Guardian Heroines

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GUARDIAN HEROINES / ガーディアンヒロインズ
本作品為同人,雖然加入了與參考作品相異的資料,請懷著包含一切事物寬容的心全盤接受。[1]
本條目含有嚴重劇透和不可挽救的角色崩壞,剩男剩女如不想弱小的心靈受創或被兄貴的肌肉閃到請不要看下去。

簡介

  • 同人社團RAPID FIRE(後稱NRF,已停止活動)在日本動漫展推出的格鬥?遊戲。
    • 可是編程者ARESU明言這並非格鬥遊戲,而是爽快的橫版動作過關遊戲。
    • 遊戲內容基本上是集合RAPID FIRE的意志為一身的混沌的結晶,不單有完全成形的對戰系統,同人作品常見的高仿(?)繪圖、聲演、動圖、音樂,更有同人文化滿載的不可言傳的捏他、作品亂入等要素。
  • 第一作GUARDIAN HEROINES (下稱初作)在2003年-2004年於C65[2]等展覽發售。
  • 第二作GUARDIAN HEROINES FINAL (下稱FINAL)在2006年於C70等展覽發售。
  • 現時狀態為本體入手困難,可以購買二手光碟但是程式支援問題大概要自己摸索了。

社團簡要背景

以下內容從RAPID FIRE官網的網頁存檔節錄。
  • 舊名可燃垃圾萌える誤魅(もえるごみ),自2002年11月改名設名RAPID FIRE。最初成員真島(故事構成)介紹了とら(繪師)給ARESU(編程兼團長),三人開始一同活動。
  • 自2002年11月冬Comiket開始銷售同人遊戲,2003年4月開始向捏他系同人發展。
    • 明明是只有4人(還有柏木千歳)的小圈子卻一口氣把數個作品賣出500-1000份,令成員大感意外和振奮。
  • 初作在C65的第三日(12月30日)發售,中午時已經快速完售700份,2004年4月Comic Revolution進行初回銷售會更一口氣賣出3000份。
  • 2004年12月RAPID FIRE落選冬Comiket出場權,另外受委託製作Fate/Sword Dance,亦成為有名的型月同人作品之一。
  • 2006年C70中,RAPID FIRE推出FINAL,連同其中三個前作一同綑扎銷售,另外因為不少音樂作家加入音樂製作(不過本來成員也有不少變動),更另外推出了原聲光碟。
  • 2006年,因為RAPIDFIRE進行組織變動,在C71更名為NRF繼續推出同人產品。

遊戲內容

GUARDIAN HEROINES(以後兩作一同稱呼時將稱為GH)的對戰基底是守護者列傳(Guardian Heroes),是以二塊2D平面並列作為Z軸的偽2.5D橫版清關遊戲。
當然與守護者列傳相似,大量地加入了格鬥遊戲的指令像是格擋,衝刺,二段跳和連技。另外戰鬥節奏明顯比守護者列傳快至於有多快讀下去就明白了。
另外也有魔法系統,部分人物亦可以使用多種魔法。會叫出似曾相識的東西請別在意。
遊戲內包含三個模式:
  • 故事模式 —帶有分支的單人清關模式,初代與FINAL的設計有分別。
  • 對戰模式 —可選擇已解鎖角色進行最多6人(初代)或8人(FINAL)的對戰,也可以設定角色等級。
  • 訓練模式 —生命值(HP),魔力值(MP),必殺計量/必殺值(SP)常時全滿的對戰模式,方便練招。

初代故事模式

  • 擁有角色等級系統,擊倒敵人將得到經驗值,在關卡結束後有足夠經驗就會升級,可以分配點數提升攻擊力/防禦力/體力/魔法。
  • 雖然介面上限顯示100格實際可以升到超過100點舊程式特有的文字化け別在意,而且你要打NIGHTMARE必須要用
  • 即使敗北需要重打關卡也會得到經驗值,可是關中沒有小怪的話只有不確定機率得到經驗值。[3]
  • 因此戰鬥能力異常高的よっし—和最終頭目大志成為了鬼門。
  • 可選擇三種對戰難度:EASY, NORMAL, NIGHTMARE
  • 即使是EASY也要至少練到約50級才大概能打敗第二戰よっし—,最終戰大志更要200級。雖然每次敗給よっし—後小兵的經驗值可提升約4個等級,但是大志關卡沒有小兵,取經驗值的機會只有約20%…
  • 用特定角色完成NIGHTMARE難度是解鎖所有人物必要條件。
  • 故事雖然有分支但是情節大綱一致,每一角色擁有獨立的劇情不好聽的說需要用每個角色通關一次才能知道故事的全貌,所以才出現了FINAL的故事整修事件。

