「404 GAME RESET -錯誤遊戲Reset-」:修訂間差異
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* CV:[[高橋李依]] | * CV:[[高橋李依]] | ||
* 原型為Namco早期製作的固定版圖式動作遊戲,主角掘大藏消滅地底下任何怪物的遊戲。 | * 原型為Namco早期製作的固定版圖式動作遊戲,主角掘大藏消滅地底下任何怪物的遊戲。 | ||
** 為Namco宇宙 | ** 為Namco宇宙《[[銀河聯邦宇宙軍(UGSF)系列遊戲列表 - DIG DUG相關|UGSF]]<ref>全名《銀河聯邦宇宙軍》。</ref>系列》下的作品,其衍生作為Baraduke及[[爆鑽小英雄系列|爆鑽小英雄]]。 | ||
*** 值得注意的是三作的主角都是有血緣關係的,甚至會在各個作品中互相客串。 | *** 值得注意的是三作的主角都是有血緣關係的,甚至會在各個作品中互相客串。 | ||
於 2023年6月29日 (四) 00:31 的修訂
404 GAME RE:SET エラーゲームリセット/404 GAME RESET -錯誤遊戲Reset-
介紹
- 由SEGA與橫尾太郎再度
不知死活地挑戰開發的手機遊戲,在2023年4月25日正式全球上線。 - 主要內容是將過去由SEGA、Namco(現Bandai Namco)及TAITO過去所推出的遊戲女性擬人化的彈幕遊戲。
因為跟《崩壞‧星穹鐵路》差不多同一個時期上線的關係,所以討論熱度不高。另外因為正常玩家對SEGA製作的手遊都有一股不信任感。
軼事
技術地下城掉落率
- 技術地下城的雙倍掉落率於2023年5月5日至7日為期兩日實行,但因為SEGA開發組
的工讀生寫了一條錯誤的算式,令掉落率從原本的雙倍變成了2次方。開服不久後就要搶修一整天還真的是錯誤遊戲。
- 而SEGA將狀況回復至出現異常前
真的跟遊戲名一樣Reset了,但沒說要將活動順延一天。
遊戲系統
操作
- Cast會自動射擊,只需要玩家操作螢幕就能夠控制Cast的判定點。
對用手把或是鍵盤的人來說用觸控螢幕來控制判定點難度爆表。
但因為有Auto的關係,所以實際上變成了按技能跟換目標這兩個需要手動操作。- 而競技場、技術地下城都是選擇排陣並會自動進行戰鬥。
組隊
- 組隊由5個Cast所構成,編成會跟據該Cast的前排順位來分佈位置。
- 通常是Tank > Healer > Supporter > Attacker。
- 暫時唯一例外的前排Attacker是Anode的Hang On,她的次序是在所有Tank的後面。
- 主任務組隊時會要求不能有重覆角色,而副任務或是研修任務則是沒有上述限制。
- 另外活動的Boss戰鬥亦會有限制重覆角色。
- 通常是Tank > Healer > Supporter > Attacker。
養成
- Cast的等級是根據玩家等級來作為上限
防止玩家1等時已經有幾個80等的Cast跑來跑去。 - 在尚未進行版本更新時Cast能升級的技能只有主動技能的BS技能。
- 技能alpha會在Cast的版本1.1時開放,而技能beta則會在Cast的版本1.3時開放。
- Cast的版本更新會在所有同一個版本的部件都裝備的情況下會自動更新為新的版本。
- 現時Cast的最高版本是版本1.8。
- 另外每個Cast的記憶會由第二章開始,每讀取一章會強化一次Cast。
- 限界突破則需要該Cast的碎片才能進行,
現代手機遊戲的老模式。
Figure及飾品
- Figure通常是出自該遊戲作品裡的遊戲角色或者是工具,例如是Xevious中的八邊型宇宙船,又或者是Virtua Fighter中的主角結城晶。
- 組隊時可以將Figure放到該Cast的Figure欄上,如果Figure跟Cast的屬性是一致時,Figure的被動技能自動發動。
- 另外Figure可以通過鑑定來強化技能加乘,現時最高是Grade 5
跟現實一樣,鑑定是需要大量的金錢。
- 飾品大致上分為緞帶、耳環、戒指、髮圈、項鍊五個部位。
- 通常兩個同系列的飾品已經會有一個套裝效果,而五個同系列的飾品則是兩個套裝效果。
登場角色/遊戲介紹
SEGA
リボン/Ribbon
- CV:会沢紗弥
- 引導著Player遊走在電腦世界的嚮導,在現實世界的形象是一台
掃地機器人。- 能夠透過電腦世界的蟲洞遊走到其他遊戲公司所控制的世界。
- 暫時身上全是謎團,行動目的完全未明。
- 天然黑及毒舌
,會開出不同的條件來引誘其他被淨化的遊戲加入自己的團隊。 - 第一章時因為Out Run改變了世界的歷史而令Player遇上了車禍,在Player被車撞到後及時將他
異世界轉生帶到電腦世界以修正歷史。- 在修正了Out Run所影響的歷史後會邀請Player一同打倒
萬惡之源SEGA。
- 在修正了Out Run所影響的歷史後會邀請Player一同打倒
