Divine Gate

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Divine Gate/神聖之門/ディバインゲート/錢坑之門 /連動之門 /Divine Gay /豬肉粿

そして誰もいなくなった…

解說

  • Divine GayGate(ディバインゲート,簡稱「ディバゲ」,中文譯名為《神聖之門》)是一款由GungHo旗下前子公司ACQUIRE所開發的智慧型手機遊戲
  • 以異常精緻的美術圖和不太親民的遊戲系統以及近乎放棄的平衡為之聞名
  • 2013年9月30日Android版釋出、同年10月10日iOS版釋出。
  • 2017年夏季Gungho把神聖之門的製作權從ACQUIRE收回,全面更換視覺設計、主角群、遊戲背景設定,是為Divine Gate Zero (神聖之門零)。
    • 這條目只講述舊作神聖之門。
以下含有根據第三方考察的Divine Gate衰落爆死的原因,更包含黑歷史,請小心閱讀消化。
神聖之門在運營約四年開始進入衰落期,由多個主要原因組成:
  1. 角色繪圖的工作量非常重,引致個別畫師在不公開原因的情況下降版,新畫師接手工作時要追上同樣的質量,同時統一畫風是很困難的事;
  2. 遊戲系統的戰力通漲隨著運營年期增長逐漸加快,最終到達了雖然有推出新的角色,但是比較次要的新角色的戰力沒有調整到可以直接丟到主線隊伍的程度,甚至部分招牌角色在數個月後被戰力通膨擠下主線;
  3. 關卡難度設計失控,頻繁出現了幾乎必須使用期間招牌銷售的新角色才可以較容易通過的關卡;
  4. 儘管遊戲劇情以深度和互相關連見稱,膨脹的角色名單令故事推展闊度大量增長,開始在回想、總集編等中出現不同時間多番說相同意見的情形,而新角色的深度不足問題因為無印要被腰斬變得明顯;
  5. 遊戲劇情的分佈和編寫風格因為過於散亂和繁複,連長期玩家也難以完整地整合,必須同時將多個不同來源的劇情篇章互相比對,對新玩家更難以理解和追看;
  6. 2016年1月推出歷史上數一數二爆死的改編動畫,普遍受到劣評亦浪費了大量人力資源主要死因是比起無極電影更加支離破碎的劇情構成:世界觀介紹及伏線解釋嚴重不足、沒有焦點、過量的角色缺乏時間培植、過多的劇情硬塞在有限的篇幅中等等…[1]
  7. 神聖之門與多個作品進行合作活動,在2016年7月包括小松先生但是其印象引發神聖之門的粉絲群大炎上因為影射御宅族無所事事,經常粗言穢語,貶低其他作品等的不文明行為,加上畫風非常不合受到大量粉絲的抵制引致損失大量收入;
  • 最後Gungho搶了舊角色的所有立繪而且把原班人馬全部踢走,高野D和UCMM和插畫師等等眾人眼神死了
  • 順帶一提A社沒有參與Zero的編程製作,結果新作的Bug大量發生,比起舊作在舊手機會有些許步頓嚴重得多。
  • 2018年12月11日Divine Gate Zero結束營運。在Divine Gate舊網址有角色辭典App可下載但沒有包括關卡等非角色內容,因而造成文獻缺失問題。
    • 有幸有心玩家把拆包資料放上Fan Site因此可以重溫更完整的內容。

