「雷電戰機系列」:修訂間差異
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==簡介== | ==簡介== | ||
*又稱雷電快打 | *又稱雷電快打,為[[雷電系列|雷電系列/雷電シリーズ]]的外傳 | ||
**增加自機種類、 | **增加自機種類、蓄力、支援機、擦彈等新系統為其特色,以及隱藏要素 | ||
**於2008年推出Xbox 360合輯版-エイシズ(Aces) | **於2008年推出Xbox 360合輯版-エイシズ(Aces) | ||
**2024年宣布將會再次推出合輯版《RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION》,除了三作(可選擇日版與海外版)全收錄以外,也追加混音版BGM | |||
*** 在此之前其實也還有推出包括本系列以及初代《雷電》的《Raiden Legacy》,由DotEmu移植並發行於PC(Steam、GOG)、Android手機<s>但移植的再現度可謂爛得不敢恭維</s> | |||
==系統== | ==系統== | ||
*自機的火力強化分為 | *自機的火力強化分為三種: | ||
*根據取得的道具來決定副武器類型(L→雷射型、M→飛彈型) | |||
**可蓄力,一段時間後能有各自之特殊發射 | |||
**共通的炸彈為「フォトンブラスター」(光子衝擊波/Photon Blaster) | |||
**依按壓的長度來決定距離 | |||
**支援機的特殊陣型僅在蓄力攻擊期間生效 | |||
**初始炸彈數2顆 | |||
*依取得的道具來各別強化(L→主武器、M→副武器) | |||
**炸彈與上列的種類不同 | |||
**支援機的特殊陣型恆常生效 | |||
**初始炸彈數3顆 | |||
*只有單一強化型(無論取得L還是M都同樣升級) | |||
**米克拉斯(Miclus)、用密技簽<ref>初代為根據機體所在方向,同時按下對應方向(例如機體在上排就按上)+射擊+炸彈+開始</ref><ref>二代之後為按住炸彈鈕再開始遊戲</ref>的支援機(Slave)/妖精(Fairy)屬於此類 | |||
**支援機之炸彈在一代固定為フォトンブラスター,二代與JET則是根據基礎機體不同而不同 | |||
**妖精透過簽支援機當自機密技+選擇米克拉斯選出 | |||
**支援機特性與炸彈數量同各別強化型 | |||
** | *混合攻擊/ハイブリットアタック/Hybrid Attack | ||
** | **二代與JET新增之攻擊 | ||
** | **需要兩架可蓄力型互相貼近並接近同時間釋放蓄力才能使出 | ||
** | **無法蓄力之飛機無法配合 | ||
**混合攻擊期間無敵,但攻擊期間不能移動,期間結束後無敵時間隨即消失,請注意結束後之破綻 | |||
*支援機/スレイブ/Slave | |||
**本系列的專用子機(米克拉斯則是妖精) | |||
**最多兩架,依殘機、炸彈或S道具取得數有不同的攻擊方式(主要看殘機+炸彈的總數) | |||
***餘數為0、4、8時:前方左右30度V字陣型,子機發射左右30度雙向子彈 | |||
***餘數為1、5、9時:(非蓄力機)跟隨自機移動陣型,(通常機體)蓄力後會停留在原地,共通點為子機發射兩道並排前方子彈 | |||
***餘數為2、6時:橫向翻滾子機陣型,子機邊橫向翻滾邊發射三向子彈 | |||
***餘數為3、7時:索敵陣型,會自動追蹤敵機攻擊 | |||
*支援機 | |||
**本系列的專用子機 | |||
**最多兩架 | |||
==故事== | ==故事== | ||
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=== 通常機體 === | === 通常機體 === | ||
*神盾/エイジス/Aegis→エイジスIV | *神盾/エイジス/Aegis→エイジスIV(前者是初代的機體名,後者是二代之後的機體名) | ||
**通常射擊:散彈槍/ショットガン | **通常射擊:散彈槍/ショットガン | ||
**L:導引雷射/ホーミングレーザー→導引光/Homing Rays | **L:導引雷射/ホーミングレーザー→導引光/Homing Rays | ||
**M:擴散彈/スプレッドミサイル→破甲彈/Armor-Piercing Missiles | **M:擴散彈/スプレッドミサイル→破甲彈/Armor-Piercing Missiles | ||
***掛牌 | ***<s>掛牌</s>主角機,震電形狀的平衡型 | ||
*獸矢/ビーストアロー/Beast Arrow→獸翼/ビーストウイング/Beast Wing | *獸矢/ビーストアロー/Beast Arrow→獸翼/ビーストウイング/Beast Wing(同上) | ||
