音響戰士

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音響戰士/音響戦士(サウンドウォリアー)/Symphonic Warrior
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解說

  • 音響戰士是Konami發行的遊☆戯☆王OCG中登場的卡牌系列之一,出自補充包703(STOR)「諸神黃昏風暴(STORM OF RAGNAROK(ストーム・オブ・ラグナロク))」。
  • 主打同步召喚與靈擺召喚,全家都是風屬性機械族怪獸。
    • 雖然這系列早在5D's播放時期就問世,但長年以來都只有主牌組的下級怪獸群,後續新卡也是先出靈擺怪獸而非本家同步,蹲了整整11年才等到《音響戰士 搖滾樂隊》這隻本家同步怪獸。
      • 補充包703的發售日期為2010年11月13日,而《音響戰士 搖滾樂隊》出自補充包1108,該卡包的發售日期為2022年1月15日,相隔超過11年。
    • 得益於此,本系列的所有怪獸都不會產生展開自肅,無論想主打靈擺召喚、同步召喚或其他召喚法都十分自由,組牌靈活度很高,相關打法流派五花八門。
    • 順帶一提,本家所有怪獸都具備效果怪獸以外的身分,所以沒有任何怪獸的效果欄第一欄只寫「【機械族/効果】」而已。
  • 系列設計主題源於「樂隊表演常用樂器」,包含主唱用的麥克風在內。
    • 由於條目開頭已詳述系列字段,所以內文不再加註讀音。

牌組怪獸介紹

音響戰士 貝斯手(音響戦士ベーシス)

  • 這張卡至《音響戰士 鍵盤手》為止收錄於補充包703。
  • 兩條效果都是根據手牌數量提升對象怪獸的等級,不過在場上的時候可以用在對面的【音響戰士】怪獸身上雖然【音響戰士】內戰可能性微乎其微,進墓地後則是只能用在自家怪獸。
  • 這張卡對應的樂器是「貝斯(bass)」。

卡片資訊

  • 協調/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級1/攻擊力600/守備力400
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。根據自己的手牌數量,令對象怪獸的等級上升該數量,直到回合結束為止。
    2. 除外墓地裡的這張卡,以自己場上1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。根據自己的手牌數量,令那隻自己的「音響戰士」怪獸的等級上升該數量,直到回合結束為止。



音響戰士 鼓手(音響戦士ドラムス)

  • 兩條效果都是永久改寫對象怪獸的屬性,不過在場上並未限制對象怪獸類別,進墓地後則是只能改寫本家怪獸的屬性,整體差強人意。
  • 這張卡對應的樂器是「鼓(drums)」。

卡片資訊

  • 協調/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級2/攻擊力700/守備力700
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象,並宣言1個屬性才能發動。令那隻怪獸的屬性變成被宣言的屬性。
    2. 除外墓地裡的這張卡,以自己場上1隻表側表示的「音響戰士」怪獸為對象,並宣言1個屬性才能發動。令那隻怪獸的屬性變成被宣言的屬性。



音響戰士 鍵盤手(音響戦士ピアーノ)

  • 兩條效果都是永久改寫對象怪獸的種族,而且這傢伙的效果對象都只能點本家怪獸,更難利用。
  • 不知道為什麼,這傢伙很少出現在其他卡的卡圖,就連《舞臺音箱》、《完整排練》跟《音響戰士 搖滾樂隊》這三張畫出本家大集合的卡圖也都不會畫到它,難道就不怕它學某個鍵盤手突然說要退團嗎?
  • 這張卡對應的樂器是「鋼琴(piano)」,考量到設計主題,應該是指Keyboard手,樂隊中負責操作鍵盤樂器的成員。

卡片資訊

  • 協調/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級3/攻擊力900/守備力1300
  • 效果:
    1. 1回合1次,以自己場上1隻「音響戰士」怪獸為對象,並宣言1個種族才能發動。令那隻怪獸的種族變成被宣言的種族。
    2. 除外墓地裡的這張卡,以自己場上1隻表側表示的「音響戰士」怪獸為對象,並宣言1個種族才能發動。令那隻怪獸的屬性變成被宣言的種族。



音響戰士 吉他手(音響戦士ギータス)

