「超級機器人大戰GC」:修訂間差異
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* 本作有著SUNRISE INTERACTIVE協力開發,同社的『サンライズ英雄譚』及『機甲武装Gブレイカー』也有參戰 | * 本作有著SUNRISE INTERACTIVE協力開發,同社的『サンライズ英雄譚』及『機甲武装Gブレイカー』也有參戰 | ||
* GC的特典版可以抽獎GBA版《第2次超級機器人大戰》 | * GC的特典版可以抽獎GBA版《第2次超級機器人大戰》。 | ||
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[[機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞]] | [[機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞]] | ||
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機甲戰記龍騎兵<br> | 機甲戰記龍騎兵<br> | ||
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** 也是機戰御三家少數初期敵勢力(吉翁、地獄博士、恐龍帝國)同時登場的作品 | ** 也是機戰御三家少數初期敵勢力(吉翁、地獄博士、恐龍帝國)同時登場的作品 | ||
** 唯一一部OVA版魔神凱撒有聲參戰作品 | ** 唯一一部OVA版魔神凱撒有聲參戰作品 | ||
* 第一 | * 第一部[[J9系列]]3部曲{{ref|銀河旋風ブライガー、銀河烈風バクシンガー、銀河疾風サスライガー}}全收錄 | ||
** 在機戰廣播{{ref|『スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE』第760回}}中提及原本沒有參戰預定,是因為原定的參戰作品因各種原因無法參戰而找來的替代作品。 | ** 在機戰廣播{{ref|『スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE』第760回}}中提及原本沒有參戰預定,是因為原定的參戰作品因各種原因無法參戰而找來的替代作品。 | ||
** 由於三套作品發生的時間都是以幾百年起跳,所以銀河烈風隊跟JJ9的出身設定都不在太陽系而是其他星系。 | |||
*** 另外亦因此實際上有主線故事的只有銀河旋風<s>但銀河旋風直到對上カーメン・カーメン之前都比較偏向是單元劇</s>。 | |||
*** 因此銀河烈風隊的組成原因有所改變,而JJ9的世紀最大豪賭的條件都和原作有所不同。 | |||
* XO中增加了一部份《機動戰士鋼彈》單位,相對地因版權問題刪除了巨大からくり雷神王 | * XO中增加了一部份《機動戰士鋼彈》單位,相對地因版權問題刪除了巨大からくり雷神王 | ||
= 相關用詞 = | = 相關用詞 = | ||
=== 最上重工 === | === 最上重工 === | ||
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* 本作原創的敵勢力。 | * 本作原創的敵勢力。 | ||
* 在有著ペンタゴナワールド和エドン星系存在的外宇宙中的其中一個星球,因為星際戰爭爆發,使從太古流傳至今的「C.U.B.E(X.E.N.O.N)」的研究設施暴走,導致星球消滅。 | * 在有著ペンタゴナワールド和エドン星系存在的外宇宙中的其中一個星球,因為星際戰爭爆發,使從太古流傳至今的「C.U.B.E(X.E.N.O.N)」的研究設施暴走,導致星球消滅。 | ||
* | * 生還的加迪索德人逃到異次元並成立了和星球相同名字的組織名字。 | ||
* 和姆凱‧佐巴德斯帝國、五次元世界邪惡帝國聯合組成異次元同盟,對抗星間同盟。 | * 和姆凱‧佐巴德斯帝國、五次元世界邪惡帝國聯合組成異次元同盟,對抗星間同盟。 | ||
