赤炎界

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遊戲王卡圖故事:DT世界觀-赤炎界篇/フレムベル/Flamvell
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解說

  • 赤炎界是Konami發行的遊☆戯☆王OCG的機台遊戲「Duel Terminal」最早登場的系列卡牌之一。
  • 怪獸全是炎屬性,種族有炎族、戰士族、龍族、獸族等等,其中的【新赤炎界】怪獸全為炎族。
    • 此外怪獸的守備力大多數是200,這也算是共同特徵,這部分的怪獸能配合《真炎的爆發》和《赤炎界反擊》。
  • DT劇情中是對抗【蠕蟲】的重要友軍勢力,在第一世代的劇情中相當活躍。
    • 好不容易打完【蠕蟲】又對抗來添亂的【魔轟神】,付出慘痛的代價擊敗【魔轟神】後又被【冰結界】拖後腿,可以說是第一世代的苦命人。
背景故事
以下為隱藏的內容
  • 赤炎界是DT世界里的火之民族,也是為了聯合對抗【蠕蟲】而成立的【正義盟軍】的創建團隊之一。
    • 其中以能夠自由地使用紅蓮之炎操控術的《赤炎界魔神》統領著軍隊,在其下集結了偵察隊的《赤炎界潑猴》、防衛隊的《赤炎界弓箭手》、突擊隊的《赤炎界龍人》後形成的組織。
      • 不過也因能把同伴靈魂化作火焰射出的《赤炎界死亡槍手》和《赤炎界惡魔》的關係使得整個團隊並不和睦。
  • 在艱苦的戰鬥後成功消滅【異蟲】,不久後後卻又面臨【魔轟神】的襲來,也讓【正義盟軍】不得不加強對武器的開發。
    • 【赤炎界】研發出《盟軍·次世代獄焰兵》,並和【X-軍刀】共同研發出《盟軍·次世代三力人》一同對敵。
    • 之後由於《侏羅紀流星獸》通過捨身撞擊【魔轟神】的舉動,而讓燒得灼熱的大地中誕生了新的炎之部落【新赤炎界】。
    • 由於炎之民族的強烈願望,【新赤炎界】化為純碎的火焰和它們信仰著的神合為一體,使得《古代赤炎界神》蘇醒!
      • 《古代赤炎界神》使用火焰開始清掃剩余的【魔轟神】勢力,但此前【冰結界】為了對抗【魔轟神】而被釋放的《冰結界之龍 三叉戟》,卻在【魔轟神】全部被消滅後開始暴走起來。
      • 原本試圖阻止《冰結界之龍 三叉戟》的《古代赤炎界神》,也不敵於《三叉戟》的強大而被擊敗…

牌組怪獸介紹

赤炎界怪獸

赤炎界護衛龍(ガード・オブ・フレムベル)

  • 本家唯一一隻通常怪獸,曾經是等級1的怪獸中守備力最高的凡骨怪獸,在強力協調怪獸稀缺的年代以其2000的大屁股擔任墻壁怪獸的職責。
    • 在【征龍】盛行期間,這張卡等級1+協調怪獸的身份可以與任意【征龍】怪獸同步出《深紅劍士》來壓制各種同步向牌組,本身也能被《焰征龍—布拉斯塔》檢索而得到重用。
卡片資訊
  • 協調/通常怪獸
    炎屬性/龍族/等級1/攻擊力100/守備力2000
  • 描述:
    赤炎界的護衛戰士,能自由操縱火焰戰鬥,會製造灼熱的防護罩來彈開敵方的攻擊。



赤炎界寶寶(フレムベル・ベビー)

卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級1/攻擊力800/守備力200
  • 效果:
    1. 將手牌中的這張卡送去墓地,以自己場上1之炎屬性怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸的攻擊力上升400點。



赤炎界弓箭手(フレムベル・アーチャー)

卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級3/攻擊力1000/守備力200
  • 效果:
    1. 1回合1次,釋放自己場上1隻表側表示的炎族怪獸才能發動。場上所有「赤炎界」怪獸的攻擊力上升800點,直到回合結束為止。



赤炎界魔術師(フレムベル・マジカル)

卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1400/守備力200
  • 效果:
    1. 只要場上存在「正義盟軍」怪獸,這張卡的攻擊力就上升400點。



赤炎界潑猴(フレムベル・パウン)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級1/攻擊力200/守備力200
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。將牌組中1隻守備力200點的怪獸加入手牌。



赤炎界連射龍(フレムベル・ドラグノフ)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/龍族/等級2/攻擊力1100/守備力200
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時必定發動。給予對手500點傷害。
    2. 除外墓地裡的這張卡和自己場上1隻表側表示的炎屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻「赤炎界連射龍」加入手牌。



赤炎界龍人(フレムベル・グルニカ)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/龍族/等級4/攻擊力1700/守備力200
  • 效果:
    1. 這張卡以戰鬥破壞對手怪獸並將之送去墓地時必定發動。給予對手那隻被破壞的怪獸的等級×200點的傷害。



赤炎界地獄犬(フレムベル・ヘルドッグ)