劇情簡述

神聖之門「Divine Gate」被開啟了。

西曆轉為了聖曆,一道門把時代改變了。

混亂到訪的這個世界中,
人間,妖精,惡魔,獸,機械,龍,
數多的種族而來,數多的意念在交錯。

大家,為了追求神聖之門隱藏著的「真實」。

來吧,
到被開啟的門前,再穿越它吧。

遊戲系統

  • 體力是三分鐘回復一點(本來是十分鐘)
    • 因為太快而充滿著玩家被DG纏著的哀號
  • 本遊戲寵物代稱,通常稱為棋子或是Unit,所以是抽棋。不是卡也不是蛋,所以是棋棋魔人或單單魔人。[2]
  • 角色屬性分為無、火、水、風、光、闇,當中以水剋火、火剋風、風剋水、光與闇互相剋制。
    • 和Puzzle and Dragon相異的是自己的隊員屬性直接影響敵方的攻擊做成的傷害:
    • 例如用全火隊攻擊風屬敵人有雙倍傷害,受到的風屬傷害減半,但是光隊對闇屬敵人有雙倍傷害同時受到的闇傷害也加倍。
    • 但是其實有使用不同於自己屬性攻擊的角色存在。
    • 降臨Boss甚至能使用和自己屬性不同的攻擊
  • 進入關卡後,上方螢幕顯示地圖及當前戰鬥,下方螢幕顯示角色列,五格空間以及五格方塊(俗稱板),每回合玩家在準備後要在五秒內連續拉方塊至上方的空間以做成角色技能表中的方塊組合,作出攻擊。
    • 地圖是採用類似棋盤的表示手法,每次可以移動一格,每移動一格會消耗一個SP,SP可以透過技能或是進入下一關卡恢復(進入下一關會送10SP)
    • 遊戲目的就是去採地圖上的問號來獲得鑰匙,獲得鑰匙後中央大門會自動開啟,即可進入下一關。
    • 每格格子上有問號、星數(只有在自己周圍的格子會顯示幾星,且有藍色、黃色、紅色三種顏色)、驚嘆號三種圖示,每種都有機會出現怪物,寶箱(金錢),陷阱。
    • 當玩家進入戰鬥並結束後,旁邊的格子顏色會改,順序是藍色→黃色→紅色,如果是紅色的,則會進入連鎖戰鬥(主線關卡不會觸發),連鎖戰鬥時,被先制攻擊機率極低。
    • 踩入藍色星數,有高機率先攻(敵方全體回合增加一回合),黃色則不會影響先攻後攻,而紅色則有機率後攻,若敵方先攻,則敵方可以優先攻擊一回合或是CD減一。
    • 驚嘆號則是活動亂入或是在主線中可以獲得彩票,花費一定的彩票可以進入當天的賭場副本(經驗物關卡,每日屬性不一樣,特定時段內出現的則是消耗體力),共有三種難度,除了星期日的只有兩個難度。
    • 加上共通的心板共有七種板會出現。
    • 主動技能也可以攻擊,但是因為冷卻回合高得驚人多數只能提供爆發力。
      • 1.0.9之前走空格也能減少技能冷卻所以打王前大家都會帶著亞瑟折返跑
    • 被動技能可以省掉隊長技能位置改變各種機率。
    • 除了組成特定的回復技能或用主動技能外,只能在同一方格放置至少兩塊心版進行生命回復。
  • 加棋系統
    • 玩家可以在各個關卡中,低機率打到帶有+號的棋子,最多HP+99 ATK+99 每+1 HP 提升10點HP,每+1 ATK 增加5點ATK。
    • 特定活動時會開啟特殊的關卡,裡面可以高機率打到加蛋(無誤,運氣好噴一堆,倒楣就只有尾王噴給你。
    • 比起指定加蛋關,Mr. Divine地城需求體力更低,也沒有時段限制其實這邊才是真的加蛋關
  • 隊長技能分為指定屬性/種族攻擊和HP提升,多種屬性普通技能同時成立時攻擊提升,使用技能後的回合作出追打,所有單色版轉為另一色版,單屬性減傷,以及每回合自我回復。
    • 雖然現時只有前兩個可以用,其他的根本不會考慮
    • 近來多了指定板數的普通技能成立時攻擊提升的隊長技能,雖然HP提升仍然是指定屬性/種族
  • 角色種族分為人類、妖精、魔物、獸、龍、神、機械和強化合成用
    • 人類的能力和技能平均。
    • 妖精的特徵是大量使用心板的技能。
    • 魔物的特徵是被攻擊後作出反擊。但是近來被人類搶飯碗。
    • 獸族的特徵是回避地圖上的陷阱和背刺。但是近來被(ry
    • 龍族的特徵是缺乏補師。特色都不特色了,全部都行。連P&D早期也那麼討厭龍族,現在想想這也是理所當然的事....
    • 神族的特徵是只buff神族,自私,但是能力特別高。不過有些合作棋已打破傳統。
    • 機械族可以使用多種版攻擊,但是使用的顏色和版數都偏高,另外HP偏高。
    • 強化合成用就是強化合成用,注定被吃的命運
  • 抽獎分為友情ガチャ(200點一次)和レアガチャ(5銀幣一次,45幣可以一次抽9格)以及合作限定ガチャ(同レアガチャ,但只會出合作角色)
    • 早期有太吝嗇銀幣而被垢病的問題,但是2014年終開始改善,後來差不多追上P&D的速度。因為彩池夠大了容許輕課過手癮,可是機率還是超絕地低,平均80-200抽才得到大獎的事實沒有變而且戰力通膨越來越過份這點太過…這樣高的營收可以嗎?
    • 友情點可以通過強化合成,進化,挑戰關卡取得(尤其前兩者是壓倒性地多)而且因為強化時需要有同屬性兼同種族的朋友才可得到最高的1.5倍加成,基本每個屬性的朋友也可以運用。
    • 也有吃幣進行的高級強化(3倍經驗)與高級進化(必配對需求協力者),但這兩個機能可能從來沒有人用過除了誤觸的新手玩家以外
  • 角色的進化需要打一次稱為進化神殿的關卡,會掉錢還會掉超大型倉管進化神,但是這樣一點都不重要因為體力被吃了
    • 其實可以用進化關卡把帳號升等之前的剩餘體力消耗
    • 再醒級神殿的北歐神像紙一般薄,但要拚死才能見他們一面[3]

