「3D射擊遊戲」:修訂間差異
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=== 德軍總部系列 === | === 德軍總部系列 === | ||
* 由id Software(目前為ZeniMax Media旗下子公司)開發。 | * 由id Software(目前為ZeniMax Media旗下子公司)開發。 | ||
* 主角為二戰時期擁有猶太人血統的美軍特務中士「B.J. Blazkowicz」,描寫他在身陷敵營之際突破包圍的傳奇故事。 | |||
** <s>基本上每一代的序章不是被納粹關就是被納粹包圍,但最後的結果都是Blazkowicz無雙掉納粹後成功脫離。</s> | |||
* 前兩作為主打潛行匿蹤的2D動作射擊遊戲,第三作起正式加入FPS要素,被認為是使FPS普及化的元老級作品。 | * 前兩作為主打潛行匿蹤的2D動作射擊遊戲,第三作起正式加入FPS要素,被認為是使FPS普及化的元老級作品。 | ||
* 原製作組id Software被ZeniMax Media併購後製作組改為MachineGames,同時劇情也重啟,變更成軸心國打贏二戰的架空戰記。 | * 原製作組id Software被ZeniMax Media併購後製作組改為MachineGames,同時劇情也重啟,變更成軸心國打贏二戰的架空戰記。 | ||
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=== 毀滅戰士系列 === | === 毀滅戰士系列 === | ||
* 與《德軍總部》系列同為id Software開發。 | * 與《德軍總部》系列同為id Software開發。 | ||
* 描寫一名代號「Doomguy」的超級士兵<ref>官方最早設定為《德軍總部》系列主角Blazkowicz的子孫,但隨著雙方系列各自重啟後二者血統的聯繫等設定也被去除了。</ref>在火星上獨自一人對抗大量異星怪物。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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** 相較於以往的槍械熱兵器,本作主打特色為武士刀與手裡劍等冷兵器的使用,男主角王洛(Lo Wang)的設定也是一名忍者大師。 | ** 相較於以往的槍械熱兵器,本作主打特色為武士刀與手裡劍等冷兵器的使用,男主角王洛(Lo Wang)的設定也是一名忍者大師。 | ||
** <s>然而隨著遊戲的進度主角還是能拿到各種槍械當外鄉人或葦名劍聖。</s> | ** <s>然而隨著遊戲的進度主角還是能拿到各種槍械當外鄉人或葦名劍聖。</s> | ||
* 後來經過版權轉移後,由Flying Wild Hog重啟作品並發展成系列作,在人物與劇情設定上也有明顯改變。 | * 後來經過版權轉移後,由Flying Wild Hog重啟作品並發展成系列作,發行方為Gathering of Developers,在人物與劇情設定上也有明顯改變。 | ||
* <s>舊版王洛還是個看起來四五十歲的光頭大叔,新版直接變成年僅二三十歲的嘻哈潮男(雖然還是光頭),三代雖然有頭髮了但莫名其妙的被整成大餅國字臉orz</s> | * <s>舊版王洛還是個看起來四五十歲的光頭大叔,新版直接變成年僅二三十歲的嘻哈潮男(雖然還是光頭),三代雖然有頭髮了但莫名其妙的被整成大餅國字臉orz</s> | ||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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=== 戰慄時空系列 === | === 戰慄時空系列 === | ||
* 由Valve開發,包含主系列以及一大堆旁枝系列<s>,然而不管是主支系列就是死活不出三代</s>。 | * 由Valve開發,包含主系列以及一大堆旁枝系列<s>,然而不管是主支系列就是死活不出三代</s>。 | ||
* 作品列 | * 主系列的主角為物理學家「高登·弗里曼(Gordon Freeman)」,因為所屬實驗室「黑色高地(Black Mesa)」的傳送實驗導致外星怪物入侵地球,身為倖存者的高登只好展開逃亡劇。 | ||
** 後來有開發團隊Crowbar Collective在取得Valve授權後開發了標題《黑色高地(Black Mesa)》的初代重製版。 | |||
* 作品列表Black Mesa | |||
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!'''原標題''' | !'''原標題''' | ||
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=== 重裝武力系列 === | === 重裝武力系列 === | ||
* | * 由Croteam開發,Gathering of Developers發行。 | ||
* 系列主角為超級士兵「山姆·史東(Sam Stone)」,描寫了山姆與邪惡侵略者「瘋牛(Mental)」之間爆發的一連串血戰。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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=== 武裝突襲系列 === | === 武裝突襲系列 === | ||