- 在教學關卡中可操縱的角色之一,但實際上尚未實裝到抽蛋池。
- 如無意外它的原型就是這款遊戲。
アフターバーナー/After Burner
- CV:鬼頭明里
- 原型由SEGA製作的操控F-14戰機的第一款體感式戰機射擊遊戲,在《Project DIVA》中有收錄由MEIKO所演唱的填詞主題曲。
捍衛戰士(半誤)
- 被污染的遊戲之一,亦是第二章的主要敵人。
- SEGA打算將有如同遊戲般一樣簡易操作的戰鬥機向全世界輸出,令原歷史的戰鬥機完全消失。
- 而她則是希望成為為弱者而戰的翅膀,因此就算會令一般人卷入戰鬥也在所不惜。
- 第二章結尾被淨化後加入了Player的隊伍
,但好景不常,馬上就遇到了來自他社世界的進攻。 在第三章的過場動畫被莫名地斷頭,但主線劇情並沒有發生這個情況。
- Anode版本的形象以第一代自機使用的F-14作為藍本設計。
- 稀有度是3星的綠色Attacker,只能夠使用競技場硬幣兌換。
- 技能組主要是單體輸出為主,亦會強化自身的傷害。
- Cathode版本則是敵方所使用的機體作為藍本設計。
- 稀有度是3星的藍色Attacker,普通池的長駐角。
- 與Anode版不同的是主要技能都是範圍較小的群體傷害,並帶有暈眩效果。
コラムス/Columns
- CV:上田瞳
- 原型為SEGA早期的三消型落下式方塊遊戲。
曾被不少地下玩具製造商做成數個LCD遊戲。
- 暫未在主線登場。
- Anode及Cathode的形象都是以初代的古埃及元素為主。
- Anode是稀有度2星的綠色Supporter,而Cathode則是稀有度1星的黃色Supporter,普通池常駐。
- Anode的技能組偏向是減傷類為主,而主動技則是可以解除「受到的傷害增加」的Debuff。
- Cathode的技能組則是傾向增加對方單體所受到的傷害,並且Beta技能亦會有暈眩效果。
クレイジータクシー/Crazy Taxi
- CV:伊瀨茉莉也
- 原型為SEGA製作的以計程車為主題的賽車遊戲,詳見汽車條目的遊戲一欄。
- SEGA亦在Android上推出了Classic版供人下載。
- 暫未在主線登場。
- Anode及Cathode的形象都以遊戲中所操作的美式肌肉車車型的計程車作為藍本設計。
- Anode是稀有度1星的黃色Support,而Cathode則是稀有度3星的紅色Support,普通池常駐。
- Anode的技能組以單體回復為主,並且會增加我方最高攻擊力的Cast的技能傷害。
- Cathode的技能組則是全體加傷以及單體加傷為主,並且增加我方全體暴擊率。
ファンタジーゾーン/Fantasy Zone
- CV:大森日雅
- 原型為SEGA製作的2D卷軸式STG,詳見2D捲軸射擊遊戲系列作品列表條目的SEGA一欄。
ファイティングバイパーズ/Fighting Vipers
- CV:本渡楓
- 原型為SEGA製作的格鬥遊戲,同樣由SEGA旗下團隊AM2製作,為VR快打的衍生作,詳見大型電玩格鬥遊戲列表條目的SEGA一欄。
ゴールデンアックス/Golden Axe
ハングオン/Hang On
- CV:藤原夏海
- 原型為SEGA製作的以重機競速為主題的賽車遊戲。
アウトラン/Out Run
ペンゴ/Pengo
- CV:小澤亞李
- 原型為SEGA製作的固定版圖式動作遊戲,玩家須操作小企鵝Pengo推冰塊擠爆敵人。
- 後來被小型的遊戲團隊Triangle Service復刻,並加入多人遊玩模式。
スペースハリアー/Space Harrier
- CV:小松未可子
- 原型為SEGA製作的Z軸2DSTG,遊戲背景可能與Fantasy Zone共用一個世界觀。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of The Dead
- CV:小澤亞李
- 原型為SEGA製作的以打擊喪屍為主題的光線槍射擊遊戲。
サンダーブレード/Thunder Blade
- CV:伊藤美來
- 原型為SEGA製作的以武裝直升機為主題的仿3DSTG,可視為After Burner的姊妹作。
バーチャコップ/Virtua Cop
- CV:悠木碧
- 原型為SEGA製作的以警匪槍戰為主題的光線槍射擊遊戲。
火線危機系列的參考對象(半誤)。
- 在遊戲裡還未正式實裝,但是Anode版的Virtua Cop一直都有出現在每個章節的過場動畫。
- 而且也很詭異地並沒有正式出現在主線劇情上。
バーチャファイター/Virtua Fighter
- CV:菲魯茲‧藍
- 原型為SEGA於1993年發行的3D格鬥遊戲,目前被視為3D格鬥遊戲的起源。
- 詳見大型電玩格鬥遊戲列表條目的SEGA一欄。
バーチャレーシング/Virtua Racing
ダイナマイト刑事
獣王記
Namco(現Bandai Namco)
ディグダグ/Dig Dug
- CV:高橋李依
