「遊戯王 Duel Links」:修訂間差異
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*** 可以透過生涯任務增加額外牌組上限,目前最多8張 | *** 可以透過生涯任務增加額外牌組上限,目前最多8張 | ||
*** 由於沒有主階2,很多和主階2有關的效果都會被修正:要嘛拔掉效果,要嘛改為戰階結束時 | *** 由於沒有主階2,很多和主階2有關的效果都會被修正:要嘛拔掉效果,要嘛改為戰階結束時 | ||
*** 直到連 | *** 直到連接召喚正式引入DL前,從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸,每次只能叫出1隻 | ||
** 2022年正式引入連 | ** 2022年正式引入連接召喚後,規則變得更接近VRAINS的高速決鬥 | ||
*** 新增額外怪獸區,只能放置由額外牌組召喚的怪獸,包括融合、同步、超量、靈擺、連結 | *** 新增額外怪獸區,只能放置由額外牌組召喚的怪獸,包括融合、同步、超量、靈擺、連結 | ||
*** 由額外牌組召喚的融合、同步、超量怪獸可以自由放置到主要或額外怪獸區域 | *** 由額外牌組召喚的融合、同步、超量怪獸可以自由放置到主要或額外怪獸區域 | ||
*** 靈擺召喚回歸實卡規則:從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸只能放到額外怪獸區,或是連接怪獸的連接端所指的主要怪獸區域 | *** 靈擺召喚回歸實卡規則:從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸只能放到額外怪獸區,或是連接怪獸的連接端所指的主要怪獸區域 | ||
*** 為配合連 | *** 為配合連接召喚,遊戲中<s>終於</s>可自行選擇怪獸位置或是由電腦自動選擇 | ||
** 加入角色技能設定,技能有通用也有特定角色專屬,可以實現原作中的場景和效果 | ** 加入角色技能設定,技能有通用也有特定角色專屬,可以實現原作中的場景和效果 | ||
*** 例如ARC-V獨有的靈擺區必定要以技能發動才可使用,否則就只能和魔陷區左右兩端共用 | *** 例如ARC-V獨有的靈擺區必定要以技能發動才可使用,否則就只能和魔陷區左右兩端共用 | ||
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** 所有角色都是設定在系列故事結束之後,因此大多都有著整個系列故事的記憶 | ** 所有角色都是設定在系列故事結束之後,因此大多都有著整個系列故事的記憶 | ||
*** 但在[[巴利安七皇#吉拉格|吉拉格]]的登場活動,所有人 | *** 但在[[巴利安七皇#吉拉格|吉拉格]]的登場活動,所有人也認不出[[巴利安七皇#吉拉格|吉拉格]]和[[巴利安七皇#貝庫塔|貝庫塔]]的人類型態(包括神代[[神代凌牙|兄]][[神代璃緒|妹]]),全部人的記憶都變回巴利安篇開頭的狀態,這到底……? | ||
** 雖然在玩家眼中所有角色會 | ** 雖然在玩家眼中所有角色會跟據系列分隔,但遊戲中不同系列作的角色之間可以互動 | ||
*** 但角色沒有其他系列作的知識,例如[[米歇爾‧亞克雷德|Ⅲ]]並不知道「海馬公司」的存在 | *** 但角色沒有其他系列作的知識,例如[[米歇爾‧亞克雷德|Ⅲ]]並不知道「海馬公司」的存在 | ||
*** 若使用[[天上院明日香|明日香]]、[[艾德‧菲尼克斯|艾德]]、[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]、[[烏鴉‧霍根|烏鴉]]或[[天城快斗|快斗]]挑戰ARC-V的角色,對方會在一開始感到疑惑,決鬥結束後才確定這些角色不是他們所認識的人,表示ARC-V中的各個次元並非舊作的世界 | *** 若使用[[天上院明日香|明日香]]、[[艾德‧菲尼克斯|艾德]]、[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]、[[烏鴉‧霍根|烏鴉]]或[[天城快斗|快斗]]挑戰ARC-V的角色,對方會在一開始感到疑惑,決鬥結束後才確定這些角色不是他們所認識的人,表示ARC-V中的各個次元並非舊作的世界 | ||
**** <s>但奇怪的是這些舊作角色全都有ARC-V版的語音,像是用ZEXAL的快斗叫出《銀河眼光波龍》會有ARC-V裡的召喚台詞</s> | **** <s>但奇怪的是這些舊作角色全都有ARC-V版的語音,像是用ZEXAL的快斗叫出《銀河眼光波龍》會有ARC-V裡的召喚台詞</s> | ||
** 為了讓消失了的角色重現而套用《Dark Side of