「閃亮銀槍」:修訂間差異

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==玩法==
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* 武器分為3+4種的配置,前3種為基本配置,後4種為複合配置,總共7種,同時會隨著擊破的敵機數量增加等級(類似RPG那種累積經驗值的概念),武器每升一級會再額外獲得10000分
* 武器分為3+4種的配置,前3種為基本配置,後4種為複合配置,總共7種,同時會隨著擊破的敵機數量增加等級(類似RPG那種累積經驗值的概念),武器每升一級會再額外獲得10000分
** A:火神砲,直向射擊,火力一般,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
** A:火神砲,直向射擊,連射快且火力一般,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
** B:追蹤彈,追尾強,彈速和火力較低,會隨著等級提升增加火力
** B:追蹤彈,追尾強,彈速和火力較低,會隨著等級提升增加火力
** C:爆裂彈,往偏水平的大角度兩方向進行射擊,火力較高,會隨著等級提升增加爆發範圍及火力
** C:爆裂彈,往偏水平的大角度兩方向進行射擊,射擊距離依按鍵的按押時間決定,連射慢且火力較高,會隨著等級提升增加爆發範圍及火力
** A+B:追蹤電漿砲,使用時會出現兩道雷射準心,準心到敵機後會立即鎖定敵機並放出電漿砲,力較低但準心有貫通效果,會隨著等級提升增加照准角度及火力
** A+B:追蹤電漿砲,使用時會出現兩道雷射準心,準心到敵機後會立即鎖定敵機並放出電漿砲,力較低但準心有貫通效果,會隨著等級提升增加照准角度及火力
** A+C:後方擴散彈,前方單一方向+後方扇形擴散彈,可用於擊殺自機前方單方向+後面一定範圍的敵機,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
** A+C:後方擴散彈,前方單一方向+後方扇形擴散彈,可用於擊殺自機前方單方向+後面一定範圍的敵機,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
** B+C:照准爆裂彈,使用時周圍會出現圓形的照准雷達,照到目標後會立即鎖定目標並放出照准爆裂彈,雷達不受地形限制,爆裂彈擊中鎖定的目標後會產生爆風,同時可利用此武器搜尋隱藏在所有關卡的小狗メリー,會隨著等級提升增加雷達範圍及火力
** B+C:照准爆裂彈,使用時周圍會出現圓形的照准雷達,照到目標後會立即鎖定目標並放出照准爆裂彈,雷達不受地形限制,爆裂彈擊中鎖定的目標後會產生爆風,同時可利用此武器搜尋隱藏在所有關卡的小狗メリー,會隨著等級提升增加雷達範圍及火力
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* 敵機分紅、藍、黃3種顏色,擊破1組3個同一顏色的敵機會有特別加分,再次擊破同一組顏色的話特別加分會翻倍,計算公式為「連鎖時擊殺敵人得到的分數x連鎖數量」,若途中又打到另一種顏色的敵機會重新計算
* 敵機分紅、藍、黃3種顏色,擊破1組3個同一顏色的敵機會有特別加分,再次擊破同一組顏色的話特別加分會翻倍,計算公式為「連鎖時擊殺敵人得到的分數x連鎖數量」,若途中又打到另一種顏色的敵機會重新計算
** 如果依照紅→藍→黃順序去連鎖,會獲得10000分的額外加分,之後再打1組3個黃色敵機可再進行連鎖
** 如果依照紅→藍→黃順序去連鎖,會獲得10000分的額外加分,之後再打1組3個黃色敵機可再進行連鎖
* 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數
* 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數(同樣,撞到地形也會視為撞機)
* 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版的故事模式為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情
* 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版的故事模式為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情
* 因為本作的設計,捲軸方面較其他2D STG來得慢些許,同時地形較多,如果想要高分過關,除了記熟上述的公式以外,背版(包括地形及敵機出現順序)也在本作相當吃重
* 因為本作的設計,捲軸方面較其他2D STG來得慢些許,同時地形較多,如果想要高分過關,除了記熟上述的公式以外,背版(包括地形及敵機出現順序)也在本作相當吃重
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** {{censored|故事一開始被地球聯邦軍的研究部發現的跟自己相同型號的不明機器人,正是它的原型}}
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* {{censored|故事後期獨自下船展開進一步調查,更與バスター和レアナ交代將其毛髮留給它}}
* {{censored|故事後期獨自下船展開進一步調查,更與バスター和レアナ交代將其毛髮留給它}}
** {{censored|在類石狀物體吞噬バスター和レアナ兩人後的20年後(西元99980),自體已經完全生鏽,此時自己也已發現,那個類石狀物體其實是扮演地球的守護者的重要地位,為了再讓人類復活並且再度繁榮,在地下基地中使用了バスター和レアナ生前交代給它的毛髮放入複製機器來複製出兩人的複製人,並且也祈禱著人類再度繁榮之後不要再重複同樣的悲劇,最後自己拖著已生鏽的身軀,很勉強地對著自己做出來的複製人回眸一笑後正式停機......至於過了數萬年後又被人類挖掘出來又是另一回事了}}
** {{censored|在類石狀物體吞噬バスター和レアナ兩人後的20年後(西元前99980年),自體已經完全生鏽,此時自己也已發現,那個類石狀物體其實是扮演地球的守護者的重要地位,為了再讓人類復活並且再度繁榮,在地下基地中使用了バスター和レアナ生前交代給它的毛髮放入複製機器來複製出兩人的複製人,並且也祈禱著人類再度繁榮之後不要再重複同樣的悲劇,最後自己拖著已生鏽的身軀,很勉強地對著自己做出來的複製人回眸一笑後正式停機......至於過了數萬年後又被人類挖掘出來又是另一回事了}}
** {{censored|因此可得知整體故事的主題:'''輪迴'''}}
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*[[2D捲軸射擊遊戲系列作品列表]]
*[[2D捲軸射擊遊戲系列作品列表]]


