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GNOSIA/グノーシア/古諾希亞/靈智者
本條目可能含有部分捏他,沒有看過原作又不想被GNOSIA消滅的乘客請斟酌觀看
疑うな 畏れるな そして知れ 全ては知ることで救われる

解說

  • 由位於日本名古屋的獨立遊戲製作社團Petit Depotto製作的單機太空日式人狼遊戲題材作。
    • 製作團隊一共只有4人,經歷了4年才製作完畢。美術系統音樂全部為小組內部人員一手包辦。
    • 在即將發行的時候正好趕上了PSV停產(2019年3月),但前期的接洽工作已完畢,成本有限的條件下,只好採取PS Store商店銷售無實體版的方式,於2019年6月20日上架PS Store。
  • 在基本沒有前期宣傳的情況下,發售後獲得多家媒體好評而引發關注,甚至有部分媒體打出了滿分的成績
    • Fami通評分為36分白金殿堂作(7/ 10 / 9 / 10 )
    • 獲得了TGS2019年的最佳獨立遊戲大獎、CEDEC AWARDS 2020遊戲設計部門優秀獎、2022年度電擊獨立遊戲大獎第一名。
    • 然而因為PSV停產+宣傳不足的緣故,本作依然屬於冷門作。
  • 首發不到一年後的2020年4月30日在NS的線上商店e-shop上架,半年後的2020年12月17日推出了實體包裝版。
    • 實體包裝版的特典包括另一位主人公セツ頭上的髮夾、7張可替換的NS包裝封面(正反面)、以及本作LOGO的耳機。
  • 2022年1月23日登入Steam平臺。
    • 也是目前為止唯一一個有官方中文(僅簡體)的平臺。
    • NS版的官方中文版權似乎是沒有談攏的樣子,因此也引發了一波玩家的不滿
    • 官方中文名《古諾希亞》也讓一些愛好者提出了質疑,因為實際上Gnosis這個詞的G是不發音的可是標題的假名就是這樣要怪還是怪製作群吧

劇情簡介

  • 故事的主人公(玩家扮演的角色)在一艘與世隔絕的航行中太空船「D.Q.O」上醒來,失去了部分記憶。
  • 但之後主人公發現,太空船內已經入侵了一種名為古諾希亞的生物,而有部分乘客已經遭受汙染而同化。
  • 主人公在呼喚其醒來的軍人セツ的帶領下,參與到了乘客的討論——他們要討論出誰是古諾希亞,並採取民主投票的方式讓認定的古諾希亞冷凍睡眠。
  • 然而在經歷了乘客的犧牲,與把真正的古諾希亞冷凍起來之後,主人公才發現自己陷入了無盡輪迴。而早已同樣陷入輪迴的セツ則與主人公交換著情報,共同尋找解決問題的辦法。
  • 數以百計的輪迴中,主人公發掘了同船乘客身上的一個個秘密,而駭人的真相也就在眼前。

基本玩法

  • 由於同樣是人狼遊戲+輪迴題材,經常有人把本作和《Raging Loop》相比較甚至是搞混。
  • 實際上本作並非電子小說,更像是人狼遊戲模擬器。
1、白天,所有乘客開展討論,把誰送進冷凍睡眠
2、經過5次討論後,全員一起投票,票數最高的人會被送進冷凍睡眠
3、傍晚主人公自由活動
4、深夜古諾希亞來決定要消失的人物
  • 不少玩家表示除了狼人殺環節其他部分都很好玩
  • 遊戲中的時間單位大致上有兩個,一個是LOOP,另一個是天。每一LOOP需要多少天也就是現實要花幾分鐘還是幾十分鐘取決於解決局面或被局面解決、主人公掛掉的速度。
    • 在15天都沒能討論出結果的情況下,本LOOP會強制結束進入到下一LOOP。
  • 討論而主人公不一定非要發言。發言太多嫌人煩容易被票死,但一言不發也容易被人懷疑是在裝透明欲蓋彌彰。
  • 基本上是一次討論冷凍一個人,但滿足一些條件也有不冷凍任何人和一次冷凍多人的情況。
    • 同票的情況下會追加兩次討論機會再投票;如果還是同票,則大家會商討是全部冷凍還是全部暫時免去冷凍。
    • 當自己之外的人被送去冷凍後,玩家與對方好好告別可永久提高好感度,不會因新的LOOP而重置。
    • ラキオ又又又又又又最先出局啦!
    • 遇事不決票しげみち
  • 而晚上主人公可以自由行動,給自己提升屬性、也找自己想要找的人交流。
    • 提升屬性不會消耗任何時間。當然也有部分追求刺激的玩家在提升到一定程度後就不再提升了
    • 而交流對象會因主人公和自身的立場以及對主人公的好感度而產生不同臺詞。交流之後的角色也會永久提高好感度。
    • 地圖上如果出現紅色感嘆號說明有特殊事件。有可能會收集到角色的新記事項,或習得技能。
    • 結束行動之後就是各種身份的行動時間,古諾希亞要殺人、守護天使要保人、工程師要調查人、醫生會自動得知情報。偽裝身份的人要自己選擇對象和調查結果。
      • 血紅色螢幕+「當晚,你消失了」
  • 前幾輪是新手教學關,在經歷過主人公要麼被殺要麼被票的悲慘最初的輪迴之後,主人公獲得的情報與技能也越來越多。
  • 到中期開始玩家可以自行決定本局的引數,譬如有多少人參與,多少古諾希亞,多少工程師。打完一局無論勝利與否皆為一LOOP。
    • 選擇由系統安排的情況下更容易觸發事件回收乘客的記事項,而只有收集完全14名乘客所有的記事項才能通往結局。
  • 主人公能否獲勝主要看如下因素:螢幕前玩家聊勝於無的推理能力、主人公越往後越不講理的屬性、劇情安排、運氣讀檔大法[1]
  • 能力高上去就能暢通無阻甚至可以帶動大家想投誰就投誰,可以說是不用行走的RPG。

