如今中洲實際上是由<Plant hwyaden>成員治理,但私底下仍有與九大商家利害一致的部分<冒險者>潛伏在此,意圖伺機奪回中洲
      • 九大商家面對統治中洲的<Plant hwyaden>也是採取陽奉陰違的態度
  • 倫迪為奈恩堤爾自治領某貴族的三男,或許就是九大商家其中之一的子弟?

福爾摩沙島(フォルモサ島)

檔案:福爾摩沙島.jpg

  • 東南亞伺服器,前新手教學都市:福爾摩沙島
    • 橙乃大概是不知道陸服港服台服分斷的習慣,才會一開始把福爾摩沙塞進陸服
      • 只有粗體字文字的迷宮與城市部分,為直接引用自台灣地區官方設定。
      • 下方登入有作者名稱的迷宮為二創資料。
  • 概要
    • 在「虛擬蓋亞計畫」,「福爾摩沙島」是位於現實世界台灣的島嶼,遊戲時代屬於中國→東南亞伺服器。
    • 最初發佈資料時為陸服,但後來在與4chan鄉民對談時獲得承認的一張地圖裡將福爾摩沙島劃入了東南亞伺服器內。好像擺得越來越遠了
    • 島嶼相當寬敞,玩家都市、都市功能、迷宮等設施一應俱全,雖然並非所有材料都能在島上取得,但是只以島上的環境,就足以提供〈大災難〉之後<冒險者>的生活所需。
  • 歷史
    • 《幻境神話》初期的「福爾摩沙島」是新建角色學習遊戲操作與基本系統的新手教學區域。當時只要結束新手教學離開島嶼就再也無法回來,部分玩家相當不捨。
    • 既然是依循「虛擬蓋亞計畫」的概念,玩家只要以物理方式渡海,當然可以進入這座島嶼,但海裡有無數的鯊魚,天空有透明的巨大飛行水母群,而且都是副本敵人級的強度,當時的玩家們當然不可能打倒這些怪物。
      • 一般公認「福爾摩沙島」是新手教學專用區域,實際上也是如此。
      • 不過隨著時代一久,懷念這座島的玩家開始增加,官方回應這樣的聲浪,在「福爾摩沙島」設立新的玩家都市與新迷宮,降低周邊海域的海洋怪物強度。因此只要是等級達到某種程度的玩家,就可以順利突破海域,從大陸移動至「福爾摩沙島」。
      • 後來島上也逐漸增設迷宮,應付各等級區間玩家的要求,使得「福爾摩沙島」成為內容豐富,適合各等級區間玩家冒險的地區。
    • 〈大災難〉發生時,島上的玩家約數千人。
      • 不用說,這裡和其他區域同樣大為混亂,<冒險者>與<大地人>之間也有一段時期產生隔閡,但隨著<冒險者>從一開始的混亂局勢重新振作,雙方以微妙的距離保持穩定關係。
    • 後來在定期副本「玉山大典」發生時,代表<大地人>的「福爾摩沙四聖女」之一「光」登高一呼請求<冒險者>協助,<大地人>與<冒險者>關係得以確立,大幅展開積極的交流。
    • 經過一段期間,大陸的某些426<冒險者>離開原野區域怪物等級較高的本土,辛苦渡海來到此處,島上的<冒險者>人數緩慢增加中。
      • 此外,當然也有公會以「福爾摩沙島」為據點遠征大陸。
  • 地理
    • 島上地形基於「虛擬蓋亞計畫」對應現實世界的台灣。島的東半部多為山地,也有高山地帶與火山,設有許多迷宮以及附屬於火山的溫泉,小規模的<大地人>聚落大多散布於以溫泉為中心的區域。
    • 都市功能主要集中在西側至北側的平原。