**通常射擊:擴散機槍/ワイドバルカン | **通常射擊:擴散機槍/ワイドバルカン | ||
**L:螺旋雷射→/スクリューレーザー→火炎投射/Flame Thrower | **L:螺旋雷射→/スクリューレーザー→火炎投射/Flame Thrower | ||
**M:導引彈/ホーミングミサイル→針刺彈/Stinger Missiles | **M:導引彈/ホーミングミサイル→針刺彈/Stinger Missiles | ||
*驅逐者/チェイサー/Chaser→Chaser 2000 | *驅逐者/チェイサー/Chaser→Chaser 2000(同上) | ||
**通常射擊:機關槍/ガトリングガン | **通常射擊:機關槍/ガトリングガン | ||
**L:電漿光束/プラズマビーム→導流光束/Homing Deflector Beam | **L:電漿光束/プラズマビーム→導流光束/Homing Deflector Beam | ||
**M:雙向彈/2WAYミサイル→側條彈/Side Winder Missiles | **M:雙向彈/2WAYミサイル→側條彈/Side Winder Missiles | ||
*破壞者/デバスイータ/Devastator→消除者/イレーザー/Eraser | *破壞者/デバスイータ/Devastator→消除者/イレーザー/Eraser(前者僅初代有,後者則是二代之後有) | ||
**L:導引雷射/サーチレーザー→雷射光束/Laser Beam | **L:導引雷射/サーチレーザー→雷射光束/Laser Beam | ||
**M:燒夷彈/ナパーム→火榴彈/Molotov Cocktail Missile | **M:燒夷彈/ナパーム→火榴彈/Molotov Cocktail Missile | ||
*竭力者/エンデバー/Endeavor | *竭力者/エンデバー/Endeavor(僅初代有) | ||
**通常射擊:半擴散機槍/セミワイドバルカン | **通常射擊:半擴散機槍/セミワイドバルカン | ||
**L:擴散雷射/ワイドレーザー | **L:擴散雷射/ワイドレーザー | ||
**M:破壞機雷/デストラクトマイン | **M:破壞機雷/デストラクトマイン | ||
*死亡隊長/デスヘッダー/Death Header | *死亡隊長/デスヘッダー/Death Header(二代之後有) | ||
**通常射擊:擴散散彈槍/ワイドショットガン | **通常射擊:擴散散彈槍/ワイドショットガン | ||
**L:閃電雷射/イナズマレーザー/Electric Lock-On Beam | **L:閃電雷射/イナズマレーザー/Electric Lock-On Beam | ||
**M:熱尋彈/ヒートシークミサイル/Heat-Seeking Missiles | **M:熱尋彈/ヒートシークミサイル/Heat-Seeking Missiles | ||
*飛光/フライングレイ/Flying Ray | *飛光/フライングレイ/Flying Ray(二代之後有) | ||
**L:廣角射束/Wide-Angle Laser Beam | **L:廣角射束/Wide-Angle Laser Beam | ||
**M:導航彈/Homing Cruise Missiles | **M:導航彈/Homing Cruise Missiles | ||
*獅鷲/グリフィン/Griffin | *獅鷲/グリフィン/Griffin(二代之後有) | ||
**L:定莢光束/Pod Lock-On Beam | **L:定莢光束/Pod Lock-On Beam | ||
**M:落傘機雷/Parachute Bomb | **M:落傘機雷/Parachute Bomb | ||
===隱藏機體=== | ===隱藏機體=== | ||
*初代預設為需要輸入密技解禁,但可調整為可直接選擇 | |||
*2代最初同樣需要輸入密技解禁,但可藉由稼動天數的多寡來依序解禁隱藏機體 | |||
*JET開始可直接選,除隱藏機體以外通常機體會在實戰關卡中強制切換成Ixion(但通常機體的副武裝沿用原機) | |||
*雷電Mk-II/Raiden Mk-II | *雷電Mk-II/Raiden Mk-II | ||
第107行: | 第124行: | ||
**M:導引飛彈/ホーミングミサイル | **M:導引飛彈/ホーミングミサイル | ||
**B:炸彈/投下型爆弾 | **B:炸彈/投下型爆弾 | ||
***《雷電》主角機 | ***《雷電》主角機,採用《II》(DX)的武裝 | ||
*雷電Mk-IIβ/Raiden Mk-IIβ | *雷電Mk-IIβ/Raiden Mk-IIβ(二代之後有) | ||
**L:擴散機槍/Spread Vulcan | **L:擴散機槍/Spread Vulcan | ||
**M:雷電式衝擊彈/Raiden Impact Missile | **M:雷電式衝擊彈/Raiden Impact Missile | ||
第118行: | 第135行: | ||
