Boss rush
跳至導覽
跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或 直接聯絡Facebook專頁 |
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。 |
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。 已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。 |
使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。 |
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。 歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論 |
Boss Rush/魔王復活戰/ボスラッシュ
以下部分歡迎各位補完,已有者便請不要重複登錄,以最先登場的媒體為準 |
本條目的角色名稱、作品名稱等一概以日文原名為主,但亦可在一旁附上中文譯名 |
解說
- 狹義1:清版過關、卷軸射擊等遊戲中一種特殊的模式,玩家需要連續挑戰流程中出現的各個Boss、中間沒有小怪、機關、探索等正常流程元素。
- 通常單獨作為單人遊戲的一個特殊模式、與故事模式並列於主選單。
- 狹義2:利用bug等方式跳過正常遊戲流程的大部分,僅挑戰Boss的攻略法。
- 或者多個玩家分別按該種方法進行攻略,以用時短或得高分為優勝。
- 廣義:泛指遊戲中,被打倒的魔王、頭目們再一次向玩家挑戰
- 通常不管該Boss的狀態(像是死亡、複製體)
- 說穿了是最終Boss的拖延戰術(只是會晚一點死)
- 某方面來說算是感人的一幕(無誤)
- 有時候必須跟被反派救活的親友對決
- 同時也能知道一些內幕
通過重重挑戰,拿到稀有武裝與成就的喜悅
CAPCOM的慣用拖時間伎倆
ACG中有名復活戰的名單
頭目 | 所屬作品 | 備註 |
---|---|---|
威利軍團 | 洛克人系列 | 再戰時都是複製品 |
西格瑪軍團 | ||
新阿爾卡迪亞軍團 | ||
拜魯軍團 | ||
核心戰艦群 | GRADIUS | 不同機體的連環 |
格鬥王之道 | 星之卡比系列 | 在卡比有複製能力的遊戲必定出現的東西(反正都是被 |
真格鬥王之道 | USDX Wii版本 3DX追加的遊戲模式 | |
Helper to HERO | 控制USDX中的助手角色挑戰頭目復活戰 | |
頭目戰 | 大亂鬥系列 | 因為遊戲監督跟卡比是同一個,所以在遊戲中也會嗅到一些卡比的味道 |
穢土轉生 | 火影忍者 | 光靠這招足以拖延好幾年 |
ODIO系列 | LIVE A LIVE | 把之前七隻Boss再次打倒才可以回家 |
各區域頭目們 | 惡魔城 | 全破後的特殊模式,越快通到終點就能獲得對應稀有武裝獎勵 |
怒之鐵拳 | 初代所有頭目幾乎在最終關全勤!二代只有其中幾位!而三代則一個都沒有 ! | |
帝國幹部 | Gunstar Heroes | 最終關以基地司令台的視窗顯示遊戲畫面,可看到畫面中活躍的玩家們與在基地內待機的幹部們在特定時間點一一跑出基地阻擋玩家們 |
被殺的聖殿騎士成員 | 刺客教條一代 | 由最後Boss用金蘋果產生幻覺讓阿泰爾被之前的目標一起攻擊 |
ファントム・セル(Phantom Cell) | R-Type III | 會變型成R-Type一二代的頭目,而且這關Boss的BGM還是R-Type一代的Boss之BGM改編的,讓老玩家感動流淚 |
各關卡Boss | 越南大戰(Metal Slug)系列 | 通常出現在後段關卡,Boss有多階段型態,保證讓玩家玩到手痠 |
肯恩(Kane) | 終極動員令系列 | 在前三代的GDI劇情中[1],肯恩領便當後馬上在下一代復活,直到第四代大結局時他藉由外星神秘元素泰西塔斯的力量啟動了閾限之塔[2]完成「升天」儀式,隨後就人間蒸發了 |
除最終頭目之外的幾乎所有Boss | Devil May Cry | 3代之後的作品(除了外傳DmC)均有。1代是在與頭目戰鬥中觸發且一次只打一個、2代則是把數個頭目融合成一個所以通常不當作Boss Rush |
除⑨與二小姐外的所有Boss | 紅魔城伝説 緋色の交響曲 | 本身就是個東方Project版惡魔城,所以會有Boss Rush也不奇怪 |
Remember when you tried to kill me twice | ||