* | * 由Bohemia Interactive Studio開發暨發行。 | ||
* 系列最大的特色是對於模擬戰場地貌環境的真實性。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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=== 最後一戰系列 === | === 最後一戰系列 === | ||
* | * 由Bungie開發,Microsoft發行。 | ||
* 主打科幻宇宙題材,描寫斯巴達戰士「士官長約翰-117("Master Chief" John-117)」對抗企圖征服宇宙的星盟軍團。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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=== 戰地風雲系列 === | === 戰地風雲系列 === | ||
* | * 由Digital Illusions CE開發,Electronic Arts發行。 | ||
* 主打戰爭題材與多種載具的使用,與主打二戰的《榮譽勳章》相比更加多元,除二戰外一戰跟越戰,甚至架空戰役都有拿來當作題材。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
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=== 決勝時刻系列 === | === 決勝時刻系列 === | ||
* | * 由Infinity Ward與Treyarch等工作室開發,Activision Publishing發行。 | ||
* 與《戰地風雲》分庭抗禮般的同樣主打各種歷史或架空戰爭。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
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=== 極地戰嚎系列 === | === 極地戰嚎系列 === | ||
* | * 由Crytek開發,Ubisoft發行。 | ||
* 系列皆主打開放世界般的巨大地圖與自由度。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
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=== 狂野西部系列 === | === 狂野西部系列 === | ||
* | * 由Techland開發暨發行。 | ||
* 主打西部開拓時代的大小戰爭,主角的標準武器也不是現代的自動手槍而是左輪手槍。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
第1,167行: | 第1,179行: | ||
=== 生化奇兵系列 === | === 生化奇兵系列 === | ||
* | * 由2K工作室開發暨發行。 | ||
* 以二十世紀的虛構城市為舞台,描寫誤入城市的主角發狂市民之間的戰鬥與逃亡劇。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
第1,196行: | 第1,209行: | ||
=== 末日之戰系列 === | === 末日之戰系列 === | ||
* | * 由Crytek開發,Electronic Arts發行。 | ||
* 描寫裝備生化奈米服裝的美軍士兵和外星種族Ceph展開戰鬥。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
第1,225行: | 第1,239行: | ||
=== 邊緣禁地系列 === | === 邊緣禁地系列 === | ||
* | * 由Gearbox開發,2K發行。 | ||
* 以異星拓荒為主題,除了槍戰外還有包含等級成長等RPG要素。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
第1,260行: | 第1,275行: | ||
=== 戰慄深隧系列 === | === 戰慄深隧系列 === | ||
* | * 由4A Games開發,Deep Silver發行。 | ||
* 改編自迪米崔·格魯克夫斯基的同名小說,描寫核戰爆發後,青年「阿爾喬姆(Артём)」與同伴離開地鐵被捲入各方勢力糾紛的冒險。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
第1,289行: | 第1,305行: | ||
=== 劫薪日系列 === | === 劫薪日系列 === | ||
* | * 由Overkill Software開發,505 Games發行。 | ||
* 主打<s>唯一死罪</s>多人合作的<s>劫火</s>結夥搶劫,在起事前須先進行地形探勘,規畫好路線後戴上面具展開行動。 | |||
* 作品列表 | * 作品列表 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> |
於 2023年5月11日 (四) 14:07 的修訂