      • 島嶼北部是具備福爾摩沙大神殿的玩家都市「新北」,旁邊是以統治這座島嶼的「福爾摩沙四聖女」為首,許多島上大地人居住的都市「台北」。
      • 南部還有一座名為「高雄」的都市,東方則是只有幾座小規模的村莊。
    • 島上屬低緯度氣候,整體氣溫相當暖和,不過占據島嶼面積一半以上的山地,是符合標高的寒冷地區,在高山地帶尤其如此。
  • 社會狀況
    • 「福爾摩沙島」的<大地人>社會,由稱為「福爾摩沙四聖女」的姊妹以及底下的貴族議會所統治。
      • 這四位聖女在議會擁有強大發言權。貴族議會的主要職責是調整政策,並執行實務。
      • 聖女們每年會前往「靈峰玉山」的山頂祭祀。此時會啟動大型副本「玉山大典」。
    • 〈大災難〉剛發生時這裡和其他地區同樣大為混亂,但現在局勢已經穩定。
      • 主要原因在於這裡可以取得豐富的水果,在「廚師」發現食物調理技術之前,食物問題並沒有過於嚴重,加上此處<大地人>的個性多為大而化之,光是<冒險者>這邊達成共識,就能比其他地區較早收拾問題。
      • 此外,〈大災難〉之後首度進行「玉山大典」時,「福爾摩沙四聖女」的三女「光」廣向<冒險者>求助,<冒險者>們也友善回應,許多人認為這是讓<大地人>與<冒險者>呈現友好關係的一大契機。
    • 總歸來說,<冒險者>與<大地人>的關係很良好。加上玩家光是要渡過周邊海域就是一場小規模的冒險,使得這裡較少受到外界影響,情勢堪稱處於穩定期。
      • 不過依現實中的屁孩玩家民度來說,以上基本全是扯淡
  • <大地人>
    • 「福爾摩沙島」的<大地人>幾乎都很開朗,個性大多豪爽不拘小節,遊戲時代購物時,要是依照自動加總的金額付帳,店家經常會適度多贈送一些小東西,這種例子並不稀奇。
    • 此外不知為何,明明沒有使用時鐘,攤販卻在每天的相同時間,像是預先說好般同時收攤。
      • 接著就像是在享受娛樂時間,如同將至今的工作忘得一乾二淨。
    • 人們各自湊在一起聊天或是當場喝起酒,展現不受拘束的樣貌,等到疲累再三三兩兩踏上歸途。
  • 文化
    • 相較於政治中心「台北」,玩家都市「新北」的人口流動程度較高,充滿活力而且交流活絡。
    • 「新北」的中央廣場每天擺設許多露天攤位,大多數的物品都能這裡購得。
    • 看起來像是每天都在辦廟會,但當然也有店家擁有固定的店面。
      • 這種店大多是氣氛頗為高級的店,或是銀行、傢俱行這種需要店面做生意的店。
    • 「福爾摩沙島」最具特徵的家畜是海獅[2]
      • 海獅是棲息於海邊的生物,「福爾摩沙島」卻有適應陸地生活的海獅,個性乖巧率直又力大無窮,因此大多用為搬運或農耕用的家畜。某些種類甚至可以在地面高速奔跑。
    • 在街道踱步的海獅車不只在「新北」,在「福爾摩沙島」各都市也是常見的光景。
    • 主食大多是水果。除了芒果、鳳梨、香蕉等熱帶水果,也盛產柑橘類、梨子與葡萄等水果,甘蔗也有野生與人工種植兩種。
  • 怪物
    • 這裡原本是新手教學島,因此原野怪物大多是大眾的動物型、人型低等怪物。