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[[分類:射擊遊戲]]
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於 2024年8月1日 (四) 14:13 的最新修訂

レイディアントシルバーガン/Radiant Silvergun/閃亮銀槍
本條目歡迎各位熱愛2D STG的島民以及其他地方的熱心玩家繼續補充。
以下可能透露部份劇情,沒玩過遊戲又不想被類石狀物體吞噬捏到請不要繼續看下去。

簡介

  • 由Treasure製作的2D縱向捲軸STG,領銜製作人為井内ひろし,音樂製作為崎元仁
    • 與同社的《斑鳩》並稱為《RS企劃》
  • 最初推出街機,而後於Sega Saturn發行,後者追加了故事模式並交代了整個遊戲的故事劇情,可說是完整版本
    • 遊戲插畫以及家用版的過場動畫的製作皆為日本動畫公司GONZO擔當,人設由はん擔當
  • 由於本作家用版發售時機剛好Sega Saturn已經日薄西山而銷量不佳(只賣了10000片),但因為精彩的遊戲內容、史詩般的劇情以及相當燒腦的遊戲難度而獲得廣大玩家的好評甚至得獎
  • 後來本作暌違了十幾年終於在XBox Live推出HD復刻版本,除了收錄街機及Sega Saturn原有的遊戲模式以外,新增了採用《斑鳩》的分數計算選項、並且畫質有再進一步HD化
    • 之後再隔了10年多,由LiveWire再度發行於Switch,同時因為粉絲不斷敲碗而發行Switch版實體遊戲片(分為單片的一般版及隨附特典的限定版),之後更上架於Steam平台

故事

西元2050年,地球因為人類於地層挖掘到的「類石狀物體」的影響,導致地球上的人類全數滅亡,其餘的人類外加一名機器人因為在進行地球聯邦的最新銳戰鬥機「銀槍」的測試,而得以在衛星軌道上的宇宙巡洋艦TETRA上生存下來
隔年,因為艦上的糧食與能源不斷缺乏,為了生存決定以「銀槍」開始反抗類石狀物體的支配

