足球

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
足球/蹴鞠[1]/FootBall[2]/Soccer[3]/Association football[4]
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說

  • 古代足球起源於中國一種名為「蹴鞠」的運動。國際足總確認此乃足球運動最早的雛形
    • 此外古希臘也有一種古希臘人和古羅馬人也會玩的古羅馬足球「ἐπίσκυρος」
    • 不過東方的蹴鞠跟後來古歐洲的足球運動差異性極大,所以也不能說是東方人發明了現代足球運動
  • 現代的足球運動奠基於19世紀中期的英國,大多數的基礎規則在當時就訂立下來,也因此出現了各式足球俱樂部,進而發展成今日的職業足球隊。
    • 今日英國有不少職業足球隊皆是在19世紀中晚期就已經成立的足球俱樂部,像是《兵工廠[5]足球俱樂部》(Arsenal Football Club)就是在19世紀晚期由英國皇家軍隊兵工廠工人組成的
  • 現代球類運動的一種,以用手以外的地方將球送入對方球門做為得分條件
    • 守門員除外,但僅限在禁區內可用手觸碰對手發出的球,隊友的回傳球不可用手接觸[6]
      • 但也有守門員大膽地衝出禁區自己上的狀況,徒增正規球員的困擾;或者在裁判都沒注意的狀況下發生上帝之手事件
      • 隊友回傳球不可用手接觸的規則是到了1992年才確立,主要是避免領先方利用在禁區內不斷的把球傳給守門員持球拖延比賽用,於是轉變成互踢皮球拖延[7]
  • 正規參賽人數為兩隊各11人,大致可分為後衛、中場、前鋒
    • 細分位置有:中鋒、前鋒、邊鋒、中後衛、清道夫、邊後衛、翼衛、後腰、中前衛、前腰、守門員
    • 目前也有七人制或五人制足球的發展,場地相對較小
  • 正規比賽時間為上下半場各45分鐘(中間休息15分),沒有暫停,但各半場會視換人或評估傷員的狀況進行傷停補時
    • 雖說沒有暫停,但近年來為了球員安全,若球場溫度過高時,裁判可自由心證加入飲水時間(英語:Cooling Break),此時不會計入比賽時間
    • 國際賽事於積分制分組賽僅進行正規比賽,故有平局,淘汰賽則無。
  • 若正規比賽結束無法分出勝負,再加比上下半場各15分鐘的延長賽。
    • 曾有賽事採取一有球隊進球就結束延長賽的黃金進球制,但後來取消
  • 延長賽仍無法分出勝負的場合,進行12碼罰球。雙方於12碼線處互踢12碼球五球,進球多者獲勝
    • 進球數仍相同,雙方再輪流踢球,直到一方進球而另一方未進球為止
  • 負責賽事掌控的裁判會視球員違規的情況提出黃牌警告或紅牌驅逐出場
    • 累積兩次黃牌也視為紅牌;領到紅牌者除即刻離場之外,下一場比賽也不得出賽
    • 由於足球場上所有判決都僅由裁判進行判定[8],因此相較於其他運動來說,足球的爭議判決就相當多,甚至為了自己的賭盤而不惜對裁判行賄的也大有人在
      • 在2002年世界盃足球賽時更是相當誇張,跟韓國隊有關的比賽幾乎都發生了嚴重的錯判、漏判等狀況,有不少球迷事後都認為若是沒有這些「爭議判決」的幫忙,韓國是拿不到該屆世界盃第四名的。[9]
      • 也因為足球爭議判決過多,因此一直有聲音希望能改善這方面的問題,後來總算在2018年俄羅斯世界盃足球賽中開始引入在其他球類運動中已經行之有年的即時重播來減少這方面的問題,當然為了表示對於裁判的尊重,即時重播只做為輔助判決,在使用上有條件限制。
  • 足球聖歌(Anthem)
    • 2002年世界盃足球賽的主題曲之一[10],作者為曾經為《火戰車》、《銀翼殺手》等作品作曲的新世紀曲風樂團范吉利斯。
    • 由於易記的旋律,外加本曲被用在每場比賽球員進場時的背景音樂,這首曲子立時成為眾人耳熟能詳的曲目,迄今仍有不少節目(特別是體育電視台的轉播)會將這首曲子用來炒熱氣氛。
      • 不過這首曲子有多個版本,其中范吉利斯的管弦樂版慢板但大氣輝煌,石野卓球的電音版也相當不錯,但最常被用在炒熱氣氛的則是芬蘭音樂人JS16編曲的快節奏版本
      • 順帶一提,該年有不少曲子(例如珍妮佛羅佩茲為美國隊所唱的〈Let's get loud〉)在該年比賽結束後也常在眾多活動被放來炒熱現場氣氛。


