龍族拼圖/寵物介紹-降臨專區 part 2
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Puzzle and Dragons / 龍族拼圖寵物介紹 / 降臨專區 part 2
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迪亞戈爾多斯 降臨
- 為了紀念"P&DTCG"發售而推出的降臨地城,然而該作品撐不到1年多就宣告收攤了...
明明女角立繪都很讚的說... - R1是類似天獄塔R1的小精靈陣,R4則是隨機出現究進版御三家,
光、暗主角龍又一次的被遺忘了
- 重裝劍龍・迪亞戈魯多斯 (重装剣龍・ディアゴルドス,7☆)
- 主屬火副屬光,龍/攻擊type
- 主動技為隨機生成5顆光珠;隊長技為HP100%時所受傷害減免65%
- 隊長技的問題和綠奧相同,在敵人會連續攻擊的情況下就沒什麼使用機會,而且本身還沒自回...
- 主動技則因與本身主屬稍有衝突,反而顯得相當微妙...
- 當初立繪釋出時有一票人認為他應該是主光副火的,但是...
我在TCG當中是優秀的寵物,直到我在本家遊戲中了一箭- 依照現在TCG已經收盤的情況來看,要強化大概還很有得等...
重裝劍龍・迪亞戈魯多斯
- 重裝劍龍・迪亞戈魯多斯 (重装剣龍・ディアゴルドス,7☆)
索妮雅=元始 降臨
- 以龍喚士索妮雅"們"為主題的降臨
- R3~R5是火、水、木龍喚士三連戰,其中赤龍喚士因已有究進,在此降臨中直接以究進版本出場;在之後的索妮雅=元始=反逆降臨中才追加了究進水、木龍喚士
- boss戰的"始源的龍喚士・索妮雅=元祖"是遊戲中第一個擁有"根性"的敵人角色,在根性生還後會回復所有HP,
直接打臉了原本號稱無堅不摧的阿努比斯
- 始源的龍喚士・索妮雅=元始 (始まりの龍喚士・ソニア=グラン,8☆)
- 此為索妮雅=元始的究極進化形態;主屬光副屬暗,龍type
- 主動技パズル&ドラゴンズ正是與遊戲同名的技能,效果為3回合內延長轉珠時間5秒,並且1回合內龍type攻擊力1.5倍
- 隊長技為龍type攻擊力1.5倍、回復力2倍,並且消除任意4屬時攻擊力2倍、最大是5屬4倍
- 隊長技看似倍率不足,事實上與龍type組合完整的加持之後會獲得6倍的倍率,雙隊長即為36倍,與究進前的光埃相當
- 主動技對於強化攻擊而言作用有限,但5秒延長極為實用,適當練技後不僅自身帶隊可用,在其他倍率隊也能發揮作用
- 綜合而言接近限定神的能力使其顯得格外優秀,在所有降臨寵當中也頗有承先啟後的地位
- 玩家暱稱光龍女或光龍媽
- 究進需要吃0~5號的整套數字龍[1],豪華程度遠超當時許多究覺寵,
現在只是一塊小蛋糕而已 - 究進後坐著的
晚餐殘骸龍頭即為天冥之星龍帝・迪科特
始源的龍喚士・索妮雅=元始
- 始源的龍喚士・索妮雅=元始 (始まりの龍喚士・ソニア=グラン,8☆)
輝夜姬 降臨
- 限制條件為覺醒技能無效(包含潛覺)與無心珠
- boss輝夜姬為繼始龍女、宙赫後第3個擁有根性的降臨神,不過因為本身不具異常無效盾,所以帶威嚇寵即可簡單過關
有謠傳是山本為了搞曲藝士而做出來的降臨,不過終究不敢把關卡難度調太高,導致仍然被配上轉心寵的曲藝士打假的- 此降臨雖然限制許多但是難度卻不高,即使火屬性的火埃在此也能輕鬆周回,
果然要用妹紅去推倒輝夜 永夜異變的永遠亭
- 翠光的月天花・輝夜姬 (翠光の月天花・かぐや姫,8☆)
- 此為輝夜姬的究極進化形態;主屬木副屬光,回復/神type
- 主動技為隨機生成3顆木珠;隊長技為開技時木屬性攻擊力4倍、回復力1.5倍
- 和同期實裝的究覺埃及神共同帶起了"發動技能時攻擊力buff"的概念,如今因為主動技滿技後cd相當短,可在平民覺醒劉備隊當中擔任板機寵或是繼承其他技能
原來neet姬已經和兔子...- 究進後兔耳娘確認,
連帶讓以她為素材進化的覺醒奇稻田姬也變成了兔耳娘
翠光的月天花・輝夜姬
- 鎮守的翠月花・輝夜姬 (鎮守の翠月花・かぐや姫 ,4☆)
- 此為正月型態的輝夜姬,主屬光副屬木,回復/神type
- 隊長技為開技時光屬性攻擊力4倍;主動技為隨機生成3顆光寶珠
鎮守的翠月花・輝夜姬
- 翠光的月天花・輝夜姬 (翠光の月天花・かぐや姫,8☆)
斯芬克斯 降臨
- 開放前就表明斯芬克斯會是為埃及神覺醒究進的素材,
連帶的導致後來的降臨寵若非實力極強就只能淪落到當究覺素材 - 本降臨實裝了兩個boss專用的新技能
- 首先是R3的覺醒索普德特,會先制使用大傷害吸收盾:將單一傷害值在200000點以上的傷害吸收,使得傳統高倍率隊需壓制自己的火力才可順利過關,
