Another Century's Episode

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Another Century's Episode/アナザーセンチュリーズエピソード/異世紀機器人大戰/A.C.E.

介紹

  • 最近魂系作品很成功的From Software製作,Banpresto發行的系列作品。
    • 以難度上來說並沒有跟同樣是From Software出品的Armored Core以及叢-MURAKUMO-難度高。
      • 系統操作上亦有別於上述兩作,機體能夠長時間處於滯空狀態,另外推進時能量消耗較低。
      • 另外能夠對敵人進行自動鎖定因為機體都是以作品設定的原大小來弄,所以沒有自動鎖定的話會有機會看不到丹拜因或者是Macross系的敵人
      • 戰鬥介面亦有別於兩者:會顯示平面雷達以及能夠切換不同的武器組另外也沒有Armored Core那種萬惡的子彈要錢的概念
      • 而所有機體的裝甲值都會固定在9999,歸0就會任務失敗通常最多人看到的字眼是Destory
        • 戰損後回到準備畫面可以選擇修理,如果不進行修理會以上回任務剩下的裝甲值出擊。
        • 雖然不用支付子彈費用,但是修理費該給還是要給
  • 本作最大特色是所有登場機體都是以作品設定的真實大小出場。
    • 1跟2都沒有超級系機體登場的關係,所以鋼彈系、龍騎士系以及重戰機系的機體已經算是比較大台。
    • 但是因為3有真蓋特參戰的關係,讓其他機體看起來更小一隻。
    • 而每代參戰作品基本上都是真實系機體,在1跟2時最接近超級系的作品也只有丹拜因以及G鋼。
  • 遊戲流程基本上是選擇任務 → 任務簡報 → 出擊畫面 → 戰鬥 → 戰鬥結束 → 任務結算。
  • 1以及3的主題曲都是由島谷ひとみ所唱,分別是《Garnet Moon》以及《深紅》,而2則是愛內里美所唱的《GLORIOUS》以及《PRECIOUS PLACE》。

Another Century's Episode

  • 2005年1月27日首發。
  • 故事無法與後面的續作接軌,屬於一次性作品。
    • 與其說是有一個完整的故事,更像是一個小隊的行動記錄。
  • 因為是第一作的關係,可用機體較少,基本上是故事中部份我方機體 + 敵方機體1~2台但W因為要出五子以及另外兩台敵機的關係,所以可使用機體數來說是最多
    • 第二多能夠使用機體的作品則是重戰機,合計6台。

參戰作品

本作參戰作品
聖戦士ダンバイン

機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
新機動戦記ガンダムW
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
バンプレスト原創
FromSoftware原創

  • 作為兩社合作的象徵,量產型亡靈MK-Ⅱ和出典自《叢-MURAKUMO-》的クラウドブレイカー分別在本作中登場。

相關用語

UCE

  • 全名是United Community of the Earth(地球統一機構),作中代表了地球連邦政府的存在。
  • 包括了W的OZ、Z的迪坦斯、逆襲的隆德‧貝爾隊。
    • 中途迪坦斯以UCE實際上是被OZ所操控為由在前段時間脫離了UCE。

難民船襲擊事件

  • 故事開始時所發生的事件,由UCE代表莉莉娜·匹斯克拉福特主導接收宇宙難民的計劃。
    • 但是途中遭到UCE所屬的隆德‧貝爾隊襲擊,利用了未知兵器襲擊了難民船。
    • 當中造成了大約90萬人死亡。
    • 事件發生後UCE全力追捕隆德‧貝爾隊。
  • 實際上這是UCE的鷹派所偽造的事件。因為隆德‧貝爾隊將最後一個E2破壞,而鷹派將這件事包裝成難民船襲擊,並將所有責任全部推卸到隆德‧貝爾隊上。

E2

  • 一種高能量的結晶體,受到了一定程度的衝擊時會產生大規模的爆炸。
    • 一開始已知是有五個,其中一個在之前的任務中被摧毀。
    • 基本上各方勢力都圍繞著E2爭奪而戰鬥。

餘談

  • 故事是以倒敘手法來寫,在每一個任務完成後的簡報都會有一段事後的錄音描述當時的情況。
  • 在機體改造方面採用了From Software拿手的蹺蹺板系統,強化一項數值時會造成另一項數值下降。
  • 出擊動畫是在拉‧凱拉姆彈射但是布萊特的服裝還是Z時代的
    • 而固定通訊員是來自W的魯克雷茲亞·諾因,在任務簡報以及結算畫面時並沒有語音。

Another Century's Episode 2

  • 2006年3月30日首發。
  • 比前作增加了更多的可使用機體,首次出現原創機體及角色。

相關用語

餘談

  • 比起前作更偏重於劇情的動作型Crossover作品,被玩家譽為動作系機戰,其中過場的全語音更獲廣大好評。

Another Century's Episode 3 THE FINAL

  • 2007年9月6日首發。
  • 故事承接第二代,所以第二代的主角機亦有在本作中登場。
  • 系列首次加入超級系機器人(真蓋特)。

相關用語

餘談

  • 本來在發佈時宣稱為最後一代的A.C.E.作品,直到A.C.E. R的出現。
  • 第一個採用了兩個地球的設定的作品,從世界觀還有參戰作品都和Z系列有著不小的相似度。

Another Century's Episode R

  • 2010年8月19日首發
  • 驚爆危機首次(有聲)參戰;本次的超級系擔當是創聖大天使。
    • From Software旗下作品《機戰傭兵》系列的ナインボール=セラフ以隱藏Boss/機體身份參戰。

相關用語

餘談

  • 操作方式大改,不論新舊玩家都要重新適應。
  • 劇情採用異世界勇者召喚的模式,故除了MF外所有作品都是空氣參戰
  • 最強之敵N.S.M.[1],哪怕到了二周目也無法跳過劇情演出,而因為本次劇情主要集中在MF上所以成了靶子
    • MF的最終關「二人の歌姬」在開戰前需要看完長達13分鐘的過場影片(N.S.M.),成為了挑戰多周目玩家的最大障礙
      • 甚至其中一個遊戲奬盃為使用所有機體通過該關卡,普遍的攻略方針都是放下手把做別的事稍微休息一下
    • 以致後來與MF有關的機戰戰鬥動畫偶爾會被標籤為N.S.M.。
  • OG系列的響介,隆盛、正樹以亂入的路人身份參戰。
    • 本作的時間點介乎於OG外傳和第二次OG之間,結局的對話暗示了次作會走《EX》的劇情。

Another Century's Episode P

  • 2011年1月13日首發。
  • 在第二次OG中登場的可換裝量產型亡靈MK-Ⅱ改在本作首次登場灌水用(見上)

相關用語

餘談

  • 黑歷史
    • 因為PSP按鍵不足削除了上下回避,加上本作取消了武器強化和以聯機合作為前提調整的敵方血量,整體難度偏難。
    • 參戰作品看起來不少,實際上每作的參戰機基本都只有1-4台還不算MF換個背包就灌水到8台的情況,餘下的分別是亡靈MK-Ⅱ改與亡靈MK-Ⅱ改和亡靈MK-Ⅱ改
      • 本來想用容量不足做藉口,可是1.8G的UMD實際上的有用數據只有大概500M左右,名副其實的偷懶
    • 取消了故事模式。
      • Staff大概沒學過英語,不知道「Another Century's Episode」裡的Episode到底是啥意思

參見

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備註

  1. 「Not Skip Movie」的縮寫