**L:火神加農/Vulcan Cannon | **L:火神加農/Vulcan Cannon | ||
**M:燒夷彈/ナパームミサイル/Napalm Missiles | **M:燒夷彈/ナパームミサイル/Napalm Missiles | ||
**B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Mine | |||
**《VP1》主角機 | **《VP1》主角機 | ||
*支援機/スレイブ/Slave | *支援機/スレイブ/Slave | ||
**通常射擊:擴散射擊/ワイドショット/Spread Shots | **通常射擊:擴散射擊/ワイドショット/Spread Shots | ||
**B:初代固定為フォトンブラスター,二代之後繼承所選之原型機 | |||
*藍槍/ブルージャベリン/Blue Javelin | *藍槍/ブルージャベリン/Blue Javelin(二代之後有) | ||
**L:火神加農/Vulcan Cannon | **L:火神加農/Vulcan Cannon | ||
**M:衝擊彈/Impact Missile | **M:衝擊彈/Impact Missile | ||
**B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Main | **B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Main | ||
***《VP1》[[2P]]機 | ***《VP1》[[2P]]機,移動較判矛慢 | ||
*獄越者/ヘルダイバー/Hell Diver | *獄越者/ヘルダイバー/Hell Diver(二代之後有) | ||
**L:迴標雷射/Boomerang Laser | **L:迴標雷射/Boomerang Laser | ||
**M:定航彈/Lock-On Cruise Missiles | **M:定航彈/Lock-On Cruise Missiles | ||
***《RF2》的主題機 | ***《RF2》的主題機 | ||
*伊克西翁/イクシオン/XTF-1 Ixion | *伊克西翁/イクシオン/XTF-1 Ixion(僅JET有) | ||
**《JET》主角機,能對應其它機的武裝 | **《JET》主角機,能對應其它機的武裝 | ||
**突入實戰關之後除了隱藏自機以外,其餘戰機皆會強制切換成此機(但武 | **突入實戰關之後除了隱藏自機以外,其餘戰機皆會強制切換成此機(但武裝不變) | ||
*神盾IIC/エイジスIIC | *神盾IIC/エイジスIIC(僅二代有) | ||
**神 | **神盾IV的異色機,無法蓄力,但副武裝發射量是通常神盾機之兩倍 | ||
**也因此支援機特殊陣型會恆常生效 | |||
*闇劍/ダークソード/Dark Sword | *闇劍/ダークソード/Dark Sword(僅二代有) | ||
**藍槍的異色機,速度 | **藍槍的異色機,速度比判矛更快 | ||
*米克拉斯/ミクラス/Miclus | *米克拉斯/ミクラス/Miclus(二代之後有) | ||
** 出自セイブ開発的動作遊戲《Wiz》的火龍,後來以吉祥物的形式出現在包括雷電系列的其他遊戲中 | |||
*** 而後原雷電製作小組另起爐灶的MOSS之後的雷電系列也有米克拉斯的存在 | |||
**通常射擊:魔術火焰/Magic Flames | **通常射擊:魔術火焰/Magic Flames | ||
**B:火焰吐息/Flame Breath | **B:火焰吐息/Flame Breath | ||
*妖精/フェアリー/Fairy | *妖精/フェアリー/Fairy(二代之後有) | ||
** 通常會作為關卡中的隱藏道具,滿足特殊條件會出現 | |||
*** 大部分出現後經過一定時間後會丟出一顆炸彈作為獎勵(少數不會給炸彈的妖精通常是一次出現很多隻的情形) | |||
*** 但自身有被彈判定,玩家不小心對其攻擊太多會誤殺,同時分數只有10分(相比之下正常取得是10萬分) | |||
** 同時作為上者的支援機 | |||
**通常射擊:散射 | **通常射擊:散射 | ||
**B:火焰吐息/Flame Breath | **B:火焰吐息/Flame Breath | ||
==關卡流程== | |||
* 1代屬於一本道過關 | |||
* 2代同樣是一本道,但可以以推動搖桿的方式來決定下一關的去向 | |||
** 然而進入真Boss戰有2條件:進真Boss戰前不接關+第3、6關的攻擊目標破壞率皆為100% | |||
* Jet因為主要以模擬戰為主,關卡有相當多的分歧路線,如下圖 | |||