FINAL故事模式

  • 廢止升級系統。玩家角色在所有關卡的戰力標準固定。
    • 廢止難度選擇。
  • 部分關卡有不會被擊倒的同伴角色,不能控制。
  • 故事廢止出場玩家角色專有台詞,統一為固定班底出場的劇情。
  • 玩家角色被擊倒後可即席復活,從天上掉下來而關卡不會重啟但不一定是好事。

必殺計量/必殺值(SP)

  • 初代的魔法並非魔力值,而是魔法攻擊力,因為初代角色能使用魔法發射飛行道具,而它們的傷害與魔法點數掛鈎,其他攻擊的傷害與攻擊力掛鈎…
  • 初代的SP為必殺值,透過攻擊或受到攻擊提升,最高可達LV3。初代沒有MP設定。
  • 必殺值用以發動魔法、必殺技(SUPER COMBO)、超必殺技(FINAL FUSION,簡稱FF)、RUSH MODE及SUPER MODE可謂萬用/過勞死計量。
  • RUSH MODE發動時,角色把擊飛的敵人再次擊飛受到的打上懲罰減少,據ARESU稱可以重現世紀末籃球打出100HIT以上的連擊。可是連技傷害衰減會把傷害降到只剩1點。
  • SUPER MODE發動時,角色可消耗SUPER METER把任何攻擊取消再發出新的招式,而且連技傷害衰減無效。
  • RUSH MODE及SUPER MODE發動時回收必殺值的速度沒有衰減所以理論上可以無限連。
  • FINAL的SP為必殺計量器,取得掉下的青酒及青藥水(?)可回復1或3格,最高9格。用以發動必殺技、超必殺技、召喚魔法。
    • 可是廢止了RUSH MODE及SUPER MODE。
  • FINAL引入MP系統,除了自然回復也可以取得青葉及紅藥水回復。用以發動魔法及召喚魔法。

道具相關

  • 道具方面,初代中只有擊倒角色才會掉下道具,所以回復HP相當受限。
  • FINAL中改為對敵方造成連擊的話會掉下道具,而自動撿起道具需要在非攻擊狀態下移到道具位置別抱怨為什麼個別BOSS可以攻擊時吃道具,因為不能只有玩家爽,偶爾也要不爽。
    • 部分角色例如皮卡丘的連擊數很高,能令敵人掉落大量的道具,這時候就是考驗玩家盜竊搶佔道具取得優勢的能力。
    • 除了跳越敵人、打飛敵人外也可以用更換戰鬥軸的方式繞到後方。至於個別BOSS一瞬間跑過整個畫面(ry

世紀末小パン王傳說

  • 初代的不能算作密技的高效清兵方法。
  • 源由是雖然使用⬇弱攻擊(格鬥用語:2A)時,被打角色會退後或是被打角色在牆邊時,攻擊角色會滑後,可是敵兵與敵兵之間也有站立位置互斥的物理引擎設定,加上⬇弱攻擊是全角色都能使用的高速攻擊(更能打中很矮的波利),還有敵兵不積極發射飛行道具,引致可以蹲在角落甚至畫面中間用連續弱拳把小兵一掃。
    • FINAL中因為強退效果太強加上飛行道具橫行還有人手一招無限連而退出舞台。

故事簡要

初代
九品佛大志派了よっし—和一堆かませ犬雜兵佔領了South Town,Kanon一連人掀起反旗,把大志揪出暴打一回的故事。
可是不單是Kanon一連,就連大志的同伴都被他開出的空頭支票忽悠,他提出在夏Komiket送給下屬的同人本通通都沒有著落,眾人白忙一頓後卻大意被大志的演技騙倒逃脫。
FINAL
Saber遠坂凜加入秋子與亞由追蹤大志的旅程,卻發現路上塞滿了モビカン,殲滅後他們發現大志在墓場使用死者復活咒文召喚了不明的英靈,又重遇錯亂的川澄舞,令她清醒後從她口中得知大志作亂的謠言由謎之師弟散佈…
大河為了強行實現她的攻略路線不惜鋌而走險使用黑科技和Saber等人作對…
裏主角是秋子,她在穿針引線建立最強的幹架團,想群毆大志不在話下,但她更想找她超級喜歡的強敵(とも)交手。

角色一覽

初代登場

「引っ込めコスプレ男!」

  • 月宮亞由(月宮あゆ)
出處:Kanon CV:雪宮雛希(初代)梨本悠里(FINAL)
反抗大志,在South Town搜尋他的四人團之一。比較影薄。
使用各種高速拳擊技的全近接角色,進入SUPER MODE時能不斷使用羚羊拳和Heavy-D沒有任何關係。
FINAL中追擊團四成員之一。毒舌要員2(1是川澄舞)。被Cosplayer誤認為Cosplayer的主人公(笑)的存在。
不知為何很熟悉BL本子。