但天降想婊人的話誰都救不了你 - R4的覺醒托特則會先制令當前所有技能的冷卻時間增加5回合,除了將潛覺的防坐下吃滿之外沒有避免的方法<>[2]
- 首先是R3的覺醒索普德特,會先制使用大傷害吸收盾:將單一傷害值在200000點以上的傷害吸收,使得傳統高倍率隊需壓制自己的火力才可順利過關,
- boss的覺醒斯芬克斯擁有2回合技能威嚇及每隔2回合的交換隊長,若無爆發一次帶走或應對手段則會很麻煩
- 與高倍率隊相反,較傳統的純色隊反而會因為易控制火力以及不須太依賴主動技,而能輕鬆攻略,
以關卡敵人的屬性配置而言更可以說是覺醒戰女神的遊樂場 - 某種意義上也是針對曲藝士而來的關卡,
使得後來溢傷盾和技能延遲在絕地獄~壞滅級難度當中氾濫
- 覺醒斯芬克斯 (覚醒スフィンクス,6☆)
- 主屬火副屬光,惡魔/體力type
- 主動技是對敵方單體造成6666點固定傷害,且1回合內寶珠移動時間延長2秒;隊長技為消除5屬時攻擊力5倍,並且體力type回復力1.5倍
- 雖然實裝前就注定素材命,其實能力還不差,可以當作下位平民版光埃使用
- 在冥蠍神降臨的R1以進化前的型態登場,
而且體感上居然比進化後還難纏 可以變形成光埃的武器
覺醒斯芬克斯
- 覺醒斯芬克斯 (覚醒スフィンクス,6☆)
亞米爾 降臨
- boss亞米爾包含本身與身邊的兩個寶石獸,是遊戲中首個能行動3次的敵人,而且隨著HP變化會出現各種曬恩愛的台詞,
欠燒(物理)的現充 因此這降臨也預告了將來6星伊邪那歧會有4次行動的可能性- 本降臨同樣有大傷害吸收,但只會在亞米爾戰的前兩回合發動而且吸收傷害為50萬以上,
根本就是針對重力和暗埃的吸收盾
- 恍惚的幻獸魔・亞米爾 (恍惚の幻獣魔・アーミル,7☆)
- 此為亞米爾的究極進化型態;主屬暗副屬木,惡魔/回復type
- 主動技為回復4000HP並解綁4回合;隊長技為隊伍中存在"隻眼的獄幻魔・詛悟"時攻擊力2.5倍
- 暗屬具備"完全防綁+主動技解綁"的寵物即使算上抽蛋寵也相當稀少,能夠在關卡入手的亞米爾因此有不小價值,不過在暗所羅門出現之後已經失去其地位了
究進前的寶石獸騷的很讓男性玩家質疑自己的性向- 究進後還疑似把身邊的寶石獸拿去餵後面的植物,
這傢伙果然必須死 不過看起來應該還沒對黑獸魔的養女—羅美亞出手- 根據限定神-和龍女的背景設定中,提到她們原本被封印在遊樂魔的幻館中,在亞米爾被擊敗後掙脫封印,
原來亞米爾不僅是後宮王還喜歡玩監禁play[3]
恍惚的幻獸魔・亞米爾
- 恍惚的幻獸魔・亞米爾 (恍惚の幻獣魔・アーミル,7☆)
周瑜 參上
- 限制條件為隊員的屬性總和需要湊齊火水木光暗
- 天奏的聖華神・小喬於此降臨中首度以敵方身分登場,
總算是用頭身比正常的三國神了,HP在50%以下時會每隔2回合發動1次cd延長技能 - 而周瑜會發動遊戲中第1次出現的先制防禦盾,5回合內所受傷害減免50%,而且本身又有根性,若沒有在第1回合就將周瑜轟至根性,之後只能慢慢把盾磨掉
賽洛古∞ 降臨
- 以新的地城規則"特殊"進行的降臨地城,地城規則沿用自腰斬的"傳說地下城"模式
一開始時所有寵物皆為1級,隨著打敗敵人會獲得經驗值升級,當中cost較低者獲得的經驗值會較多
- 黑天的幻龍王・賽洛古∞ (黒天の幻龍王・ゼローグ∞,8☆)
- 此為賽洛古∞的究極進化型態;主屬暗副屬水,龍/體力/惡魔type
- 主動技為3回合內暗珠掉落率提升15%,並且加速1回合;隊長技為龍type三圍1.1倍,並且暗2combo時攻擊力2倍、最大是暗4combo7倍
- 與從來的龍王系寵物相比,最大差別在於回復力大幅提升至合理水平,同時組隊方向也改為combo向,覺醒技能自帶3個暗+珠,雙隊長再帶上天秤座或覺醒冥后就能組出常時暗屬珠掉落率上升的隊伍
不過之後除了被星壞機打臉之外,地位也淪落到高級素材 - 經常被暱稱為"賽8龍"
黑天的幻龍王・賽洛古∞
- 黑天的幻龍王・賽洛古∞ (黒天の幻龍王・ゼローグ∞,8☆)
雷傑龍特 降臨
- 連帶boss的音樂龍,此地城會出現"龍族拼圖原創寵物比賽"中得獎的另外2隻玩家投稿原創寵物:"ハラペコ・ペコどら"、"戦華の精霊・マンドレイク"和
剩下3層出現的愛貓、水奶和水印則是因為樂器的關係在降臨裡客串
- 音樂龍・雷傑龍特 (音楽龍・レジェロンテ,5☆)
- 主屬水副屬水,龍/機械type
- 主動技為1回合內所受傷害減免25%,並且加速1回合;隊長技為2combo時攻擊力1.5倍、最大是5combo3倍
- 因為是玩家投稿寵物,所以不太可能當進化素材,而各項能力則屬平庸,整體而言是偏向收藏性的寵物
音樂龍・雷傑龍特
- 音樂龍・雷傑龍特 (音楽龍・レジェロンテ,5☆)
諾魯迪斯 降臨
- 繼賽洛古∞後,第2個"特殊"形式的降臨地城
