魔鍾洞

出自Reko Wiki
(重新導向自魔鐘洞
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
魔鍾洞ましょうどう/Mystic Mine/友盡洞

簡介

  • 遊戲王的一張場地魔法卡,初次登場為OCG補充包1008「Dark Neostorm」。
  • 推出後在實卡因極端相性的強大效果,遭玩家過度濫用引起大量爭議
  • 雖不重要,但卡名的「鍾」是「金重」,不是「金童」

效果

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 若雙方場上的怪獸數量不同,則怪獸較多的一方不可發動怪獸效果,也不能進行攻擊宣言。
    2. 任一方結束階段鍾,雙方場上的怪獸數量相同的場合必定發動。破壞這張卡。

解說

  • 以驚人的封鎖能力聞名的環境魔法卡,①效果影響的是玩家,因此就算是全抗怪一樣會被鎖住。
    • 更狠的是還可以搭配《擬似空間》或《終焉之地》這類陷阱卡在對方回合開出來鎖人。
    • 原本應該是做給不靠怪獸卡來獲勝的牌型用的(多半是燒血牌),但實際上一般牌組插一張用來緊急時拖台錢的玩法也不少。
    • 另外連【閃刀姬】這種自己場上普遍不超過一隻怪獸的牌型也會拿來用,被稱為「洞刀姬」
  • 在不利用卡片效果的前提下,遊戲王沒有「使自己場上的怪獸清零」的手段。當對面空場開洞時若沒有能處理的魔法陷阱卡就會直接癱瘓。
    • 以怪獸來處理的方法也不是沒有,其一是利用不需要發動的永續效果癱瘓掉,但有這效果的只有《魔術刪除者》和《閘門防衛者》這種與時代脫節的舊卡。
    • 另一是利用規則特召增加對面的怪獸數,但唯一能滿足這條件的《拷問巨人》卻又因利用方式太多種(包含一卡FTK)也早早被限制(2021/01/01之後禁止)。
  • 當然,對魔法陷阱沒輒。但當時的構築風氣並不喜歡編入《旋風》這類對後台用的魔法陷阱,因為這類卡缺乏其他作用,對上一般牌組反而變成廢紙。
  • 這張卡真正引起爭議的主因並非強大的封鎖能力和因構築習慣導致的除去難度,而是因為「勝利龍條款」的遺毒衍生出來的【魔鍾洞Match kill】。
    • 起因是為了規避《勝利龍》直接獲得的效果,玩家會在《勝利龍》直擊之前搶先一步認輸(包含故意打翻牌組那種故意用大會規則判處敗北的取巧手段),於是大會制定了「一方玩家認輸時,另一方玩家可以拒絕並使決鬥繼續進行」這種奇葩規則。
    • 更扯的是隨著《勝利龍》列入禁卡,這條規則卻沒有修掉。
    • 再加上晚期的遊戲王進入大說書時代,總長40分鐘的BO3時間甚至連一場決鬥都打不完,利用《魔鍾洞》拖過40分鐘後以一戰勝直接取得BO3勝利的玩法出現在大會上,可想而知那觀賞性有多糟糕。
    • 然後官方還是沒有打算修正勝利龍條款……
    • 於是登場約半年後的2019/07/01列入限2,三個月後再加強列入限1。最後在2021/10/01因不得玩家緣而成為禁止卡
      • 而當初為了配合《魔鍾洞》使用的《擬似空間》在那之後就從限一解禁了……
  • 因其打出來多半會讓對局變得痛不欲生,被稱為「只要打出這場卡就會有一方失去朋友」的「友盡洞」。
    • 豆哥:「其實沒有那麼誇張啦,只是打牌而已,不會真的因為這張卡而失去朋友」
      朋友這種東西,打從一開始就沒有
  • 與OCG不同,在TCG雖然也是惡名昭彰,但在2022年以前卻還是無限制卡
    • 推測是因為TCG沒有《增殖的G》這張大量展開的抑制器,需要更強力的後手反制卡
    • 當然,最重要的是TCG沒有勝利龍條款,所以走投無路的話還可以投降換下一局
    • 正當玩家以為TCG會一直這樣保留魔鍾洞的時候,TCG在2022年底也宣佈將《魔鍾洞》列為禁止卡
      • 另外簡體中文版則是在後一年的10月才正式將《魔鍾洞》列為禁止卡,至此《魔鍾洞》終於達成OCG/TCG/簡中大滿貫。

回應

Loading comments...

備註