「E‧HERO」:修訂間差異

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*** 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental  Hero」(即全稱)。
*** 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental  Hero」(即全稱)。


* 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是很本格的日式特攝英雄。
* 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是源於日式特攝英雄。
** [[E‧HERO 新生人|新生人系列]]更是滿滿的致敬[[超人力霸王]]的要素(見條目內描述);與本系列有關的【M‧HERO】則是[[假面騎士系列]]。
** [[E‧HERO 新生人|新生人系列]]更是滿致敬[[超人力霸王]]的要素(見條目內描述);與本系列有關的【M‧HERO】則是類似[[假面騎士系列]]。


* 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸<ref>OCG原創則出現植物族、炎族、雷族等變種</ref>,由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
* 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸<ref>OCG原創則出現植物族、炎族、雷族等變種</ref>,由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
** 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多有著這張卡只能通過融合召喚特殊召喚 的限制
** 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多限制必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡」。
*** 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是腳<s>,因為決鬥們沒有辦法像十代那樣隨便印卡</s>,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《[[融合 (遊戲王牌組系列)|融合]]》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
*** 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是腳<s>,因為決鬥們沒有辦法像十代那樣隨便印卡</s>,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《[[融合 (遊戲王牌組系列)|融合]]》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
*** 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生…可以說額外牌庫早就塞到爆了
*** 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生……裁判,有人額外帶超過15張…
** 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《[[融合_(遊戲王牌組系列)#超融合(超融合(ちょうゆうごう)/Super_Polymerization)|超融合]]》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
** 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《[[融合_(遊戲王牌組系列)#超融合(超融合(ちょうゆうごう)/Super_Polymerization)|超融合]]》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
** 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【[[D‧HERO]]】【[[E-HERO]]】【[[M‧HERO]]】【[[V‧HERO]]】【[[X‧HERO]]】,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。
** 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【[[D‧HERO]]】【[[E-HERO]]】【[[M‧HERO]]】【[[V‧HERO]]】【[[X‧HERO]]】等等分支系列,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。


* 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經'''{{color|red||高達144種}}''',其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔'''78種'''。
* 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經'''{{color|red||高達144種}}''',其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔'''78種'''。
** OCG中僅次於這個數量出自動畫角色的卡牌系列只有【[[娛樂夥伴]]】(截止至2024年共93種),但未超過【HERO】牌組。
** OCG中僅次於這個數量出自動畫角色的卡牌系列只有【[[娛樂夥伴]]】(截止至2024年共93種),但未超過【HERO】牌組。
*** 如果不限定主角所使用的動畫字段系列,能夠超越【HERO】字段的只有【[[編號怪獸]]】的154種。
*** 如果不限定主角所使用的動畫字段系列,能夠超越【HERO】字段的只有【[[編號怪獸]]】的154種。
** 不管怎麼說,作為早期的卡牌系列能達到這個數量大概也很難被後人超越<s>,雖然實戰中很多都被棄用,而且大部分都是動畫卡</s>。
** 不管怎麼說,作為早期的卡牌系列能達到這個數量大概也很難被後人超越<s>,雖然實戰中很多都被棄用,而且大部分都是動畫卡</s>。
** <s>由於數量繁多,連同【HERO】條目在內一直是Reko編者望而卻步的條目</s>。
** <s>由於數量繁多,連同【HERO】條目在內一直是Reko編者望而卻步的條目</s>。
*** <s>好在關於【[[E‧HERO 新生人]]】【[[E‧HERO 火焰翼人]]】有把部分【E‧HERO】怪獸分出去…一點點,不然本條目大概也會成為【編號怪獸】那般冗長的條目。</s>
*** <s>好在關於【[[E‧HERO 新生人]]】【[[E‧HERO 火焰翼人]]】有把部分【E‧HERO】怪獸分出去…一點點,不然本條目大概也會成為【編號怪獸】那般冗長的條目。</s>


== 牌組怪獸介紹 ==
== 牌組怪獸介紹 ==
* 關於條目名「{{ruby|・HERO|エレメンタルヒーロー}}」在[[#解說]]部分已經介紹,下列標題部分便省略注音的「エレメンタルヒーロー」部分。
* 關於條目名「{{ruby|E・HERO|エレメンタルヒーロー}}」在[[#解說]]部分已經介紹,下列標題部分便省略注音的「エレメンタルヒーロー」部分。
* 【E‧HERO新生人】系列已有單獨條目介紹,此處不再詳細介紹。
* 【E‧HERO新生人】系列已有單獨條目介紹,此處不再詳細介紹。
=== 動畫登場 ===
=== 動畫登場 ===
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===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 通常怪獸<br>等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
* 通常怪獸<br>等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
* 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空一擊,羽毛爆發制裁邪惡。
* 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空羽毛爆發攻擊,制裁邪惡。


==== E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)====
==== E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)====
第73行: 第73行:
* 動畫常用凡骨之二,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
* 動畫常用凡骨之二,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
** 相比上面那位,攻擊力高了200點,上場打人的機會倒是變多了。
** 相比上面那位,攻擊力高了200點,上場打人的機會倒是變多了。
** 動畫中因為是女性怪獸,不會受到【戀愛中的少女】的效果影響<s>,還呵斥了受到魅惑的《羽人》和《電光人》</s>
** 動畫中因為是女性怪獸,不會受到【戀愛中的少女】的效果影響<s>,還呵斥了受到魅惑的《羽人》和《電光人》</s>


* 攻擊招式名:爆裂火焰(バースト・ファイヤ/Burst Fire)
* 攻擊招式名:爆裂火焰(バースト・ファイヤ/Burst Fire)
第84行: 第84行:
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 通常怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 通常怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。紅蓮之炎爆裂火焰能一切邪惡燒盡
* 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。操縱紅蓮之炎爆裂火焰燒盡一切邪惡。


==== E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン) ====
==== E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン) ====
第90行: 第90行:
* 動畫常用凡骨之三。
* 動畫常用凡骨之三。
** 守備力是下級怪獸中最高,因此常作為前期防線佈陣卡。
** 守備力是下級怪獸中最高,因此常作為前期防線佈陣卡。
** 與此同時打點十分薄弱,派上場基本是為了當墻壁怪獸<s>,但意外地還是有打人的時候。</s>
** 與此同時打點十分薄弱,派上場基本是為了當<s>,但意外地還是有打人的時候。</s>


