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3D射擊遊戲 / 戰術射擊遊戲(Tactical Shooter)
第一人稱射擊遊戲 / First Person Shooter(FPS)
第三人稱射擊遊戲 / Third Person Shooter(TPS)
概要
- 射擊遊戲的其中一項主要分支。
- 與2D射擊遊戲最大的不同之處在於玩家可以操作角色在三維空間進行移動,並依照情況使用槍械戰鬥。
- 依照主視角的不同可以分為第一人稱(FPS)與第三人稱(TPS)兩種。
- 其中FPS迄今仍然是電競類型遊戲的主流,在遊戲市場的營銷量更是將近全部種類的30%。
代表作品
德軍總部
- 由id Software(目前為ZeniMax Media旗下子公司)開發。
- 主角為二戰時期擁有猶太人血統的美軍特務中士「B.J. Blazkowicz」,描寫他在身陷敵營之際突破包圍的傳奇故事。
基本上每一代的序章不是被納粹關就是被納粹包圍,但最後的結果都是Blazkowicz無雙掉納粹後成功脫離。
- 前兩作為主打潛行匿蹤的2D動作射擊遊戲,第三作起正式加入FPS要素,被認為是使FPS普及化的元老級作品。
- 原製作組id Software被ZeniMax Media併購後製作組改為MachineGames,同時劇情也重啟,變更成軸心國打贏二戰的架空戰記。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
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說明
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備註
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Castle Wolfenstein
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德軍總部
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1981
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Beyond Castle Wolfenstein
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超越德軍總部
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1984
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Wolfenstein 3D
|
德軍總部3D
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1992
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正式FPS化。
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Wolfenstein 3D: Spear of Destiny
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德軍總部3D:命運之矛
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1992
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上者的資料片,追加了新的戰役地圖。
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Return to Castle Wolfenstein
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重返德軍總部
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2001
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Wolfenstein: Enemy Territory
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德軍總部:深入敵後
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2001
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上者的資料片,純多人模式。
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Wolfenstein RPG
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德軍總部RPG
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2008
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Wolfenstein
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德軍總部:黑曜陰謀
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2009
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Wolfenstein: The New Order
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德軍總部:新秩序
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2014
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重啟第一作。
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Wolfenstein: The Old Blood
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德軍總部:舊血脈
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2015
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上者的前傳作品。
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Wolfenstein II: The New Colossus
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德軍總部II:新巨像
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2017
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Wolfenstein: Cyberpilot
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德軍總部:機甲駕駛
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2019
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VR向作品。
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Wolfenstein: Youngblood
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德軍總部:血氣方剛
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2019
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重啟系列的後日談,主角為Blazkowicz的雙胞胎女兒。
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毀滅戰士
- 與《德軍總部》系列同為id Software開發。
- 描寫一名代號「Doomguy」的超級士兵[1]在火星上獨自一人對抗大量異星怪物。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
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備註
|
Doom
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毀滅戰士
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1993
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|
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Doom II: Hell on Earth
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毀滅戰士II:人間地獄
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1994
|
|
|
Final Doom
|
最終毀滅戰士
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1996
|