第一人稱射擊遊戲/First Person Shooter(FPS)
概要
- 射擊遊戲的其中一項主要分支。
- 最大的特色在於玩家會直接從遊戲操縱角色的的視野進行並展開互動,並依照情況使用槍械戰鬥。
- 迄今仍然是電競類型遊戲的主流,在遊戲市場的營銷量更是將近全部種類的30%。
代表作品列表
德軍總部系列
- 由id Software(目前為ZeniMax Media旗下子公司)開發。
- 主角為二戰時期擁有猶太人血統的美軍特務中士「B.J. Blazkowicz」,描寫他在身陷敵營之際突破包圍的傳奇故事。
基本上每一代的序章不是被納粹關就是被納粹包圍,但最後的結果都是Blazkowicz無雙掉納粹後成功脫離。
- 前兩作為主打潛行匿蹤的2D動作射擊遊戲,第三作起正式加入FPS要素,被認為是使FPS普及化的元老級作品。
- 原製作組id Software被ZeniMax Media併購後製作組改為MachineGames,同時劇情也重啟,變更成軸心國打贏二戰的架空戰記。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Castle Wolfenstein | 德軍總部 | 1981 | ||
Beyond Castle Wolfenstein | 超越德軍總部 | 1984 | ||
Wolfenstein 3D | 德軍總部3D | 1992 | ||
Wolfenstein 3D: Spear of Destiny | 德軍總部3D:命運之矛 | 1992 | ||
Return to Castle Wolfenstein | 重返德軍總部 | 2001 | ||
Wolfenstein: Enemy Territory | 德軍總部:深入敵後 | 2001 | ||
Wolfenstein RPG | 德軍總部RPG | 2008 | ||
Wolfenstein | 德軍總部:黑曜陰謀 | 2009 | ||
Wolfenstein: The New Order | 德軍總部:新秩序 | 2014 | ||
Wolfenstein: The Old Blood | 德軍總部:舊血脈 | 2015 | ||
Wolfenstein II: The New Colossus | 德軍總部II:新巨像 | 2017 | ||
Wolfenstein: Cyberpilot | 德軍總部:機甲駕駛 | 2019 | ||
Wolfenstein: Youngblood | 德軍總部:血氣方剛 | 2019 |
毀滅戰士系列
- 與《德軍總部》系列同為id Software開發。
- 描寫一名代號「Doomguy」的超級士兵[1]在火星上獨自一人對抗大量異星怪物。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Doom | 毀滅戰士 | 1993 | ||
Doom II: Hell on Earth | 毀滅戰士II:人間地獄 | 1994 | ||
Final Doom | 最終毀滅戰士 | 1996 | ||
Doom 64 | 毀滅戰士64 | 1997 | ||
Doom 3 | 毀滅戰士3 | 2004 | ||
Doom 3: Resurrection of Evil | 毀滅戰士3:邪惡復甦 | 2005 | ||
Doom 3: BFG Edition | 毀滅戰士3:BFG版 | 2012 | ||
Doom | 毀滅戰士 | 2016 | ||
Doom Eternal | 毀滅戰士:永恆 | 2020 |
毀滅公爵系列
- 由3D Realms開發,Apogee Software發行。
- 與《德軍總部》的情況類似,在系列第三作才轉型成FPS。
- 本系列最大的特色是有著相當多的場景互動以及大量的腥羶色彩蛋。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Duke Nukem | 毀滅公爵 | 1991 | ||
Duke Nukem II | 毀滅公爵II | 1993 | ||
Duke Nukem 3D | 毀滅公爵3D | 1996 | ||
Duke Nukem Forever | 永遠的毀滅公爵 | 2011 |
雷神之錘系列
- 與《德軍總部》&《毀滅戰士》系列同為id Software開發。
- 引入了全新遊戲引擎「雷神之錘引擎(Quake engine)」,使得人物場景不再是2D貼圖而是真正的3D模組,也使FPS遊戲第一次真正進入三維空間。
- 後續Valve的戰慄時空系列也是使用該引擎開發。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Quake | 雷神之鎚 | 1996 | ||
Quake II | 雷神之鎚II | 1997 | ||
Quake III Arena | 雷神之鎚III:競技場 | 1999 | ||
Quake III: Team Arena | 雷神之鎚III:團隊競技場 | 2000 | ||
Quake 4 | 雷神之錘4 | 2005 | ||
Enemy Territory: Quake Wars | 雷神之戰:深入敵境 | 2007 | ||
Quake Live | 雷神之錘Live | 2010 |
影武者系列
- 最早是3D Realms開發,GT Interactive Software發行的遊戲。
