遊戯王 Duel Links

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遊戯王デュエルリンクス/遊戲王 Duel Links/遊戲王 決鬥聯盟[1]/遊戲王 決鬥連接[2]

簡介

  • 簡稱「DL」,2016年11月17日開服的智慧型手機遊戲,採基本免費+遊戲內課金形式
    • PC版於2017年11月17日起正式上線,可共享手機版資料,也可跨平台(手機)對戰。
    • 2021年1月起開設獨立於原本國際版的中國伺服器,由網易負責營運,主體遊戲一樣,但收費模式、卡包設定、細部遊戲內容等都與國際版有所不同
  • 推出後約每一年以不同的動畫系列新增一個世界
    • 其中初代跟據動畫版Dark Side of Dimension分裂成兩個世界
      • 不過從部分角色的對話推斷,本作中登場的初代角色實際上都是來自原作漫畫版的世界[3][4]
    • 由於所有世界都是基於OCG規則,因此推出後就已經有人估算去到遊☆戯☆王 VRAINS就會停止。但想不到的是在2023年8月,官方正式宣布SEVENS世界與超速決鬥將在9月尾正式入駐,但這樣不就不能像以前一樣跨世界刷傳送門了?
      • 但在2022年時,根據解包的結果,遊戲應只會開放到VRAINS世界為止,顯示當時製作方沒有打算把SEVENS之後的角色帶入遊戲
        • 當時推測是因由SEVENS開始的動畫相關作品改走超速決鬥規則和使用專用卡片,即使DL規則與OCG不同但打的依然是OCG卡片,無法帶入SEVENS也是理所當然的事
        • 另外在2022年時官方推出了Cross Duel,其中一個賣點就是讓大師決鬥跟超速決鬥同台博弈,因此DL無必要加入SEVENS的世界
      • 2023年初的解包結果發現遊戲內會追加「超速決鬥」規則和OCG怪獸的分類,而2023年7月的解包更發現SEVENS會成為遊戲中的第八個世界
        • 同一時期也宣佈Cross Duel停止營運,相信是官方改變營運策略,選擇由DL取代Cross Duel繼續營運下去
    • 2024年10月正式追加GO RUSH世界
      • 但GO RUSH與SEVENS處於同一時空的不同時間點,而在2024年GO RUSH動畫仍未完結,玩家期待官方會如何處理


  • 規則與OCG規則差別極大,俗稱村規,新增遊☆戯☆王 SEVENS後正式命名為「高速決鬥」規則
    • 基本上就是以DT的規則為基礎,加上VRAINS「高速決鬥」中引入的角色技能
    • 怪獸區和魔陷區都只有三格,主牌組限定20-30張,額外牌組最多5張,沒有主要階段2
      • 可以透過生涯任務增加額外牌組上限,目前最多8張
      • 由於沒有主階2,很多和主階2有關的效果都會被修正:要嘛拔掉效果,要嘛改為戰階結束時
      • 直到連接召喚正式引入DL前,從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸,每次只能叫出1隻
    • 2022年正式引入連接召喚後,規則變得更接近VRAINS的高速決鬥
      • 新增額外怪獸區,只能放置由額外牌組召喚的怪獸,包括融合、同步、超量、靈擺、連接
      • 由額外牌組召喚的融合、同步、超量怪獸可以自由放置到主要或額外怪獸區域
      • 靈擺召喚回歸實卡規則:從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸只能放到額外怪獸區,或是連接怪獸的連接端所指的主要怪獸區域
      • 為配合連接召喚,遊戲中終於可自行選擇怪獸位置或是由電腦自動選擇
    • 加入角色技能設定,技能有通用也有特定角色專屬,可以實現原作中的場景和效果
      • 例如ARC-V獨有的靈擺區必定要以技能發動才可使用,否則就只能和魔陷區左右兩端共用
      • VRAINS的角色技能也有引入遊戲,但加入了特殊使用條件避免濫用
      • 利用角色技能甚至可重現5D's的騎乘決鬥和ARC-V的動作決鬥
  • 新增遊☆戯☆王 SEVENS後追加「超速決鬥」(ラッシュデュエル/Rush Duel)規則
    • 基本設定和原版一樣,包括每回合開始抽牌時需抽到手牌滿5張,以及通常召喚次數無上限,但起始生命值為6000,而牌組卡片數量上限也減至40張
    • 同樣可使用角色技能設定,其寫法為超速決鬥卡的格式
    • 卡池和原本的OCG卡池完全分開,但抽卡用的寶石共用
    • 除了單人決鬥外,同時也有雙人決鬥模式和騎乘決鬥模式
    • 2024年2月27日,在開放西園寺尼爾的入手活動時,也追加了極限召喚。
    • 2024年10月1日,在開放GO RUSH世界的同時,同步追加了聚合召喚
      • 明明在SEVENS時期就有這東西了
      • 兩者同時追加的原因,相信是因為GO RUSH就是主打融合召喚,RD的專屬融合卡也是由GO RUSH第一季後期開始出現。