- 道中敵人除了R7的"超金屬龍王"+"超藍寶石龍王"以外全部皆為木、光屬性,而敵人構成與攻擊手段也都比無限賽洛古降臨要單純許多
- 解放的騎龍王・諾魯迪斯 (解放の騎龍王・ノルディス,8☆)
- 此為騎龍王的究極進化型態;主屬光副屬木,龍/平衡type
- 主動技為30%重力;和赫拉的十億重力不同處在初始cd只有25,但滿技同樣是15,在較短而需要重力的關卡中會是比機宙或宙赫還優秀的隊員
- 隊長技為龍type攻擊力4倍,並且所受木、光屬傷害減免35%
- 相較於需要操作技術的賽洛古∞而言,此寵是比較單純的龍強化型隊長,同時也由於帶有木光減傷的能力而能在某些地城中發揮既具攻擊力又能磨的能力
解放的騎龍王・諾魯迪斯
- 解放的騎龍王・諾魯迪斯 (解放の騎龍王・ノルディス,8☆)
斯卡蕾特 降臨
- 繼賽洛古∞與諾魯迪斯後,第3個"特殊"形式的降臨地城
- 在特殊降臨中算是高難度,因為敵人都有極高的攻擊力,加上關卡短不易升到滿級,但因敵人行動模式相當固定,開放協力後隨即因放入FFCD擊劍士的石川隊可以高速
無慘周回而被列為刷MP首選
- 闊達的灼冥魔・斯卡蕾特 (闊達の灼冥魔・スカーレット,7☆)
- 此為灼冥魔的究極進化型態;主屬火副屬暗,惡魔type
- 主動技為隨機生成4顆火珠,並且加速1回合;隊長技為8連火珠時攻擊力4倍、最大是10連珠5倍
- 算是強化版的火英雄神,大多是憑藉其能力優秀且容易複數入手的特性組成系統隊,
不過現在橫排隊在協力之外的場合也是衰退了就是 - 設定上是前去襲擊黑龍契士的惡魔,但是就算隊伍中有黑龍契士,到了boss關也不會有特殊對話
- 插圖看起來エロ度很高,但降臨地城中的台詞還算有氣質,
畢竟是名模嘛 絕對跟某紅霧異變的主導者沒有關係旁邊的是Gaster Blaster
闊達的灼冥魔・斯卡蕾特
- 闊達的灼冥魔・斯卡蕾特 (闊達の灼冥魔・スカーレット,7☆)
茵蒂格 降臨
- 限制條件為版面7x6化,由於版面變大,拆開同色珠做combo的機會變更多,對於倍率隊較為有利,
橫排隊表示 - 本降臨也實裝了兩個新要素:
- 一是針對特定寵物的技能;R4的火魔神在我方隊上存在凍冥魔時會發動1次所受傷害減免50%的技能,R6的靛藍魔女在我方隊上有火魔神或火龍女時,也分別會發動不同的攻擊
- 二是寶珠封鎖;靛藍魔女初次行動時會發動含轉出毒、廢珠的全盤轉珠,並且將毒珠與無效珠鎖定,被鎖定的寶珠無法用其他轉珠技置換,除了正規消除外只能用版面刷新或解鎖技能來解鎖
- 刻薄的凍冥魔・茵蒂格 (刻薄の凍冥魔・インディゴ,6☆)
- 主屬水副屬暗,惡魔type
- 主動技為隨機生成3顆水珠,並鎖定所有水、暗珠;隊長技為惡魔type攻擊力3倍,並且所受火屬性以外傷害減免20%
- 隊長技減傷對應範圍極廣,但水惡魔本身發展不甚完全,實際能做隊長的機會很少
- 主動技擁有遊戲中第1個將寶珠鎖定的能力,除了能作為防禦手段(例如對應綿津見降臨的山海幸),也能配合其他轉珠技使用(例如先鎖住水、暗珠再配合朱雀的主動技就能變相轉出5屬陣)
先不說會有某屬珠不足3顆的可能性,真的有人會不帶迦梨而這樣多此一舉嗎 - 與緋紅魔女相比由於沒有再向上究進,覺醒較不出色,
但因為地城不是特殊模式,仇恨值也比較低 - 手上拿的魔導書是出自白幻魔之手,似乎暗示凍冥魔與白幻魔是師徒關係
- 由針對"爆進的魔神卿・彼列"的台詞可看出其女王屬性[7]
刻薄的凍冥魔・茵蒂格
西遊記 降臨
- 由原本的"三蔵法師 降臨"與"沙悟浄&猪八戒 降臨"合併而成的單一地城,結合之後除了R1下忍眾之外,R2~R6就是對上三藏及其徒弟們的車輪戰
- R3的沙悟淨雖然血量較低,但根性生還時會同時使用99%重力+單發重擊,沒有減傷的情況下中招必死
- R5和R6會分別出現暗屬及光屬的唐三藏,而掉蛋規則也與伊邪那美降臨相同,超地獄級光三藏必掉蛋而暗三藏不一定掉蛋
地城合併後再也看不到麗蘭和美美了(淚)- 莫名其妙的被安排在2016年3月的"三國挑戰集合"當中,
你們師徒一行是迷路到穿越時空了嗎
- 活眼的龍僧・三藏法師 (活眼の龍僧・三蔵法師,8☆)
- 此為光三藏的究極進化型態;主屬光副屬暗,神/龍type
- 主動技為4回合內回復力變為2倍,並回復3000HP
- 隊長技為龍type攻擊力2.5倍、HP1.5倍,並且6連光珠時攻擊力3倍,條件是轉珠時間固定為4秒
- 在本遊戲中性轉,不過倒是與大多島國改編西遊人物的形象一致,
至少不是像某無雙遊戲一樣用水袖攻擊人 - 在究進消息宣布不久後,立刻在11月任務地城的"超極限中華ラッシュ"擔任最終boss,
果然每當降臨寵有究進時玩家又要提防下次關卡裡會有甚麼惡意 - 究進前與周瑜一起當了大小喬的究覺素材,
所以該不會你就是轉生後的...