* 以C.U.B.E(X.E.N.O.N)的研究者ヘルルーガ・イズベルガ為首領復興加迪索德{{censored|,但ヘルルーガ本身有著自己的陰謀}}。 | * 以C.U.B.E(X.E.N.O.N)的研究者ヘルルーガ・イズベルガ為首領復興加迪索德{{censored|,但ヘルルーガ本身有著自己的陰謀}}。 | ||
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=== 星間同盟 === | === 星間同盟 === | ||
* 由古拉特斯軍、札兒星際帝國、波賽達軍聯合組成的聯盟 | * 由古拉特斯軍、札兒星際帝國、波賽達軍聯合組成的聯盟 | ||
* 和下述的異次元同盟屬敵對關係<s>,兩個同盟的交戰比本篇 | * 和下述的異次元同盟屬敵對關係<s>,兩個同盟的交戰比本篇還精彩</s> | ||
=== 異次元同盟 === | === 異次元同盟 === | ||
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=== C.U.B.E / X.E.N.O.N. === | === C.U.B.E / X.E.N.O.N. === | ||
* 本作主人公機體能量來源,也是加迪索德長年研究的未知能量。屬永久能源機關,及物質複製能力。 | * 本作主人公機體能量來源,也是加迪索德長年研究的未知能量。屬永久能源機關,及具有物質複製能力。 | ||
* C.U.B.E為《GC》的稱呼、X.E.N.O.N.是《XO》的稱呼 | * C.U.B.E為《GC》的稱呼、X.E.N.O.N.是《XO》的稱呼 | ||
=== 歐西里斯計劃(オシリス計画) === | |||
* 進軍外太空的カーメン・カーメン訂立的計劃。 | |||
* 利用透過異次元同盟入手的C.U.B.E(X.E.N.O.N),破壞札兒星系的太陽,並利用釋放的能源,使整個星域飛向其他次元,創造努阿比新次元。 | |||
** 過程中更會使非努比亞教徒以外的人類死亡。 | |||
* 計劃最終階段,カーメン利用多個替身,擺脫我方部隊的攻擊來完成計畫。 | |||
* 但潛入カーメン・カーメン旗艦的フェアリ改寫了程式使太陽的能源沒有被使用,並且將空間轉移的規模縮小到只有戰鬥區域。 | |||
* 由於受到多種因素影響,努比亞艦隊雖然成功被送往了另一個次元,但未有消滅非努比亞教徒以外的人類。 | |||
* カーメン堅信自己的計劃一定會完成,於是與聖アトゥーム神合而為一,帶著艦艇飛向太陽,殉道而亡。 | |||
* 如同「[[超級機器人大戰MX|多元世界補完計劃]]」一樣,這是利用各版權作品元素混合出來的半原創設定,歐西里斯計劃本身也包括了銀河旋風的大アトゥーム計画。 | |||
= 餘談 = | = 餘談 = | ||
* 本作我方沒原創部隊名字,通常以「白色木馬」來稱呼。 | |||
* 本作我方大量單位射程為11,而最終Boss射程為10,所以可以隨便在射程外打死<s>導致在XO被惡意強化</s> | * 本作我方大量單位射程為11,而最終Boss射程為10,所以可以隨便在射程外打死<s>導致在XO被惡意強化</s> | ||
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於 2023年9月21日 (四) 16:33 的最新修訂
超級機器人大戰GC(スーパーロボット大戦GC)/ 超級機器人大戰XO(スーパーロボット大戦XO)
概要
- 2004年12月16日於Game Cube首發,惟一一部登陸GC平台的超級機器人大戰作品,宣傳標語為「戦士よ、銀河へ向かって翔べ!」
- 2006年11月30日移植至XBox,並更名為《超級機器人大戰XO》,亦是惟一一部登陸Xbox平台的超級機器人大戰作品,宣傳標語為「次世代、そしてオンライン。今、未知への扉が開く。」
- 在《α for Dreamcast》後,首部3D正規作機戰
- 首部實裝
超麻煩的部位攻擊系統- HP最多分成4個部份,能指定攻擊敵人特定部份。
- 當出現損傷或大破時,會導致單位能力數值下降。
- BODY以外部份大破,不但導致單位能力數值大降,亦使該部位的武裝無法使用。
- 原本的HP相當於BODY,歸零時視為擊墜。
- 因為相差兩個Size的情況下,會造成無法攻擊軀體和無法攻擊四肢的情況發生,所以Size差在本作非常重要
- 首部實裝捕獲系統