      • 內地常有地精、海邊常有鯊化魚人出沒,此外不問棲息地,從海裡到山上都有各式各樣的海獅型怪物亞種。
      • 高階迷宮周邊有相當強大的怪物昂首闊步,但這種怪物的棲息與行動範圍很小,只要提高警覺,大致上不會遭遇強力怪物就能抵達目的地。
    • 〈焰金樹〉[3]:經常出現在原野,紅葉如同火焰茂盛的樹木。雖然無法移動,卻能彈射會爆炸的果實攻擊。
      • 葉片是製作物品的材料,因此經常成為<冒險者>的狩獵目標,但是相當耐打,等級不夠會有點難應付。
    • 〈空晶魚〉[4]:棲息於高空,在「玉山大典」是首領級怪物。
      • 直徑長達數公尺,透明的巨大水母。擁有許多附帶麻痺毒針的觸手與放電的觸手,攻擊方式是以普通觸手抓住獵物之後攻擊。
      • 以首領級怪物身分出現時會降落到陸地,此時就能以對等條件交戰,但要是玩家以某種方式在天空飛行時遇見空晶魚,空晶魚將以首領級怪物強度群聚攻擊,因此玩家在空中動作受限時,原則上不可能有勝算。
    • 〈天仰公〉:出沒於福爾摩沙島西南方小島的大山豬。
      • 體格巨大如小山,身上硬化的毛皮如同鎧甲,帶著數隻山豬在島上巡迴移動。是HP與防禦力皆高的強敵,還具備咆哮技能,可強化自己與周圍怪物,同時取消玩家的行動。掉落物品是高級肉。
      • 而且討伐後有極低機率可以收為寵物。從遊戲時代就有「隊裡有女性就容易遇襲,但收為寵物的機率也增加」這種不確定的傳聞,但未經證實。
    • 〈深潛海獅〉:「金剛石之海中宮殿」出現的首領級怪物。
      • 外型酷似海獅,卻在適應深海之後不再是陸地生物。此外身體長出數種異形器官,可以發射生體砲彈或烏賊魚雷。
      • 動作很遲鈍卻非常耐打,強力的攻擊性能非常棘手。
  • 迷宮
    • 以下列出數座迷宮,但當然不只如此,各地座落各種大小不同的迷宮。
    • 〈主題樂園.怪物集中營〉劍湖山(誤)
      • 位於島嶼正中央區域的山岳地帶山腳,正如其名著重於主題樂園風格的演出,以複數迷宮建構而成的複合迷宮。出現的怪物是其他區域怪物的Q版,種類非常廣泛。
      • 怪物等級整體來說偏低,不過各區都有適合攻略的等級,升級之後自然可以前往新的地區。
    • 〈天后之聖宮〉
      • 以〈天后〉媽祖、〈美髯公〉關公、〈觀自在〉觀音菩薩三位聖人為概念的首領坐鎮於其中,各由不同的隨從守護,是周遊靈廟的高階迷宮。
      • 可以自由選擇各區域攻略,不過要是毫不間斷一次攻略所有地區,可以得到額外的報酬。
    • 〈靈峰玉山〉玉山主峰(誤)
      • 位於福爾摩沙最高山的山頂,開放原野型迷宮。
      • 護衛「福爾摩沙四聖女」前往山頂神廟祭拜的大型副本「玉山大典」定期發生。平常位於上空的〈空晶魚〉會以任務首領的身分降落到山頂襲擊。
    • 〈金剛石之海中宮殿〉釣魚台(誤)
      • 沉於福爾摩沙北方海域,以鑽石打造的海底遺跡。不過當然不是真的以鑽石打造,是殘留許多永不生銹的發光物品,吸引許多怪物聚集的沉船。
      • 首領是以這座遺跡為地盤的〈深潛海獅〉。外型酷似適應深海環境的海獅,擁有許多具備大砲或魚雷效果的器官。