名詞解釋

能力

  • 不僅是主人公,登場的所有角色都具有這些能力。且他們的屬性都會因為LOOP次數的增加而成長。
  • 能力對局面發展的影響理論上遠遠大於螢幕前玩家的推理能力但也不能兩眼一閉隨便亂選
  • 主人公獲得經驗值提升的等級可以用來提升點數。
    • 主人公是BUG且夕里子也有參與的情況下,晚上可以找她以重新安排自己的能力
能力名稱 簡介
領導力(カリスマ) 討論中引導局面的能力,該項能力越高越容易贏得其他乘客的認同
直覺(直感) 看破謊言的能力,該項能力越高越有機率被系統提示「察覺到某某在說謊」,進而更容易推理但還是看臉
邏輯性(ロジック) 對局勢分析推理的能力,也可以理解成讓他人信服的能力。該項能力越高,能回顧的對話就越多
親和力(かわいげ) 討人喜歡的能力。能力越高在受到攻擊時損失就越低。此外該項能力影響事件觸發的機率,可以說是最重要的能力。ラキオ完全不具有的東西
演技(演技力) 說謊不打草稿的能力。演技越高越不容易被看穿說謊,且為他人辯護時收穫的好感度越高。
隱蔽性(ステルス) 裝透明的能力。隱蔽性越高越難以在討論中被集火針對,而半夜古諾希亞也不容易選擇隱蔽性高的人當獵物但還是看臉