  • 這張卡與下面那位收錄於補充包903(SECE)。
  • 本系列第一隻靈擺怪獸,被通召上場時可以復活本家怪獸,在P區則是每回合都能叫出牌組中1隻本家怪獸,是組牌時必定滿3的重要成員。
  • 這張卡對應的樂器是「吉他(guitar)」。
    • 多年後這個系列又出了一個同樣對應吉他的《音響戰士 節奏吉他手》,可由此反推這張卡象徵樂隊中的主吉他。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級3/攻擊力1500/守備力100
  • ←7【靈擺效果】7→:「音響戰士 吉他手」的靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 丟棄1張手牌才能發動。特殊召喚牌組中「音響戰士 吉他手」以外的1隻「音響戰士」怪獸。
  • 【怪獸效果】
    1. 在召喚了這張卡時,以自己墓地裡1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。



音響戰士 合成器(音響戦士サイザス)

  • 本系列唯一的反轉怪獸。
    • 被翻開時可以檢索本家怪獸,但這也意味著上場時只能蓋著,無法快速產生收益。
      • 一直到《音響戰士 DJ》問世後,這張卡的地位不再尷尬,一躍成為本家重要的優秀好夥伴(見下)。
    • 每回合可以複製自己場上或墓地裡1隻本家怪獸的名字和效果。
      • 雖然本家好用的怪獸效果大多是登場時的效果,不過可以配合最早出道的三位本家怪獸幫忙改寫隊友的等級、種族或屬性,方便做招。
    • 進墓地後可以除外自身去拉回被除外的本家怪獸。
      • 跟②效果一樣,很適合配合三位前輩,因為它們都具備除外自身去發動的效果。
  • 這張卡對應的樂器為「合成器」,一種電子樂器,既可以模仿自然存在的聲音,也可以產生新的電子音色。

卡片資訊

  • 反轉/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級4/攻擊力1200/守備力1900
  • 效果:
    1. 在反轉了這張卡的場合才能發動。將牌組中「音響戰士 合成器」以外的1隻「音響戰士」怪獸加入手牌。
    2. 1回合1次,以自己場上或墓地裡「音響戰士 合成器」以外的1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。這張卡的名字視同那隻怪獸的名字,並得到那隻怪獸的效果,以上直到回合結束為止。
    3. 除外墓地裡的這張卡,從自己除外狀態下的怪獸當中,以「音響戰士 合成器」以外的1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。



音響戰士 主唱(音響戦士マイクス)

  • 收錄於補充包906(DOCS),本家主牌組成員中唯一的高等級怪獸。
  • 雖然無法空場通召,不過只要取除3個音響計數器就能跳上場連帶拉高了《舞臺音箱》的身價,而且在登場的回合內會增加1次通召機會。
    • 靈擺效果是可以在結束階段回收除外狀態的本家怪獸,本系列所有不是靈擺怪獸的成員都具備除外自身來發動的效果,不怕沒機會回收。
    • 雖然另一邊P區沒有本家卡牌的話會拉高刻度,不過這系列一直都不怎麼依賴靈擺召喚,下面兩位問世後更顯得這個副作用不成問題。
  • 這張卡對應的是「麥克風(microphone)」,考量到設計主題,應該是指樂隊的主唱。
    • 這也是本系列主牌組怪獸的原型之中唯一稱不上「樂器」的器材。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級5/攻擊力2300/守備力1100
  • ←1【靈擺效果】1→
    1. 若自己另一邊靈擺區域沒有「音響戰士」卡牌,則這張卡的靈擺刻度變成4。
    2. 在自己的結束階段中,以自己除外狀態下的1隻「音響戰士」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌。
  • 【怪獸效果】
    1. 取除自己場上3個音響計數器,即可特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的回合內,自己在通常召喚外加上僅1次機會,在自己的主要階段中可以召喚1隻「音響戰士」怪獸。



音響戰士 節奏吉他手(音響戦士ギタリス)