城市與迷宮

東大和

黑色方塊:原野區域、白色方塊:城市、黑色圓圈:迷宮

原野區域

  • 1. 朱鞠內之巨人湖
  • 2. 神居之森
  • 3. 大雪山脈
  • 4. 屈斜路
  • 5. 伊布利內海
  • 6. 萊波特海峽
  • 7. 恐之靈山
  • 8. 淚石山地
  • 9. 亞柏高地
  • 10. 卡米納斯水道
  • 11. 梅尼恩海岸
  • 12. 歐克塔維亞島
  • 13. 靈峰富士
  • 14. 斯列特索魯大樹海

城市

  • 1.薄野
    • 在艾佐西部伊蘇卡魯地帶建立的艾佐帝國首都。
    • 這座城塞都市是〈冒險者〉在艾佐的據點,同時是防堵〈巨人族〉入侵的防衛基地,也是〈大地人〉的統治中心,具備管轄周圍開拓村的政治機能,卻在〈大災難〉之後暫時被粗暴的〈冒險者〉集團高壓統治。
      • 後來將根據地從秋葉原轉移到薄野的大型戰鬥公會〈銀劍〉進行鎮壓並維護治安,現在逐漸恢復平穩。
    • 當地居民從以前就食用的艾佐芋也很受〈冒險者〉歡迎,誕生出奶油燒或味噌湯等各種菜色。
  • 2. 修帕洛防壁
    • 具備石砌的堅固堡壘與又高又長的防壁,對抗來自北方侵略的〈巨人族〉。
    • 數度被巨人的強力攻擊破壞,反覆重建至今。
  • 3. 弘前櫻花市
    • 從座落於艾佐與伊斯塔爾國界的〈血櫻城〉開拓到青森港的城下町。
    • 這裡會出船前往艾佐,因此來往的人潮頗多,也會招募〈冒險者〉擔任護衛。
  • 4. 奧羽鎮
    • 位於伊斯塔爾北方邊界附近的城鎮。
    • 市區規模比南部各領地小,卻打造堅固的城牆對抗周邊的強力威脅。
  • 5. 花捲市
    • 鄰接高見河的都市。
      • 由於旁邊就是貫穿伊斯塔爾東北部的縱向大河,成為內陸與南部往來的重要中繼點,是繁榮的水運與商業都市。
    • 在這裡不止看得到冒險者,還看得到來自四面八方的大地人商人。
  • 6. 城塞都市最上
    • 座落於俯瞰最上大河的高台,化為城塞的都市。
    • 原本只是個小鎮,卻隨著領主在大河源頭擴展勢力而擴建為大型城塞,如今是幾乎統治整個水域的領主居城。
  • 7. 太白雲城、外城
    • 太白地方領主的居城與城下町。
    • 〈太白雲城〉是以實戰為考量的堅固山城,卻也被揶揄為「究竟要和誰打」或是「不符時勢」。
      • 〈太白雲城〉也是不符合城下町之名的堅固城塞。
  • 8. 自由都市岩船
    • 位於行經佐渡通往威斯特蘭迪的海洋貿易路線。
    • 領主為了促進商業發展,採取特別開放的政策而廣為人知,在大和世界大多住在山上的少數種族也經常前來。
  • 9. 佐渡海洋市
    • 建立在佐渡島的港都。
    • 不只是漁港,也是成為東西貿易接點的繁榮都市,雖然坐落在邊境卻享有豐富的物流與情報。
    • 礦山資源也很豐富,經常看得見〈冒險者〉或〈大地人〉的〈採礦師〉前來尋找生產資源。
  • 10. 柏崎雷鳴市
    • 利用矮人族遺跡的三層構造的地底都市。
    • 周邊天候不佳經常下雷雨,加上建造這座遺迹的矮人族工頭嗓門大如雷,這兩個傳承使得此處名為「雷鳴市」。
  • 11. 郡山市
    • 號稱伊斯塔爾北方大門的都市。
    • 郡山以北的原野是資深冒險者也絕對不能大意的區域,建議在這座城市做好萬全準備再出發。
    • 許多古老建築出自矮人族之手,據說和柏崎雷鳴市是姐妹市。
  • 12. 薗原水門市
    • 以桑托利夫大河上游的〈神代〉遺物〈薗原大水門〉與周邊遺跡為主興建的〈大地人〉城市。
    • 近郊有溫泉,可以讓探索遺跡的疲憊身體好好休息。
  • 13. 前橋市
    • 座落於山間盆地的城塞都市,是秋葉原通往柏崎方向的中繼點。
    • 附近的〈榛名之森〉栽種許多香梅樹,梅酒與腌梅是知名特產,香梅花也很美麗,花季吸引許多遊客造訪。
  • 14. 廣瀨神殿市
    • 祭祀幸運星神的神殿市。整座城市是巨大的儀式魔法陣,封印強大的〈炎之魔神〉。
      • 封印在夏季時會減弱,因此會委託〈冒險者〉收集維持魔法陣所需的觸媒。
  • 15. 宇都神前市
    • 位於古聖王靈廟南方的神前市,是保留古代艾祖王國時代街景的極少數都市,洋溢古色古香又嚴肅的氣氛。