[[檔案:RFJ分岐(修正版).png|800px]] | |||
* 不同關卡的進入條件除了以'''失誤有無'''為指標,實戰關突入條件除了前者以外還要滿足'''進實戰前不接關、BOSS不能自爆、進入10萬分徽章模式'''三條件 | |||
** 至Level05為止失誤一次以內進入Level15,否則進入Level10 | |||
** Level10/15無失誤進入Level30,否則進入Level20 | |||
** Level20無失誤且'''敵破壞率98%以上+進入10萬分徽章模式'''進入Level40,否則進入Level35,Level35通關後進入模擬戰結束結局(ALL-1:系統會說需要再多練習) | |||
** 至Level30為止都無失誤進入Level45,否則進入Level40 | |||
** Level40/45無失誤且滿足上述三條件進入實戰關卡,否則進入Level50,Level50通關後進入模擬戰結束結局(ALL-2:系統會說還不錯) | |||
** 若實戰關卡1有失誤,打完實戰關卡2會進入停戰結局(雖將損害控管至最小,但機密資料遭外洩,敵軍應該會隨時再攻過來),否則可突入真BOSS戰,真BOSS戰通關後進入真結局(ALL-3:雖然損害甚大,但也給予敵軍重大打擊。透過這次實戰提供的資料,定能讓戰機的開發更進一步) | |||
==參見== | ==參見== | ||
第160行: | 第198行: | ||
*[http://rf-emporium.ghegs.com/ The Raiden Fighters Emporium] | *[http://rf-emporium.ghegs.com/ The Raiden Fighters Emporium] | ||
==回應== | == 回應 == | ||
<comments /> | <comments /> | ||
==備註== | ==備註== | ||
<references/> | <references/> | ||
[[分類:遊戲]] | [[分類:遊戲]] |
於 2024年10月31日 (四) 17:33 的最新修訂
ライデンファイターズ/雷電戰機系列/Raiden Fighters
本條目歡迎各位島民繼續補充。 |
簡介
- 又稱雷電快打,為雷電系列/雷電シリーズ的外傳
- 增加自機種類、蓄力、支援機、擦彈等新系統為其特色,以及隱藏要素
- 於2008年推出Xbox 360合輯版-エイシズ(Aces)
- 2024年宣布將會再次推出合輯版《RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION》,除了三作(可選擇日版與海外版)全收錄以外,也追加混音版BGM
- 在此之前其實也還有推出包括本系列以及初代《雷電》的《Raiden Legacy》,由DotEmu移植並發行於PC(Steam、GOG)、Android手機
但移植的再現度可謂爛得不敢恭維
- 在此之前其實也還有推出包括本系列以及初代《雷電》的《Raiden Legacy》,由DotEmu移植並發行於PC(Steam、GOG)、Android手機
系統
- 自機的火力強化分為三種:
- 根據取得的道具來決定副武器類型(L→雷射型、M→飛彈型)
- 可蓄力,一段時間後能有各自之特殊發射
- 共通的炸彈為「フォトンブラスター」(光子衝擊波/Photon Blaster)
- 依按壓的長度來決定距離
- 支援機的特殊陣型僅在蓄力攻擊期間生效
- 初始炸彈數2顆
- 依取得的道具來各別強化(L→主武器、M→副武器)
- 炸彈與上列的種類不同
- 支援機的特殊陣型恆常生效
- 初始炸彈數3顆
- 只有單一強化型(無論取得L還是M都同樣升級)
- 混合攻擊/ハイブリットアタック/Hybrid Attack
- 二代與JET新增之攻擊
- 需要兩架可蓄力型互相貼近並接近同時間釋放蓄力才能使出
- 無法蓄力之飛機無法配合
- 混合攻擊期間無敵,但攻擊期間不能移動,期間結束後無敵時間隨即消失,請注意結束後之破綻
- 支援機/スレイブ/Slave
- 本系列的專用子機(米克拉斯則是妖精)
- 最多兩架,依殘機、炸彈或S道具取得數有不同的攻擊方式(主要看殘機+炸彈的總數)
- 餘數為0、4、8時:前方左右30度V字陣型,子機發射左右30度雙向子彈
- 餘數為1、5、9時:(非蓄力機)跟隨自機移動陣型,(通常機體)蓄力後會停留在原地,共通點為子機發射兩道並排前方子彈
- 餘數為2、6時:橫向翻滾子機陣型,子機邊橫向翻滾邊發射三向子彈
- 餘數為3、7時:索敵陣型,會自動追蹤敵機攻擊
故事
RF(2093)
於《雷電II》(DX)之後,從戰爭中俘虜到的外星勢力士兵提起 他們原本的星球曾遭受5次的世界大戰,進而造成環境惡化 於是尋找能居住的星球,並侵略此處,看上地球為目標而開戰... 後來稱擊敗他們的戰機-雷電為「惡夢」
而該星球戰爭時,反抗軍的高性能戰機部隊向他們襲來 同時也是反抗軍故事的開始...
