「Dead by Daylight/登場倖存者一覽」:修訂間差異
出自Reko Wiki
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Jcmbmhitacid(留言 | 貢獻) 小 Patch 7.7.0 技能更動:腎上腺素&打頭 |
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** 急速靜謐 (Quick & Quiet):執行快速互動時不發出噪音,隨後進入20秒冷卻時間。 | ** 急速靜謐 (Quick & Quiet):執行快速互動時不發出噪音,隨後進入20秒冷卻時間。 | ||
** 衝刺爆發 (Sprint Burst):跑技,非疲勞狀態下進行跑步時速度變為 150%,持續三秒。隨後進入40秒疲勞狀態。 | ** 衝刺爆發 (Sprint Burst):跑技,非疲勞狀態下進行跑步時速度變為 150%,持續三秒。隨後進入40秒疲勞狀態。 | ||
** 腎上腺素 (Adrenaline):大門通電時<ref>亦即完成修理指定數量發電機或是殺手關閉地道時</ref>發動。 | ** 腎上腺素 (Adrenaline):大門通電時<ref>亦即完成修理指定數量發電機或是殺手關閉地道時</ref>且未上鉤或被殺手扛起時發動。恢復一層生命值且移動速度變為 150%,持續三秒,隨後進入40秒疲勞狀態。若已有疲勞狀態亦不影響此技能發動。 | ||
* 好勝心強,學業體能皆優異的田徑隊中學生,可能是單親家庭之故而有些叛逆且行為偏差。在附近的樹林進行慣常晨跑訓練時失蹤。 | * 好勝心強,學業體能皆優異的田徑隊中學生,可能是單親家庭之故而有些叛逆且行為偏差。在附近的樹林進行慣常晨跑訓練時失蹤。 | ||
* 初始角色之一,精力充沛的體育型女孩人設。 | * 初始角色之一,精力充沛的體育型女孩人設。 | ||
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** 最後倖存者 (Sole Survivor):(1) 每有一名隊友死亡獲得一枚代幣,最多三枚。每枚代幣可令殺手無法於24米內感知攜帶此技能的倖存者氣場,可疊加至最多72米。 (2) 身為場上最後一名倖存者時,修機速度加快75%,開啟出口或地道的速度加快50%。 | ** 最後倖存者 (Sole Survivor):(1) 每有一名隊友死亡獲得一枚代幣,最多三枚。每枚代幣可令殺手無法於24米內感知攜帶此技能的倖存者氣場,可疊加至最多72米。 (2) 身為場上最後一名倖存者時,修機速度加快75%,開啟出口或地道的速度加快50%。 | ||
** 魂牽夢繞 (Object of Obsession):(1) 殺手看到你的氣場時,你也可以同時看到殺手的氣場,並獲得6%的修機、治療、淨化的速度加成,直至殺手的閱讀氣場效果結束。 (2) 若身為血祭品,每30秒自己的氣場會暴露給殺手三秒。此效果可以與(1)效果同時生效。 | ** 魂牽夢繞 (Object of Obsession):(1) 殺手看到你的氣場時,你也可以同時看到殺手的氣場,並獲得6%的修機、治療、淨化的速度加成,直至殺手的閱讀氣場效果結束。 (2) 若身為血祭品,每30秒自己的氣場會暴露給殺手三秒。此效果可以與(1)效果同時生效。 | ||
** 毀滅打擊 (Decisive Strike):下鉤後60秒內若再度被殺手抬起發動。進行一個困難技能檢定,若成功則可掙脫並擊暈殺手 | ** 毀滅打擊 (Decisive Strike):下鉤後60秒內若再度被殺手抬起發動。進行一個困難技能檢定,若成功則可掙脫並擊暈殺手五秒。若進行任何醒目行為或逃生大門通電時,此技能會提前失效。 | ||
* 現役JK,在某次保母打工時被回鄉的麥克麥爾斯盯上而展開了一系列的追逐戰。其餘請細節參照 1978 年版原作電影,DBD未設定原創經歷。 | * 現役JK,在某次保母打工時被回鄉的麥克麥爾斯盯上而展開了一系列的追逐戰。其餘請細節參照 1978 年版原作電影,DBD未設定原創經歷。 | ||
* 第一個版權DLC,經典砍殺類恐怖片《月光光心慌慌》的女主角。 | * 第一個版權DLC,經典砍殺類恐怖片《月光光心慌慌》的女主角。 |