Gundam Evolution

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ガンダムエボリューション/Gundam Evolution/鋼彈進化/高達進化/オーバーウォッチ:ガンダム/鬥陣特攻:鋼彈or高達/守望先鋒:高達/Overwatch: Gundam
為防止譯名論爭,本條目所有譯名將會以台/港(如有)/日/英四語標記,內文則以台灣譯名為主。如需要查找譯名對照表的話請參照這個條目。
本條目歡迎熱愛駕駛MS的英雄Newtype補完。

概要

  • 《Gundam Evolution》是一款由暴雪娛樂Bandai Namco抄考Overwatch開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,於2022年9月26日在Windows、PS4/5和Xbox One平台發行。
    • 是財團B首個靠著抄襲其他遊戲製作的鋼彈遊戲
      • 令同期推出的《Overwatch 2》成為陰影作品的元凶
        • 但是相比一開服就大熱的Overwatch,鋼彈進化則是一開服就因伺服器,外掛以及平衡性的問題困擾,跌跌磕磕的讓人怨聲載道,但是遊戲性過硬依然成功吸引大量非鋼彈迷跳坑
      • 順帶一提本遊戲成功吸引到被大批不諳鋼彈的Vtuber們入坑,更加證明了這遊戲更接近是一個鋼彈入門作而非粉絲向作品

簡介

這個世界需要鋼彈。
宇宙世紀。人類終於衝出地球。透過移民到太空的殖民地,開創了另一個黃金時代,實現了基本的經濟平等。但在UC0079年,位於SIDE 3的太空殖民地國家吉翁公國(Principality of Zeon)突然宣佈獨立並製造新型的戰鬥機械——MS攻擊地球,過於依賴戰艦的地球聯邦軍被打得措手不及,地球圈陷入戰火之中,是為「一年戰爭」(One Year War)。

為了有效應對吉翁的威脅,地球聯邦軍招集各方菁英組成「鋼彈進化」(Gundam Evolution)——MS特別快速反應部隊,在對抗吉翁的戰事中產生關鍵的效果,使吉翁公國宣佈投降,鋼彈部隊遂成為守護地球圈的英雄象徵。在一年戰爭結束之後,鋼彈部隊益發壯大,一肩扛起地球圈維和的責任,更聚集許多科技研發與探索的頂尖人才。

轉眼過了十六年,各地爭端有增無減,鋼彈部隊的存在價值受到質疑;同時組織內部的問題與黑幕也開始浮上檯面,部隊接近崩潰邊緣。最終,鋼彈部隊位於南美查布羅的總部被爆炸摧毀,包括指揮官在內的多名重要成員身亡,隔年地球聯邦即簽署法案解散部隊。

鋼彈部隊的時代結束之後,世界情勢更趨惡化,跨國財閥壟斷、地下恐怖組織猖獗、地球居民與太空殖民地居民之間的關係也跌到谷底。所羅門更發生吉翁殘黨的大規模起事,似有爆發第二次太空殖民地獨立戰爭的兆頭。而在此時,地球聯邦和一些吉翁志願者決定重新組成鋼彈部隊,集合聯邦和吉翁兩家之長維護地球圈的和平。這一切命運的糾葛是否會隨著鋼彈部隊重新召集而水落石出,就讓我們繼續看下去。
  • 以上的描述全部抄襲自Overwatch的條目,反正世界觀什麼都是不存在的,隨便扯一下UC的世界觀湊合下就完了