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Doom 64
|
毀滅戰士64
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1997
|
最早僅在N64平台獨佔推出,睽違23年後才推出PC等其他平台的版本。
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Doom 3
|
毀滅戰士3
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2004
|
首次披露id Tech 4引擎,劇情與前幾作較無關聯,反而更接近外傳性質的作品。
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Doom 3: Resurrection of Evil
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毀滅戰士3:邪惡復甦
|
2005
|
上者的資料片。
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Doom 3: BFG Edition
|
毀滅戰士3:BFG版
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2012
|
上者包含資料片的完全版。
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|
Doom
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毀滅戰士
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2016
|
重啟第一作。
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Doom Eternal
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毀滅戰士:永恆
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2020
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發售日正好與某繳房貸遊戲同一天,也因此衍生出許多相關惡搞
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毀滅公爵
- 由3D Realms開發,Apogee Software發行。
- 與《德軍總部》的情況類似,在系列第三作才轉型成FPS。
- 本系列最大的特色是有著相當多的場景互動以及大量的腥羶色彩蛋。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
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備註
|
Duke Nukem
|
毀滅公爵
|
1991
|
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|
Duke Nukem II
|
毀滅公爵II
|
1993
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Duke Nukem 3D
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毀滅公爵3D
|
1996
|
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Duke Nukem Forever
|
永遠的毀滅公爵
|
2011
|
前者時隔十餘年才推出的官方續作,腥羶色段子與前作相比有過之而無不及[2]。
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永遠的大學長、永遠的黑歷史
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雷神之錘
- 與《德軍總部》&《毀滅戰士》系列同為id Software開發。
- 引入了全新遊戲引擎「雷神之錘引擎(Quake engine)」,使得人物場景不再是2D貼圖而是真正的3D模組,也使FPS遊戲第一次真正進入三維空間。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Quake
|
雷神之鎚
|
1996
|
首次披露雷神之錘引擎,讓FPS成為真3D。
|
|
Quake II
|
雷神之鎚II
|
1997
|
|
|
Quake III Arena
|
雷神之鎚III:競技場
|
1999
|
主打PvE或PvP的多人對戰模式,首次披露id Tech 3引擎。
|
|
Quake III: Team Arena
|
雷神之鎚III:團隊競技場
|
2000
|
上者的資料片,追加新地圖與對戰規則。
|
|
Quake 4
|
雷神之錘4
|
2005
|
|
|
Enemy Territory: Quake Wars
|
雷神之戰:深入敵境
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2007
|
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|
Quake Live
|
雷神之錘Live
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2010
|
|
|
影子武士
- 最早是3D Realms開發,GT Interactive Software發行的遊戲。
- 相較於以往的槍械熱兵器,本作主打特色為武士刀與手裡劍等冷兵器的使用。
- 男主角「王洛(Lo Wang)」的設定也是一名受雇於日本黑幫頭目「齊拉大蛇(Orochi Zilla)」的忍者大師。
然而隨著遊戲的進度主角還是能拿到各種槍械當外鄉人或葦名劍聖。
- 後來經過版權轉移後,由Flying Wild Hog重啟作品並發展成系列作,發行方為Gathering of Developers,在人物與劇情設定上也有明顯改變。
- 最大的區別在於舊版扮演大魔王的齊拉在重製版成為了主角好敵手般的存在,在三代甚至與主角聯手阻止巨龍復活。
舊版王洛還是個看起來四五十歲的光頭大叔,新版直接變成年僅二三十歲的嘻哈潮男(雖然還是光頭),三代雖然有頭髮了但莫名其妙的被整成大餅國字臉orz[3]
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Shadow Warrior
|
影子武士
|
1997
|
|
|
Shadow Warrior
|
影子武士
|
2013
|
重啟第一作,過去的設定砍掉重練之外,也追加了強化點數等角色扮演的要素。
|
|
Shadow Warrior 2
|
影子武士2
|
2016
|
|
|
Shadow Warrior 3
|
影子武士3
|
2021
|
|
|
湯姆克蘭西
- 由Ubisoft開發,改編自湯姆·克蘭西的同名小說出版的一系列作品。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
虹彩六號系列
|
Tom Clancy's Rainbow Six
|
虹彩六號:除暴戰警隊
|
1998
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
|
虹彩六號:精兵悍將
|
1999
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Take-Down – Missions in Korea
|
虹彩六號:朝鮮任務
|
2001
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
|
虹彩六號3:鷲之盾
|
2003
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword
|
虹彩六號3:雅典娜之劍
|
2003
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
|
虹彩六號:禁錮法則
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour
|
虹彩六號:關鍵時刻
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
|
虹彩六號:拉斯維加斯
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
|
虹彩六號:拉斯維加斯2
|
2008
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
|
虹彩六號:圍攻行動
|
2015
|
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction
|
虹彩六號:撤離禁區
|
2022
|
|
|
火線獵殺系列
|
Tom Clancy's Ghost Recon
|
火線獵殺
|
2001
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
|
火線獵殺:荒漠危城
|
2002
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder
|
火線獵殺:古巴風雲
|
2003
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm
|
火線獵殺:叢林風暴
|
2004
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon 2
|
火線獵殺2
|
2004
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike
|
火線獵殺2:絕頂衝擊
|
2005
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
|
火線獵殺:先進戰士
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
|
火線獵殺:先進戰士2
|
2007
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
|
火線獵殺:暗影戰爭
|
2011
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
火線獵殺:未來戰士
|
2012
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms
|
火線獵殺:魅影
|
2012
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
|
火線獵殺:野境
|
2017
|
|
|
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
|
火線獵殺:絕境
|
2019
|
|
|
縱橫諜海系列
|
Tom Clancy's Splinter Cell
|
縱橫諜海
|
2002
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action
|
縱橫諜海:隊伍秘密行動
|
2003
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
|
縱橫諜海:潘朵拉計劃
|
2004
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
|
縱橫諜海:混沌理論
|
2005
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials
|
縱橫諜海:間諜本色
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
|
縱橫諜海:雙重間諜
|
2006
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
|
縱橫諜海:斷罪
|
2010
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: 3D
|
縱橫諜海:3D
|
2011
|
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell: blacklist
|
縱橫諜海:黑名單
|
2013
|
|
|
全境封鎖系列
|
Tom Clancy's The Division
|
湯姆克蘭西:全境封鎖
|
2016
|
|
|
Tom Clancy's The Division 2
|
湯姆克蘭西:全境封鎖2
|
2019
|
|
|
戰慄時空
- 由Valve開發,包含主系列以及一大堆旁枝系列
,然而不管是主支系列就是死活不出三代。
- 主系列的主角為物理學家「高登·弗里曼(Gordon Freeman)」,因為所屬實驗室「黑色高地(Black Mesa)」的傳送實驗導致外星怪物入侵地球,身為倖存者的高登只好展開逃亡劇。
- 後來有開發團隊Crowbar Collective在取得Valve授權後開發了標題《黑色高地(Black Mesa)》的初代重製版。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
本篇-戰慄時空系列
|
Half-Life
|
戰慄時空
|
1998
|
|
|
Half-Life: Opposing Force
|
戰慄時空:正面交鋒
|
1999
|
|
|
Half-Life: Blue Shift
|
戰慄時空:關鍵時刻
|
2001
|
|
|
Half-Life: Decay
|
戰慄時空:衰變
|
2001
|
|
|
Half-Life: Source
|
戰慄時空:次世代
|
2004
|
|
|
Half-Life 2
|
戰慄時空2
|
2004
|
|
|
Half-Life 2: Deathmatch
|
戰慄時空2:死鬥模式
|
2004
|
|
|
Half-Life 2: Lost Coast
|
戰慄時空2:消失的海岸線
|
2005
|
|
|
Half-Life 2: Episode One
|
戰慄時空2:首部曲
|
2006
|
|
|
Half-Life 2: Episode Two
|
戰慄時空2:二部曲
|
2007
|
|
|
Half-Life: Alyx
|
戰慄時空:艾莉克絲
|
2020
|
|
|
派生-絕對武力系列
|
Half-Life: Counter-Strike
|
戰慄時空:絕對武力
|
1999
|
|
|
Counter-Strike: Condition Zero
|
絕對武力:一觸即發
|
2004
|
|
|
Counter-Strike: Source
|
絕對武力:次世代
|
2005
|
|
|
Counter-Strike: Global Offensive
|
絕對武力:全球攻勢
|
2012
|
|
|
Counter-Strike 2
|
絕對武力2
|
2023
|
|
|
派生-絕地要塞系列
|
Team Fortress Classic
|
絕地要塞
|
1999
|
|
|
Team Fortress 2
|
絕地要塞2
|
2007
|
與前作不同,本作採用了歐美卡通風格
|
目前為GMOD及SFM圈之間最人氣的FPS作品 原為付費,後來改為免費遊玩
|
派生-決勝之日系列
|
Day of Defeat
|
決勝之日
|
2003
|
|
|
Day of Defeat: Source
|
決勝之日:次世代
|
2005
|
|
|
派生-傳送門系列
|
Portal
|
傳送門
|
2007
|
|
|
Portal 2
|
傳送門2
|
2011
|
|
|
The Lab
|
實驗室
|
2016
|
|
|
Aperture Hand Lab
|
光圈人手實驗室
|
2019
|
|
|
Aperture Desk Job
|
光圈科學檢驗員
|
2022
|
|
|
派生-惡靈勢力系列
|
Left 4 Dead
|
惡靈勢力
|
2008
|
|
|
Left 4 Dead 2
|
惡靈勢力2
|
2009
|
|
|
榮譽勳章
- 由Danger Close開發(初代為DreamWorks),Electronic Arts發行。
- 系列概念起源是史蒂芬·史匹柏在執導其代表作《搶救雷恩大兵》時構思出來的,也因此系列多以二戰為背景主題。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Medal of Honor
|
榮譽勳章
|
1999
|
|
|
Medal of Honor: Underground
|
榮譽勳章:地下戰場
|
2000
|
|
|
Medal of Honor: Allied Assault
|
榮譽勳章:反攻諾曼第
|
2003
|
|
|
Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead
|
榮譽勳章:諾曼第大空降
|
2002
|
|
|
Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough
|
榮譽勳章:突出重圍
|
2003
|
|
|
Medal of Honor: Frontline
|
榮譽勳章:前線
|
2002
|
|
|
Medal of Honor: Rising Sun
|
榮譽勳章:昇陽
|
2003
|
|
|
Medal of Honor: Infiltrator
|
榮譽勳章:滲入者
|
2003
|
|
|
Medal of Honor: Pacific Assault
|
榮譽勳章:太平洋之戰
|
2004
|
|
|
Medal of Honor: European Assault
|
榮譽勳章:血戰歐洲
|
2005
|
|
|
Medal of Honor: Heroes
|
榮譽勳章:鐵膽英豪
|
2006
|
|
|
Medal of Honor: Vanguard
|
榮譽勳章:先鋒部隊
|
2007
|
|
|
Medal of Honor: Airborne
|
榮譽勳章:空降神兵
|
2007
|
|
|
Medal of Honor: Heroes 2
|
榮譽勳章:鐵膽英豪2
|
2007
|
|
|
Medal of Honor
|
榮譽勳章
|
2010
|
|
|
Medal of Honor: Warfighter
|
榮譽勳章:鐵血悍將
|
2012
|
|
|
Medal of Honor: Above and Beyond
|
榮譽勳章:超越巔峰
|
2020
|
|
|
重裝武力
- 由Croteam開發,Gathering of Developers發行。
- 系列主角為超級士兵「山姆·史東(Sam Stone)」,描寫其與邪惡侵略者「瘋牛(Mental)」之間爆發的一連串血戰。
自爆兵:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Serious Sam: The First Encounter
|
重裝武力:首度出擊
|
2001
|
|
|
Serious Sam: The Second Encounter
|
重裝武力:二度出擊
|
2001
|
|
|
Serious Sam: Gold Edition
|
重裝武力:黃金版
|
2003
|
|
|
Serious Sam: Next Encounter
|
重裝武力:再度出擊
|
2004
|
|
|
Serious Sam II
|
重裝武力II
|
2005
|
|
|
Serious Sam 3: BFE
|
重裝武力3:BFE
|
2011
|
|
|
Serious Sam 3: Jewel of the Nile
|
重裝武力3:尼羅河寶藏
|
2012
|
|
|
Serious Sam 4
|
重裝武力4
|
