MOBA遊戲

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MOBA遊戲 / Multiplayer Online Battle Arena / 多人線上戰鬥競技場遊戲

解說

  • 又稱為動作即時戰略遊戲(ARTS,action real-time strategy),為源自於即時戰略遊戲RTS的一個遊戲類型。
    • 最早起源自魔獸爭霸的玩家自訂地圖「遺跡保衛戰(Defense of the Ancients)」。
  • 主打5對5的多人對戰,雙方玩家各自控制一名單位在一張有三條道路與兩個野區的地圖與敵對方交鋒。
  • 基本上就是看一張地圖是如何被廠商換湯不換藥似的來回用上二十年。
  • 後面搞這類型的基本上不是騰訊就是網易,因此也可稱本類型為「騰訊VS網易」。
  • 順便一提某個姓孫的猢猻行者參戰比率特別高。

規則相關

  • 典型的MOBA地圖以上中下三個道路與兩個野區連接雙方陣營基地。
    • 基地會不斷生成士兵沿著道路向敵方推進。
    • 道路中間設置有守備塔,當會自動攻擊第一個進入守備範圍內的單位。
    • 兩個野區沒有守備塔也不會有士兵出現,而是出現中立的野怪單位,僅有英雄主動攻擊才會反擊。
    • 野區在一定時間後會生成高級的野怪,擊殺牠的陣營可以獲得一定時間內的加成。
  • 玩家操縱的單位英雄可以藉由擊殺敵對單位獲得經驗值提升等級,進而學習招式。
    • 英雄按照不同遊戲的分類大致上可以分為攻擊&防禦&輔助等類別,進而有各自的擅長領域與操作難度。
    • 以LOL為例,上路主要會安排坦克扛傷害,中路出法師輸出拉滿,下路則是射手&補師搭配(ry

知名的MOBA遊戲列表

遊戲名稱 製作組 / 發行公司 年分 平台 解說
Defense of the Ancients(遺跡保衛戰) Eul / Guinsoo / IceFrog等人 2003 PC 以魔獸爭霸III的自訂地圖為基礎,目前最新版本名為「DotA Allstars」。
League of Legends(英雄聯盟) Riot Games 2009 PC Dota製作人之一的Guinsoo參與本作製作。
Heroes of Newerth(超神英雄) S2 Games 2010~2016 PC 本列表少數採用買斷制的遊戲。
Dota 2(刀塔2) Valve 2013 PC Dota製作人之一的IceFrog參與本作製作。
因為V社自家起源引擎模組的高自由度,除了本家5對5打法外還有其他玩家開拓出不同規則的賽制。
Vainglory(最終榮耀) Super Evil Megacorp 2014 Android / iOS 最早主打手機平台的MOBA遊戲。
初期僅有3對3單路線單野區的簡化版地圖,後續更新後才推出經典版的5對5地圖。
Heroes of the Storm(暴雪英霸) Blizzard 2015 PC 以暴雪多個作品的CROSSOVER為主題。
暴雪表示這麼有賺頭的活怎麼不早點找我,結果MOBA的重心已經從PC轉到手機平台了…
Honor of Kings(王者榮耀) 騰訊天美工作室群 2015 Android / iOS 主打中國歷史英雄以及東方風格的奇幻主題。
Mobile Legends: Bang Bang(無盡對決) 上海沐瞳科技 2016 Android / iOS 在東南亞地區有著相當高的人氣也因此在線上的大多都是溝通不能的外國人
由於擋人財路的緣故一度遭到騰訊&Riot以抄襲為由提告但問題是最早你們不也是抄Dota起來的嗎
Arena of Valor(傳說對決) 騰訊天美工作室群 2016 Android / iOS / Nintendo Switch 可以說是王者榮耀的國際版,作為智慧型手機知名度最高的MOBA在華語圈中小學生居多相當受到歡迎,同時也省略了部分本家要素。
曾與DC漫畫等版權作品合作。
Onmyoji Arena(決戰!平安京) 網易 2018 Android / iOS 為網易IP《陰陽師Onmyoji》的衍生作品,同樣主打和風妖怪風格。
League of Legends: Wild Rift(英雄聯盟:激鬥峽谷) Riot Games 2020 Android / iOS 拳頭在看到樓上兩家的活躍後終於忍不住讓本家作品也進軍手遊市場。
Marvel Super War(漫威超級戰爭) 網易 2021 Android / iOS 以漫威漫畫超級英雄為主題。
Pokémon UNITE(寶可夢大集結) 騰訊天美工作室群 2021 Android / iOS / Nintendo Switch 為寶可夢的衍生作品。
公關災難的案例
JUMP: Assemble(JUMP:群星集結) DeNA 2024 Android / iOS 以JUMP各漫畫作品為主題。

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