遊戲系統

  • 遊戲方式主體為兩支六人小隊的對抗賽,玩家可以扮演不同能力與特性的MS來戰鬥,成功的戰術需要隊友之間的合作。
  • MS們除了手上的武器以外,也身懷各種裝備,且都有一個隨戰鬥累計的大絕招可以施放。大絕的界面還真的照搬OW的形式
    • 另外也因為照搬OW,導致所有機體的弱點都是在頭部而非駕駛艙。阿姆羅:不就是主攝像頭被打爆了而已!
      • 但是夏亞的話就會因為沙薩比的駕駛艙在頭部而反而符合設定。今次可不只是監視器香左了,你人也無了
    • 相比Overwatch可以常出現單一優秀的玩家大殺四方Carry全場的情況,GunEvo的擊殺所需時間(Time-To-Kill)更為短暫,單一玩家一旦突出被圍毆就會極速被蒸發,而且玩家血量耗盡不會即時死亡而是倒地並在短時間內等待友方前來救援;因此不只更講究分工合作,甚至需要經常抱團並維持團隊作戰,相對Overwatch戰術彈性雖然較小但節奏更快;但是大絕的蓄力時間相對遊戲時間較長,一場遊戲通常只得一次機會開大因此更須研判大絕的釋放時機
    • 順帶一提,OW2時已經砍成5對5的模式,也就是說6對6的OW正統在鋼彈
  • 遊戲本身採基本免費制,相對所有角色都免費的Overwatch,GunEvo則限制一部分的MS需要解鎖,商城除了能購買一些比較能購買裝飾用的外觀、配色、表情姿勢等。
    • 需要購買的機體和免費機體相比比較上強勢,但實際上大部分還是在許容範圍內;反正只要被集火都會死,戦いは数だよ兄貴!
      • 當然還是有一些機體的效果略顯霸道,例如是飛來飛去的能天使,爆頭非坦必殺的吉姆狙擊型和抓到就必死的瑪拉塞都頗為人詬病,看看之後會不會調整了
  • 對戰上也有休閒的快速對戰與爬天梯的競技對戰之分,但是因為伺服器不穩定的關係導致積分戰乏人問津,甚至快速對戰也有時候需要等候

登場MS

  • 由於大部分機體在原作的條目都已經有說明,因此本欄只會簡單介紹MS的出處和背景以及機體性能。

RX-80PR 蒼白騎士 / Pale Rider / ペイルライダー

  • 出處:MISSING LINK
  • 由地球聯邦軍在一年戰爭後期秘密製造的實驗型MS,搭載了HADES系統,能夠以燃燒駕駛員的生命和記憶為代價發揮恐怖的戰力。
    • 手持犢牛式機槍射擊敵人,配有可以減慢敵人速度的電磁砲手榴彈和造成傷害的手榴彈,以及可以製造範圍內治療效果的回復莢艙。
    • E技能電磁手榴彈的投擲距離較短,因此只能用作攔截突襲的近身敵機;F技手榴彈性能比較標準但屬於撞擊引爆因此在投擲上需要一定準確度;C技能回復莢艙相比士兵76放置,展開時間都較慢,持續時間也較短。
    • 主武器的性能接近突擊步槍,是非常泛用且容易上手的類型;而且具有回血的技能,遠距離補傷技和debuff,可謂新手向的萬能角色。
    • G戰鬥機動為啟動HADES系統,讓玩家可以在一定時間內加快移動,裝彈速度和獲得大量的傷害加成。不過沒有得自瞄,因此還是需要操作的
  • 沒有自瞄的士兵76

RX-78-2 鋼彈 / 高達 / Gundam / ガンダム

  • 出處:0079(元祖)
  • 由地球聯邦軍在一年戰爭的V作戰中製作的試作型MS。通稱RX-78,原作中有著「聯邦的白色惡魔」的外號。
    • 原作搭乘者為阿姆羅‧雷。
    • 主武器為光束步槍,並配有盾牌,流星錘等副武裝。
      • 光束步槍性能類似拉大栓單發步槍,單發且攻擊力高,適合進行中遠距離射擊
      • 盾牌和吉姆,沙薩比不一樣是採冷卻技能式且使用時無法射擊,因此只適合用作撤退
      • 流星錘能夠破盾並造成敵方暈眩,但是使用時前搖很長,且為拋物線投擲因此必須高拋才能命中遠處的敵人,彈速也會有延遲,因此需要較多練習才能有效命中。
        • 大絕為超級汽油彈,投擲後會在廣範圍製造燃燒,傷害極高;但是投擲之後發動所需時間頗長,且會被敵方破壞,但好在燃燒效果無視地形,因此必須要動腦筋讓敵人無法破壞,並順利引爆。
    • 雖然也是萬能型機體,但是所有武裝都有其不便之處,屬於中高手向機體。
  • 抄襲碧姬的流星錘[1]