    • 擁有精悍的神官戰士團,固若金湯。
  • 16. 日立市
    • 附近山區蘊含豐富的木材與礦物資源,因而發展出冶金、造船等產業的都市。
    • 在市區周邊複雜交錯的廢氣坑道形成了寬敞迷宮,入口朝著來訪的人們開啟,不小心迷途闖入會非常危險。
    • Inspire your next
  • 17. 魔法都市筑波
    • 學問工會的勢力強大,魔法方面的任務與物品很豐富,是魔法系職業都會數度造訪的都市。
    • 經過規劃而井然有序的街景令人印象深刻。騎乘獅鷲獸的常駐衛兵團也很有名。
  • 18. 銚子鎮
    • 位於桑托利夫大河河口,漁業興盛的港鎮。
    • 沒有領主,也沒改建為城塞,因此怪物的危害是一大煩惱。
      • 但最近逐漸有〈冒險者〉把這裡當成輕鬆的野營地常駐,還誕生新的名產「鯊化柴魚片」。
  • 19. 白濱
    • 位於伊斯塔爾最南端,活用溫暖氣候發展繁榮畜牧業與漁業的都市。
    • 此外還擁有遼闊的沙灘,不少旅人與〈冒險者〉為此造訪。
  • 20. 秋葉原
    • 大和第一座玩家都市,擁有許多〈冒險者〉。
      • 〈大災難〉之後陷入嚴重混亂,但是在〈冒險者〉的自治機構〈圓桌會議〉設立之後,治安就迅速回復,搖身一變成為商業據點。
    • 利用神代遺跡的設施在市區林立,現有一萬五千多名〈冒險者〉以及許多前來做生意的〈大地人〉,要說這裡是伊斯塔爾最具活力的地方也不為過。
      • 但經濟的活化,也使得〈冒險者〉因為行動力的有無而產生差距。
    • 如何控制發明潮帶來的財富,是〈圓桌會議〉面臨的新課題。
  • 21. 澀谷
    • 為了補足秋葉原機能而增加的第五座玩家都市,卻缺乏玩家都市應有的銀行功能,在傳送門失效的現在非常不便。
    • 〈大災難〉之後持續荒廢中,刻意留下來的〈冒險者〉大多基於某種隱情。
  • 22. 池袋
    • 〈大地人〉居住區域之一。名為〈陽光之塔〉的巨大建築物引人注目。
    • 市內有一座名為〈荊棘禁書館〉的古代圖書館迷宮,吸引尋求禁忌知識的魔法師造訪。
  • 23. 淺草
    • 秋葉原附近的〈大地人〉居住區域之一。特徵是自古以來的寺廟群,以及設置在周邊的商店街。
    • 此外餐廳很多,新料理方法普及之後,研究心旺盛的〈大地人〉們日夜追求美饌佳餚。
  • 24. 舞濱之都
    • 由舞濱公爵賽爾濟亞德統治,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉規模最大的都市。
    • 細緻鋼鐵工藝打造的巨大高架步道與空中庭園,以及號稱大和最美麗的石灰岩宮殿〈灰姬城〉等等,重新利用神代遺跡的搶眼建築物座落於各處。
      • 舞濱周邊也有許多類似的「活遺跡」,遊戲時代就有許多中階〈冒險者〉適用的任務,加上商業設施完備,是〈冒險者〉熟悉的都市。
    • 現在〈運輸船涅瑞伊得斯〉正式啟用,在舞濱與秋葉原之間運輸物資,港口也隨著進行擴建工程,正在廣為招募技術人員。
  • 25 松戶村
    • 舞濱附近的〈大地人〉村莊。
    • 栽培業發達,生產各種藥水的原料藥草,還設置矮人的鍛造工房,戰略上的重要程度勝過村莊規模。
  • 26. 蕨村
    • 〈大地人〉居住的村莊之一。特產是名為〈少女莓果〉的果實。
    • 附近有一座怪物跋扈的森林,經常委託〈冒險者〉討伐。
  • 27. 橫濱
    • 伊斯塔爾首屈一指的貿易港,繁榮的港市。
    • 市內有一個區域是歐雷德大陸東部移民的居住所,充滿異國風情的街景也受到〈冒險者〉喜愛。
  • 28. 關口都市箱根
    • 在伊斯塔爾通往威斯特蘭迪的道路上設置的城塞都市。
    • 設置堅牢的關哨,成為發生狀況時的重要防線。
      • 此外也是知名的溫泉區,伊斯塔爾各地領主會私下來訪。
  • 29. 諏訪湖畔都市
    • 以〈諏訪大社〉的參拜道路為中心擴張的大規模行商都市。
    • 〈諏訪大社〉定期召集周邊的旅行商人舉辦市集,〈冒險者〉也同樣前來行商,這已經是習以為常的風景。
      • 不過像是〈冒險者〉和〈大地人〉的禮儀習慣差距等各種糾紛逐漸浮上檯面。