亞種(?)

以下收錄各種近似足球但有差異的運動
  • 手球
    • 顧名思義,以用腳以外的地方將球送入對方球門做為得分條件
      • 大致規則與籃球相似,但有與足球相比較小的球門
    • 早期發展也是十一人制,不過因為二次世界大戰的推廣中斷,推廣再開後變成了七人制為主軸
  • 橄欖球類運動
    • 就某種程度來說算是歐洲古代傳統上的原始「足球」的一種。
      • 跟足球相比難以界定誰先誰後,因為古歐洲的足球運動跟今日的足球跟橄欖球相比都差很多,只能說橄欖球跟足球有共同的祖先而已
      • 所以「橄欖球起源於足球」這種說法是不準確且不妥當的
    • 今日的橄欖球也同樣奠基於19世紀中期的英國,而後發展成現代的各式橄欖球運動
      • 其起源有一種傳說說法:在一場校園足球比賽中,有球員因失誤懊惱、憤而抱球衝刺。此違規行為引起觀眾興趣,甚至引起模仿,最後研發出規則
      • 英式橄欖球是橄欖球類中最早訂下規則的橄欖球種,比起足球還要早了將近20年。[11]
    • 之後橄欖球體系也分家,以英式為主軸,出現了美式、加拿大式、澳洲式橄欖球、愛爾蘭的蓋爾式[12]。但因為沒有直接的繼承關係,「加式和美式橄欖球源於英式橄欖球」這種說法也不夠準確。
    • 若真要定義出廣義或狹義:
      • 英式為狹義的橄欖球,又可分為聯合式與聯盟式,因擒抱阻攔規定較多所以多為無護具或是簡易護具;七人制賽制也歸屬此類
      • 美式、加拿大式為廣義的橄欖球,場地雖一樣為長方形但不同於英式;由於擒抱阻攔的規定更寬鬆所以需著頭盔與全身護具
      • 澳洲式橄欖球也是廣義的一支,但場地為橢圓形
    • 此時橄欖球就已經被稱作football。為了與日後發展出的現代足球分別,而誕生Soccer一詞
      • 並將football作為美式橄欖球(或稱為美式足球)、Rugby做為英式橄欖球的代稱,Soccer則成為足球(本條目)的代稱
    • 雖然原文稱之為football,而且確實有踢球的行為存在,但橄欖球更多的情況是會進行大量身體衝撞的。
      • 主因是橄欖球的落地彈跳較不規則,執行場地上的踢球會有諸多不確定因素存在,所以會以持球跑陣與傳球行進做為主要的進攻手段,為了阻攔進攻自然需要更多的肢體碰撞。
      • 攻擊方的需循序漸進的利用跑陣、傳球與踢球衝進對方的達陣區達陣得分。防守方負責以衝撞擒抱阻止對手,攻擊方其他球員則須掩護自家的持球員不被對方的防守陣擒抱
        • 同樣是傳球與踢球,英式與美式的限制又有不同,英式的傳球規定只能向後傳,向前只能利用跑陣與踢球[13];而美式則無如此限制可以任意向前或向後