活眼的龍僧・三藏法師
- 冥眼的龍僧・三藏法師 (冥眼の龍僧・三藏法師,7☆)
- 主屬暗副屬暗,神/龍type
- 主動技為對單體敵方給予自身攻擊力10倍的暗屬性傷害,並回血其造成傷害的100%;隊長技為龍type攻擊力2.5倍、回復力1.5倍
- 無論哪個三藏都無法提供徒弟們倍率,
就算黑化了也仍然只是只負責被抓走的師父
冥眼的龍僧・三藏法師
- 流砂的妖仙・沙悟淨 (流砂の妖仙・沙悟浄,7☆)
- 主屬水副屬暗,攻擊/惡魔type
- 主動技為對敵人單體造成自身攻擊力30倍的水屬傷害,並且全版轉為火、水、光、暗4色陣
- 隊長技為隊伍中存在"冥眼的龍僧・三藏法師"與"大聖的金猿神・孫悟空"時攻擊力3倍、回復力2倍
- 屬性配置正好與光迦梨的隊長技相應,算是該隊伍中相當不錯的平民隊員,在光迦梨已無隊長地位的今日則只能當平民級滿版轉珠的後備隊員
- 雖然說關卡中有根性後99%重力與追擊,但因為本身沒有開狀態盾的關係,利用毒或威嚇就能輕鬆化解,到了有覺醒追打的現今就更不足為懼了
流砂的妖仙・沙悟淨
- 大食的妖仙・豬八戒 (大食の妖仙・猪八戒,7☆)
- 主屬火副屬光,體力/惡魔type
- 主動技為版面刷新,但名稱與木哥布林的技能不同,只能自食升技
- 隊長技為隊伍中存在"輝眼的龍僧・三藏法師"與"大聖的金猿神・孫悟空"時攻擊力3倍、HP2倍
- 若和沙悟淨分別當左右隊長,隊伍放入光、暗三藏和孫悟空之後,全員就可獲得攻擊力9倍、HP與回復力2倍的能力,但成員type和屬性相當分散,較難做更高的爆發
上述隊伍再加上光玩具龍就可以去西天取經了- 做一般隊員而言定位上則和波利大王相近,
但除了比較萌和覺醒小贏之外三圍和主動技都被波利大王完爆 似乎很適合和關銀屏湊做大食屬性CP
大食的妖仙・豬八戒
- 活眼的龍僧・三藏法師 (活眼の龍僧・三蔵法師,8☆)
嬌德 降臨
- 本降臨延續了靛藍魔女降臨的要素,當隊伍中存在特定隊員時(弗雷、木光奧丁、索爾)時,道中的弗蕾雅與boss的嬌德會發動特殊技能
- 覺醒嬌德 (覚醒ヨルズ,6☆)
- 主屬木副屬光,神/攻擊type
- 主動技為暗珠轉木珠、火珠轉光珠,並鎖定所有木、光珠
- 隊長技為神type攻擊力3倍,並且隊伍中存在"光槍的魔術神・奧丁"時攻擊力與回復力1.2倍
- 原捏他是北歐神話的大地女神,本身是奧丁之妻、索爾之母;然後索爾究覺的其中一個素材正是嬌德,
這遊戲就這麼喜歡讓兒子吃掉媽媽嗎 - 既小雅光神隊後,又一個本身可組速刷隊的降臨寵,也是第一隻有火轉光技能的寵物
覺醒嬌德
- 覺醒嬌德 (覚醒ヨルズ,6☆)
鍍絲=X=Machina 降臨
- 第1個會自己轉變屬性的降臨boss,除了戰況有可能對純色隊不利之外,要是變換的屬性沒有被屬性減傷隊長的範圍蓋到也會陷入苦戰
- 覺醒鍍絲=X=Machina (覚醒デウス=エクス=マキナ,7☆)
- 主屬光副屬暗,機械/神type
- 隊長技為暗屬性攻擊力2.5倍,並且機械type三圍1.2倍
- 主動技為2回合內自身變為暗屬性,並且1回合內機械type攻擊力1.5倍
- 設定上是被龍契士啟動的機娘,任務是獵殺黑白獸魔,
但以目前的性能(笑)來看,她能不被黑白獸魔秒掉就該阿哩嘎斗剛吼了
鍍絲=X=Machina
- 覺醒鍍絲=X=Machina (覚醒デウス=エクス=マキナ,7☆)
埃吉爾 降臨
- 限制條件為版面7x6化,且道中敵人不會發動根性或溢傷盾,因此可以直接用高火力隊輾壓
史爾特爾 降臨
- 限制條件為隊員的屬性總和需要湊齊火水木光暗
- 史爾特爾為北歐神話中的火巨人,在"諸神的黃昏"中與失去神劍的弗雷戰鬥,結果是弗雷戰死
因此隊伍中有覺醒以外的各版本弗雷進場時對上史爾特爾會出現特殊台詞,但遊戲中史爾特爾卻做了弗雷的究覺素材,立場顛倒了吧這個 - 另外隊上存在非覺醒索爾時,R4的洛基也會有特殊台詞
- 覺醒史爾特爾 (覚醒スルト,6☆)
- 主屬火副屬暗,體力/攻擊type
- 主動技是全版變為火珠,起始與滿技cd都和究進前石川的大花火之術一樣是30~16,當然也不能互相練技
- 隊長技為體力type攻擊力與HP2倍,並且受到敵人攻擊時有100%機率進行受到傷害的2倍火屬性反擊
