超級機器人大戰UX

出自Reko Wiki
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超級機器人大戰UX(スーパーロボット大戦UX)

概要

  • 2013年3月14日首發
  • 宣傳標語是「すべての可能性が、ここに集う」,同時也是圍繞本作的謎團之一
  • 首部登錄3DS平台作品
  • 首部有戰鬥語音、DVE及中斷對話的任天堂攜帶機機戰作品
  • 題名UX為「Ultimate Cross」,也暗指本作的劇情混合度究極的恰到好處之意,眾玩家均向加藤司令表示想像力已變成負值
    • 不過令一眾玩家大喊想像力不足的是這作出現關卡標題捏他情況
      • 第39關「蒼穹-そら-」為《蒼穹之戰神》原作同名最終話標題,亦是遊戲中TV版劇情最終戰。
      • 同一話中演出フェイ・イェンHD覺醒的劇情,當中使用「In the Blue Sky ver. HD」,直到響起音樂一刻,玩家才發現關卡標題老早已暗示了本關有的初音的劇情(39→初音、そら(天空)→in the Blue Sky
    • 甚至有玩家逆流回原作才發現某些設定其實是UX原創或屬於其他參戰作品,最著名是「飛影就是ジョウ」的美麗誤會[1]
  • Ultimate Cross同時也是本作主角部隊的預設名字
  • 在機戰廣播提到本作原案題名為「U」,但寺田認為聽起來太弱,所以便加上X,成了現在的題名
    • 除了UX外,當時另一個提案是「UE」
    • 另外開發時本作最初題名為「第2次L」


