「閃亮銀槍」:修訂間差異
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* 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數 | * 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數 | ||
* 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情 | * 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情 | ||
* 因為本作的設計,捲軸方面較其他2D STG來的慢些許,同時地形較多,如果想要高分過關,除了記熟上述的公式以外,背版(包括地形及敵機出現順序)也在本作相當重 | * 因為本作的設計,捲軸方面較其他2D STG來的慢些許,同時地形較多,如果想要高分過關,除了記熟上述的公式以外,背版(包括地形及敵機出現順序)也在本作相當吃重 | ||
** 家用版除了一般模式可接關以外,故事模式無法接關,取而代之會儲存玩家自機的武器等級<s>所以玩久了之後,會看到直接以最高等級轟殺前期關卡的雜魚也是家常便飯</s> | ** 家用版除了一般模式可接關以外,故事模式無法接關,取而代之會儲存玩家自機的武器等級<s>所以玩久了之後,會看到直接以最高等級轟殺前期關卡的雜魚也是家常便飯</s> | ||
*** 但也因此要一次全破故事模式也有難度 | *** 但也因此要一次全破故事模式也有難度 |