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「閃亮銀槍」:修訂間差異

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** 能量全滿後A+B+C:消耗能量並進一步使出範圍大、火力更強的雙巨劍,此時自機無敵
** 能量全滿後A+B+C:消耗能量並進一步使出範圍大、火力更強的雙巨劍,此時自機無敵
* 敵機分紅、藍、黃3種顏色,擊破1組3個同一顏色的敵機會有特別加分,再次擊破同一組顏色的話特別加分會翻倍,計算公式為「連鎖時擊殺敵人得到的分數x連鎖數量」,若途中又打到另一種顏色的敵機會重新計算
* 敵機分紅、藍、黃3種顏色,擊破1組3個同一顏色的敵機會有特別加分,再次擊破同一組顏色的話特別加分會翻倍,計算公式為「連鎖時擊殺敵人得到的分數x連鎖數量」,若途中又打到另一種顏色的敵機會重新計算
** 如果依照紅→藍→黃順序去連鎖,會額外獲得10000分的額外加分,之後再打1組3個黃色敵機可再進行連鎖
** 如果依照紅→藍→黃順序去連鎖,會獲得10000分的額外加分,之後再打1組3個黃色敵機可再進行連鎖
* 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數
* 此外若自機進行擦彈或接近地形或障礙物的話可再增加些微分數
* 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情
* 因應遊戲劇情需要,關卡構成較其他2D STG特別,為3→2/4→5→1(家用版為3→2→4→5→6→1),故事模式也更詳細交代了關卡之間的劇情