參戰名單

參戰名單
標題帶★為首次參戰
聖戰士丹拜恩
★麒光之翼
蒼穹之戰神
★蒼穹之戰神 HEAVEN AND EARTH
★「電腦戰機Virtual On」系列 飛燕HD
機動戰士鋼彈SEED DESTINY
★劇場版 機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-
SD鋼彈三國傳 Brave Battle Warriors
忍者戰士飛影
★HEROMAN
獸裝機攻斷空我NOVA
★機神咆哮
武裝機甲(原作漫畫版)
劇場版 超時空要塞F 虛空歌姬
劇場版 超時空要塞F 戀離飛翼
★無敵鐵金剛凱撒SKL
  • 首部有完全以別媒體故事再度參戰的作品(武裝機甲,L是動畫版,UX則以漫畫版參戰所以顏藝大減
    • 因為沿用動畫版的聲優陣和部份BGM,所以版權上有掛動畫製作組名字
    • 若不挶泥於「完全別媒體參戰」的話則有不少作品在參戰時會於劇情演出上出現跨媒體的內容,常見的有蓋特系列
  • 首部18禁遊戲改篇作品《機神咆吼デモンベイン》參戰,綠川快高興吧
    • 雖然名義上是以黑歷史動畫版參戰,但故事裡不僅使用了遊戲本篇的內容,還連相關周邊公布的設定都拿來用,原作的鋼屋在玩的時候也是嘖嘖稱奇拍案叫絕
    • 同時亦成為對ELS最強兵器[2]
  • 首部SD鋼彈系列《SD鋼彈三國傳Brave Battle Warriors》參戰←洛克昂「這樣子剎那就不能再說以前的那句話了哩」
    • 不過本作中剎那是以劇場版名義參戰,碰到洛克昂這樣開玩笑他也只是用不知是苦笑還是微笑的表情帶過…或者認真一點說剎那在UX中地位就跟Z2裡面引導他的阿姆羅很像
    • 更值得深思的倒是明明剎那在第二季再沒有說過那句話,萊爾是怎樣知道的
  • 首部僅存在設定的作品參戰
    • 《電腦戰機Virtual-On》系列的「フェイ・イェンHD」,最早是動畫雜誌「月刊NEWTYPE」中集中連載的「Virtual-On特集」刊出的一幅由カトキハジメ所繪畫的合作插圖(將初音ミク給電腦戰機化),後來以這幅插圖為基礎把「フェイ・イェンHD」商品化
      • 本身定位上可謂與《電腦戰機》世界完全無關的機體,但並不排除她跟元祖飛燕有直接關係
      • 在本作的定位上是代替現實玩家參與遊戲的初音所操作的機體,也是整個遊戲中惟一由平行世界穿越到來的機體。
      • 不過配音是初音的CV藤田咲,甚至戰鬥動畫中播放其有聲BGM,最後連本尊也登場…這是甚麼惡意的互相宣傳
      • 作中出現的「In the Blue Sky Ver.HD」以及「Love 14 Ver.HD」均是基於《電腦戰機》同名歌曲改編[3]並加入由親爸亙P所填寫的歌詞,並由初音主唱,至今沒有推出正式的單曲也大概永遠不會有
  • 蒼穹之戰神首次參戰
    • 蒼穹之戰神Seed Destiny,講述自然人和調整者第二次大戰後,飛鳥真前往龍宮島、和一騎等一眾學妹學弟對抗異界體的故事,機體都改造成Mark Destiny了
    • 雖然是完結後參戰,但照劇中的描述來看,種命本篇在UX的設定中也不見得是照原本的劇情跑,因此也有不少玩家想看到UX前傳
      • 由於最初題名為「第2次L」,有玩家推斷UX的種命大概是經歷和L相似的劇情
    • 本作中得到《00》的吠陀協助,確立同化現象治療法的時間甚至僅花3個月就達成,一洗K時的悲劇
    • 同時ヘスターBBA被發便當,徹底斬斷了向EXODUS及以後系列發展的方向,太好了,連原作的悲劇也解決了
    • 另外值得一提的是重現原作放水燈的劇情中,會因應玩家選擇的分支以及隱藏要素的達成與否而出現不同角色悼念亡者的片段(真則是無論選擇哪條路線都會出場)
    • 你們說K的時候才是首次參戰?那是什麼,可以吃的嗎
  • 御三家的蓋特繼續缺席,兜甲兒亦首度被鬼隱
    • 本作傳統參戰的魔神系作品由魔神凱撒SKL取代,因此罕有地甲兒也沒有參戰
    • 亦基於這個原因,本作算是少數版權系列作中,日本沒有超機人研究所的作品
      • 不過按SKL設定,還是存在光子力研究所的遺址。
  • 與上部版權作品(第2次Z)相反,即使沒有自身劇情的作品[4]在主線上都很活躍,甚少出現空氣參戰的情況
    • 種命更是誇張到幾乎要跟00和蒼穹變成同一套作品了
      • 真、露娜、阿斯蘭與卡佳里一整個變成像是蒼穹登場的角色,甚至真的爆種狀態因為是無神的紅色雙眼而被戲稱為同化現象,也就是完全同化啦
      • 另一邊煌和拉克絲也變得很像00的角色,最後結局時煌還跟著天上人一起去外星球了,某程度上應該是活用種系列當初一直在提但後面鬼隱掉、從木星帶回來的生物化石「證據01」的設定吧
    • 同為難以與人類互相理解的外星生命體,異界體、ELS和Vajra三者混起來可謂毫無違和感
      • 本作剎那恢復意識的地點選在龍宮島,在來主操因痛苦而暴走時繼真以外另一個說服他的人,似是致敬將陵僚[5]
      • 以後再也沒有無語音機戰,那笛卡兒豈不是只能去死了嗎?[6]
    • 三國傳及フェイ・イェンHD更是替世界觀解謎的重要存在
      • 三國傳的軍師們最初便察覺有某種意志在引領我方並主動探索原因,且不少謎團都經由他們口中向眾人解釋,和大部分作品中通常被敵人牽住鼻子走的情況不大相同。
      • 不過一眾玩家最驚嘆還是對各種神話都有涉獵、出自《武裝機甲》的道明寺誠,不論日本神話、印度神話、克蘇魯傳說、三縭紗神話都是經他的口中解說,不愧為寺生まれのDさん
        • 甚至連尾聲中,道明寺誠是單獨出現在和三縭紗眾人道別的場景,也非和《武裝機甲》一夥同伴登場

本作特殊用語

第二次聯合‧P.L.A.N.T.大戰

  • 發生在C.E.73年《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》為舞台的戰爭
  • 雖然在在《機動戰士鋼彈SEED DESTINY HD REMASTER》有使用「第一次聯合‧P.L.A.N.T.大戰」來形容《機動戰士鋼彈SEED》的戰爭。但原作中並沒有使用「第二次聯合‧P.L.A.N.T.大戰」這個名詞
  • 可以說是本作為了方便解釋《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》的事件而使用的稱呼
  • 直到後來推出的《機動戰士鋼彈SEED FREEDOM》亦尚未有對此明確的稱呼

