「遊戯王 Duel Links」:修訂間差異

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
瓦克Varc留言 | 貢獻
無編輯摘要
DReaper留言 | 貢獻
第81行: 第81行:
** 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品
** 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品


=== 遊戲王世界錦標賽(KC GRAND TOURNAMENT)===
=== KC世界賽(KC Grand Tourment)===
* 2020年因疫情問題而開辨,分預賽和複賽
* 2020年因疫情問題而開辨的網上賽事,分預賽和複賽
* 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
* 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
* 複賽以錦標賽模式爭奪冠軍
* 複賽以錦標賽模式爭奪冠軍
=== 遊戲王世界錦標賽(Yu-Gi-Oh World Championship)===
* 2023年世界錦標賽重啟,並聯合同期的[[遊戯王_Master_Due|MD]]和DL同時進行的世界大賽
* 規則KC盃相同:
** 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
** 複賽以錦標賽模式地域內名次,官方會跟據地域內名次選出16名玩家進入總決賽
** 另外官方也會跟據同年KC盃的積分,選出8名玩家進入總決賽
* 同期官方會在遊戲內大送楅利
** 包括閃鑽版《霸王烈龍異色眼烈火龍》以及其相關套牌,鑽石和免費換領卷,[[榊遊矢|遊矢]]和[[榊遊矢|遊斗]]也會有新技能
** <s>官方在這時候推出新卡和新技能,真正重點應是防止「萬物皆可【[[自鳴天琴|天琴]]】」吧...</s>


=== 飆風決鬥(Riding Duel GP)===
=== 飆風決鬥(Riding Duel GP)===

於 2023年5月17日 (三) 00:23 的修訂

遊戯王デュエルリンクス/遊戲王 Duel Links/遊戲王 決鬥聯盟[1]/遊戲王 決鬥連接[2]

