Crimzon Clover
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Crimzon Clover/クリムゾンクローバー/絳三葉戰機
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| 以下條目的部分中文名稱皆為暫定名稱 |
| Shooting game never die. Praying that the lucky clover will always be in your heart |
簡介
- 由日本同人團體「四ツ羽根」製作的同人2D STG
- 標題名Crimzon Clover取自現實中的植物「絳三葉(Crimson Clover)」
- 主導本作的製作人Clover-TAC同時也是彈幕向2D STG的高手玩家,也曾經是《虫姫さま ふたり》的世界紀錄衛冕者,此外也有當過大多彈幕向2D STG的測試員
- 本作又分最初於コミックマーケット79(C79)推出的初版、NESiCA×Live街機版(2013年4月25日推出,與冒険企画局共同製作)、之後逆移植至Steam的World Ignition(2014年6月4日推出,與冒険企画局共同製作)以及後來再加強且又移植至Switch的World EXplosion(2020年10月29日推出,若先前有在Steam購買過World Ignition的玩家可無償購買升級)
- 初版有Simple難度,而後Simple難度於NESiCA×Live街機版、World Ignition以及World EXplosion直接整併至初學者(Novice)模式
- 初版大多隱藏要素以及特點需要利用途中蒐集的星星徽章去遊戲商店「Limited Shop」購買解禁(包含Type-Z)
- NESiCA×Live街機版之後除了廢除商店系統以外再追加更多新要素:
- 雙人遊玩
- 追加BOOST難度,具體詳見下述
- 追加時間挑戰(Time Attack)模式:類似CAVE的《弾銃フィーバーロン》的時間挑戰模式,一定時間內比拚最高分
- 追加TYPE-III機體、介面UI以及部分音效改變、殘機增加方式再度追加條件:蒐集星星徽章達一定數量增加
- World EXplosion追加新BGM以及採用Gradius式火力系統的Arrange模式
- NESiCA×Live街機版之後除了廢除商店系統以外再追加更多新要素:
系統&玩法
- 整體遊戲系統有CAVE式彈幕風2D STG(整體表現)、Raizing的《蒼穹紅蓮隊》及Taito的RAY系列(鎖定射擊)的影子
- 與CAVE的大多2D STG一樣:射擊有方一般射擊以及鎖定雷達開啟時的集中射擊
- 前者速度較快,後者速度較慢,集中射擊時也會開始以雷達照准範圍以內的敵機,放開鎖定鍵後會自動射出鎖定射擊
- 基本上火力為:鎖定射擊>集中射擊>一般射擊
- Break量表達到一定程度可施放全範圍清場的炸彈,施放後會增加所需能量
- 若是在Simple/BOOST模式以外的難度,只要Break量表全滿即可發動BREAK模式,此時機體火力會強化
- 若Break量表兩條都全滿或是Break模式發動中另一條Break量表全滿,可再進一步發動二次強化的DOUBLE BREAK模式
- BOOST模式中,Break量表全滿後自動發動BREAK模式(不能直接取消,需要玩家自機墜機後才會取消),開啟愈久,敵方彈幕、彈速會更激烈甚至出現回擊彈,此外經過一定時間會有特殊獎分
- 前者速度較快,後者速度較慢,集中射擊時也會開始以雷達照准範圍以內的敵機,放開鎖定鍵後會自動射出鎖定射擊
- World EXplosion的 Arrange模式採用Gradius式火力選擇
- 途中蒐集到星星徽章時,畫面正下方的能量條會累積,若累積到該選項即可強化該選項的能力
- 能力包含:照准數量增加(全滿後變成照准模式改變)、子機數量增加(全滿後變成改變子機行動模式)、發動BREAK模式以及開啟護盾
- 護盾可抵銷一次敵彈攻擊並同時施放炸彈
- BREAK模式發動後下方的強化選項會變成照准數量增加、子機數量增加以及DOUBLE BREAK,DOUBLE BREAK發動後可再藉著蒐集能量選擇追加DOUBLE BREAK的剩餘時間
- 能力包含:照准數量增加(全滿後變成照准模式改變)、子機數量增加(全滿後變成改變子機行動模式)、發動BREAK模式以及開啟護盾
- 途中蒐集到星星徽章時,畫面正下方的能量條會累積,若累積到該選項即可強化該選項的能力