- 相較於以往的槍械熱兵器,本作主打特色為武士刀與手裡劍等冷兵器的使用,男主角王洛(Lo Wang)的設定也是一名忍者大師。
然而隨著遊戲的進度主角還是能拿到各種槍械當外鄉人或葦名劍聖。
- 後來經過版權轉移後,由Flying Wild Hog重啟作品並發展成系列作,發行方為Gathering of Developers,在人物與劇情設定上也有明顯改變。
舊版王洛還是個看起來四五十歲的光頭大叔,新版直接變成年僅二三十歲的嘻哈潮男(雖然還是光頭),三代雖然有頭髮了但莫名其妙的被整成大餅國字臉orz- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Shadow Warrior | 影武者 | 1997 | ||
Shadow Warrior | 影武者 | 2013 | ||
Shadow Warrior 2 | 影武者2 | 2016 | ||
Shadow Warrior 3 | 影武者3 | 2021 |
湯姆克蘭西之虹彩六號系列
- 由Ubisoft開發,改編自湯姆·克蘭西的同名小說。
- 除本系列外,湯姆·克蘭西授權給Ubisoft改編的作品還有《湯姆克蘭西之火線獵殺(Tom Clancy's Splinter Cell)》與《湯姆克蘭西之縱橫諜海(Tom Clancy's Ghost Recon)》等。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Tom Clancy's Rainbow Six | 湯姆克蘭西之虹彩六號:除暴戰警隊 | 1998 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear | 湯姆克蘭西之虹彩六號:精兵悍將 | 1999 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Take-Down – Missions in Korea | 湯姆克蘭西之虹彩六號:朝鮮任務 | 2001 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield | 湯姆克蘭西之虹彩六號3:鷲之盾 | 2003 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword | 湯姆克蘭西之虹彩六號3:雅典娜之劍 | 2003 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown | 湯姆克蘭西之虹彩六號:禁錮法則 | 2006 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour | 湯姆克蘭西之虹彩六號:關鍵時刻 | 2006 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas | 湯姆克蘭西之虹彩六號:拉斯維加斯 | 2006 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 | 湯姆克蘭西之虹彩六號:拉斯維加斯2 | 2008 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six Siege | 湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動 | 2015 | ||
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction | 湯姆克蘭西之虹彩六號:撤離禁區 | 2022 |
戰慄時空系列
- 由Valve開發,包含主系列以及一大堆旁枝系列
,然而不管是主支系列就是死活不出三代。 - 主系列的主角為物理學家「高登·弗里曼(Gordon Freeman)」,因為所屬實驗室「黑色高地(Black Mesa)」的傳送實驗導致外星怪物入侵地球,身為倖存者的高登只好展開逃亡劇。
- 後來有開發團隊Crowbar Collective在取得Valve授權後開發了標題《黑色高地(Black Mesa)》的初代重製版。
- 作品列表Black Mesa
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
本篇-戰慄時空系列 | ||||
Half-Life | 戰慄時空 | 1998 | ||
Half-Life: Opposing Force | 戰慄時空:正面交鋒 | 1999 | ||
Half-Life: Blue Shift | 戰慄時空:關鍵時刻 | 2001 | ||
Half-Life: Decay | 戰慄時空:衰變 | 2001 | ||
Half-Life: Source | 戰慄時空:次世代 | 2004 | ||
Half-Life 2 | 戰慄時空2 | 2004 | ||
Half-Life 2: Deathmatch | 戰慄時空2:死鬥模式 | 2004 | ||
Half-Life 2: Lost Coast | 戰慄時空2:消失的海岸線 | 2005 | ||
Half-Life 2: Episode One | 戰慄時空2:首部曲 | 2006 | ||
Half-Life 2: Episode Two | 戰慄時空2:二部曲 | 2007 | ||
Half-Life: Alyx | 戰慄時空:艾莉克絲 | 2020 | ||
