「黑歷史」:修訂間差異
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| FC磁帶紀錄器 | | FC磁帶紀錄器 | ||
| rowspan=" | | rowspan="5"|電玩主機周邊 | ||
| 功能 | | 功能 | ||
| 支持磁帶紀錄器的遊戲很少,而且讀取及存儲時間過長,價格也不低,所以FC推出下述的Famicon Disk System後就被淘汰了 | | 支持磁帶紀錄器的遊戲很少,而且讀取及存儲時間過長,價格也不低,所以FC推出下述的Famicon Disk System後就被淘汰了 | ||
第1,280行: | 第1,280行: | ||
| 磁片容量問題、讀取問題 | | 磁片容量問題、讀取問題 | ||
| 任天堂主機第一個加強周邊,也是首個使用磁片為媒介的周邊<br>由於容量問題,一部分遊戲都得分裝成幾片,加上讀取過慢及需要翻面讀取等問題讓一些玩家詬病,因此銷量不佳,也導致歐美任天堂不跟進此周邊<ref>因此如《薩爾達傳說》、《光神話:帕爾緹娜之鏡》、《惡魔城》等原本推出在FDS的遊戲皆在海外只發行卡匣版(代價是音樂及音效方面會比原本磁片版本遜色一些)</ref><br>儘管如此,FDS也有推出了如《謎之村雨城》等獨家名作<br><s>至於台灣方面到超任時代才將磁碟機發揚光大這件事又是另一個故事了,雖然是盜版</s> | | 任天堂主機第一個加強周邊,也是首個使用磁片為媒介的周邊<br>由於容量問題,一部分遊戲都得分裝成幾片,加上讀取過慢及需要翻面讀取等問題讓一些玩家詬病,因此銷量不佳,也導致歐美任天堂不跟進此周邊<ref>因此如《薩爾達傳說》、《光神話:帕爾緹娜之鏡》、《惡魔城》等原本推出在FDS的遊戲皆在海外只發行卡匣版(代價是音樂及音效方面會比原本磁片版本遜色一些)</ref><br>儘管如此,FDS也有推出了如《謎之村雨城》等獨家名作<br><s>至於台灣方面到超任時代才將磁碟機發揚光大這件事又是另一個故事了,雖然是盜版</s> | ||
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|MEGA CD<br>SEGA CD | |||
|遊戲陣容不吸引人、讀取問題 | |||
|SEGA MEGADRIVE/GENESIS的以CD為媒介周邊,算是因為PCE-CD的誕生下做出來的周邊<br>雖然說可以使用品質更良好的音效及音樂,甚至有如《音速小子CD》等佳作,但因為讀取速度慢,又加上除了SEGA自家的部分遊戲以外幾乎所有陣容都不吸引玩家而導致銷量不佳<br>之後SEGA開始研發SEGA SATURN的同時也將MEGA CD停產 | |||
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|SUPER 32X<br>Genesis 32X<br>Mega Drive 32X<br>Mega 32X | |||
|行銷策略失利、生不逢時 | |||
|可讓SEGA MEGADRIVE/GENESIS運行自家32位元遊戲的周邊<br>但本週邊其實算是北美SEGA為了讓MEGADRIVE/GENESIS延命以及幫即將推出的SEGA SATURN墊檔而製作出來的臨時產物,因此遊戲陣容除了是部分街機遊戲的再移植以外,32X原創遊戲幾乎屈指可數,同時也銷量不佳,因為本週邊的失敗也令本週邊的領銜開發人員引咎辭職<br><br><s>MD本體、32X與上面的CD全部組起來就變成了有點微妙的主機塔,然後主機和這兩個周邊也全部都要插電......令不少SEGA粉不知該哭還是該笑</s> | |||
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| NINTENDO 64 Disk Drive(N64DD) | | NINTENDO 64 Disk Drive(N64DD) |