簡介

  • 簡稱「DL」,2016年11月17日開服的智慧型手機遊戲,採基本免費+遊戲內課金形式
    • PC版於2017年11月17日起正式上線,可共享手機版資料,也可跨平台(手機)對戰。
    • 2021年1月起開設獨立於原本國際版的中國伺服器,由網易負責營運,主體遊戲一樣,但收費模式、卡包設定、細部遊戲內容等都與國際版有所不同
  • 規則與OCG規則差別極大,俗稱村規
    • 基本上就是以DT的規則為基礎,加上VRAINS「高速決鬥」中引入的角色技能
    • 怪獸區和魔陷區都只有三格,主牌組限定20-30張,額外牌組最多5張,沒有主要階段2
      • 可以透過生涯任務增加額外牌組上限,目前最多8張
      • 由於沒有主階2,很多和主階2有關的效果都會被修正:要嘛拔掉效果,要嘛改為戰階結束時
      • 直到連接召喚正式引入DL前,從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸,每次只能叫出1隻
    • 2022年正式引入連接召喚後,規則變得更接近VRAINS的高速決鬥
      • 新增額外怪獸區,只能放置由額外牌組召喚的怪獸,包括融合、同步、超量、靈擺、連結
      • 由額外牌組召喚的融合、同步、超量怪獸可以自由放置到主要或額外怪獸區域
      • 靈擺召喚回歸實卡規則:從額外牌組靈擺召喚出來的怪獸只能放到額外怪獸區,或是連接怪獸的連接端所指的主要怪獸區域
      • 為配合連接召喚,遊戲中終於可自行選擇怪獸位置或是由電腦自動選擇
    • 加入角色技能設定,技能有通用也有特定角色專屬,可以實現原作中的場景和效果
      • 例如ARC-V獨有的靈擺區必定要以技能發動才可使用,否則就只能和魔陷區左右兩端共用
      • VRAINS的角色技能也有引入遊戲,但加入了特殊使用條件避免濫用
      • 利用角色技能甚至可重現5D's的騎乘決鬥和ARC-V的動作決鬥
  • 遊戲背景取自電影《Dark Side of Dimension》中海馬所設計的遊戲,登場角色都是在不同世界登入遊戲玩樂
    • 除了VRAINS的角色外其他系列角色都認為這是海馬公司所開發的新遊戲,VRAINS的角色則認為這是由SOL技術社開發的VR空間「LINK VRAINS」中的新地域
      • 但在藍天使登場活動中,藍天使表示這地域其實不是由SOL技術社開發,而SOL技術社也努力調查此地域出現的原因
    • 所有角色都是設定在系列故事結束之後,因此大多都有著整個系列故事的記憶
      • 但在吉拉格的登場活動,所有人也認不出吉拉格貝庫塔的人類型態(包括神代),全部人的記憶都變回巴利安篇開頭的狀態,這到底……?
    • 雖然在玩家眼中所有角色會跟據系列分隔,但遊戲中不同系列作的角色之間可以互動
      • 但角色沒有其他系列作的知識,例如並不知道「海馬公司」的存在
      • 若使用明日香艾德傑克烏鴉快斗挑戰ARC-V的角色,對方會在一開始感到疑惑,決鬥結束後才確定這些角色不是他們所認識的人,表示ARC-V中的各個次元並非舊作的世界
        • 但奇怪的是這些舊作角色全都有ARC-V版的語音,像是用ZEXAL的快斗叫出《銀河眼光波龍》會有ARC-V裡的召喚台詞
    • 為了讓消失了的角色重現而套用《Dark Side of Dimension》的設定:遊戲會跟據玩家的記憶重塑出已消失角色的人格
      • 因此黑暗者鬼柳、黑暗者卡莉可以跟鬼柳卡莉渚同時存在,並可進行對戰
      • 布魯諾登場時記憶停留在安提諾米剛來到過去世界,直到被所有角色嘴炮一次,最後和遊星決鬥後布魯諾的記憶回到結局時的樣子
      • 普拉西多登場時記憶停留在WRGP篇之前,因此對遊星提及自己已接觸過Z-ONE而感到驚訝
      • 遊斗登場時有著整段ARC-V的記憶,同時遊矢表示自己還感覺得到體內的「遊斗」的存在,對眼前的「遊斗」感到不可思議
      • Playmaker在這裡找到已經消滅的Ai,而Ai還有著整段VRAINS的記憶,連自己打完終戰後自我了結都知道,儘管Playmaker並不知道原因,但玩家大多猜測是遊戲跟據Playmaker的記憶而讓它復活,而這猜測在左輪的登場活動得以證實,同時埋下其他伊格尼斯未來登場機會的伏筆
    • 帕拉杜克斯的登場活動中,更明示遊戲中的DM世界存在分歧
      • 貝卡斯在對話中表示自己是來自漫畫版而到動畫版的世界
      • 遊戲在活動結局時表示貝卡斯已死,自己不認識遊星跟十代,還說「有股不屬於自己的記憶流入腦內」,直言這兩人跟自己是不同時間線的居民。
      • 在Z-ONE登場活動中,若使用帕拉杜克斯挑戰Z-ONE,他還會說「這個世界同時存在『貝卡斯已死』[3]與『貝卡斯未死』兩種未來」。
  • 知名怪獸跟TF系列一樣會有CG登場畫面,相對簡單的規則也適合新手入坑,因此人氣和營運都相當長久
    • Master Duel問世時,官方正式定調本作是「為動畫粉絲而製作的作品」。
    • 當時有一堆賽場廚唱衰,看不起動畫粉,說DL很快就會收掉,結果MD上線一年過去了,DL完全沒衰退跡象。
    • 官方推出卡片時也盡量避免引入在實卡中過份強勢的卡片,例如阻礙戰鬥的卡片、防礙展開的手坑、在對手回合發效果或是有強力抗性甚至無解的怪獸,以求玩家可以享受決鬥的樂趣而不是單方面虐殺
    • 角色召喚特定怪獸,或使用特定魔法/陷阱卡也會有特別對話(例如遊矢使用《微笑世界》,三澤使用《白魔導士絨兒》)
      • Soulburner的主力怪獸《轉生炎獸 熾熱獅》必須使用「轉生連接召喚」才能引發CG登場畫面,其他召喚形式下則只有登場台詞
    • VRAINS在2022年參戰時,Playmaker的王牌設定為《解譯代碼通訊者》並有CG登場畫面,《防火牆龍》卻只有登場台詞而沒有登場CG,一如所料繼續成為被迫害對象
    • 角色互相對戰也會出現對話彩蛋:
      • 黑暗者卡莉和卡莉對戰會出現懷疑人生的特別對話,黑暗者鬼柳和鬼柳對戰即會出現鬼柳決心面對過去並邁步前進的宣言
      • 傑克和暗印者卡莉對戰時,若傑克勝出會重演動畫中暗印者卡莉被打敗後向傑克告別的劇情
      • 使用闇遊戲打贏牛尾哲的話,會出現初代漫畫版的相關對白,暗示5D's的牛尾哲就是當年闇遊戲用黑暗遊戲打趴的那位「牛尾學長」所以牛尾哥的年紀……
  • 根據現時解包的結果,遊戲只會開放到VRAINS世界為止,製作方沒有打算把SEVENS之後的角色帶入遊戲
    • 但考慮到SEVENS開始的動畫相關作品改走超速決鬥規則和使用專用卡片,即使DL規則與OCG不同但打的依然是OCG卡片,無法帶入SEVENS也是理所當然的事
    • 但近期(2023年初)的解包結果發現遊戲內會追加「超速決鬥」規則和OCG怪獸的分類,也許是準備在第七年引入SEVENS世界……?