Dimension》的設定:遊戲會跟據玩家的記憶重塑出已消失角色的人格 | ** 為了讓消失了的角色重現而套用《Dark Side of Dimension》的設定:遊戲會跟據玩家的記憶重塑出已消失角色的人格 | ||
*** 因此暗 | *** 因此黑暗者鬼柳、黑暗者卡莉可以跟[[鬼柳京介|鬼柳]]、[[卡莉渚]]同時存在,並可進行對戰 | ||
*** [[布魯諾]]登場時記憶停留在安提諾米剛來到過去世界,直到<s>被所有角色嘴炮一次,最後</s>和遊星決鬥後布魯諾的記憶回到結局時的樣子 | *** [[布魯諾]]登場時記憶停留在安提諾米剛來到過去世界,直到<s>被所有角色嘴炮一次,最後</s>和遊星決鬥後布魯諾的記憶回到結局時的樣子 | ||
*** [[阿波利亞|普拉西多]]登場時記憶停留在WRGP篇之前,因此對遊星提及自己已接觸過Z-ONE而感到驚訝 | *** [[阿波利亞|普拉西多]]登場時記憶停留在WRGP篇之前,因此對遊星提及自己已接觸過Z-ONE而感到驚訝 | ||
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* 知名怪獸跟TF系列一樣會有CG登場畫面,相對簡單的規則也適合新手入坑,因此人氣和營運都相當長久 | * 知名怪獸跟TF系列一樣會有CG登場畫面,相對簡單的規則也適合新手入坑,因此人氣和營運都相當長久 | ||
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*** 之後推出以《[[防火牆龍]]》作為封面怪獸新卡包時才追加《[[防火牆龍]]》的登場CG | *** 之後推出以《[[防火牆龍]]》作為封面怪獸新卡包時才追加《[[防火牆龍]]》的登場CG | ||
** 角色互相對戰也會出現對話彩蛋: | ** 角色互相對戰也會出現對話彩蛋: | ||
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*** [[傑克‧亞特拉斯|傑克]]和暗印者卡莉對戰時,若[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]勝出會重演動畫中暗印者卡莉被打敗後向[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]告別的劇情 | *** [[傑克‧亞特拉斯|傑克]]和暗印者卡莉對戰時,若[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]勝出會重演動畫中暗印者卡莉被打敗後向[[傑克‧亞特拉斯|傑克]]告別的劇情 | ||
*** 使用闇遊戲打贏牛尾哲的話,會出現初代漫畫版的相關對白,暗示5D's的牛尾哲就是當年闇遊戲用黑暗遊戲打趴的那位「牛尾學長」<s>所以牛尾哥的年紀……</s> | *** 使用闇遊戲打贏牛尾哲的話,會出現初代漫畫版的相關對白,暗示5D's的牛尾哲就是當年闇遊戲用黑暗遊戲打趴的那位「牛尾學長」<s>所以牛尾哥的年紀……</s> | ||
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* 根據現時解包的結果,遊戲只會開放到VRAINS世界為止,製作方沒有打算把SEVENS之後的角色帶入遊戲 | * 根據現時解包的結果,遊戲只會開放到VRAINS世界為止,製作方沒有打算把SEVENS之後的角色帶入遊戲 | ||
** {{censored|但考慮到SEVENS開始的動畫相關作品改走超速決鬥規則和使用專用卡片,即使DL規則與OCG不同但打的依然是OCG卡片,無法帶入SEVENS也是理所當然的事}} | ** {{censored|但考慮到SEVENS開始的動畫相關作品改走超速決鬥規則和使用專用卡片,即使DL規則與OCG不同但打的依然是OCG卡片,無法帶入SEVENS也是理所當然的事}} | ||
** 但近期 | ** 但近期(2023年初)的解包結果發現遊戲內會追加「超速決鬥」規則和OCG怪獸的分類,也許是準備在第七年引入SEVENS世界……? | ||
== 活動 == | == 活動 == |
於 2023年4月10日 (一) 23:25 的修訂
簡介
- 簡稱「DL」,2016年11月17日開服的智慧型手機遊戲,採基本免費+遊戲內課金形式
- PC版於2017年11月17日起正式上線,可共享手機版資料,也可跨平台(手機)對戰。
- 2021年1月起開設獨立於原本國際版的中國伺服器,由網易負責營運,主體遊戲一樣,但收費模式、卡包設定、細部遊戲內容等都與國際版有所不同
- 規則與OCG規則差別極大
,俗稱村規:- 基本上就是以DT的規則為基礎,加上VRAINS「高速決鬥」中引入的角色技能