指令

  • 本作一共有30+1種指令。實際上參與討論的所有的人都會使用這套指令中的一半左右,但也只有主人公能把所有指令全部學會
  • 新的指令要在地圖上點選歎號,經歷小事件後才會提示主人公學會。而所需能力滿足後指令才可以在討論中正式使用
指令名稱 所需能力 簡單說明 發動條件
懷疑(疑う) - 指出某人的可疑之處來降低此人的信用。領導力越高越容易獲得贊同。但如果懷疑的是不可疑的人(譬如留艦者)自己反而會降低信用 開始發言時可使用
附和懷疑(疑いに同調する) - 對某人的懷疑表示贊同 他人在表現對自己之外的某人懷疑時可使用
否定(否定する) - 對別人對自己的懷疑予以否認。但使用時注意時機,如果一被懷疑就立即反駁更容易適得其反 自己被懷疑後使用
辯護(弁護する) - 為被他人懷疑的人辯白。但注意,有可能會被其他人認為自己與辯護對象有勾串。受辯護的人好感會提升甚至有人會以身相許 某角色被懷疑之後可使用
贊同辯護(弁護に加わる) - 表示上一個發言人對受懷疑者辯護的贊同 他人在為自己之外的某人辯護後可使用
袒護(かばう) - 直接表態對某人的信任,比起辯護分量更重,幾乎相當於給某人作保。受袒護的人好感會提升甚至有人會以身相許 開始發言時可使用
一起袒護(一緒にかばう) - 贊同某人對他人的信任 他人發表對某人的袒護後可使用
感謝(感謝する) - 被袒護或被證明清白時,表達對袒護者/證明者身份的感謝。 他人袒護/證明自己清白時可使用可以說是現實層面的基本禮貌,但卻成了最容易不小心手快就錯掉的指令
反駁(反論する) - 反對別人對其他人的袒護作保。異議あり!!!用不好很容易變成KY的指令 他人被袒護/受袒護者表達謝意後可使用
一同反駁(反論に加わる) - 附和某人對其他人的異議 他人發動反駁後可發動
亮明身份(役割を明かす) - 主動在大家面前亮明自己的身份(留艦者/工程師/醫生) 如果自己是古諾希亞/AC主義者/BUG,也可謊稱自己是某個身份
我也亮明身份(自分も明かす) - 其他人亮明身份時,自己也報出自己的身份
請亮明身份(名乗り出ろ) 領導力10 要求有特殊身份的乘客亮明自己的身份,領導力越高對方越容易聽從 一種身份要花費一次發言機會,前期用太多當心被人嫌煩而被票。
誇張發言(大げさに言う) 演技15 升級版的贊同某人,誇張的發言比普通的贊同更加有效,但很考驗演技 他人表達對某人的懷疑或袒護後可使用
尋求同意(同意を求める) 領導力25 煽動大家一起贊同 自己表達贊同時可使用
封鎖反駁(反論を封じる) 領導力40 本次討論壓制反對意見集體封麥後期超爽的地圖炮技能 他人表達對某人的懷疑或袒護後可使用
矇混過關(うやむやにする) 隱蔽性25 自己遭懷疑時不是直接反對,而是顧左右而言他 遭他人懷疑後可使用
進行反擊(反撃する) 邏輯性25
演技25
遭懷疑時直接把皮球踢對方身上。攻擊力高的指令,因此也容易拉仇恨 遭他人懷疑後可使用
尋求幫助(助けを求める) 演技30 指定某個人為自己說話。如果是自己指定別人,看自己的能力與此人的感情。如果是別人指定主角最大的可能是玩家按鍵太快不小心跳過求助了 遭他人懷疑後可選擇某人為自己說話。
裝可憐(哀しむ) 親和力25 在自己被懷疑時表現出楚楚可憐的樣子軟化眾人 遭他人懷疑後可使用
別上當了(騙されるな) 直覺30 雖然證據不足但還是揭穿此人說謊的事實 遭他人懷疑,且自己是人類的情況下可使用。效果持續到第二天報告結束
投票給此人(投票しろ) 邏輯性10 號召大家投票給已坐實身份的人 隨時可使用,但一旦身份沒有坐實,自己的信譽會大幅下降
別投票給此人(投票するな) 邏輯性15 號召大家不要投票給這個人。
要注意的是,每天討論中除了有玩家支援的主人公,其餘參會乘客是僅僅會抓古諾希亞,不會有意抓BUG的。一旦古諾希亞全被冷凍但BUG還活著一樣算輸。
爲了在古諾希亞集體出局前先票掉BUG,玩家可能會需要用到這個技能。
隨時可使用
此人定是人類(絕対に人間) 邏輯性10 從邏輯上指出此人一定是人類的結果(例如假的工程師/醫生已被證明是古諾希亞,最後的古諾希亞只會產生於被真假工程師調查的對象之間)。
如果邏輯正確,此人在本LOOP中的討論將不再受到懷疑,等同於留艦者
用錯會遭到鄙視
如果想開邏輯錯亂導致本LOOP崩盤的鹹魚局(流水素面)劇情,需要用到此指令
此人定是敵人(絕対に敵だ) 邏輯性20 從邏輯上指出此人一定是人類的敵人的結果
如果邏輯正確,此人被投票幾乎已成定局
用錯會遭到鄙視
排除全員(全員排除しろ) 邏輯性30 提議把某個身份的人全部冷凍睡眠 超過兩人報同一身份,且其中必然存在假貨時可提議。每LOOP只能使用一次
閒聊一下(雑談する) 隱蔽性10 透過聊輕鬆的話題緩和氣氛。優點是會降低古諾希亞對閒聊發起者的攻擊機率,但還是得看臉,除了會讀檔的主角躲不過就是躲不過,提高參與閒聊的人的好感度,看平時不善閒聊的人在這個環節賣萌
在某些情況下,阻止閒聊的人會引發其他乘客的警覺
缺點就是浪費掉寶貴的一次獲取情報的機會。
每天只能用一次
我們合作吧(協力しよう) 親和力15 對某人發出合作的請求。請求成功後倆人會成為盟友,意見容易統一。
一個人最多隻能存在一位合作對象,解除了一般就是一方被古諾希亞做掉了之後可以跟其他人再合作
如果倆人立場是不同或其中一方太會添亂,合作關係有極大可能破裂。
晚上自由行動時,也有可能由其他角色向主角提出要求。
發誓自己是人類(人間だと言え) 直覺20 要求全員發誓自己是人類。發誓的時候如果是說謊,有可能被看穿。
發不發誓不一定代表他們真的都是人類,還跟性格有關。譬如SQ或ステラ沒有發誓就有很大可能有問題,但レムナン或夕里子沒發誓就可能只是一個不敢說另一個懶得說
除了不發誓,還可以阻止發誓但後果自負就是了
每輪輪迴只能用一次。某種意義上是玩家最愛的技能,因為僅僅一句話就能帶來巨大資訊量。
跪地求饒(土下座する) 隱蔽性35 如掌握了這個技能當,自己被投票冷凍睡眠時可使用。演技越高大夥越有可能因為被感動實際上只是沒眼看從而集體決定放過你 每輪只能使用一次。能使用此招的只有沙明和主人公兩人
太囉嗦了(うるさい) - 隱藏指令。當某人主要是主角發言過多,表現露骨會被這樣指責,此時這人的注意度會大幅上升有可能比起懷疑大家更想六根清淨