- 由於機械石川的出現,加上自身回復力0的弱點,現在只是個火橫速刷隊的後備隊員
覺醒史爾特爾
- 覺醒史爾特爾 (覚醒スルト,6☆)
赫爾 降臨
- 神話中赫爾是洛基的女兒,後來被奧丁貶降到黑暗的陰間作了冥界女王;當隊伍中存在任意屬性奧丁的第一究進時,在boss層將赫爾HP降至30%以下之後,就會有特殊台詞並封鎖所有神type寵5回合
- 另外對應神話中另一段洛基騙取伊登及黃金蘋果的故事,當洛基在隊中遇上R4的永久雙星神也會引發特殊台詞
- 最初公布情報時許多人以為赫爾會作為洛基的究覺素材,結果反而成了弗雷雅的素材,
竟然沒讓洛基增加鬼父屬性,不過也導致弗雷雅究覺後一臉黑化的樣子
- 魂縛的黒冥姬・赫爾 (魂縛の黒冥姫・ヘル,7☆)
- 此為赫爾的究極進化型態;主屬暗副屬光,惡魔/龍type
- 主動技為將火、水珠隨機轉為心珠或毒珠,並在3回合內毒珠掉落率提升15%
- 隊長技為暗屬性攻擊力和回復力2倍,並且6連毒珠或猛毒珠時攻擊力3.5倍
- 需要消除連續毒珠以換得倍率的隊長技乍看之下相當玩命,事實上在能同時控制回復的情況下問題反而是場上是否有夠多的毒珠來觸發倍率
因為運作方式極為特殊且有趣而很受偏好冷門隊長的玩家喜愛,不過沒HP加成的弱點始終存在著 - 依照神話記載黑色的部分應該是腐爛的,但畢竟太不堪入目而畫成了像是人體彩繪的樣子,
合法全裸,讚
魂縛的黒冥姬・赫爾
- 魂縛的黒冥姬・赫爾 (魂縛の黒冥姫・ヘル,7☆)
佛魯遜 降臨
- 第4個"特殊"形式的降臨地城
- 關卡構成與幻龍王及騎龍王類似,關卡敵人以水、火屬為主
- 由於Boss佛魯遜的HP在55%以上受到致命一擊時會根性生還,1%~20%之間另外會發動7萬點以上的斬殺技,對戰時需留意火力輸出。
- 此外當HP降至20~50%,隊伍中若有水龍契或暗龍契時會有特殊台詞,發動的招式也會有些微的變化
- 大彎的海龍王・佛魯遜 (大弯の海龍王・ヴォルスーン,8☆)
- 此為海龍王的究極進化型態;主屬水副屬火,龍/攻擊type
- 主動技為火水木光暗5色陣,代價是1回合內龍與攻擊type攻擊力縮減為0.5倍
- 隊長技為消除任意4屬時攻擊力4倍,並且7combo以上時攻擊力1.5倍,所受傷害減免25%
- 看似是平民級的雜色用隊長,但能夠獲得佛魯遜並且進化他的玩家應該也用不上他的隊長技了
主動技發動後需承擔砍半攻擊的代價,但若隊上其他成員沒有對應type就可以當作一般5屬陣使用,此外控制得宜的話也能用此技來做溢傷盾的對策,最小cd也只有6而已
大彎的海龍王・佛魯遜
- 大彎的海龍王・佛魯遜 (大弯の海龍王・ヴォルスーン,8☆)
海姆達爾 降臨
- 於"諸神的黃昏"中海姆達爾與洛基對決,最後雙方同歸於盡;當隊伍中存在洛基時,boss的海姆達爾與R4的索爾都會有特殊台詞>
- 覺醒海姆達爾 (覚醒ヘイムダル,6☆)
- 主屬光副屬水,神/體力type
- 主動技是3回合內神type攻擊力1.2倍,並且3回合內寶珠移動時間延長1秒
- 隊長技為神type攻擊力2倍、HP1.5倍,並且消十字心時所受傷害減免35%
- 或許是一早就決定了當究覺素材的命運,各項能力都不突出,但若究進增加覺醒以及十字心珠追加攻擊倍率,則有望成為平民十字心隊長
不過以後來的眼光來看,此寵目前根本是各種能力砍半之後的覺醒伊邪那岐,連主副屬配置都一樣- 插畫看起來異常的矮小,
你不是矮人族來的吧? 副業是賣泡芙
覺醒海姆達爾
- 覺醒海姆達爾 (覚醒ヘイムダル,6☆)
山津見 降臨
- 遊戲中第1個實施"條件強化"的降臨地城,限制條件為進場時所有木屬隊員的三圍1.5倍
- 相對的地城中的敵人平均能力都較高,且R4、R6、R7的敵人都有低血斬殺技,因此要留意加成後的攻擊是否有辦法一波帶走
應該有很多堅持不帶木隊的玩家被火英的"修羅刺天"一擊幹掉
- 覺醒山津見 (覚醒ヤマツミ,6☆)
- 主屬木副屬光,神/體力type
- 主動技是回復HP上限25%的HP,並且4回合內,木與回復珠的掉落率提高10%
- 隊長技為木屬三圍1.1倍,並且任意消木、光、心珠其中2種時攻擊力3倍
- 擁有兩隻滿技的情況下可以形成永續的木珠掉落上升,但其他能力在木屬當中都只算一般水準,加上木體力至今都還未完整開發,目前的出場機會不高
- 似乎是龍巫女的老公?
