「LoveLive! 學園偶像祭 ALL STARS」:修訂間差異
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** 在4月30日公布消息後,遊戲釋出新曲目的頻率似是把壓箱貨倒出來一樣加快,令部分玩家懷疑停運決定並非早有預謀 | ** 在4月30日公布消息後,遊戲釋出新曲目的頻率似是把壓箱貨倒出來一樣加快,令部分玩家懷疑停運決定並非早有預謀 | ||
** 而在半年後的6th LIVE上,官方推出以AS模組製作的Nintendo Switch'''視覺小說遊戲'''《トキメキの未来地図》 | ** 而在半年後的6th LIVE上,官方推出以AS模組製作的Nintendo Switch'''視覺小說遊戲'''《トキメキの未来地図》 | ||
*** 世界線確定延繼AS,但主人公在不明原因下'''[[記憶喪失]]''' | |||
*** <s>視覺圖根本婚紗/女友襯衫</s> | |||
* 儘管手機遊戲已停服,臨海副都心營運的LL咖啡廳仍以AS名義不時推出合作菜單 | * 儘管手機遊戲已停服,臨海副都心營運的LL咖啡廳仍以AS名義不時推出合作菜單 | ||
* 2024年6月7日起,主線劇情及絆劇情將會在[https://www.youtube.com/channel/UCUq2__0_Mn7UTni36JS6-FQ 專屬的Youtube頻道]上架 | * 2024年6月7日起,主線劇情及絆劇情將會在[https://www.youtube.com/channel/UCUq2__0_Mn7UTni36JS6-FQ 專屬的Youtube頻道]上架<s>,但是沒有語音</s> | ||
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** 通稱月卡,為遊戲中的月費福利服務 | ** 通稱月卡,為遊戲中的月費福利服務 | ||
** 訂閱後會獲得合宿資源取得量2倍、每日額外一次LP全回復、每日一次免費抽卡(UR機率7%)、回顧所有每日劇場以及額外取得會員代幣的福利 | ** 訂閱後會獲得合宿資源取得量2倍、每日額外一次LP全回復、每日一次免費抽卡(UR機率7%)、回顧所有每日劇場以及額外取得會員代幣的福利 | ||
== 爭議 == | == 爭議 == | ||
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* [https://lovelive-as.bushimo.jp/ 官方網站] | * [https://lovelive-as.bushimo.jp/ 官方網站] | ||
* {{Twitter|LLAS_STAFF|name=官方Twitter}} | * {{Twitter|LLAS_STAFF|name=官方Twitter}} | ||
* [https://www.youtube.com/channel/UCUq2__0_Mn7UTni36JS6-FQ YouTube頻道(劇情備份)] | |||
== 回應 == | == 回應 == |
於 2024年10月13日 (日) 20:06 的最新修訂
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS/LoveLive! 學園偶像祭 ALL STARS/スクスタ
解說
- LoveLive!系列的第三款智慧型手機遊戲,LoveLive! 學園偶像祭(SIF)的延伸作品,同樣由KLab開發、Bushiroad營運
- 簡稱LLAS、SIFAS、スクスタ,與純粹音樂遊戲的本家不一樣,AS的定位為「音樂養成RPG」
- 在2017年9月21日的東京電玩展會場首次公布本作的消息,原定在2018年公開,唯最終延至2019年9月26日開服
最強最高的偶像遊戲(笑)
- 遊戲除了讓μ's與Aqours在相同年齡層的時空同台共演外,更追加此遊戲衍生出的新學園偶像團體「虹咲學園學園偶像同好會」
- 本來只屬於AS的衍生企劃,在2019年末正式獨立成團
- 國際版同樣由Bushiroad營運,設有英文、正體中文、韓文及泰文四種語言,於2020年2月25日開服
- 經歷近一年長跑後終於在2021年七月末正式宣布雙伺服器同步更新,唯部分活動(以演唱會與動畫播放相關為主)仍有出入
- 中國版於2021年5月宣布開服,同年甚至播映了有簡體字幕、以中國觀眾為客群的特別網路節目
- 其趕進度之快令人膛目結舌, 同年8月就已宣布追加栞子...