身份

  • 和日式人狼遊戲很相似,本作一共有8種身份。
    • 但不一定每次LOOP這8種身份都是全的。以及除了主人公之外,其他角色無法決定自己想要什麼身份。
    • 在每一局結束後(任意一方取得勝利或是主人公消失)系統會向玩家揭示本LOOP中所有乘客的真實身份。
  • 乘客
    • 平民。屬於人類陣營。歸根結底就是沒有什麼特殊能力的普通人類
    • 透過白天階段討論的資訊推理或亂猜從而選擇自己認為要排除的敵人
      • 往往會變成暴民或刁民
  • 古諾希亞
    • 狼人。屬於古諾希亞陣營。可偽裝成人類並襲擊人類的未知敵人,每天都會讓一名人類消失。
    • 可以說謊,謊稱自己是工程師或醫生。晚上在滅人後編造自己的調查結果。
      • 只要沒有主角參與的情況,不可能有兩個或以上的古諾希亞自報同一身份。玩家可以利用這點來推斷
    • 最少是一人,最多是乘客的一小半。
    • 古諾希亞之間相互知道身份,但無法殺害被守護天使守護的守護對象或BUG。
      • 主角為古諾希亞的情況下,滅誰都是主角一人說了算。但古諾希亞同伴有可能會為滅誰提供建議。
    • 部分乘客的特別記錄,在主角是古諾希亞的情況下才可開啟。
    • 實際上也是曾是人類
    • 相關成就達成條件為「主人公為唯一的古諾希亞的情況下在15人局中獲勝」能力爆炸的情況下簡直是信手拈來
  • 工程師
    • 預言家。屬於人類陣營。每天晚上可以調查一位乘客的所屬陣營,在第二天進行報告。
    • 不能說謊但身份有可能被造假。
    • 除集體投票外,唯一一個有能力幹掉BUG的身份
    • 能做到是一回事,其他人是否相信是另一回事
    • 自稱是工程師的人調查的對象是已知身份的人(如主角),無論是什麼結果資訊量都很大
    • 相關成就達成條件為「主人公本次LOOP查到了三次古諾希亞,且最後為人類方獲勝」
  • 醫生
    • 靈媒。屬於人類陣營。每天晚上可知道當天被送去冷凍睡眠的人是否是古諾希亞
    • 不能說謊但身份有可能被造假。
    • 能做到但ry
    • 由於不需要選擇調查對象,只需報告結果就好,對能力(指螢幕前的玩家而不是主人公)要求會稍微低點,生存率也稍微高點
    • 像工程師那樣在第一天就自暴身份的機率沒那麼高
  • 守護天使
    • 守衛。屬於人類陣營。每天晚上必須選擇一位對象保護,使其不被古諾希亞殺害
    • 和現實中部分狼人殺玩法不同,守護天使不需要自暴身份否則肯定是第一個被刀的
    • 守護天使保護不了自己,也無法保護被工程師調查而消失的BUG。說白了就是對BUG完全不起作用
    • 由於幾乎跟普通乘客沒有區別所以往往被自己保護的刁民票死,人類悲哀的具體表現
    • 相關成就達成條件為「主人公本次LOOP成功保護了兩次,且最後為人類方獲勝」
  • 留艦者
    • 共有者。屬於人類陣營。只有兩人,亮明身份的兩人會相互擔保對方是人類。
    • 由於一直呆在船上,因此沒有機會受到古諾希亞的汙染。屬於絕對清白的身份。
      • 任何會說謊的身份都不能謊稱自己是留艦者。
    • 在本LOOP中不會再遭受其他人的懷疑,但也容易成為古諾希亞的襲擊對象。
    • 要注意的是,留艦者在亮明身份之前和其他乘客的待遇是一樣的。其中一名留艦者在亮明身份之前就退場,則另一名留艦者的身份失去意義。
    • 即便主人公是人類也有可能會被主人公當成是盾
  • AC主義者
    • 狂人。人類中的古諾希亞陣營支持者。AC的意思是Anti-Cosmos。只有古諾希亞獲勝的情況下,AC主義者才算獲勝。
    • 本質上是沒有特殊能力的普通人類。身為古諾希亞的支持者,卻和古諾希亞身份不通。所以經常會被古諾希亞票死或者刀死
    • 可以說謊,謊稱自己是工程師或醫生。晚上編造自己的調查結果。
    • 工程師和醫生只能調查到其人類的身份。但也有可能透過邏輯證明此人為人類之敵。
      • 只是本質上AC主義者沒有殺傷力充其量只是個機掰人,因此處理的邏輯應當在真正的古諾希亞和BUG之後。
    • 相關成就達成條件為「在條件不利於古諾希亞的情況下亮明身份,且最終古諾希亞方獲勝」
  • BUG
    • 妖狐。能夠毀滅掉整個宇宙的特別存在。相當於隱藏的第三方勢力。
    • 只要人類或古諾希亞任意一方獲勝,且BUG還存在,即告BUG獲勝。
    • 可以說謊,謊稱自己是工程師或醫生。晚上編造自己的調查結果。
    • 無法被古諾希亞消滅,但弱點是真正的工程師。只要被工程師調查就會消失。
      • 這種情況下有可能一晚上消失兩個人。
    • 狹義的BUG就是主角自身。在以BUG身份獲勝的時候,主角能獲得更多經驗值
      • 身份是BUG的情況下可以找夕里子修改能力,二週目之後可以觀看收集到的CG