* 攻擊招式名:黏土打擊(クレイ・ナックル/Clay Knuckle)
* 攻擊招式名:黏土打擊(クレイ・ナックル/Clay Knuckle)
第97行: 第97行:


* <s>四大廢俠中唯一沒有出異畫版卡圖的,有夠慘。</s>
* <s>四大廢俠中唯一沒有出異畫版卡圖的,有夠慘。</s>
** 動畫中實際上還有利用《突然變異》進化而成的《E‧HERO 黏土守衛者》,隨著突然變異被禁止成為永遠不可能實卡化的一位。</s>
** 動畫中實際上還有利用《突然變異》進化而成的《E‧HERO 黏土守衛者》,但在《突然變異被禁止後,已經不可能實卡化。</s>


* 原型很明顯是漫威漫畫《神奇四超人》的石頭人。
* 原型很明顯是漫威漫畫《神奇四超人》的石頭人。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
* 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體守護所有同爲「E‧HERO」的夥伴們。
* 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體守護所有「E‧HERO」的夥伴們。


==== E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン) ====
==== E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン) ====
第117行: 第117行:
* 動畫常用凡骨之四。
* 動畫常用凡骨之四。
** 基礎打點是下級怪獸中最高,因此是前期主力打手,上場機會頗高。
** 基礎打點是下級怪獸中最高,因此是前期主力打手,上場機會頗高。
** <s>曾被【戀愛中的少女】的效果影響遭到魅惑,斥責羽人沒有紳士風度。</s>
** <s>曾被【戀愛中的少女】的效果影響遭到魅惑,斥責羽人沒有紳士風度。</s>


* 攻擊招式名:電光閃電(スパーク・フラッシュ/Spark Flash)
* 攻擊招式名:電光閃電(スパーク・フラッシュ/Spark Flash)
第128行: 第128行:
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 通常怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
* 通常怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
* 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃切斷邪惡的退路。
* 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃切斷邪惡的退路。


==== E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン) ====
==== E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン) ====
第135行: 第135行:
* 被叫做'''[[壺_(遊戲王牌組系列)#貪婪之壺_(強欲(ごうよく)な壺(つぼ))|貪婪]]俠''',原因是這張卡的動畫效果是登場時只要'''場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張'''。
* 被叫做'''[[壺_(遊戲王牌組系列)#貪婪之壺_(強欲(ごうよく)な壺(つぼ))|貪婪]]俠''',原因是這張卡的動畫效果是登場時只要'''場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張'''。
** 由於實卡環境中對於'''具備補牌能力'''的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
** 由於實卡環境中對於'''具備補牌能力'''的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
** 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決構成至關重要。
** 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決構成至關重要。
*** <s>前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。</s>
*** <s>前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。</s>


第145行: 第145行:
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 效果:
* 效果:
*# 手牌只有這1張卡的場合這張卡可以從手牌特殊召喚。
*# 手牌只有張卡,可以特殊召喚手牌中的這張卡
*# 這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動。自己從牌組抽2張這個效果在自己手牌·場上沒有其他卡的場合才能發動處理。
*# 成功召喚反轉召喚特殊召喚了這張卡時才能發動。自己抽2張只有自己手牌場上沒有其他卡時候才能發動處理這項效果


==== E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン) ====
==== E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン) ====
第157行: 第157行:
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1600
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1600
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡只要在怪獸區域存在,不受陷阱卡的效果影響。
*# 怪獸區域的這張卡陷阱卡的效果影響。
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第164行: 第164行:
* 動畫的主力打手,也是前期主牌組怪獸中最強的一位。
* 動畫的主力打手,也是前期主牌組怪獸中最強的一位。
** 作為等級7的上級怪獸攻擊力有2600(比新生人還要高100點),還具備貫通效果,在新生人登場前都保持高出場率。
** 作為等級7的上級怪獸攻擊力有2600(比新生人還要高100點),還具備貫通效果,在新生人登場前都保持高出場率。
** <s>只要是使用這張卡作為素材的融合怪獸效果都相對優質絕對不是錯覺。</s>
** <s>只要是使用這張卡作為素材的融合怪獸效果都相對優質,這點絕對不是錯覺。</s>
** 而大概是這張卡的數值不是2500,在後期被新生人取代後基本不會派上場,可惜。
** 而大概是這張卡的數值不是2500,在後期被新生人取代後基本不會派上場,可惜。


第173行: 第173行:
* 效果怪獸<br>等級7/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力1800
* 效果怪獸<br>等級7/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力1800
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡守備表示怪獸攻擊場合給與攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
*# 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
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第182行: 第182行:
** 後來因為《新生人》成為了新任王牌怪獸,這張卡也成配合《新生人》的卡了。
** 後來因為《新生人》成為了新任王牌怪獸,這張卡也成配合《新生人》的卡了。


* 攻擊招式名<s>不要問什麼會上場打人的時候</s>:黑暗撕裂(ダーク・スクラッチ/Dark Scratch)
* 攻擊招式名<s>不要問什麼時候會上場打人</s>:黑暗撕裂(ダーク・スクラッチ/Dark Scratch)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級5/闇屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1800
* 效果怪獸<br>等級5/闇屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1800
* 效果:
* 效果:
*# 只在這張卡在墓地存在才有1次,自己可以把1隻等級5以上的「E‧HERO」怪獸不用解放作召喚
*# 這張卡墓地期間僅1機會,可以不用釋放怪獸就召喚1隻等級5以上的「E‧HERO」怪獸。
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第201行: 第201行:
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,額外牌組1隻融合怪獸給對方觀看那隻怪獸有卡記述的1只融合素材怪獸從牌組送去墓地才能發動。直到結束階段,這張卡當作和爲這個效果發動而送去墓地的怪獸同名卡使用
*# 1回合1次,展示額外牌組中1隻融合怪獸,並將牌組中1隻,被那隻怪獸作為融合素材怪獸送去墓地才能發動。這張卡視為那隻被送去墓地的怪獸同名卡牌,直到回合結束為止
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第208行: 第208行:
* 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是'''融合怪獸''',原設定這張卡應該要用《泡泡人》+另一隻怪獸為素材進行融合召喚。
* 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是'''融合怪獸''',原設定這張卡應該要用《泡泡人》+另一隻怪獸為素材進行融合召喚。
** 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
** 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
** 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
** 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
*** 此戰術運用在了與【[[三幻魔]]】一戰中,利用這個Combo擊敗了《[[三幻魔#神炎皇_烏利亞(神炎皇(しんえんおう)ウリアウリア)|神炎皇 烏利亞]]》<s>,讓泡泡人一戰成名</s>。
*** 此戰術運用在了與【[[三幻魔]]】一戰中,利用這個Combo擊敗了《[[三幻魔#神炎皇_烏利亞(神炎皇(しんえんおう)ウリアウリア)|神炎皇 烏利亞]]》<s>,讓泡泡人一戰成名</s>。


