「鬼武者系列」:修訂間差異
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第32行: | 第32行: | ||
* 本作的解謎寶箱主題分成「鬼文字」和「移動數字」 | * 本作的解謎寶箱主題分成「鬼文字」和「移動數字」 | ||
** 前者可以[[收集]][[四聖獸|四神]]文書學會鬼文字字句相當於現代的文字字句來回答題目,後者則是在有限的移動數內排列數字 | ** 前者可以[[收集]][[四聖獸|四神]]文書學會鬼文字字句相當於現代的文字字句來回答題目,後者則是在有限的移動數內排列數字 | ||
* 額外模式:鬼魂 | |||
=== 鬼武者2 === | === 鬼武者2 === | ||
第48行: | 第49行: | ||
* 本作的解謎寶箱主題為「組合圖形」 | * 本作的解謎寶箱主題為「組合圖形」 | ||
* 預計於2025年HD復刻至各平台 | * 預計於2025年HD復刻至各平台 | ||
* 額外模式:黑衣男、鬼組、解謎幻夢空間 | |||
=== 鬼武者戰略版 === | === 鬼武者戰略版 === | ||
第62行: | 第64行: | ||
* 時間點橫跨'''西元1582年(天正十年)'''與'''西元2004年'''近五百年間,描寫不同時代的鬼武者'''左馬介'''與'''傑克'''各自在不屬於自己的時代對抗幻魔 | * 時間點橫跨'''西元1582年(天正十年)'''與'''西元2004年'''近五百年間,描寫不同時代的鬼武者'''左馬介'''與'''傑克'''各自在不屬於自己的時代對抗幻魔 | ||
* 首次支援類比搖桿操作,並追加如鬼螢跳躍或十連斬等更側重操作的行動 | * 首次支援類比搖桿操作,並追加如鬼螢跳躍或十連斬等更側重操作的行動 | ||
* 首出挑戰模式 | * 首出挑戰模式「修練」,玩家須在特定條件下完成挑戰 | ||
* 本作的解謎寶箱主題為「連線」,此外本作的額外模式「 | * 本作的解謎寶箱主題為「連線」,此外本作的額外模式「解謎魔空空間」則可以玩到包含本作以內的前兩代的解謎主題寶箱 | ||
* 歷代慣例的魔空空間在本作從階層改為樹枝狀地圖,階層轉移時可以查看當前地圖 | * 歷代慣例的魔空空間在本作從階層改為樹枝狀地圖,階層轉移時可以查看當前地圖 | ||
* 額外模式:鬼射的、平八無賴傳、鬼修練、解謎魔空空間 | |||
=== 新鬼武者 DAWN OF DRAEMS === | === 新鬼武者 DAWN OF DRAEMS === |