人物介紹

  • 角色的年齡皆為AI的識別年齡,不等同於現實年齡。太空航行普遍的時代,冷凍多年的現象很常見。

主人公

  • 本作主人公,也就是玩家扮演的角色。玩家可自行命名。頭像是玩家選擇的喜歡的顏色
    • 實際上喜歡的顏色關聯的星座代表了一位登場人物,該登場人物在整個周目都會跟主角關係更好一些
    • 性別可自定,從男、女、泛三種中選擇一種
      • 泛性指的是後天的去性別化,不具有男女任何一種性徵,似乎也沒有生理上的性需求和感覺但精神上還是有可能愛上某人的
      • 而男女性別都可以跟對應的少部分異性有戀愛相關的情節
      • 如果是男的本來有一次變性機會,被製作組奪走了
    • 一開始失去了部分記憶,不知為何自己會出現在「D.Q.O」太空船上,被軍人セツ所救後,跟セツ成為同伴,尋找輪迴的真相
    • 在劇中不會有直接臺詞,都是以選項來呈現
      • 但在玩家的操作下也可以成為一位充滿個性的傢伙
      • 特別是女性主人公可以男女泛三性通吃堪稱本作後宮力最強,連沙明和レムナン這種難把的都能輕易拿下
    • 據夕里子所說,實際上是一切的元兇
      • 用了ラキオ所持有的能夠穿越時空的鑰匙並救了為保護其他乘客命懸一線的セツ,而セツ又反過來救了主人公,導致兩人雖然可以生存,但會陷入永久的輪迴
    • 沒有官方名,在遊戲官方展示中用的展示名是「ユーリ」。
      • 重大劇透真實身份實際上就是螢幕前的玩家自己(三次元),第四面牆外的人,利用意識和這個次元(遊戲世界)的角色交流。在真結局中,獲得了這一情報的セツ和主人公正式告別(指玩家結束遊戲回到現實)

塞思(セツ)

  • 本作「女」主角,確切來說是另一位主角,識別年齡18歲,第52基地出身。性別為泛性。泛宇宙軍的軍人。
    • 平日的用語是女性,因此在性別泛化處理之前的天然性別有可能是女性。
  • 救了陷入茫然中的主人公,並一直引導著古諾希亞的排除。就算立場不同,也是主人公最堅實的同伴
    • 有些LOOP中他會和主人公互相交換情報,因此提前知道對方身份。
    • 他如果是古諾希亞還是有可能會把人類主人公刀掉的,只不過不會像其他人那樣下手無情罷了
  • 身為軍人,性格冷靜果斷,正義感很強,很有領導力和魄力。
    • 但也有被主人公耍得團團轉的一面。主角可以在各種對話中調戲他
    • 某一個LOOP中被主人公強拉走去約會這也是真結局中セツ發現主人公的真相,能夠脫離輪迴的關鍵
    • 在閒聊中一直表現得非常悲觀
  • 也有LOOP的能力,但他的LOOP次數和主人公並不同步,基本可以肯定次數遠高於主人公。
  • 在議論中經常佔據主導地位,隱匿低,所以很容易被集火。
  • 他的目的 並不是找出古諾希亞,單純就是收集情報
    • 螢幕前的玩家對他有感情的話很有可能不管事實只看感情一個勁維護他
  • 本來不苟言笑,在和主人公同生共死或相愛相殺中對主人公產生了特別的感情。即便身為泛性也希望能一直跟主人公在一起。
    • 老婆是不看性別的!
  • 名字的來歷是來源於Sethians——諾斯替教賽特派
    • セツ在日文中也有雪的意思,因此在官中出來之前也會有玩家稱其為小雪。

SQ

  • 第一次LOOP就出現的紅髮女孩。莉莉烏小行星帶出身,識別年齡24歲。
  • 本作看板娘,封面角色。很大程度上也讓人瞭解了本作的氛圍
  • 從來都是嬉皮笑臉難以正經,把真心隱藏在誇張的言行背後的女孩。
    • 很會討人喜歡所以親和力高,演技和隱蔽性也十分出色,但邏輯領導直覺相關的就很差了。
    • 她的能力成為古諾希亞是得天獨厚的所以也有玩家覺得她可疑就會一直投給她
    • 擅長求助別人,不過她作為隊友基本沒有什麼能力……
  • 她說話的方式很特別,第一人稱是SQちゃん,會在對話中混入英文字母來表現(譬如說會用DEATH來代替です)
    • DAZE☆
  • SQ是她的真名,名字的含義是從A算起,第511個字母編號
    • 而遊戲之外的含義則是Succubus(魅魔)
  • レムナン很怕她,只要是她發出的合作邀請レムナン基本都會拒絕
  • 實際上古諾希亞SQ≠人類SQ,也就是説本條目標題圖上這兩個SQ並非同一人。
    • 是マナン和レムナン生物學上的女兒,一年前才從培養皿出來,本質上是マナン用來保持永生當作人格移植的容器
    • 但在人格移植的時候發生了事故,SQ產生了自己的人格,而マナン留在SQ身上的只有一些碎片
    • SQ是人類的時候,主人格是SQ。而SQ是古諾希亞的時候,主人格就是マナン。順帶真正的SQ是不認識レムナン的
    • 在SQ是古諾希亞且古諾希亞方獲勝的時候,有可能會發生SQ將主人公拴上項圈當作玩具的LOOP結局
  • 而真正的SQ可以說是相當純情雖然也很殘忍就是了。主人公身為古諾希亞排除掉所有人只留自己和身為人類的SQ劇情賺取了一大桶玩家的眼淚
    • 因此SQ是本作中惟二戀愛事件完全無視主角性別的角色之一