- 2022年1月6日起,遊戲發行全盤交由武士道負責,而營運及開發則移至Mynet Games
只是移至素有手機遊戲殺手之稱的Mynet似乎不是一件好事
- 2023年6月30日,所有伺服器同步結束營運
- 在4月30日公布消息後,遊戲釋出新曲目的頻率似是把壓箱貨倒出來一樣加快,令部分玩家懷疑停運決定並非早有預謀
- 而在半年後的6th LIVE上,官方推出以AS模組製作的Nintendo Switch視覺小說遊戲《トキメキの未来地図》
- 世界線確定延繼AS,但主人公在不明原因下記憶喪失
視覺圖根本婚紗/女友襯衫
- 儘管手機遊戲已停服,臨海副都心營運的LL咖啡廳仍以AS名義不時推出合作菜單
- 2024年6月7日起,主線劇情及絆劇情將會在專屬的Youtube頻道上架
,但是沒有語音
登場人物
主角
- 遊戲玩家即作為故事中的主角,為步夢的兒時玩伴,就讀虹咲學園二年級音樂科
- 官方對主角的稱呼為「あなたちゃん」,玩家之間則因定位使然會以「我」代稱
- 為系列首次讓玩家作為故事的一部分參與其中
- 雖然SIF前期的教學劇情以及個人故事均有描述與玩家的交流,但不如AS般參與到主線故事之中
- 遊戲中並無明確描寫其性別,不過從曾與其他成員一同泡澡以及光明正大地走進女子校來看應是女性
- 英文版中所有指向主角的第三人稱更是使用了「she」與「her」
- 在宣布動畫化後,官方定出了動畫版的形象,並經投稿與投票後命名為高咲侑
- 注意嚴格而言AS主角與侑並非同一人而只是故事定位相同的存在
,不過消息公布後不少玩家的遊戲內名稱都換了 - 便宜上KomicaWiki亦將兩者統合在同一條目
,但評價天差地遠
- 注意嚴格而言AS主角與侑並非同一人而只是故事定位相同的存在
三大學園偶像團隊
- 詳情請參見各成員條目。
不說蓮團、Liella!的成員最後都沒實裝,說好的 ALL STARS呢?
μ's | Aqours | 虹咲 |
---|---|---|
高坂穗乃果 | 高海千歌 | 上原步夢 |
絢瀨繪里 | 櫻內梨子 | 中須霞 |
南琴梨 | 松浦果南 | 櫻坂雫 |
園田海未 | 黑澤黛雅 | 朝香果林 |
星空凜 | 渡邊曜 | 宮下愛 |
西木野真姬 | 津島善子 | 近江彼方 |
東條希 | 國木田花丸 | 優木雪菜 |
小泉花陽 | 小原鞠莉 | 艾瑪‧薇蒂 |
矢澤日香 | 黑澤露比 | 天王寺璃奈 |
三船栞子 | ||
米雅‧泰勒 | ||
鐘嵐珠 |
其他人物
μ's關聯
- 高坂雪穗(CV:東山奈央)
- 穗乃果的妹妹,在穗乃果的個人篇章中登場
- 與亞里沙互為密友,故也客串過繪里的個人篇章
- 絢瀨亞里沙(CV:佐倉綾音)
- 繪里的妹妹,僅在繪里的個人篇章中登場
Aqours關聯
- 高海美渡(CV:伊藤加奈惠)
- 千歌的二姐,僅在千歌的個人篇章中登場
- よしみ(CV:松田利冴)、いつき(CV:金元壽子)、むつ(CV:芹澤優)
- 千歌等Aqours二年生的同班同學,為來到浦女的主角提示了Aqours成員可能的位置
虹咲關聯
- 川本美里(CV:石川由依)
- 愛的鄰居大姊(無血緣關係)
- 因為身體虛弱經常出入醫院,但每次聽到愛講述自己在學校的生活都會很高興
- 夏川舞(CV:佐藤聰美)
- 3年級生(學校不明),艾瑪在尋訪和服時來到的夏川寫真館所結識
- 曾經當過學園偶像,但為了繼承家業而引退
- 她的前輩正正就是引導艾瑪進入學園偶像世界的契機
- 三船薰子(CV:日笠陽子)
- 栞子的姊姊,過去是學園偶像的應援者,但也是栞子對此類活動卻步的主因之一
- 25章結尾宣布成為代課老師,同時主導了集結兩大學園偶像團體的「學園偶像展」
其實是戴假髮的宇田川巴,紅色的頭髮和中之人曝露了
- 理事長(CV:ゆかな)
- 嵐珠的母親,虹咲學園的理事長
曾經暴走開MA襲擊自己的家鄉
- 佐藤左月(CV:市之瀨加那)、佐藤右月(CV:佐々木李子)
- 學生會書記、三年級生雙子
- 是同好會的粉絲,全力支持會長栞子以「超越雪菜」的目標進發
