「超級機器人大戰Operation Extend」:修訂間差異

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Joshuayuu留言 | 貢獻
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|天元突破紅蓮螺巖<br>
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裝甲騎兵 紅肩隊記錄 野心的根源<br>
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流星SPT雷茲納<br>
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絕對無敵<br>
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元氣爆發<br>
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於 2023年9月21日 (四) 16:34 的修訂

超級機器人大戰Operation Extend(スーパーロボット大戦Operation Extend)

概要

  • 2013年7月18日開始配信,平台為PSP及PSV。
  • 首部數位下載限定的作品,可分章購入或全套購入,全8章。
    • 序章及第一章於2013年7月18日首發
    • 第二章於2013年8月1日首發
    • 第三章於2013年8月22日首發
    • 第四章於2013年9月5日首發
    • 第五章於2013年9月19日首發
    • 第六章於2013年9月26日首發
    • 第七章於2013年10月3日首發
    • 第八章於2013年10月10日首發
      • 已於2015年12月24日下架
  • 宣傳標語為「拡大Extendする戦場 君は戦い抜くことが出来るか…。」
  • 玩家間另有著「OE」的簡稱
  • 本作採用NEO的戰鬥地圖系統
    • 削除了前作過度強勢的空優系統
  • 本作採用騙錢用的Extend Coin(EC)系統
    • 進行機體改造除了會消費資金之外,還會消費素材和EC
    • EC可在地圖獲得或課金購買部隊零件入手
      • 可是EC在地圖上的掉落數極少,所以經常造成手裡空有幾百萬資金卻沒辦法改造機體的情況出現,明擺著就是叫你額外花錢去買部隊零件
      • 不同素材的掉落分佈在不同種類的敵人身上,可是由於敵人出現的次數差別巨大,結果就是手裡一堆原創系的素材用不完,還要跑回去特定幾關刷出場次數極少的真蓋特系敵人的情況
  • 首部3D機戰出現小隊系統「Group」
    • 將特定機體以「Group」設定下,可以1個小隊只派出一個單位,而小隊的其他單位可以使用「連攜攻擊」。
    • 小隊成員的精神能使用在隊長上
    • 修理、補給的效果全小隊同時享有。
    • 但是戰鬥中只有隊長能提升氣力,加上缺少EC改造,除了可以當精神庫的單位之外完全沒有上場的必要
  • 本作採用「連續任務」系統
    • 在部份關卡中,部隊會分開進行任務。
    • 在上半部地圖已出擊的機體,將不能在下半部地圖出擊。
    • 成功連續通關後,會有額外資金和EC奬勵。

參戰作品

本作參戰作品
★為初參戰作品、○為發售後公布參戰
第一章參戰 第二章參戰 第三章參戰 第四章參戰 第五章參戰 第七章參戰 僅機體參戰
天元突破紅蓮螺巖

裝甲騎兵 紅肩隊記錄 野心的根源
蒼之流星SPT雷茲納
絕對無敵
元氣爆發
熱血最強
完全勝利
★Keroro軍曹
★機獸新世紀ZOIDS
機動戰士鋼彈
機動戰士鋼彈第08MS小隊
機動戰士鋼彈0080:口袋裡的戰爭
新機動戰記鋼彈W
機動戰士鋼彈00
真蓋特機器人 世界最後之日
真魔神Z 衝撃! Z編
★機動警察
超時空要塞F
戰國魔神 鋼將軍
超獸機神
NG騎士檸檬汽水&40

霸王大系龍騎士

Code Geass 反叛的魯路修
機動武鬥傳G鋼彈

機獸創世紀

機動戰士Z鋼彈
機動戰士鋼彈SEED DESTINY
聖戰士丹拜因
獸神萊卡
★機動警察 the Movie
○超級機器人大戰OG

裝甲騎兵 裴爾森密件

機動戰士鋼彈ZZ
重戰機
○New Story of Aura Battler DUNBINE

裝甲騎兵

機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞

○裝甲騎兵 最後的紅肩隊
★○機獸新世紀ZERO

○Code Geass 反叛的魯路修R2

  • 參戰陣容主要沿用NEO、GC/XO第2次Z
  • 一直以來被認為難以參戰的《機動警察》及「ZOIDS系列」本作亦有登場
    • 機獸新世紀ZERO只有女主角リノン・トロス和ナオミ・フリューゲル,駕駛長牙獅零式的男主角ビット・クラウド沒登場,屬於罕有的「原作劇情未開始參戰」
  • 首部非機人類動畫作品《Keroro軍曹》參戰
  • 以上作品中除了發售後公布的作品外,其他在第一章已登場,但直到標註的章節才正式參戰。
  • 《OG》僅以サイバスター客席參戰

相關用詞

Connect Force(コネクト・フォース)

  • 我方部隊的名字
  • 由地球圈最大貿易公司「Connect」設立
    • Connect預見來自地球外生命體「ミューカス」的威脅逐漸擴大至全宇宙規模,為了防範威脅擴大戰力而與宇宙各地勢力接觸,派遣人員協助戰鬥至最後作戰為止。
  • 如同部隊名字,負責將立場各異的超機人們連繫在一起

Connect(コネクト)