2020
|
|
|
Serious Sam: Siberian Mayhem
|
重裝武力:西伯利亞大騷亂
|
2022
|
|
|
武裝突襲
- 由Bohemia Interactive Studio開發。
- 系列最大的特色是對於模擬戰場地貌環境的真實性,因此與其說是槍戰遊戲,更加接近「戰爭模擬遊戲」。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
ARMA: Cold War Assault
|
武裝突襲:冷戰突擊
|
2001
|
|
|
ARMA: Armed Assault
|
武裝突襲
|
2006
|
|
|
ARMA 2
|
武裝突襲2
|
2009
|
|
|
ARMA 3
|
武裝突襲3
|
2013
|
|
|
最後一戰
- 由Bungie開發,Microsoft發行。
- 主打科幻宇宙題材,描寫斯巴達戰士「士官長約翰-117("Master Chief" John-117)」對抗企圖征服宇宙的星盟軍團。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Halo: Combat Evolved
|
最後一戰:戰鬥進化
|
2001
|
|
|
Halo 2
|
最後一戰2
|
2004
|
|
|
Halo 3
|
最後一戰3
|
2007
|
|
|
Halo 3: ODST
|
最後一戰3:ODST
|
2009
|
|
|
Halo: Reach
|
最後一戰:瑞曲之戰
|
2010
|
|
|
Halo 4
|
最後一戰4
|
2012
|
|
|
Halo 5: Guardians
|
最後一戰5:守護者
|
2015
|
|
|
Halo Infinite
|
最後一戰:無限
|
2021
|
|
|
戰地風雲
- 由Digital Illusions CE開發,Electronic Arts發行。
- 主打戰爭題材與多種載具的使用,與主打二戰的《榮譽勳章》相比更加多元,除二戰外一戰跟越戰,甚至架空戰役都有拿來當作題材。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Battlefield 1942
|
戰地風雲1942
|
2002
|
|
|
Battlefield: Vietnam
|
戰地風雲:越南
|
2004
|
|
|
Battlefield 2
|
戰地風雲2
|
2005
|
|
|
Battlefield 2: Modern Combat
|
戰地風雲2:現代戰爭
|
2005
|
|
|
Battlefield 2142
|
戰地風雲2142
|
2006
|
|
|
Battlefield: Bad Company
|
戰地風雲:惡名昭彰
|
2008
|
|
|
Battlefield: Heroes
|
戰地風雲:英雄
|
2009
|
|
|
Battlefield 1943
|
戰地風雲1943
|
2009
|
|
|
Battlefield:Bad Company 2
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戰地風雲:惡名昭彰2
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2010
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Battlefield 3
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戰地風雲3
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2011
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Battlefield 4
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戰地風雲4
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2013
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Battlefield Hardline
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戰地風雲:強硬路線
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2015
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Battlefield 1
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戰地風雲1
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2016
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Battlefield V
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戰地風雲5
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2018
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Battlefield 2042
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戰地風雲2042
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2021
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決勝時刻
- 由Infinity Ward與Treyarch等工作室開發,Activision Publishing發行。
- 與《戰地風雲》分庭抗禮般的同樣主打各種歷史或架空戰爭。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
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說明
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備註
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二戰系列
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Call of Duty
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決勝時刻
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2003
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Call of Duty 2
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決勝時刻2
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2005
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Call of Duty 3
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決勝時刻3
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2006
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Call of Duty: WWII
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決勝時刻:二戰
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2017
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Call of Duty: Vanguard
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決勝時刻:先鋒
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2021
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舊現代戰爭系列
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Call of Duty 4: Modern Warfare
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決勝時刻4:現代戰爭
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2007
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Call of Duty: Modern Warfare 2
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決勝時刻:現代戰爭2
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2009
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Call of Duty: Modern Warfare 3