常闇之皇 | 大神 | 之前遇過的Boss必須全部再打一遍才能對戰最後的常暗之皇。(除了八歧大蛇之外[3]) 但可自行選擇先打哪一個,而且打完後允許脫離戰鬥並休息 |
可攻略女性角色們 | 純愛手札 | 要攻略 |
Boss們 | 死亡鬼屋系列 | 最後關卡通常只有少量雜魚跟之前的所有Boss,第二代連第一代的最終頭目Magician也跑出來串場 |
瘋兔王.蟻后.迪奧斯.獸人英雄.死靈.巴風特 | RBO[4] | 初版的最後關卡普隆德拉都市內因為不明人士狂丟枯樹枝所以玩家要打遍所有關卡的頭目 |
部分降臨頭目和大部分雙週地下城的頭目 | Puzzle and Dragon | 新無限迴廊:只有幾隻,而最後幾關是和赫拉降臨同配置加上宙斯;新加的真無限迴廊更是把一堆地城的頭目都抓來當道中;亦有進化素材Rush,天空龍Rush和極限神Rush等不同的Rush |
七寶劍等敵方頭目 | 蒼き雷霆 ガンヴォルト | 製作公司與洛克人ZERO同一個,所以會有Boss Rush也不奇怪 |
全體敵人 | 天使帝國2 | 最後一關「瑪姬的墓園」之前打倒的敵人都會復活並一齊出擊。如果打的是無法無天難度的話場面會很可觀 |
陵南和翔陽的主力 | 灌籃高手動畫版 | 動畫版最後原創情節,在縣大賽中敗給湘北的人氣強隊陵南和翔陽組成聯合隊挑戰湘北,關聯到湘北士氣的一戰。 對很多SD漫畫迷來講是黑歷史,因為這段完全是拿來湊數的,在討論角色籃球技術的時候絕對不會提到這段 |
除聞仲和女媧之外的大多數反派 | 仙界伝弍 〜TVアニメ仙界伝封神演義より〜 | |
復活怪人 | 東映特攝劇/御三家 | 以大集合系列劇場版為主(光美則是DX系列和STMM限定) |
冥黑王 | 仮面ライダーガッチャード | 最終話Glion複製的「人偶」 |
邪間者 | 忍風戰隊破裏劍者 | 因為擔任本作最大黑幕的邪惡意志沒有實體,因此最終戰形式變成與復活的七本槍加上塔臧特進行Boss Rush |
黒き魂 | OCTOPATH TRAVELER | 設定上為八位主角的因緣之敵墮入黑暗的姿態 |
前四章Boss | 聖劍傳說3 | 不管哪一條路線的最後迷宮都會發生Boss Rush |
真四魔貴族 | Romancing SaGa 3 | 出沒在人間界的四魔貴族只是幻影,必須突入深淵後才會與本尊交手。 |
ブラッククロス四天王 | SaGa Frontier | レッド篇的最終迷宮必須一次對上首領以及四天王的三人,打完三人後緊接著便是最後的四天王メタルアルカイザー與真の首領 |
ファシナトゥール | アセルス篇最後面對必須與オルロワージュ的騎士與寵姬進行一連串戰鬥,視前面遊玩的情況有可能迴避第三場 | |
開發二部 | 本篇過關的彩蛋之一,可以在開發二部選擇要交戰的最終頭目。 | |
ボスバトルチェーン | 重製版ヒューズ篇追加,連續挑戰七名最終頭目,篇章對應的最終頭目會大幅強化。 | |
Boss們 | Crystar | 稱為「頭目地獄」的任務,可以獲取大量經驗值 但是不會掉落任何物品 |
Boss們 | 機動戰士鋼彈 鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS | 機台模式的H和L路線 NEXT-PLUS模式有數個任務為Boss Rush |
自我吞噬 | 帽子世界 | 新約珍妮絲篇的最終頭目,管理人的帽子最終變成的怪物,會將管理人啃食殆盡然後與被吞噬的管理人一同消滅。 戰鬥前必須分配隊員與五名管理人會合,戰鬥也是五地同時開戰,其他NPC與珍妮絲世界的Decoy都會上場幫忙。 |
眾神榮耀 | 空洞騎士 | 更新追加的Boss rush模式,最高難度須連續戰鬥四十場才能進入隱藏結局 |
頭目挑戰 | 死神 靈魂嘉年華2 | 通關全部上等及下等挑戰關卡後出現的最終關卡 每一層都會有兩個實力應過150等的魔王,且為限時挑戰 |
赤毒巫妖及Pravos的姐妹們 | Warframe | 將巫妖/姐妹們插滿三次後會跑到各星球的比鄰星,等待玩家擊敗他們 擊敗自己的巫妖/姐妹後可以選擇進行轉化或者直接擊殺 因組隊挑戰時,隊友的巫妖/姐妹也會組隊並逐一挑戰,也算是Boss rush |
Mistral/Monsoon | Metal Gear Rising Revengeance | 進入World Marshal本部後會與備用義體裝上AI的複製品接戰 這也是系列首見的Boss復活戰 |
(追加資料請寫入:人物|作品|備註|)
參見
回應
Loading comments...