「Metal Slug系列」:修訂間差異
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{{h0|Metal Slug/メタルスラッグ/合金彈頭<ref>中國地區的譯名,為標題直譯,後來正式成為官方中文名稱</ref>/<s>越南大戰</s><ref>台灣仿間俗稱,之所以會如此稱呼可能是初代的第一關看起來很像越南,但 | {{h0|Metal Slug/メタルスラッグ/合金彈頭<ref>中國地區的譯名,為標題直譯,後來正式成為官方中文名稱</ref>/<s>金屬蛞蝓{{ref|直譯,Slug也有蛞蝓的意思}}/越南大戰</s><ref>台灣仿間俗稱,之所以會如此稱呼可能是初代的第一關看起來很像越南,但經考察之後得知第一關的戰場似乎是在柬埔寨,而在塔防遊戲《DEFENSE》及《ATTACK》有提及戰場是在越南的最邊疆</ref>}} | ||
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==解說== | ==解說== | ||
* | *由[[SNK]]推出的2D動作射擊遊戲與遊戲中出現的載具名稱。 | ||
**最初由前Irem原班人馬另起爐灶的Nazca在MVS平台推出的遊戲,SNK收購Nazca後由SNK推出其續作。 | **最初由前Irem原班人馬另起爐灶的Nazca在MVS平台推出的遊戲,SNK收購Nazca後由SNK推出其續作。 | ||
**繼承了Irem的「D.A.S系列」<ref>即《祕密警察(Undercover Cops)》、《Geo Storm / GunForce II》、《海底大作戰》及《Air Duel》四作</ref>的流暢點圖風格、硬派的槍戰搭配滑稽風格再加上敵我雙方豐富的兵器,在街機遊戲中造成了一定的知名度<s>,Konami的魂斗羅表示。</s> | **繼承了Irem的「D.A.S系列」<ref>即《祕密警察(Undercover Cops)》、《Geo Storm / GunForce II》、《海底大作戰》及《Air Duel》四作</ref>的流暢點圖風格、硬派的槍戰搭配滑稽風格再加上敵我雙方豐富的兵器,在街機遊戲中造成了一定的知名度<s>,Konami的魂斗羅表示。</s> | ||
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===Metal Slug Defense=== | ===Metal Slug Defense=== | ||
* 系列首款智慧型手機遊戲,也是第一款塔防向遊戲,玩法跟《貓咪大戰爭》類似 | * 系列首款[[智慧型手機遊戲]],也是第一款塔防向遊戲,玩法跟《[[貓咪大戰爭]]》類似 | ||
* 首次加入Metal Slug以外的角色,包括《拳皇》以及上述聯名合作的《貓咪大戰爭》 | * 首次加入Metal Slug以外的角色,包括《拳皇》以及上述聯名合作的《貓咪大戰爭》 | ||
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*<s>韓籍的老外(?)</s> | *<s>韓籍的老外(?)</s> | ||
====Nadia Cassel/ナディア=カッセル/ | ====Nadia Cassel/ナディア=カッセル/娜迪雅‧凱索==== | ||
*基本資料 | *基本資料 | ||
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*** {{censored|實際上,火星人降臨地球的原因其實也是征服地球,與反叛軍合作只是為了方便在暗中觀察人類的行動}} | *** {{censored|實際上,火星人降臨地球的原因其實也是征服地球,與反叛軍合作只是為了方便在暗中觀察人類的行動}} | ||
*** {{censored|此外在設定集提到:火星人與反叛軍合作的時候就已經有發生反叛軍雜兵離奇失蹤的事件,當時反叛軍內部也不知情}} | *** {{censored|此外在設定集提到:火星人與反叛軍合作的時候就已經有發生反叛軍雜兵離奇失蹤的事件,當時反叛軍內部也不知情}} | ||
*** {{censored|而會在最終戰突然倒戈襲擊摩丁將軍甚至反叛軍雜兵是表示攻堅地球的時機已到,開始向人類宣戰,最後在正規軍 | *** {{censored|而會在最終戰突然倒戈襲擊摩丁將軍甚至反叛軍雜兵是表示攻堅地球的時機已到,開始向人類宣戰,最後在正規軍與反叛軍的努力下,火星人成功擊退}} | ||
*** {{censored|另外在3代發生的一些離奇事件(Mission 1的突變海洋動物、Mission 2的墜機、喪屍事件等)其實也是火星人主導的,摩丁將軍也在故事開始前早已被火星人捉走,這也可以合理解釋為何反叛軍的雜兵也會深陷其中}} | *** {{censored|另外在3代發生的一些離奇事件(Mission 1的突變海洋動物、Mission 2的墜機、喪屍事件等)其實也是火星人主導的,摩丁將軍也在故事開始前早已被火星人捉走,這也可以合理解釋為何反叛軍的雜兵也會深陷其中}} | ||
**6代因入侵者的出現而協同反叛軍向正規軍求援,並作為終盤任務的俘虜出場。 | **6代因入侵者的出現而協同反叛軍向正規軍求援,並作為終盤任務的俘虜出場。 | ||
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|Handgun<br>手槍||-||預設的武器<br>威力當然是最低||搞笑風格的喇叭嘴手槍,下面各武器都會變成這樣子||每個角色會使用不同型號的手槍 | |Handgun<br>手槍||-||預設的武器<br>威力當然是最低||搞笑風格的喇叭嘴手槍,下面各武器都會變成這樣子||每個角色會使用不同型號的手槍 | ||
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|Heavy Machine Gun<br>重機槍||H||最常見的武器<br>威力雖低<ref>等同一般手槍子彈的攻擊力</ref>卻有極快的射擊速度與高彈藥量<br>能上下擺動製造彈幕殲滅其他角度的敵人||射出子彈變大||最容易取得,殘機用盡會在主角死亡的地點出現一個重機槍道具,接關後直接取得<s>但雙人遊玩的時候還要留意自己的豬隊友是否會偷拿走</s> | |Heavy Machine Gun<br>重機槍|| [[H]] ||最常見的武器<br>威力雖低<ref>等同一般手槍子彈的攻擊力</ref>卻有極快的射擊速度與高彈藥量<br>能上下擺動製造彈幕殲滅其他角度的敵人||射出子彈變大||最容易取得,殘機用盡會在主角死亡的地點出現一個重機槍道具,接關後直接取得<s>但雙人遊玩的時候還要留意自己的豬隊友是否會偷拿走</s> | ||
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|Rocket Launcher<br>火箭發射器||R||可在遠方造成爆風的火箭,一次最多射出兩枚火箭。<br>有微弱的追蹤能力||搞笑風格的火箭,追蹤能力顯著強化||零距離可無限發射。 | |Rocket Launcher<br>火箭發射器||R||可在遠方造成爆風的火箭,一次最多射出兩枚火箭。<br>有微弱的追蹤能力||搞笑風格的火箭,追蹤能力顯著強化||零距離可無限發射。 | ||
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|Flame Shot<br>火焰發射器||F||攻擊範圍會隨距離增廣<br>橫向或向下射程很短,向上射擊則沒有射程限制。<br>對於非裝甲部隊有極強的威力,但對裝甲敵人傷害有一定限度。||射出一顆大火球||1代只有一顆火球。<br>5代只能在測試關卡使用 | |Flame Shot<br>火焰發射器||F||攻擊範圍會隨距離增廣<br>橫向或向下射程很短,向上射擊則沒有射程限制。<br>對於非裝甲部隊有極強的威力,但對裝甲敵人傷害有一定限度。||射出一顆大火球||1代只有一顆火球。<br>5代只能在測試關卡使用 | ||
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|Shotgun<br>霰彈槍||S||殺傷力強大,但射程極短。連射力差,1秒只能發射1發<br>少數大型版彈藥數會縮水的武器<ref>從30發變成15發</ref>||好像範圍變大了一點點?|| | |Shotgun<br>霰彈槍|| [[S]] ||殺傷力強大,但射程極短。連射力差,1秒只能發射1發<br>少數大型版彈藥數會縮水的武器<ref>從30發變成15發</ref>||好像範圍變大了一點點?|| | ||