- 不過作為監察委員直接參與到20章事件中對同好會的打壓,故兩人風評褒貶不一
- 演劇部部長(CV:小山百代)
- 第一位從動畫逆流的角色,於36章初次登場
- 籃球部部長(CV:紡木吏佐)
- 加藤ツムギ(CV:森嶋優花)
- 3年級生,就讀生活設計科、專攻食品設計,是彼方的朋友
- 認為應援偶像是沒有意義的,應援都會帶有私心,最後就會變成強加自己的觀念在別人身上
遊戲系統
Live進行
- 與前作SIF的9個觸控點不一樣,在AS只有兩個觸控點,而且只要note到達觸控點,點擊螢幕大部分位置都會產生判定
- 相對地除了按note之外,玩家還需要操作小組的變更以及組合技的使用
- 每個note產生判定時會按照當前群組(Live開始時必定為綠色)的成員能力值獲得分數與組合槽;利用畫面左右兩側的箭頭切換群組,從而變更打note的成員
- 切換時會發動群組切換效果獲得一定的buff
- 每次切換後需要經過5個note方可再次切換,但有部分切換效果可以縮短
- 畫面下方的組合槽滿後可以點擊之發動組合技,立即獲得大量分數與數秒內提升每個note的張力
- 組合技的效果取決於放置在隊伍中間3個位置的成員的張力與技巧值(群組設置不影響)
- 與前作SIF不一樣,反映
RPG玩法成員在舞台上演出就會消耗體力的設計,每個note都會消耗體力,無論評價如何- 因此用一開始的隊伍打上級馬上就會因體力不足而即死,就算有強卡如果沒有投入資源養成與組隊仍不容易取得S級
這點令不少從SIF過來的新玩家措手不及,都說了這不是純音樂遊戲了
- 歌曲進行途中會發生挑戰任務「Appeal Chance」(AC),要求玩家完成指定的目標(達到指定分數,讓特定人數的成員接note不等)
- 成功的話只直到挑戰時段完結為止不會消耗體力與酌量增加每note的分數,並會在完結後再獲得一定獎勵的分數
- 相反如未能達成就會扣減體力
,也有像「決意の光」那種AC完結後給你扣體「獎勵」的惡質情況
- 除了AC外每個note都可能附有某種圖案,可能是額外的掉落道具或短時間內針對某些隊員的增益/減益效果
所以別奇怪為甚麼樂曲攻略會看到debuff之類的名詞
組隊
- 編組維持SIF的9人體制,但會再細分為紅、藍、綠色3個不同的群組,可在Live進行時切換
- 如編組中包含相同成員的不同卡片,排列編號較後者在MV演出中會置換回本來的成員
- 歌曲與人物的屬性延展到6個:除了原有的Smile、Pure、Cool外,再增加Active、Elegant與Natural
- 而人物再額外有4種不同的類型,配置在群組內會有不同的效果:
- 擔當分數
傷害輸出的Vocal(Vo.),群組效果為提升張力而增加體力消耗 - 提升組合槽增加量的SP,群組效果為增加組合槽累積量而降低特技發動機率
- 增加特技發動機率的Skill(Sk),群組效果為增加特技發動機率而減少張力
- 減少體力消耗
坦的Guard(Gd),群組效果為減少體力消耗而減少組合槽累積量當然這只是基本的分類,例如有幾張拿著Vo型能力值的Gd就不能完全以Gd的邏輯來看
- 擔當分數
- 每個群組可再裝備三種裝飾品,裝飾品能獲得額外的能力數值與效果
合宿
- 為成員育成靈感技能的唯一方法
- 每次合宿消耗1AP;AP最大累積3點,每日11:00及23:00時會全回復
- 每次合宿選取3個活動內容,活動內容會影響取得的道具及靈感技能的類型
- 合宿隊伍與Live隊伍分開編成,不過也能直接複製Live編成的隊伍過來
- 取得的靈感技能會自動裝備;如成員習得的靈感技能已滿也能挑選自己想要的
不過現環境只有兩種靈感技能有用
- 觀察每名成員進行不同合宿選項時的動作也是一大趣味
(例如游泳訓練時在水面上睡覺的彼方)
活動類型
- 劇情活動
- 最標準的活動類型,圍繞在6名成員(每團兩名)為中心的故事,往往會配合當時的節日(如聖誕節)來設計
但國際板遲開之餘又不斷趕火車追進度,所以有好一段期間劇情活動都對不上時間- 6人中其中3人會是活動報酬(1UR2SR),而另外3人則放到當期抽卡池(2UR1SR)
