「雪人兄弟」:修訂間差異
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** 開發完成時剛好公司倒閉,因此本作主機板產量稀少,亦因此到目前為止未有任何移植直至2024年 | ** 開發完成時剛好公司倒閉,因此本作主機板產量稀少,亦因此到目前為止未有任何移植直至2024年 | ||
** 但本作有中文化(僅標題畫面) | ** 但本作有中文化(僅標題畫面) | ||
* 唯一可4人同時遊玩的作品,可操作角色增至4名,每個角色的差異只在於攻擊模式不同 | * 唯一可4人同時遊玩的作品,可操作角色增至4名(包括主角尼克),每個角色的差異只在於攻擊模式不同 | ||
** 雪人尼克攻擊模式與初代同樣:扔雪球把敵人包成大雪球 | |||
** 河童羅伊(ロイ)攻擊模式與尼克同樣,扔水球把敵人包住,但推出去時為雙向攻擊 | |||
** 小風神理察(リチャード)攻擊模式為將敵人吸收,按住攻擊鍵可像卡比一樣吸取敵人,中途可移動(但速度較慢),吸取敵人之後再放開敵人可將敵人吐出,吐出去的攻擊方向為'''往上''' | |||
** 小雷神鮑比(ボビー)攻擊模式與理查同樣,用雷電捕捉敵人,釋放出去的方向為'''雙方向往上''' | |||
* 本作可往下跳一階平台 | * 本作可往下跳一階平台 | ||
* 殘機增加方式有改:敵人被大雪球擊倒後會隨機出現分別有E、X、T、R、A 5個字母,全蒐集完成可增加1次殘機之餘同時跳關 | * 殘機增加方式有改:敵人被大雪球擊倒後會隨機出現分別有E、X、T、R、A 5個字母,全蒐集完成可增加1次殘機之餘同時跳關 |
於 2024年1月4日 (四) 13:43 的修訂
雪人兄弟/Snow Bros/スノーブラザーズ
本條目歡迎各位島民繼續補充。 |
以下可能透露部份劇情,沒玩過遊戲又不想被 |
解說
- 由東亜プラン於1990年推出的固定版面式動作遊戲
- 東亜プラン倒閉後,包括其在內的版權一度混亂,因此當時無法再版或是推出原聲帶
- 直至2017年遊戲版權成功移轉至由原團隊之一的弓削雅稔創立的「株式会社TATSUJIN」,此系列得以延續
- 敘述一對雪人兄弟:尼克與湯姆去解救雙胞胎公主並打倒惡勢力的故事
- 本作故事觀其實比較簡潔,雪人兄弟的身分會依各個版本不同:由普通的雪人受到法力變成、原本為人類卻受詛咒變成、或是雪之國的雪人精靈
玩法
- 玩家需要想辦法將版面中所有敵人清除掉即可
- 主角攻擊手段為扔雪球,只要對著敵人扔數次雪球後敵人會變成大雪球,之後就可以慢慢推移或是把大雪球滾出去
- 大雪球可以把包括主角自己捲進去,主角捲進大雪球時是無敵的
- 若大雪球擊中餘下的敵人時會有特殊加分(也有計算連鎖),同時被大雪球擊中的敵人會變成對玩家有利的加分道具或是能力提升的特殊道具
- 若大雪球沒有被玩家滾出去一陣子,大雪球會慢慢融化,敵人會因此解脫
- 如果玩家算好時機或是抓好攻擊方向,並且以大雪球一次清光全版面的敵人,會掉數個10000分的祝儀袋(紅包)作為一次全消的特殊獎勵
- 遊戲共50關,每10關會有一次BOSS戰
道具 | 效果 |
---|---|
紅藥水 | 速度提升 |
黃藥水 | 雪球射程提升 |
藍藥水 | 雪球火力強化,包住敵人會變得容易 |
綠藥水 | 低機率出現,一定時間變成完全無敵且可四處衝撞的大氣球 |
笑臉圖案 | 一定時間內全版面敵人停頓並出現4隻藍色的球形敵人,每包住1隻球型敵人後可蒐集分別為S、N、O、W 4個英文字母,全蒐集可增加一次殘機(不用一次蒐集完成) |
移植、續作相關
雪人兄弟Jr./スノーブラザーズJr./Snow Bros Jr.