  • Master Duel一樣有獨立於TCG的禁止及限制卡表,但運作上和TCG完全不同
    • DL中的「限1」並不是指同名卡只能放一張,而是指在所有「限1」的卡片中只能使用最多一張
    • 「限2」是指所有「限2」的卡片中只能使用最多兩張,「限3」則是指在所有「限3」的卡片中只能使用最多三張
    • 「高速決鬥」和「超速決鬥」都有獨立的禁止及限制卡表,但基本運作原理相同
  • 知名怪獸跟TF系列一樣會有CG登場畫面,相對簡單的規則也適合新手入坑,因此人氣和營運都相當長久
    • Master Duel問世時,官方正式定調本作是「為動畫粉絲而製作的作品」。
    • 當時有一堆賽場廚唱衰,看不起動畫粉,說DL很快就會收掉,結果MD上線一年過去了,DL完全沒衰退跡象。
    • 官方推出卡片時也盡量避免引入在實卡中過份強勢的卡片,例如阻礙戰鬥的卡片、防礙展開的手坑、在對手回合發效果或是有強力抗性甚至無解的怪獸,以求玩家可以享受決鬥的樂趣而不是單方面虐殺
    • 角色召喚特定怪獸,或使用特定魔法陷阱卡也會有特別對話(例如遊矢使用《微笑世界》,三澤使用《白魔導士絨兒》)
      • Soulburner的主力怪獸《轉生炎獸 熾熱獅》必須使用「轉生連接召喚」才能引發CG登場畫面,其他召喚形式下則只有登場台詞
    • VRAINS在2022年參戰時,Playmaker的王牌設定為《解譯代碼通訊者》並有CG登場畫面,《防火牆龍》卻只有登場台詞而沒有登場CG,一如所料繼續成為被迫害對象

世界觀設計

背景設定

  • 取自電影《Dark Side of Dimension》中海馬所設計的遊戲,登場角色都是在不同世界登入遊戲玩樂
    • DM~ARC-V系列角色都認為這是海馬公司所開發的新遊戲
    • VRAINS的角色則認為這是由SOL技術社開發的VR空間「LINK VRAINS」中的新地域,但在藍天使登場活動中,藍天使表示這地域其實不是由SOL技術社開發,而SOL技術社也努力調查此地域出現的原因
    • SEVENS和GORUSH的角色則是被強行拉入,因此對整個世界毫不知情,只知道這是一個電子資料構成的虛擬世界,而且在安立美美的登場活動中也表示身處虛擬世界內的話無法聯絡到外界
  • 大部份角色都是設定在系列故事結束之後,因此大多都有著整個系列故事的記憶
    • 但在吉拉格的登場活動,所有人也認不出吉拉格貝庫塔等巴利安七皇的人類型態(包括神代),所有ZEXAL角色的記憶都變回巴利安篇開頭的狀態,這到底……?
    • 跟據SEVENS角色的反應,暫推測是發生在動畫前段的時間
      • 由於SEVENS的角色都還是小學生的樣子,看到遊我也沒感到驚喜,因此時間點不在結局之後
      • 跟據蒼月學人出場時說過自己還未習慣沒有蘭世與凜之介代勞的決鬥,對安立美美的真正身份毫無印象,加上霧島蘿敏登場時已經使用決鬥吉他,推測時間點是在洛亞事件之前
    • GoRush的故事則是由第一集開始,從主角遊帝亞斯・貝爾加來到地球並得到決鬥盤開始
      • 王道遊歩解鎖時才透露三人是身在Duel Links的世界,但為何他們在這兒出現卻毫無頭緒
      • 由於故事還是初期階段,三人和SEVENS角色暫無互動,而兩個世界是否互通仍不清楚