第214行: 第214行:
** 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張'''永遠不可能正規登場的卡牌''',可撥。
** 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張'''永遠不可能正規登場的卡牌''',可撥。
*** <s>同等待遇的《[[守護者_(遊戲王牌組系列)#守護者_艾爾瑪(ガーディアン・エルマ)|守護者 艾爾瑪]]》表示:習慣就好</s>
*** <s>同等待遇的《[[守護者_(遊戲王牌組系列)#守護者_艾爾瑪(ガーディアン・エルマ)|守護者 艾爾瑪]]》表示:習慣就好</s>
*** 不過現在張卡可以被《[[E‧HERO_火焰翼人#E‧HERO_火焰翼人-火焰射擊(E・HERO(エレメンタルヒーロー)フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート)|E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊]]》的效果派上場了…不過應該沒人這麼做
*** 要抓傢伙出來,就只能用《元素的加護》《青天霹靂》《天聲服從》或《[[E‧HERO_火焰翼人#E‧HERO_火焰翼人-火焰射擊(E・HERO(エレメンタルヒーロー)フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート)|E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊]]》的效果抓出來……不過應該沒人會把上述卡牌的效果浪費在傢伙身上


* 攻擊招式名:新泡泡射擊(ネオ・バブル・シュート/Neo Bubble Shoot)
* 攻擊招式名:新泡泡射擊(ネオ・バブル・シュート/Neo Bubble Shoot)
第220行: 第220行:
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力800/守備力1200
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力800/守備力1200
** 這張卡不能通常召喚自己場上存在的「E‧HERO 泡泡人」和手牌「突然變異」送去墓地的場合才能特殊召喚。
** 這張卡不能進行通常照換
** 必須將自己場上1隻「E‧HERO 泡泡人」和手牌中1張「突然變異」送去墓地才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 只要這張卡在場上表側表示存在卡名當做「E‧HERO 泡泡人」使用
*# 表側表示存在於場上的這張字視同「E‧HERO 泡泡人」。
*# 這張卡進行戰鬥的怪獸在傷害階段結束時破壞。
*# 這張卡與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸


==== [[E‧HERO 新生人|E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)]]====
==== [[E‧HERO 新生人|E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)]]====
[[檔案:Elemental HERO Neos.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental HERO Neos.png|250px|right]]
* 卡片資訊各種衍生詳見條目介紹
* 卡片資訊各種衍生詳見條目介紹
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第248行: 第249行:
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* 漫畫中具備直接攻擊對手的能力,傷害會減半<s>,然後就沒有了</s>。
* 漫畫中具備直接攻擊對手的能力,傷害會減半<s>,然後就沒有了</s>。
* 實卡化以後完全是兩張卡,成為'''本家乃至整個【HERO】牌組必備下級'''
* 實卡化以後完全不一樣,成為'''本家乃至整個【HERO】牌組必備下級'''
** 登場後有兩種效果,其一是檢索任意【HERO】字段的怪獸,其二是根據場上的【HERO】怪獸破壞對手的陷阱卡(兩種效果只能選其一)。
** 登場後有兩種效果,其一是檢索任意【HERO】字段的怪獸,其二是根據場上的【HERO】怪獸破壞對手的陷阱卡(兩種效果只能選其一)。
*** 由於是早期卡牌,沒有卡名一回合一次的限制,派第二隻上場就能再繼續抓怪。
*** 由於是早期卡牌,沒有卡名一回合一次的限制,派第二隻上場就能再繼續抓怪。
第260行: 第261行:
* 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
* 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
** 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠/人》。
** 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠/人》。
*** 但實際上大氣也是地球環境的一部分,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議。
*** 但實際上大氣也是地球環境的一部分<s>加上講到エアーマン的話大家都會想到某個藍色混蛋系列作中打不倒的反派機器人</s>,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議。
*** 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
*** 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
** 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
** 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
第271行: 第272行:
* 效果怪獸<br>等級4/風屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力300
* 效果怪獸<br>等級4/風屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力300
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡召喚·特殊召喚成功時,可以從以下效果選擇1個發動。<br>●選最多有這張卡以外的自己場上的「英雄」怪獸數量場上的魔法·陷阱卡破壞。<br>●牌組將1「英雄」怪獸加入手牌。
*# 成功召喚特殊召喚了這張卡時,才能發動述其中一項效果。<br>● 根據自己場上這張卡以外的「HERO」怪獸數量,破壞場上不超過該數量的魔法卡與陷阱卡。<br>● 牌組中1「HERO」怪獸加入手牌。


==== E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン) ====
==== E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン) ====
第283行: 第284行:
==== E‧HERO 熾熱(E・HERO ザ・ヒート) ====
==== E‧HERO 熾熱(E・HERO ザ・ヒート) ====


==== E‧HERO 熾熱女郎(E・HERO レディ・オブ·ファイア) ====
==== E‧HERO 熾熱女郎(E・HERO レディ・オブファイア) ====


==== E‧HERO 冰棱(E・HERO アイスエッジ) ====
==== E‧HERO 冰棱(E・HERO アイスエッジ) ====
第312行: 第313行:
[[檔案:Elemental HERO Flame Wingman.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental HERO Flame Wingman.png|250px|right]]
* 初登場於十代VS克洛諾斯教授(也是十代的首戰),動畫前期的主力王牌。
* 初登場於十代VS克洛諾斯教授(也是十代的首戰),動畫前期的主力王牌。
* 卡片資訊各種衍生詳見條目介紹
* 卡片資訊各種衍生詳見條目介紹
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第328行: 第329行:
* 融合/效果怪獸<br>等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2400/守備力1500
* 融合/效果怪獸<br>等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2400/守備力1500
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 電光人」
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 電光人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 可以丟棄1張自己的選擇1場上存在的表側表示的來的攻擊力這張卡的攻擊力的怪獸破壞。這個效果1回合1次,只能在自己的主要階段使用
*# 1回合1次,丟棄1張手以場上1隻原攻擊力低於這張卡的攻擊力的怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸
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第337行: 第338行:
* 初登場於十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
* 初登場於十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。