- 能利用我方戰艦捕獲鄰近一格、BODY以外全部大破的一般兵機體單位。
- 捕獲的機體可以使用、變賣或變換成強化部件。
- 首部有幕間劇情
- 玩家能遊玩和主線無關的地圖。
- 不用全部通關且能重複遊玩,是本作刷資金和經驗值的來源。
- 存在必須通過的幕間劇情才會追加的武裝和機體單位。
- 《XO》變動如下:
- 追加連線對戰功能的「超級機器人對戰(スーパーロボット対戦)」(←沒有打錯字)
- 追加新的幕間劇情
- 捕獲系統改為能一次捕獲戰艦指揮範圍內所有大破的一般兵機體單位。
- AI修正,不會主動攻擊命中率0%的單位;敵單位會提升使用精神的頻率(主要是信賴)
- 出擊數從15機提升至25機
- 戰鬥動畫大幅提升,追加了GC缺乏的駕駛員Cut-in及取出武器動作和特效等
- 追加ライジンオー和ダルタニアス各自的3D合體演出
- 修正了不少GC的Bug
- 本作有著SUNRISE INTERACTIVE協力開發,同社的『サンライズ英雄譚』及『機甲武装Gブレイカー』也有參戰
- GC的特典版可以抽獎GBA版《第2次超級機器人大戰》。
參戰作品
本作參戰作品 ★為初參戰作品 | ||
---|---|---|
機動戰士鋼彈 機動戰士鋼彈0080:口袋裡的戰爭 |
重戰機艾爾鋼 蒼之流星SPT雷茲納 |
★最強機器 大王者 未來機器 巨獸王 |
- 藍光人系列作品首次參戰
變成小孩子合法殺人的作品- OVA《陽昇城機關夢日記》的巨大からくり雷神王亦有以隱藏機體身分登場
- 除了上述標記外,《超獸機神 GOD BLESS DANCOUGA》、「機動戰士鋼彈劇場版」部份元素亦有在本作出現。
- 自《第4次超級機器人大戰》後,再一次以宇宙世紀為作品構成重心,故事重心放於《機動戰士鋼彈》及《機動戰士ZZ鋼彈》
- 將初鋼、0080和08MS小隊劇情還原的最完整的作品,相對地Z和ZZ的則是完全擺爛
- 少有的以一年戰爭為劇情展開的機戰
- 除了沒有迪坦斯登場,連玩家都經常沒有留意到卡繆是何時加入自軍的
- 遊戲中傑特與哈曼更是一次也沒有碰面,終盤傑特與哈曼的原作重現劇情更會讓人覺得「你們根本沒見過面幹嘛會這麼大仇?」
- 劇情後半夏亞會以庫瓦特羅的身份加入我方,變成只有阿姆羅的年齡看起來不倫不類,布萊特也不會換乘亞加馬和拉凱拉姆
- 因為夏亞是中間加入我軍的,所以
初鋼劇情爛尾沒有原作與甘恩和吉翁克的對決,故事也以對哈曼的新吉翁收尾
- 「無敵鐵金剛系列」和「蓋特機器人系列」首度共同以OVA共戰。
- 也是機戰御三家少數初期敵勢力(吉翁、地獄博士、恐龍帝國)同時登場的作品
- 唯一一部OVA版魔神凱撒有聲參戰作品
- 第一部J9系列3部曲[1]全收錄
- 在機戰廣播[2]中提及原本沒有參戰預定,是因為原定的參戰作品因各種原因無法參戰而找來的替代作品。
- 由於三套作品發生的時間都是以幾百年起跳,所以銀河烈風隊跟JJ9的出身設定都不在太陽系而是其他星系。
- 另外亦因此實際上有主線故事的只有銀河旋風
但銀河旋風直到對上カーメン・カーメン之前都比較偏向是單元劇。 - 因此銀河烈風隊的組成原因有所改變,而JJ9的世紀最大豪賭的條件都和原作有所不同。
- 另外亦因此實際上有主線故事的只有銀河旋風
- XO中增加了一部份《機動戰士鋼彈》單位,相對地因版權問題刪除了巨大からくり雷神王
相關用詞
最上重工
- 主人公父親赤月瑞雲經營的重機製作公司。
加迪索德(ガディソード)
- 本作原創的敵勢力。
- 在有著ペンタゴナワールド和エドン星系存在的外宇宙中的其中一個星球,因為星際戰爭爆發,使從太古流傳至今的「C.U.B.E(X.E.N.O.N)」的研究設施暴走,導致星球消滅。
- 生還的加迪索德人逃到異次元並成立了和星球相同名字的組織名字。
- 和姆凱‧佐巴德斯帝國、五次元世界邪惡帝國聯合組成異次元同盟,對抗星間同盟。
- 以C.U.B.E(X.E.N.O.N)的研究者ヘルルーガ・イズベルガ為首領復興加迪索德,但ヘルルーガ本身有著自己的陰謀。
星間同盟
- 由古拉特斯軍、札兒星際帝國、波賽達軍聯合組成的聯盟
- 和下述的異次元同盟屬敵對關係
,兩個同盟的交戰比本篇還精彩
異次元同盟
- 由加迪索德、姆凱‧佐巴德斯帝國、五次元世界邪惡帝國聯合組成的聯盟
- 和上述的星間同盟屬敵對關係
,兩個同盟的交戰(ry
C.U.B.E / X.E.N.O.N.