RF2-Operation Hell Dive-(2097)
於《RF》反抗軍勝利的4年後,建立新國家 但原政府殘餘的游擊隊(ゲリラ/Guerrilla)正與獨裁者建立軍事國家而開發兵器 並試圖開始對新政府的反擊
為了對抗獨裁軍事勢力,新政府立即組成戰機部隊 並展開『獄越作戰』(Operation Hell Dive)...
RF JET(2098)
擊敗獨裁軍,並解放眾多被征服的國家後 因為見識到敵勢力的高等兵器技術,新政府也開始研發新銳戰機
受命研究的XTB(戰術爆擊機)計劃,約1年7個月的時間完成 同時XTFP(高機動性戰術戰鬥機計劃)的調整護航任務也進入最後階段
需技術高超的才能駕駛XTF新銳機-伊克西翁 因此召集各飛行部隊的王牌機師,並選出適合的人...
自機
通常機體
- 神盾/エイジス/Aegis→エイジスIV(前者是初代的機體名,後者是二代之後的機體名)
- 通常射擊:散彈槍/ショットガン
- L:導引雷射/ホーミングレーザー→導引光/Homing Rays
- M:擴散彈/スプレッドミサイル→破甲彈/Armor-Piercing Missiles
掛牌主角機,震電形狀的平衡型
- 獸矢/ビーストアロー/Beast Arrow→獸翼/ビーストウイング/Beast Wing(同上)
- 通常射擊:擴散機槍/ワイドバルカン
- L:螺旋雷射→/スクリューレーザー→火炎投射/Flame Thrower
- M:導引彈/ホーミングミサイル→針刺彈/Stinger Missiles
- 驅逐者/チェイサー/Chaser→Chaser 2000(同上)
- 通常射擊:機關槍/ガトリングガン
- L:電漿光束/プラズマビーム→導流光束/Homing Deflector Beam
- M:雙向彈/2WAYミサイル→側條彈/Side Winder Missiles
- 破壞者/デバスイータ/Devastator→消除者/イレーザー/Eraser(前者僅初代有,後者則是二代之後有)
- L:導引雷射/サーチレーザー→雷射光束/Laser Beam
- M:燒夷彈/ナパーム→火榴彈/Molotov Cocktail Missile
- 竭力者/エンデバー/Endeavor(僅初代有)
- 通常射擊:半擴散機槍/セミワイドバルカン
- L:擴散雷射/ワイドレーザー
- M:破壞機雷/デストラクトマイン
- 死亡隊長/デスヘッダー/Death Header(二代之後有)
- 通常射擊:擴散散彈槍/ワイドショットガン
- L:閃電雷射/イナズマレーザー/Electric Lock-On Beam
- M:熱尋彈/ヒートシークミサイル/Heat-Seeking Missiles
- 飛光/フライングレイ/Flying Ray(二代之後有)
- L:廣角射束/Wide-Angle Laser Beam
- M:導航彈/Homing Cruise Missiles
- 獅鷲/グリフィン/Griffin(二代之後有)
- L:定莢光束/Pod Lock-On Beam
- M:落傘機雷/Parachute Bomb
隱藏機體
- 初代預設為需要輸入密技解禁,但可調整為可直接選擇
- 2代最初同樣需要輸入密技解禁,但可藉由稼動天數的多寡來依序解禁隱藏機體
- JET開始可直接選,除隱藏機體以外通常機體會在實戰關卡中強制切換成Ixion(但通常機體的副武裝沿用原機)
- 雷電Mk-II/Raiden Mk-II
- L:電漿雷射/プラズマレーザー
- M:導引飛彈/ホーミングミサイル
- B:炸彈/投下型爆弾
- 《雷電》主角機,採用《II》(DX)的武裝
- 雷電Mk-IIβ/Raiden Mk-IIβ(二代之後有)
- L:擴散機槍/Spread Vulcan
- M:雷電式衝擊彈/Raiden Impact Missile
- B:集束爆彈/拡散ボンバー
- 上者的2P機
- 判矛/ジャッジスピア/Judge Spear
- L:火神加農/Vulcan Cannon
- M:燒夷彈/ナパームミサイル/Napalm Missiles
