Darius系列

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Darius系列/太空戰鬥機/大流士/ダライアス
本條目歡迎各位島民繼續補充
以下可能透露部份劇情,沒玩過遊戲又不想被貝戮煞軍強餵海鮮大餐捏到請不要繼續看下去。
WARNING!!
A HUGE BATTLE SHIP
?????
IS APPROACHING FAST


解說

  • 由Taito製作的2D STG系列
    • 以達萊亞斯(Darius)星的人類飛行員駕駛太空戰鬥機「銀鷹(Silver Hawk)」抵抗宇宙知性體外星軍團「貝戮煞軍(BELLSER)」的故事為主
    • 賣點是當時相當罕見的三螢幕寬的27:7超寬大螢幕的街機筐體
      • 而最先做出這種超大筐體的遊戲公司是辰巳電子工業的遊樂場向賽車遊戲機台「TX-1」,Taito則是將這個技術學起來並做出改良而誕生出現今看到的這種超大筐體
        • 筐體構造為裡面上下都分別擺放螢幕以及折射螢幕畫面用的雙面鏡(單向玻璃/one-way mirror),做出相當有震撼力的畫面
      • 但這種超大筐體只有用在最初兩作以及後來的《BURST》街機版,此外早期的家用版(包括家用機限定遊戲)因為技術問題,畫面只能用4:3的比例去移植
        • 因此有些時候家用版也會有劣化移植也是理所當然
      • 而筐體有兩種版本:一種是較大的19英尺版本以及後來生產的較小的15英尺版本
    • 另一個賣點是頭目出現時的警告訊息(見上),除了打入金氏世界紀錄「第1個加入頭目戰前警告的遊戲」以外還被當作不少遊戲的致敬對象連Taito自己也拿來玩
      • 此外身為敵軍的「貝戮煞軍」的機體大多都是參考從古至今的海洋生物所以不少粉絲將其戲稱為海鮮大餐...好餓喔,但也有一些是例外
    • 與KONAMI的《GRADIUS》系列及Irem的《R-TYPE》系列並稱為「橫向2D STG御三家」

玩法

  • 方向鍵/搖桿移動自機,自機的攻擊方式有對空射擊及對地射擊
    • 對空射擊就是2D STG常見的一般射擊,對地射擊則是如對地飛彈或是斜向和縱向射擊
    • 途中打掉部分敵機會掉出不同的強化道具:
      • 紅:強化對空射擊
        • 對空射擊又分3種武裝,武裝會依強化程度來改變,依序為:較小的飛彈➡️雷射炮➡️光波雷射
        • 當然不同遊戲也會有不同的強化模式
      • 綠:強化對地射擊
        • 對地射擊最初只有單方向往下拋的飛彈,之後依強化程度會升級成上下兩方向甚至是前後上下4方向的對地射擊
        • 後期作品可以升級到變成對地雷射
      • 藍:防護力場
        • 與《GRADIUS》登場的不同之處,就是防護力場的耐久度也可強化,等級愈高,耐久度也會愈高,防護力場的顏色也會不同
    • 除了強化道具以外,也有特殊道具
      • 銀:純加分道具,隨機獲得50~51200分
      • 金:全版面敵機全滅
      • 1up:增加殘機
  • 此外遊戲全系列有關卡分岐,打完頭目戰之後會讓玩家決定下一關的去向
    • 最初作是打完頭目戰之後,以自機往哪方向飛決定,之後部分作品則改採地圖選擇制方便玩家
    • 愈上面的關卡愈簡單,反之愈困難,此外最終關的不同也會決定遊戲的不同結局
      • 部分遊戲的家用版可以簽密技直接全部一本道進行

作品列表(主系列)

  • 主系列的時間線為G➡️初代➡️外傳➡️2代➡️BURST➡️BURST SP➡️BURST AC➡️BURST CS


太空戰鬥機/ダライアス/DARIUS

  • 初出年分:1987
    • 一切的開端,奠定了整個系列的架構
    • 之後還有分別推出修改機體武器強度、敵機配置以及耐久度、道具配置的NEW VERSION以及EXTRA VERSION

太空戰鬥機II/ダライアスII/DARIUS II/SAGAIA[1]