迷宮

  • 1. 巨人之都
    • 傳說中攔河造湖,在湖畔建立而成的〈巨人族〉都市。
    • 雖然是都市,但居民都是〈巨人族〉,人類一進入不是立刻被囚禁就是被棍棒毆打。
  • 2. 薩邁庫魯堡壘
    • 據說位於神居之森中央,至今無人抵達的〈薩邁庫魯〉堡壘。
    • 薩邁庫魯相傳是〈古代種〉的英雄或精靈,但詳情不得而知。
  • 3. 烏佩佩桑克
    • 位於大雪山脈一角的原野型迷宮。
    • 在暴風雪中會出現〈巨人族〉、〈冰精〉、〈雪女〉、〈雪狼〉等許多北方敵人的難關。
  • 4. 居山神威之牙城
    • 超大型艾佐棕熊〈居山神威〉率領兇惡熊型怪物徘徊的原野迷宮。貿然踏入就會沒命。
    • 即使是〈巨人族〉似乎也難以應付艾佐當地的熊,各處都目擊到雙方交戰的場面。
  • 5. 海底隧道
    • 連結本州與艾佐本島的海底隧道遺迹。由於設定為迷宮,所以也會出現怪物。
    • 構造很單純,卻因此沒什麼地方可以逃。必須具備足夠實力否則難以突破。
  • 6. 七瀑城塞
    • 位於奧羽地區深邃的〈深暗之森〉,〈地精族〉的城塞。
    • 會出現大量地精,要是當成嘍羅瞧不起,將會被壓倒性的集體暴力擊垮。
  • 7. 帕魯姆隧道
    • 沉眠於〈淚石山地〉地底深處,古代坑道加隧道的複合建築物。
    • 上層部分是成為〈鼠人〉巢穴,又長又大的地下通道,中層到下層部分各處坍塌,流入的水形成地下水脈。
    • 最底層是尚未開放的副本區域。
  • 8. 白虎之墓
    • 相傳壯烈身亡的年輕武士陰魂不散的廢城。
    • 不知道城堡已經淪陷的亡魂們繼續守護此處,毫不留情攻擊入侵者。
      • 〈大災難〉之後,還沒有〈冒險者〉抵達最深處結束他們的戰鬥。
  • 9. 拉格蘭達森林
    • 以〈烈焰惡靈〉為首領的自然洞窟,加上以〈邪惡神像〉為首領的地底神殿,是以雙層構造為特徵的迷宮。
    • 出現的怪物大多數是不死族,兩個區域各自對應不同區間。
      • 能夠突破自然洞窟區域時,實力應該也足以挑戰地底神殿了。
  • 10. 神田渠道、秋葉原下水道
    • 《幻境神話》開放至今經過數次改版,如今從秋葉原地底延伸到神田區域的地下水道迷宮,歸類為初學者的難度。
    • 出現的各種怪物如同都市傳說般成真,體型最大的是巨大的下水道白鱷。
  • 11. 英雄陵
    • 〈新皇之歸還祭〉的舞台,祭祀古代英雄的墓地。
    • 迷宮首領是大和最強怨靈之一,即使被當成惡神畏懼,卻也是深受伊斯塔爾人民信仰的守護神。
  • 12. 新宿地下道
    • 遍佈於新宿地底的迷宮區域。出現的敵人很弱,大多當成地下道利用。
    • 新宿地面部分遭到〈撼地巨獸〉襲擊毀滅之後,可看到逃難至這裡的〈大地人〉在各處紮營。
  • 13. 中野樓
    • 〈神代〉大型建築物的廢墟。
    • 內部是通道與小房間規律並排的構造,出現的怪物很弱,被當成適合初學者練功的迷宮利用。
      • 但因為構造上容易迷路,不留意地圖將會悔不當初。
  • 14. 上野盜賊遺址
    • 古老〈神代〉建築物如同紀念碑林立,散發神秘的氣息。
    • 入夜就成為〈大地人〉無賴或亞人族怪物聚集的危險地帶。
    • 在〈大災難〉之後成為威脅附近治安的原因之一。
  • 15. 舞濱地下道
    • 位於舞濱之都地底的神秘通道。
    • 要是掌握構造,似乎可以迅速移動到舞濱各處。
  • 16. 魔笛音樂城
    • 小丑〈魔笛手梅薩斯〉統治的都市。
    • 雖然定義為地面迷宮,〈大地人〉或怪物卻也在這裡經營店鋪或設施,而且真的可以光顧。
    • 非店員的怪物會襲擊人,〈大地人〉的反應也不太自然,
    • 一切都矛盾不協調,充滿毛骨悚然的感覺。