活動

  • 遊戲內每月都會有幾個不同活動,主要分成PVP和PVE兩類

角色登場活動

  • 活動目標達成會有新角色可以使用,或是舊有角色追加新技能
  • 同一活動數個月後會重覆一次,之後活動不會再出現。該角色會轉為以隱藏任務解鎖
  • 角色登場活動只限於該角色出場的世界,唯一一次跨世界活動為帕拉杜克斯的登場活動
  • 部分角色在正式開放使用前會先進行一到兩次隨機挑戰模式,此時新角色只供玩家挑戰並搶先收集該角色的特色卡牌,俗稱「路人模式」

決鬥者編年史

  • 活動是以棋盤模式讓玩家重溫動畫情節
  • 同一活動數個月後會重覆幾次,一段時間之後活動不會再出現
  • 目前只有DSOD世界的編年史已經走完所有劇情,其他世界都還在初期至中期

PVP賽事

  • 每個月都會有的固定排名賽,簡稱天梯,升級時玩家會得到獎品

KC盃(KC Cup)

  • 每年春季、夏季和冬季各舉行一次,每次分兩個階段進行
    • 第一階段為排名賽,達到DLv.20時則會晉升為第二階段
    • 第二階段為積分賽,一連幾日,最後以總分高低決定獎品

KC世界大賽(KC Grand Tourment)

  • 2020年因疫情問題而開辨的網上賽事,分預賽和複賽
  • 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
  • 複賽以錦標賽模式爭奪冠軍

遊戲王世界錦標賽(Yu-Gi-Oh World Championship)

  • 2023年世界錦標賽重啟,並聯合同期的MD和DL同時進行的世界大賽
  • 規則KC盃相同:
    • 預賽以KC盃模式進行,選出前100名後進入複賽
    • 複賽以錦標賽模式地域內名次,官方會跟據地域內名次選出16名玩家進入總決賽
    • 另外官方也會跟據同年KC盃的積分,選出8名玩家進入總決賽
  • 同期官方會在遊戲內大送楅利
    • 包括閃鑽版《霸王烈龍異色眼烈火龍》以及其相關套牌,鑽石和免費換領卷,遊矢遊斗也會有新技能
    • 官方在這時候推出新卡和新技能,真正重點應是防止「萬物皆可【天琴】」吧...

飆風決鬥(Riding Duel GP)

  • 不定期舉行,PVP活動,以固定排名賽模式進行,升級時玩家會得到獎品
  • 玩家只能以5D's或ARC-V角色參賽,但能選擇不同的D輪以及決鬥滑板來使用不同的額外技能。

雙人決鬥(Tag Duel Tournament)

  • 不定期舉行,玩家和NPC組隊,和其他NPC組成的隊伍作雙人決鬥
  • 前期由於AI限制導致NPC會變成「豬隊友」難以過關,後期推出設定讓玩家可自行控制NPC決鬥,變相讓玩家使用兩副牌組來打

輪番決鬥(Wave Duel Scramble)

  • 不定期舉行,玩家要以一敵三,每打敗一個NPC就會有另一個對戰,根據關卡設定使用符合弱點屬性的怪獸可以給予3倍戰鬥傷害
  • 除了遊戲內正常出現的路人NPC和動畫角色NPC外,平時只是當主持人的導遊小姐也會以特別NPC登場

決鬥者王國(Deulist Kingdom)

  • 不定期舉行,少數PVP+PVE賽事
    • 玩家要和其他玩家決鬥賺取積分,再與NPC貝卡斯決鬥換取獎品
    • 使用不同屬性會有攻擊加成,也會追加角色技能,跟據選擇屬性以追加卡片
  • VRAINS加入後背景由決鬥者王國改為網域界
    • 賽事改成由導遊小姐和Ai負責
      • 所謂的「網域界」其實只是導遊小姐用紙版蓋出來的背景圖,還吐槽Ai不要變得太聰明否則會消失
    • 規則相同,但最後當Boss的NPC則改為Playmaker

遺產決鬥(Legacy Duel)

  • 不定期舉行,玩家只能使用特定卡池內的卡片和特定角色技能
  • 宣傳最少的活動,甚至會和其他活動同時進行,沒留意通告跟本不知道這活動曾經進行過……

貝他(Beta)

  • 不定期舉行,主要目的是測試不同的決鬥規則以決定之後的遊戲方向
  • 現時已推出過「限一賽(每一種卡只能放一張)」和「遺産賽(只能使用特定卡池的卡和特定角色技能)」

連結

備註

  1. 台灣、國際服翻譯
  2. 中國大陸服翻譯
  3. 指DM與DSoD兩個世界