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「雷電系列」:修訂間差異

Kkusanagitw留言 | 貢獻
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*** 在《V》中,由於廢除殘機制以及死亡懲罰,改成當自機受到傷害而耐久掉到50%以下時會從自機飛出,再次回收可恢復25%的耐久<ref>由於必須要「自機受到傷害」才會從自機飛出以回收並恢復耐久,當血量已經告急到不足以承受任何傷害時,即使自機有回收妖精庫存時中彈/撞機一樣會遊戲結束</ref>
*** 在《V》中,由於廢除殘機制以及死亡懲罰,改成當自機受到傷害而耐久掉到50%以下時會從自機飛出,再次回收可恢復25%的耐久<ref>由於必須要「自機受到傷害」才會從自機飛出以回收並恢復耐久,當血量已經告急到不足以承受任何傷害時,即使自機有回收妖精庫存時中彈/撞機一樣會遊戲結束</ref>


* 米拉斯/ミクラス/Miclus
* 米拉斯/ミクラス/Miclus
** 系列作吉祥物,初出於同社作品「ウィズ」(Wiz)登場迷你噴火龍
** 系列作吉祥物,初出於同社作品「ウィズ」(Wiz)登場迷你噴火龍
*** 該遊戲有分2種:一種是做作為支援玩家的召喚獸,另一種是體型較大的關底BOSS
*** 該遊戲有分2種:一種是做作為支援玩家的召喚獸,另一種是體型較大的關底BOSS