「必ずお母さんを超えるんだ!」

  • 水瀬名雪
出處:Kanon CV:NOEL(初代)美里(FINAL)
反抗大志的四人團之一。
能進入RUSH MODE但是缺乏突進技所以只能用小パン>22A飛踢>小パン循環削血的小技,還不能破防。
帶著的青蛙布偶けろぴー可以設置甚至攻擊敵人,而且因為沒有打消判定,設置好的話可以用必殺技造成很多傷害。
FINAL中大志以「熟習了蛙投擲神拳打敗母親就有豐厚的獎賞」作誘餌,哄著把她安置在森林阻止追擊團前進。以大志的德性怎可能給什麼報酬?
之後帶領討債大軍在塔頂圍毆大志和搶掠他的珍藏。
在FINAL可以設置的けろぴー數目沒有上限更不會在受傷時取消設置(初作只能同時放一隻),理論上只要給予時間就可以用一招必殺技殺死所有角色。

「ド○ゴンインストール——!!」

  • 川澄舞
出處:Kanon CV:雪宮雛希(初代)いしだまお(FINAL)
因為大志令魔物大量湧出而反抗他的四人團之一。
毒舌,非常不屑和樹的過時風格。
進入RUSH MODE時強攻擊(用劍)會製造殘影,因為範圍很大能幾乎立即回收必殺計量而且殘影的多段連擊很容易上手。
大志逃出South Town後在戰鬥中一度迷失自我其實是學習了火魔法,被打醒後一同追緝大志。
雖然沒了殘影但是能進入強化狀態什麼Install的,攻擊力、範圍、速度全面強化。
如果追擊團先搜尋大志,她會因為被大志欺騙打掉魔物會有牛肉飯吃卻沒有,後來加入追擊團,意外地和Saber在吃貨問題上有共識幸好士郎沒有登場。
大志一頓飯的錢也不肯摳太…編者累了,不想吐嘈了,另外GH的角色都太好收買吧?

「ちゃっちゃっとアベシさせちゃいましょう」

  • 水瀬秋子
出處:Kanon CV:沙楽(初代)片霧烈火(FINAL)
反抗大志的四人團之一。掄著大刀殺意滿滿的媽媽。以前被稱為ArchDemon。現職似乎是清掃モビカン?
有被動的威壓,是其他成員絕對不敢惹的存在。
說是不介意年紀但是還會誘導年輕人說自己可愛。咦,誰在敲門(ry
必殺技五月雨月華いさよい げっか沒有活殺在前面,別想歪了。
FINAL中追擊團四成員之一。
另外使用FINAL FUSION超必殺技時也會出現,一拳打碎莫名巨大的G鍵了承[4]不是承認
FINAL的裏主角,在Saber轟飛大志又封印大河路線後,隨著亞由突發奇想要向天出發,一同四處尋找強敵隨機殺人
似乎很熟悉民明書房的文章,另外喜歡的類型是予想の斜め上通通都是兄弟情深的肌肉猛男

「悪・即・斬!」

  • 兵士達(笑)
CV:雪宮ヒロト
橫版過場遊戲常見的龍套/沙包役。可能因為太普通了,在初作後期開始自覺配角身份甚至作出捏他發言。
名言:
兵士A:「嘿嘿嘿…這裏可不能讓你們通過。」全員「是雜魚兵士嗎?」兵士B「不對!!(雖然沒錯)與其說這個,在第三關逃進森林的玩家不知道有多強就別說!」
→結局:的確HP多了,HP的話…但是比起第一戰的よっし—是否更強見仁見智了。
兵士ABC「嗚哦哦哦哦哦!!」全員:「又是你們嗎?」兵士ABC「抱歉,這是最後一次了。」
有些兵士被大志的宅毒感染,戴上假面、退化成為腿控,恐怕變成了網絡酸民的御宅族。
得知被大志忽悠沒法拿工資後加入討債大軍,在塔頂圍毆大志和搶掠他的珍藏。

「ポチョ…ムキーン!!」

  • 波利(ポンリ)
出處:仙境傳說 CV:雪宮雛希(初代)美里(FINAL)
既然是同人遊戲當然理所當然地不知為何大量湧現的魔物之一,初代時因為身高太矮會煩擾玩家的小怪。能使用V-MAX但基本上沒有機會。
初代故事模式中的波利合理懷疑是其他人轉生的結果,連ポンリ語尾也慢慢被甩掉了…
結局極其唐突地用人話說了一大堆道理。
大志「(多分BOT[5]だそれ)」