* 能以守備表示狀態直接攻擊玩家但傷害會減半,主要是應對打點更高的《[[門之守護者]]》需要派出墻壁怪獸,但又想給予迷宮兄弟傷害的選擇。
* 能以守備表示狀態直接攻擊玩家但傷害會減半,主要是應對打點更高的《[[門之守護者]]》需要派怪獸當坦,但又想給予迷宮兄弟傷害的選擇。


* 實卡效果沒變化,而這張卡也是史上第二隻能以守備狀態進行攻擊的怪獸(第一隻是《絕對防將軍》)。
* 實卡效果沒變化,而這張卡也是史上第二隻能以守備狀態進行攻擊的怪獸(第一隻是《絕對防將軍》)。
** 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【[[超重武者]]】。
** 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【[[超重武者]]】。


第346行: 第347行:
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡表側守備表示的場合,可以用守備表示的狀態直接攻擊對方玩家。那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時變成一半。
*# 這張卡可以在表側守備表示下進行直接攻擊,且在此次傷害計算期間,這張卡的攻擊力將會減半。
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第354行: 第355行:
[[檔案:Elemental_HERO_Mudballman.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Mudballman.png|250px|right]]
* 初登場於十代VS亮的一戰。
* 初登場於十代VS亮的一戰。
* 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個墻壁怪獸
* 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個


* 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
* 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力3000
* 融合怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力3000
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
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第371行: 第372行:
* 融合/效果怪獸<br>等級5/地屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1000
* 融合/效果怪獸<br>等級5/地屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1000
**「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 泡泡人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡戰鬥破壞怪獸送去墓地時自己基本分回覆破壞的怪獸的原本攻擊力數值。
*# 這張卡戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的原本攻擊力數值。
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第385行: 第386行:
* 融合/效果怪獸<br>等級5/水屬性/戰士族/攻擊力1400/守備力1000
* 融合/效果怪獸<br>等級5/水屬性/戰士族/攻擊力1400/守備力1000
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 泡泡人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這隻怪獸不用融合召喚不能特殊召喚。自己的魔法陷阱區域有卡放的場合,這張卡可以直接攻擊對方玩家
*# 自己的魔法&陷阱區域存在這張卡可以直接攻擊。


==== E‧HERO 荒野翼人(E・HERO ワイルド・ウィングマン) ====
==== E‧HERO 荒野翼人(E・HERO ワイルド・ウィングマン) ====
第399行: 第400行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力2300
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力2300
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 荒野人」
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 荒野人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 可以丟棄1張手卡,把上的1張魔法·陷阱卡破壞
*# 丟棄1張手牌才能發動。破壞上1張魔法卡或陷阱卡。


==== E‧HERO 死靈薩滿(E・HEROネクロイド・シャーマン) ====
==== E‧HERO 死靈薩滿(E・HEROネクロイド・シャーマン) ====
第411行: 第412行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力1800
* 融合/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力1800
**「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
**「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡特殊召喚成功的場合,以對場上1隻怪獸對象發動。那隻對怪獸破壞那之,從墓地選1隻怪獸場上特殊召喚
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以對場上1隻怪獸對象發動。破壞那隻對怪獸。特殊召喚墓地裡1隻怪獸場上。
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第419行: 第420行:
[[檔案:Elemental_HERO_Darkbright.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Darkbright.png|250px|right]]
* 初登場於十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
* 初登場於十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
* <s>明明融合素材沒有《刀鋒人》卻</s>具備貫通傷害、戰結束後轉守備、被破壞時可以炸掉對手場上一隻怪獸三個效果。
* <s>明明融合素材沒有《刀鋒人》卻</s>具備貫通傷害、戰結束後轉守備、被破壞時可以炸掉對手場上一隻怪獸三個效果。
** 不過攻擊力不算高(2000點),強制轉守後戰鬥力更低(1000點)<s>,基本上是為了揍一拳等著跟對面一換一,可惜了這帥氣的造型</s>。
** 不過攻擊力不算高(2000點),強制轉守後戰鬥力更低(1000點)<s>,基本上是為了揍一拳等著跟對面一換一,可惜了這帥氣的造型</s>。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1000
* 融合/效果怪獸<br>等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1000
**「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
**「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給方基本分那個數值的戰鬥傷害。
*# 這張卡攻擊守備表示怪獸時,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,手其相差數值的戰鬥傷害。
*# 這張卡攻擊的場合,傷害步驟結束時變成守備表示。
*# 這張卡進行了攻擊的傷害步驟結束時必定發動。這張卡變成守備表示。
*# 這張卡被破壞的場合,選擇上存在的1只怪獸破壞。
*# 這張卡被破壞的場合,必定以上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻怪獸


==== E‧HERO 荒野鋸刃人(E・HERO ワイルドジャギーマン) ====
==== E‧HERO 荒野鋸刃人(E・HERO ワイルドジャギーマン) ====
第443行: 第444行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
**「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 刀鋒人」
**「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 刀鋒人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡可以方場上的全部怪獸各作1攻擊
*# 這張卡可以攻擊所有怪獸各1次。


==== E‧HERO 電離鉗形人(E・HERO プラズマヴァイスマン) ====
==== E‧HERO 電離鉗形人(E・HERO プラズマヴァイスマン) ====
第458行: 第459行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
* 融合/效果怪獸<br>等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
**「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 刀鋒人」
**「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 刀鋒人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 自己的主要階段,丟棄1張手卡才能發動。選擇攻擊表示存在的1只怪獸破壞。
*# 自己的主要階段,丟棄1張手牌,以上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸
*# 這張卡守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給方基本分那個數值的戰鬥傷害。
*# 這張卡在攻擊守備表示怪獸,若自身攻擊力超越對手怪獸的守備力,手其相差數值的戰鬥傷害。


==== E‧HERO 暴風人(E・HERO テンペスター) ====
==== E‧HERO 暴風人(E・HERO テンペスター) ====
第467行: 第468行:
* 初登場是在十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
* 初登場是在十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
* 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
* 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
** 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰破壞<s>,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《[[門之守護者#闇之守護神-黑暗守護者(闇(やみ)の守護神(しゅごしん)-ダーク・ガーディアン)|闇之守護神-黑暗守護者]]》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作</s><ref>此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰傷害」。
** 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰破壞<s>,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《[[門之守護者#闇之守護神-黑暗守護者(闇(やみ)の守護神(しゅごしん)-ダーク・ガーディアン)|闇之守護神-黑暗守護者]]》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作</s><ref>此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰傷害」。