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|Laser Gun<br>雷射槍||L||威力普通<ref>單發雷射威力只有手槍的80%</ref>但連射速度極快,且對於非裝甲敵人有直接穿透的能力。 | |Laser Gun<br>雷射槍||L||威力普通<ref>單發雷射威力只有手槍的80%</ref>但連射速度極快,且對於非裝甲敵人有直接穿透的能力。 | ||
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|Super Grenade<br>超級榴彈槍||G||具強大威力的槍枝,彈藥量低,只有20發彈藥。||射出子彈變大||由於射出速度極快,導致可以連射,所以要控制好火力。<s>如果要帶到頭目戰再瘋狂連發也是可以</s> | |Super Grenade<br>超級榴彈槍||G||具強大威力的槍枝,彈藥量低,只有20發彈藥。||射出子彈變大||由於射出速度極快,導致可以連射,所以要控制好火力。<s>如果要帶到頭目戰再瘋狂連發也是可以</s> | ||
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|Missile Pod<br>導彈發射器||M||同索敵飛彈||不適用||1st Mission和2nd Mission登場的武器。 | |Missile Pod<br>導彈發射器|| [[M]] ||同索敵飛彈||不適用||1st Mission和2nd Mission登場的武器。 | ||
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|Iron Lizard<br>鐵蜥蜴||I||有四個輪子貼地行走的火箭,但速度加快。一樣同時最多兩枚在畫面上。||有腳的炸彈,有可能會停下來休息甚至跌倒提前爆炸 | |Iron Lizard<br>鐵蜥蜴||I||有四個輪子貼地行走的火箭,但速度加快。一樣同時最多兩枚在畫面上。||有腳的炸彈,有可能會停下來休息甚至跌倒提前爆炸 | ||
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|「エルダー・センチピード」||巨大外星蜈蚣||Mission 4||會使用旋轉攻擊以及吐蠕蟲/吐毒液攻擊,同時會在場地周圍移動<br>如果只以生身應戰而非開著Slug Flyer戰鬥將會是最難纏的一戰 | |「エルダー・センチピード」||巨大外星蜈蚣||Mission 4||會使用旋轉攻擊以及吐蠕蟲/吐毒液攻擊,同時會在場地周圍移動<br>如果只以生身應戰而非開著Slug Flyer戰鬥將會是最難纏的一戰 | ||
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|コントローラー||(控制同伴的)操偶蟲||rowspan = "2"|Mission 5||中頭目,依照先前選擇的1P及2P角色,出現的被操控的同伴會有所不同<ref>關卡開始前若仔細看會看到其中一位同伴(不會選擇Ralf跟Clark)會捷足先登衝進入侵者的大本營,接著被遇襲之後就是現在這副被操控的模樣</ref><br>雖然是被コントローラー操控,但還是得攻擊被其操控的同伴,コントローラー本體無法被玩家攻擊<br>攻擊模式分為重機槍、火焰發射器以及火箭發射器,切換武器時 | |コントローラー||(控制同伴的)操偶蟲||rowspan = "2"|Mission 5||中頭目,依照先前選擇的1P及2P角色,出現的被操控的同伴會有所不同<ref>關卡開始前的過場若仔細看會看到其中一位同伴(不會選擇Ralf跟Clark)會捷足先登衝進入侵者的大本營,接著被遇襲之後就是現在這副被操控的模樣(眼睛沒有瞳孔)</ref><br>雖然是被コントローラー操控,但還是得攻擊被其操控的同伴,コントローラー本體無法被玩家攻擊<br>攻擊模式分為一般手槍、重機槍、火焰發射器以及火箭發射器,除了重機槍為翻滾跳掃射以外,其他皆為前方射擊,切換武器時的語音為走音版的武器語音以容易讓玩家分辨<br>被操控的同伴也會使用小刀等近戰攻擊,所以別靠太近<br>這關的場地性質上就是之前的Allen戰,用對付Allen的技術打這裡就行<br>擊破後會出現Metal Slug Type-R作為獎勵,但不乘坐Metal Slug Type-R並閒置一段時間會出現大量加分道具並直接離開該區域 | ||
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|侵略者の王||外星人||入侵者的頭目,有分2階段<br>繭型態雖然HP較厚但沒什麼威脅,只須注意周圍突襲過來的入侵者<br>成蟲型態相對繭型態威脅提高:會對玩家發射眼睛雷射、刀光型彈幕(可打掉,須留意打掉黃色子彈會掉武器)以及吐火球,還會發射衝擊波破壞地形,HP歸零時(頭部的外殼被打掉)會突然開始跟著牠摔下無底洞,此時須閃避或打掉在途中放出的刀光型彈幕,之後戰鬥結束<s>,然後看著牠絕望地摔下無底洞身亡</s> | |侵略者の王||外星人||入侵者的頭目,有分2階段<br>繭型態雖然HP較厚但沒什麼威脅,只須注意周圍突襲過來的入侵者<br>成蟲型態相對繭型態威脅提高:會對玩家發射眼睛雷射、刀光型彈幕(可打掉,須留意打掉黃色子彈會掉武器)以及吐火球,還會發射衝擊波破壞地形,HP歸零時(頭部的外殼被打掉)會突然開始跟著牠摔下無底洞,此時須閃避或打掉在途中放出的刀光型彈幕,之後戰鬥結束<s>,然後看著牠絕望地摔下無底洞身亡</s> |
於 2024年11月22日 (五) 12:17 的最新修訂
本條目歡迎各位島民繼續補充 |
以下可能透露部份劇情,沒玩過原著又不想被 |
解說
- 由SNK推出的2D動作射擊遊戲與遊戲中出現的載具名稱。
- 最初由前Irem原班人馬另起爐灶的Nazca在MVS平台推出的遊戲,SNK收購Nazca後由SNK推出其續作。
- 繼承了Irem的「D.A.S系列」[4]的流暢點圖風格、硬派的槍戰搭配滑稽風格再加上敵我雙方豐富的兵器,在街機遊戲中造成了一定的知名度
,Konami的魂斗羅表示。 - 畫風和一般日系遊戲不同,採用了美式搞笑漫畫風格,而且角色的特殊動作也相當多。
- 精細的點陣圖及各種效果加上流暢動作讓畫面更加華麗
- 世界觀發生於2028年的近未來,之後連外星人、未來人都出現了。
- 雖然是近未來時代,但充滿著濃厚的二戰風格,許多內容更是在諷刺二戰時期的納粹德國。
- 而因為近未來,所有人的生日都設定為非常晚
- 另外依官方設定的時間線,大致上可約略得知各代的故事順序
- 1st Mission→初代→2(X)→3→6→4→5→3D
- 2nd Mission只得知是發生在1st Mission和2(X)之間,但實際時間線不詳,Advance和7(XX)則是沒提及實際時間線
- 1st Mission→初代→2(X)→3→6→4→5→3D
遊戲列表(主要作品)
Metal Slug
- 一切的開端,唯一由Nazca開發的一代,奠定了本作的基礎。
- 馬可與塔爾瑪分別擔任1P與2P。
- NEOGEO CD以及PS家用版1~X有獨家的軍校模式,裡面有數種任務需要玩家完成,全完成後可解禁隱藏密技
Metal Slug 2
- 追加英里與菲歐作為可操控人物,從此變成四選一。
但性能皆無差異- 第一次出現火星人和生物兵器,而支援載具也從原本的Metal Slug之外增加了更多選擇。
- 同時也修正了Metal Slug重機槍的靈敏度及子彈模樣[5]
Metal Slug X
- 2代的加強版,更改了部分敵人及敵機的配置,甚至初代的頭目也再登場
- 也是以新MVS主機板為主的遊戲,因此畫面處裡的效果大幅提升,此外修正了數個BUG(例如頭目戰的死角問題)[6]以及音效、語音皆翻新
Metal Slug 3
- 除了巨型突變生物之外,更是增加了喪屍等大量科幻要素。
- 首次導入支線關卡,此外接關後可再選擇其他角色進行遊戲
- 本作最終關卡為系列作最長
- 最終關卡打完(火星人扮的)偽摩丁將軍之後,偽摩丁將軍會現出原形把身邊的反叛軍殺死同時把玩家現在操作的主角跟著真摩丁將軍綁走,之後遊戲會指定另一個主角給玩家,然後就開始最長的後半段任務
- 而該關也有系列作極度罕見的縱向2D STG關卡[7]
- 家用版追加以反叛軍小兵為主角的任務模式,內容是拯救摩丁將軍以及反擊火星人勢力的故事
- 因上述的優點,也讓大多玩家認定是系列作中的傑作
,也導致後面的續作帶來的震撼度不如本代。
Metal Slug 4
- 由SNK授權給韓商Mega Enterprise與日商Noise Factory開發的遊戲。