本來是沒有任何人使用他當究覺素材的,但是在幸村和光秀覺醒實裝之後總算破功了- (編輯者因為不明原因無法上傳山津見的圖片,請P&D同好協助上傳)
覺醒山津見
- 覺醒山津見 (覚醒ヤマツミ,6☆)
琳西亞 降臨
- 第五個"特殊"形式的降臨地城,絕地獄級/超絕地獄級難度
- 不同於先前的特殊降臨,本降臨是先常設於協力模式當中,後來才於金幣地城中開放可單人挑戰的模式;也因為是以協力作為前提,難度比之前的特殊降臨更高
- 遊戲原創劇情中琳西亞接受白幻魔的勸誘而放棄其守護世界的使命;在boss戰第二階段時當隊伍中存在白幻魔時會引發特殊台詞,遇上(原本?)有契約關係的木龍契則有另一段特殊台詞
- 另外琳西亞在進入第二階段時會先制發動遊戲首度實裝的覺醒技無效化,此技能無法防禦,只能靠主動技來縮短無效化的時間
- 玻璃的風龍王・琳西亞 (玻璃の風龍王・リンシア,8☆)
- 此為風龍王的究極進化型態;主屬木副屬暗,龍/平衡type
- 主動技為火、水、木、光、暗、心、毒7色陣
- 隊長技為消除任意5色時攻擊力4倍,並且3連毒珠或猛毒珠時攻擊力和回復力2.5倍
- 主動技能轉出毒珠的部分令其反而能成為木所羅門的平民隊員,主動技同時發動之下能讓盤面兼具4屬性與十字心兩項爆發需求
- 不只名稱,連對戰時的台詞也表現了她"玻璃"的一面
名義上是龍王,但插畫看起來反而像寶石獸
玻璃的風龍王・琳西亞
- 玻璃的風龍王・琳西亞 (玻璃の風龍王・リンシア,8☆)
聖誕老人 降臨
- 2015年的最後一個降臨地城,一如其名在12/25開放
- 實際上仍是一般的降臨地城,因為初次開放後隔兩周就又開放了,
所以在P&D的世界裡平均兩周過一次聖誕節 - 聖夜的使者・聖誕老人 (聖夜の使者・サンタクロース,6☆)
- 主屬光副屬火,神/龍type
- 主動技為3回合內火、光珠掉落率提升10%,並且加速1回合
- 隊長技為隊伍中存在火聖誕龍、木聖誕龍與光聖誕龍時攻擊力5倍、HP2.5倍
- 主動技看似與白幻魔等火光屬隊長契合,但增加10%掉落率有些微妙之餘也不一定能應急,加上覺醒大約只有雙周龍的等級,實際上也只有後備隊員命
坐騎看起來超兇,這會讓小孩嚇到睡不著吧?聖誕禮物(物理)至少沒有像隔壁棚一樣把名稱改為"聖塔克勞斯"
聖夜的使者・聖誕老人
- 實際上仍是一般的降臨地城,因為初次開放後隔兩周就又開放了,
建御雷 降臨
- 限制條件為進場時所有平衡type隊員的三圍1.5倍
- 其中須留意R3的天照蛋龍先制封鎖全寵2回合,接下來連同旁邊4色精靈同回合攻擊時足以秒殺大多無血量加成的隊伍,而boss建御雷HP在50%以上時受致命一擊會根性生還並回滿血
蓋諾特 降臨
- 第六個"特殊"形式的降臨地城
- 與琳西亞降臨相同,是先在協力模式實裝的降臨,主要難處在地城中敵人攻擊力都相當高,但因不會有使用根性或溢傷盾的敵人,隊伍平均火力夠強就能一路過關
- 遊戲原創劇情中蓋洛多意圖給予來訪的赤龍契士考驗並授予力量,以阻止白幻魔及與他聯手的橙龍契士;在boss戰第二階段時當隊伍中存在赤龍契或橙龍契,就會引發特殊台詞
- 雷天的頑龍王・蓋諾特 (雷天の頑龍王・ガイノウト,8☆)
- 此為頑龍王的究極進化形態;主屬火副屬光,龍/體力type
- 主動技為火、水、木、光、暗、心、廢7色陣,並且進行火點燈
- 隊長技為火水木光暗中任意4屬同時攻擊時攻擊力4倍、最大是5屬5倍,並且3連廢珠時攻擊力1.5倍、最大是6連廢珠3倍
- 與風龍王類似,15倍的最大倍率需要主動技加持之故較少被當作隊長使用;主動技轉出7種珠相當的分散但同時能對火珠強化,在主火屬的雜色隊當中仍是相當不錯的平民寵
- 事實上無論赤龍契士當隊長帶頑龍王或頑龍王帶赤龍契士,相性都不太好,反而赤龍契士在白幻魔隊是相當不錯的隊員,
,所以後來的劇情發展大概是赤龍契士跟著它的嫁叛逃到白幻魔那裏去了
雷天的頑龍王・蓋諾特
- 雷天的頑龍王・蓋諾特 (雷天の頑龍王・ガイノウト,8☆)
赫菲斯托斯 降臨
- 道中難度不高,但boss的赫菲斯托斯會使用5回合的先制75%減傷,並在第6次行動之後每回合使用78169點的連擊,幾乎得使用高攻擊倍率隊伍強行突破
- 神話中赫菲斯托斯曾經強推雅典娜,但遊戲中隊上有雅典娜時對上赫菲斯托斯不會有特殊台詞,此外遊戲也沒呈現出赫菲斯托斯與維納斯的淵源[9],
倒是關卡裡放了個沒什麼淵源的覺醒瑟雷斯
- 覺醒赫菲斯托斯 (覚醒ヘパイストス,6☆)
- 主屬火副屬火,神/攻擊type
- 隊長技為火2combo時攻擊力2.5倍,並且3連廢珠時攻擊力1.5倍
- 主動技為光珠轉火珠、暗珠轉邪魔珠,並進行火點燈
- 實裝的時間大約與頑龍王以及獅子座同期,可見是有意與這兩者搭配的寵物;然而暫且不提邪魔珠隊伍從未開發完成,實際上因為會轉掉一色,也不適合在頑龍王隊中使用
但若獅子座乃至於邪魔珠隊正式成形,以及此寵有究進後將會是該隊中相當重要的轉色隊員 - 神話中赫菲斯托斯其貌不揚而且是個瘸子,但在遊戲中的插畫看起來是還不錯帥的大叔,
不過看起來反而比較像和神或中國神來的
覺醒赫菲斯托斯
- 覺醒赫菲斯托斯 (覚醒ヘパイストス,6☆)
元始=反逆 降臨
- 於4周年慶祝時開放的降臨地城,限制條件為進場時所有龍type隊員的三圍1.5倍
- 不僅是boss的名號,整個地城都是刻意與索尼亞=元始降臨做映襯的關卡,R3~R5的火、水、木龍喚士出現順序也正好相反
- 最終的龍喚士・索妮亞=元始=反逆 (最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース,6☆)
- 此為索妮亞=元始=反逆的究極進化形態;主屬暗副屬光,龍type