  • 這張卡與下面那位收錄於補充包1108(DIFO)。
  • 本系列唯一的靈擺協調,也是唯一在第一彈過後才問世的協調更是唯一堪用的本家協調。
    • 少數自備特召點的靈擺怪獸,場上存在本家場地的話可以主動跳上場。
    • 登場的時候可以將自己P區一張卡踢回手牌,上P區後也能將自身與其他本家怪獸帶回手牌,兩項效果都大大提升的本家P怪的運轉效率。
  • 這張卡對應的樂器也是吉他,不過這張卡是協調,很可能象徵「節奏吉他(rhythm guitar)」。

卡片資訊

  • 靈擺/協調/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級3/攻擊力1100/守備力500
  • ←0【靈擺效果】0→:「音響戰士 節奏吉他手」的靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 以自己場上這張卡以外的1張「音響戰士」卡牌為對象才能發動。令那張卡和這張卡返回手牌。
  • 【怪獸效果】:「音響戰士 節奏吉他手」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 若自己的場地區域存在「舞臺音箱」才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合,以自己靈擺區域1張卡牌為對象才能發動。令那張卡返回手牌。



音響戰士 DJ(音響戦士ディージェス)

  • 具備優秀特召能力的靈擺怪獸。
    • 在出場的時候能以裡側守備叫出牌組中其他隊友,場上存在本家場地的話還可以改為無效後直接特召。
      • 之所以設計裡側特召,八成是為了給《音響戰士 合成器》一個尊重。
    • 靈擺效果是每回合可以翻開1隻裡側的本家怪獸,而在本家怪獸發動效果時又能跳下場。
    • 以上所有效果合起來看,最理想的用法應該是:
    1. 蓋《合成器》
    2. 這張上P區
    3. ①靈擺效果翻開《合成器》
    4. 《合成器》開反轉效果
    5. 這張連鎖發動②靈擺效果跳下場
    6. 怪獸效果特召隊友
    • 如此操作下來,場上就會有2隻素材怪獸+1隻蓋怪(有《舞臺音箱》的話則是3隻能直接利用的素材),過程中還能檢索1隻怪獸,相當方便。
  • 這張卡對應的樂隊定位是DJ。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級4/攻擊力1200/守備力1200
  • ←8【靈擺效果】8→:「音響戰士 DJ」的②靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。令自己場上1隻裡側守備表示的「音響戰士」怪獸轉為表側守備表示。
    2. 在「音響戰士」怪獸發動了效果的場合才能發動。特殊召喚靈擺區域的這張卡。
  • 【怪獸效果】:「音響戰士 DJ」的怪獸效果每回合只能使用1次。
    1. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。以裡側守備表示特殊召喚牌組中「音響戰士 DJ」以外的1隻「音響戰士」怪獸。若自己的場地區域存在「舞臺音箱」,則能改為以效果無效的狀態特殊召喚牌組中「音響戰士 DJ」以外的1隻「音響戰士」怪獸。



同步怪獸介紹

音響戰士 搖滾樂隊(音響戦士ロックス)

  • 收錄於補充包1108(DIFO),本系列唯一的本家同步怪獸,也是遊戲王卡史上第一隻出身自OCG原創系列的同步靈擺怪獸。
    • 順帶一提,這張卡具備【戰士】字段但一般在組該系列的牌不會用到P怪,所以沒什麼意義。
  • ①靈擺效果與①怪獸效果都是能將額外牌組的1隻P怪抓回手牌,差別在於靈擺效果會在雙方準備階段開效果,怪獸效果則是自身被特召上場時觸發。
    • ②靈擺效果是在對面打過來時可以當一次神風特攻隊。
    • ②怪獸效果能夠不取對象破壞場上一卡,雖然需要本家場地在場,但可以利用《完整排練》抓上來,不成問題。
    • ③怪獸效果則是混色靈擺怪獸常見的「被破壞後上P區」。
  • 設計原型並非特定樂器或樂隊表演設備,而是「樂隊」本身,卡圖也能看到目前為止幾乎所有本家下級怪獸齊聚一堂。
    • 《音響戰士 鍵盤手》:K社!為什麼沒有發通告給我!反對霸凌!哪有樂隊表演不帶Keyboard手上臺的啊!