ACG創作相關

  • 屬於地球上最廣泛的運動,加上ACG大國日本有相當規模的職業聯盟在,所以足球為主題的漫畫、遊戲創作自然也不少
  • 下面僅節錄較知名之動畫作品
    • 足球小將翼
      • 作者為高橋陽一,1983年開始連載的足球漫畫作品。至今仍有漫畫補足段落內容。
      • 主角戴志偉(港譯舊名)大空翼自幼熱愛足球,在南葛小學足球隊中作為主將奮戰;之後中學篇的故事,大空翼在南葛中學足球隊遇上更強的對手。
      • 中學篇結束後,包含翼在內有22人脫穎而出前往歐洲參與國際少年足球大賽(世界少年盃,U17)
      • 之後大空翼一度在巴西職業足球隊發展,但為了參與世界青年盃(U20)又回到日本與少年盃昔日戰友組成日本隊,最後與恩師率領的巴西隊一戰。
      • 超失實的11頭身畫風為此漫畫的特徵
      • 高橋先生表示這班足球員的祖先是三國時代的孫堅及其家族
      • 由於其年代搭上了日本動畫外銷至多國撥放的熱潮,除了鼓舞日本母國的足球選手之外,在足球之鄉的歐洲、中南美更是名氣大噪,有許多知名球星都是因為小時觀看本作而進入足壇
    • 閃電十一人
      • 2008年發行首作的近代足球遊戲作品系列。主角圓堂守所屬之雷門中學隊的足球員為了全國大賽而努力,每人都有足以左右比賽走向的必殺技
      • 後來出現外星學園,主角的隊伍在經過千辛萬苦得勝後,與部分曾與敵人有關係的角色組成日本隊挑戰世界冠軍
      • 2011年則將時空移至第一部十年後,松風天馬與新同伴在成為教練的圓堂守帶領下為了重振足球而努力
        • 而且已經在每回預告中自行承認「這就是超現實足球!」
      • 之後不但玩起沒有足球的平行世界梗,甚至到宇宙比賽去了......新網球你看看你
      • 作給小朋友玩,卻受大量腐女青睞的遊戲
      • 代表人氣角色:五條勝
  • 亞種方面,雖然日本也有英式橄欖球、美式足球的運動比賽在,不過名氣相對較低相關創作數量自然少了許多,但仍有代表作品
    • 光速蒙面俠21
      • 作者為稻垣理一郎,漫畫作畫為村田雄介,2003年~2009年連載,全333話共37冊
      • 也動畫化過,動畫於2005~2008年連載,共145話

連結

備註

  1. 古代中國適用、日本亦有保留
  2. 部分歐洲適用
  3. 英語區適用
  4. 正式的全名
  5. 又稱為阿森納(台灣區譯音)、阿仙奴(香港區譯音)
  6. 另一種例外狀況:球出界時,可由球員在出界點的界外區用手發球入場(需高舉過頭)
  7. 但比起過往守門員持球幾乎無法被對手阻斷的情況,改制後互踢球不小心老馬被對手截斷後馬上失分的情況可說是屢見不鮮
  8. 邊線審只會判斷是否進行角球等出界的判決,沒有對主審的判決提異議的權利。
  9. 最為知名的一次是16強賽時韓國對上義大利,在下半場義大利當家球星托提遭到韓國球員絆倒時,主審竟判定托提為假摔而判他黃牌,而因為他先前已經累積一張黃牌而直接被判紅牌離場,這場比賽最後也在延長賽時由韓國隊踢進黃金進球而以2:1勝出
  10. 另外還有由安娜塔西亞(Anastacia)演唱的國際主題曲〈Boom〉與由來自日本的CHEMISTRY、Sowelu以及來自韓國的Lena Park(朴正炫)、Brown Eyes組成的Voice of Korea/Japan合唱的〈Let's get together now〉
  11. 英式橄欖球在1845年就確立下規則,而足球到了1863年才確立下規則。
  12. 使用類似於橄欖球的規則,但是用的是類似足球的圓形球
  13. 實際規則是有「越位」的規則存在,持球者的位置為越位線,不管是傳還是踢,在線位前方的隊友不可觸球也不可藉此回跑觸球,加上接球者接球時所在的位置也需在線後,在所以使用傳球時變的只能向後傳,向前踢球時,也必需由持球者後方的球員向前去接球