魔界戰記系列

出自Reko Wiki
於 2023年7月31日 (一) 23:09 由 Furedia留言 | 貢獻 所做的修訂 (建立內容為「{{h0|魔界戰記系列/魔界戦記ディスガイアシリーズ}} {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:5px auto; text-align:center;" |- {{stub row}} |} == 作品介紹 == * 魔界戰記,原文『魔界戦記ディスガイア』,是由日本遊戲公司日本一軟體於2003年1月30日在PS2上推出的戰略遊戲。 * 以「史上最兇的壓力摳米SRPG」為賣點,本作角色的上限可到等級9999、能力值可達數…」的新頁面)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
魔界戰記系列/魔界戦記ディスガイアシリーズ
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。

作品介紹

  • 魔界戰記,原文『魔界戦記ディスガイア』,是由日本遊戲公司日本一軟體於2003年1月30日在PS2上推出的戰略遊戲。
  • 以「史上最兇的壓力摳米SRPG」為賣點,本作角色的上限可到等級9999、能力值可達數千萬。
    • 不僅是角色數值,透過隨機產生的地圖「道具界」,也可以大量提升裝備強度。
    • 加上有多結局、日後談、二週目等設定,想完全通關要花數百個小時。
  • 二代《魔界戰記2》於2006年發售,此後的系列作品都能看到系列設定及前作角色登場。
  • 角色設計由原田雄一負責,BGM由佐藤天平作曲。
  • 劇情以熱血、搞笑向居多。

人物介紹

  • 請參見
  • • 一代至四代的人物介紹
  • • D2之後的人物介紹
  • • 其他於戰鬥中可操縱的兵種

玩法及相關設定

  • 平常操作主人公前往各個場所,可與不同NPC交流來提升隊伍強度。
  • 戰鬥時以俯視方面進行回合制戰旗

角色育成

  • 由於敵人會不斷變強[1],培養角色是此系列一大重點。
  • 六代的等級上限是9999萬9999,能力值上限9999億9999萬9999,傷害、HP上限是9999京9999億9999萬9999。

武器熟練度

  • 每個角色對不同武器技能的升級效率,使用擅長的武器會更容易提升能力。
    • 比如盜賊適合拿銃,雖然也能用杖,但反而很難學到新技能。

道具界

  • 專門強化裝備的地方,透過與盜賊外觀的NPC對話,選定想強化的裝備進入。
  • 有著隨機生成的地圖與敵人,玩家目的即是走到下一關的傳送點,盡可能的往下一關前進。
    • 每通過一層可讓裝備升一級,等級越高會出現更強的敵人,稀有的裝備才能強化較多次。

暗黑議會

  • 可以解鎖遊戲內能行使的特權,透過與NPC普蕾涅兒對話進入。
  • 先決定想要通過的議題,之後會被傳送到議場與議員們打交道。
    • 議題包含轉生、徵錢、解鎖特殊劇情、讓時空擺渡人穿泳裝等。
  • 各議員對不同議題的支持度也不同,藍色外觀者可能投下贊成票,紅色則會反對。
    • 向議員賄賂則能提升好感度,原本反對者可能會轉投支持。
    • 強大的議員雖然要求較多,但能發動特別能力,一舉影響結果。
  • 當支持度過半則能達成目標,失敗則只能選擇放棄、付錢通過或武力征服。
    • 雖然硬闖也是通過的方法,但會使議員的好感度變得更低,甚至引向壞結局。