E‧HERO 火焰翼人

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E‧HERO火焰翼人/E・HEROエレメンタルヒーローフレイム・ウイングマン
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的朋友以及英雄們加以補完。

簡介

  • 動畫《遊戲王-怪獸之決鬥GX》男主角「遊城十代」持有的融合怪獸,也是前期的主力怪獸,是【E‧HERO】牌組的一員。
    • 雖然官方設定的王牌怪獸是後來登場的《E‧HERO 新生人》,但無論是劇情地位還是登場率,這張卡都無疑是十代的代表怪獸之一。
      • 甚至由於其時髦值爆表的初登場表現,不少島民依舊認為他才是真正的王牌怪獸。
      • 為了跟新生人作出區別,十代稱這張卡為「我最喜歡的卡片」。
    • 其實這隻怪獸是系列原作者高橋和希老師親自設計的卡牌之一。
    • 實卡中也享有登上卡包封面的待遇,是補充包404「THE LOST MILLENNIUM」的封面怪獸。
  • 原作動畫初期設定是等級8的融合怪獸,卡圖與OCG的也有所不同。
    • 自身攻擊力只有2100,而且需要指定《E‧HERO 羽毛人》與《E‧HERO 爆熱女郎》作為融合素材。
      • 雖然看起來不太符合現今主角王牌攻擊力2500的標準,但劇中大部分情況下都能依靠《摩天樓》的效果反殺。
    • 戰破對方怪獸後能給予攻擊力數值的傷害,經常作為最後一擊補刀用的效果。
    • 早期融合怪獸都有著必須指定素材的缺點,這張卡的設計在當年也還算中規中矩。
      • 然而隨著卡池強度的變化,這張卡也變得幾乎沒人會帶,當然如上文所述,依舊有玩家會組出《E‧HERO 火焰翼人》特化牌組。
  • 攻擊招式名為「火焰射擊(フレイム・シュート)」,在使用《摩天樓》時的攻擊招式名則是「摩天射擊(スカイスクレイパー・シュート)」
  • 雖然待遇多有被《E‧HERO 新生人》取代之勢,不過官方斷斷續續地都有推出一些卡片能與他配合,也算是回應廚卡玩家想要組特化牌組的心情。
    • 動畫中亦有不少高光時刻,其中十代與庫洛諾斯那場報恩決鬥更是《GX》中最經典的名場面,甚至在動畫20週年投票中獲得GX榜的第一名,也因此推出了對應的致敬卡。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級6/風屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力1200
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地的場合必定發動。給予對手那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。

相關衍生(TV本篇)

  • 相較於新生人,TV本篇中的衍生形態很少,其進化型僅僅只有《E‧HERO 閃光火焰翼人》一個。
    • 主要原因大概是動畫組強調多個英雄組合作戰的概念,更多還是為了展現多種組合方式,而很少為單一組合提供新的衍生形態。

E‧HERO 閃光火焰翼人(E・HEROエレメンタルヒーローシャイニング・フレア・ウィングマン)

  • 初登場於TV第33集,十代VS卡蜜拉戰中,以《E‧HERO 火焰翼人》與《E‧HERO 電光人》為素材融合出的進階形態。
    • 據十代所說是因為「最近進行太多黑暗決鬥了(最近暗い決闘ばかりだから)」所以投入了這張卡。
    • 動畫中其發出的光輝是對卡蜜拉【吸血鬼】牌組的利器。
  • 打點提升至王牌怪獸的標準數值(2500),除了繼承原版火焰翼人的效果外,還可以根據墓地裡【E‧HERO】卡牌的數量提升攻擊力,一般來說可以達到很高的數值。
    • 同時這也是GX前期少有的特定怪獸進階型態。
    • 在動畫中戰績也不俗,多次決鬥中都起到關鍵的作用,曾經在十代VS丸藤亮的畢業決鬥中還灌到20900
    • 雖然在當年很多觀眾都以為這就是十代的代表王牌怪獸,然而動畫後期還是由新生人接過了王牌怪獸的地位,令人惋惜。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2100
    • 「E‧HERO 火焰翼人」+「E‧HERO 電光人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力上升自己墓地裡的「E‧HERO」卡牌數量×300點。
    2. 這張卡戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。給予對手那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。