- 隨著平常遊玩累積活動分數,就能取得各種獎勵以及開放劇情
- 隊伍中放有活動報酬或當期抽卡池的pick-up卡還會獲得額外的分數加成
- 在2021年五月改制後,參與劇情的6名成員的所有卡片均會獲得10%的分數加成,並可與活動報酬或pick-up卡加成疊加
- 活動期間會加開額外的任務,可以取得育成用的材料、星石與增幅道具
- 使用從每日任務與分數獎勵獲得的增幅道具可以再進一步增加分數
- 最標準的活動類型,圍繞在6名成員(每團兩名)為中心的故事,往往會配合當時的節日(如聖誕節)來設計
- 集物活動
- 劇情活動的變種,概念上則是繼承自SIF的馬卡龍活動
- 隨著平常遊玩收集活動道具,不過不像SIF般用來遊玩特定的曲目,而是直接到交換所換取獎品
- 同樣地隊伍中放有活動報酬或當期抽卡池的pick-up卡還會獲得額外的活動道具
- 活動分數直到活動完結後才會結算獎勵
- 同時會開辦張力排行榜,從每團選出一曲統計分數最高的5次成績再取平均值,活動完結後結算獎勵
- Super Big Live(SBL)
和台灣半職業籃球聯賽沒有關連- 多玩家競賽模式,每次會挑選3首課題曲(每團1首),每名玩家每日可參與每曲3次
- 以20人為一單位(國際版10人)開始比賽,樂曲條件會隨著玩家的隊伍而調整,唯即使體力歸零仍會繼續
- 完結後會按照個人條件與全體條件的達成率獲得一定的SBL代幣獎勵
- 同時會以張力賞(最高分數)、組合技賞/特技賞/回復賞(使用次數最多)中取三項計算優勝者,並再計算出綜合成績最好的最優秀賞,可分別獲得更多的SBL代幣
- SBL代幣可在交換所交換勸誘券、突破素材以及之前活動報酬卡等獎勵
課長遊樂場,能拿張力賞與最優秀賞的都是大佬
- Dream Live Parade(DLP)
基本上就是RPG推塔的概念- 每個DLP關卡都有數十首課題曲(不限團),通過達成課題曲的目標分數開放下一首,並獲得獎勵的星石與DLP代幣
- 如果一次Live未能達成目標該得分紀錄會保留,玩家可多次遊玩累積分數至目標
- 不過每張卡都有限制使用次數,唯大部分DLP關卡都會給符合特定條件的成員額外的使用次數
- 中途退出不消耗次數但也不會記錄分數(必須為暫停時退出,樂曲失敗後的退出鍵照樣計算次數)
- 玩家也可使用回復道具或官方開放的一次性全體回復功能來回復卡片的使用次數
- DLP代幣可在交換所交換勸誘券、突破素材以及限定的裝飾品等獎勵
連課長也不一定受得了,特別是初期4塔後面的分數要求高得嚇人- 大概官方也留意到這個問題,從2020年年終的特殊DLP「Countdown Live」開始增設只當期開辦一次,但分數條件較寬鬆的DLP
- 初期4塔後期新增的關卡也會從較低的分數要求再開始
- 學園偶像頻道
- 28人都有自己的「學園偶像頻道」,頻道名稱經由公開募集及投票選出
- 每星期一黃昏會開放頻道選擇,每星期三中午至下星期一中午會舉行頻道排名賽
- 透過進行應援、使用所選擇的成員遊玩、以及在指定課題曲取得高分數提升排名
- 每次進行應援可獲得少量馬卡龍等道具,而結算時獲得的交換券則可在交換所交換記憶碎片及解放高等級默契能力用的簽名板等
簡而言之就是考驗玩家的廚力- 同時也被視作角色在遊戲強度與人氣的指標,有推出強卡的往往頻道內排名競爭激烈,在20章炎上事件中風評被害的某三人則長期處於低位
- 由於在各成員生日時選擇該名成員頻道的玩家會獲得額外的禮物
(25個普通角色碎片),在正值該成員生日的週分會因較多人選擇而較容易排到高位
- 考量某些角色長期排行吊車尾被劇情雷到的三位還有璃奈,官方後來在統計時只取前50名而非300名的分數,然後讓一直在前段班的真姬直接變爐主
- 然後在兩周年前夕的更新中進一步改成只能查看當前所選頻道及前十名排名,只要看不到就沒有誰是爐主的爭議對吧
故事
- 可以觀賞主線劇情和過往的活動劇情
- 未有在該次活動期間開放的故事可消耗鑰匙開放
- 在動畫播放期間遊戲也追隨動畫進度每星期更新一集限定聯動故事,內容為以AS世界觀的虹咲成員上演當集相關的小故事
