「GRADIUS系列」:修訂間差異

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| ||後方雙向飛彈(2-WAY BACK) ||雙向射擊(DOUBLE)|| 火焰發射器(FIRE BLASTER<ref>初出於MSX幾作,發射距離有限的火舌,火力比雷射強||</ref>) || 子機(環繞型)
| ||後方雙向飛彈(2-WAY BACK) ||雙向射擊(DOUBLE)|| 火焰發射器(FIRE BLASTER<ref>初出於MSX幾作,發射距離有限的火舌,火力比雷射強||</ref>) || 子機(環繞型)
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| ||爆裂彈(SPREAD) || 自由射擊(FREEWAY)||
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| ||飛行魚雷(FLYING TORPEDO)||
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於 2023年8月24日 (四) 12:19 的修訂

GRADIUS/グラディウス/神話戰劍/宇宙巡航艦系列
本條目歡迎各位島民繼續補充。
以下可能透露部份劇情,沒玩過又不想被地形初見殺捏到請不要繼續看下去。


解說

  • Konami推出的橫向卷軸STG系列,與Irem(現Granzella)的R-TYPE系列、Taito的Darius系列並稱「橫STG御三家」
    • Gradius語意取自拉丁語「Gladius(劍)」,故事圍繞在一個名叫Gradius的星系,玩家須操作超時空戰鬥機「Vic Viper」去攻打バクテリアン軍
  • 賣點是採用類似跑馬燈的火力升級方式(通稱Gradius式)
    • 每拿到一個(紅色)能量膠囊,下面的強化選項就會開始亮起,再拿一個就會往前一格,依此類推,選項跑到最後會跳回來重新開始
      • 藍色能量膠囊則是直接清場
    • 若確定要強化的話,只要按下強化鍵,即可強化自機速度、武裝、子機等
    • 主要強化選項有:速度提升(SPEED UP)、飛彈(MISSILE)、雙向射擊(DOUBLE)、雷射(LASER)、子機(OPTION/MULTIPLE)、護盾(SHIELD)
  • 另外主射擊鍵和飛彈鍵是分開的,後來為了方便玩家,也有一鍵整合的選項
    • 火力強化同樣,在後來的版本也會有半自動的強化選項
  • 另一個特徵就是愈後面的關卡地形會愈複雜,玩家若一個不小心就會因為撞地而直接MISS
    • 與之相反:最終BOSS設計的相當簡單


系列作一覽(主系列)

GRADIUS/NEMESIS[1]/グラディウス/宇宙巡航艦

  • 發售日期:1985年5月29日
  • 發售平台:AC、FC、MSX、PC-8801mkIISR、X1、X68000、PCE、PS、SS、Win、手機・PHS、PSP、i-revo、Wii、DS、PS3、3DS、Wii U、PS4
  • 一切的開端,確立本系列的玩法
    • Big Core、摩艾像等經典敵軍於此登場

SALAMANDER/沙羅曼蛇

  • 發售日期:1986年7月4日
  • 發售平台:AC、FC、MSX、X68000、Commodore64、PCE、PS、SS、手機・PHS、i-revo、PSP、Wii、3DS、Wii U、PS4
  • 武裝方面並非原本的升級選擇,而是變成類似一般2D STG的火力強化道具
  • 導入縱向關卡,少數可雙打的系列作,本作2P自機為Lord British
  • FC版則是將升級方式改回,同時關卡也不一樣

Life Force/ライブフォース

  • 發售日期:1987年
  • 發售平台:AC、PS、SS、PSP、PS4
  • 沙羅曼蛇的改版,原本在海外發行,而後也逆輸入回日本
  • 差別除了關卡風格以外,本作的強化系統改成原本的升級選擇