「あ、どうも、TADAです」

  • はに—
出處:古日本? CV:雪宮ヒロト
原典是日本古墳時代出土的土器埴輪,由於人像土器的樣子趣怪而爆紅更有像是三畫人臉 (∵) 的布偶形象出現。
同樣理所當然地大量湧現的魔物之一,主要的威脅是會發射很大的はに炮。
雖然沒有轉生,但也要合理懷疑根本懂得聽說人話。
FINAL時更像北斗神拳的牙一族一般,攜家結隊飆車、使用餐具刺人,非常無法無天。

「ム… 臭うな… ククク(多分お前が臭い)」

  • よっし—
出處:漫畫派對 CV:雪宮ヒロト
漫畫派對的吉祥物? (初代中多人把牠叫做Comi吉祥物但是被標明是認錯動物),藍色的惡相企鵝,像站立的棕熊一樣大。
領取大志給予的薪水協助佔領South Town。不意外地是廉價勞工。
FINAL時大志逃走和他失散,然後沒有參與全員圍毆大志,原來因為師弟給的人工更高高出100円所以跳槽。
身為幹部薪金仍然是時給制真的大丈夫嗎?搞到連對手都在擔心現實問題了。
最後他被抓走複制,然後本尊逃出來想向Saber等投誠卻因為太醜被打了一頓。
在初代明明因為霸體和白值很高成為玩家的強敵,但是FINAL中所有角色都可以亂發魔法和無限連,よっし—戰鬥力偏偏沒有以幾何級數上升而成為時代的眼淚。

「ブチコロシマス」

  • 古代魔導兵器
出處:? CV:無
雖然用片假名說話但是有基本智能的巨大機械。擁有霸體但是攻擊偏慢,似乎挺自大。
初代和FINAL一般版的兵器的霸體只能坦下弱攻擊,而FINAL中異色隱藏BOSS版本能坦下幾乎所有攻擊。
得知被大志忽悠後加入討債大軍,在塔頂圍毆大志和搶掠他的珍藏。
另外有魔導兵器與先行者管治著機械街,比較會說道理但是不可避免地被秋子等人無差別地打了一遍。

ポンリ「ボク小さいからぱんつ見えたぽにょ」

兵士「危うくその美脚に騙される所だったぜぃ…」
上級兵士「満足でした」

  • 来栖川綾香
出處:To Heart CV:中恵光城(初代)いしだまお(FINAL)
因為想找不怕打架的人切磋而隨意地接受大志委託,守在大志Tower內的門番。
懂得跆拳道還理所當然地使出金甲喚的絕學。
之後因為夏Comiket沒有得到任何報酬,加入討債大軍在塔頂圍毆大志和搶掠他的珍藏。

「俺は男だ………がくっ」

  • 千堂和樹
出處:漫畫派對 CV:水瀬慮介(初代)アニマル柳(FINAL)
穿著94版(過時十年)草薙京衣著的同人畫師,口喊著京的名言,被大志稱讚已經完全墜落。
像理所當然地能使出大蛇薙和無式。
所以日後對質時斥責大志令瑞希拋棄她可是這殘念男的瘋狂Cosplay行為才是原因。
與綾香一起作為門番,對自己的形象很在意被舞嘲諷又被亞由鄙視。
亞由「果然…」
名雪「做了些骯髒的交易呢…」
秋子「年輕真是好啊♪」
和樹「嗚嗚…總,總之…燃えろっ!」
FINAL時不知去向被老虎抓到道場複製一堆和樹出來。

「2Pカラーって言うの撤回しろ」

  • オボロ
出處:うたわれるもの CV:IKAGEN(初代)ヤミザワ(FINAL)
因為大志向他承諾豐厚報酬哥哥的秘藏寫真集而為他當刺客企圖刺客Kanon一行人。但是全員對他的第一觀感是很臭,和喪屍不相上下。
可是輸了會很老實地告訴進入大志Tower的方法,所以是好人然後因為被叫做2P色發怒自行衝上塔頂打大志。
FINAL時再為大志斷後,卻因為作品不合群在綾香和眾人閒話之中被遺忘…「我夠了,我要斬你們!」
得知再次被大志忽悠後終於加入討債大軍,在塔頂圍毆大志和搶掠他的珍藏。