角色介紹

請參見以下分條目:
Part 1:主人公,降臨角色,限定抽棋
Part 2:六星抽棋,單周系列
Part 3:節日,故事亂入,伏抽,其他(不包括合作)
合作角色在下面有詳細介紹。

《Divine Gate》動畫

動畫情報官方網站
已成為黑歷史(無誤)

合作介紹

  • 合作圖的精美程度和合作的對象都在打P&D的臉合作的對象以青年對象的動漫作品為主。
  • 合作角色的進化素材只能在合作關卡取得,說穿了就是迫玩家擴box回收銀幣(雖然其他遊戲差不多)
  • 合作角色的性能和台詞有時和原本的角色相襯,甚至可以做到原作再現(詳細請看個別說明)
  • 使人類種族和男女比例的失衡日漸加劇[4]
以下的合作對象以第一次合作的時間排列,最早的放在最上。
請在此只打和DG內角色相關的軼事,另外這裡不是攻略區,請勿放置攻略。

命運石之門

  • 直至WEGO合作為止唯一的沒有抽卡的合作,所有棋都可以靠打關卡取得。
  • 因為缺錢所以推出再醒而且強化所有角色。
  • 在玩家的銀幣全部丟去刷彩虹烏帕後才調高掉率不過再醒過後的雙圍不算差,總和都至少有4000以上。
  • 有全遊戲第一個水著角色[5]
  • 助手:ヽ(*゚д゚)ノ<海馬 —
  • 新增的關卡音樂是不恐怖的恐怖音樂,元兇是小怪太弱

妖精的尾巴

  • 開始了主角雞肋的傳說
    • LS設計非常莫名其妙,導致實用性極低。
  • 再次合作時加入了新的抽棋,讓這系列至少還值得抽……
  • 除了攻擊力戰鬥力和聖王一樣的一夜[6]
  • 會長組成的人類44隊成為了早期的流行平民隊之一[7]
    • 但是會長不是抽棋
  • 媲美降臨等級的神級合作副本[8]
    • Boss:莉莎娜 HP4849萬/亂入:傑拉爾 HP5636萬,烏露提雅 HP6505萬