オデュサイト

  • 產自奇械島的特殊礦石,使用在島上的重力爐,在本篇開始的200年前發現。
  • 具有將「人類意志的力量」放大的能力,甚至在科學家改良後創造出「增強意志之力,轉變為能源的系統」,粒子加速爐便是成果之一。
    • 因此亦成為其後オルフェス的能源裝置。
  • オデュサイト真正力量是「讓被放大的意志超越時空」
  • 事實上是在輪迴世界中不斷累積力量的「命之結晶」。
    • キルハシウム、龍玉髓、玉璽、麒光之翼、Fold Quartz,也是名字不同的相同存在。

其他資料

  • 本作開始,第2個PV的戰鬥動畫會收錄參戰作品原作BGM,但這項傳統僅到達V
  • 與L時相同,本作寺田參與度非常少:按機戰廣播的說法,他參與的只有提議讓飛影參戰及和擔任電腦戰機飛燕HD監修的原作者亙重郎一起開會。
  • 新增系統「特殊行動」和「戰術指揮」
    • 特殊行動為可以給我軍上Buff/敵軍Debuff的無攻擊力MAP武器,結果續作的獅子王凱因而變成了奶媽
    • 戰術指揮與Z2的不同,每關可以指定一個角色並讓在場單位得到該角色的支援效果,基本上都是以各種艦長、軍師,前線指揮官的角色為主
      • 可是因為孔明的Size差地形適應效果太過強力,導致幾乎沒人用其他戰術指揮,結果不少隱藏角色的達成條件是需要指定戰術指揮,不愧是孔明的陷阱
  • 與至今為止大部分的作品都會在序章用短文簡述世界觀與劇情概要的演出方式不同,本作的序章演出方式是以接近動畫(或說電影感覺)的白底黑字穿插各部版權作品的劇情(可能是序章也可能是最終話)之後進入正題
    • 另外在一些橋段也會以白底黑字傳達出一般對話無法表達的氛圍,例如13關翔子自爆前的內心獨白
    • 本作的關卡標題命名的巧思和磅磗的標題BGM的配搭製造很強的張力,較著名有揑他飛燕HD的第39話「蒼 -そら- 穹」及以書法風格呈現的第40話「櫻花嵐」
    • BGM相較前作提升不少,另外加入了「間奏」段,Loop起來變得比較自然
      • 不少BGM插入時機恰到好處亦是本作被稱讚的地方
      • 較為好評的有一騎死命援助被異界體攻擊的真時使用的「Life Goes On」、紅音與龍宮島核心同化、說出自身歸還的使命時使用「蒼穹」
    • 因為AI社機戰參戰作品較少,所以把正統作中只在真實系作品中比較流行的跨作品特殊對白系統普及到全部參戰作品裡,使劇情融合度更加自然
      • 收錄不少一話限定的戰鬥台詞,對最終BOSS亦近乎所有角色都有獨殊台詞。
    • 但本作因為是首次移植3DS,製作人員沒有那麼多心力去做圖不如說AI社本來人手就不足,負責戰鬥動畫的工作人員似乎不到十位,圖像放大的時候鋸齒顆粒非常明顯是一大敗筆,還變成了主機廚拿來戰的話題
      • 更要命的是本作雖然也有繪製了高解析特寫圖像[7],第一支PV裡面卻完全沒剪出來,反倒是這些明顯有鋸齒顆粒的戰鬥畫面多不勝數,影響了不少玩家的購買慾
    • 同時亦因為本作出現不少原創設定和各種專有名詞,但欠奉名詞圖鑑說明,使部份不黯參戰作品的玩家容易弄不清楚部分專有名詞意思
      • 另外設定與劇本的高度融合也同樣地令不黯參戰作品的玩家搞混角色的出自,較明顯的受害者是《劇場版00》中變回路人的沙慈與露易絲
  • 首部可以繼承隱藏要素的作品
    • 配合作品「輪迴」的主題,只要成功收得的角色就會於下一周目自動加入
    • 另外隱藏條件一旦達成,即使該周目未能成功收得角色,亦會在下一周目默認該隱藏條件達成,無須重複達成
    • 但本作隱藏要素要求的擊墜數都相當高且不像其他作品以帳面數值計算
      • 本作所有擊墜數的隱藏條件都是依據不顯示的內部擊墜數計算,每周目會重置為零
      • 由於無法從一般途徑獲知數值,只能靠手動計算,多周目後帳面擊墜數變成999後便無從判斷
      • 當中尤以呂布的條件最嚴苛,需要三柱候的內部擊墜數合共為300,且判定成功的Flag放在分支路線上,意味著一旦挑錯分支路線,之前存下的擊墜數將不被計算,需要在新周目重新由零刷起
    • 全數加入後在最終戰前會加入特殊劇情
  • 本作的真主角機是オルフェス,但是具有比較正統派真實系造型的前期主角機ライオット意外的有人氣,也有不少玩家對後繼機不是ライオット譜系而感到遺憾
  • 首部有內褲可看的機戰作品
    • 機神咆吼的霸道瑠璃,但黑歷史動畫是原創,原作並沒有相關內容
    • 不過相對的本作就沒乳搖可看了,不要跟我說飛影那個是,但是有奇妙的爆衣畫面
      • 飛影的伊魯波拉駕駛零影發動忍者能力的時候會出現上半身爆衣的畫面,不少人都笑了
  • 本作在揑他上花了不少功夫,除了一般而言的CV梗和畫師梗外,本作用上不少歌詞捏他[8],同時劇情上觸及不少在參戰作品僅存在於周邊媒體的設定[9],甚至用上同名角色梗[10]
  • 別名「超級對話大戰UX」「超級平井臉大戰UX」「戰UX」「超級吐便當大戰UX」
  • 歸來的經驗值小偷,還獲得了「ランカスレイヤー稱號
    • 本作的飛影(NPC)雖然沒有MAP武器,但換來恐怖的二回行動+連續行動,能做出疑似的四回行動[11],加上本作飛影登場條件為包含戰艦四機中,任意一台血量低於一半便會亂入,煩人程度不下於IMPACT
      • 其中一關中需要確保把ランカ擄走的Vajra的HP降到10%以下,雖然血量顯示為「????」,但實際血量和平常雜兵一樣,而不巧地這關飛影增援的位置正正是該Vajra後方,結果一出場就二回行動把ランカ爆殺
      • 當然除了飛影外,該話支援的妹妹殺手ブレラ(NPC)和玩家[12]也有一擊爆殺Vajra可能,所以同樣得到ランカスレイヤー稱號
    • 作為補救手段,本作的黑獅子、鳳雷鷹、爆龍任意一機血量低於30%就會自動與飛影合體,用MAP武器調整HP可以有效減少飛影出現後的損害但還是比IMPACT的提升氣力麻煩
      • 若把戰艦移得太前卻忘記出上面隨便一台的話就只能自求多褔了