- 怪獸區和魔陷區都只有三格,主牌組限定20-30張,額外牌組最多5張,沒有主要階段2
- 可以透過生涯任務增加額外牌組上限,目前最多8張
- 由於沒有主階2,很多和主階2有關的效果都會被修正:要嘛拔掉效果,要嘛改為戰階結束時
- 直到連接召喚正式引入DL前,從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸,每次只能叫出1隻
- 2022年正式引入連接召喚後,規則變得更接近VRAINS的高速決鬥
- 新增額外怪獸區,只能放置由額外牌組召喚的怪獸,包括融合、同步、超量、靈擺、連結
- 由額外牌組召喚的融合、同步、超量怪獸可以自由放置到主要或額外怪獸區域
- 靈擺召喚回歸實卡規則:從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸只能放到額外怪獸區,或是連接怪獸的連接端所指的主要怪獸區域
- 為配合連接召喚,遊戲中
終於可自行選擇怪獸位置或是由電腦自動選擇
- 加入角色技能設定,技能有通用也有特定角色專屬,可以實現原作中的場景和效果
- 例如ARC-V獨有的靈擺區必定要以技能發動才可使用,否則就只能和魔陷區左右兩端共用
- VRAINS的角色技能也有引入遊戲,但加入了特殊使用條件避免濫用
- 利用角色技能甚至可重現5D's的騎乘決鬥和ARC-V的動作決鬥
- 遊戲背景取自電影《Dark Side of Dimension》中海馬所設計的遊戲,登場角色都是在不同世界登入遊戲玩樂
- 除了VRAINS的角色外其他系列角色都認為這是海馬公司所開發的新遊戲,VRAINS的角色則認為這是由SOL技術社開發的VR空間「LINK VRAINS」中的新地域
- 所有角色都是設定在系列故事結束之後,因此大多都有著整個系列故事的記憶
- 雖然在玩家眼中所有角色會跟據系列分隔,但遊戲中不同系列作的角色之間可以互動
- 為了讓消失了的角色重現而套用《Dark Side of Dimension》的設定:遊戲會跟據玩家的記憶重塑出已消失角色的人格
- 因此黑暗者鬼柳、黑暗者卡莉可以跟鬼柳、卡莉渚同時存在,並可進行對戰
- 布魯諾登場時記憶停留在安提諾米剛來到過去世界,直到
被所有角色嘴炮一次,最後和遊星決鬥後布魯諾的記憶回到結局時的樣子 - 普拉西多登場時記憶停留在WRGP篇之前,因此對遊星提及自己已接觸過Z-ONE而感到驚訝
- 遊斗登場時有著整段ARC-V的記憶,同時遊矢表示自己還感覺得到體內的「遊斗」的存在,對眼前的「遊斗」感到不可思議。
- Playmaker在這裡找到已經消滅的Ai,而Ai還有著整段VRAINS的記憶,連自己打完終戰後自我了結都知道,儘管Playmaker並不知道原因,但玩家大多猜測是遊戲跟據Playmaker的記憶而讓它復活,而這猜測在左輪的登場活動得以證實,同時埋下其他伊格尼斯未來登場機會的伏筆。
- 在帕拉杜克斯的登場活動中,更明示遊戲中的DM世界存在分歧
- 貝卡斯在對話中表示自己是來自漫畫版而到動畫版的世界
- 遊戲在活動結局時表示貝卡斯已死,自己不認識遊星跟十代,還說「有股不屬於自己的記憶流入腦內」,直言這兩人跟自己是不同時間線的居民。
- 在Z-ONE登場活動中,若使用帕拉杜克斯挑戰Z-ONE,他還會說「這個世界同時存在『貝卡斯已死』[3]與『貝卡斯未死』兩種未來」。
- 知名怪獸跟TF系列一樣會有CG登場畫面,相對簡單的規則也適合新手入坑,因此人氣和營運都相當長久
- Master Duel問世時,官方正式定調本作是「為動畫粉絲而製作的作品」。
當時有一堆賽場廚唱衰,看不起動畫粉,說DL很快就會收掉,結果MD上線一年過去了,DL完全沒衰退跡象。- 官方推出卡片時也盡量避免引入在實卡中過份強勢的卡片,例如阻礙戰鬥的卡片、防礙展開的手坑、在對手回合發效果或是有強力抗性甚至無解的怪獸,以求玩家可以享受決鬥的樂趣而不是單方面虐殺
- 角色召喚特定怪獸,或使用特定魔法/陷阱卡也會有特別對話(例如遊矢使用《微笑世界》,三澤使用《白魔導士絨兒》)
- Soulburner的主力怪獸《轉生炎獸 熾熱獅》必須使用「轉生連接召喚」才能引發CG登場畫面,其他召喚形式下則只有登場台詞
VRAINS在2022年參戰時,Playmaker的王牌設定為《解譯代碼通訊者》並有CG登場畫面,《防火牆龍》卻只有登場台詞而沒有登場CG,一如所料繼續成為被迫害對象- 角色互相對戰也會出現對話彩蛋:
- 根據現時解包的結果,遊戲只會開放到VRAINS世界為止,製作方沒有打算把SEVENS之後的角色帶入遊戲
- 但考慮到SEVENS開始的動畫相關作品改走超速決鬥規則和使用專用卡片,即使DL規則與OCG不同但打的依然是OCG卡片,無法帶入SEVENS也是理所當然的事
- 但近期(2023年初)的解包結果發現遊戲內會追加「超速決鬥」規則和OCG怪獸的分類,也許是準備在第七年引入SEVENS世界……?