世界融合

  • 雖然在玩家眼中所有角色會跟據系列分隔,但遊戲中不同系列作的角色之間可以互動
    • 但角色沒有其他系列作的知識,例如並不知道「海馬公司」的存在
    • 若使用明日香艾德傑克烏鴉快斗挑戰ARC-V的角色,對方會在一開始感到疑惑,決鬥結束後才確定這些角色不是他們所認識的人,表示ARC-V中的各個次元並非舊作的世界
      • 但奇怪的是這些舊作角色全都有ARC-V版的語音,像是用ZEXAL的快斗叫出《銀河眼光波龍》會有ARC-V裡的召喚台詞
      • 更加諷刺的是烏鴉剛加入時其王牌是ARC-V所使用的《ABF 驟雨之雷切刀鳥》,到後期才正式推出5D's時期所使用的《BF 鎧翼鴉》
    • 當初玩家以為VRAINS的世界也是和其他世界互通,直到幽靈女孩Ghost Girl的登場活動才發現VRAINS的世界也是獨立於其他世界,對其他世界的角色毫不認識
  • 為了讓消失了的角色重現而套用《Dark Side of Dimension》的設定:遊戲會跟據玩家的記憶重塑出已消失角色的人格
    • 因此黑暗者鬼柳、黑暗者卡莉可以跟鬼柳卡莉渚同時存在,並可進行對戰
    • 布魯諾登場時記憶停留在安提諾米剛來到過去世界,直到被所有角色嘴炮一次,最後和遊星決鬥後布魯諾的記憶回到結局時的樣子
    • 普拉西多登場時記憶停留在WRGP篇之前,因此對遊星提及自己已接觸過Z-ONE而感到驚訝
    • 在故事結局中消失了的遊矢系列和柚子系列都在DL中重新復活,但記憶都停在不同時間點
      • 遊斗登場時有著整段ARC-V的記憶
        • 遊矢表示自己還感覺得到體內的「遊斗」的存在,對眼前的「遊斗」感到不可思議。
        • 其後柚子看到瑟蕾娜時也感受到同樣的感覺。
      • 但之後登場的遊吾登場時其記憶則是去到自己和遊里決鬥後消失了的時間點,對之後札克的出現毫不知情
      • 瑟蕾娜登場時其記憶只去到被《寄生蟲融合體》寄生前的時間點,但潛意識中還有著被寄生時的殘存記憶,因此變得很討厭寄生蟲,甚至還在角色解鎖活動的開頭劇情暴打使用寄生蟲的羽蛾
      • 黑咲琉璃登場時其記憶也是去到同樣的時間點
        • 角色解鎖活動的開頭時,兩人並不是出現在ARC-V世界,而是分別出現在以同步為主的5D's世界和以超量為主的Zexal世界,並分別由遊斗和遊吾親自把她們送回Arc-V的世界
        • 觀眾等待了七年,期代已久的四色柚子終於團聚,因此其角色解鎖活動亦被稱為「Arc-V的真正結局」
    • Playmaker在這裡找到已經消滅的Ai,而Ai還有著整段VRAINS的記憶,連自己打完終戰後自我了結都知道。
      • 儘管Playmaker並不知道原因,但玩家大多猜測是遊戲跟據Playmaker的記憶而讓它復活。
      • 這猜測在左輪的登場活動得以證實,同時埋下其他伊格尼斯未來登場機會的伏筆。
  • 角色互相對戰也會出現對話彩蛋:
    • 黑暗者卡莉和卡莉對戰會出現懷疑人生的特別對話,黑暗者鬼柳和鬼柳對戰即會出現鬼柳決心面對過去並邁步前進的宣言
    • 傑克和暗印者卡莉對戰時,若傑克勝出會重演動畫中暗印者卡莉被打敗後向傑克告別的劇情
    • 使用闇遊戲打贏牛尾哲的話,會出現初代漫畫版的相關對白,暗示5D's的牛尾哲就是當年闇遊戲用黑暗遊戲打趴的那位「牛尾學長」所以牛尾哥的年紀……
    • 為了重視動畫中遊帝亞斯・貝爾加王道遊飛受到傷害會說出失去的生命價,兩人語音檔中儲存著所有數字的語音[5],決鬥時會跟據失去的生命組合出語句,理論上由1點至99999點也可以組合出來
  • 帕拉杜克斯的登場活動中,更明示遊戲中的DM世界存在分歧
    • 貝卡斯在對話中表示自己是來自漫畫版而非動畫版的世界
    • 遊戲在活動結局時表示貝卡斯已死,自己不認識遊星跟十代,還說「有股不屬於自己的記憶流入腦內」,直言這兩人跟自己是不同時間線的居民。
    • 在Z-ONE登場活動中,若使用帕拉杜克斯挑戰Z-ONE,他還會說「這個世界同時存在『貝卡斯已死』[6]與『貝卡斯未死』兩種未來」。