進擊的巨人

  • 全員人類,開啟了聖銃士崔斯坦的人隊傳說。
  • 關卡BOSS「超大型巨人」HP極高,在當時是人類隊撐血的最佳隊員
  • 人類最強(笑)[9]
    • 與背景的身高表很搭
  • 和動漫合作的作品中復刻次數最低的(1次)
    • 也因此角色強度完全沒有調整,最弱的人類最強
    • 在相隔了將近兩年的時間終於衽2015/6/26復刻了。兵長再醒,脫離倉管的命運成為暗人隊新寵兒。

公主踢騎士Sweets

魔法禁書目錄

  • 炮姐的雙2.5倍隊長技一時造就了炮姐亞瑟隊的風潮
  • 一方通行的JOJO立
  • 明明是和劇場版合作卻有米夏跟歐莉安娜這兩位0戲份的登場
  • 復刻再醒了「超電磁砲」「一方通行」,並追加「未元物質」和新約的「魔神・歐提努斯」

PSYCHO-PASS

  • 真‧人類最強慎也剛推出時的各項能力皆完美打臉兵長
  • 人品炮量產關卡:Boss聖護可以在神級難度輕鬆刷,之後引起了魔女之夜的(慘?)笑劇…

約會大作戰/Date A Live II

  • 被當成定期復刻的犧牲品…先別管約戰了,看看再醒吧,你覺得怎麼樣啊?
  • 從這個合作開始,打破了原本的「合作抽棋角色雖然LS、AS強勢,但是雙圍低落」的定律。
  • 亂入角色愛蓮·米拉·梅瑟斯名為世界最強魔術師(笑)跟化合龍一樣沒用
  • 十香Awesome Face

WEGO

  • WEGO是日本的服裝公司,這合作是Divine Gate推出穿著WEGO服裝的六星主角造型,而WEGO推出Divine Gate標誌的服裝。
  • 不需要抽棋,關卡也很簡單。可以取得火水風闇四位主角的不同服飾版本。光無哭了
    • 結果復刻時補上了光無兩人
    • 能力跟6星時的主角一樣,但是不需要層層進化所以是很好用的角色。
      • 可惜主角7星再醒後完全跟不上,只剩收藏價值。

初音未來

  • 直到征龍之路為止,唯一有獨立關卡音樂和BOSS音樂的合作。[10]
    • 復刻時更有「SNOW MIKU 2015」的主題曲「Snow Fairy Story」作為新關卡音樂......!?但是BOSS音樂沒有了贊助很突兀
  • 角色的攻擊有音符特效可是Meiko和巡音沒有攻擊技能…
  • 初音是第一個打破最高2.5倍能力加成的角色,其他角色的表現也非常強勢。
  • 首創改變板塊出現機率的被動技能,想不到會成為永久龍的試金石…[11]
  • 合作Boss是超豪華的DG角色cosplay
    • 是優秀的練技關卡
    • 風精王不要自暴自棄

GungHo

  • 除了雅典娜外是一堆吐嘈級性能的吉祥物
  • 求開放再醒成無馬小雅
    • 之後復刻就能進化小雅了
  • 復刻後新增亂入怪:ECO アルカード・ロア

魔法少女小圓

  • 除圓神以外全員皆為人類,但進化後變成魔物。
  • 雲土皮亞為遊戲原創角色其實是失憶的風刑者,所以本來就是魔物
  • 全員都是名言製造機,但是為什麼是えへへ不是ウェヒヒヒ
  • 點心之魔女(零食之魔女)推出後有一段時間擁有全遊戲最高傷害的先制攻擊。
  • 魔女之夜作為當時最強的降臨boss被推出,然後立即被扉之君打臉了……
    • 道中有滿滿的QB找你簽約
    • 人品砲大活躍,驟時變成魔女之夜大戰銀幣
      • 由於道中雜魚傷害低,魔女之夜只有一個型態,可以用五隻人品砲的隊伍平均以100體力打倒一次魔女之夜,比起一般降臨要200體力划算
    • 新增了叛逆物語角色
      • 惡魔焰:你看我多強,這就是愛啊