西大和

秋葉原街相關地圖

秋葉原市區

紀錄的地平線公會館

天秤祭

水楓少女們的移動路線

拉格蘭達森林<新手組攻略地圖>

桑托利夫會戰示意圖

代表性的副本任務

〈赫洛斯九大監獄〉

  • 結構
    • 在諸多副本之中是最重視技術的著名副本。正如其名,這個大型關卡是要挑戰九座監獄構成的超大型複合迷宮,
    • 剛開始可以挑戰〈空之監獄〉、〈鋼之監獄〉、〈騎士之監獄〉等八座監獄,全部打完就可以解開第九座〈最終監獄〉的封印進行挑戰。
  • 特徵
    • 第一~第八監獄的挑戰順序可以自行決定,此外複數監獄之間的事件與機關息息相關,構造相當複雜,攻打順序會大幅改變難度。
  • 攻略方法
    • 舞台設定為「用來封印某種東西的魔法監獄」,監獄內部會依照區域進行各種不同的行動限制(禁止使用治療魔法、火屬性所有效果無效等等),滿足某些條件就可以解除限制,因此攻略的第一階段就是如何迅速找到方法並且實行。
      • 但是監獄的限制不只適用於區域內的所有角色(也就是玩家)、也適用於怪物,因此要是沒想太多就解除行動限制,要對抗的怪物們也會開始使用至今受限的強力攻擊手段。
    • 如何配合各迷宮的狀況決定要「維持」或「解除」限制、小隊如何編組、裝備與特技如何搭配、戰術如何規劃,都是不可或缺的要素。
  • 副本敵人
    • 〈第七監獄之魯瑟亞特〉是超大型迷宮〈赫洛斯九大監獄〉的副本首領之一,出現在〈騎士之監獄〉。
    • 身穿漆黑騎士鎧甲的巨大身軀揮動鐮刀的威力就足以致命,但是戰鬥時身處的戰鬥區域堪稱更加棘手。基於迷宮機關,玩家被迫在〈治療系職業〉或〈魔法攻擊系職業〉成員無法行動的狀態戰鬥,因此無疑比預設的副本等級更加陷入苦戰。
    • 這種機關可以事先探索〈騎士之監獄〉並解除,讓〈冒險者〉得以發揮全力,但同時也意味著〈第七監獄之魯瑟亞特〉會解除封印成為最強狀態。
    • 在這種狀態,它會因應戰況切換為〈白騎士〉或〈黑騎士〉模式,並且使用多彩多姿的強力魔法,也被稱為「發狂狀態」。
    • 在攻略初期,據說等級封頂的〈中隊副本〉部隊撐不到十五秒就滅團。
    • 根據2013年為慶祝作品動畫化所舉辦抽獎活動的獎品「特典小冊子」短篇故事中的敘述,第一個完全攻略〈赫洛斯九大監獄〉的團隊是<放蕩者的茶會>

〈奈落的參道〉

  • 名稱:奈落的參道
  • 分類:大型副本
  • ◆概要
  • 是第12張資料片〈開墾智域〉中所實裝的大型副本。
  • 難易度是限制只有90級〈冒險者〉才能進入的的24人大副本。
  • 位置是在〈帕魯姆隧道〉的最底層。經過了一個月以上的時間,城惠和〈銀劍〉的人才將其攻略完成。
  • 副本王們都有著和〈赫洛斯九大監獄〉的王相似的名稱、模樣和能力。
  • 但是一定比〈赫洛斯九大監獄〉的副本王們要強上許多,所以過去攻略的方法是行不通的。
  • 加上在〈大災害〉的影響之下,學會「共同戰鬥」的副本王們入侵到了只能有24人〈冒險者〉所能進入的領域中,以壓倒性的戰力將〈冒險者〉們全部殲滅。

〈天地冥動〉

  • 這個連環任務的舞台是〈伊斯塔爾〉與〈威斯特蘭迪〉國境附近聳立的〈精靈山〉與周邊區域。
  • 任務目的是討伐從〈精靈山〉地底竊取能量轉生為強大不死生物的〈不死王〉,任務分成兩個部分是一大特色。
  • 通稱「地底部分」的探索任務,設定為小隊或〈雙小隊副本〉的難度。
    • 另一方面「地面部分」是〈中隊副本〉,在險峻的〈精靈山〉山嶽原野區域開打,必須從〈不死王〉打造成〈死靈之原〉的〈關原〉到〈不死城豐田〉,連續進行大規模戰鬥。
  • 地面部分的激戰極度困難,當時〈D.D.D〉〈黑劍騎士團〉〈咆哮〉與〈放蕩者的茶會〉等勢力為求早日突破而展開激烈的闖關競賽,成為日服的話題。

〈神託之天塔〉

  • 在高聳入雲的巨大建築物〈神托之天塔〉五十八樓等待〈冒險者〉的墮落龍神〈翔天禍龍〉,外型是身軀又長又大的東方龍,身披災厄之瘴氣,擋在企圖登頂的人們面前。
  • 〈翔天禍龍〉周圍凝聚的瘴氣形成麻痹性質的劇毒護罩,光是接近或碰觸就會持續處於中毒與麻痹的異常狀態。
    • 或許是身體過於巨大,牠擁有「部位傷害」的設定。但要破壞特定部位必須精準走位,戰鬥時間難免會拉長。
    • 此外每當破壞一個部位,敵人就會使出強力的AOE並且將仇恨值歸零,若是大意很可能滅團。
  • 克拉提斯率領百人團隊攻略的就是這個迷宮。