- 主動技名為パズル&ドラゴンズW,效果為2回合內延長轉珠時間為2倍,並且2回合內龍type攻擊力2倍
- 隊長技為龍type攻擊力1.5倍、HP2倍,並且消除任意4屬時攻擊力2倍、最大是5屬4倍
- 當與元始索妮亞組隊時,能夠形成2/6/2的隊伍,但一年的環境變化使得她的能力已不如原始索妮亞初實裝時那般令人驚豔
山本你知道P&DW人氣很低嗎- 玩家暱稱為暗龍媽,
和原始索妮亞相比看起來完全就是產後發福
最終的龍喚士・索妮亞=元始=反逆
- 古城的亡靈・龍喚士索妮雅=元始 (古城の居候・龍喚士ソニア=グラン,9☆)
- 此為萬聖索妮雅=元始的究極進化型態;主屬光副屬暗,龍/惡魔type
- 隊長技為龍type攻擊力2倍、HP1.5倍,並且消除任意4色時攻擊力2倍、最大是6色7倍
- 目前而言待遇比起夏日暗盾或夏日水時好很多;除了雙隊長時可以組出高火力高HP的隊伍,還可以與龍帝王組出兼具三圍的隊伍,可以說是龍type版的拉龍
- 同時也是遊戲中第1個擁有覺醒技技能充蓄[10]的角色,在盤面理想的情況下可以使主動技以2倍的速度蓄積
- 並且還是第1個能夠限界突破[11]的新角色(以圖鑑編號來說),綜合指數最大可以達到1046
- 雖然主動技與索妮雅=元始=反逆相同,但是外觀與名稱是對應索妮雅=元始
- 一改究進前像睡衣的裝扮,究進後以非常露骨(各種意義上)的服裝見人
古城的亡靈・龍喚士索妮雅=元始
- 最終的龍喚士・索妮亞=元始=反逆 (最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース,6☆)
耶夢加得 降臨
- 除了R5的火奶會先制延遲我方主動技3回合外,全地城的敵人並無較棘手的技能,算是近期難易度較低的降臨
- 神話中耶夢加得是洛基的三名子女之一,在末日之戰中和索爾同歸於盡,但遊戲中洛基和索爾對上耶夢加得都不會出現特殊台詞,
大概官方也玩膩了
- 神脅的毒蛇・耶夢加得 (神脅の毒蛇・ヨルムンガンド,7☆)
- 主屬木副屬水,龍/惡魔type
- 隊長技為木屬三圍1.1倍,並且4連廢珠時攻擊力2.5倍、最大是6連廢珠3.5倍
- 主動技為火、水、木、光、暗、廢6色陣,並且每回合造成自身攻擊力1倍的毒
- 由屬性及主動技可看出最初是搭配暗芬里爾使用的隊員向寵物,實際上由於覺醒優秀、屬性補色能力強以及關卡難度低很容易周回練技,算是相當實用的平民雜色隊員
- 繼賽洛古和索妮雅=元始之後,第1隻需要以其他降臨boss究進的降臨寵,素材包含覺醒嬌德和覺醒埃吉爾
- 因為此寵的出現,讓洛基終於可以一次把所有兒女帶上場,
同樣的實戰能力如何不在討論範圍內 海藻
神脅的毒蛇・耶夢加得
- 神去的毒蛇・耶夢加得=重生 (神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル,8☆)
- 隨著期間限定的類LV挑戰關卡白蛇的地下迷宮的釋出,耶夢家得成為第1名可以使用"古代的三神面"進行轉生進化的降臨角
- 此為耶夢加得=重生的究極進化型態;主屬光副屬火,龍/惡魔type
- 主動技為光、心、廢3色陣,並且每回合造成自身攻擊力1倍的毒
- 隊長技為龍與惡魔type三圍1.5倍,並且每消1個廢十字攻擊力會乘上4倍
- 除了本身有當隊長的實力外,也可以在光芬里爾隊伍當中擔任爆發要員,主動技配合之下可開出光+邪魔珠的雙色陣,在其他爆發時需要光、心珠的隊伍中也相當有用
- 其作為boss的地城白蛇的地下迷宮 最上階,玩家只能使用1隊全員蛋龍的固定隊伍,並且在轉珠時間固定8秒的情況下應戰
此關不論玩家歐非與否皆一視同仁,被稱為終極的轉珠檢定;雖然每回合白蛇都會幫玩家轉出符合combo數需求的多色陣,但是一旦沒有辦法突破combo盾就會直接受到1000%重力攻擊而死 同時也是因為這個傢伙讓很多人高喊退坑這個配色...難道是傳說中的炸鳳尾蝦?
神去的毒蛇・耶夢加得=重生
- 神脅的毒蛇・耶夢加得 (神脅の毒蛇・ヨルムンガンド,7☆)
第一代雷達龍 降臨系列
- 依照火~暗順序為赫菲斯托斯龍、挪亞龍、蓋亞龍、宙斯龍、赫拉龍,除了挪亞以外原捏都是希臘神話的神
- 全部降臨皆為壞滅級,在沒有風神與九宮格的時代,除了少數可用減傷磨過的以外根本不可能單人0石突破
- 最初這些關卡都需要P&DR在日本境內出現的寶藏才可挑戰,
因此又被稱為鎖國龍;之後這些關卡下放成為不定期緊急地城,做為MP龍的超坑體坑石究進素材,後來也變得可以在雙極3打到- 除了蓋亞龍之外,其他的4者並且一定程度的影響了超究進MP龍的隊長技
- 全能神・宙斯=龍 (全能神・ゼウス=ドラゴン,10☆)
- 主屬光,龍/神type
- 主動技為35%重力,並且1回合內轉珠時間延長為2倍
- 隊長技為消除任意5色時攻擊力3倍、最大是6色8倍,並且神type攻擊力與HP1.5倍,
全能神・宙斯=龍
- 起源神・蓋亞=龍 (起源神・ガイア=ドラゴン,10☆)
- 主屬木,龍/機械type
- 主動技為火、水、木、光、暗、心6色陣,並且1回合內所受傷害減免35%
- 隊長技為消除任意4屬時攻擊力4倍,最大是5屬4.5倍,並且機械type攻擊力與HP1.5倍
- 仔細看立繪的話會發現其身體上有宙斯、赫拉等人的雕像
起源神・蓋亞=龍
- 鍛煉神・赫菲斯托斯=龍 (鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン,10☆)
- 主屬火,龍/神type
- 主動技為光珠轉火珠、暗珠轉廢珠,並且加速2回合
- 隊長技為火屬攻擊力2倍,並且神type攻擊力2.5倍、HP1.5倍
鍛煉神・赫菲斯托斯=龍