- 發售日期:1991年5月24日
- 發售平台:GB
- 唯一為掌上機打造的版本,日版由ナグザット發行,歐美則是由CAPCOM發行
- 關卡數量提升至60關
雪人兄弟(FC)/スノーブラザーズ(FC)/Snow Bros(FC)
- 發售日期:1991年5月24日
- 發售平台:FC
- 由CAPCOM負責發行
- 本作開始有一定的故事觀
雪人兄弟(MD)/スノーブラザーズ(MD)/Snow Bros(MD)
- 發售日期:1993年5月28日
- 發售平台:MD
- 由テンゲン負責發行
- 關卡數量提升至70關
- 50關之後變成公主姐妹解救雪人兄弟
雪人兄弟2:天氣樂園/おてんきパラダイス スノーブラザーズ2/Snow Bros. 2
- 發售日期:1994年
- 發售平台:AC
- 實質上東亜プラン時期的最終作品之一,本作由代理商HANAFRAM發行
- 開發完成時剛好公司倒閉,因此本作主機板產量稀少,亦因此到目前為止未有任何移植直至2024年
- 但本作有中文化(僅標題畫面)
- 唯一可4人同時遊玩的作品,可操作角色增至4名(包括主角尼克),每個角色的差異只在於攻擊模式不同
- 雪人尼克攻擊模式與初代同樣:扔雪球把敵人包成大雪球
- 河童羅伊(ロイ)攻擊模式與尼克同樣,扔水球把敵人包住,但推出去時為雙向攻擊
- 小風神理察(リチャード)攻擊模式為將敵人吸收,按住攻擊鍵可像卡比一樣吸取敵人,中途可移動(但速度較慢),吸取敵人之後再放開敵人可將敵人吐出,吐出去的攻擊方向為往上
- 小雷神鮑比(ボビー)攻擊模式與理查同樣,用雷電捕捉敵人,釋放出去的方向為雙方向往上
- 本作可往下跳一階平台
- 殘機增加方式有改:敵人被大雪球擊倒後會隨機出現分別有E、X、T、R、A 5個字母,全蒐集完成可增加1次殘機之餘同時跳關
- 新增縱向強制卷軸關卡
- 該關卡為一本道式(直接以一關計算)且無法掉頭,到達頂端即算過關(最後一關則是直接進入BOSS戰)
- BOSS血量明確化
- 唯一關卡之間有過場劇情的遊戲
雪人兄弟 特別版/スノーブラザーズ スペシャル/Snow Bros. SPECIAL
- 發售日期:2022年5月19日
- 發售平台:Switch
- 版權移轉至株式会社TATSUJIN後的初代重製+加強版,由韓國廠商CRT GAMES負責製作、Clear River Games與Daewon Media發行
- 關卡數量提升至80關之餘,追加可使用各種敵人的敵人挑戰模式
雪人兄弟2 特別版/スノーブラザーズ2 スペシャル/Snow Bros. 2 SPECIAL
- 發售日期:未定
- 發售平台:Switch、PC
- 版權移轉至株式会社TATSUJIN後的2代重製+加強版,同樣由韓國廠商CRT負責製作,也是時隔數年才有真正的移植
- 與上者同樣,除了保留原作要素以外也會增加新模式及新關卡
雪人兄弟:仙境/スノーブラザーズ ワンダーランド/Snow Bros. Wonderland
- 發售日期:未定(預定2024公開)
- 發售平台:PS4、PS5、Switch
- 系列第一款3D動作遊戲
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