- 須注意的是開發是日本的Noise Factory,Mega Enterprise為發行商
- 將塔爾瑪與英里(皆為日本人)從可使用人物降為背景人物(即為過場角色),分別由崔佛(韓國人)與納狄雅(法國人)取代。
- 因此本作的角色陣容有一定爭議
也許是因為SNK還在破產邊緣的緣故,本作的頭目造型很明顯有拿前作的頭目的零件複製再貼上(雖然之後幾代多少會有類似的攻擊模式,但就4代的複製貼上相當明顯),甚至連關卡的背景也穿插了不少1代的背景,更成了本作的缺點。- 另外本作未以Final Attack作為最終關的BGM
- 須注意的是本作有結局分歧,最終關的頭目打完後的逃亡任務的成功有無會影響結局
- 逃亡成功會進入眾人的慶功宴END,反之逃亡失敗則是住院END
- 須注意的是本作有結局分歧,最終關的頭目打完後的逃亡任務的成功有無會影響結局
Metal Slug 5
- 再度回歸SNK製作的遊戲,也是系列最後以MVS主機板為主的遊戲
- 導入滑鏟,指令為↓+跳躍鍵
- 但因為太容易誤發而不好使用,而後的系列作也無再繼承此指令
- 主要敵人改為托勒密軍以及大量的Metal Slug模造機
然而也許是因為SNK還在破產邊緣+開發週期太趕的緣故,遊戲有一些趕工痕跡,故事幾乎草草帶過甚至爛尾[8]- 而後一部分故事在《Metal Slug Defense》及《Metal Slug Attack》等後續作品補完
雖然在此之前就有粉絲製作(難度鬼畜的)同人完全版補完劇情
- 而後一部分故事在《Metal Slug Defense》及《Metal Slug Attack》等後續作品補完
Metal Slug 6
- 移轉至ATOMISWAVE主機板的遊戲,也是系列作最後推出在街機的遊戲
- 本作開始角色性能有差異並有不同的技能,同時新增來自《T.A.N.K》的拉爾夫與《怒》的克拉克(造型皆為《拳皇》的)
- 同時導入雙武器儲存系統,可同時擁有兩種武器
- 但由於能存武器,單個武器供應較原先的少[9]
- 此作開始,大型武器不只判定加大,威力也為原先的1.5倍
- 故事時間線在3~4之間,語音也大改,故事上變成跟反叛軍與火星人對抗新敵方勢力:入侵者
- 難度為歷代最難
- 首次有難度選擇,但簡單難度無法進入最後一關(最後一關動畫過場後,即顯示To be Continued作為結束)
- 簡單難度下,預設武器即為機槍[10],且其他特殊彈藥補給加倍
- 此外本作的Final Attack音樂除了最初段保留以外,之後會變成偏向詭異神秘的科幻風格
Metal Slug 7
- 推出在NDS的遊戲,但只能單人遊玩
- 與《Advance》一樣基於消費者考量,刪除了血腥要素
- 由於6代彈藥補給過少引發批評+僅於家用機推出,故將大部分彈藥補給回歸到5代以前的量(斬鐵劍Z為少數例外,依然只有10次),但同樣保留Easy模式下彈藥補給加倍的設定
- 去除了Easy模式下無法進入最後一關的限制
Metal Slug XX
- 7代的加強版,推出在PSP上,之後也移植至Steam、PS4
- 雙人合作回歸,並且追加《拳皇》的蕾歐娜
- PSP版為另外增加的DLC角色,後來的移植版則是可直接使用
- 部分關卡重新加入路線分歧
遊戲列表(旁支作品)
Metal Slug 1st Mission
- 推出於NEOGEO Pocket的第一款掌機遊戲,也是首款外傳作品
- 時間線為初代以前
Metal Slug 2nd Mission
- 同樣推出在NEOGEO Pocket
- 改善了遊戲畫面及操作,同時拿到武器時會有語音
Metal Slug Advance
- 推出在GBA的掌機遊戲,與本傳4代一樣為Noise Factory開發
- 主打卡片系統,不同卡片會有不同效果,同時角色本身導入HP制
- 基於消費者考量,刪除了血腥要素
Metal Slug[11]
- 系列10週年紀念作,也是系列作唯一一款TPS遊戲,通稱Metal Slug 3D
- 也是所有系列裡面少數有劇情的遊戲,而且劇情還是
帶有點棒讀的全英文語音 - 雖然故事是挺有意思且比過往作品精彩,但因為近乎未成熟的TPS遊戲系統令本作評價大打折扣
- 也是所有系列裡面少數有劇情的遊戲,而且劇情還是
- 此外可在關卡蒐集設計圖來改裝Metal Slug
Metal Slug Defense
Metal Slug Attack
- 可說是上者的續作
- 本作原創角色可說是歷代最多,此外也補完了本傳未交代的故事
合金彈頭:覺醒
- 由騰訊天美工作室開發的手機遊戲
Metal Slug Tactics/合金彈頭:戰略版
- 由Leikir Studio製作,Dotemu及Gamera Games發行,系列作第一款戰棋式SLG遊戲
角色列表
正規軍相關
Marchrius "Marco" Dennis Rossi/マルコ=ロッシ/マルクリウス・デニス・ロッシ/馬可里斯·「馬可」·丹尼斯·羅西
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:美國‧愛達荷州
- 職階:正規軍PF隊少校暨第一中隊隊長
- 生日:2005/4/13(23歲)
- 歷代掛牌主角。
- 6代以後的角色特徵為基本武器的手槍威力為其他人的兩倍,就算是預設武器為重機槍的Easy模式,他的機槍也為兩倍傷害。
- 7代新增特技:加速射擊──取消部分一次只能在螢幕上2/3連射的武器限制,但連射途中不能動
- 與粗曠的外表相反,擅長電子情報處理。
- 曾因為一次失誤差點導致某國的核彈發射,此點還差點被崔佛說出來
- 有義大利血統
- 名字來源是尋母三千里的主角
- 曾參加NEOGEO Battle Coliseum
Tarmicle "Tarma" Roving III/ターマ=ロビング/ターマイクル・ロビング三世/塔麥可·「塔馬」·羅賓 三世
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:日本‧北海道
- 職階:正規軍PF隊上尉暨第一中隊副隊長
- 生日:2005/5/1(23歲)
- 1代時擔任2P,2代以後成為可選用人物之一。
- 4代轉為後勤情報處理人員
,雖然真正原因是因為國籍為日本人,加上發行商MEGA為韓廠所致。但說真的,情報處理工作為什麼不交給更擅長的馬可呢?沒辦法,馬可是主角
- 4代轉為後勤情報處理人員
- 6代以後的角色特徵為搭乘載具時載具機槍威力1.5倍和耐力2倍,載具砲彈補給加倍,射擊能力方面可做出固定方向連續射擊(Vulcan Fix)[12]
- 7代新增特技:腳踹載具令其回復1/3耐久值
或是直接將其摧毀[13] - 綽號「好好先生(Mister nice buddy)」
名字由來疑似為《櫻桃小丸子》中的小玉。日籍的老外(?)
Eri Kasamoto/エリ=カサモト/笠本 英里
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:日本‧廣島
- 職階:正規軍S.P.A.R.R.O.W.S.隊二等中士
- 生日:2010/6/6(18歲)
- 2代新增的角色。
- 4代轉為後勤情報處理人員
,雖然真正原因跟塔馬一樣是因為國籍為日本人,對於電子精密儀器的操作能力跟塔馬一樣屬於同一個水準。[14] - 6代以後的角色特徵為初始炸彈持有數及補給數2倍且可透過搖桿方向決定炸彈投擲軌道。
- 一直在吃著口香糖。
- 身材不差,只是跟菲歐相比就輸了一大截。
- 名字倒過來與友坂理惠(ともさかりえ)讀音相同。
混血兒(?)
Fiolina "Fio" Germi/フィオ=ジェルミ/フィオリーナ・ジェルミ/菲歐莉娜·「菲歐」·傑米
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:義大利‧佛羅倫斯(原:熱那亞)
- 職階:正規軍S.P.A.R.R.O.W.S.隊上級曹長
- 生日:2008/10/2(20歲)
- 2代新增的角色。
- 6代以後的角色特徵為初期已經持有重機槍,武器入手時彈藥量1.5倍。(Easy模式時,她的機槍為大型機槍)
- 出身軍人世家,因身為家中獨生女而被迫從軍。
- 擁有一隻名為「Peppino」的泰迪熊。
- 有跑去參加拳皇大賽。
- 《拳皇2000》作為支援角色,《拳皇MI2》及《拳皇MIA》則作為可使用角色
Trevor Spacey/トレバー=スペイシー/崔佛‧史貝西
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:韓國
- 職階:正規軍PF隊中士
- 生日:2010/6/25(18歲)
- 4代新增的角色。
- 景仰馬可的電戰能力而自願從軍的青年,近距離攻擊不使用武器的人之一(使用的是跆拳道,腳上還綁著小刀)。
韓籍的老外(?)