- 聖舶神・挪亞=龍 (聖舶神・ノア=ドラゴン,10☆)
- 主屬水,龍/神type
- 主動技為全版水珠,並且每回合造成自身攻擊力100倍的毒
- 隊長技為水5連珠或暗5連珠時攻擊力3倍、最大是11連珠6倍、神typeHP1.5倍
聖舶神・挪亞=龍
- 暗黑神・赫拉=龍 (暗黒神・ヘラ=ドラゴン,10☆)
- 主屬暗,龍/神type
- 主動技為30%重力,並且隨機生成暗、心珠各4粒
- 隊長技為5+同消時攻擊力4倍,並且神type攻擊力與HP1.5倍
暗黑神・赫拉=龍
- 除了蓋亞龍之外,其他的4者並且一定程度的影響了超究進MP龍的隊長技
酒吞童子 降臨
- 限制條件為版面7x6化,但boss酒吞童子除了有包含吸傷盾以內的干擾技能之外還具備50%根性,其根性生還時會發動17萬打點斬殺技
- R5~R7都有combo吸收,且R6的月讀和R7的酒吞童子都是7C吸收,以combo隊或雜色隊通關比較不會受到干擾,
不過7x6版面的原意不就是這樣嗎
- 惡鬼的首領・酒呑童子 (悪鬼の首領・酒呑童子,7☆)
- 此為酒吞童子的究極進化型態;主屬火副屬暗,惡魔/攻擊type
- 主動技為1回合內火與暗屬性攻擊力2倍,並且在火、廢珠以外的隨機位置產生廢珠3粒
- 隊長技為惡魔type三圍1.5倍,並且開技時火屬攻擊力2倍
- 因為覺醒優秀而可以在火橫列隊伍中擔任強力平民隊員,搭配大花火之術的情況下主動技可以無視生成廢珠的副作用
- 究進吃了覺醒史芬克斯和覺醒史爾特爾,
奇妙的食物鏈關係 但依照圖面的變化來看,應該只要吃三隻火食人魔就行了
惡鬼的首領・酒呑童子
- 惡鬼的首領・酒呑童子 (悪鬼の首領・酒呑童子,7☆)
哈努曼 降臨
- 遊戲中首度以印度神話為主題的降臨,限制條件為不可出現2個以上編號相同的角色
- 也是目前唯一只有1層的降臨,但哈努曼擁有先制延遲技能cd10回合+99回合內吸收100萬以上傷害,本身血量約1000萬,實際上比起其他5~7層的一般降臨更難快速通關
- 忠心的白猿臣・哈奴曼 (忠心の白猿臣・ハヌマーン,7☆)
- 此為白猿臣的究極進化型態;主屬木副屬水,攻擊/體力type
- 主動技為隨機生成木、廢珠各2粒;隊長技為3連廢珠時攻擊力2倍、最大是6連廢珠3.5倍,並且開技時攻擊力1.5倍
- 主動技滿技後cd只有2,而且究進後覺醒有4個木橫列強化,在降臨寵當中算是相當優秀
然而關卡不易高速周回之餘主動技還需要20等才會滿技,加上覺醒沒有SB,實際上的熱門程度反而不如相對較易滿技的超群馬縣和用途更廣的究進大天狗 - 究進吃了斷決之起源神・蓋亞和試練剛神・海克力斯,
終於到了既無視所屬系列,而且還下剋上的程度了
忠心的白猿臣・哈奴曼
- 忠心的白猿臣・哈奴曼 (忠心の白猿臣・ハヌマーン,7☆)
參見
- 龍族拼圖
- 龍族拼圖/寵物介紹-通常石抽 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-通常石抽 part 2
- 龍族拼圖/寵物介紹-神祭限定 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-MP兌換 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-降臨專區 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-降臨專區 part 2 ←現在位置
- 龍族拼圖/寵物介紹-降臨專區 part 3
- 龍族拼圖/寵物介紹-其他系列 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-合作活動 part 1
- 龍族拼圖/寵物介紹-合作活動 part 2
相關連結
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備註
- ↑ 包含真天黑龍王.賽洛古(0)、灼翼雙龍帝.雲古凌(1)、凍翼雙龍帝.比捷爾(2)、嵐翼迅龍帝.史利迪亞(3)、天冥之星龍帝.迪科特(4)
- ↑ 但不超過該寵物的最大CD時間,例如剩5回合的CD8的技能,被威嚇之後也只會回到8回合
- ↑ 和風龍女背景設定見此:https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1434300891.A.388.html
- ↑ 進化前的隊長技對應勇壯的將軍神・孫權
- ↑ 發生在白虎剛開放究覺時,因為以周瑜作素材會產生bug而緊急撤換成古代的蒼神面
- ↑ 青龍、白虎、麒麟、孫權、大小喬、水君子
- ↑ 其實若仔細看魔女手持的魔導書封面,會發現上面有象徵彼列的魔法陣紋章,代表"爆進的魔神卿・彼列"其實是被魔女召喚的使魔,
不過二人主屬性不同倒是蠻奇怪的 - ↑ 根據《古事記》的說法,"天照大神"派遣"建御雷"召諭統治"葦原中國"的國津神"大國主"交出政權。然而"大國主"的兒子"建御名方"不同意交出政權,要求決鬥。決鬥中"建御雷"的手被"建御名方"捉住了,但其手立即化為冰又化為利刃,"建御名方"不得不鬆手。隨後建御雷捉住"建御名方"的手,像蘆葦一般將其投出,這可能就是相撲的起源。"建御名方"敗逃,大國主只得交出"葦原中國"退隱。
- ↑ 希臘神話中赫菲斯托斯與阿芙蘿黛蒂是夫妻,而他們對應羅馬神話中的孚坎諾與維納斯
- ↑ 當成功消除5屬性時,"角色自身"的技能會再加速1回合
- ↑ 某些Lv字樣為藍色的角色可以透過使用"スーパーノエルドラゴン"使自己的等級突破lv99,最大可以達到Lv110;不過相對的Lv100~Lv110每次升等需要再花費5百萬經驗值