派生-絕對武力系列 | ||||
Half-Life: Counter-Strike | 戰慄時空:絕對武力 | 1999 | ||
Counter-Strike: Condition Zero | 絕對武力:一觸即發 | 2004 | ||
Counter-Strike: Source | 絕對武力:次世代 | 2005 | ||
Counter-Strike: Global Offensive | 絕對武力:全球攻勢 | 2012 | ||
Counter-Strike 2 | 絕對武力2 | 2023 | ||
派生-絕地要塞系列 | ||||
Team Fortress Classic | 絕地要塞 | 1999 | ||
Team Fortress 2 | 絕地要塞2 | 2007 | ||
派生-決勝之日系列 | ||||
Day of Defeat | 決勝之日 | 2003 | ||
Day of Defeat: Source | 決勝之日:次世代 | 2005 | ||
派生-傳送門系列 | ||||
Portal | 傳送門 | 2007 | ||
Portal 2 | 傳送門2 | 2011 | ||
The Lab | 實驗室 | 2016 | ||
Aperture Hand Lab | 光圈人手實驗室 | 2019 | ||
Aperture Desk Job | 光圈科學檢驗員 | 2022 | ||
派生-惡靈勢力系列 | ||||
Left 4 Dead | 惡靈勢力 | 2008 | ||
Left 4 Dead 2 | 惡靈勢力2 | 2009 |
榮譽勳章系列
- 由Danger Close開發(初代為DreamWorks),Electronic Arts發行。
- 系列概念起源是史蒂芬·史匹柏在執導其代表作《搶救雷恩大兵》時構思出來的,也因此系列多以二戰為背景主題。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Medal of Honor | 榮譽勳章 | 1999 | ||
Medal of Honor: Underground | 榮譽勳章:地下戰場 | 2000 | ||
Medal of Honor: Allied Assault | 榮譽勳章:反攻諾曼第 | 2003 | ||
Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead | 榮譽勳章:諾曼第大空降 | 2002 | ||
Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough | 榮譽勳章:突出重圍 | 2003 | ||
Medal of Honor: Frontline | 榮譽勳章:前線 | 2002 | ||
Medal of Honor: Rising Sun | 榮譽勳章:昇陽 | 2003 | ||
Medal of Honor: Infiltrator | 榮譽勳章:滲入者 | 2003 | ||
Medal of Honor: Pacific Assault | 榮譽勳章:太平洋之戰 | 2004 | ||
Medal of Honor: European Assault | 榮譽勳章:血戰歐洲 | 2005 | ||
Medal of Honor: Heroes | 榮譽勳章:鐵膽英豪 | 2006 | ||
Medal of Honor: Vanguard | 榮譽勳章:先鋒部隊 | 2007 | ||
Medal of Honor: Airborne | 榮譽勳章:空降神兵 | 2007 | ||
Medal of Honor: Heroes 2 | 榮譽勳章:鐵膽英豪2 | 2007 | ||
Medal of Honor | 榮譽勳章 | 2010 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 榮譽勳章:鐵血悍將 | 2012 | ||
Medal of Honor: Above and Beyond | 榮譽勳章:超越巔峰 | 2020 |
重裝武力系列
- 由Croteam開發,Gathering of Developers發行。
- 系列主角為超級士兵「山姆·史東(Sam Stone)」,描寫了山姆與邪惡侵略者「瘋牛(Mental)」之間爆發的一連串血戰。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Serious Sam: The First Encounter | 重裝武力:首度出擊 | 2001 | ||
Serious Sam: The Second Encounter | 重裝武力:二度出擊 | 2001 | ||
Serious Sam: Gold Edition | 重裝武力:黃金版 | 2003 | ||
Serious Sam: Next Encounter | 重裝武力:再度出擊 | 2004 | ||
Serious Sam II | 重裝武力II | 2005 | ||
Serious Sam 3: BFE | 重裝武力3:BFE | 2011 | ||
Serious Sam 3: Jewel of the Nile | 重裝武力3:尼羅河寶藏 | 2012 | ||
Serious Sam 4 | 重裝武力4 | 2020 | ||