* 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
* 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
第473行: 第474行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2800
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2800
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 泡泡人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡以外的自己場上1張卡送去墓地,選擇自己場上1隻怪獸。只要這張卡在場上表側表示存在,選擇怪獸不會被戰鬥破壞。(傷害計算適用)
*# 將自己場上這張卡以外的1張卡送去墓地,自己場上1隻怪獸為對象才能發動。只要這張卡表側表示存在場上那隻怪獸不會被戰鬥破壞。


==== E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー) ====
==== E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー) ====
第502行: 第503行:
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2900/守備力2600
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2900/守備力2600
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
** 這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡的屬性也同時當作「風」「水」「炎」「地」使用
*# 這張卡也同時視為「風」「水」「炎」「地」4種屬性的怪獸
*# 這張卡融合召喚成功,從遊戲中除外的全部卡牌回持有者的牌組,並洗切牌組。
*# 成功融合召喚了這張卡必定發動。令所有被除外的卡牌回持有者牌組。
*# 對場上每存在1隻和這張卡相同屬性的怪獸,這張卡攻擊力上升300
*# 這張卡的攻擊力上升,場上這張卡屬性相同的怪獸×300點


=== 漫畫登場 ===
=== 漫畫登場 ===

於 2024年1月24日 (三) 22:31 的修訂

Elemental・HEROエレメンタルヒーロー/元素英雄[1]

解說

  • 系列名「エレメンタルヒーロー」中「E」指的是「Elemental 」,意為「元素」,也因此常見翻譯是元素英雄。
    • 在GX動畫版中,十代讀【E‧HERO】就跟艾德讀【D‧HERO】一樣,前面的「E」是直接讀的簡稱。
      • 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental Hero」(即全稱)。
  • 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是源於日式特攝英雄。
  • 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸[2],由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
    • 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多限制「必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡」。
      • 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是綁手綁腳,因為決鬥者們沒有辦法像十代那樣隨便印卡,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《融合》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
      • 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生……裁判,有人額外帶超過15張……
    • 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《超融合》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
    • 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【D‧HERO】【E-HERO】【M‧HERO】【V‧HERO】【X‧HERO】等等分支系列,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。
  • 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經高達144種,其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔78種
    • OCG中僅次於這個數量且出自動畫角色的卡牌系列只有【娛樂夥伴】(截止至2024年共93種),但未超過【HERO】牌組。
      • 如果不限定主角所使用的動畫字段系列,能夠超越【HERO】字段的只有【編號怪獸】的154種。
    • 不管怎麼說,作為早期的卡牌系列能達到這個數量大概也很難被後人超越,雖然實戰中很多都被棄用,而且大部分都是動畫卡
    • 由於數量繁多,連同【HERO】條目在內一直是Reko編者望而卻步的條目
      • 好在關於【E‧HERO 新生人】【E‧HERO 火焰翼人】有把部分【E‧HERO】怪獸分出去……一點點,不然本條目大概也會成為【編號怪獸】那般冗長的條目。

牌組怪獸介紹

  • 關於條目名「E・HEROエレメンタルヒーロー」在#解說部分已經介紹,下列標題部分便省略注音的「エレメンタルヒーロー」部分。
  • 【E‧HERO新生人】系列已有單獨條目介紹,此處不再詳細介紹。

動畫登場

E‧HERO 羽毛人(E・HERO フェザーマン)

  • 動畫常用凡骨之一,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
    • 由於這位打點不算突出,基本派上場都是守備表示,第一年後期開始幾乎都是直接當做融合素材。
  • 攻擊招式名:羽翼爆發(フェザー・ブレーク/Feather Break)
  • 雖然這張卡的常見翻譯是「羽翼人」,但因為【翼人】已經成為融合怪獸字段,因此為了規避誤解此處採用簡體中文版的「羽毛人」翻譯。
  • 妻管嚴
  • 與《爆熱女郎》《黏土人》《電光人》共同被認為原型是漫威漫畫的神奇四超人。
    • 不過實際上只有《爆熱女郎》=霹靂火、《黏土人》=石頭人算是能夠對上。
    • 除此以外這張卡的原型還有可能是《蜘蛛人》的禿鷲(反派)
    • 因為在環境中跟下面幾個凡骨早就不堪用,又被俗稱四大廢俠
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
  • 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空用羽毛爆發攻擊,制裁邪惡。

E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)

  • 動畫常用凡骨之二,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
    • 相比上面那位,攻擊力高了200點,上場打人的機會倒是變多了。
    • 動畫中因為是女性怪獸,不會受到【戀愛中的少女】的效果影響,還呵斥了受到魅惑的《羽毛人》和《電光人》
  • 攻擊招式名:爆裂火焰(バースト・ファイヤ/Burst Fire)
  • 描述語中說她是【E‧HERO】中的紅一點,但實際上在漫畫後期追加了不少女性【E‧HERO】怪獸。
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸都會有跟生命值數值傷害有關的效果。
  • 由於卡圖身材設計十分火爆,在TCG是河蟹重災區,乳量跟身材以及制服都慘遭削弱。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
  • 原型除了神奇四超人外,其造型設計也有可能是漫威漫畫《X戰警》的鳳凰女。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
  • 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。操縱紅蓮之炎與爆裂火焰,能燒盡一切邪惡。

E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン)

  • 動畫常用凡骨之三。
    • 守備力是下級怪獸中最高,因此常作為前期防線佈陣卡。
    • 與此同時打點十分薄弱,派上場基本是為了當坦,但意外地還是有打人的時候。
  • 攻擊招式名:黏土打擊(クレイ・ナックル/Clay Knuckle)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸守備力都會偏高。
  • 四大廢俠中唯一沒有出異畫版卡圖的,有夠慘。
    • 動畫中實際上還有利用《突然變異》進化而成的《E‧HERO 黏土守衛者》,但在《突然變異》被禁止後,已經不可能實卡化了。
  • 原型很明顯是漫威漫畫《神奇四超人》的石頭人。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
  • 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體,守護著所有「E‧HERO」的夥伴們。

E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン)

  • 動畫常用凡骨之四。
    • 基礎打點是下級怪獸中最高,因此是前期主力打手,上場機會頗高。
    • 曾被【戀愛中的少女】的效果影響遭到魅惑,斥責羽毛人沒有紳士風度。
  • 攻擊招式名:電光閃電(スパーク・フラッシュ/Spark Flash)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸都會有著破壞類的效果。
  • 原型有可能是《蜘蛛人》系列的電光人,不過那位其實是反派。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
  • 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃,切斷邪惡的退路。