- B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Mine
- 《VP1》主角機
- 支援機/スレイブ/Slave
- 通常射擊:擴散射擊/ワイドショット/Spread Shots
- B:初代固定為フォトンブラスター,二代之後繼承所選之原型機
- 藍槍/ブルージャベリン/Blue Javelin(二代之後有)
- L:火神加農/Vulcan Cannon
- M:衝擊彈/Impact Missile
- B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Main
- 《VP1》2P機,移動較判矛慢
- 獄越者/ヘルダイバー/Hell Diver(二代之後有)
- L:迴標雷射/Boomerang Laser
- M:定航彈/Lock-On Cruise Missiles
- 《RF2》的主題機
- 伊克西翁/イクシオン/XTF-1 Ixion(僅JET有)
- 《JET》主角機,能對應其它機的武裝
- 突入實戰關之後除了隱藏自機以外,其餘戰機皆會強制切換成此機(但武裝不變)
- 神盾IIC/エイジスIIC(僅二代有)
- 神盾IV的異色機,無法蓄力,但副武裝發射量是通常神盾機之兩倍
- 也因此支援機特殊陣型會恆常生效
- 闇劍/ダークソード/Dark Sword(僅二代有)
- 藍槍的異色機,速度比判矛更快
- 米克拉斯/ミクラス/Miclus(二代之後有)
- 出自セイブ開発的動作遊戲《Wiz》的火龍,後來以吉祥物的形式出現在包括雷電系列的其他遊戲中
- 而後原雷電製作小組另起爐灶的MOSS之後的雷電系列也有米克拉斯的存在
- 通常射擊:魔術火焰/Magic Flames
- B:火焰吐息/Flame Breath
- 出自セイブ開発的動作遊戲《Wiz》的火龍,後來以吉祥物的形式出現在包括雷電系列的其他遊戲中
- 妖精/フェアリー/Fairy(二代之後有)
- 通常會作為關卡中的隱藏道具,滿足特殊條件會出現
- 大部分出現後經過一定時間後會丟出一顆炸彈作為獎勵(少數不會給炸彈的妖精通常是一次出現很多隻的情形)
- 但自身有被彈判定,玩家不小心對其攻擊太多會誤殺,同時分數只有10分(相比之下正常取得是10萬分)
- 同時作為上者的支援機
- 通常射擊:散射
- B:火焰吐息/Flame Breath
- 通常會作為關卡中的隱藏道具,滿足特殊條件會出現
關卡流程
- 1代屬於一本道過關
- 2代同樣是一本道,但可以以推動搖桿的方式來決定下一關的去向
- 然而進入真Boss戰有2條件:進真Boss戰前不接關+第3、6關的攻擊目標破壞率皆為100%
- Jet因為主要以模擬戰為主,關卡有相當多的分歧路線,如下圖
- 不同關卡的進入條件除了以失誤有無為指標,實戰關突入條件除了前者以外還要滿足進實戰前不接關、BOSS不能自爆、進入10萬分徽章模式三條件
- 至Level05為止失誤一次以內進入Level15,否則進入Level10
- Level10/15無失誤進入Level30,否則進入Level20
- Level20無失誤且敵破壞率98%以上+進入10萬分徽章模式進入Level40,否則進入Level35,Level35通關後進入模擬戰結束結局(ALL-1:系統會說需要再多練習)
- 至Level30為止都無失誤進入Level45,否則進入Level40
- Level40/45無失誤且滿足上述三條件進入實戰關卡,否則進入Level50,Level50通關後進入模擬戰結束結局(ALL-2:系統會說還不錯)
- 若實戰關卡1有失誤,打完實戰關卡2會進入停戰結局(雖將損害控管至最小,但機密資料遭外洩,敵軍應該會隨時再攻過來),否則可突入真BOSS戰,真BOSS戰通關後進入真結局(ALL-3:雖然損害甚大,但也給予敵軍重大打擊。透過這次實戰提供的資料,定能讓戰機的開發更進一步)
參見
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