- 原型為Namco早期製作的固定版圖式動作遊戲,主角掘大藏消滅地底下任何怪物的遊戲。
マッピー/Mappy
- CV:小倉唯
- 原型為Namco早期製作的動作遊戲,老鼠警探 マッピー潛入貓咪大盜ニャームコ的大本營取回被偷的東西。
ゼビウス/Xevious
- CV:M・A・O
- 原型為Namco早期製作的2DSTG,詳見2D捲軸射擊遊戲系列作品列表條目的Namco一欄。
- 曾經在仮面ライダーエグゼイド中出過Gashat
因為現在也是同一間母公司。
TAITO
アルカノイド/Arkanoid
- CV:田中美海
- 原型為Taito早期的打磚塊遊戲。
ダライアス/Darius
- CV:上田麗奈
- 原型為Taito的經典2DSTG,詳見2D捲軸射擊遊戲系列作品列表條目或是STG御三家的Taito一欄。
奇々怪界
- CV:種崎敦美
- 原型是一款由玩家扮演主角巫女小夜,在各種日本傳統妖怪手下拯救七福神的射擊遊戲。
- 亦是後來的東方Project系列的靈感來源。
What is that?Snake?
- 在第三章時跟其他同樣是TAITO世界的Cast一同出現,隨後回到了自己的世界。
- 後來因為蟲洞的關係而令SEGA的電腦空間產生出Cloud空間,導致SEGA的伺服器中出現了奇々怪界的資料。
- Anode版以巫女小夜作為藍本設計。
- 稀有度是3星的綠色Healer,普通池的常駐角。
- 技能組主要為我方追加護盾效果,並且會在短時間內持續回血。
- 而BS以及Alpha技都會針對我方最少血的Cast追加護盾及回血的效果。
- Cathode版則是以原作魔尾狐作為藍本設計。
- 稀有度是3星的黃色Supporter,限定角。
- 技能組主要對大範圍敵方造成傷害,同時亦會增加我方3名攻擊力最高的Cast的技能傷害。
CAPCOM
SNK
餓狼伝説
- CV:佐倉綾音
- 原型為SNK自家推出的第一款格鬥遊戲,詳見SNK條目。
- 在活動「宿命之炎與復仇之風」中登場,被SNK派到SEGA世界進行破壞。
- 到達SEGA世界的電腦空間後建造了餓狼傳說塔,完工後被SNK啟動了早前植入的對SEGA復仇的人格而開始控制了SEGA世界的伺服器。
- 結果造成了SEGA世界的現實世界混亂,所有互聯網服務中斷。
當Player到達餓狼傳說塔時還問他是否要加入自己的團隊。- 初次被Player打敗後被Golden Axe救走,並回到了塔頂。
- 後來Player讀取餓狼傳說的記憶後到達塔頂,及後餓狼傳說陷入了暴走狀態並打傷了Golden Axe。
- 再次被Player打敗並淨化後得知無法回到了SNK世界,只能留在SEGA世界,認為亦是自己的宿命。
- 到達SEGA世界的電腦空間後建造了餓狼傳說塔,完工後被SNK啟動了早前植入的對SEGA復仇的人格而開始控制了SEGA世界的伺服器。
- Anode版本的形象以主角泰利作為藍本設計。
- 稀有度是1星的紅色Attacker,活動角色。
- 技能組是貫通特化型,主動技跟alpha技能都是貫通傷害。
- Cathode版本則是以最終頭目的基斯作為藍本設計。
- 稀有度是3星的黑色Tank,活動池的限定角。
- 跟Anode版相比是更為激進的貫通特化型,所有技能都是貫通為主。
被影響的歷史
第一章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1960 | 日本道路交通法通過 | 日本道路交通法制定被擱置 |
1986 | Out Run發行 | |
2008 | 日本汽車生產量排行世界第一[2] | SEGA開始向跑車的產業發展 |
第二章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1987 | After Burner發行 | |
1996 | 射擊遊戲被某國軍方用作訓練用途 | SEGA的After Burner模擬器被軍方採用 |
2019 | 某國軍方內部的電子競技團隊出戰世界大賽[3] | SEGA開始發展軍事產業 |
活動「熱愛才能的格鬥家」
第五章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1986 | Darius發表 | |
1992 | TAITO開始製造卡拉OK系統[8] | TAITO開始普及洗腦動畫 |
2015 | 壓力測試制度開始義務化 | 實現了洗腦程序效率化 |
第六章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1986 | Arkanoid發行 | |
2003 | 個人私隱保護法成立 | TAITO嚴禁TAITO Security以外的「牆壁」建造 |
2009 | 日本實現政權交替[9] | Arkanoid成為了TAITO國總統 |
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