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決勝時刻:現代戰爭3
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2011
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黑色行動系列
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Call of Duty: World at War
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決勝時刻:戰爭世界
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2008
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Call of Duty: Black Ops
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決勝時刻:黑色行動
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2010
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Call of Duty: Black Ops II
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決勝時刻:黑色行動II
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2012
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Call of Duty: Black Ops III
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決勝時刻:黑色行動III
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2015
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Call of Duty: Black Ops 4
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決勝時刻:黑色行動4
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2018
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Call of Duty: Black Ops Cold War
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決勝時刻:黑色行動冷戰
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2020
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新現代戰爭系列
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Call of Duty: Modern Warfare
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決勝時刻:現代戰爭
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2019
|
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|
Call of Duty: Modern Warfare II
|
決勝時刻:現代戰爭II
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2022
|
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獨立作品
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Call of Duty: Ghosts
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決勝時刻:魅影
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2013
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Call of Duty: Advanced Warfare
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決勝時刻:先進戰爭
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2014
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Call of Duty: Infinite Warfare
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決勝時刻:無盡戰爭
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2016
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極地戰嚎
- 由Crytek開發,Ubisoft發行。
- 系列皆主打開放世界般的巨大地圖與自由度。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
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說明
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備註
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Far Cry
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極地戰嚎
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2004
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Far Cry 2
|
極地戰嚎2
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2008
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Far Cry 3
|
極地戰嚎3
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2012
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Far Cry 3: Blood Dragon
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極地戰嚎3:血龍
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2013
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Far Cry 4
|
極地戰嚎4
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2014
|
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Far Cry Primal
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極地戰嚎:野蠻紀源
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2016
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Far Cry 5
|
極地戰嚎5
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2018
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Far Cry New Dawn
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極地戰嚎:破曉
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2019
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Far Cry 6
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極地戰嚎6
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2021
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狙擊精英
- 由Rebellion開發。
- 以二戰為舞台,描寫同盟國狙擊手「卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne)」在各大戰場對抗納粹的經歷。
- 也因為主打狙擊的緣故,系列都相當強調狙擊槍的彈道,以及狙殺成功時的X光特寫。
- 二代另有資料片《殭屍部隊》系列,描寫希特勒掌握了生化技術將納粹改造成不死軍隊。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