「もし協力するのなら世界の半分をやってもいいぞ?」

  • 九品仏大志
出處:漫畫派對 CV:雪宮ヒロト
主題BGM:大志にソイソース
諸惡的元凶,企圖佔領South Town,用死者蘇生法術復活怪物甚至不斷拖糧要眾多下屬做白工,收起的錢在Comiket買同人誌只供自己享用。
雖然總會召喚出英靈,可是他其實只想要貓耳女僕卻總不成功。才能的浪費
初代的最終頭目,白值比其他敵人都高一大截。總之基本攻擊也很痛。
敗北後會根據不同對手用三寸不爛之言騙掉主角和玩家的感情,發生例行的從大志Tower掉落使用疾風拳抵消衝擊力安全落跑。
FINAL時被追捕但是不單改名大志.霸我亞怒Howard,更有餘裕強行改寫背景音樂。
凜:「我已經不知道怎吐嘈了」
最後因為拖糧而最後被包圍,圍毆後被ホーリードラゴンSaber的召喚魔法轟飛,似乎真的要死亡了…
才怪,他以那異徒目啞Nightmare.大志的身份成為亡靈再次挑戰秋子等人。
凜:「抄襲到這個程度倒不再令人鬱悶了」
雖然擊倒Nightmare大志時秋子說「雜魚變成亡靈仍然是雜魚」,他的性質可一點都不能小看:
  • 身為特別Boss擁有無限SP,而且使用Raging Storm時全程無敵加上可連發不可授身,一不小心就會被貼身連發直接被滿血燒死。
  • 一般攻擊硬直不長,烈風拳也可以多段Hit,遠攻也拿不了多少好處。

FINAL登場

「この私を差し置いて、食ベるなんて!料理はどこですか!」

出處:Fate/stay night CV:美里
為了調查大量モビカン和魔物橫行的原因與凜同行,加入秋子的追擊團。四人中的吃貨役。
只要對話中談到吃就很容易掉線,另外對很可愛的小動物不肯出手可是只要挑釁一下就如猛獅下山無人可以擋住。
似乎是居住士郎家中的仕樣,可是用木刀也可以處理掉修羅果然因為是王什麼都可以嗎?
標準技能的近接+連技角色,攻擊距離和傷害都容易掌握。
普通必殺技之一是掀桌雖然比起其他人看上去要普通。

エツジュエルスプラァァシュ!!」

出處:Fate/stay night CV:計名さや香
為了調查大量モビカン和魔物橫行的原因加入秋子的追擊團。四人中的吐嘈役(但是Archer在場則除外)。最辛苦的角色(主持節目的意味上)
只是脾氣比起在本篇好了些許,一大班人就以為她在讚他們。「我沒有稱讚你…」
使用投擲寶石和結界進行射擊/近程範圍攻擊的半設置型角色。加上傲嬌和那綠色的必殺技,う…頭が…
經常吐嘈皮卡丘的怪話和多話問題,雖然未使用武力中止對話

「よがったね英雄王、セイバ—に嫌われたぞ」

出處:Fate/stay night CV:アニマル柳
追擊團尋找師弟蹤影時,意外被大志的咒文召喚而且自動與凜契約。
因為追擊團的成員太混沌了而經常躲在一角旁觀眾人吵鬧,可是還是被凜當作隨傳隨到的傭兵。
似乎已在Carnival Fantansia學精了,所以吐嘈役的重擔全部丟清光樂得清閒。
遊戲中干將莫邪的戲份很少只是一個副武器是刀的弓兵可是還能用Unlimited Blade Works。

「ニ—ハオ、ワタシセンコウシャ」

  • 先行者
出處:中國民明書房這次沒錯了 CV:無
主題BGM:コンニチハ、タイガー技研
全名「中華王.先行者」,起源是2000年中國湖南省長沙市的國防科學技術大學推出的兩足步行原始人形機械人。
至於本作中先行者的取材當然是其有病的二次創作,不單把股間的腿部轉軸正式定性設為超兵器中華大加農炮,還可以以此發射各種飛彈甚至可以飛行。
遊戲中為射擊專長的角色,最好還是繞到後面近身打敗,但是每每都是至少8隻先行者一同出現,是近攻角色的惡夢。
實為大河道場的產物,之後有一些先行者流出市面和魔道兵器一同行動。
雖然設計很奇特但是令亞由和秋子耳目一新。倒是說因為它太陽剛了。

「ま、待てセイバ—!これには深いわけか!」

出處:Fate/stay night CV:ヤミザワ
FINAL最大的受害者(笑)
被大河以Saber的秘藏寫真和周邊僱用對付追擊團的刺客。可能的話不會傷害到Saber…一見面卻不小心從王之財寶掉落一堆不可見人的東西。這立即惹火Saber更被追擊團全員定性為尾行癡漢更被圍毆。
可是雖然他火上加油不斷丟王之財寶卻一點都不好惹。
王之財寶屬於冰屬性必殺技而且幾乎是瞬發,而英雄王作為BOSS有無限SP,如果AI不自重的話可以連發王之財寶原地卡死玩家,從而瞬殺。
大河敗走後似乎強化了再向追擊團尋仇…