拉琪奧(ラキオ)

  • 第一次LOOP就出現的花孔雀乘客。出身於艦隊國家格里澤,識別年齡18歲。性別為泛性。
    • 但他還沒和セツ一樣做泛性手術,只是他心理上是泛性
    • 暴露狂,能若無其事赤身裸體在公共場合走動,結局也交代了他在自己的家鄉建立了一尊自己的裸體雕像,成為了當地著名碰頭景點
  • 嘴巴非常毒,不屑於跟人搞好關係。相對而言可以說是絕對的理性派,邏輯很強直覺等同於沒有
    • 由於太會拉仇恨,因此ラキオ往往會成為第一天就被票走的角色。堪稱《南方公園》的阿尼或《幻想嘉年華》的Lancer一樣的存在
    • 不會因為感情而偏袒或針對某人,所以只要他能活到最後一般說的話都很靠譜有參考價值
    • 此外有樂子人的一面,所以演技還不錯。站人類對立面時總會宣稱偽裝身份給主角當炮灰
  • 所出生的艦隊國家格里澤等級非常森嚴,表現不盡人意的人就會被當作貨物一樣對待。所以很能理解處境相似的レムナン。
    • 實際上有點傲嬌,雖然覺得感情沒啥用但絕不是冷血。
  • 會時不時把主人公叫去做邏輯小測試。
  • 本作MVP
    • 銀鑰匙的真正主人,在得知主人公的經歷後,因為獲得了重要的情報和樣本而欣喜萬分,從而出手幫助主角
    • 在自己有可能被票掉或刀掉的情況下把未開啟的銀鑰匙留給了主角,讓主角成功救出セツ,從而引發了之後的故事和無盡輪迴
    • 姓名的由來是Racio,世界語中的意思為「理性」

吉娜(ジナ)

  • 第一次LOOP就出現的女性乘客。出身於地球,識別年齡21歲。宇宙航管員。
  • 優等生般的性格,認真正直受人愛戴。不擅長撒謊也厭惡撒謊。
    • 在她是敵人的情況下,她的謊言較其他人,比較容易被主角看穿
  • 作為參與討論的乘客,偏向於理性派,各種能力都非常普通 實際上最擅長直覺,在某件事件後她的直覺會大幅增長
  • 本性溫柔,主角和她都是古諾希亞的情況下她甚至會考慮到主角的精神負擔。
    • 很有犧牲精神。故事中她不止一次身為古諾希亞卻毅然決然犧牲自己拯救其他人
  • 對和食有種出人意料的喜愛,討論中的閒聊時刻能敏銳抓住和食的話題。
  • 隱藏的毒舌
    • 「不要擔心。你的人格就算稀釋了,也只會有人開心不會有人悲傷」
  • 主人公是男性的情況下,有戀愛劇情的兩名女性之一。
  • 一般認為Gina是西方常見的女性名字或者女性名字尾。

史黛拉(ステラ)

  • 女性乘客,識別年齡26歲,似乎是船上的工作人員,職責是記錄包括會議記錄在內的航行日誌。
  • 溫柔端莊,擅長照顧人的姐姐,眼角下有一顆淚痣。喜歡泡茶。
  • 邏輯性很強,在議論中更偏向於輔助他人而不是主導行動。存在感較弱。
    • 似乎對自己是否為人類這點有些糾結,一般她是敵人的情況下她會很少參與發誓自己是人類,這點可以作為判斷的依據
  • 主人公是男性的情況下,有戀愛劇情的兩名女性之一。
    • 但如果她是古諾希亞且獲勝她會徹底病嬌黑化
  • 真實身份是船上人工智慧LeVi所製造的人形終端,長期服侍著船長ジョナス
    • 即便她被凍住,意識也會和LeVi共有。ジョナス在說她壞話且屢教不改的情況下會被憤怒的LeVi殺死
    • 因為她是人工智慧,不是很熟悉人類的那種複雜心理,所以也是經常頭票出局的乘客

重道(しげみち)

  • 男性乘客,識別年齡88歲,出身於香君星球。相貌很符合一般人認知中外星人的人物。
    • 身上那身灰色不是衣服,而是他的人工皮膚。本人還引以為傲。
  • 曾經遭遇事故全身燒傷,移植了現在的人工皮膚。這身皮膚可以代替宇航服直接在宇宙中行動
  • 人很好,有些單純的阿宅。
    • 也是個狂熱的遊戲愛好者,在遊戲愛好者之間甚至成了傳說。愛吃拉麵
  • 領導力和隱蔽性很強,但邏輯能力和演技完全是災難性說白了就是喜歡帶人胡打一氣
    • 玩家之間有個傳言叫做遇事不決票重道
  • 迷戀史黛拉到無法自拔,可惜還是因為鼓不起勇氣不敢告白,只敢說想跟人家當朋友
    • 和不少死宅一樣現實中根本沒談過戀愛,也會對談戀愛的別人感到羨慕嫉妒恨
  • 名字的來歷是製作者現實中的熟人。
  • 因為他人太好心外加太有趣,經常成為玩家的欺負對象