- 本作主人公機體能量來源,也是加迪索德長年研究的未知能量。屬永久能源機關,及具有物質複製能力。
- C.U.B.E為《GC》的稱呼、X.E.N.O.N.是《XO》的稱呼
歐西里斯計劃(オシリス計画)
- 進軍外太空的カーメン・カーメン訂立的計劃。
- 利用透過異次元同盟入手的C.U.B.E(X.E.N.O.N),破壞札兒星系的太陽,並利用釋放的能源,使整個星域飛向其他次元,創造努阿比新次元。
- 過程中更會使非努比亞教徒以外的人類死亡。
- 計劃最終階段,カーメン利用多個替身,擺脫我方部隊的攻擊來完成計畫。
- 但潛入カーメン・カーメン旗艦的フェアリ改寫了程式使太陽的能源沒有被使用,並且將空間轉移的規模縮小到只有戰鬥區域。
- 由於受到多種因素影響,努比亞艦隊雖然成功被送往了另一個次元,但未有消滅非努比亞教徒以外的人類。
- カーメン堅信自己的計劃一定會完成,於是與聖アトゥーム神合而為一,帶著艦艇飛向太陽,殉道而亡。
- 如同「多元世界補完計劃」一樣,這是利用各版權作品元素混合出來的半原創設定,歐西里斯計劃本身也包括了銀河旋風的大アトゥーム計画。
餘談
- 本作我方沒原創部隊名字,通常以「白色木馬」來稱呼。
- 本作我方大量單位射程為11,而最終Boss射程為10,所以可以隨便在射程外打死
導致在XO被惡意強化
- 微妙的戰鬥演出
- 廉價的3D動畫,本作僵硬的戰鬥動畫和被攻擊時完全棒立的被彈動作受到廣大差評
- GC時完全沒有駕駛員Cut-in,直到XO才加回去
- 作為鼓勵玩家改造並使用低端機體的醜小鴨系統被延續到本作
,但是全改造的結果完全就是向原作設定吐口水- 完全改造的情況下一年戰爭的機體比ν鋼彈和沙薩比優秀基本上是家常便飯,連原作未登場的雷茲納MK-Ⅱ也遭受了這種不如舊主角機的待遇
- 不算合體攻擊,在武器改滿的情況下本作威力最高的單位是德州馬克(第二位是波士機器人)
- 在遊戲性、平衡性和原作重現當中徹底迷失方向
- 超級系作品的主角機大招威力全部一模一樣,可謂史無前例
- 銀河烈風バクシンガー的ディーゴ・近藤無論如何也救不到,導致バクシンガー終盤性能大nerf
- 原作沒有上過太空的二線機體無法在宇宙地圖出擊,而且本作沒有宇適性零件,導致到了終盤這些機體與永久離隊沒有分別
- 在XO修正了上述問題
- 本作真實系主角機和全部敵方單位的版權皆是Sunrise,且全都兼差自《Sunrise英雄譚》的機設,只有超級系主角機版權是Banpresto,導致本作加入OG系列時只有超級系主角機可以繼續沿用
- XO大部分追加合體技都是給對戰模式使用的,單人通關模式無法使用
- 追加了包括敵方角色在內的大量合體技,一定程度上緩解了部分單位火力不足的問題
- 說是追加合體技,實際上就是兩個單位輪流上去用普通技打兩下,而且戰鬥對話還是流用單人戰鬥的台詞,合體成員之間完全沒有任何交流
- 追加了包括敵方角色在內的大量合體技,一定程度上緩解了部分單位火力不足的問題
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