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說明
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備註
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本篇-狙擊精英系列
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Sniper Elite
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狙擊精英
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2005
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Sniper Elite V2
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狙擊精英V2
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2012
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首出X光擊殺特寫。
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Sniper Elite III
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狙擊精英III
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2014
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Sniper Elite 4
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狙擊精英4
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2017
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Sniper Elite 5
|
狙擊精英5
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2022
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派生-殭屍部隊系列
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Nazi Zombie Army
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納粹殭屍部隊
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2013
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Nazi Zombie Army 2
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納粹殭屍部隊2
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2013
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Zombie Army Trilogy
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殭屍部隊三部曲
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2015
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前兩作的重製版,並追加新關卡與《惡靈勢力》的角色。
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Zombie Army 4: Dead War
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殭屍部隊4:死亡戰爭
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2020
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狂野西部
- 由Techland開發。
- 主打西部開拓時代的大小戰爭,主角的標準武器也不是現代的自動手槍而是左輪手槍。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
|
說明
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備註
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Call of Juarez
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狂野西部
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2006
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Call of Juarez: Bound in Blood
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狂野西部:血之羈絆
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2009
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Call of Juarez: The Cartel
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狂野西部:毒梟
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2011
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Call of Juarez: Gunslinger
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狂野西部:槍神
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2013
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生化奇兵
- 由2K工作室開發。
- 以二十世紀的虛構城市為舞台,描寫誤入城市的主角和發狂市民之間的戰鬥與逃亡劇。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
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上市年份
|
說明
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備註
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BioShock
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生化奇兵
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2007
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BioShock 2
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生化奇兵2
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2010
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BioShock Infinite
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生化奇兵:無限之城
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2013
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末日之戰
- 由Crytek開發,Electronic Arts發行。
- 描寫裝備生化奈米服裝的美軍士兵和外星種族Ceph展開戰鬥。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
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Crysis
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末日之戰
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2007
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Crysis 2
|
末日之戰2
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2011
|
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Crysis 3
|
末日之戰3
|
2013
|