  • 初出年分:1989
"REACTION ON THE RADER!"
"RECOGNIZE CODE CC30"
"DISTANCE 12000 DAL"
"3RD AND 4TH THRUST ENGINE, IGNITION!"
"MAIN ENGINE ENERGY LEVEL, 20% INCREASE!"
"I ALWAYS WANTED A THING CALLED TUNA SASIMI"
  • 本作筐體有分沿用初代的3畫面版本以及新修的2畫面版本
    • 新增雷射(黃):最初等級為上下縱向發射,之後依序是上下斜向➡️斜向4方向➡️斜向4方向+上下縱向
      • 此外本作的對空射擊清一色都是前方雷射炮+散彈
    • 關卡特定地點會出現碉堡,擊破後會產生爆炸,並直接清場
    • 本作除了雙打以外,單打時若墜機會回到定點復活
    • 本作開始頭目戰不再侷限單一方向,如果頭目出現的位置在自機相反的地方,自機的攻擊方向也會改變
    • 與前作的頭目戰後自機朝哪方向飛,關卡分岐選擇改為地圖選擇制,可讓玩家有一些喘息時間

太空戰鬥機 外傳/ダライアス外伝/DARIUS GAIDEN

  • 初出年分:1994年
    • 取消系列以來的超大筐體,改用一般筐體,不過因為採用了較新的F3主機板,畫面聲效表現大幅強化
    • 武裝模式改回初代風格並加以強化之餘,新增可以隨時清場的黑洞炸彈
    • 部分中頭目會有很像球體的部位,朝著球體部位打掉之後,球體會掉出來,之後自機撿起球體後可將中頭目作為護援機
    • 本作有非官方改版
      • 1P側開始可遊玩全28關隨機7關,同樣有關卡分岐
      • 2P側開始為全28關照字母順序一本道

G太空戰鬥機/Gダライアス/G DARIUS

  • 初出年分:1997年
君は生命いのち誕生はじまりを見る…
  • 改用FX主機板,畫面全3D化
    • 如宣傳標語所述,本作為整個系列的起點
      • 因此所有結局都是敘述整個系列包括人類、達萊亞斯星、貝戮煞軍等起源
    • 本作每個關卡都會有2種路線,自機到達一定地點會出現路線選擇,依自機最後的位置決定下個路線的去向
      • 除了路線分歧以英文字母標記以外,關卡分岐則是以希臘字母標記
    • 敵機捕捉系統與炸彈共用一個鍵:
      • 本次可以發射捕捉球直接捕捉敵機
        • 不同敵機,攻擊模式也會不一樣
        • 此外中頭目也可捕捉,中頭目除了一般攻擊以外,還可搓特定指令使出特殊攻擊
      • 在有護援機的情況下再按一次捕捉鍵可發動權範圍清場的炸彈
        • 如果按住捕捉鍵不放,會出現充電的動作,放開之後可發射威力強大的α光束
        • 若在此時連按射擊鍵可延長α光束的發射時間
        • 若頭目發射β光束時,可利用α光束做出互推演出,在途中一直連按按鍵,α光束會愈打愈大,威力也會愈來愈強
    • 之後推出修改部分要素的Ver.2:
      • 新增初學者模式:只能玩三關,可選擇要在α・β・γ・δ・ε・ζ任一關卡開始,自機火力以中等程度開始,墜機後除了復活以外還會自動出現護援機
      • 新增自動連射鍵
      • 護援機耐久度改弱,發動炸彈不會有無敵時間
      • 防護力場除了最強狀態可免一次地形碰撞以外其餘狀態撞到地形照樣墜機
      • 無論途中往哪個路線走都會遇到中頭目
      • 頭目戰新增秒數,在特定時間內擊破會有特殊獎勵
      • 另外整體難度與無印版本相對提高,甚至可說是鬼畜等級,這也讓不少新手玩家卻步,也可能是後來有一大片空窗期的主因

太空戰鬥機:奔雷行動/ダライアスバースト/DARIUS BURST

  • 初出年分:2009年
    • 睽違12年的完全新作,首發於PSP
    • 系統上除了原點回歸之餘,新增以下要素:
    • 爆裂光束(バーストビーム):發射威力強且具有消彈效果的光束
      • 按住不放為直接發射,若快速連按之後再按住會變成定點發射,在自機不射擊的情況下移動時,射擊角度也會跟著改變
    • 本作新增擊破倍率:擊破速度愈快,倍率也會愈高,最多16倍
      • 機體分為Legend、Next和Original 3種
    • 遊戲有分街機模式(ARCADE MODE)、爆裂模式(BURST MODE)以及任務模式(MISSION MODE)
      • 街機模式與前幾作無異
      • 爆裂模式:須破完街機模式的至少三個路線解禁
        • 全武裝以最強狀態開始且可選擇武裝、爆裂光束會自動回復、難易度一律以困難為主,殘機只有1且不能接關
      • 任務模式:須破完街機模式的至少兩個路線解禁
        • 裡面有不少課題供玩家挑戰,解完不同任務可解禁畫廊的一些東西

