跳至內容

「LF2」:修訂間差異

Leviaiz留言 | 貢獻
Leviaiz留言 | 貢獻
 
第22行: 第22行:
***課金要素:採用了現在的日本和歐盟違法的綁定消費模型:購買的產品在購買其他相關商品前不能使用(沒有得到指定角色的話,抽到同角色的招式沒有用),不公開抽獎機率
***課金要素:採用了現在的日本和歐盟違法的綁定消費模型:購買的產品在購買其他相關商品前不能使用(沒有得到指定角色的話,抽到同角色的招式沒有用),不公開抽獎機率
***平衡崩潰:後浪推前浪,不單攻擊範圍和角色基本值越做越狂,更帶來了對低級角色才有效的霸體。
***平衡崩潰:後浪推前浪,不單攻擊範圍和角色基本值越做越狂,更帶來了對低級角色才有效的霸體。
***外掛橫行:小至個別角色的無害Bug技大至高速刷經驗值和'''直接解鎖所有角色和技能'''的嚴重漏洞自第一年直至遊戲倒閉完全沒有修補。可以從用戶端發放惡意的封包直破掉大部分的課金機制…
***外掛橫行:小至個別角色的無害Bug技大至高速刷經驗值和'''直接解鎖所有角色和技能'''的嚴重漏洞自第一年直至遊戲倒閉完全沒有修補。可以從用戶端發放惡意的封包直破掉大部分的課金機制…


*延伸作:'''Hero Fighter(英雄大作戰)''',為小熊獨力以Web-Based和Adobe Flash編寫開發,於2009年發行的大亂鬥格鬥遊戲,是LF系列的移植演繹作,本身有不少細節設定延續與承繼《LF2》的影子與元素。但由於遊戲世界觀走獨立風格因素,估計不會出現《LF2》的角色。有因電腦版與後續推出更新的手機版,均遭中國大陸駭客破解、推出毋須付費即可使用特殊角色的盜版「無敵版」,導致作者失去收入來源。現今作者正以Unity重新製作新版英雄大作戰,發行日目前未定…
*延伸作:'''Hero Fighter(英雄大作戰)''',為小熊獨力以Web-Based和Adobe Flash編寫開發,於2009年發行的大亂鬥格鬥遊戲,是LF系列的移植演繹作,本身有不少細節設定延續與承繼《LF2》的影子與元素。但由於遊戲世界觀走獨立風格因素,估計不會出現《LF2》的角色。有因電腦版與後續推出更新的手機版,均遭中國大陸駭客破解、推出毋須付費即可使用特殊角色的盜版「無敵版」,導致作者失去收入來源。現今作者正以Unity重新製作新版英雄大作戰,發行日目前未定…