GRADIUS II/VULCAN VENTURE[2]/グラディウスII -GOFERの野望-/宇宙巡航艦II -GOFER的野望-

  • 發售日期:1988年3月24日
  • 發售平台:AC、FC、PCE、X68000、PS、SS、Win、手機、W-ZERO3、i-revo、PSP、Wii、PS4
  • 導入開場的武裝選擇以及護盾選擇
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE B 爆裂彈(SPREAD) 前後射擊(TAIL GUN) 雷射(LASER)
TYPE C 光子魚雷(PHOTON[3] 雙向射擊(DOUBLE) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE D 雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE)
  • 本次護盾有2種
?
護盾(SHIELD)
防護力場(FORCE FIELD)
    • Big Core、摩艾像等經典敵軍已開始有衍生機種,關底BOSS不再侷限單一的BOSS,同時首次導入頭目連戰性質的關卡BOSS PARADE
  • 需注意的是:部分家用版(如FC、PCE)收錄的關卡會與AC版有些微差別,FC版的OPTION及其4個以後再強化會變成環繞型態一陣子

GRADIUS III/グラディウスIII -伝説から神話へ-/宇宙巡航艦III -從傳說到神話-

  • 發售日期:1989年12月11日
  • 發售平台:AC、SFC、PS2、i-revo、PSP、Wii
  • 首次有難度選擇(簡單模式只能玩3關)
  • 武裝變的相當多樣,超級爆炸(MEGA CRASH)為本作標配,除此以外追加自訂武裝
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE B 爆裂彈(SPREAD) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE C 雙向飛彈(2-WAY) 直角射擊(VERTICAL) 螺旋雷射(C.LASER[4]
TYPE D 光子魚雷(PHOTON) 自由射擊(FREEWAY) 雙雷射(TWIN LASER)
  • 本次護盾有3種
?
護盾(SHIELD)
防護力場(FORCE FIELD)
自由護盾(FREE SHIELD)
  • 以下為自訂武裝限定
飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ? !
飛彈(MISSILE) 直角射擊(VERTICAL) 雙雷射(TWIN LASER) 子機(OPTION) 護盾(SHIELD) 回歸一般射擊(NORMAL)
遙控飛彈(CONTROL MISSILE) 分散射擊(SPREAD GUN[5] 波紋雷射(RIPPLE) 蛇行子機(S.OPTION) 防護力場(FORCE FIELD) 速度下降(SPEED DOWN)
上射擊飛彈(UPPER LASER) 前後射擊(TAIL GUN) 能量雷射(E.LASER[6] 自由護盾(FREE SHIELD) 殘機換子機(REMAIN OPTION)
小型爆裂彈(SMALL SPREAD) 自由射擊(FREEWAY) 螺旋雷射(C.LASER) 縮小(REDUCE)
  • 但本作難度之高,又加上本作水晶關的「CUBE RUSH」令不少玩家卻步,間接令本作戲稱為「存錢筒」
  • 因此SFC上的家用版難度下調之餘,加了不少新要素及原創關卡
  • 家用版的自訂武裝
飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ? !
飛彈(MISSILE) 直角射擊(VERTICAL) 雙雷射(TWIN LASER) 子機(OPTION) 護盾(SHIELD) 速度下降(SPEED DOWN)
鷹翼飛彈(HAWK WIND) 雙向射擊(DOUBLE) 波紋雷射(RIPPLE) 蛇行子機(S.OPTION) 防護力場(FORCE FIELD) 殘機換子機(REMAIN OPTION)
後方雙向飛彈(2-WAY BACK) 前後射擊(TAIL GUN) 能量雷射(E.LASER) 並排子機(F.OPTION[7] 自由護盾(FREE SHIELD) 護盾回復(FULL BARRIER)
小型爆裂彈(SMALL SPREAD) 後方雙向射擊(BACK DOUBLE) 螺旋雷射(C.LASER) 環繞子機(R.OPTION) 縮小(REDUCE) 超級爆炸(MEGA CRASH)

SALAMANDER 2/沙羅曼蛇2

  • 發售日期:1996年1月
  • 發售平台:AC、PS、SS、PSP
  • 畫面升級成偽3D風格
  • 縱向關卡依然保留但只有2關為縱向
  • 同樣也是少數可雙打的作品,本作的2P自機為Super Cobra
  • Option子機分為2種:一般版以及只會圍繞的Option Seed
    • 集齊2個Option Seed可換一個一般Option
    • 若在有Option的情況下,按住射擊鍵即可集氣,放開射擊鍵後Option會追打敵機,之後Option會降級成Option Seed
  • 本次同一武裝取得2次會強化一段時間(Missile、Force Field以外)