E‧HERO 鳳凰小子(E・HEROエレメンタルヒーローフェニックスガイ)

  • 與《E‧HERO 火焰翼人》相同融合素材的不同怪獸,因為融合素材有關聯故也收錄至此處。
  • 同樣使用《E‧HERO 羽毛人》與《E‧HERO 爆熱女郎》作為指定融合素材,這張卡是艾德‧菲尼克斯所持有的融合怪獸,與十代的作出區分。
    • 似乎是為了跟十代持有的【E•HERO】融合怪獸做出區分,這傢伙的名字後綴不是「マン」而是跟其他【D-HERO】一樣的「ガイ」。
    • 後來OCG還真的讓這傢伙跳槽到【D-HERO】陣營,並改名為《D-HERO 破滅鳳凰小子
    • 攻守數值與《E‧HERO 火焰翼人》一樣,不過相較於《E‧HERO 火焰翼人》的風屬性,這張卡反而採用了融合素材的爆熱女郎的炎屬性。
    • 雖然沒有戰鬥破壞怪獸後追加傷害的能力,不過擁有戰鬥破壞抗性,因此同位對決時可以換掉十代的《E‧HERO 火焰翼人》。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級6/炎屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力1200
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡不會被戰鬥破壞。

E‧HERO 閃光鳳凰小子(E・HEROエレメンタルヒーローシャイニング・フェニックスガイ)

  • 上者的進階形態,也是《E‧HERO 閃光火焰翼人》的同位互換版。
  • 體質設計同樣跟《E‧HERO 閃光火焰翼人》一致,也能根據墓地的【E‧HERO】卡牌提升攻擊力,不過同樣是用戰鬥破壞抗性來取代效果傷害能力。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2100
    • 「E‧HERO 鳳凰小子」+「E‧HERO 電光人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力上升自己墓地裡的「E‧HERO」卡牌數量×300點。
    2. 這張卡不會被戰鬥破壞。

E-HERO地獄之翼(E-HEROイービルヒーローインフェルノ・ウィング)

  • 【E-HERO】版的火焰翼人,各方面完全是《E‧HERO 火焰翼人》的黑化模式,只能藉由《黑暗融合》的效果登場。
    • 對比《E‧HERO 火焰翼人》以羽毛人為主體,這張卡反之是以爆熱女郎為主體,屬性也是炎屬性。
    • 或許是召喚條件比火焰翼人更加苛刻的關係,其效果全方面超越火焰翼人,不光具有貫穿效果,戰破怪獸時也可以選擇給予對方怪獸數值較高的一方的傷害。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級6/炎屬性/惡魔族/攻擊力2100/守備力1200
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
    • 必須透過「黑暗融合」進行融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡攻擊守備表示怪獸時,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
    2. 這張卡戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地的場合必定發動。根據那隻怪獸的原本攻擊力和原本守備力,給予對手其中較高一方數值的傷害。

相關衍生(本篇以外)

E‧HERO 閃光新生翼人(E・HEROエレメンタルヒーロー シャイニング・ネオス・ウィングマン)

  • 登場於補充包1109「POWER OF THE ELEMENTS」的原創融合怪獸
  • 名字和素材明顯是致敬《E・HERO 閃光火焰翼人》,不過是把素材中的電光人替換成了新生人,並且限定「翼人」融合怪獸
  • 其餘詳見此處介紹
  • 初登場時由於召喚條件較為苛刻,已經不符合環境需求,但自從下面那位的登場變得有出場率了,可喜可賀



E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊(E・HEROエレメンタルヒーローフレイム・ウィングマン-フレイム・シュート)