無頭騎士異聞錄

  • 聖誕老人成為第一次cosplay角色比原版強的角色,攻擊力高了一倍[14]
  • 塞爾提是很便利的心板補充要員,甚至可以用三個塞爾提組成平民的心板妖精隊[15]
  • 六指新羅成為了有名的立繪污點
  • 唯一一個抽到男角還會很高興的合作
  • 復刻新增折原雙子,靜雄和臨也再醒
    • 靜雄隊長技「無屬性以外」血及攻擊2.5倍臨也表示

IS

  • 夏洛特首次出現提升COMBO倍率的被動技(每COMBO+0.05倍),搭配後來推出的以疊COMBO數為主要戰力的限定棋教祖效果十分顯著
  • 一夏的嘲諷度滿點

Fate/stay night

  • 愉悅神父金閃閃沒有登場,復刻加了金閃閃,但是為什麼跟了某姐玩多色隊,難道是老馬屬性作祟嗎
  • C媽很好推,要帶20個C媽回家[17]
  • Lancer被當成贈品送出去也是理所當然的事....
    • Fate合作等級最低(30),最沒用隊長技能,最弱普通技能,而且沒有主動技能…
  • Berserker剛出場時用風三版很兇,竟然被緊急改成四版風,不然應該能大派用場…
    • 與雙平和島靜雄組成三板風隊的話,因為攻擊力和生命非常高加上Berserker有回復生命的主動技可能重振風隊名聲
  • 吾王萬歲,只可惜沒有EX咖哩棒
    • Saber的被動技是和迦南一樣的本屬和心板以外的板出現機率下降,更有大量超高二圍隊員和教主補足主動技比迦南弱的缺點

ROAD TO DRAGONS

  • 相隔超久之後的龍族角色大贈送(笑[19]

遊戲人生/No Game No Life

魔法科高中的劣等生

  • 達也君終於打破了男主角金棋的命運
  • 雖然深雪有全體板改變出現倍率的被動技,但是很需要心板以外的回復
    • 除了是彩棋,因為和深雪屬性不同比起勉強組雜色更適合4/9倍闇人隊,根本是為了西魔王而設
    • 水通者在深雪後面,她非常火;達也表示

黑色子彈

  • 蘿莉控大歡喜

偽戀

  • 官方終於把男主角變成關卡BOSS了
    • 一條樂必須死
  • 最短時間重開的合作

槍彈辯駁/彈丸論破

  • 沒玩過遊戲的人會被捏到爆
  • 關卡Boss是超高校級的絕望
  • 角色還原度極高
  • 復刻追加2代的日向創和七海千秋

攻殼機動隊

  • 全遊戲最懶的合作,連獨立關卡也沒有
    • 其實已經比同一時間GungHo其他遊戲的合作還佛心了,其他遊戲居多是攻殼車,DG至少還有女主角能拿
  • 雖然白值太弱,實用性有限[20],但是有防止BA發生,以及延遲2回合(SP消耗1,最低CD10)也算是不無小補

噬血狂襲

  • 復刻後瓦特拉追著第四真祖過來了

新世紀福音戰士

  • 新增對特定攻擊傷害減少的敵方技能
  • 渚薰的cosplay是禁語(?

好想大聲說出心底的話

鋼之鍊金術師

  • 一直被調侃的羅伊大佐,素質微妙也就算了[21],還被一直強調「雨天無能」[22]

七大罪

重裝武器

斬!赤紅之瞳

  • 沒有希兒、拉伯克和布蘭德
    • 沒關係我們還有死醫者和新西魔王
  • 塔茲米的惡鬼纏身看起來跟沒使用一樣
  • 黑瞳你們家的隊長大人叛變了

灼眼的夏娜Ⅲ

  • 參謀大人你們家的巫女叛變了
  • 風屬性不是有「彩飄」嗎、為什麼要找一個普通人類啊!!

血界戰線

おそ松さん

BLEACH死神

Re:從零開始的異世界生活

果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。

Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅

ひるね姫

為美好的世界獻上祝福!

請問您今天要來點兔子嗎?