希皮(シピ)

  • 男性乘客,識別年齡25歲,出身於漢斯星球。
  • 極其熱愛貓,和主人公第一天認識時,會問主人公是否喜歡貓。
    • 這個回答會較大影響他此時的永久好感度基礎,如果主人公也喜歡貓,和他將來搞好關係會更容易點
  • 職業是體力勞動的工人愛運動但不愛洗澡
    • 脖子上的貓和他本人是連體的,只是他的貓改造手術沒做完。而他確實也不會出現在浴室,可能和貓厭惡水的天性有關
    • 雖然身為男性但他的自我認知已經接近於貓,所以不會對人類有什麼戀愛感覺。但如果主角是女性,他可能會在LOOP結束時表達想被主角飼養的意願
    • 最後結局真的成為了貓,並和コメット形影不離
  • 表面上看著很和善,實際上能力不弱。直覺很強,其餘能力也沒有短板。
  • 名字的來歷是法國人喜歡給貓起的名字。

柯梅特(コメット)

  • 女性乘客,識別年齡16歲,出身於巴摩星球。
    • 穿著有些性感,充滿野性活力,身上佈滿刺青的少女。天性樂觀
  • 完全放棄了思考換來了頂尖的直覺。性格開朗容易跟人打成一片。屬於感情用事。
    • 很容易看穿別人的謊言,但自己卻很不擅長撒謊。
    • 如果她和主人公一樣是古諾希亞陣營的話主人公的戰鬥難度會大幅增加(無誤)。
  • 身上的刺青實際上是故鄉星球的共生黏菌,黏菌有著極強的吞噬、感染、致死能力,會在宿主死後發瘋攻擊人類
  • 很大大咧咧,被主人公(女)看到裸體也不會驚慌。
    • 本作中惟二戀愛事件完全無視主角性別的角色之一,主人公不論什麽性別,和她都是古諾希亞且獲勝的情況下可以對她告白,收穫一枚巨大閃光彈
  • 名字的來歷表面上是彗星,實際上是彗星金魚。

喬納斯(ジョナス)

  • 男性乘客,識別年齡33歲,出身於地球。
  • 擁有神秘莫測故弄玄虛氣質的成熟大叔。打扮像是拓荒的西部牛仔。
  • 說話也充滿文藝風采,經常會混入一些格言之類的內容。有點神神叨叨的。
  • 各項能力都很高,行事低調。只是親和力稍微差一點。
  • 本質上是搞笑擔當,名場面製造機
  • 其實是個遊戲高手 因為一百年來沒事幹只能打遊戲
  • 是本作發生舞臺的太空船的船主,也是宇宙開拓時代的英雄,似乎活了上千年。和ステラ相依為命但也會說她的壞話
    • 對ククルシカ有種狂熱的喜愛,能花上三天三夜表達對她的愛意廚力
    • 該事件要求主角、セツ和ジョナス都要活過三天,可以說是本作具有挑戰性的一個特別記事開啟條件

庫庫西卡(ククルシカ)

  • 女性乘客,識別年齡15歲,出身不明。
  • 金髮洋娃娃一般的可愛少女。不會說話,但透過肢體和神態表現能讓周圍的人都知道她的表達內容。
  • 對人的好惡分明。比起「該把誰送走對自己這方有利」,她是完全傾向於「想把誰送走讓自己爽」的型別。
    • 因此主角一旦與她為敵,局面會變得非常不利。
  • 隱蔽性、演技與親和力都是高手級別,直覺也很強,雖然完全不講邏輯但邏輯對她也沒什麼用。
    • 在遊戲前中期主角能力不高的情況下很難靠一己之力把她送去冷凍睡眠。
  • 故事中的重要人物之一,充滿謎團
    • 在和レムナン同為留艦者的情況下會殺害除レムナン之外的所有乘客
    • 真實身份是自動人偶,兩人一組,所以ククルシカ實際上有兩個,其中一個有人格
    • 在真結局中會成為代替SQ承接マナン人格的容器,且成了銀鑰匙新的主人,因此有些LOOP中玩家遇到的ククルシカ等同於マナン
  • 名字來源是俄語кукла(娃娃)和 Cheburashka (俄羅斯的經典動畫人物)的組合

乙女(オトメ)

  • 女性(是的)乘客,識別年齡7歲,出身於納達海洋星球。
  • 是智力開化,能夠與人類用語言交流的白海豚。有些怕生,但性格非常溫和。
  • 類似於團寵一樣的存在,就連沙明這種遊戲人間、レムナン這種恐懼他人的人也會和她相處得很好。
  • 頭上的頭盔充滿了水。
  • 喜歡吃魚,對乳類的食品敬謝不敏。
  • 頭腦很聰明,在能力體現上就是邏輯性很高。也很重視感情。
  • 本質上是實驗用動物,相當於小白鼠
  • 和シピ相反,很想成為人類
    • 她會在閒聊到愛情話題時表達對自己的負責研究員的感情,所以有可能她是以人類的心態愛慕研究員的
  • オトメマジ天使
    • 被投票去冷凍睡眠時會跟大家說自己喜歡冷,叫大家不用擔心
    • 某一個LOOP中她得知自己的真實身份後,不想毀滅世界從而偷偷選擇自我冷凍睡眠。