Nadia Cassel/ナディア=カッセル/娜迪雅‧凱索
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:法國
- 職階:正規軍S.P.A.R.R.O.W.S.隊新兵
- 生日:2012/8/6(16歲)
- 4代新增的角色。
- 以模特兒為目標的少女,卻因為超重而無法如願。
- 大食屬性,大部分都是吃口香糖居多,雖然這個動作是沿襲自英里的待機動作,但後來MSD的待機動作改成吃烤地瓜。
- 因為想減重所以自願從軍,很多方面來說也是個異類
,然而在4代的慶功宴結局依舊被灌成肥豬,說好的減肥計畫咧?
- 因為想減重所以自願從軍,很多方面來說也是個異類
Gimlet/ギムレット/吉姆雷特
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:不詳
- 職階:正規軍PF隊新兵
- 生日:不詳
- 1st Mission和2nd Mission的男主角。
Red Eye/レッドアイ/芮德‧愛
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:不詳
- 職階:正規軍S.P.A.R.R.O.W.S.隊新兵
- 生日:不詳
- 1st Mission是隱藏人物,2nd Mission的女主角。
Tequila/テキーラ/龍舌蘭
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:不詳
- 職階:正規軍特工
- 生日:不詳
- 2nd Mission的隱藏角色。
Walter Ryan/ウォルター=ライアン/沃特‧萊恩
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:澳洲
- 職階:正規軍PF隊入隊候補
- 生日:不詳(21歲)
- Advance的男主角。
Tyra Elson/タイラ=エルソン/泰拉‧艾爾森
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:美國
- 職階:正規軍PF隊入隊候補
- 生日:不詳(20歲)
- Advance的女主角。
怒
Ralf Jones/ラルフ=ジョーンズ/拉爾夫‧瓊斯
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:美國
- 職階:傭兵部隊上校
- 生日:1992/8/25(36歲)
- 6代新增的角色,來自《怒》系列的傭兵。
Clark Still/クラーク=スティル/克拉克‧史提爾
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:美國
- 職階:傭兵部隊少校
- 生日:1997/5/7(31歲)
- 6代新增的角色,同樣是來自《怒》系列的傭兵。
- 角色特徵為擁有對士兵專用的投技「Super Argentina Back Breaker」,針對有效的對象可無關耐久一擊擊倒,成功時會獲得約1.5秒的無敵時間,連續成功使出能獲得額外加分[18],
克拉克壟斷分數排行榜的要因 - 而本作中該招的動作與《拳皇》出現的有差異,少了摔上去之後再接起來然後再用背摔摔下去的動作,因此其實是投げっぱなしアルゼンチンバックブレーカー。
已經和原本的折背摔沒有任何關係了
- 角色特徵為擁有對士兵專用的投技「Super Argentina Back Breaker」,針對有效的對象可無關耐久一擊擊倒,成功時會獲得約1.5秒的無敵時間,連續成功使出能獲得額外加分[18],
Leona Heidern/レオナ=ハイデルン/蕾歐娜‧海迪倫
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:不詳
- 職階:傭兵部隊所屬
- 生日:2014/1/10(14歲)
- XX新增的角色,來自《拳皇》系列的傭兵,拉爾夫的部屬。
- 原為DLC角色,日後發行的版本則為可直接使用
- 角色特徵為手槍攻擊力1.5倍,武器和炸彈持有/補給數較一般角色多20%,載具耐久也稍微多一些(除了Tarma以外,其餘角色搭乘的載具皆為承受3次即被摧毀,她可承受4次)
- 擁有圍繞自身攻擊且有消小子彈效果的格鬥技「Moon Slasher」,掉命後不會失去武器[19]。
- 於塔防遊戲《Metal Slug Defese》及《Metal Slug Attack》兩作出現覺醒大蛇之力的暴走版本
正規軍支援人物
正規軍俘虜
- 各地被反叛軍俘虜的正規軍士兵,拯救他們可以獲得道具。
會把物品收在內褲裡- \Thank you/
Hyakutaro Ichimonji/一文字百太郎
- 基本資料
- 性別:男
- 出身:日本
- 職階:正規軍情報部少尉
- 生日:?
- 唯三被解救之後不會逃走的俘虜[22]
- 會使用氣功炮[23]來跟玩家一起戰鬥。不過玩家死亡或是進入頭目戰時就會逃走了
豬隊友 - 摩丁的前軍中同僚,看到自己的舊識背叛了正規軍表示相當痛心
- 會使用氣功炮[23]來跟玩家一起戰鬥。不過玩家死亡或是進入頭目戰時就會逃走了
Rumi Aikawa/相川留美
- 基本資料
- 性別:女
- 出身:日本‧京都
- 職階:正規軍戰略情報局名譽伍長
- 生日:2012/11/8
- 遊戲設定上屬於人質,特徵就是揹著裝著大量物資的背包。
- 遇到她同樣會給玩家強化武器或是加分道具以外,通關後還會有特別加分
- 有位姊姊名為Madoka Aikawa(相川瑪莉娜),3代初登場。
Drill Instructors / 訓練教官
- 在軍校模式擔任看版的教官們
英語名稱 | 日語名稱 | 登場 | 備註 |
---|---|---|---|
Sophia | ソフィア | 1 | CV:冨永みーな |
Margaret | マーガレット | X | CV:半場友恵 |
Lilly | リリー | 6 | |
Mary | マリー | ||
Cynthia | シンシア | 7/XX |
反叛軍相關
Donald Morden/ドナルド=モーデン/唐納德‧摩丁
- 反叛軍首腦,原正規軍將軍。因為無法容忍正規軍高層的腐敗而叛變。
- 原本有妻女,但均因為炸彈恐怖攻擊而死,而這個故事有在日後的遊戲作為開頭動畫演出。
- ...雖然有著以上超正經的設定,但自2代起漸漸變成搞笑角色,體型也跟著縮水。
- 似乎也有不死身的體質,即使從Hi-Do直升機摔下去[24]、被火星人幽浮「ダイマンジ」的電磁砲打中、眾人破壞火星人幽浮救出時跟著實驗台用臉著地、被火星人抓去做各種人體實驗也還能活著回來
- 原本有妻女,但均因為炸彈恐怖攻擊而死,而這個故事有在日後的遊戲作為開頭動畫演出。
- 2代中跟火星人合作,暗地指揮反叛軍殘黨,並以各種超科技對付玩家,但最後被火星人反將一軍。
- 3代遊戲中盤再度出現,重演1代的最終頭目戰,但這位摩丁將軍其實是火星人假扮的,正牌的摩丁將軍一早已被抓去火星人的母艦裡囚禁
電擊PLAY。最後與玩家的同伴(以及反叛軍)同時被救出。- 其實在部分關卡看到反叛軍也被神秘現象波及(被雪男冰凍、被喪屍化)就可得知3代的所有一連串的神秘事件的主謀跟反叛軍無關
- 6代因入侵者的出現而跟著正規軍與火星人一起聯手反抗
- 4~5代下落不明,4代登場的為阿瑪迪斯軍所製造的仿真機器人,而且還量產化
- 7代與從未來穿越過來的未來兵聯手
- 3代遊戲中盤再度出現,重演1代的最終頭目戰,但這位摩丁將軍其實是火星人假扮的,正牌的摩丁將軍一早已被抓去火星人的母艦裡囚禁
最大的特色是笑聲。- \哈!哈!哈!哈!/
爆龍上校- 實際上本人的原型分別是薩達姆·海珊、阿道夫·希特勒、約瑟夫·史達林,而自己的反叛軍的「X」軍徽的原型就是希特勒主導的納粹黨的卐字黨徽
- 後來在《Metal Slug Attack》出現性轉版本
Allen O'Neil/アレン=オニール/艾倫‧歐尼爾[25]
- 反叛軍中士,1至4代皆作為中頭目出場。
- 4~5代下落不明,4代登場的同樣是阿瑪迪斯軍所製造的仿真機器人,本人行蹤不明
- 手持巨大機槍,除此之外還會揮動彈鏈作近身戰。
- 打倒他之後會取得他手上拿的機槍,但是性能與一般重機槍一樣。
- 因為打赤膊,加上1代和2代出現在雪地,某些玩家會稱他作勇伯
某種程度上也滿像範馬勇次郎。 - 7代中升格為關卡頭目,並駕駛專屬Slug Gigant「レベルギガント」與玩家進行巨大機器人決鬥。
- 不死身,就算挨了好幾槍、在2代(X代)被虎鯨吃掉、在直升機上摔下也能活著回來,可說是化不可能為可能的男人。
- 2代看似被虎鯨吃掉,其實是在被吃掉的同時從虎鯨體內殺出來了
,所以不要問從海裡噴出來的骨頭是怎麼回事
- 2代看似被虎鯨吃掉,其實是在被吃掉的同時從虎鯨體內殺出來了
- 名言:
- C'MON, BOY!