- 首9話聯動故事如在一星期內閱覽還會獲得1張該話主角在普通卡池的首張UR以及供開放衣裝的特訓材料作獎勵
- 國際版則直至2021年2月的1周年紀念方跟上
STAR劇院
- 更換學園偶像服裝與背景畫面、查看默契劇情的頁面
- 沒有在編組中設定服裝的成員(如重複出現或10人以上樂曲中的未編組成員)會以此處設定的服裝為準
- 此外在此可用記憶碎片解放默契能力表獲得單一角色的能力加成,包含特定稀有度的等級上限增加
每日劇場
- 目前僅有日服開放
- 每日更新的短篇小故事,如當日為成員生日、節日或演唱會等特別日子也會配合其主題
- 在2021年7月起開放過往期數的閱覽,有訂閱月卡的玩家還可以補回之前沒有觀看過的期數
可遊玩樂曲
- 關於各樂曲的詳細說明請見各團的音樂作品條目
- 底線為日替曲(每日輪流開放,只限5次且無PV),刪除線為現在不能遊玩的期間限定曲;【A】為帶動畫演出(期間限定)、【N】為無3D演出MV
- 日替曲會有特定屬性素材的掉落加成,金色與銀色的馬卡龍平時也只能從日替曲取得
- 活動期間推出的新歌曲難度會調低,並以無屬性歌曲推出;一段時間後換回正常難度與屬性,打歌紀錄及通關獎勵不繼承
- 期間限定而已帶有屬性的歌曲,正式推出時的屬性及難度或會有變,此表以正式推出時為準
屬性\團體 | μ's | Aqours | 虹咲 | Liella! |
---|---|---|---|---|
Smile |
|
|
|
|
Pure |
|
|
|
|
Cool |
|
|
|
|
Active |
|
|
|
|
Elegant |
|
|
|
|
Natural |
|
|
|
|
用語
- 星石
- 付費道具,相當於前作SIF的心
- 除了勸誘新成員外也能用來恢復LP/AP/日替曲次數等用途
- 值得一提的是本作的卡片持有數量是無限制,得到相同的成員會自動進行限界突破或轉換為與稀有度相等的突破石
- 馬卡龍
- 本作中訓練各成員卡片,開放能力格的主要道具
- 分為8種不同顏色,3種稀有度;當中金與銀色只能從日替曲或交換所取得
遊戲開服初期曾應玩家要求調整過3星馬卡龍的掉落量,但現在的環境最缺的往往是1星
- LP/AP
- 分別為進行Live及合宿時的消耗
- AP最大值為3;LP最大值隨玩家等級上升,最高為150
- 玩家升級時及使用LP回復道具可以多次累積LP,最大可累積至250[2]
- ALL STAR通行證
- 通稱月卡,為遊戲中的月費福利服務
- 訂閱後會獲得合宿資源取得量2倍、每日額外一次LP全回復、每日一次免費抽卡(UR機率7%)、回顧所有每日劇場以及額外取得會員代幣的福利
爭議
20章炎上事件
以下章節含有可能令系列支持者不快的內容,建議謹慎觀看。 |
請不要把對劇情或企劃方的不滿發洩到一眾角色的聲優身上。 |
- 第二部(20章~30章)的劇情為香港[3]出身的新角色「鐘嵐珠」仗著學園理事長女兒的身份組建偶像部,導致失去場地的同好會三度面臨解散
- 她還成功挖角了果林、愛二人,並導致栞子跟著離開,造成同好會陷入內鬨
- 撇除因與嵐珠的關係而離開的栞子(她的行動問題下述),果林與愛因為對同好會的遭遇消極對待、而最終停止打壓的原因也與她們無關而落得「叛徒」的罵名
- 為了促使同好會成員加入自己,嵐珠甚至安插監察委員在校內校外阻止同好會活動[4]
- 這一點無疑是足以構成犯罪的欺凌與濫權行為,就算擁護劇情的玩家也對此無言以對
- 其存在可說構成是次事件的惡意之源,為了抹消監察委員的影響直接導致了之後劇情多處的不連貫點
- 另外該角色一出場就有3D模組和專屬角色歌《Queendom》,如此空降自然引人不滿,也創造了第一個倒讚超越讚數的預告片
- 偶像部的出現甚至令學生誤以為「在17章舉辦學園偶像祭的是偶像部」,奪去原本同好會的功勞
- 她還成功挖角了果林、愛二人,並導致栞子跟著離開,造成同好會陷入內鬨
- 次月官方意外流出21章的選擇畫面,截圖為霞和雫對峙而視,之後的預告更證實多數玩家的疑慮成真……?