卡片資訊

  • 同步/靈擺/效果怪獸
    風屬性/機械族/等級7/攻擊力2500/守備力1500
    • 協調+至少1隻非協調的怪獸
  • ←10【靈擺效果】10→:「音響戰士 搖滾樂隊」的①靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 在任一方的準備階段中才能發動。將以表側表示存在於自己額外牌組中的1隻靈擺怪獸加入手牌。
    2. 在對手怪獸進行攻擊宣言時才能發動。破壞那隻怪獸和這張卡。
  • 【怪獸效果】:「音響戰士 搖滾樂隊」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 在特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將以表側表示存在於自己額外牌組中的1隻靈擺怪獸加入手牌。
    2. 若自己的場地區域存在「舞臺音箱」才能發動。破壞場上1張卡牌。
    3. 這張卡在怪獸區域被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將這張卡設定於自己的靈擺區域。



相關魔陷

  • 本系列尚未出現具備本家字段的魔陷甚至根本沒有相關陷阱卡。

舞臺音箱(アンプリファイヤー)

  • 收錄於補充包903(SECE),本家場地,每次本家卡牌開效果就能得到音響計數器,並且會根據計數器數量強化全場本家怪獸的攻擊力。
    • 音響計數器不只能提升打點,還能取除特定數量發動不同效果,分別是「根據場上本家卡牌數量給予傷害」與「根據場上本家卡牌數量除外對面場上與墓地裡的牌。
    • 本來場地效果只能算是錦上添花,畢竟要取除5個或7個才能開效果,不過在《完整排練》問世後變得好用很多,因為可以取除它的計數器去開③效果。
  • 在表演領域,「amplifier」是指加大音訊強度的設備,用以確保喇叭放出的音量足夠擴散到整個表演場地。
  • 卡圖中可看到《音響戰士 主唱》的背影,不過其實這張卡比較早問世。
    • 《音響戰士 鍵盤手》:為什麼寧可發通告給還沒出道的新人,卻不給我一個鏡頭!K社踹共!!!

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 只要這張卡存在於場地區域,每次「音響戰士」卡牌發動效果,這張卡就得到1個音響計數器。
    2. 場上所有「音響戰士」怪獸的攻擊力上升這張卡持有的音響計數器數量×100點。
    3. 1回合1次,取除自己場上的下述任意數量音響計數器,才能發動下述對應效果。
      ● 5個:給予對手為,場上的「音響戰士」卡牌數量×300點的傷害。
      ● 7個:根據場上的「音響戰士」卡牌數量,除外對手場上與墓地裡合計不超過該數量的卡牌。



完整排練(ゲネラールプローベ)

  • 收錄於補充包1108(DIFO),本家第二張魔陷,也是第二張能持有音響計數器的牌。
  • 累積音響計數器的規則與上面那張一樣,不過這張卡只有②效果需要取除3個音響計數器,加上③效果指名檢索場地,所以很明顯這張卡就是特地為了輔助場地而生。
  • 「ゲネラールプローベ/Generalprobe」為德語詞彙,是指舞臺劇或音樂會首次公演前,將演出內容全程演練一遍,用意是令幕前幕後所有人員都清楚整個演出流程,降低正式演出時出包的機率。
  • 卡圖內的7隻怪獸就是出現在《音響戰士 搖滾樂隊》的成員組合,反映了卡名典故。

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:「完整排練」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,每次「音響戰士」卡牌發動效果,這張卡就得到1個音響計數器。
    2. 取除自己場上3個音響計數器才能發動。將牌組中1隻「音響戰士」怪獸加入手牌。
    3. 自己召喚或特殊召喚了「音響戰士」怪獸的場合才能發動。將牌組中1張「舞臺音箱」加入手牌。



參見

  • OCG中以音樂為主題的牌組:
    • 音響戰士(本系列):以生物化的樂器+樂隊為原型
    • 幻奏:以交響樂為主題,且同樣擁有靈擺怪獸
    • 自鳴天琴:以管弦樂隊中的各類樂器為主題
    • 音階和弦:以樂譜的自然大調為主題,且同樣擁有靈擺怪獸
    • 玻璃琴化神:以樂器「Harmonica」為原型,且同樣擁有靈擺怪獸
    • 殺手調音:以流行音樂為主題,且同樣主打同步召喚

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