  • 出自《遊戲王VBEX 2023》的附贈書卡,是為了對應補充包1109【E‧HERO】主題的紀念卡。
  • 這張卡的等級設定為8,卡圖造型是出自原作動畫初期的卡圖,同時「火焰射擊」也是原作中《E‧HERO火焰翼人》的攻擊招式。
    • 登場時可以抓「最喜歡的」字段卡上手,目前符合這個字段的卡只有《最喜歡的英雄》和《最喜歡的接觸》。
      • 補充包1203又收錄《永恆最喜歡的》,至此已經有3張該字段的卡片。
    • 如果召喚時素材包含通常怪獸就能釋放自身叫出等級7以下不能通常召喚的【E‧HERO】。
      • 可以拉出來的怪獸範圍包含牌組和額外牌組,額外的【E‧HERO】融合怪獸都是無法通常召喚的自不用說,主牌組符合這一條件的只有《E‧HERO 新泡泡人》和《E‧HERO 鮮花女郎》。
      • 官方的基本戰術很明顯是用這張卡解決《最喜歡的英雄》的上手問題,然後立刻變身為本體作戰;不過實卡方面用來配合新生人系統倒是也有妙用。
      • 順帶一提,多虧有了這張卡,新泡泡人終於可以被召喚出來了[1]

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力1200
    • 屬性不同的「E‧HERO」怪獸×2
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:「E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組或墓地裡1張「最喜歡的」卡牌加入手牌。
    2. 若使用通常怪獸為素材融合召喚了這張卡,則釋放這張卡才能發動。無視召喚條件,特殊召喚牌組或額外牌組中1隻,等級7以下且不能被通常召喚的「E‧HERO」怪獸。

關聯卡片

  • 這邊列舉一些卡圖或效果有明顯關聯的卡牌。

摩天樓(摩天楼まてんろう-スカイスクレイパー-)

  • 【E‧HERO】專屬的場地魔法,用來突破比自己攻擊力高的對方怪獸時會用上的卡。
    • 動畫中最常利用《摩天樓》效果反殺的正是《E‧HERO 火焰翼人》。
  • 英雄就要有英雄戰鬥的舞台啊

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 「E‧HERO」在進行攻擊時,若攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象怪獸更低,則那隻攻擊怪獸的攻擊力只在傷害計算期間上升1000點。


英雄光環(ヒーロー・ヘイロー)

  • 發動後用來保護攻擊力1500以下的戰士族怪獸不會被1900以上怪獸攻擊的裝備陷阱。
    • 有趣的是,雖然卡圖上畫著《E‧HERO 火焰翼人》,實際上他並不能裝備這張卡。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 發動後,這張卡將變成裝備卡,裝備在1隻攻擊力1500點以下的戰士族怪獸身上。攻擊力1900以上的對手怪獸將不能攻擊裝備怪獸。


競鬥-雙向次元(競闘きょうとう-クロス・ディメンション)

  • 收錄於DP19,是用來支援【古代的機械】的陷阱卡。
  • 卡圖上出現了《古代的機械巨人》和《E‧HERO 火焰翼人》,以及庫洛諾斯教授和十代對峙的場景。
    • 致敬了動畫中兩人的第一戰及最後一戰,對應了入學和畢業時的場景。
  • 卡名本身也在玩梗:
    • 「競闘」與「教頭」在日語中同音
    • 「クロス·ディメンション」與「クロノス·デ·メディチ」(庫洛諾斯教頭全名)字形上相近

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 以自己場上1隻「古代的機械」怪獸為對象才能發動。除外那隻怪獸。被這個效果除外的怪獸,將在下個回合的準備階段時返回場上,且其攻擊力將變成原本攻擊力的2倍,直到該回合結束為止。
    2. 自己場上的「古代的機械巨人」或者「古代的機械巨人-究極重擊」,被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。


摩天射擊(スカイスクレイパー·シュート)