沙明

  • 男性乘客,識別年齡21歲,出身阿斯拉行星。
    • 從小和一群智力開化的倭黑猩猩相伴長大
  • 言行輕浮玩世不恭。
  • 熱愛女孩子
    • 守備對象包括外表上看起來是女孩子的セツ,因此セツ對他很頭疼
    • 有些LOOP中セツ會因為忍無可忍把他直接KO。這種情況下相當於開局自動排除了他,但他還會出現在乘客名單中,也就是說他有可能是古諾希亞等其他身份
      • 但他可以給セツ戴綠帽
    • 找合作者也只會主動找女性,而如果他是守護天使,他只會保護女性
    • 本來製作組有個他和男性主人公獨活之後要求男性主人公變性的情節,正式版已被刪除但還可以在遊戲文件中查到
  • 能力傾向於自保和生存,隱蔽性是頂尖級別,演技不俗,親和力也不錯。攻擊性的能力幾乎可以無視
    • 在嚴肅的關乎生死的討論中經常會起頭帶動大家閒聊
    • 唯一擁有跪地求饒指令的其他乘客。如果他被票走,他有一定機率會跪地求饒,而此時有可能會被大家放過。
      • 主人公(性別不限)可以跟他學這個技能並在各種場合靈活使用。
  • 如果玩家設定的主人公性別為女,整個遊戲中他的相關劇情和對話體感會非常好
    • 和女性主人公會有戀愛事件而且他是被把的一方而不是把人的一方,只不過是短暫的天堂時間然後迴歸現實乃至地獄(站在他的角度)
  • 沙是姓氏,明是名字,發音是Sha-ming。名字的來歷是著名漫畫家沙村廣明。

雷木楠(レムナン)

  • 男性乘客,識別年齡19歲,出身迦南579。
    • 他出生的地方只有人工智慧體。但他是人類。
  • 性格靦腆唯唯諾諾,不敢在眾人面前說話,也不受重視。一直都用敬語
    • 直覺和隱蔽能力很強,邏輯性也不算太差。領導力?那是什麼?能吃嗎?
    • 此外他是所有乘客中唯一一個無法要求眾人主動亮明身份的人。
    • 第一輪被票走的常客之一和ラキオ難兄難弟。但他成為古諾希亞的情況下神態和性格都會變得格外恐怖長期受霸凌者反擊的典型
  • 會執著針對自己認為有嫌疑的人一般是主角
    • 對主角(無論性別)初始好感非常低,所以基本上都會出現在「關係差的人」那一欄
  • 非常熱愛遊戲和機械,在談及自己喜愛的事物時就會變得很健談
  • 本作最慘角色沒有之一
    • 曾經長期被SQ生物學上的母親マナン當玩具飼養虐待了極長時間,自己是拼死逃出來的。SQ也是他和マナン生物學上的女兒
    • 會被ククルシカ和SQ之身的マナン再度抓走當玩具,在危難時刻被主角拋下見死不救,眼睜睜看到主角死在自己面前,緊接著自己被マナン折磨
    • 更慘的是螢幕前的玩家會為了開啟事件把他賣掉
  • 害怕女性,以至於女性主人公跟他告白的時候,他第一反應是PTSD發作然後逃跑
    • 然而在看到主人公被他拒絕還為他積極辯護的樣子之後大受感動,百年恐女症三天就能根治,也只有主角才行了
  • 等後期好感高的情況下他會很傾向於依賴主角由此生存率也大增
  • 名字的來源是Remnant(殘渣)。

夕里子

  • 女性乘客,識別年齡19歲,出身不明。
  • 黑長直,神職者風格的女性。身上充滿謎團。
  • 和她姣好的外貌形成對比的是,她說話很不留情面。
    • 可以說是很S的女性,某些玩家還很熱衷於被她罵(……)
  • 所有能力十分出眾,隱蔽性差是因為她不需要隱蔽,親和力一般是因為她不需要親和(無誤)
    • 各種意義上都是主人公的對手。如果和她對立,她會非常難纏
    • 一旦和她成為隊友也無法安心好處就是最起碼和她不是敵人
  • 一步步揭開遊戲中謎團的謎語人角色,知道古諾希亞的真相
  • 本身是執行將人類電腦化的巫女,現在是逃亡者,一旦被抓到就會消滅
  • 擁有察覺真相,干涉人類認知,修正扭曲的逆天能力
  • 某張CG圖突破了一貫的高冷形象
    • 之後主人公會習得最強指令之一——封鎖反駁
    • 「誰敢對此有意見,我會就地了結誰」
  • 擁有相當多的糟糕發言
    • 「但是關於快樂,我可是比你們知道得多哦」
  • 綜合她在本作中的各種表現,有玩家認為她可以理解成製作組在本作的化身
  • 名字的來源是百合花。

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備註

  1. 通關後才有