GRADIUS IV/グラディウスIV -伝説から神話へ-/宇宙巡航艦IV -復活-

  • 發售日期:1999年2月
  • 發售平台:AC、PS2、PSP
  • 睽違10年的續作,同時採用新主機板,畫面除了偽3D構圖以外,也有出現真3D構成的敵機及地形
  • 本作可說是繼續2代的伏筆
  • 廢除自訂武裝、「!」武裝選項,本次武裝有6種
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) !! ?
TYPE B 爆裂彈(SPREAD) 前後射擊(TAIL GUN) 雷射(LASER)
TYPE C 光子魚雷(PHOTON) 雙向射擊(DOUBLE) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE D 雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE E 直向高爆機雷(VERTICAL MINE) 雙向射擊(DOUBLE) 穿甲彈(ARMOR PIERCING[8]
TYPE F 飛行魚雷(FLYING TORPEDO[9] 前後射擊(TAIL GUN) 雙雷射(TWIN LASER)
  • 除了A的武裝來自初代、BCD來自2代以外,EF為本作原創
  • 但由於本作機體強度平衡滅茶苦茶、運氣依存要素太多導致運ゲー化、BUG滿天飛等要素,令粉絲不評

GRADIUS V/グラディウスV /宇宙巡航艦V

  • 發售日期:2004年7月22日
  • 發售平台:PS2
  • 與TREASURE、G.REV共同製作,製作總監為曾製作過《閃亮銀槍》、《斑鳩》等作的井内ひろし
    • 因此本作也會有上述幾作的影子
  • 再一個可雙打的遊戲,但本作的子機最多只能容納4個
  • 新增「子機操作鍵」(預設為R1),按下此鍵即可操作子機的模式
  • 此外自訂武裝回歸,但需全破至少1週目後才可解禁
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(固定型) 防護力場(FORCE FIELD)
TYPE B 雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 子機(指向型)
TYPE C 鷹翼飛彈(EAGLE WIND) 前後射擊(TAIL GUN) 子機(並排型)
TYPE D 後方雙向飛彈(2-WAY BACK) 雙向射擊(DOUBLE) 子機(環繞型)
  • 自訂武裝
速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(固定型) 防護力場(FORCE FIELD)
雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE) 子機(指向型) 護盾(SHIELD)
鷹翼飛彈(EAGLE WIND) 直角射擊(VERTICAL) 能量雷射(E.LASER) 子機(並排型) 超級爆炸(MEGA CRASH)
後方雙向飛彈(2-WAY BACK) 雙向射擊(DOUBLE) 火焰發射器(FIRE BLASTER[10] 子機(環繞型)
爆裂彈(SPREAD) 自由射擊(FREEWAY)
光子魚雷(PHOTON) 分散射擊(SPREAD GUN)
飛行魚雷(FLYING TORPEDO)

系列作一覽(旁支系列)

GRADIUS2/NEMESIS2/[11]/グラディウス2/宇宙巡航艦2

  • 發售日期: 1987年8月22日
  • 發售平台: MSX、PS、SS、携帯電話、i-revo、PSP、PS3、Wii
  • 基於MSX版初代的續作,自機為Vic Viper後繼機Metalion
    • 本次武裝可藉由擊破BOSS進入其核心後獲得
  • 而後移植至X68000,並名為《Nemesis '90改》

ゴーファーの野望 エピソードII/NEMESIS3 THE EVE OF DESTRUCTION[12]

  • 發售日期:1989年1月27日
  • 發售平台:MSX、PS、SS、i-revo、PSP、PS3、Wii、Wii U
  • 以AC版2代為基底的續作,自機為Vixen