- 事實上此章開始有洗白鐘嵐珠的跡象,雫和霞還上演了大和解
- 但好景不常,22章揭露嵐珠對米雅的惡待、23章嵐珠再次出言侮辱玩家扮演的主角,完全無意回歸的愛形象更持續崩壞
- 到了24章時雙方展開LIVE對決,嵐珠甚至在沒有詳細解釋下連勝霞、
劇情踏台雪菜兩場
- 其他爭點包含配對拆散、剛加入同好會的栞子一度陰影人化等
- 亦有玩家認為第二部讓部及同好會對立、嵐珠侮辱主角的劇情把LL系列根基的團結精神的形象給破壞掉
- 就是從虹咲的口號「既是朋友也是對手」而觀,嵐珠一夥欺壓主角側的行為也不大合理
- 大概是日本與海外玩家劇烈批評以及KLab財報出問題,23章起官方很明顯想改善嵐珠一行的形象...孰料嚴重吃書反而讓故事顯得粉飾太平
- 監察委員表示故意選在演唱會快要完結才行動←20章彼方的回憶中是在練習時進行驅散
- 同好會原本被奪走的部室於25章在無任何描寫下突然取回
- 偶像部成員多次就自己部內問題向同好會求援,而包含近江遙在內的角色對於開端的迫害行動隻字未提甚至吹捧嵐珠一夥
島民有「人均記憶600GB」的吐槽
- 嵐珠險些成為新一代的追殺對象,知名漫畫家中音ナタ在第二部連載時創作一系列惡搞嵐珠、讓她嚎啕大哭的漫畫[5]
- 或許是筆下的嵐珠太過不憫,漫畫一出反而增加嵐珠的粉絲量,後來也有少數人[6]對他釋出善意的片段,後期惡搞嵐珠的頻率大為下降
傳說雨野不惜一切洗白嵐珠有很大程度受到短漫啟發- 部分人則為身為LLer、時常轉推作品消息甚至分享二創的聲優法元明菜被分到形象如此不堪的角色而打抱不平
- 相對地另一位新角米雅·泰勒(Mia Taylor)在觀眾間顯得比較受到支持,而她在劇中也逐漸表現出對嵐珠的不滿
- You oppressive tyrant.
至於那些選擇跳槽的成員們…… | |
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- 26章又因為把小隊加入劇情引起爭端:無印動畫就有對應小隊的合宿分組,但正式加入劇情是第一回;再者(當時的)同好會成員組成小隊是因為偶像部成員的影響
- 這也成了栞子該章沒有重要戲份的主因,加上其劇情以及三次元的待遇陰影人化令支持者不滿
同時因為DiverDiva的兩人剛好是跳槽組而讓部分玩家懷疑二人小組是被安排背叛的
- 主線劇情到了27章依然未有任何起色
- 甚至導致推特開始出現「#虹ヶ咲に栞子はいらない」「#虹ヶ咲にスクスタはいらない」等的負面TAG
- 當中特以前者為嚴重,本來栞子在第一季劇情把雪菜拉下台(涉及到對雪菜的人格攻擊)的描寫所造成的不滿仍未消弭,加入後不久馬上就跳槽雖說觀感極差但仍算有合理理由
- 然而之後卻表示栞子擁有演唱會批核的權力而沒有協助同好會進行演出,間接地主導監察委員等行為令她身在曹營心在漢的說法難以自圓其說
- 配合自己的兒時好友打壓正常的學生活動此舉作為學生會長無疑是嚴重失職,更是對第一章時主張適性與把雪菜拉下台的自己的特大迴力鏢
- 由於自栞子登場後的故事走向幾乎都與栞子有一定的關係,部分玩家把遊戲的主旨「あなたと叶える物語」改成「栞子を叶える物語」作諷刺
- 此一說在27章栞子的新單曲公開時更為主流(雖然曲子自身收到不少好評),連在生放送中為自己的角色辯護的小泉萌香也受到不少非論
- 另外此曲和其他收錄在嵐珠小隊一單的新曲一樣直接附上MV之餘更是屬主線劇情解鎖,與虹團個人曲只有一專才有此等福利[7]、以及其他個人曲都只是連動默契劇情的差異對待相比也令一部分玩家有微言
- 至於嵐珠總算因為威壓在栞子面前吃了大虧,出現像
DDLC一樣的崩潰黑化畫面
- 甚至導致推特開始出現「#虹ヶ咲に栞子はいらない」「#虹ヶ咲にスクスタはいらない」等的負面TAG