MS-06 薩克Ⅱ / 渣古Ⅱ / Zaku Ⅱ / ザクⅡ

  • 出處:0079(元祖)
  • 由吉翁公國在一年戰爭前開發的量產型泛用MS,在魯姆戰役中打敗地球聯邦的艦隊使MS作戰威震地球圈取代傳統艦隊戰。
    • 由於是量產型機體,非常多的著名角色駕駛過本機,駕駛員不一一舉例。
    • 主武器為薩克機槍,並配有煙霧產生器和炸裂型手榴彈。
    • E技煙霧產生器可以讓機體暫時無敵,期間可以墊步移動來逃走或切後排;F技炸裂型手榴彈會有短暫引爆延遲但可以稍微擊退敵方機體,用作攔截敵方的拆包相當有效。
      • 唯一擁有三段墊步的非格鬥機體,擁有極強的機動性和靈活性,且薩克機槍的近距離DPS為全武器之冠;相反其武器的距離衰減嚴重,無法開鏡瞄準且機體血量只有800因此極容易被蒸發,是不折不扣的高手向機體。
      • G戰鬥機動是「電熱斧斬擊」,會高速突進並斬擊路徑上的對手(傷害400)使其暈眩,屬於易用,瞬發但無法改變戰局的大絕。明明就是不值錢的大絕還跟其他大絕一樣難蓄力
  • 閃光,不過沒有完全刺客特化因此泛用性相比起來高一點

ASW-G-08 獵魔鋼彈 / 高達巴巴托斯 / Gundam Barbatos / ガンダムバルバトス

  • 出處:鐵血的孤兒
  • 厄祭戰爭時開發的72台鋼彈型MS的其中一台,經過修復之後由三日月·奧格斯搭乘。
    • 使用巨大的錘矛和太刀戰鬥,並具有跳躍能力,擁有強大的突進和近戰能力。
    • 屬於大開大合的近戰角,其一錘足有300傷害,如果是右鍵技蓄力砸更有700,兩錘便可解決非坦克機體。
      • F技太刀本為800傷害的超強秒殺技,且會直接大破對手;但S2慘遭大砍,現今雖範圍大但傷害較低(400),適合用來在蓄力砸後補刀或者纏鬥時使用以震暈敵人。
      • 但普攻速度比萊因哈特更慢。
    • 而且跳躍在參與擊殺成功後會重置CD,高手玩家可以連跳連砸的打一擊脫離戰,是操作上限非常高的高手向角色。
      • 但是蓄力砸範圍極小,且衝入敵陣容易變成靶子,因此一旦突襲失敗會反為陷入劣勢,因此必須經過一番練習才能上手。
      • 結果反而被開發出躲轉角蓄力砸+F技一套秒的玩法,這不就是英雄聯盟的草叢倫嗎!
    • 大絕是拔刀並且向前方衝鋒劈砍(會一定程度往上升,此動作可以進行三次),傷害極高但由於判定範圍太小而且由於往上升間隔時間容易被集火顯得很蠢,很多時候都被當成了逃跑技能。
      • 不過相反只要命中就可以秒殺大多數敵人,因此也很常作為據點清場用,而且可以直接大破對手而不用補刀。
  • 萊因哈特,只不過大招變成要蓄力的小招

MSN-04 沙薩比 / 沙煞比 / Sazabi / サザビー

  • 出處:逆襲的夏亞
  • 由夏亞·阿茲納布在第二次新自護戰爭開發並搭乘的新類型人專用MS,擁有強大的裝甲和武裝,其中包括新類型人才能夠使用的浮游砲。
  • 使光束霰彈槍,持盾的坦克機體,可以在持盾的狀態下開槍但會降低移動速度,可以對視線內敵方機體用鎖定技能讓隊友也能看到,投擲斧頭可以將自己拉至斧頭投擲方向,也可以鎖定友方機體快速飛過去。
    • E技能慈悲飛可以快速飛往友方機體或者斧頭落點的位置,但由於衝向人群太過危險完全就是個上門的活靶子因此多用作轉進或立體機動。
    • F技的斧頭投擲可以造成敵人暈眩,且可以使用E技來快速飛往斧頭落點;而命中敵方更可以乘勝追擊並用霰彈槍解決之。
      • C技則是索敵技,可以把視線的敵人標記給友方,情報上非常有用。
  • 大絕是釋放浮遊炮自動瞄準視線內的敵人攻擊。但是這招必須要在自己存活的情況下發揮作用,因此單槍匹馬闖入敵陣開大也只會落得被殺爆的下場。
  • 逆向攔路豬+慈悲飛+半藏的探測
    • 其實應該是李星