- YOU'RE MINCED MEAT!
- GO HOME TO MOMMY!
- See you in hell!
最大的特色與其上司一樣是笑聲。- \呀~哈哈哈哈哈!/
Allen Jr. / アレンJr. / 艾倫Jr.
- 艾倫的兒子
雖然髮型沒像爸爸那麼禿,還比爸爸多穿了白色吊嘎同時招牌笑聲跟爸爸一樣,可謂有其父必有其子- \呀~哈哈哈哈哈!/
其實語音只是把艾倫爸爸的語音調高而已
- 在《Metal Slug Advance》偽裝成正規軍教官企圖抹殺PF隊新兵。
- Mission 3 開始前會「指示」主角前往下一陣線但殊不知艾倫Jr.早已設下地洞陷阱讓主角中計,接著就直接撕掉正規軍教官的上衣現出真面目
- 有兩次戰鬥,每一次的攻擊模式也會不同
反叛軍雜兵
- 摩丁的追隨者們,反叛軍主要的組員
兼被玩家們虐殺的對象。- 雖然一直都和正規軍作對,但也有臨時和正規軍聯手擊退擄走摩丁的敵人的場面,特別是2代某名反叛軍雜兵如《ID4星際終結者》般駕駛戰機使出神風攻擊撞向火星人母艦ラグネーム的核心那一幕最為玩家熟悉。
- 跟玩家一樣武裝載具多變,也跟玩家一樣一擊就死。
- 1代的時候還知道爬上Metal Slug的砲塔,然後往裡面丟手榴彈。
- 基本上也算是搞笑角色,在進入戰鬥狀態前可以看見他們談笑,煮飯,抽菸...等充滿人味的動作。玩家被打死時會嘲笑玩家,但玩家在面前復活時會大聲驚呼。
喊叫聲也是賣點
其他勢力
Mars People/マーズピープル/火星人
- (NEOGEO鬥技場的)基本資料
- 格闘技:○@\(・・)/※#%!!
- 身高:未量度
- 體重:未量度
- 出生地:相信是火星
- 生日:不明
- 三圍:不明
- 血型:不明
- 喜歡的東西:◇(・;)/”※♀
- 討厭的東西:■※(**\-☆!
- 重要的東西:$=#・◇・%+-♂...
- 喜歡的食物:(據聞是牛肝)
- 特技/擅長的運動:¥&$@(○-○)※%≠!
- 興趣:(有目擊情報指出是「抓人類來做實驗」)
- 2代與3代的黑幕。
- 原形似乎取自大多1950年代的科幻片的章魚型假想樣貌
- 多次與反叛軍合作,
卻也多次倒戈並將摩丁將軍捕捉。- 實際上,火星人降臨地球的原因其實也是征服地球,與反叛軍合作只是為了方便在暗中觀察人類的行動
- 此外在設定集提到:火星人與反叛軍合作的時候就已經有發生反叛軍雜兵離奇失蹤的事件,當時反叛軍內部也不知情
- 而會在最終戰突然倒戈襲擊摩丁將軍甚至反叛軍雜兵是表示攻堅地球的時機已到,開始向人類宣戰,最後在正規軍與反叛軍的努力下,火星人成功擊退
- 另外在3代發生的一些離奇事件(Mission 1的突變海洋動物、Mission 2的墜機、喪屍事件等)其實也是火星人主導的,摩丁將軍也在故事開始前早已被火星人捉走,這也可以合理解釋為何反叛軍的雜兵也會深陷其中
- 6代因入侵者的出現而協同反叛軍向正規軍求援,並作為終盤任務的俘虜出場。
- 曾參戰SNK VS. CAPCOM Chaos和NEO GEO Battle Coliseum。
- 兩作皆為隱藏角色,且都是一般火星人軍,招式都相同
被戴米特利的午夜狂歡攻擊到變成的女性版本除了外表換成粉紅色,還多了蝴蝶結頭飾、假睫毛和口紅被公主雅典娜打敗會變成章魚被紅惡魔打敗會變成水母
- 兩作皆為隱藏角色,且都是一般火星人軍,招式都相同
AMADEUS/アマデウス博士/阿瑪迪斯博士
- 4代黑幕,恐怖組織「阿瑪迪斯軍」的首領
- 與摩丁將軍率領的的反叛軍有一定往來
- 征服世界的原因也與前者同樣但手段更狠:計劃著將自己研發的最強電腦病毒「白嬰(White Baby)」散播到世界各地,令世界各地的高科技產品及兵器全數癱瘓,好達成征服世界的野心
Ptolemaic Army/プトレマイック・アーミー/托勒密軍
- 5代黑幕,來歷不明的盜墓軍團
- 雖然未在遊戲內明講(只有草草帶過),但在設定集以及後來的遊戲有補完設定:
- 整個托勒密軍其實是「邪悪の権化」所操控的傀儡,操控的媒介為一個來路不明的白色面具,某熱帶雨林的原住民酋長「托勒密奧斯(プトレマイック/Ptolemaios)」戴上了這個面具之後就立即被控制(同時其他跟隨而來的同族成員被不明閃電劈死),並且獲得了新力量,進而成立了托勒密軍[26]
- 之後托勒密軍更以迅雷不及掩耳的技術,盜走了大量正規軍留存的資料,包括Metal Slug等各種載具以及反叛軍的資料及設計圖,之後就是故事的開始
- 在正規軍擊破托勒密軍,並且擊退了邪悪の権化之後,托勒密軍也隨之瓦解,盜走的資料也全數回收完成
- 而後也有玩家拆包出圖像得知,原本在最終戰之前還有安排與石龜型巨型機甲「ストーンタートル(Stone Turtle)」以及托勒密奧斯的決戰,但因為趕工的緣故而無法實現,同樣也在後來的遊戲補完,同時追加了年輕版托勒密奧斯
- 雖然未在遊戲內明講(只有草草帶過),但在設定集以及後來的遊戲有補完設定:
Invaders/インベーダー/入侵者
- 6代的黑幕,來自不明星系的蟲型外星人
- 在正式名稱出現以前,粉絲間以「金星獸/Venusian」稱呼之
- 火星人的天敵,擁有大量不同的個體,會啃食火星人,甚至會以翻滾、吐出黑色蠕蟲等作為攻擊手段,甚至有可以操控生物的個體
- 因為火星人與反叛軍得知入侵者的出現,而決定打撈火星之根以與之反抗,但在打撈到一半就遭到入侵者偷襲
- 同時由於動作太大,令正規軍誤會反叛軍與火星人又有什麼陰謀,經歷一場簡短的戰爭,摩丁道出了真相後,正規軍再次跟反叛軍及火星人聯手抵抗入侵者
Sermeg "Kewald" Oguma/ケワルド・オグマ/凱渥德·奧格瑪
- 3D的黑幕,奧格瑪企業的CEO,表面上與反叛軍有一定的資金往來
- 真實身分為三億年前就存在的超文明種族「Tuatha De Danann」
- 之所以與反叛軍有金錢往來是為了修復情報蒐集裝置「アラトル」,然後藉此回到過去改變歷史令自己所屬的超文明種族復活,但代價可能會把包括主角所屬的正規軍以及摩丁帶領的反叛軍全數抹消在歷史上
- 然而情況愈來愈失控,後來為了彌補過錯而幫忙主角收拾殘局
- 結局最後得知自己在最後活了下來,再一次遇到留美時交代了一些事情後,留下了記載著人類歷史的資料的光碟給留美後平靜地離開
Future Rebels/未来兵/未來兵
- 7代黑幕,從未來時代穿越過來的反叛軍
- 得知過去的摩丁將軍會垮台而來到摩丁將軍的時空並協同作戰
武器列表
- 遊戲中偶而會出現粗體字的武器,在性能上都是尋常大小的加強版。
- 有少數武器不採用英文字母標示,而是採用圖標標示。共同點是角色會換回手槍,身邊會有一件輔助武器,角色攻擊時會同步攻擊。
- 當角色進入肥胖狀態時,所有的武器都會產生特殊強化。
武器名 | 標示 | 效果 | 肥胖時的外觀變化 | 備註 |
---|---|---|---|---|
Handgun 手槍 |
- | 預設的武器 威力當然是最低 |
搞笑風格的喇叭嘴手槍,下面各武器都會變成這樣子 | 每個角色會使用不同型號的手槍 |
Heavy Machine Gun 重機槍 |
H | 最常見的武器 威力雖低[27]卻有極快的射擊速度與高彈藥量 能上下擺動製造彈幕殲滅其他角度的敵人 |
射出子彈變大 | 最容易取得,殘機用盡會在主角死亡的地點出現一個重機槍道具,接關後直接取得 |