  • 地球圈最大規模的民間貿易公司,本作原創系列主人公所屬的公司

ミューカス

  • 原創的敵勢力,一種地球外生命體。
  • 雖然有一定程度意志,但不會說人類的語言,也不存在擁有獨立個性的個體。
    • 大致而言,雖然分類在生物則,但會使用類似能量兵器進行攻擊,有著類似機動兵器的特性。
  • 具有生成傳送門進行傳送的能力。
  • 擁有異常高的繁殖力,透過傳送門將棲息地擴至宇宙各處,侵害各個星球。
    • 不過面對侵略者或DG細胞這類會主動侵蝕的生命體時,並沒有積極展現排除性。
  • 原本是生活在レコーラル銀河系中,一種稱為「レコーラル」的宇宙植物。
    • 該植物有著各種應用,為レコーラル銀河的文明發展作出很大貢獻。
    • 但是レコーラル銀河系的人類嘗試改變其特性的實驗失敗,吸取了周圍的人類導致變異、暴走,變成ミューカス。
  • 這個レコーラル銀河完全被ミューカス支配,除了被稱為「賢者」的知性生命體外全部被驅逐。
  • 如今的ミューカス以レコーラル銀河系中心的超巨大ミューカス・ジェネシス為中心,其核心ミューカス・エンペラー能影響全銀河的ミューカス。
  • 簡單而言:機戰版Vajra

ヴァサージ

  • 從ミューカス誕生的變異種,和原本的ミューカス不同,有著和人類共存想法。
  • 負責控制Connect Force使用的傳送門。
  • 雖然不好戰,但需要的時候能利用傳送門貯藏作傳送的能量轉化為攻擊,曾一度使用這個方式消滅大群ミューカス。
  • 在ミューカス誕生時被人類收留,因此ヴァサージ有著能和稱為「賢者」、居住在惑星コミューン的人種進行交流。
    • 因此在ミューカス支配整個レコーラル銀河系時,只有惑星コミューン沒有被入侵。
  • 賢者和ヴァサージ後來接觸其他銀河系的知性生命體,並創立了Connect,以傳播ミューカス的威脅
  • 不幸地賢者們隨著環境不適應或事故而陸續離世,如今即使在Connect也沒有人能和ヴァサージ溝通,唯一只餘下賢者們的末裔、女主角「八重垣ひまり」。
  • 劇情後段協助Connect,引導Connect Force來到レコーラル銀河,突入ミューカス・ジェネシス,與核心ミューカス・エンペラー接觸
  • 和核心融合的ヴァサージ,成功將自己的意志傳播到全銀河的ミューカス,停止了ミューカス的攻擊性質。

傳送門(ワープゲート)

  • 由Connect管理的空間轉移裝置,在宇宙各地均有設置。
  • 巴拉蘭特擁有一部管理權,並給予ISTO使用。

ISTO(星間條約機構)

  • 由古拉特斯軍、波賽達爾軍及巴拉蘭特同盟組成的聯合

雙頭犬小隊(オルトロス隊)

  • 由基西莉亞·薩比設立的部隊
  • 在受到ミューカス、侵略者及機械化帝國的威脅時,連邦和吉翁也意識到並非戰爭的時機,於是由基西莉亞以維護和平為主設立
    • 不只有吉翁軍,也有一部份贊同基西莉亞想法的地球連邦軍加入
  • 雖然對親吉翁側的Connect支援部門來說是想法不錯的部隊,但立場上偶爾還是會和Connect Force敵對
  • 直到Connect Force和吉翁的鋼彈鬥士對決中Connect勝出後,一部份成員和Connect Force合作

餘談

  • 本作有著非常凶惡的等級系統
    • 等級差補正是一種只對敵軍有利的修正值,等級高於5的話對手處於絕對優勢,高於10基本上是打不贏
    • 加上本作沿用了NEO的精神系統,即使對高10級的單位使用必閃(迴避率-90%),因為對方有高10級的補正「命中率+150%」,結果必閃用了跟沒用一樣
    • 本作大幅度削減了跨級擊落的經驗值獎勵,導致辛辛苦苦幹掉一堆高級敵人的經驗值還不如刷同等級關卡的經驗來得快
  • 和GC一樣,部分陸戰單位無法在宇宙戰出擊
    • 本意是根據不同舞台調換單位的戰術思想,從結論上只是肥了能全地形適應的單位而已
    • 特別是本作新參的機動警察和索斯機械獸無法在宇宙關卡登場更是讓人不滿
  • 系統影響,MAP武器和突破武器是本作的重中之重,不好用甚至是沒有這兩種武器的單位只能被格納
  • 本作戰前情報極少
    • 和NEO一樣,地形對單位的影響非常大,但出擊前並不會告訴玩家有關地圖內容等的情報
    • 再者因為有連續任務,沒辦法使用進關卡觀察地形然後重來的方法
  • 強制出擊多如牛毛
    • 本作大多數強制關卡沒有我方大部隊增員加上鬼畜的等級差壓制,如果事前沒有練強制出擊的角色基本就是地獄般的難度,尤其是對那些沒有購買所有章節的玩家來說
    • 又以因為只能陸戰所以長期冰箱的機獸新世紀劇情為重災區
  • 本作的課金系系統亦成了日後X-ΩDD的課金模式的參考

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