MSA-005 梅塔斯 / 密達斯 / Metthuss / メタス

  • 出處:Z鋼彈
  • 由幽谷開發的試作型變形MS,除了能夠變形飛行之外,能夠以能源電纜支援各機。
    • 故事初期主要由妮歌婭搭乘,後來妮歌婭叛離幽谷後改由花園麗搭乘。
    • 招牌技能是用電纜連接友方機體以提供血量回復加成,也可以自動復活連接電纜的友方機體。慈悲復活人還得要近身,現在不只定位被稀釋到人人都有之餘還有完全上位互換
    • 使用手臂的兩門光束槍應戰,傷害意外的不低;F技更可以使出一次雙槍齊射來提供爆發輸出,是不折不扣的戰鬥補師
      • C技可以放置遊戲原創抄襲托比昂的炮塔,火力不高但可以用作分散敵人注意力或預防遭到刺客角色背刺。
      • 大絕是大幅強化連接的友軍的性能。哈曼:你被強化了,快送![2]
  • 慈悲+托比昂+安娜/3,什麼亂七八糟的


RGM-79SP 吉姆狙擊型Ⅱ / GM Sniper Ⅱ / ジム・スナイパーⅡ

  • 出處:0080口袋裡的戰爭
  • 由地球聯邦軍開發的量產型MS,是RGM-79吉姆的衍生型機體,其狙擊步槍擁有精準而致命的遠距離火力。
  • 主武裝是彈數少但威力大的狙擊步槍,副武裝則有火神機槍、能復活隊友的修復槍與不知從何來的跳台,可借跳台跳過某些地形或避開攻擊還可以用來婊敵人或是自己
    • C技修復槍甚至可以從遠處復活友方角色。慈悲可以哭了
    • 目前遊戲唯一的正規狙擊手,其狙擊槍擁有著全遊戲最強大的瞬間火力,只要瞄頭便可以造成1100傷害,足以一擊中破大部分的機體。
    • G戰鬥機動是「雷射探測瞄準鏡」,在限時內標示出敵機的所在位置,並且可以在空中打開狙擊鏡頭,也會減少滯空時的氣條消耗量。也只有在這時可以進行空中精密狙鏡。
  • 奪命女,連大絕都是穿牆掛,不過沒有得吊鋼絲

MRX-044 亞席瑪 / 亞斯曼 / Asshimar / アッシマー

  • 出處:Z鋼彈
  • 由地球聯邦軍再古利普斯戰役中開發的變形MS,擁有在大氣圈飛行的能力。
    • 主武裝的大型光束步槍為三點爆發射擊,右鍵則是射出傷害相同的單發光束,不受彈數限制。副武裝則是大範圍但傷害低的燃燒彈,但運用得當的話還是可以破解對方陣形。
    • 具變形能力,按下E鍵後可變形為飛機約5秒左右的時間,可借此飛到敵陣後方作偷襲。變形中可以照用光束步槍攻擊。
    • G戰鬥機動是爆熱神掌拳擊。近似薩克般會直接向前突進一段距離並造成傷害,同時對正面的敵人附加眩暈效果。並具有擋下正面攻擊的護盾。可視作薩克大招的上位互換版,在敵方過於聚集時往往能發揮奇效,
      • 比薩克的電熱斧斬擊距離長,攻擊力高,不過發動就不像得薩克的一樣是瞬發,會有一定(雖然還是很短)的延遲。

ZGMF-XX09T 德姆騎兵 / 大魔騎兵 / Dom Trooper / ドム・トルーパー

  • 出處:鋼彈SEED DESTINY
  • 由扎夫特軍開發的量產型陸戰多用途MS,擁有以變換背包來改變武裝的能力,也擁有地面懸停裝置以適應陸地的快速移動。
    • 注意這台不是元祖的MS-09大魔,而是CE紀元的大魔,因此沒有黑色三連星、
  • 手持強大的複合武裝火箭炮「DR-1 Multiplex」,左鍵可以發射火箭彈,右鍵則是發射射程無限的激光束照射敵人。
    • 屬於半游擊型的火力支援角色,威力強大的火箭炮不只可以在遠距離對射的時候取得AOE傷害優勢,也可以利用其懸停裝置快速移動的特性進行遊走打擊敵人。
      • 但由於其氣墊移動讓其機體很難微調,且火箭彈過於醒目因此並不適合用作狙擊。
    • F技地雷比較雞肋,大多只能用來守炸彈點或者是攔截近戰逼近的敵人,C技裝甲槍則非常好用,可以有效的支援隊友,提供額外保護讓他們從密集火力中生存下來或者突擊時更能拖延敵方。
    • 大招是一邊以護盾擋住前方射擊一邊持續衝鋒以擊退敵人,且會給予周邊友軍護甲和移動速度加成。
      • 很明顯的屬於那種衝進點內搗亂的類型,因此非常適合開團戰時身先士卒衝進點內把敵人撞飛並領導隊友跟上。名字叫噴射氣流攻擊但是卻沒有三個人,CE的仿造貨就算了,大招名字也偷就太超過了吧
  • 不能飛的法拉+強化版碧姬