「人が気にしていることを……」

出處:Fate/stay night CV:計名さや香
主題BGM:スシ、てんぷら、ワサビ、ブシドー
因為Fate/stay night沒有大河路線的怨念而對付Saber和凜,用廉價聘請大志那邊逃出的部下,順便抓一些不幸的人抽取基因製造複製人。
大河道場甚至被改造成秘密基地用來製造先行者大姐你都太閒了?還有才能(ry
雖然這樣但是手下都被通通打敗,最後在大河道場又被Saber等人擊敗,接著和Berserker一起逃走。伊莉亞你來斷後
自稱不計較過去的向前望派布魯瑪立即插嘴她只是健忘。
舞「男人不喜歡這樣固執的女人」亞由「這個年紀還帶著小蘿莉四處走會令人想像你已經離婚」住手啊!大河的生命值都已經歸0了!!
擁有極速起手的上踢,無敵上勾拳還能放氣功炮。雖然是老虎但是招式名字和某人相同實屬巧合[6]

「さらばうが~」

出處:Fate/stay night CV:?
主題BGM:the Last Battle
Fate定番的最終戰Berserker,其實是從Fate/Sword dance那邊兼差的。[7]
在大河道場隨便一叫就跑出來當援軍的最終頭目。敗北後與大河一起逃走卻丟下布魯瑪。主從關係丟到了哪裡?啊,現在吐嘈都太遲了。
本作唯二擁有最高級霸體的角色,除了受到很多的傷害也不會被打斷攻擊。另外亦是GF體型最大角色(約四個人高)。
擁有龐大攻擊範圍卻不是單純的坦克,能以高速的連斬把敵人輕易掀起和打飛,即使被眾人圍攻也不輸氣勢。雖然沒有射擊攻擊但可以用高速跑動補足。

タイガ—の科学力はァァァァアアア世界一ィィィイイイ!

出處:Fate/stay night CV:無
跟隨大河的弟子一號。沒有血條,只要大河在身邊就會作出不痛不癢的踢擊。經常發出別作品的迷言的吉祥物(?)
大河在道場被擊敗後與Berserker逃走,剩下落單的布魯瑪被眾人修理。
  • 骷髏骨
CV:無
被大志召喚的兵士,除了能丟頭骨砸人外沒有存在感。
出處:火影忍者 CV:無
沒反應,就是犬科動物,除了能單匹使出牙通牙沒有存在感。

「お孃~さま~~~~」

  • 長瀨(セバスチャン)
出處:To Heart CV:ヤミザワ
全名長瀨源四郎,来栖川家的執事,和秋子以前在地下鬥技場組隊參賽的牛鬼蛇神。
追擊團尋找大志蹤影時,意外被大志的咒文召喚,二話不說應秋子要求一同行動。
雖然很大聲又若無其事地掀墓出場,他倒是常識人也吐嘈現在的年輕人太無所事事。喝!
角色性能上攻擊範圍較長而且連擊很高,也有空中掉吊燈等技巧型招數。喝!
必殺技之一就是可以把多個敵人掀起的喝!飛行道具。[8]喝!!
如果復活了放任不招攬會變成很危險的存在,還是說本身已經很危險?

 

ギル「セイバ—、萌えええぇぇぇ!…」

  • 真セバスチャン
出處:To Heart CV:ヤミザワ
英雄王在墓地向追擊隊尋仇時,正想使出新技倆卻被從後瞬獄殺
作為最終BOSS前的特別BOSS,不單攻擊技能速度和移動速度全體上升,使用招式時猶如可以自由取消招式,被靠近就很難應對,想追打時又會一瞬間飛到老遠,很難捉摸。
既然叫做源四郎ケンシロウ當然可以啊噠噠噠而且附靈的肌肉很壯…那絕對不是白金之星,可是聽上去像東方不敗

「ヒィィィャッハー!」

  • モビカン
出處:北斗神拳 CV:アニマル柳
主題BGM:TOUGH BOY
大量出現的雜魚集團修羅之群。斷末魔是定番。連中古同人本子也會搶。
沒有遠程攻擊,在最初的關卡不難解決,但是單腳回轉刃很煩人,尤其是多人一起進攻時會令玩家被空中ハメ。
隱藏路線中的モビカン性能大幅提升,不但跑步像飛一樣快AI還非常難纏。
出處:寶可夢 CV:?
看上來比一般的皮卡丘高瘦,比較多話但是打起來一點都不馬虎的謎之生物。
使用一子相傳的秘火酎ピカチュウ神拳,突中人體身上被稱為秘孔的洞口,就能令對方感到麻痺從而受到電擊的攻擊。副產物才是把對方的身體從內部破壞。
而且令對方疲弱時更可以用怪獸球捕捉凜:「這不可能」
當中包括了多種強力的招數:磁遊満墓瑠徒北斗百烈拳伝鋼瀬津華岩山両斬波淀奇死夜苦秘孔醒銳孔、北斗有…
凜:「你別再起這些難懂的名詞直接承認你是拳四郎好嗎!?」

