「Heroes of the Storm」:修訂間差異
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** '''遠程刺客''':有30個,主要火力來自遠攻,可是像源氏那種突進敵陣使用近攻的角色也被當成遠程刺客。 | ** '''遠程刺客''':有30個,主要火力來自遠攻,可是像源氏那種突進敵陣使用近攻的角色也被當成遠程刺客。 | ||
** '''近戰刺客''':只有10個,特點是偶爾有遠程牽制但是威力很小,埋身(零距離)是大多數火力的輸出要素 | ** '''近戰刺客''':只有10個,特點是偶爾有遠程牽制但是威力很小,埋身(零距離)是大多數火力的輸出要素 | ||
** '''治療者''': | ** '''治療者''':有16個,專精治療,多數角色也有一些減免傷害的技巧,但是麥迪文那種極端性完全免傷/反傷的功能性較少至幾乎沒有。<s>克拉辛那種治療和鬥士之間反覆橫噗的暫且放在治療者…</s> | ||
*** 雖然很多英雄根據天賦可以實質轉職,新分類還是解消了大部分的混亂。 | *** 雖然很多英雄根據天賦可以實質轉職,新分類還是解消了大部分的混亂。 | ||
** '''鬥士''':官方說明了鬥士''不適合單坦''算是劃清了和肉盾的界線<s>然而天賦多了誰都說不定。</s>實戰來說大多數鬥士的平均火力輸出勝於肉盾,肉盾要取得擊殺(即使用天賦也)很需要依算其他火力來源或機制,鬥士卻可以用中後期天賦帶來大量擊殺。 | ** '''鬥士''':有17個,官方說明了鬥士''不適合單坦''算是劃清了和肉盾的界線<s>然而天賦多了誰都說不定。</s>實戰來說大多數鬥士的平均火力輸出勝於肉盾,肉盾要取得擊殺(即使用天賦也)很需要依算其他火力來源或機制,鬥士卻可以用中後期天賦帶來大量擊殺。 | ||
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