ソード・オラトリア


運營相關

  • 高野D
    • 設計神聖之門的世界觀的人
    • 零幣傳說其實有黑歷史,在生放送挑戰魔女王時連吃了四幣,然後下一個降臨又吃幣,但是之後真的沒有作弊,在那之後出現了四幣以內都算零幣的潛規則玩笑話
    • 有一次抽棋彩池由高野D精選,叫做「被高野D選擇的漢」…[23]
  • Mr. Divine
    • 合作,宣傳的要員,也可以稱為DG的公關
    • 轉板有點慢[24]
      • 但是Mr. Divine軍團中有各種廢人神手
    • 中身是鬍渣帥男(已婚)
    • 自稱性格像惡戲王洛基
    • 除夕的挑戰中成功以開始一天內的戶口擊敗聖王而且令Lancer的幸運E里程揭開新一頁[25]
    • 名言:俺のエルサ
  • 繪師:夏嶋
    • DG三柱之一
    • 畫風較現實,用色明暗度分明,陰影用線條較粗
    • 早期作品有聖王和洛基
    • 現多負責合作角色繪製
    • 日本網友俗稱圓桌繪師
    • 再醒角色相當精緻(無誤)
  • 繪師:UCMM
    • DG三柱之首
    • 相比另外兩者人氣再高一點
    • DG如果不是UCMM照顧你們DG就完蛋了
    • 眼睛大且圓
    • 部分角色有A社吉祥物也有的太陽形下睫毛
    • 除了適當地激化陰影效果,在細節和選色上也很精細
    • 衣著設計很精緻
    • 女角各種美腿哈斯哈斯
    • 日本網友俗稱精靈繪師
    • twitter帳號うし (@UCMM)
    • 目前高野D有在著手製作另一款家機遊戲,UCMM有擔任其中的美術設計。
  • 繪師:一之瀨
    • DG三柱之一
    • 睫毛通常勾勒較粗,眼睛看起來比較深遂無神
    • 幼線條捲曲而且非常複雜
    • 早期作品有拘束獸
    • 近期作品有魔乳派蒙和永久龍迦南
    • 日本網友俗稱童話繪師
    • 自從有新繪師加入就很少出現(?)
      • 也有可能是因畫風轉變,導致玩家無法分辨這位角色作畫是誰
      • 根據小道消息也有可能是跑去接了別的案子
  • 繪師:培根兵衛近
    • DG大邪神
      • 因為下述的問題(這些是有公開繪師名字的已認証問題)甚至引致了之後越來越多立繪不公開畫師
      • 然而因為之後技術補強和不公開政策,反而變化出了「整容降臨/抽棋」的另一段(可說是最後一段)品質白銀期,硬地把之後Divine Gate Zero的畫風品素比下去
    • 上色的塊遠比三柱為大
    • 不同位置色塊的對比有點刺眼
    • 因為懶所以漸層色和刻劃立體用的陰影塊不一起看的話會無法辨認關節
      • 即使一起看也有數秒之外無法辨認而腦內混亂的情況
      • 其實綠色都可以分開數個深淺,但是就是選了兩個肉眼看不到分別的綠色作對比[26]
    • 編號系列頗有進步,希望能繼續保持
    • 畫耳朵的部分似乎比其他繪師用心
    • 目前看起來已有不錯的進步,但是多數玩家還是不喜歡他的作畫
  • 繪師:白鳥
    • 新星
    • twitter帳號しらとり
    • 畢業於多摩美術大學,主修日本畫
    • 有不遜三柱的作畫協調能力(雖然要做到UCMM那種大小無遺的質素,大部分畫師都會吐血)
    • 謎的工廠畫師[27]
    • 在眼的勾畫上多樣化,形狀不定但是大概接近漫畫人物的眼睛
    • 在陰影勾畫上因為陰影的量,使用的頻度較多,陰影的分佈也比三柱複雜很多,會引致玩家有點忽視彩色的部分漸層的情況
    • 但是在一些完全不用陰影的位置可以發現上色的功力很高
    • 目前負責部分原型為一之瀨繪製的角色(如再醒羅密歐、茱麗葉以及助手兔)
  • 繪師:北乃友利
    • 新進繪師,不過似乎已出現一段時間
    • twitter帳號ゆーりん@北乃友利
    • 惡之系列惡德法官的繪師
    • 目前負責部分原型為一之瀨繪製的角色
    • 用色鮮明,服裝設計相當「有風格」,眼睛炯炯有神
  • 繪師:Omica
    • 新人
    • twitter OMICA N
    • 上色接近UCMM 色調協調 線條簡潔
    • 作品有聖巫女、火杖刀、水碎卿、三魔獸士、刻命神
  • 單位相關圖
    • 由官方不定期更新的連線型圖表,解釋人物之間的關係
      • 高野D丟新角色太快,永遠也追不上進度
      • 因為太亂,玩家自發做了另外的版本
    • 詳細不明的角色基本上已遭遇厄運:官方聲稱詳細不明不等同死亡,但是已有桃樂絲被長槍貫穿身體的例子…但是在人氣的呼喚和戰鬥通膨下劇情後期因為各種超自然力量把上述的人復活了,已經沒法單純以關係圖解釋關係而放棄。