「どんな奴が相方だろうと秘火酎神拳は無敵だ」

  • 拳四郎
出處:北斗神拳 CV:アニマル柳、片霧烈火
「皮卡丘」的本體,穿著皮卡丘全身衣的Cosplayer,熱心同人活動但是取名技巧不行,不時更會漏口風暴露身分。
幽默感不足但是解釋御都合主義現象時還可以。
北斗釈明拳:既然我和拉歐的決戰沒人知道勝者,我看見死兆星這回事不代表我快死。聽起來的確有道理…那本篇中你們可預測對方看見死兆星的設定呢?
出處:仙境傳說 CV:無
在壓倒性暴力一片混亂的角色排陣下,區區一隻沒有捕捉技的海葵完全沒有存在感。

「お前たちなんて俺たちに勝てる分けないんだバ~カ」

  • 天使波利、惡魔波利
出處:仙境傳說 CV:片霧烈火?
在森林中非常可愛的生物,Saber也不忍下手姑勿論之前打扁的一大堆波利,可是口吻非常欠打結果惹怒Saber要打牠們一頓。
實際上是秋子為了挑釁Saber下手而亂編的虛構台詞,為了解場皮卡丘說在戰鬥背負了悲傷就會強大,這也是強敵的宿命除了沒法向波利道歉沒毛病。
但是角色性能的確是全遊戲最煩人:
可以無限制使用沒有時間限制的追尾彈,基本攻擊和招式都是瞬發,攻擊距離還很長,而且是冰屬性加上連擊數很多,被擊中的玩家只能瞪著角色掉一大堆補品。
加上豬隊友拳四郎不斷送藥[9]給波利很令人想摔鍵盤。

「おら、テメらやっちまうぞこら!」

  • キングはに—
出處: CV:雪宮ヒロト
森林中飆車的はに—一族的首領,與Berserker一樣大有四個人高。果然說人話了。

「HAHAHAHAHA!」

出處:超兄貴~究極無敵銀河最強男~ CV:?
主題BGM:ANIKI FESTA
森林內的守護天使?[10]比天使和惡魔波利更可愛(秋子談)。
但是令Saber與凜失望,怒火正盛就要拿他們出氣。
可是真的嘗試硬碰硬的話是非常危險的存在:
擁有無限SP,必殺技「十段健美操」是起手0F的全無敵超高速突進技,突進範圍超過一個畫面。
雖然可以擋下第一擊但是沒有擋下的話會變成無敵+不能格擋的超高火力連技。躲在拳四郎背後放冷箭也完全沒用。只會一起被肌肉震飛…
即使避開了,突進範圍內的食物會被通通吃掉使用什麼拉登戰術也只能挺一秒…更不用說有時這會被當作代步工具迫近攻角色追著他們跑。
總之就是惡心的對手(除了秋子全員公認),攻略方法只有一句:不要依賴拳四郎還有要比他們更惡心(這有道理嗎)
  • 月宮亞由?
出處:Kanon CV:?
皮卡丘要打敗的宿敵,穿著和亞由很像的我か兄
  • 月宮拉由(月宮ラゆ)
出處:北斗神拳 CV:ヤミザワ、計名さや香
主題BGM:the Last Battle
其實是北斗神拳主題曲「愛をとりもどせ!!」和FINAL主題曲的混合曲,但是在Berserker戰因為太吵很難留意到。
被秋子邀請加入Cosplay圈子的拳王,最強(多重意味)的人類。以為亞由本尊是另外的Cosplayer。
在壓倒的情熱面前,性別不合只是無關痛癢的阻礙(強詞奪理),可是遇見皮卡丘拳四郎時也會直接把全場氣氛調到北斗練氣鬥座的水平。
但是戰鬥時和皮卡丘拳四郎一樣,偶然會發出亞由的本音?ARESU:現在才尋求真實感的人腦袋一定有問題
FINAL的最終BOSS,最強的存在(異論可)[11]
雖然是近接角色但是突進速度很快,攻擊起手很快而且能輕易無限連。攻擊力也是一流,連環拳的威力等同其他角色的必殺技。
但是更可怕的是最終Boss特權可以使用魔法忘了說所有其他關卡角色為了給玩家放水都被封印魔法,向上升的鬥氣可造成最高約30%的HP傷害還可以連發
如果角色復活了也可能還未著地已經在高空被鬥氣燒死。拉歐:「著地狩[12]已經不流行了,我要在你落地前打死你!」
再者有特設的謎之定期爆炸,即使想對拉奧無限連也會被制止。
最後使用北斗剛掌波時的衝擊力太大,連掉下的假髮也會打到後面的人…
經過激戰後拉歐終於被打敗,拳四郎繼承拳王的傳說與秋子等向修羅之國進發。