Serious Sam: Siberian Mayhem | 重裝武力:西伯利亞大騷亂 | 2022 |
武裝突襲系列
- 由Bohemia Interactive Studio開發暨發行。
- 系列最大的特色是對於模擬戰場地貌環境的真實性。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
ARMA: Cold War Assault | 閃擊點行動 | 2001 | ||
ARMA: Armed Assault | 武裝突襲 | 2006 | ||
ARMA 2 | 武裝突襲2 | 2009 | ||
ARMA 3 | 武裝突襲3 | 2013 |
最後一戰系列
- 由Bungie開發,Microsoft發行。
- 主打科幻宇宙題材,描寫斯巴達戰士「士官長約翰-117("Master Chief" John-117)」對抗企圖征服宇宙的星盟軍團。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Halo: Combat Evolved | 最後一戰:戰鬥進化 | 2001 | ||
Halo 2 | 最後一戰2 | 2004 | ||
Halo 3 | 最後一戰3 | 2007 | ||
Halo 3: ODST | 最後一戰3:ODST | 2009 | ||
Halo: Reach | 最後一戰:瑞曲之戰 | 2010 | ||
Halo 4 | 最後一戰4 | 2012 | ||
Halo 5: Guardians | 最後一戰5:守護者 | 2015 | ||
Halo Infinite | 最後一戰:無限 | 2021 |
戰地風雲系列
- 由Digital Illusions CE開發,Electronic Arts發行。
- 主打戰爭題材與多種載具的使用,與主打二戰的《榮譽勳章》相比更加多元,除二戰外一戰跟越戰,甚至架空戰役都有拿來當作題材。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Battlefield 1942 | 戰地風雲1942 | 2002 | ||
Battlefield: Vietnam | 戰地風雲:越南 | 2004 | ||
Battlefield 2 | 戰地風雲2 | 2005 | ||
Battlefield 2: Modern Combat | 戰地風雲2:現代戰爭 | 2005 | ||
Battlefield 2142 | 戰地風雲2142 | 2006 | ||
Battlefield: Bad Company | 戰地風雲:惡名昭彰 | 2008 | ||
Battlefield: Heroes | 戰地風雲:英雄 | 2009 | ||
Battlefield 1943 | 戰地風雲1943 | 2009 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | 戰地風雲:惡名昭彰2 | 2010 | ||
Battlefield 3 | 戰地風雲3 | 2011 | ||
Battlefield 4 | 戰地風雲4 | 2013 | ||
Battlefield Hardline | 戰地風雲:強硬路線 | 2015 | ||
Battlefield 1 | 戰地風雲1 | 2016 | ||
Battlefield V | 戰地風雲5 | 2018 | ||
Battlefield 2042 | 戰地風雲2042 | 2021 |
決勝時刻系列
- 由Infinity Ward與Treyarch等工作室開發,Activision Publishing發行。
- 與《戰地風雲》分庭抗禮般的同樣主打各種歷史或架空戰爭。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
二戰系列 | ||||
Call of Duty | 決勝時刻 | 2003 | ||
Call of Duty 2 | 決勝時刻2 | 2005 | ||
Call of Duty 3 | 決勝時刻3 | 2006 | ||
Call of Duty: WWII | 決勝時刻:二戰 | 2017 | ||
Call of Duty: Vanguard | 決勝時刻:先鋒 | 2021 | ||
舊現代戰爭系列 | ||||
Call of Duty 4: Modern Warfare | 決勝時刻4:現代戰爭 | 2007 | ||
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 決勝時刻:現代戰爭2 | 2009 | ||
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 決勝時刻:現代戰爭3 | 2011 | ||
黑色行動系列 | ||||
Call of Duty: World at War | 決勝時刻:戰爭世界 | 2008 | ||
Call of Duty: Black Ops | 決勝時刻:黑色行動 | 2010 | ||
Call of Duty: Black Ops II | 決勝時刻:黑色行動II | 2012 | ||
Call of Duty: Black Ops III | 決勝時刻:黑色行動III | 2015 | ||
Call of Duty: Black Ops 4 | 決勝時刻:黑色行動4 | 2018 | ||