E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン)

  • 動畫常用抽牌主力,從這邊開始是效果怪獸。
  • 被叫做貪婪,原因是這張卡的動畫效果是登場時只要場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張
    • 由於實卡環境中對於具備補牌能力的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
    • 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決鬥構成至關重要。
      • 前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。
  • 攻擊招式名:泡泡射擊(バブル・ショット/Bubble Shoot)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸打點普遍偏低,被懷疑他是拖後腿的
  • 這張卡的戰衣造型被認為源於《蝙蝠俠》,只是把黑灰配色換成藍白。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
  • 效果:
    1. 若手牌只有這張卡,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 成功召喚、反轉召喚或特殊召喚了這張卡時才能發動。自己抽2張牌。只有自己手牌與場上沒有其他卡牌的時候才能發動與處理這項效果。

E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン)

  • 動畫常用打手,有著不受陷阱卡影響的抗性。
    • 不過自身打點是不上不下的1500,基本上很快就拿去當融合素材用。
  • 攻擊招式名:荒野斬(ワイルド・スラッシュ/Wild Slash)、荒野回旋鏢(ワイルド・ブーマラング/Wild Boomerang)
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1600
  • 效果:
    1. 存在於怪獸區域的這張卡不會受到陷阱卡的效果影響。



E‧HERO 刀鋒人(E・HEROエッジマン)

  • 動畫的主力打手,也是前期主牌組怪獸中最強的一位。
    • 作為等級7的上級怪獸攻擊力有2600(比新生人還要高100點),還具備貫通效果,在新生人登場前都保持高出場率。
    • 只要是使用這張卡作為素材的融合怪獸效果都相對優質,這點絕對不是錯覺。
    • 而大概是這張卡的數值不是2500,在後期被新生人取代後基本不會派上場,可惜。
  • 攻擊招式名:力量刃擊(パワー・エッジ・アタック/Power Edge Attack)、刀鋒戰錘(エッジ・ハンマー/Edge Hammer)
  • 原型毫無疑問是《刀鋒戰士》的同名主角。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級7/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力1800
  • 效果:
    1. 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。



E‧HERO 死靈黑暗人(E・HERO ネクロダークマン)

  • 動畫中主要利用墓地效果,只要存在於墓地就能讓1隻等級5以上的【E‧HERO】怪獸不用祭品召喚。
    • 因為《刀鋒人》是前期少有的上級【E‧HERO】怪獸,所以這張卡的存在基本都是為了出上面那位。
    • 後來因為《新生人》成為了新任王牌怪獸,這張卡也成配合《新生人》的卡了。
  • 攻擊招式名不要問他什麼時候會上場打人:黑暗撕裂(ダーク・スクラッチ/Dark Scratch)
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級5/闇屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1800
  • 效果:
    1. 這張卡存在於墓地期間僅1次機會,可以不用釋放怪獸就召喚1隻等級5以上的「E‧HERO」怪獸。



E‧HERO 棱鏡人(E・HERO プリズマー)

  • 動畫中通過從牌組送墓融合素材怪獸然後複製卡名,可以用於前期那些指定卡名的融合素材怪獸,還有著堆墓的妙用。
    • 上場率低的原因是這張卡在動畫中設定等級是5,如果要通召這張卡還要用一個祭品,導致動畫戰術中並不實用。
  • 實卡化以後改為等級4,而且要符合規則需要展示額外牌組的融合怪獸,其餘效果沒有差別。
    • 因為可以堆墓+復製卡名,對於某些牌組有妙用,例如提前湊齊【三幻魔】的素材出《混沌幻魔 阿米泰爾》。
      • 另外這張卡的堆墓效果是Cost,復製效果才是發動效果,即使是被無效也不會影響送墓。
  • 複製怪獸時的技能名:映射變換(リフレクト・チェンジ/Reflect Change)
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
  • 效果:
    1. 1回合1次,展示額外牌組中1隻融合怪獸,並將牌組中1隻,被那隻怪獸指名作為融合素材的怪獸,送去墓地才能發動。這張卡視為那隻被送去墓地的怪獸的同名卡牌,直到回合結束為止。



E‧HERO 新泡泡人(E・HERO バブルマン・ネオ)

  • 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是融合怪獸,原設定這張卡應該要用《泡泡人》+另一隻怪獸為素材進行融合召喚。
    • 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
    • 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰鬥結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰鬥傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
  • 實卡化以後大概是因為動畫中十代只有利用《突然變異》讓其正規登場的演出,導致這張卡不光不是融合怪獸,還改成了效果是丟棄《突然變異》再釋放泡泡人可以登場的特殊召喚怪獸。
    • 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張永遠不可能正規登場的卡牌,可撥。
      • 同等待遇的《守護者 艾爾瑪》表示:習慣就好
      • 要抓這傢伙出來,就只能用《元素的加護》《青天霹靂》《天聲服從》或《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》的效果抓出來……不過應該沒人會把上述卡牌的效果浪費在這傢伙身上。
  • 攻擊招式名:新泡泡射擊(ネオ・バブル・シュート/Neo Bubble Shoot)
  • 由於這張卡從未被復刻過畢竟《突然變異》已經死了,其效果文本也保持著最初的記述,本條目文本則以目前常用效果格式推論。
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力800/守備力1200
    • 這張卡不能進行通常照換。
    • 必須將自己場上1隻「E‧HERO 泡泡人」和手牌中1張「突然變異」送去墓地,才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 以表側表示存在於場上的這張卡的名字視同「E‧HERO 泡泡人」。
    2. 這張卡與對手怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸。

E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)

  • 卡片資訊與各種衍生詳見條目介紹



漫畫登場

  • 漫畫前期登場的【E‧HERO】怪獸命名大多跟動畫一致,均為各種名字+「マン」。
    • 後期登場的則全都是名詞,因此翻譯中時常會不包含「人」的涵義。
  • 比起動畫中原型設計不一,漫畫中的【E‧HERO】均為構成地球生命的各種元素。
    • 雖然沒有明確表示,但漫畫中的大部分怪獸都有種替代動畫中十代使用的同屬性【E‧HERO 】或非【E‧HERO】怪獸的意味。

E‧HERO 空氣人(E・HERO エアーマン)