活動

  • 遊戲內每月都會有幾個不同活動,主要分成PVP和PVE兩類

角色登場活動

  • 活動目標達成會有新角色可以使用,或是舊有角色追加新技能
  • 同一活動數個月後會重覆一次,之後活動不會再出現。該角色會轉為以隱藏任務解鎖
  • 角色登場活動只限於該角色出場的世界,唯一一次跨世界活動為帕拉杜克斯的登場活動
  • 部分角色在正式開放使用前會先進行一到兩次隨機挑戰模式,此時新角色只供玩家挑戰並搶先收集該角色的特色卡牌,俗稱「路人模式」
  • 霸王十代是第一個沒有以角色登場活動開放使用權的角色(D.D.城堡),後來的鬼柳京介雪莉‧盧布朗亦同(決鬥者編年史)
    • 順帶一提,霸王十代在系統辨識上跟十代不同人,霸王十代在對上前期十代或後期十代的時候都會有不同的專屬對話

決鬥者編年史

  • 活動是以棋盤模式讓玩家重溫動畫情節
  • 同一活動數個月後會重覆幾次,一段時間之後活動不會再出現
  • DSOD是第一個走完所有劇情的世界畢竟整段劇情就那樣而已,而5D's世界也在2024年走完所有劇情

PVP賽事

  • 簡稱天梯,每個月都會有的固定排名賽,升級時玩家會得到獎品

KC盃(KC Cup)

  • 每年春季、夏季和冬季各舉行一次,每次分兩個階段進行
    • 第一階段為排名賽,達到DLv.20時則會晉升為第二階段
    • 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品

KC世界大賽(KC Grand Tourment)

  • 2020年因疫情問題而開辨的網上賽事,分預賽和複賽
  • 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
  • 複賽以錦標賽模式爭奪冠軍

遊戲王世界錦標賽(Yu-Gi-Oh World Championship)

  • 2023年世界錦標賽重啟,並聯合同期的MD和DL同時進行的世界大賽
  • 規則KC盃相同:
    • 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
    • 複賽以錦標賽模式地域內名次,官方會跟據地域內名次選出16名玩家進入總決賽
    • 另外官方也會跟據同年KC盃的積分,選出8名玩家進入總決賽
  • 同期官方會在遊戲內大送楅利
    • 包括閃鑽版《霸王烈龍異色眼烈火龍》以及其相關套牌,鑽石和免費換領卷,遊矢遊斗也會有新技能
    • 官方在這時候推出新卡和新技能,真正重點應是防止「萬物皆可【天琴】」吧……

飆風決鬥(Riding Duel GP)

  • 不定期舉行,PVP活動,以固定排名賽模式進行,升級時玩家會得到獎品
  • 玩家只能以5D's或ARC-V角色參賽,但能選擇不同的D輪以及決鬥滑板來使用不同的額外技能。

動作決鬥(Action Duel)

  • 不定期舉行,PVP活動,決鬥後會得到分數解鎖獎品,途中會有ARC-V角色的NPC亂入
  • 任何角色都能參賽,並能選擇使用不同動作卡輔助決鬥,不過任一方使用ARC-V角色的話,開局時會有動作決鬥開場白
    • 每名玩家只能攜帶最多三張動作卡,而每張動作卡都有不同的費用,三張動作卡的總費用不能超過10點
    • 每一回合,玩家可以發動雙方任一張動作卡,每張卡每次決鬥各只能用一次
      • 不過娛樂計量表達到120%後,動作卡使用次數會重置一次
    • 每張動作卡都需要娛樂計量表達標後才能發動,部分動作卡還會有額外發動條件
    • 每次活動的動作卡不盡相同,即使是同一張也有可能變動內容
      • 比方說動畫中使用率最高的「迴避」,在特定活動中,它的使用條件之一是「自己場上存在獸族怪獸」,但到了下次活動就拔掉這條了。