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備註

  1. 原作直到最後都沒有提及飛影真正來源
  2. ELS的特殊效果是攻擊命中時削減敵人EN並會強制擊墜EN為0的敵人,但Demonbane的能源條是MP,因此不受ELS的特殊效果影響
  3. 沒有「Ver. HD」一詞
  4. 種命與獸裝機攻劇情已完結;聖戰士與三國傳在序幕直接展開最終話劇情;フェイ・イェンHD本來就只是合作企劃,並沒有自己的故事
  5. 前傳《Right of Left》的主角,CV是同一人,而且剎那的台詞算是呼應將陵僚往生時的對白
  6. 和西川貴教的情況一樣,為笛卡兒配音的勝地涼主業是演員,所以除了手機的CC之外全都是無戰鬥場面直接在劇情裡賜死
  7. 和Z2開始的本家系列一樣,UX所有機體在特寫的時候會切換成等比例高解析圖像,之後BX亦有繼承
  8. 飛鳥真換乘命運鋼彈一役時,角色們台詞捏他《Life Goes On》;上述的放水燈以及《HaE》後半段來主操和我方部隊交流中,兩邊對白皆對應《蒼穹》的歌詞
  9. 《機神咆哮》雖以動畫參戰,但多次暗示遊戲版的劇情,劇末亦帶出《機神飛翔》的伏筆;《SD鋼彈三國傳》只要符合隱藏條件,便能使用只在漫畫版出現的四神獸合體攻擊
  10. 尾聲中孔明提到可能存在其他可能性世界時,同時捏他了《戀姬†無雙》和橫山光輝《三國志》的孔明。
  11. 連續行動的效果是只要該回合成功擊墜敵人便可在該回合最多一次重新行動,配搭二回行動則可以做到一回合擊行動四次的可能
  12. 不少玩家只看到血量「????」就自然全力打下去