  • 漫畫中具備直接攻擊對手的能力,傷害會減半,然後就沒有了
  • 實卡化以後完全不一樣,成為本家乃至整個【HERO】牌組必備下級
    • 登場後有兩種效果,其一是檢索任意【HERO】字段的怪獸,其二是根據場上的【HERO】怪獸破壞對手的陷阱卡(兩種效果只能選其一)。
      • 由於是早期卡牌,沒有卡名一回合一次的限制,派第二隻上場就能再繼續抓怪。
      • 整個【HERO】卡池能用的怪獸範圍相當廣,可以根據需要選擇檢索對象,因此是隨著主牌組【HERO】增多而越有用的類型。
      • 這張卡的效果也成為後續大部分牌組的固定模板,基本上每個牌組都會涉及有檢索或調度本家卡能力的下級怪獸。
      • 炸牌效果也可以清掉後場卡,根據戰況選擇是否炸怪。
    • 除此以外還有著等級4+1800打點的優秀體質,不光能當前期打手還能跟主力成員疊階級4的怪獸。
    • 因上述的支援能力在早期一度讓英雄成為主流牌組,主要體現在【光二BEAT】流行時還可以隨便抓《第二新生人》保證不斷怪。
      • 因此有一段時間成為限制卡,連同本家檢索卡《E-緊急呼叫》成為準限製卡,直到【HERO】對環境的影響不復以往才解3處理。
  • 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
    • 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠/人》。
      • 但實際上大氣也是地球環境的一部分加上講到エアーマン的話大家都會想到某個藍色混蛋系列作中打不倒的反派機器人,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議。
      • 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
    • 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
    • 誰叫「エアー/Air」可以翻譯出的含義實在太多了,如果是隔壁被黑歷史的那位就比較不會有這個問題了。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO 】怪獸。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/風屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力300
  • 效果:
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡時,才能發動下述其中一項效果。
      ● 根據自己場上這張卡以外的「HERO」怪獸數量,破壞場上不超過該數量的魔法卡與陷阱卡。
      ● 將牌組中1隻「HERO」怪獸加入手牌。

E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン)

E‧HERO 森林人(E・HERO フォレストマン)

E‧HERO 小花蕾(E・HERO クノスペ)

E‧HERO 鮮花(E・HERO ブルーメ)

E‧HERO 熾熱(E・HERO ザ・ヒート)

E‧HERO 熾熱女郎(E・HERO レディ・オブ・ファイア)

E‧HERO 冰棱(E・HERO アイスエッジ)

E‧HERO 伏特(E・HERO ボルテック)

E‧HERO 閃電(E・HERO フラッシュ)

E‧HERO 影霧(E・HERO シャドー・ミスト)

OCG原創

E‧HERO 黃金隊長(E・HERO キャプテン・ゴールド)

  • 用於抓【HERO】常用場地《摩天樓》專用的卡。

E‧HERO 烈焰人(E・HERO ブレイズマン)

E‧HERO 固態人(E・HERO ソリッドマン)

E‧HERO 液態人(E・HERO リキッドマン)

融合怪獸介紹

動畫登場

  • 動畫中的融合怪獸大多也都是「マン」的後綴,常用翻譯都是「人」。
    • 部分並非「マン」後綴的融合怪獸大多也都是表達職業的名詞。
    • 似乎並非巧合,超過三體以上的融合怪獸名字後綴則是單純的元素名詞。

E‧HERO 火焰翼人(E・HERO フレイム・ウイングマン)

  • 初登場於十代VS克洛諾斯教授(也是十代的首戰),動畫前期的主力王牌。
  • 卡片資訊與各種衍生詳見條目介紹



E‧HERO 雷霆巨人(E・HERO サンダー・ジャイアント)

  • 初登場於十代VS明日香(第1戰),動畫前期的另一主力融合怪獸。
  • 可以將原本攻擊力比這張卡低的怪獸破壞,主要針對一些利用裝備卡、特定效果提升打點的怪獸。
      • 本身2400的打點可以在前期突破不少怪獸,遇到原本攻擊力比這張卡高的怪獸一般會被十代配合《摩天樓》提升攻擊力。
  • 動畫中是融合召喚成功時立刻發動炸卡效果,實卡中則是丟棄1張卡發動(非2速),時機相對自由。
  • 攻擊招式名:伏特雷霆(ボルティック・サンダー/Voltic Thunder)
    效果技能名:汽化電光(ヴェイパー・スパーク/Vapor Spark)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2400/守備力1500
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 電光人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,丟棄1張手牌,以場上1隻原本攻擊力低於這張卡的攻擊力的怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。



E‧HERO 鐵壁砲手(E・HERO ランパートガンナー)

  • 初登場於十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
  • 能以守備表示狀態直接攻擊玩家但傷害會減半,主要是應對打點更高的《門之守護者》需要派怪獸當坦,但又想給予迷宮兄弟傷害的選擇。
  • 實卡效果沒變化,而這張卡也是史上第二隻能以守備狀態進行攻擊的怪獸(第一隻是《絕對防禦將軍》)。
    • 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【超重武者】。
  • 攻擊技能名:鐵壁射擊(ランパート・ショット/Rampart Shot)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡可以在表側守備表示下進行直接攻擊,且在此次傷害計算期間,這張卡的攻擊力將會減半。



E‧HERO 泥球人(E・HERO マッドボールマン)

  • 初登場於十代VS亮的一戰。
  • 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個坦。
  • 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
卡片資訊
  • 融合怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力3000
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。



E‧HERO 蒸汽醫療者(E・HERO スチーム・ヒーラー)

  • 初登場於十代VS黑魔導女孩的一戰。
  • 當戰斗破壞對手怪獸時可以恢復破壞怪獸攻擊力數值的生命值。
    • 然而這張卡打點只有1800,基本上只能恢復少量的生命值或是打一些守備表示的高攻怪獸。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級5/地屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1000
    • 「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡以戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的原本攻擊力數值。



E‧HERO 水手人(E・HERO セイラーマン)

  • 初登場於十代VS大德寺老師的一戰。
    • 只要自己魔陷區有覆蓋的卡就能直接攻擊對手。
    • 不過這張卡本身的攻擊力太低,基本無法造成太多傷害。
  • 攻擊招式:飛錨打擊(アンカー・ナックル/Anchor Knuckle)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級5/水屬性/戰士族/攻擊力1400/守備力1000
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 若自己的魔法&陷阱區域存在蓋牌,則這張卡可以直接攻擊。

