「Konami」:修訂間差異
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* 有一個派生作品《対戦とっかえだま》,遊玩方法改為控制一個游標,按下按鈕直接把陣地內的圓珠與游標上的圓珠交換,陣地內的圓珠會持續慢慢上升,消除、連鎖和攻擊的方法不變。 | * 有一個派生作品《対戦とっかえだま》,遊玩方法改為控制一個游標,按下按鈕直接把陣地內的圓珠與游標上的圓珠交換,陣地內的圓珠會持續慢慢上升,消除、連鎖和攻擊的方法不變。 | ||
** N64遊戲《進め!対戦ぱずるだま 闘魂!まるたま町》甚至可以透過輸入秘技實現ぱずるだま與とっかえだま兩個糸統混起來對戰。 | ** N64遊戲《進め!対戦ぱずるだま 闘魂!まるたま町》甚至可以透過輸入秘技實現ぱずるだま與とっかえだま兩個糸統混起來對戰。 | ||
* 本系列也有自己的故事和人設(偏向日本搞笑漫畫風格),但也有作品會改用其他作品的世界觀,例如《純愛手札》、《兵蜂》、 | * 本系列也有自己的故事和人設(偏向日本搞笑漫畫風格),但也有作品會改用其他作品的世界觀,例如《純愛手札》、《兵蜂》、《櫻桃小丸子》、《新網球王子》、《魔法咪路咪路》。 | ||
** 也有部份Konami作品會把此作品收錄為小遊戲。 | ** 也有部份Konami作品會把此作品收錄為小遊戲。 | ||
第169行: | 第169行: | ||
** 操控裝置為1P和2P各自5個按鈕+1個轉盤型裝置,2DX把按鈕增至7個 | ** 操控裝置為1P和2P各自5個按鈕+1個轉盤型裝置,2DX把按鈕增至7個 | ||
** 目前仍持續推出新作的為Beatmania IIDX系列,初代與3代均已完結 | ** 目前仍持續推出新作的為Beatmania IIDX系列,初代與3代均已完結 | ||
** 因其受歡迎程度,仿作也如雨後春筍般出現,尤其韓國的《EZ2DJ(EZ2AC)》 | |||
*** 而EZ2DJ因為玩法太像加上機台疑似流用Beatmania機台,因此受到Konami控告 | |||
* Beatmania IIDX | * Beatmania IIDX | ||
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** <s>然而最近譜面有愈來愈鬼畜的趨勢,令本作間接成為體能測試機+離心機(他廠仿作亦然)</s> | ** <s>然而最近譜面有愈來愈鬼畜的趨勢,令本作間接成為體能測試機+離心機(他廠仿作亦然)</s> | ||
** 而後推出PC端的コナステ版本《Dance Dance Revolution GRAND PRIX》 | ** 而後推出PC端的コナステ版本《Dance Dance Revolution GRAND PRIX》 | ||
** 2024年9月27日推出迷你街機《Dance Dance Revolution Classic Mini》,日本製造商瑞起(ZUIKI)製作,機台囊括1~3代 | |||
*** 但一部分版權曲因為版權問題<ref>特別是一部分來自Dancemania的版權曲</ref>而沒有音源,形同無法遊玩,同時會標示「Sorry This song cannot be played」,亦因此Nonstop模式收錄的歌單有做些更動 | |||
*** 1代因為收錄的是最初版本,因此踩到音符沒有判定特效 | |||
*** 此外還有一些不同點包括:此機收錄的3代無歌詞顯示、Dynamite Rave採用歐版《Dance Dance Revolution X》之後的新編音源、Afronova沒有背景圖片 | |||
*** 此機台可以直接用隨附的鍵盤來玩以外,也可用HDMI連上螢幕並外接跳舞墊來玩 | |||
*** 隨附的鍵盤也可以插到PC上使用,尤其是拿來玩《Dance Dance Revolution GRAND PRIX》<s>或是Stepmania</s> | |||
* Pop'n Music系列 | * Pop'n Music系列 | ||
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** 注意的是本遊戲的音效相當響亮(尤其胡出滿貫以上時突如其來的的打雷聲可是名副其實的「如雷貫耳」),可能會把玩家嚇倒。 | ** 注意的是本遊戲的音效相當響亮(尤其胡出滿貫以上時突如其來的的打雷聲可是名副其實的「如雷貫耳」),可能會把玩家嚇倒。 | ||
=== | === [[麻雀ファイトガール|麻雀格鬥少女]]系列 === | ||
* 麻雀格鬥俱樂部衍生作,於2023年3月22日稼働 | * 麻雀格鬥俱樂部衍生作,於2023年3月22日稼働 | ||
** 同樣是麻將遊戲,除四人對局模式外另有三人對局、二人對局可選,規則與麻雀格鬥俱樂部有些許差異 | ** 同樣是麻將遊戲,除四人對局模式外另有三人對局、二人對局可選,規則與麻雀格鬥俱樂部有些許差異 | ||
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* 不出大家所料手機遊戲《武裝神姬R》因為開發進度緩慢而難產,而後來原本計畫要跟[[女神裝置]]合作的第二彈角色柴郡貓型也因此擱置 | * 不出大家所料手機遊戲《武裝神姬R》因為開發進度緩慢而難產,而後來原本計畫要跟[[女神裝置]]合作的第二彈角色柴郡貓型也因此擱置 | ||
* 除了手機遊戲外Konami也<s>私底下</s>開發了機台遊戲《武裝神姬RMORED PRINCESS BATTLE CONDUCT》(神姬BC),至少手機遊戲難產但是還有機台遊戲可以選擇<s>,只是[[成句/海外無人權|海外無人權]]</s> | * 除了手機遊戲外Konami也<s>私底下</s>開發了機台遊戲《武裝神姬RMORED PRINCESS BATTLE CONDUCT》(神姬BC),至少手機遊戲難產但是還有機台遊戲可以選擇<s>,只是[[成句/海外無人權|海外無人權]]</s> | ||
=== 其他 === | |||
* '''《我們的太陽(ボクらの太陽)》系列''' | |||
** 由小島秀夫開發的GBA遊戲系列作品,以卡帶備有太陽光感應器{{ref|實際上是紫外線感應器}},接收真實太陽光遊玩的特殊玩法而聞名。 | |||
** 本作推出3集GBA作品《我們的太陽(ボクらの太陽)》、《續.我們的太陽 太陽少年強戈(続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ)》、《新・我們的太陽 薩巴塔的逆襲(新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ)》及1集DS重啟作品《我們的太陽DS(ボクらの太陽 Django & Sabata)》。 | |||
*** 小島秀夫僅參與開發第一作,往後僅負責監修。 | |||
** 第一作如同小島的另一部作品《潛龍諜影系列》強調潛行的玩法,往後作品則更貼近RPG升級玩法。 | |||
** 由於《我們的太陽Django & Sabata》重啟系列、畫風大改且因為NDS使用卡帶而刪除了遊戲特色的太陽光感應器,使遊戲評價一落千丈,往後<s>加上FYK杯葛小島</s>再沒有推出續作。 | |||
*** 雖然也有粉絲希望推出新作,但由於其特殊玩法難以再現<s>而且也不太可能找小島回來</s>而非常渺茫。 | |||
** 除了第一部以外,本系列皆與[[CAPCOM]]的[[洛克人EXE系列]]進行連動(我們的太陽DS則是和流星洛克人進行連動)。 | |||
== 相關工作人員 == | == 相關工作人員 == |