雙人決鬥(Tag Duel Tournament)

  • 不定期舉行,玩家和NPC組隊,和其他NPC組成的隊伍作雙人決鬥
  • 前期由於AI限制導致NPC會變成「豬隊友」難以過關,後期推出設定讓玩家可自行控制NPC決鬥,變相讓玩家使用兩副牌組來打

輪番決鬥(Wave Duel Scramble)

  • 不定期舉行,玩家要以一敵三,每打敗一個NPC就會有另一個對戰,根據關卡設定使用符合弱點屬性的怪獸可以給予3倍戰鬥傷害
  • 除了遊戲內正常出現的路人NPC和動畫角色NPC外,平時只是當主持人的導遊小姐也會以特別NPC登場

決鬥者王國(Deulist Kingdom)

  • 不定期舉行,少數PVP+PVE賽事
    • 玩家要和其他玩家決鬥賺取積分,再與NPC貝卡斯決鬥換取獎品
    • 使用不同屬性會有攻擊加成,也會追加角色技能,跟據選擇屬性以追加卡片
  • VRAINS加入後背景由決鬥者王國改為網域界
    • 賽事改成由導遊小姐和Ai負責
      • 所謂的「網域界」其實只是導遊小姐用紙版蓋出來的背景圖,還吐槽Ai不要變得太聰明否則會消失
    • 規則相同,但最後當Boss的NPC則改為Playmaker

葛瓦節(Goha Rush Festival)

  • 超速決鬥獨有活動,不定期舉行,規則和KC盃類似,但混入了PVE細節
    • 第一階段為排名賽,達到Rush Power 100時則會晉升為第二階段
    • 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品
    • 玩家提升Rush Power的方法除了和其他玩家決鬥外,亦可以和每日只出現一次的特殊NPC對戰
    • 和KC盃不同,和其他玩家對戰輸掉也不會掉Rush Power,加上和NPC決鬥也能提升,因此活動期間很多玩家在短時間內就完成Rush Power 100的成就
  • 活動參考自劇中的「葛瓦超速決鬥大會」,但賽事的負責人為奧提斯甜點過去子

決鬥者羈絆活動(The Bond of Duelists)

  • 為了記念遊☆戯☆王25週年而舉行的活動,並同時在DL和MD上進行
  • 雖然是同時進行,但兩者都是獨立進行,不能互通
  • 詳情可參考MD條目

遺產決鬥(Legacy Duel)

  • 不定期舉行,玩家只能使用特定卡池內的卡片和特定角色技能
  • 宣傳最少的活動,甚至會和其他活動同時進行,沒留意通告跟本不知道這活動曾經進行過……

特別決鬥(Special Duels)

  • 不定期舉行
  • 和每月天梯相同,升級時玩家會得到獎品,但每次舉行都會有不同的規則
    • 首次舉行時,規則為所有怪獸不用升級召喚次元決鬥
    • 2021年時的規則為同名卡只能投入一張一刀流大會
  • 大概是因為沒人想一個月內爬兩條天梯,所以2021年舉行過最後一次就沒有再舉行了……
    • 但在SEVENS世界實裝後大家還是得每個月爬兩條天梯。

連結

備註

  1. 台灣、國際服翻譯
  2. 中國大陸服翻譯
  3. 像在帕拉杜克斯登場的活動中兩個遊戲皆表示他們不認識十代和遊星,貝卡斯在他和帕拉杜克斯的對話中他也表明自己早就死了
  4. 此外在與初代相關的活動中提到的原作劇情也基本都是漫畫版的劇情而非動畫版,以御伽登場的活動為例,在該活動中可以發現御伽在回想與遊戲相遇的事件時,回憶的片段和劇情基本都是來自原作漫畫而非動畫
  5. 1至9、10至90、100至900、1000至9000、10000至90000
  6. 指DM與DSoD兩個世界