NEMESIS/ネメシス

  • 發售日期:1990年2月23日
  • 發售平台:GB
  • 首款GB遊戲,但關卡構成與原作不同

NEMESIS II/ネメシスII

  • 發售日期:1991年8月9日
  • 發售平台:GB

グラディウス外伝

  • 發售日期:1997年8月28日
  • 發售平台:PS、PSP
  • 以發揮PS效能製作的外傳
  • 本次有別於武裝選擇,本次有4台自機可選,也是繼沙羅曼蛇後可雙打的遊戲
    • 本次部分武裝可升級,同時可編輯強化選擇的順序
自機類型 1 2 3 4 5 6
Vic Viper 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
Lord British 雙向飛彈(2-WAY) 波紋雷射(RIPPLE) 破壞砲(DISRUPTOR)
Jade Knight 爆裂彈(SPREAD) 圓環雷射(ROUND LASER) 脈衝雷射(PULSE LASER)
Falchion β 滾體飛彈(ROLLING MISSILE) 自動照准(AUTO AIMING) 重力彈(GRAVITY BULLET)
  • 本次護盾除了護盾(SHIELD)、防護力場(FORCE FIELD),本作新增可無視地形(但耐力不高的)防撞盾(GUARD)及只有3秒但完全無敵的限時屏障(LIMIT)

GRADIUS GENERATION/グラディウスジェネレーション/宇宙巡航艦 世代

  • 發售日期:2001年1月17日
  • 發售平台:GBA
  • 由モバイル21製作的GBA作品,可說是繼GB兩作後睽違12年推出的掌機作品
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE B 雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE C 光子魚雷(PHOTON[13] 前後射擊(TAIL GUN) 推力雷射(THRUST LASER)
TYPE D 爆裂彈(SPREAD) 雙向射擊(DOUBLE) 雙雷射(TWIN LASER)

GRADIUS ReBirth/グラディウス リバース/宇宙巡航艦 重生

  • 發售日期:2008年9月2日
  • 發售平台:Wii
  • Konami重生系列作品之一,本作基於MSX世界觀
自機類型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE A 萬能型 速度提升(SPEED UP) 飛彈(MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 雷射(LASER) 子機(OPTION) ?
TYPE B 廣範圍攻擊 雙向飛彈(2-WAY) 前後射擊(TAIL GUN) 波紋雷射(RIPPLE)
TYPE C 攻擊力重視 爆裂彈(SPREAD) 直角射擊(VERTICAL) 雙雷射(TWIN LASER)
TYPE D 試作型(Metalion)[14] 燒夷飛彈(NAPALM MISSILE) 雙向射擊(DOUBLE) 上升雷射(UP LASER)
TYPE E 新手向[14] 雙向飛彈(2-WAY) V射擊(V-SHOT) 向量雷射(VECTOR)

SOLAR ASSAULT

  • 發售日期:1997年7月
  • 發售平台:AC
  • 系列唯一一款體感式3D STG
  • 後來推出加強版REVISED
  • 至今未推出家用機版本

聯名、客串相關

モアイくん

  • 以本傳作品的摩艾像為藍本的「摩艾君」為主角的解謎向動作遊戲

コナミワイワイワールド

  • 本作中可駕駛Vic Viper和兵蜂

BEMANI系列部分樂曲

  • 即Konami音樂遊戲中出現的相關樂曲,有一部分樂曲會以宇宙巡航艦為主題

Sky Girls

  • Konami的機甲少女動畫,Vic Viper(新機體)於本作登場

參考

相關連結

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備註

  1. 海外版名稱
  2. 海外版名稱
  3. PHOTON TORPEDO,為向前方射擊的飛彈
  4. CYCLONE LASER,攻擊寬度比一般雷射寬些許
  5. 變成類似散彈的雙向45度射擊
  6. ENERGY LASER,為少數的充電型雷射
  7. FORMATION OPTION,會變成類似同社《Thunder Cross》的編排模式,若滿4個且指標再指到OPTION可切換距離
  8. 跟雷射一樣有貫通效果,但只有前端有判定
  9. 可說是昇級版的光子魚雷,按住飛彈鍵可決定射擊位置
  10. 初出於MSX幾作,發射距離有限的火舌,火力比雷射強||
  11. 海外版名稱
  12. 海外版名稱
  13. PHOTON TORPEDO,為向前方射擊的飛彈
  14. 14.0 14.1 達成一定條件解禁