E‧HERO 荒野翼人(E・HERO ワイルド・ウィングマン)

  • 初登場於十代VS迪拉諾劍山的一戰。
  • 可以丟棄一張手牌破壞對手的後場,不過本身打點太低,很難作為打手。
    • 【HERO】牌組想要炸掉後場基本被後來的《M‧HERO 酸水》取代,【E ‧HERO】本家也有《閃光新生翼人》可以用。
    • 好巧不巧等級設定為8,成為實卡中少數不能被《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》叫出來的一位,雖然本身也不夠強就是了
  • 攻擊招式名:羽翼衝擊(ウィング・インパルス/Wing Impulse)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力2300
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 荒野人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 丟棄1張手牌才能發動。破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。

E‧HERO 死靈薩滿(E・HEROネクロイド・シャーマン)

  • 初登場於十代VS艾德的一戰。
  • 登場後可以破壞對手一隻怪獸,然後從對手墓地再復活一隻怪獸。
    • 設計大概是為了解決掉對手場上棘手的怪獸換成另外一隻可以解決的怪獸,不過整體還是意義不明
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力1800
    • 「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻對手怪獸。然後特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。



E‧HERO 暗輝人(E・HERO ダーク・ブライトマン)

  • 初登場於十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
  • 明明融合素材沒有《刀鋒人》卻具備貫通傷害、戰鬥結束後轉守備、被破壞時可以炸掉對手場上一隻怪獸等三個效果。
    • 不過攻擊力不算高(2000點),強制轉守後戰鬥力更低(1000點),基本上是為了揍一拳等著跟對面一換一,可惜了這帥氣的造型
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1000
    • 「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡攻擊守備表示怪獸時,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
    2. 這張卡進行了攻擊的傷害步驟結束時必定發動。這張卡變成守備表示。
    3. 這張卡被破壞的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻怪獸。

E‧HERO 荒野鋸刃人(E・HERO ワイルドジャギーマン)

  • 初登場於十代VS吹雪的一戰。
  • 可以與對方場上所有怪獸都進行一次攻擊。
    • 本身繼承刀鋒人的2600打點而荒野人則什麼都沒有提供外,針對可以一直復活的遺言怪獸也有奇效。
      • 不過動畫中想要用這個效果針對《毒蛇王 維諾米隆》時,被眼鏡蛇教授用《蛇神降臨》改成特殊召喚《毒蛇神 維諾米納迦》而失敗。
  • 攻擊招式名:無限刀鋒刃擊(インフィニッティー・エッジ・スライサ/Infinity Edge Slicer)
  • 卡圖造型看起來就只是《荒野人》穿上了刀鋒人的鎧甲而已。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
    • 「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 刀鋒人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡可以攻擊所有對手怪獸各1次。

E‧HERO 電離鉗形人(E・HERO プラズマヴァイスマン)

  • 初登場同樣是十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
  • 繼承了《刀鋒人》的貫通效果,並且可以丟棄1張手牌破壞對手場上1隻攻擊表示怪獸。
    • 以打手角度考慮是個不錯的上級融合怪獸,缺點大概是《電光人》沒有為其打點作出半點貢獻
  • 算上這張卡的話,《荒野人》《死靈黑暗人》《刀鋒人》都分別有兩種類以上將它們為素材的融合怪獸了(除了新泡泡人和棱鏡人)
    • 其實除了四大廢俠以外的動畫主牌組怪獸還能有很多種排列組合,但隨著指定卡名的融合怪獸不被受用基本不會再填坑了
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
    • 「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 刀鋒人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 自己的主要階段中,丟棄1張手牌,以對手場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
    2. 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超越對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。

E‧HERO 暴風人(E・HERO テンペスター)

  • 初登場是在十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
  • 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
    • 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰鬥破壞,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《闇之守護神-黑暗守護者》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作<ref>此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰鬥傷害」。
  • 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2800
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 將自己場上這張卡以外的1張卡牌送去墓地,以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。只要這張卡以表側表示存在場上,那隻怪獸就不會被戰鬥破壞。

E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー)

  • 初登場於十代VS大德寺老師的一戰。
  • 素材是唯一一隻指定了4隻的本家融合怪獸,也是第一年的最終王牌。
    • 動畫效果是登場時雙方所有除外的卡牌返回牌組。
      • 由於大德寺老師的牌組主打除外流,王牌怪獸《三子太陽 赫利俄斯》是根據除外的怪獸提升攻擊力,因此這個效果讓他的怪獸變成不堪一擊的白板。
    • 第二次登場則是在【三幻魔】一戰中,裝備了《賢者之石》的力量打點提升到14500,擊敗了《幻魔皇 拉別爾》。
    • 因為要代表四元素所以算上了泡泡人,導致電光人無緣成為素材。
  • 實卡效果只增加了可以根據對手場上怪獸屬性提升攻擊力的效果。
    • 雖然效果不算堪用,但卻被開發出了【永生炮FTK】的戰術:
      1. 主要用法是在場上存在《融合之門》、《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的情況下發動《連鎖素材》,可以從牌組送墓融合素材,將《E‧HERO 永生人》的四個融合素材除外。
      2. 由於《E‧HERO 永生人》的登場效果,融合素材全都會回到牌組。
      3. 此時發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉就能夠燒血。
      4. 因為《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的效果,《E‧HERO 永生人》會除外。
      5. 再一次發動《融合之門》的效果,將四個融合素材除外融合出第2隻《E‧HERO 永生人》(因為之前的融合素材已經回到牌組)。
      6. 出第2隻《E‧HERO 永生人》登場,將第1隻《E‧HERO永生人》以及四個融合素材返回牌組。
      7. 再發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉燒血。
      8. 由於第1隻《E‧HERO 永生人》已經返回額外牌組,因此又可以召喚一次《E‧HERO 永生人》
      9. 重複以上過程將對方生命值全部燒完。
      • 其中《質量加速器》也可以替換成《加農炮兵》《亞馬遜射手》《飛箭龜》等燒血卡。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2900/守備力2600
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡也同時視為「風」「水」「炎」「地」4種屬性的怪獸。
    2. 成功融合召喚了這張卡時必定發動。令所有被除外的卡牌返回持有者牌組。
    3. 這張卡的攻擊力上升,對手場上與這張卡屬性相同的怪獸×300點。

漫畫登場

OCG原創

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備註

  1. 民間常用譯名
  2. OCG原創則出現植物族、炎族、雷族等變種