Rocket Launcher 火箭發射器 |
R | 可在遠方造成爆風的火箭,一次最多射出兩枚火箭。 有微弱的追蹤能力 |
搞笑風格的火箭,追蹤能力顯著強化 | 零距離可無限發射。 |
Flame Shot 火焰發射器 |
F | 攻擊範圍會隨距離增廣 橫向或向下射程很短,向上射擊則沒有射程限制。 對於非裝甲部隊有極強的威力,但對裝甲敵人傷害有一定限度。 |
射出一顆大火球 | 1代只有一顆火球。 5代只能在測試關卡使用 |
Shotgun 霰彈槍 |
S | 殺傷力強大,但射程極短。連射力差,1秒只能發射1發 少數大型版彈藥數會縮水的武器[28] |
好像範圍變大了一點點? | |
Laser Gun 雷射槍 |
L | 威力普通[29]但連射速度極快,且對於非裝甲敵人有直接穿透的能力。
2代初登場時只能90度方向射擊,6代起也能如機槍一樣掃射 |
雷射會之字形擺動,像舊式超級機器人動畫中敵人的怪光線 | 發射時主角會有類似電到的效果 |
Super Grenade 超級榴彈槍 |
G | 具強大威力的槍枝,彈藥量低,只有20發彈藥。 | 射出子彈變大 | 由於射出速度極快,導致可以連射,所以要控制好火力。 |
Missile Pod 導彈發射器 |
M | 同索敵飛彈 | 不適用 | 1st Mission和2nd Mission登場的武器。 |
Iron Lizard 鐵蜥蜴 |
I | 有四個輪子貼地行走的火箭,但速度加快。一樣同時最多兩枚在畫面上。 | 有腳的炸彈,有可能會停下來休息甚至跌倒提前爆炸 | |
Enemy Chaser 索敵飛彈 |
C | 射出之後會自動攻擊最近的敵人。彈藥量稍多,有40發 | 射出子彈變大和變圓 | 一次最多三枚飛彈。 |
Drop Shot 彈跳爆彈 |
D | 射出後會不斷依拋物線軌道彈跳的球狀彈,彈速慢。 | 射出子彈變大 | 被月刊Arcadia形容為「以武器為形的陷阱」。 因為前述的特性導致使用難度與其他武器相對困難,但上手的話還是可以做出漂亮的攻擊 |
Two Machine Gun 雙重機槍 |
2H | 威力雙倍的重機槍,但只能直射。 | 雙槍變成木製,射出子彈變大 | 其實是衝鋒槍 4代起登場 |
Zantetsu Sword 斬鐵劍 |
Z | 會直接使用威力極高+附帶近距離刀光的小刀攻擊 無法正常射擊且不能向上或向下攻擊 彈藥數最少,只有10次(7/XX代也如此) |
沒變化 | 揮出時的刀光可以抵消掉部分其他武器無法消除的子彈(基本以雜兵的攻擊為主)
6代起登場 |
Sniper Rifle 狙擊槍 |
SR | 使用時會用狙擊鏡瞄準,威力極高 | 不適用 | 僅在3D登場的武器 |
Thunder Shot 電擊砲 |
T | 性能類似雷射槍,但是附加追蹤效果 彈藥數也較少,只有20發 |
不明 | 追蹤能力比索敵飛彈稍弱 7代起登場 |
Thunder Cloud 雷雲 |
標著CLOUD的雲霧裝置 | 會飄到就近敵人頭頂落雷 | 不明 | 3和4登場的武器 |
Mobile Sattelite 遙控衛星 |
標著MOBS的衛星發射器 | 會用重機槍(子彈是雷電型)射擊就近敵人 | 不明 | 3與XX登場 精準度比雷雲強 |
炸彈列表
武器名 | 說明 | 肥胖時的外觀變化 | 備註 |
---|---|---|---|
手榴彈 | 最基礎的炸彈,傷害高 | 刻板印象的圓形炸彈 | 是柄式手榴彈 可以直接清除盾牌兵,若能存大量手榴彈也能快速擊殺頭目 |
燒夷彈 | 落地之後會出現廣範圍的火燄 | 丟出的酒瓶類型不同 | 不是凝固汽油彈,是莫洛托夫雞尾酒 在大量非裝甲單位的場合能快速清除步兵 3D版無法在雪地中使用(扔出著地後會直接消失) |
石頭 | 不會爆炸,就只是一顆石頭,但還是砸得死人 投出的距離比較遠 |
石頭變大 | 3D版對載具無效 |
煙霧彈 | 本身無威力,為製造煙霧讓敵方看不清讓我方能安全進攻 | 不適用 | 僅於3D版登場 |
石碑 | 扔出3代第2關Boss的迷你石碑,彈著後會暫時消失,2秒後會降下威力巨大的石碑造成重大殺傷
破台後才能使用的武器,彈藥數無限(但一次只能丟出2或3個,視技能學習而定) |
不適用 | 僅於3D版登場 |
穿甲彈 | 可利用Metal Slug發射出比一般加農砲更遠且有穿甲效果的穿甲彈 | 不適用 | 坐上Metal Slug時才可以拿 |
辣椒 | 3代第2關隱藏路線的大象專用,拾取後可令其噴出火球 | 不適用 | 與下者的電池為隨機出現其中一個 |
電池 | 3代第2關隱藏路線的大象專用,拾取後可令其噴出電擊 | 不適用 | 與上者的辣椒為隨機出現其中一個 |
角色特殊狀態
- 遊戲中在某些狀況下角色會變成特殊狀態。
- 大多數的特殊狀態都會造成操作上的不便,但是換來的特殊能力也往往能用來加速過關。
- 一般來說在角色死亡後便會回復原狀。
狀態 | 觸發原因 | 效果 | 恢復方法 | 備註 |
---|---|---|---|---|
肥胖 | 角色進食了一定數量的獎分道具後(主要是食物類) | \UH-OH! BIG!!/ 所有的武器都會產生特殊強化(含炸彈) |
得到減肥藥,或是經過一段時間 | 死亡時的動畫就像汽球破掉一樣 |
木乃伊 | 被木乃伊類的敵人吐出的紫色煙霧或滾雷擊中 被蝙蝠丟下的紫色藥水缸擊中 |
移動速度變慢,武器強制使用手槍 跳躍能力大幅上升。 |
獲得恢復秘藥 | 僅會被木乃伊類敵人及關底頭目殺死 |
喪屍 | 被喪屍類敵人攻擊(3代) 被浮空藥水囊擊中(4代) |
移動速度變慢,跳躍能力下降,強制使用手槍 炸彈攻擊轉變為範圍極廣且威力很強的角色吐血[30],一部分高手玩家會以高威力吐血的能力作為秒殺該關頭目的重要關鍵 |
獲得醫藥箱 | 僅會被喪屍類敵人及關底頭目殺死 |
猴子 | 被敵方研究員的針筒槍擊中 | 移動速度變慢,跳躍能力大幅上升,強制使用衝鋒槍 可以藉由跳躍攀附到天花板支架移動 |
獲得解藥 | 四代限定 |
雪人 | 被雪男的氣息擊中(3代) 被藍色膠囊擊中(7代) |
無法移動或進行攻擊 | 藉由快速反覆按下任意方向鍵及攻擊鍵掙脫 | 3代中若來不及掙脫,會被雪男直接用骨頭擊殺 |
載具列表
- 本作的大賣點
- 載具的尋常武器大多為類似Heavy Machine Gun的武裝。
- 炸彈攻擊隨著載具的不同也不一樣。
- 在坐上載具以及跳出載具落地前會有一定的無敵時間
- 這種閃避方式也是高手玩家的必修課程,一大部分的敵方攻擊需要依靠這種方式來閃避
- 此外可以犧牲載具進行神風特攻。
- 通常有耐久值可承受數次的攻擊(基本上HP為3),但是少數直接騎乘的載具則沒有耐久度,玩家會直接被擊中而死。
- 耐久度扣完後玩家必須在載具爆炸前脫離,否則會被爆炸波及而死。
- 若要回復耐久值必須拿路上的汽油,7代之後若玩家使用塔爾瑪的話可以靠腳踹載具的方式回復耐久值(見塔爾瑪一欄)
載具 | 造型 | 耐久度 | 炸彈 | 備註 |
---|---|---|---|---|
SV-001 Metal Slug | 坦克 | ⭕ | 拋物線的戰車砲 | 每一作都會出現的載具,同時也是封面的主角 另有機動性及火力變強的Type-R版本 5代因為托勒密軍盜走其資料而做出大量模造機 |