WD-M01 Turn-A鋼彈/ ∀高達 / ∀ Gundam / ターンエーガンダム

  • 出處:∀鋼彈
  • 在亞美利亞大陸的神像中挖掘出的超古代MS,擁有各種遠超當代科技的機能,其背後的月光蝶可以釋放出大量奈米機械分解所有的人造物和能量,其威力足以毀滅文明。
    • 主武器為可連發可蓄力的光束步槍,擁有奈米塗層裝甲可以恢復受到的傷害,且可以使出巴投將敵方機體往後投擲。
      • 主武器類似精確射手步槍,可以精準且高速的輸出傷害,也可以透過蓄力來增強傷害,蓄力到最大更可以貫穿敵人,是相當優秀的遠距離火力支援兵器,唯一的缺點就是連發傷害較低。
      • E技奈米塗層可以啟動徐徐的恢復受損的血量,在脫離戰鬥時不無小補;但是冷卻時間較長且回復量不多導致其難以抵擋敵方的集火攻擊。
      • F技巴投會向前衝鋒一小段距離並將碰到敵方往後投擲並造成一定時間暈眩,能夠有效應付衝入己方機群的敵方近戰機體,也可以在遭遇戰中取得一定的血量優勢以反殺敵方,但缺點是發動的空隙極大,一旦被對方看穿便會露出破綻。很好,這很羅蘭,那要不要多給一招機械臂洗衣機?
      • 大絕是飛起並使用月光蝶,傷害極高但判定位於機體後方因此必須背對敵方才能造成效果,略為不直觀但是使用得當足以一招壓制全場並改變戰局。不過他媽有夠難蓄力就是了。
  • 由於用上了特殊符號導致很多Vtuber都不會唸,キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ガンダム(音音談),ニッコリガンダム(486談),結果居然是璐娜會唸

RX-75-4 鋼坦克 / 太空坦克 / Guntank / ガンタンク

  • 出處:0079(元祖)
    • 地球聯邦在一年戰爭的V作戰時開發的遠距離火力支援MS,擁有獨特的半人半坦克的造型。
    • 主武器為4連裝導彈發射器[3],不設彈匣但開火太久會過熱。
      • 配有衝撞動作、加農砲和快速復活隊友。
      • E技可以向前飛行一段距離,飛行時射擊無效,可以按下左鍵來進行一次撞擊傷害並擊退敵方,無論是撤退還是追擊都非常有用。
      • F技可以發射肩部加農炮,對遠處的敵人造成傷害。
      • 雖然沒有C技能,但是復活隊友的速度比其他機體快一倍(約1秒,其他機體需2秒),但快速復活存在冷卻,冷卻時的復活速度反而會變得更慢(約3秒)。
      • G戰鬥機動是放出核心戰機進行神風特攻,啊啊啊!肥龍又死了!你們這些混蛋沒人性的!
  • D.Va+炸彈鼠的大絕

RGM-79 吉姆 / GM / ジム

  • 出處:0079(元祖)
  • 地球聯邦軍在一年戰爭後期利用鋼彈的數據開發的量產型泛用MS。性能相比起技術成熟的薩克略顯不足,但是憑著數量壓制和優秀的泛用性聯邦取得了一年戰爭的勝利。
    • 主武器為光束噴槍,配有盾牌,回復手榴彈和遙控引爆燃燒彈。盾牌更可以使出盾撞來攻擊接近的敵人。
    • 光束噴槍配合盾牌類似彩虹六號的盾牌角色,但是基本上不會出現被修腳的情況;且光束噴槍的傷害,準繩度俱高,使用起來非常容易;但是唯一不同的就是盾牌有耐久限制。
      • E技盾撞的範圍極短因此最好不要主動上前使用而作為迎擊手段用更好;燃燒炸彈引爆會有延遲,因此和阿斯瑪相比之下會有時間差的問題但傷害較高;回復手榴彈也需要時間經過才能發揮回血效果。
    • 大絕是投出5枚誘導機雷,會停留在原地並自動尋找附近敵人引爆,傷害頗高但會被敵人破壞。