- 與CAVE的大多2D STG一樣:射擊有方一般射擊以及鎖定雷達開啟時的集中射擊
- 遊戲中的星星徽章除了加分以外,初版可在遊戲商店「Limited Shop」購買解禁要素
- 後期版本由於廢除掉商店要素,變成增加殘機用以及解禁TYPE-Z用道具
機體
- World EXplosion開始,機體可選擇顏色(TYPE-Z除外)
TYPE-I
- 最初期的機體
- 射擊類型:散射型
- 子機會在自機兩邊並排並以對角射擊,ARRANGE模式子機全滿後可藉由累積能量條到子機選項改變成索敵式(飛往敵機射擊)
- 鎖定射擊:雷射
- 射擊類型:散射型
TYPE-II
- 初版需到商店花費點數購買,NESiCA×Live街機版之後則是初期就可選擇
- 射擊類型:直射型
- 子機為跟《宇宙巡航艦》一樣的跟隨型,ARRANGE模式子機全滿後可藉由累積能量條到子機選項改變成照准式(面朝敵機方向射擊)
- 鎖定射擊:飛彈
- 射擊類型:直射型
TYPE-III
- NESiCA×Live街機版之後登場的機體
- 射擊類型:直射型
- 子機類似TYPE-I的並排型,但排法不同,為橫排對齊的排法(集中射擊時會飛到正中間),ARRANGE模式子機全滿後可藉由累積能量條到子機選項改變成照准式(面朝敵機方向射擊)
- 鎖定射擊:彈匣雷射
- 射擊類型:直射型
TYPE-Z
- 本作隱藏機體,Arrange模式無法使用
- 初版需到商店花費3000000星星徽章購買,NESiCA×Live街機版因為廢除商店的緣故,星星徽章累積到3000000之後即可解禁(上面會有解禁進度條)
- 以TYPE-Z再全破一次可解禁另一版本的外觀(右圖)
- 基本上武裝配備以及射擊模式為TYPE-I的強化版,因此不用特別多做說明
本作頭目
- Arrange模式以外,只要擊破頭目後會有獎勵選擇(可選擇不拿直接過關)
- 初版有1UP或能量可以選擇,NESiCA×Live街機版則變成能量、10000星星徽章以及炸彈門檻回復
- 部分頭目名稱取自希臘神話
Titanix/タイタニクス/泰坦尼克斯
- 搭載兩~三種不同砲台的大型紅色坦克
- 旁邊的兩個砲台可打掉,同時達成隱藏成就,砲台打掉後中間的炮台會開始做出迴轉亂射的攻擊
Hecatoncheir/ヘカトンケイル/百臂巨人
- 具有六條鐵臂的爬行戰艦,會緩慢地跟著玩家往下爬
- 鐵臂的關節甚至手都有搭載砲台,關節可打掉
- 最終關卡出現的機體為量產版本,與第二關不同的地方為直接朝著玩家的機體下方爬上來
- 但相比起本體,量產版耐久度弱化了許多
Maelstrom/メイルシュトロム/大漩渦
- 大王花型戰艦
- 新手鬼門之一,主要難在第二階段的多方向+旋轉的雷射以及彈幕,一不留神就有可能因此被彈墜機
- 第二階段時,其花瓣部位可打掉,花瓣部位全打掉可獲得隱藏成就
- 最終關卡出現的機體為量產版本,數量多但都是固定在原地,耐久度和攻擊力也弱化許多
Diabolos/ディアボロス/迪亞波羅斯
- 搭載可互換式砲台的運輸戰鬥兩用大戰艦
- 會隨著玩家破壞機體互換不同砲台(第二階段時會較頻繁)
Gorgoneion/ゴルゴネイオン/戈爾貢之首
- 本作最終頭目,要塞核心
- 似乎致敬《Strikers 1945 II》的最終BOSS「生化兵器F.G.R.」的第一型態
- NESiCA×Live街機版開始,準備進入要塞時會出現英文訊息
- 開戰前會出現數台子機援護攻擊,閘門完全打開後才會真正甦醒開戰
- 最初以多條管線固定以維持要塞的運作,第二階段開始管線會逐漸被破壞(同時也會有子機援護攻擊),最後的第三階段會像球一樣朝玩家自機撞擊
- 如果此前有接關至少1次,打完該戰就會直接結束,並且遊戲會鼓勵玩家不接關全破遊戲
Crimzon Heart/クリムゾンハート/緋紅之心
- 本作真最終頭目,達成最終關通關前不接關的條件並擊破戈爾貢之首之後才會緊接著出現
- 攻擊模式除了直向的雷射以外近乎跟主角機一樣,尤其會鎖定射擊
- 跟CAVE的彈幕向2D STG一樣也有防護機制:如果玩家進入無敵狀態(無論放炸彈或是墜機後復活,但發動BREAK模式前後不算),機體會暫時展開防護力場直至自機無敵時間結束,期間也會抵擋玩家的鎖定射擊
- 如果第一型態打完前不接關,之後會接著進入第二型態(反之會直接逃跑),第二型態大破時也會發射近乎填滿整個螢幕的彈幕攻擊
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