不靠譜的民明書房節錄

以下內容並非完整民明書房內容,有興趣的玩家請自行尋找原文。
一貫把吹牛當作呼吸的出版社,在FINAL亦有多番登場。同樣地它指出萬物源自中國,所以各種外地(?)名詞在中國也有對應漢詞。
當然有正確的事實但是混雜了什麼雜質,得出的結論總是很奇怪。
一般在節目「教えて!啞鬼古秋子先生」登場。嘉賓是亞由。[13]
  • 喪秘漢
モビカン的起源,以雞冠髮型威嚇對手,更以雞冠內藏的尖刀攻擊他人。真的有モビカン用這技倆頭突,所以這詞條沒錯?
  • Geese Howard
遭遇從高樓掉下,家被火燒,逃過多次鬼門關的不死身的象徵,似乎可以用疾風拳抵消落下重力,用霊陣具栖徒惡無Raging Storm滅火但是沒有人知道。既然大志用了,前半可能對。
  • 我亜出慰闇 (Guardian)
即中國古代的近衛兵,作為王身邊最精銳的手下守護王權。現代被改名為沙唖蟠徒 (Servant) 在聖盃戰爭聖灰選戰守護魔栖蛇唖 (Master)。職階呢?
  • 草薙京
雖然是打敗了八歧大蛇但是重點被放在一直沒法高校畢業的糗事上。
  • 先行者
中國為了對抗唖死喪 (ASIMO)、阿異墓 (AIBO)傾盡科技資源打造的二足步行機械,還可以說話。
真正的生產目的是用中華加農炮一炮打下整個國家。
  • 洲 凍火唖
跟蹤對手並贈送尖銳物件,推測對方行為的中國拳法達人,其行為不幸地被現代的跟蹤狂風評被害
  • 泰拳
泰拳的源頭是中國武裝集團「武得隊」,不用兵器以肉體把一切刀劍攻擊反彈金鐘罩?的最強殺人部隊,因為解散了這武術才散落各地,組成現在的泰拳。然而現實泰拳流入中國是1998年的事。
  • 世界杯輪唖瑠怒火津腐
四年一度舉行的世界足球賽的黑幕,這實際是地下鬥技的煙幕,定期邀請世界各國格鬥好手參與空手格鬥大賽。
  • 貓耳女僕
起源是中國的暗殺者「冥怒」,是潛入目標居所暗殺目標的殘忍一族,但是因為冥怒有大量絕色美女,同時是被傳說包圍和外人深感與趣的存在。原來和古日本的女忍差不多,似乎可能是真的。
  • 天空之城
被憑空製作了一個「飛翔城羅飛烏多」出來。而且強行解釋YAOI的來源是此作的主角名字。
  • 蛙投擲神拳
在動物布偶上憑依惡靈再丟出去攻擊人的殘酷武術,古中國的皇妃使用此術詛咒其他人的事件十分有名。那不是下蠱嗎?
  • 熊投擲神拳
疑似蛙投擲神拳的兄弟拳法,丟出熊布偶攻擊人而有名用家包括Bridget武力辞頭。
  • 秘火酎神拳
凜:「都說了(ry」
  • 霸丹輪族
與土器埴輪很像的奇異生物,日常的活動是當暴走族。基本語句是「はにほ~」其實是一堆裝成聽不懂人話的暴民。
  • 波利捕燐
波利的原生種,是古中國因為亂捕而不幸滅絕的稀有寵物。
  • 怖露手印 (Protein)
古中國的秘藥,食用就會增強肌肉的力量和質感,是武道家愛用的藥品。可是使用的人很多時很早就隕命。除了錯了一個字這詞條還挺準確的[14]
現代的蛋白質是由怖露手印為基礎研發出來本末倒置
  • 馬異亜愚羅 (Viagra)
沒有反應,就是男人用的東西。
  • 古 州觸レ
變裝成現實不存在的人物甚至模仿他的招數的拳法達人…沒錯變裝行為在古中國很常見,但是中國人名為何混了片假名進去(ry

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備註

  1. 官網列出的「額外」遊玩需求
  2. 第65屆Comic Market (Comiket)
  3. 編者沒法找到原因,可是有救濟措施就用吧
  4. 源自秋子萬能媽媽的形象,不管什麼難題一句了承就會接下來完美做好
  5. 自動回放指定字句的Twitter(X) Bot
  6. 不單是名字,但是見怪不怪了
  7. 沿用相同動圖
  8. 對應長瀨在To Heart一喝把主人公嚇退的名舉
  9. 對於必須在超近距離攻擊的拳四郎相性非常惡劣
  10. 在本來的作品中,他們的確是韋陀天的守護天使
  11. 太多角色能使用無限連了
  12. 部分格鬥遊戲中角色著地至站立姿勢有短暫的轉接時間,當中不能出招或防禦
  13. 實際沒有被當成獨立環節
  14. 正確為類固醇