參見

外部連結

回應

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備註

  1. 有玩家特意做影片詳列動畫的各弊病,但是總之是罄竹難書
  2. 但是諷刺的是在賭場關卡掉的是外觀是「蛋」的棋
  3. 只限於用聖石進化的角色
  4. 官方當初是希望人類最少,妖精和魔物最多
  5. 是橋田至的水著裝(!)當然在生放送公佈時引起了一片爆笑
  6. 除了技能組倍率一樣甚至滿級HP比聖王高,但是攻擊力是聖王的真正價值......所以仍然是來亂的
  7. 無屬性不會造成雙倍受傷,有兩種攻擊方式,而且主動技是1回合的傷害無效,在當時相當優秀
  8. 合作復刻時不小心在血量多了個0
  9. 里維兵長當時是非常強勢的闇屬性角色,但是後來Psycho-Pass的狡噛慎也從各方面都把里維兵長的能力嚴重打臉
  10. 道中曲「childhood」https://www.youtube.com/watch?v=F5lJUwNxNVQ
  11. 被動技能不論隊長隊員也可以發揮作用,但是Meiko和巡音因為需要雙色板發動技能而被人忽略了
  12. 都是雙馬尾,水橋香織也配音了抖S的角色和魔女之夜
  13. 大部分魔法少女的主動技皆需要消耗SP,而使用一次QB的主動技已經消耗9點SP
  14. 當時未有再醒聖誕老人
  15. 除了可以連續刷關得到,1.5倍心板機率可以相乘,但是塞爾提的隊長技沒有強化妖精而需要另外的隊長
  16. 聖王Cosplay Saber的違和感非常強大,竟然真的被推出了
  17. 在任務中需要取得20個C媽才可以得到能力和聖王Arthur相當的聖王Cosplay Saber版本。當然還可以再打三十個C媽取得3個銀幣
  18. 不計算降臨級數的魔女之夜,正義廚擁有所有活動Boss中最高的700萬HP和18000以上防禦,另外要取得30隻正義廚才取得所有獎勵
  19. 關卡小卒是龍之助,沒有戰鬥力而且技能極弱,果然龍族是搞笑役(誤
  20. 攻擊倍率只有二無=小傷害
  21. 其實還算堪用,只是素質跟身為大獎的艾德實在相差太大
  22. 寫在進化素材的介紹上也就算了,連隊長技的名稱也是「雨天無能」是怎麼回事啊
  23. 火評議和光波神在他後面,她們非常火
  24. 請愛護Mr. Divine
  25. 當時陣容是雙Lancer隊長和光闇無主角的隊員,結果吃了12幣才剛好在0時擊倒聖王
  26. 有顯露改善,雖然仍是用漸層但是分色範圍在編號系列很接近現實的衣著
  27. 和同期的新生評議委會相比高上數個等級,所以未在鳴謝上出現時已引起相當注意