玩法

  • 武器分為3+4種的配置,前3種為基本配置,後4種為複合配置,總共7種,同時會隨著擊破的敵機數量增加等級(類似RPG那種累積經驗值的概念),武器每升一級會再額外獲得10000分
    • A:火神砲,直向射擊,連射快且火力一般,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
    • B:追蹤彈,追尾強,彈速和火力較低,會隨著等級提升增加火力
    • C:爆裂彈,往偏水平的大角度兩方向進行射擊,射擊距離依按鍵的按押時間決定,連射慢且火力較高,會隨著等級提升增加爆發範圍及火力
    • A+B:追蹤電漿砲,使用時會出現兩道雷射準心,準心照到敵機後會立即鎖定敵機並放出電漿砲,火力較低但準心有貫通效果,會隨著等級提升增加照准角度及火力
    • A+C:後方擴散彈,前方單一方向+後方扇形擴散彈,可用於擊殺自機前方單方向+後面一定範圍的敵機,會隨著等級提升增加連射速度、範圍及火力
    • B+C:照准爆裂彈,使用時周圍會出現圓形的照准雷達,照到目標後會立即鎖定目標並放出照准爆裂彈,雷達不受地形限制,爆裂彈擊中鎖定的目標後會產生爆風,同時可利用此武器搜尋隱藏在所有關卡的小狗メリー,會隨著等級提升增加雷達範圍及火力
    • A+B+C:閃亮劍,一開始自機會使出迴旋斬,按住時,劍可以依照自機的移動方向及旋轉來控制劍,同時劍有消彈效果(限小型敵機的子彈)並可藉此補充能量
    • 能量全滿後A+B+C:消耗能量並進一步使出範圍大、火力更強的雙巨劍,此時自機無敵
  • 敵機分紅、藍、黃3種顏色,擊破1組3個同一顏色的敵機會有特別加分,再次擊破同一組顏色的話特別加分會翻倍,計算公式為「連鎖時擊殺敵人得到的分數x連鎖數量」,若途中又打到另一種顏色的敵機會重新計算
    • 如果依照紅→藍→黃順序去連鎖,會獲得10000分的額外加分,之後再打1組3個黃色敵機可再進行連鎖
  • 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數(同樣,撞到地形也會視為撞機)
  • 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版的故事模式為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情
  • 因為本作的設計,捲軸方面較其他2D STG來得慢些許,同時地形較多,如果想要高分過關,除了記熟上述的公式以外,背版(包括地形及敵機出現順序)也在本作相當吃重
    • 家用版除了一般模式可接關以外,故事模式無法接關,取而代之會儲存玩家自機的武器等級所以玩久了之後,每次讀檔重玩時會看到直接以最高等級轟殺前期關卡的敵機或是BOSS都是家常便飯,同時殘機數會隨著玩家的遊玩時間增加
      • 但也因此要一次全破故事模式也有難度,不過殘機數一多且不強求無失誤的話,這點就無所謂了

角色介紹

  • CV部分為家用版追加

バスター

  • CV:堀内賢雄
  • 1P機「銀槍1號」的飛行員,紅髮男子
  • 與類石狀物體的最後一戰後與レアナ一同被類石狀物體的白光吞噬,事件後的20年後被クリエイタ以他的毛髮複製

レアナ

  • CV:川上とも子
  • 2P機「銀槍2號」的飛行員,綠短髮女子,戴著附有觸角的髮箍
    • 似乎很怯戰的樣子,但在後期因為ガイ與艦長的犧牲以及クリエイタ幫艦長傳話鼓勵而變得勇敢
  • 與類石狀物體的最後一戰後與バスター一同被類石狀物體的白光吞噬,事件後的20年後クリエイタ以她的毛髮複製

ガイ

  • CV:神奈延年(本作以「林延年」名義)
  • 「銀槍3號」的飛行員,戴著護目鏡的褐髮男子
    • 個性熱血,但相當自以為是,故事模式的部分關卡開頭還會看到他搶先一步駕著銀槍3號出動
  • 故事後期因為不忍心看到隊友及艦長被類石狀物體的兵器攻擊,決定駕著銀槍3號以神風攻擊阻止對方並犧牲自己

クリエイタ

  • CV:北沢洋
  • 於宇宙巡洋艦TETRA上工作的機器人助手,本作真·主角
    • 故事一開始被地球聯邦軍的研究部發現的跟自己相同型號的不明機器人,正是它的原型
  • 故事後期獨自下船展開進一步調查,更與バスター和レアナ交代將其毛髮留給它
    • 在類石狀物體吞噬バスター和レアナ兩人後的20年後(西元前99980年),自體已經完全生鏽,此時自己也已發現,那個類石狀物體其實是扮演地球的守護者的重要地位,為了再讓人類復活並且再度繁榮,在地下基地中使用了バスター和レアナ生前交代給它的毛髮放入複製機器來複製出兩人的複製人,並且也祈禱著人類再度繁榮之後不要再重複同樣的悲劇,最後自己拖著已生鏽的身軀,很勉強地對著自己做出來的複製人回眸一笑後正式停機......至於過了數萬年後又被人類挖掘出來又是另一回事了
    • 因此可得知整體故事的主題:輪迴

テンガイ

  • CV:渡部猛
  • 宇宙巡洋艦TETRA的艦長
  • 故事後期為了保護隊員而利用宇宙巡洋艦TETRA擋下被類石狀物體破壞的建築物,而後看到ガイ以神風攻擊犧牲自己後更為了復仇而也跟著對類石狀物體神風攻擊,最後自己連同巡洋艦TETRA一同犧牲

イガラシ長官

  • CV:秋元羊介
  • 地球聯邦軍司令官,ガイ的父親
    • 在故事開始之後不久就被類石狀物體的白光與其他地球聯邦軍的所有單位一同吞噬

相關作品

  • 斑鳩 - RS企劃2部曲,雖然世界觀、玩法上頗為不同但劇情類似
  • ウブスナ(UBUSUNA) - 預定為RS企劃3部曲,井內ひろし在2012年提出的企畫,井內移籍至M2的數年後正式發表目前緩速製作中
    • 同時也發表概念原聲帶以及機設

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