MS-06F 德茲爾專用薩克Ⅱ / 多茲爾專用渣古Ⅱ / Zaku Ⅱ Dozle Zabi Custom / ドズル・ザビ専用ザクⅡ

  • 出處:MSV
  • 改造給德茲爾.薩比使用的薩克Ⅱ。
    • 遊戲中名稱為「薩克Ⅱ[格鬥裝備] / Zaku II (Melee Loadout) / ザクⅡ[格闘装備]」。
    • 主武器變為大型電熱斧,除了直接斬擊外更會發出短距離衝擊波。萊因哈特的F
      • 副武裝為防禦,按下左鍵更可使出衝撞。
      • E技可短時間無敵並將受到的傷害轉換成怒氣,供C技吉翁之怒(強化裝甲、傷害)使用。
      • F技為斬出一道比普攻距離更長、威力更大的垂直衝擊波。
      • G戰鬥機動是「大型電熱斧迴旋斬」。一陣無雙的味道
    • 一開始由於傷害高,防禦高,且明明是格鬥機主武器射程還有夠長而被譽為最強機體,被官方大砍一刀之後大絕的攻擊力大不如前,平A射程也是強差人意。


GN-001 能天使鋼彈 / 高達EXIA / ガンダムエクシア / Gundam Exia編輯

  • 出處:鋼彈OO
  • 天上人開發的近接戰型MS,開發代號是「七劍」。
  • 主武器為投擲三連GN匕首,單發傷害就有115,全部命中的話傷害高達345,爆頭更有690,彈道為直線射擊,彈速高而且沒有傷害衰減,唯一弱點是射擊間隔很長。某程度這玩意可以用來狙擊,教練!可以讓人又打近戰一套秒又狙人的嗎!
    • 右鍵技能為使用GN劍衝鋒斬擊,性能類似毀滅拳王的衝刺拳,
      • 和獵魔不一樣的是,這招取消的話會有CD。
    • E技可以向前衝刺一小段距離,和墊步一起運用可以總共進行4次機動;F技旋轉斬則會對周遭敵人進行斬擊,但射程極短因此只適合在和敵方纏鬥和衝鋒斬擊後補刀。
    • 本身機動性就足夠高,一套蓄滿衝刺斬加F技的傷害足以使薄皮機體殘血,然後只要丟1~2組匕首便可以秒殺對手,攻擊力相當霸道:但是缺點是體力為最低級別的800,因此是徹頭徹尾的刺客角色。
  • 源氏+毀滅拳王,只是大招不能「有基佬拉我褲鏈!」→這招給了獵魔鋼彈


RMS-108 馬拉賽 / 姆歷沙 / Marasai / マラサイ

  • 出處:Z鋼彈
  • 改良自高性能薩克的機體。
    • 主武裝為UC中登場時使用的戰士來福槍。
      • E技以戰士來福槍的光束刃作出刺擊。
      • F技使用海蛇把敵人拉到自己附近。
      • G戰鬥機動為海蛇範圍電擊。

RX-0 獨角獸鋼彈 / 獨角獸高達 / Unicorn Gundam / ユニコーンガンダム

  • 出處:UC
  • 地球聯邦宇宙軍重編計畫部分「UC計劃」中開發的試作MS。
    • 主武器為光束格林機關炮。
      • 被動技能精神感應框架共鳴可以讓自己及附近隊友徐徐恢復受損的血量。路西歐音樂
      • E技可短時間強化隊友裝甲。
      • F技為參考士兵76以旋風式射出浮遊盾牌。
      • G戰鬥機動為拔出光束麥格農進行長距離直線炮擊。

RX-93 νNu鋼彈 / ν高達 / ν Gundam / νニューガンダム

  • 出處:逆襲的夏亞
  • 由阿姆羅·雷為對抗沙薩比開發的新人類型專用MS,其背上的飛翅浮游砲為其招牌武器。

備註

  1. 實際上鋼彈的流星錘原作已有
  2. 原作哈曼的聲優正是安娜的日配聲優榊原良子
  3. 這個屬於鋼彈系列的bug,很多本來設定是導彈發射器的機體內置砲管最後都會被改為機槍