太空戰鬥機:奔雷行動 另一個年代記/ダライアスバースト アナザークロニクル/DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE

  • 初出年分: 2010年
    • 街機逆移植版,同時筐體也改回最初的超大筐體且有一些強化
      • 之後也有數個大改版,甚至後來以《ダライアスバースト アナザークロニクルEX+》名義再逆移植回家用機及PC
    • 本次有4種模式供玩家選擇:
      • 只有3關的一般模式(也可選擇分岐路線)
      • 難度上升的一般EX模式,EX PHASE2改版追加
      • 超過1000個關卡,且可以網路紀錄的年代記模式
      • 不定期配信的大會模式
    • 此外也有追加大量機體,包括歷代以來的機體以及本作原創機體

太空戰鬥機:奔雷行動 第二序章/ダライアスバースト セカンドプロローグ/DARIUSBURST SECOND PROLOGUE

  • 初出年分:2012年
    • 為各智慧型手機打造的版本
    • 內容與PSP版本有一些差別
      • 除了一般模式以及任務模式以外,新增更改敵機配置的SP模式以及純觀賞的鑑賞模式

太空戰鬥機:奔雷行動 年代記救世主/ダライアスバースト クロニクルセイバーズ/DARIUSBURST CHRONICLE SAVIOURS

  • 初出年分:2016年
    • 囊括了《BURST》以來所有的內容,可說是一個集大成
      • 遊戲有分CS模式以及DLC模式
      • CS模式為《AC》的年代記模式的改版,主要是講述整個系列的故事
        • 因此關卡選擇不再是分岐路線而是3個關卡一大關的章節選擇,可選擇該章節出動的機體
      • DLC模式則是需要另外下載,使用機體為本系列以外的機體,包含第三方2D STG參戰機體
        • 此外DLC模式與主線無關,為純闖關模式
        • 參戰陣容可說是說不出的豪華:
          • TAITO系列:《NIGHT STRIKER》INTERGRAY、《METAL BLACK》BLACK FLY、《RAY FORCE》X-LAY
          • SEGA系列:《GALAXY FORCE II》TRY-Z、《SPACE HARRIER》HARRIER、《FANTASY ZONE》OPA-OPA
          • CAVE系列:《怒首領蜂 大復活》DeltaSword(原作的TYPE-A)、《ケツイ ~絆地獄たち~》AH-Y72ティーゲルシュベルト(原作的TYPE-A)、《デススマイルズ》ウィンディア
          • EIGHTING系列[2]:《魔法大作戦》ミヤモト、《蒼穹紅蓮隊》屠竜、《BATTLE GAREGGA》WILD SNAIL
          • CAPCOM系列:《SIDE ARM》ALPHA、《VARTH》SABER、《プロギアの嵐》ギャンブラー[3]

作品列表(副系列)

太空戰鬥機TWIN/ダライアスツイン/DARIUS TWIN

  • 初出年分:1991年
    • 首個家用機原創遊戲,推出於SFC,以2代為基底改良

サーガイア/SAGAIA

  • 初出年分:1991年
    • 首個掌上機遊戲,推出於GB
    • 算是初代的掌機移植版本,不過移植的相當不錯
      • 因為容量問題,取消關卡分岐,結局分期會依難度設定而定

太空戰鬥機FORCE/ダライアスフォース/DARIUS FORCE/SUPER NOVA[1]

  • 初出年分:1993年
    • SFC第二款原創遊戲
      • 遊戲設計上與其他作品較為異色,音樂也非由ZUNTATA製作,因此被不少老玩家詬病
    • 機體分為三種:初代為基礎的TYPE-1(綠)、2代為基礎的TYPE-2(藍)以及原創的TYPE-3(紅)
      • 對空武器和對地武器的強化直接共用
      • 與最初2作同樣是墜機後定點復活


相關連結

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備註

  1. 1.0 1.1 海外版名稱
  2. 由於原廠商RAIZING後來被EIGHTING併吞而以此標記
  3. 雖然《プロギアの嵐》是CAVE製作,但主要版權方是歸在CAPCOM USA,故分類在CAPCOM所以別再說為什麼不是放在CAVE系列了