〈昔日功勳〉[5]

  • 副本簡介
    • 第十張資料片<夢幻心臟>實裝的副本<昔日功勳>,
    • 該任務的首領為<死戰士-魯格利鄔斯>。
    • <昔日功勳>是中隊副本,因此以二十四人挑戰為前提,難度不算高。
    • 情報不足的初期暫且不提,但後來完全不會讓玩家覺得陷入苦戰。
    • <昔日功勳>這個任務是引導玩家進入更大型任務<赫洛斯九大監獄>的開端,
    • 所以在設定上難度並不算太高。
  • <死戰士-魯格利鄔斯>簡介
    • 魯格利鄔斯原本是<古代種>、是位<出雲騎士團>的騎士,為守護人民所戰。
    • 為了守護薄野居民們的笑容,擊退邪惡巨人長達一百年。
    • 將巨人們趕進奧野深山的<翡翠庭園>,並且只差一步就完全封印,
    • 這份功績正是艾佐英雄魯格利鄔斯的成果。
    • 要不是「春榆女孩」絲圖伊娜背叛,使用毒藥謀殺,
    • 魯格利鄔斯肯定以<古代種>的不老特性,現在依然在北國貴為英雄受到愛戴。
    • 但因為這位嬌弱女孩的背叛反而使得魯格利鄔斯化身為怨靈。
    • 魯格利鄔斯成為怨靈以後這份強烈的自負心如同兇暴的冰雪,
    • 在魯格利鄔斯心中如同要凍結一切的憤怒肆虐。
    • 魯格利鄔斯的怨念放聲大喊,
    • 要求諸多百姓集結、下跪,將他們的生命占為已有。
    • 其持有的佩刀<霞刀-白魔丸>也呼應著魯格利鄔斯的憤怨,
    • 自靈刀刀鞘口透出包含雪片的風。期待著發揮咒冰之魔力。
  • <昔日功勳>攻略方式
    • 死於艾佐帝國的魯格利鄔斯,在成為副本首領後也只會在北海道出沒,
    • 而成為副本任務首領<死戰士-魯格利鄔斯>之後的能力,大致上可分為三種。
    • 1.首先是HP會大幅提升。
      • 魯格利鄔斯的最大HP會隨著區域內的人數而大幅改變。
      • 在<昔日功勳>地下墓地和他對峙的任務裡,
      • 相同區域有他抓來的五十名<大地人>。
      • 光是如此,魯格利鄔斯的HP就提升到最低時的三倍。
    • 2.再來是所有能力會隨著周邊人數增強。
      • 魯格利鄔斯會按照五十公尺內的<冒險者>人數,
      • 提升攻擊力、回避力、防禦力、命中率——提升所有能力。
      • 在攻略<昔日功勳>的任務時。
      • 必須只留下最強的六人作為輸出,
      • 其餘十八人擊退魯格利鄔斯以怨念引來的怨靈,並且帶<大地人>避難。
      • 這麼一來,魯格利鄔斯才終於減弱為打得倒的敵人。
    • 3.最後是操縱冰雪的範圍攻擊。
      • 魯格利鄔斯前方會卷起風雪惡化視野,也肯定會造成冰凍傷害。
      • 這個能力本身很單純,卻因為單純,只能以附加屬性防禦的裝備來應付。
  • <總結>
    • 「周圍活人愈多,能力就愈是增強」、「凍結所有生物」。
    • 這些能力是用來表現魯格利鄔斯懷恨而死的背景設定。
    • <死戰士-魯格利鄔斯>不是迷宮或原野出沒的各種怪物,
    • 是賦予劇情背景的副本任務首領,因而具備這種特異能力。
    • 其難度在九十級大型副本之中只能算是小試身手程度的設定。
      • 但在滿是人類的秋葉原就會成為最恐怖的能力。

外部連結

  • 水色とんぼ的PIXIV
  • 維基條目:
    • loghorizon @ ウィキ
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  • 台灣區(福爾摩沙島)設定關連
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備註

  1. 秋葉原地圖
  2. 此圖為二創作品
  3. 此圖為二創作品
  4. 此圖為二創作品
  5. 資料出處-原著小說版-第六卷-拂曉的迷途者-第5章Chapter 5 大規模戰鬥