- 28章總算傳出偶像部廢部的風聲
可喜可賀- 由於創立人數不合
猛然想起來的校規廢部,但嵐珠卻被眾人迎回(??),栞子還和嵐珠米雅組隊來了首韓風新曲「MONSTER GIRLS」- 就從現在開始,誰也阻攔不住
- 正式洗白嵐珠的同時劇情持續吃書:
- 巴哈姆特上常發吐槽文的同人漫畫家胎哥嘲諷「欺壓主角、逼得主角們只能躲躲藏藏打游擊的侵略者突然說要去外國,結果主角團趕緊熱情地將他迎回」
- 三人單曲推出後,有嵐珠與米雅成為可使用角色的風聲
- 次日官方推特公布為三人組合舉辦命名投票並在10月發售一單的消息,玩家設想的最惡情況就此成真
- 二人終於在29章時宣告加入同好會
至少這次嵐珠有道歉,並在30章推出12人新曲《L!L!L! (Love the Life We Live)》 巴哈有人提議取名NMSL=Need Mia Shioriko Lanzhu
- 由於創立人數不合
- 8/30作為第二部收尾的30章公開,營運同時實裝了二人的舞台服模組,跳槽的成員也隨著部的解體回歸,事件就此在玩家群的爭議聲中告一段落...但對角色形象的傷害有一段時間無法抹滅
- 9/1的生放送直播正式宣告米雅、嵐珠的加入以及新小隊「R3BIRTH」成立的消息,9/3二人的卡池和羈絆劇情等解禁、角色歌譜面也正式收錄,並開放頻道名稱投稿
- 此週嵐珠、米雅二人除了又獲得附送MV的新單曲,也推出趴娃和景品;順序還在先登場的侑前面
- 二人的頻道在台服也未見抵制風波:嵐珠位居第二、米雅位居第三[9]倒是果林持續位居爐主...到後來才一路電梯向下
- 而縱觀全個第二季幾乎環繞在虹咲的內鬨,μ's與Aqours的出場極少,也使一些為「三代學園偶像集合」吸引的玩家不滿
- 作為補償,第三部重新將重心放在兩代前輩上,劇情評價有所好轉
- 營運方在第二季公開、接近10個月以來的處理方式也令玩家產生不信任感
- 由於嵐珠的種種行為都與當時同期的《假面騎士Zero-One》的反派
老千千騎天津垓非常相像,加之後面的強制洗白劇情又和後面洗白垓的劇情很相似,讓不少人把兩者扯上關係甚至有LLAS是Zero-One精神續作的別稱 - 嵐珠與20章炎上問題總結與對比:
- 因為憧憬同好會故用盡手法來拉攏其成員→天津垓因為尊敬飛電但不滿或人「破壞自己心中的飛電」的作為故千方百計破壞飛電公司
- 作中多次有角色(主要是栞子)以「嵐珠沒有惡意」來說情,但從對應監察委員時璃奈「萬一監察委員混入粉絲裡如何是好」擔憂的發言等來看也不盡然
- 與之相反的是作中所有人物都先後不讚同、繼而反對天津垓,垓自身也有「為了貫徹自己的正義而行惡」的自覺,結果就是招致眾叛親離
- 仗著自己是學校理事長千金的身份在學校橫行霸道→天津垓以自己是世界規模的Zaia公司日本分部社長+日本政府作後台到處亂搞
- 故事一時不斷重覆「嵐珠阻害同好會→主角群
突然降智商受到欺壓完全無還擊之力」的循環→天津垓初登場的商戰篇也陷入了「垓亂搞飛電公司→飛電方完全沒還手之力」的死循環 為洗白嵐珠而強行追加了因為個人能力太優秀容易被同齡人疏離而渴望朋友的心理→同樣為洗白而強行追加的天津垓小時候被父親的「1000%」英才教育而黑化- 不知為何突然就受感動並原諒嵐珠的主角群→
其實也不算是完全原諒他但還是選擇放低過往成見與天津垓一同共鬥的主角群們
- 因為憧憬同好會故用盡手法來拉攏其成員→天津垓因為尊敬飛電但不滿或人「破壞自己心中的飛電」的作為故千方百計破壞飛電公司
- 以上種種
加上01的商戰篇真的很令人不滿的關係都讓不少玩家都讓兩者扯上關係,也讓本作獲得了「Zero-One精神續作」的蔑稱- 不過天津垓和嵐珠不同的點是:垓是真心承認自己的錯誤,並為了彌補自己的過錯又有實際行動