Call of Duty: Black Ops Cold War | 決勝時刻:黑色行動冷戰 | 2020 | ||
新現代戰爭系列 | ||||
Call of Duty: Modern Warfare | 決勝時刻:現代戰爭 | 2019 | ||
Call of Duty: Modern Warfare II | 決勝時刻:現代戰爭II | 2022 | ||
獨立作品 | ||||
Call of Duty: Ghosts | 決勝時刻:魅影 | 2013 | ||
Call of Duty: Advanced Warfare | 決勝時刻:先進戰爭 | 2014 | ||
Call of Duty: Infinite Warfare | 決勝時刻:無盡戰爭 | 2016 |
極地戰嚎系列
- 由Crytek開發,Ubisoft發行。
- 系列皆主打開放世界般的巨大地圖與自由度。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Far Cry | 極地戰嚎 | 2004 | ||
Far Cry 2 | 極地戰嚎2 | 2008 | ||
Far Cry 3 | 極地戰嚎3 | 2012 | ||
Far Cry 3: Blood Dragon | 極地戰嚎3:血龍 | 2013 | ||
Far Cry 4 | 極地戰嚎4 | 2014 | ||
Far Cry Primal | 極地戰嚎:野蠻紀源 | 2016 | ||
Far Cry 5 | 極地戰嚎5 | 2018 | ||
Far Cry New Dawn | 極地戰嚎:破曉 | 2019 | ||
Far Cry 6 | 極地戰嚎6 | 2021 |
狂野西部系列
- 由Techland開發暨發行。
- 主打西部開拓時代的大小戰爭,主角的標準武器也不是現代的自動手槍而是左輪手槍。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Call of Juarez | 狂野西部 | 2006 | ||
Call of Juarez: Bound in Blood | 狂野西部:血之羈絆 | 2009 | ||
Call of Juarez: The Cartel | 狂野西部:毒梟 | 2011 | ||
Call of Juarez: Gunslinger | 狂野西部:槍神 | 2013 |
生化奇兵系列
- 由2K工作室開發暨發行。
- 以二十世紀的虛構城市為舞台,描寫誤入城市的主角發狂市民之間的戰鬥與逃亡劇。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
BioShock | 生化奇兵 | 2007 | ||
BioShock 2 | 生化奇兵2 | 2010 | ||
BioShock Infinite | 生化奇兵:無限之城 | 2013 |
末日之戰系列
- 由Crytek開發,Electronic Arts發行。
- 描寫裝備生化奈米服裝的美軍士兵和外星種族Ceph展開戰鬥。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Crysis | 末日之戰 | 2007 | ||
Crysis 2 | 末日之戰2 | 2011 | ||
Crysis 3 | 末日之戰3 | 2013 |
邊緣禁地系列
- 由Gearbox開發,2K發行。
- 以異星拓荒為主題,除了槍戰外還有包含等級成長等RPG要素。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Borderlands | 邊緣禁地 | 2009 | ||
Borderlands 2 | 邊緣禁地2 | 2012 | ||
Borderlands: The Pre-Sequel | 邊緣禁地:前傳 | 2014 | ||
Borderlands 3 | 邊緣禁地3 | 2019 |
戰慄深隧系列
- 由4A Games開發,Deep Silver發行。
- 改編自迪米崔·格魯克夫斯基的同名小說,描寫核戰爆發後,青年「阿爾喬姆(Артём)」與同伴離開地鐵被捲入各方勢力糾紛的冒險。
- 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Metro 2033 | 戰慄深隧 | 2010 | ||
Metro: Last Light | 戰慄深隧:最後曙光 | 2013 | ||
Metro Exodus | 戰慄深隧:流亡 | 2019 |
劫薪日系列
- 由Overkill Software開發,505 Games發行。
- 主打
唯一死罪多人合作的劫火結夥搶劫,在起事前須先進行地形探勘,規畫好路線後戴上面具展開行動。 - 作品列表
原標題 | 通用翻譯標題 | 上市年份 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|---|
PAYDAY: The Heist | 劫薪日 | 2011 | ||
PAYDAY 2 | 劫薪日2 | 2013 | ||
PAYDAY 3 | 劫薪日3 | 2023 |
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備註
- ↑ 官方最早設定為《德軍總部》系列主角Blazkowicz的子孫,但隨著雙方系列各自重啟後二者血統的聯繫等設定也被去除了。