Camel Slug | 駱駝 | ❌ | 騎乘角色使用的炸彈 | 在2代和X雖然可以帶到下一關,但是會立即因為飲水而強制把玩家卸下 |
Slug Noid | 二足裝甲 | ⭕ | 向下發射的砲彈 Type-R版本則是發胖版的鐵蜥蜴 |
左右手各有機槍,會隨耐久度下降而脫落 也有射擊方向相反的Type-R版本 |
Slug Flyer | 戰機 | ⭕ | 導彈 | 可以背負另一個玩家(玩家搭乘其他載具時亦可,戰機背坦克)[31] 機槍可調角度受限,只能往前方上下45度射擊 |
Slug Mariner | 潛水艇 | ⭕ | 魚雷 | 機槍為拋物線射擊 |
Elephant Slug |
亞洲象 | ❌ | 吃下辣椒可發射火焰砲 拿到電瓶可發射電流 |
僅在3代Mission 2的雪男支線的最尾端出現 一開始被冰在冰河裡面,玩家需幫牠「解凍」就可以騎上牠出動,之後就需留意突如其來的喪屍的攻擊 順利將牠騎到終點雖然會讓牠陷入冰河結冰,但之後一直維持No miss也會算進通關獎勵 順便一提,這隻大象是母的[32] |
Ostrich Slug | 鴕鳥 | ❌ | 騎乘角色使用的炸彈 | 類似Camel Slug但跳躍力更高且可浮空 順便一提,這隻鴕鳥是母的[33] |
Drill Slug | (往正前方鑽的)鑽地機 | ⭕ | 鑽頭突刺 | 無法跳躍,但是可以藉由跳躍鈕改變機身高度閃避攻擊 鑽頭平時就有殺傷力,可藉由直接接觸傷敵 |
Slug Copter | 直升機 | ⭕ | 向下發射的對地炸彈 | 上方螺旋槳處具有傷害判定,可以直接殺死雜兵 |
Rebel Armor | 騎乘裝甲 | ⭕ | 小型砲彈 | 反叛軍開發的騎乘裝甲 可使用角色武裝,但因為沒額外裝載機槍的緣故,武器殘彈數為0時則無法攻擊 近距離使用拳頭攻擊 可二段跳躍 |
Astro Slug | 火箭 | ⭕ | 火箭炮 | 基本上為類似Slug Noid的機槍,但可使用角色武裝,所以不必擔心像Rebel Armor一樣武器殘彈數為0時無法攻擊,但與Slug Noid一樣一旦受擊機槍就會脫落 若是途中未脫離或被摧毀並成功打進火星人母艦內部,可以額外獲得重機槍 |
Metal Claw | 裝載刺盾的戰車 | ⭕ | 追蹤導彈 | 刺盾可抵擋來自前方一定程度的攻擊 奪取反叛軍的同款戰車改造而成。 沒有其餘載具中彈時的無敵時間,遇到敵方直升機的三連彈就會瞬間遭到擊毀(若打在刺盾上,則為刺盾遭破壞) |
M-15A Bradley | 火箭坦克 | ⭕ | 火箭飛彈 可是發射量就沒有還是敵人的時候來的多 |
炸彈攻擊可調整發射角度 一樣是奪取反叛軍同款戰車改裝 沒有其餘載具中彈時的無敵時間,遇到敵方直升機的三連彈就會瞬間遭到擊毀 |
Walking Machine | 帶有警示燈的爬行機器人 | ❌ | 同屬角色使用的炸彈 | 外型類似2代和X的自爆生化人 直接騎乘類中高度最低的,最容易中彈,也沒有特殊能力。 |
Slug Gunner | 可步行式坦克 | ⭕ | 戰車砲 | 二足步行坦克,同時也是5代的標題。 算是Metal Slug的臨時替代品 近身攻擊會使用貫釘刺人 蹲下可換成履帶狀態進行高速移動 持續按壓跳躍紐可以保持一小段時間的滯空 |
Spider Slug | 蜘蛛機器人 | ⭕ | 鐵絲鋼釘 | 重機槍配置方式跟SLUG NOID如出一轍 |
TIAF660 | 汽車 | ⭕ | 導向飛彈 | 原型為FIAT 600小汽車 不能脫出,玩家死亡後會開一架新的 |
Donkey Slug | 驢子 | ❌ | 屋型主砲 | 所有動物載具機動力及跳躍力最低 順便一提,這隻驢子是公的 一開始無法使用砲彈,需要騎到拉車處並嵌合後才可使用拉車的砲彈 |
Slug Gunner Prototype | 坦克 | ❌ | 戰車砲 | Slug Gunner的原型機,差別在於缺少駕駛艙蓋 搭乘狀態下成功擊破頭目可獲得比起其他載具更高的額外加分 該載具內建機槍固定連發功能 |
Black Hound | 坦克 | ⭕ | 拋物線的戰車砲 | 托勒密軍盜取Metal Slug的資料做出來的最強模造機(且自帶AI) 5代作為隱藏頭目 Advance可藉由蒐集卡片獲得,與前者登場的版本差異在主要武器變成索敵飛彈 |
Rootmars Slug | 火星之根 | ❌ | 腦波攻擊 | 反叛軍打撈火星之根後將其改造而成 \哇~哈哈哈哈哈哈哈哈哈!/ 調整射擊方向的同時也會調整玩家所在的位置 6代第4關往下走時才可遇見,但因為前述特性導致該路線難度最高 該載具內建機槍固定連發功能,且機槍的子彈能貫穿敵機 |
Slug Digger | (往下鑽的)鑽地機 | ⭕ | 地雷 | 不能脫出,玩家死亡後會開一架新的 |
Slug Armor | 騎乘裝甲 | ⭕ | 小型砲彈 | Rebel Armor的完成版本 機動力與防禦力比起原版強,但犧牲了二段跳的能力 |
Slug Truck | 礦車 | ⭕ | 戰車砲 | 可拖著砲台拖車,砲台拖車最多四個且砲彈無限(發射後會有退殼再上膛的動畫與冷卻時間),但砲台會被摧毀
將砲台帶至關底並通關,每個砲台都有10萬分獎勵 |
Slug Gigant | 巨大機器人 | ⭕ | 波動砲 | 基本攻擊以揮拳為主 不能脫出,玩家死亡後會飛來一個新的駕駛艙 對於道中小兵的攻擊耐久加倍[單次受傷只會扣1/6(Tarma為1/12)],但對於Boss機器人的攻擊承受與原本相同軍校模式中部份挑戰關卡需要玩家以肉體擊破對方的裝甲機器人,且不允許失誤,難度極高兩人遊玩時會一同操作一台機器人(還會多一具機槍),所以耐久度扣完後會一同死掉 |
頭目列表
頭目 | 造型 | 登場關卡 | 備註 |
---|---|---|---|
1代 | |||
高津770式爆撃機残骸要塞「てつゆき」 | 大型轟炸機 | Mission 1 | 被改裝成反叛軍的基地 |
偽裝砲台「ミニ・バタ」 | 自走砲 | Mission 2 | 中頭目,藏身在民宅中的廣告塔,防正規軍察覺自走砲的正確位置 |
開發途上大型機「ヘアバスター・リバーツ」 | 大型轟炸機 | 後來3代登場,也是中頭目 | |
超弩級自走砲「谷王」 | 自走砲 | Mission 3 | 在這裡接關時,給予的武器會變成火箭發射器 |
反叛軍軍曹「艾倫‧歐尼爾」 | 中頭目,從1代到4代都是擔當中頭目 | ||
共同作戦用戦車「シュー&カーン」 | 大型戰車X2 | Mission 4 | 共同作戦用戦車「シュー」於X Stage5以中頭目登場 |
共同作戦用戦車「カーン」 | 大型戰車 | Mission 5 | 中頭目 |
萬能射程戦闘車「アイアン・ノカーナ」 | 八輪重裝甲偵察車 | X Mission 1以頭目登場,原型是德軍的重裝甲偵察車Sd.Kfz.232 | |
二次放出攻撃ヘリ「ハイ・ドゥ」 | 攻擊直升機 | Mission 6 | 後來3代登場,同樣是中頭目 |
2代/X | |||
垂直離着陸大型爆撃機「ザ・キーシII」 | 大型轟炸機 | Mission 1 | X Mission 3以中頭目登場 |