雖然變成了搞笑角色 - 而且主角群們也不是真的完全原諒他,而是因為眼下有更重要的問題(Ark與Thinknet等大惡)而選擇一時放下成見先解決問題。而LL這邊則更像是主角群
突然聖母嵐珠突然沒有理由地道歉而大家都突然不計往事而和好強制粉飾太平 - 而且垓的作為
雖然讓不少觀眾不爽但事實上還是指出了主角群的理想的問題點、現實與理想的衝突等問題,而嵐珠方比較像是編劇的毫無理由的惡意突然就不知哪邊跳出來搞事的壞人- 身為專業音樂人的米雅與代表業餘的玩家角色之間的立場衝突會是很好的發展
先不論泰勒家那瑪麗蘇無比的顯赫家世,唯作中幾乎只一面倒地看到嵐珠與米雅對身為業餘者的同好會的輕視
- 身為專業音樂人的米雅與代表業餘的玩家角色之間的立場衝突會是很好的發展
- 更重要的點是垓在後面也有受到相應的懲罰如由社長被降職成打雜,戰鬥能力一度被奪去;及後的外傳當中也有看到垓真心悔過想重新來過的成長後的一面。但嵐珠(或理事長)到最後還是沒有相關方面的設定和演出
根本編劇親女兒- 因應兩作都有接觸的玩家對Zero-One的評價,這段或會替換成滅亡迅雷(特指滅)在TV版的下場來諷刺兩作的邏輯與倫理觀
- 因此兩者雖然都是故事上的反派定位還是有些出入
特別是天津垓實年45歲只是連帶愛在第二季故事中有多次邏輯錯誤與愉快犯行為,而被拿來與同樣說冷笑話的或人對比
- 不過天津垓和嵐珠不同的點是:垓是真心承認自己的錯誤,並為了彌補自己的過錯又有實際行動
強度通膨疑惑
- 雖然說卡片強度通膨是每個智慧型手機遊戲必定的宿命,但是LLAS的卡片強度通膨在上記的KLab財報下調預計盈利後開始急劇加速
- 各種三圍能力極端化、擁有強效果而較低發動率特技或特性的卡片輩出,短時間內便追上了一周年前推出的Fes卡
- 當中有不少都是擁有填充SP計特技的SP類,考慮到SP類能加速不受單鍵得分上限的組合技使用頻率,明顯地官方的目標放在追求強度的玩家
- 加上推出關卡條件要求大幅上升的挑戰級難度而被認為是利用強度推銷挽救業績的手段
- 原本被認為是能讓新玩家也能擁有高階戰力的Party卡也開始傾向高階玩家,而且因為Party卡的特技/特性等級上限較高而形成了比Fes卡更驚人的通脹
- 巧合的是栞子不但在第二輪Fes卡後不久便馬上推出Party卡,也追上了上述SP類卡片設計的強度推銷
,成為了部分不滿栞子的玩家指責官方偏袒的理由
- 巧合的是栞子不但在第二輪Fes卡後不久便馬上推出Party卡,也追上了上述SP類卡片設計的強度推銷
外部連結
回應
備註
- ↑ 在AS正式登場前(如SIF的有聲四格漫畫)由鬼頭明里兼役
- ↑ 超過250的LP仍會保留,但不可再繼續回復LP
- ↑
來自香港的編者表示Hi Auntie,玩壞了唐可可就跑來燒我們那疊 - ↑ 栞子迫於嵐珠的壓力成立,還故意挑選傾向同好會的二人組成;由於同好會的閃電戰對策以及網路直播成功,23章時嵐珠要求栞子解散之
- ↑ 中音ナタ曾畫過官方的水團四格
或許有機會看到官方的虐嵐珠…但他在接觸馬娘後LL相關創作減少非常多,通常只會在角色生日放圖 - ↑ 主要是栞子,前輩則有果南、海未以及花丸、鞠莉以及希...之後的慶生短漫沒再虐嵐珠了
- ↑ 三專各曲的MV為後來追加
- ↑ 藉由故事中角色的言行促使玩家接受的舉動,以LLAS的情況就是會導致玩家群出現「在遊戲中的『我們』也原諒了對方了,那我們理應也原諒」的潛台詞
- ↑ 至於第一名是作為當期壽星的小鳥
- ↑ 如20章中活動遭到限制的同好會打算進行游擊演唱會,卻故意隱瞞了活動遭到限制的原因(遭到打壓)
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