  • 收錄於遊戲王動畫20週年紀念卡。
    • 這張卡的誕生是因為在當年的系列名場景投票中,排名第一的場景是十代VS庫洛諾斯教授的畢業決鬥。
  • 效果上算是【E‧HERO】專屬的《落雷》,不過限定了是融合怪獸為對象而且只能破壞攻擊力比他高的怪獸;最大的用處是要配合《摩天樓》,一口氣燒到對面花開富貴。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 以自己場上1隻「E‧HERO」融合怪獸為對象才能發動。破壞對手場上所有攻擊力比對象怪獸高的表側表示怪獸。然後從這個效果送去墓地的對手怪獸當中,根據其中最高的原本攻擊力攻擊力數值,給予對手該數值的傷害。若自己的場地區域存在「摩天樓」,則給予的傷害數值變成那些怪獸的原本攻擊力合計數值。



最喜歡的英雄(フェイバリット・ヒーロー)

  • 收錄於DP23「決鬥者卡包:傳說決鬥者篇6」.
  • 等級5以上【HERO】怪獸專用強化卡,有場地魔法的加持下可以提升怪獸的打點並且獲得效果對象抗性。
    • 如果沒有場地魔法就能在戰鬥階段選一張場地魔法發動,戰破怪獸還能將自己送墓再繼續攻擊。
    • 使用這張卡可以很好地解決沒有《摩天樓》以及戰鬥突破的問題,缺點是【HERO】本家沒有檢索這張卡的手段,不過這一點被上面的《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》解決了,廚卡玩家的福音。
  • 卡名出自原作十代中對火焰翼人的形容。

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:只有等級5以上的「HERO」怪獸才能裝備這張卡。「最喜歡的英雄」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 自己的場地區域存在卡牌的場合,裝備怪獸的攻擊力上升自身原本守備力數值,且不會成為對手卡牌的效果對象。
    2. 任一方戰鬥階段開始時才能發動。發動自己手牌或牌組中1張場地魔法卡。
    3. 裝備怪獸以攻擊破壞對手怪獸時,將這張卡送去墓地才能發動。那隻怪獸僅1次機會可以再次攻擊。


最喜歡的接觸(フェイバリット・コンタクト)

  • 收錄於補充包1109,「最喜歡的」字段的第二張魔陷。
  • 效果是所有【HERO】牌組都能適用的融合陷阱,可以從手牌、墓地、場上、除外的怪獸中選擇素材返回牌組無視召喚進行融合召喚,如果是《E‧HERO 新生人》相關的融合怪獸則不會在回合結束階段返回額外牌組。
    • 在所有《E‧HERO 新生人》相關的融合怪獸中,只要是三重或四重以上接觸融合的怪獸都有著登場時的壓製效果,並且這張陷阱卡融合出的怪獸規避了回合結束階段返回額外牌組的副作用,是對新生人體系的一大強化。
    • 不過剛問世的時候由於這張卡基本只能被《E‧HERO 新生人之魂》檢索,除了主打《E‧HERO 新生人》的牌型外幾乎不會投入,自從上面那張《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》問世後,這張卡也有了其他檢索手段,於是再次被部分【HERO】牌組所投入。
  • 卡圖上是《E・HERO 閃光新生翼人》與《E‧HERO 新生人》進行接觸融合的一幕。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合回合只能發動1張「最喜歡的接觸」。
    1. 從自己的手牌·場上·墓地的怪獸以及除外的自己怪獸之中讓融合怪獸卡決定的融合素材怪獸用喜歡的順序回到持有者卡組下面,把以「HERO」怪獸為融合素材的那1只融合怪獸從額外卡組無視召喚條件特殊召喚。讓「E‧HERO 新生人」回到卡組的場合,雙方不能讓這個效果特殊召喚的怪獸回到額外卡組。

其他

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備註

  1. 你們自己去看看新泡泡人的召喚條件……