活動
- 遊戲內每月都會有幾個不同活動,主要分成PVP和PVE兩類
角色登場活動
- 活動目標達成會有新角色可以使用,或是舊有角色追加新技能
- 同一活動數個月後會重覆一次,之後活動不會再出現。該角色會轉為以隱藏任務解鎖
- 角色登場活動只限於該角色出場的世界,唯一一次跨世界活動為帕拉杜克斯的登場活動
- 部分角色在正式開放使用前會先進行一到兩次隨機挑戰模式,此時新角色只供玩家挑戰並搶先收集該角色的特色卡牌,俗稱「路人模式」
決鬥者編年史
- 活動是以棋盤模式讓玩家重溫動畫情節
- 同一活動數個月後會重覆幾次,一段時間之後活動不會再出現
- 目前只有DSOD世界的編年史已經走完所有劇情,其他世界都還在初期至中期
PVP賽事
- 每個月都會有的固定排名賽,簡稱天梯,升級時玩家會得到獎品
KC盃(KC Cup)
- 每年春季、夏季和冬季各舉行一次,每次分兩個階段進行
- 第一階段為排名賽,達到DLv.20時則會晉升為第二階段
- 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品
遊戲王世界錦標賽(KC GRAND TOURNAMENT)
- 2020年因疫情問題而開辨,分預賽和複賽
- 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
- 複賽以錦標賽模式爭奪冠軍
飆風決鬥(Riding Duel GP)
- 不定期舉行,PVP活動,以固定排名賽模式進行,升級時玩家會得到獎品
- 玩家只能以5D's或ARC-V角色參賽,但能選擇不同的D輪
以及決鬥滑板來使用不同的額外技能。
雙人決鬥(Tag Duel Tournament)
- 不定期舉行,玩家和NPC組隊,和其他NPC組成的隊伍作雙人決鬥
- 前期由於AI限制導致NPC會變成「豬隊友」難以過關,後期推出設定讓玩家可自行控制NPC決鬥,變相讓玩家使用兩副牌組來打
輪番決鬥(Wave Duel Scramble)
- 不定期舉行,玩家要以一敵三,每打敗一個NPC就會有另一個對戰,根據關卡設定使用符合弱點屬性的怪獸可以給予3倍戰鬥傷害
- 除了遊戲內正常出現的路人NPC和動畫角色NPC外,平時只是當主持人的導遊小姐也會以特別NPC登場
決鬥者王國(Deulist Kingdom)
- 不定期舉行,少數PVP+PVE賽事
- 玩家要和其他玩家決鬥賺取積分,再與NPC貝卡斯決鬥換取獎品
- 使用不同屬性會有攻擊加成,也會追加角色技能,跟據選擇屬性以追加卡片
- VRAINS加入後背景由決鬥者王國改為網域界
遺產決鬥(Legacy Duel)
- 不定期舉行,玩家只能使用特定卡池內的卡片和特定角色技能
- 宣傳最少的活動,甚至會和其他活動同時進行,沒留意通告跟本不知道這活動曾經進行過……
貝他(Beta)
- 不定期舉行,主要目的是測試不同的決鬥規則以決定之後的遊戲方向
- 現時已推出過「限一賽(每一種卡只能放一張)」和「遺産賽(只能使用特定卡池的卡和特定角色技能)」
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備註
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