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狙擊之王
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
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Sniper: Art of Victor
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狙擊之王:勝利的藝術
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2008
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Sniper: Ghost Warrior
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狙擊之王:幽靈戰士
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2010
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Sniper: Ghost Warrior 2
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狙擊之王:幽靈戰士2
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2013
|
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|
Sniper Ghost Warrior 3
|
狙擊之王:幽靈戰士3
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2017
|
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|
Sniper Ghost Warrior Contracts
|
狙擊之王:幽靈戰士契約
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2019
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Sniper Ghost Warrior Contracts 2
|
狙擊之王:幽靈戰士契約2
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2021
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邊緣禁地
- 由Gearbox開發,2K發行。
- 以異星拓荒為主題,除了槍戰外還有包含等級成長等RPG要素。
- 作品列表
原標題
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通用翻譯標題
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上市年份
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說明
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備註
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Borderlands
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邊緣禁地
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2009
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Borderlands 2
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邊緣禁地2
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2012
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Borderlands: The Pre-Sequel
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邊緣禁地:前傳
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2014
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Borderlands 3
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邊緣禁地3
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2019
|
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戰慄深隧
- 由4A Games開發,Deep Silver發行。
- 改編自迪米崔·格魯克夫斯基的同名小說,描寫核戰爆發後,青年「阿爾喬姆(Артём)」與同伴離開地鐵被捲入各方勢力糾紛的冒險。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
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備註
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Metro 2033
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戰慄深隧
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2010
|
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Metro: Last Light
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戰慄深隧:最後曙光
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2013
|
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Metro Exodus
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戰慄深隧:流亡
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2019
|
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劫薪日
- 由Overkill Software開發,505 Games發行。
- 主打
唯一死罪多人合作的劫火結夥搶劫,在起事前須先進行地形探勘,規畫好路線後戴上面具展開行動。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
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備註
|
PAYDAY: The Heist
|
劫薪日
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2011
|
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PAYDAY 2
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劫薪日2
|
2013
|
|
|
PAYDAY 3
|
劫薪日3
|
2023
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鬥陣特攻
- 由Blizzard Entertainment開發,詳見Overwatch條目。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Overwatch
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鬥陣特攻
|
2016
|
|
|
Overwatch 2
|
鬥陣特攻2
|
2022
|
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Apex英雄
- 由Respawn Entertainment開發,Electronic Arts發行。
- 作品列表
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Apex Legends
|
Apex英雄
|
2019
|
|
|
特戰英豪
原標題
|
通用翻譯標題
|
上市年份
|
說明
|
備註
|
Valorant
|
特戰英豪
|
2020
|
|
|
相關
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備註
- ↑ 官方最早設定為《德軍總部》系列主角Blazkowicz的子孫,但隨著雙方系列各自重啟後二者血統的聯繫等設定也被去除了。
- ↑ 比方說一開始在廁所馬桶可以撿起一坨大便,在正式出擊前還能隨便亂扔之外大便,扔過已經留下痕跡的大便還能繼續撿起來扔
如此操作足以讓提倡質量守恆的拉瓦節氣到把頭接回來,甚至還能將戰略會議的白板用板擦擦光上面內容後丟大便上去,或著讓旁邊等待公爵的小兵也當一回老八吃粑粑(無誤)。
- ↑ 實際上是二三代的演員更換所致,可能是為了讓王洛的形象更像亞洲人的關係,三代王洛的演員從Jason Liebrecht變更成了亞裔的Mike Moh
,可是找韓裔演華裔不怕中國人翻桌嗎。