  • 曾經是本家十分泛用的單卡,有著同步時期慣有的戰鬥破壞怪獸後可以從牌組叫出怪獸的能力。
    • 叫出的范圍是守備力200的炎屬性怪獸,除了本家外還能特召【熔岩】【燃燒拳鬥士】系列的怪獸。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/獸族/等級4/攻擊力1900/守備力200
  • 效果:
    1. 這張卡以戰鬥破壞對手怪獸並將之送去墓地時才能發動。特殊召喚牌組中「赤炎界地獄犬」以外的1隻守備力200點的炎屬性怪獸。



赤炎界死亡槍手(フレムベル・デスガンナー)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級6/攻擊力2200/守備力200
    • 這張卡不能進行特殊召喚。
    • 必須釋放自己場上1隻「赤炎界」怪獸才能升級召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,除外自己墓地裡1隻守備力200點的怪獸才能發動。給予對手那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。



赤炎界惡魔(フレムベル・デビル)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/惡魔族/等級5/攻擊力2100/守備力1200
  • 效果:
    1. 這張卡給予對手戰鬥傷害時必定發動。根據自己墓地裡的炎族怪獸數量,給予對手那個數量×200點的傷害。



新赤炎界怪獸

新赤炎界火源(ネオフレムベル・オリジン)

卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級2/攻擊力500/守備力200
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「新赤炎界火源」以外的「赤炎界」怪獸,且對手墓地裡的卡牌不超過3張,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。



新赤炎界刺蝟(ネオフレムベル・ヘッジホッグ)

卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級3/攻擊力800/守備力200
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞的場合,以對手墓地裡1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。
    2. 場上的這張卡被卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「新赤炎界刺蝟」以外的1隻守備力200點的怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌。



新赤炎界金翅鳥(ネオフレムベル・ガルーダ)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級3/攻擊力1200/守備力1800
  • 效果:
    1. 自己的結束階段中,若自己場上存在其他「赤炎界」怪獸,以對手墓地裡1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。



新赤炎界薩滿(ネオフレムベル・シャーマン)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級3/攻擊力1700/守備力200
  • 效果:
    1. 自己墓地裡存在至少3隻「赤炎界」怪獸,在這張卡被戰鬥破壞並送去墓地的場合,以對手墓地裡1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。發動這個效果時,若對手墓地裡沒有魔法卡,則接著給予對手500點傷害。



新赤炎界劍士(ネオフレムベル・サーベル)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級4/攻擊力1500/守備力200
  • 效果:
    1. 若對手墓地裡的卡牌不超過4張,則這張卡的攻擊力上升600點。
    2. 若對手墓地裡的卡牌不低於8張,則這張卡的攻擊力下降300點。



新赤炎界女郎(ネオフレムベル・レディ)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級4/攻擊力1200/守備力200
  • 效果:「新赤炎界女郎」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 將手牌中1隻炎屬性怪獸送去墓地,以對手墓地裡1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。在對手回合也能發動這個效果。
    2. 這張卡已存在於怪獸區域的狀態下,對手墓地裡的卡牌被除外的場合才能發動。將牌組中「新赤炎界女郎」以外的1隻守備力200點的怪獸送去墓地。



同步怪獸介紹

赤炎界魔神(フレムベル・ウルキサス)

卡片資訊

  • 同步/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級6/攻擊力2100/守備力400
    • 協調+至少1隻非協調的怪獸
  • 效果:
    1. 這張卡攻擊守備表示怪獸的時候,若攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
    2. 這張卡給予對手戰鬥傷害時必定發動。給予對手300點傷害。



古代赤炎界神(エンシェント・ゴッド・フレムベル)

卡片資訊

  • 同步/效果怪獸
    炎屬性/炎族/等級7/攻擊力2500/守備力200
    • 炎屬性協調+至少1隻非協調的炎族怪獸
  • 效果:
    1. 成功同步召喚了這張卡時,根據對手的手牌數量,以不超過該數量的對手墓地裡的卡牌為對象才能發動。除外那些卡牌。然後,這張卡的攻擊力上升被這個效果除外的卡牌數量×200點。



相關魔陷

真炎的爆發(真炎の爆発)

  • 本家最強展開魔法,可以一口氣特殊召喚大量守備力200的炎屬性怪獸。
    • 以這張卡效果特殊召喚的炎屬性怪獸會在回合結束階段除外,因此最好的方式無疑是講這些怪獸用作同步、超量、連接的素材使用。
      • 效果本身沒有一回合一次,但也綁死了一定要守備力剛好200點,因此除了本家怪獸外還有後來的【熔岩】【燃燒拳鬥士】的部分怪獸也符合這個例子。
    • 不光要注重墓地資源的積累,最大的痛點還是這張卡沒有字段,連檢索這張卡的手段都十分有限。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 盡可能地特殊召喚自己墓地裡守備力200點的炎屬性怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在這個回合的結束階段將被除外。



赤炎界反擊(フレムベルカウンター)

  • 本家反擊陷阱,只能康魔陷,條件是只要除外墓地守備力200的怪獸即可。
    • 並沒有限制只有本家字段的卡能用,甚至沒有要求是炎屬性怪獸,跟《真炎的爆發》一樣可以讓【熔岩】【燃燒拳鬥士】使用。

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:
    1. 任一方發動魔法卡或陷阱卡時,除外自己墓地裡1隻守備力200點的怪獸才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。



參見

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