超弩級岩盤掘削機械「アッシ・NERO」 | 鐵夾式挖土機(大怪手) | Mission 2 | 會不斷往上挖掘,途中還會發射電漿砲以及幾乎全範圍(但沒到邊緣)的雷射砲 設定上原本是反叛軍拿來挖掘古墓用的大型挖土機,因為正規軍的進攻才臨時裝上戰鬥武器,所以算是半成品 |
広域焦土化脚立戦車「ドラゴン・ノスケ」 | 四足戰車 | Mission 3 | 上面的主砲配備了機關砲、巨型加農砲以及追蹤彈,下面配備了火焰發射器 玩家往其底下攻擊時會重壓 |
水陸両用殺戮蹂躙車両「ビッグ・シェイ」 | 陸上戰艦 | Mission 4 | 水陸兩棲的大戰艦,配備了數個大砲 |
隠密行動潜水艦「穂積」 | 潛水艇 | Mission 5 | 反叛軍將舊式潛水艇投入火星人的科技改造而成 Mission 6的基地背景中有許多半成品 |
未確認飛行物體「ダイマンジ」 | 幽浮 | Mission 6 | 中頭目 會派出火星人幽浮鬧場、發射電磁砲及對地火砲 後來在3代以中頭目登場(共3架),攻擊模式有改變 |
未確認飛行物體「ラグネーム」 | 大型幽浮 | 上者的母艦 只會在原地派出火星人幽浮以及發射對地雷射砲 不算入火星人幽浮鬧場的話,整體威脅性比上者較低 該戰會有反叛軍與主角並肩作戰 同樣後來在3代以中頭目登場,攻擊模式變得較有威脅,同時也是最終戰的戰場 | |
3代 | |||
ヒュージ・ハーミット | 被裝上榴彈砲的巨大寄居蟹 | Mission 1 | 身上的大砲其實是前次大戰的戰車(只在設定中提到),被寄居蟹誤以為是可以居住的家,寄居蟹移動時會扯動大砲導致發射 另外這隻寄居蟹跟其他島上的生物一樣都是被核子實驗波及到的突變生物,而牠原本的殼也在之後被拔除 |
モノアイズ | 身長15M的獨眼外星人 | Mission 2 | 中頭目,但被打敗時會消失,所以是幻像。 和火星人的關係友好,因為面積大所以會被喪屍型態的吐血秒殺 |
モノアイズUFO | 蛋型幽浮 | 會不斷投放巨大石碑攻擊玩家(石碑的位置會以準心標示),HP愈低,石碑的投放速度會愈快 石碑也有擋路效果,但可攻擊石碑讓其快速下沉[35] 同樣可以以喪屍型態的吐血秒殺 兩個頭目的原型及典故皆致敬科幻小說改編電影《2001太空漫遊》 | |
ジュピター・キング | 大型機器人 | Mission 3 | 以木星王為名的戰鬥機器人,會使用眼睛雷射、投飛彈等攻擊 |
ソル・デ・ロカ | 疑似阿茲特克神話雕像的看守者 | Mission 4 | 名稱原意「太陽石」,造型似乎參考自阿茲特克神話的羽蛇神「魁札科亞托」 攻擊模式主要為狼形追蹤彈、黃色彈幕以及幾乎橫掃整場的紫色詛咒光束 主角被詛咒光束打到會變成大量金錢 一部分高手玩家會利用狼形追蹤彈的空追BUG來讓頭目「卡彈」(不能進行下一個攻擊) |
ルーツマーズ(フェイク・ラスボス) | 火星之根 | Mission 5 | 火星人的頭目,中頭目 稱號「フェイク・ラスボス」就很直白地跟玩家說這還不是最終戰 |
複製培養槽 | 培養槽 | 中頭目,依照先前被抓走的前1P角色 出現的複製人就是被關在培養槽的前1P角色 擊破後會產生出喪屍版的複製人,並在中盤登場襲擊逃出幽浮的玩家 | |
ルーツマーズ | (負傷型態的)火星之根 | 上面的負傷型態(防護艙和腳沒了),戰鬥時會不時緊盯著主角[36] \哇~哈哈哈哈哈哈哈哈哈!/ 需要注意其吐出來的從下往上飄的彈幕以及腦波攻擊 打掉黃色小子彈會出現武器,需多加留意,另外腦波攻擊需要抓準時機跳過 經過一定時間後被擄走的同伴會乘坐火星人幽浮前來助戰 被火星之根抓起來的Metal Slug能用就盡量用,需要注意若Metal Slug耐久度剩下1就無法乘坐無法射擊(因為結算畫面玩家一定要回載具中,故這樣設定) 3代事件結束後,反叛軍與火星人再次合作並將其打撈上來,然後被入侵者偷襲,之後就是6代的故事了 | |
4代 | |||
巨大飛船「ブラーヴ・ゲリエ」 | 大型飛船 | Mission 1 | 在Mission 4出現在背景發射飛彈炸沉貨船,頭目戰時也會攻擊 |
縦式トーチカ「ダルマーニュ」 | 碉堡 | Mission 2 | |
萬能射程戦車改良型「アイアン」 | 八輪重裝甲偵察車 | Mission 3 | 1代的萬能射程戦闘車「アイアン・ノカーナ」的改良版 |
巨大機械人形「ビッグ・ジョン」 | 大型機器人 | Mission 4 | 披上用來嚇人的人偶外皮,HP低下時會露出鐵骨外表 |
潜水艦「シー・デビル」 | 潛水艇 | Mission 5 | 打的只有露出水面的艦橋部分 |
反叛軍軍曹「機械·艾倫‧歐尼爾」 | 艾倫‧歐尼爾的仿造機器人 | Mission 6 | 有兩種型態: 第一型態與原版無異 第二型態全身會變成機械灰,同時機動力上升 |
マザーコンピューター「アマデウス」 | 可操縱的超級電腦,共三機 | 三台超級電腦的攻擊模式也不同 擊破後還要從基地逃走 | |
5代 | |||
巨大メタルスラッグ「METAL REAR」 | 大型坦克 | Mission 1 | 托勒密軍依盜來的Metal Slug資料並建造這台大坦克 |
巨大戦闘機「Shooting Ray」 | 大型戰鬥機 | Mission 2 | 系列作中第一次的空中頭目戰(3代Mission 5中頭目戰不算) |
ビル強襲用多脚型兵器「スクリーマー」 | 爬牆戰車 | Mission 3 | 除了會發射大砲以外,還會施放音爆彈讓地板崩塌 |
砂地対応型潜地艦「サンドマリン」 | 潛沙艇 | Mission 4 | |
究極兵器「邪悪の権化」 | 邪神 | Mission 5 | 外表是幻像,巨大骷髏頭是實體 然而到最後還是沒交代其來歷,令整個故事爛尾,不過後來在設定集以及後續的遊戲補完 系列以來目前最大的頭目角色 |
6代 | |||
採掘車両「ブルドリル」 | 挖土機+鏟土機 | Mission 1 | |
ミサイル装甲戦車「アイアン・センチネル」 | 裝甲列車 | Mission 2 | |
宇宙ロボット「ブレインロボット」 | 大型機器人 | Mission 3 | 其頭部是放不知名生物大腦的水槽 |
「エルダー・センチピード」 | 巨大外星蜈蚣 | Mission 4 | 會使用旋轉攻擊以及吐蠕蟲/吐毒液攻擊,同時會在場地周圍移動 如果只以生身應戰而非開著Slug Flyer戰鬥將會是最難纏的一戰 |
コントローラー | (控制同伴的)操偶蟲 | Mission 5 | 中頭目,依照先前選擇的1P及2P角色,出現的被操控的同伴會有所不同[37] 雖然是被コントローラー操控,但還是得攻擊被其操控的同伴,コントローラー本體無法被玩家攻擊 攻擊模式分為一般手槍、重機槍、火焰發射器以及火箭發射器,除了重機槍為翻滾跳掃射以外,其他皆為前方射擊,切換武器時的語音為走音版的武器語音以容易讓玩家分辨 被操控的同伴也會使用小刀等近戰攻擊,所以別靠太近 這關的場地性質上就是之前的Allen戰,用對付Allen的技術打這裡就行 擊破後會出現Metal Slug Type-R作為獎勵,但不乘坐Metal Slug Type-R並閒置一段時間會出現大量加分道具並直接離開該區域 |
侵略者の王 | 外星人 | 入侵者的頭目,有分2階段 繭型態雖然HP較厚但沒什麼威脅,只須注意周圍突襲過來的入侵者 成蟲型態相對繭型態威脅提高:會對玩家發射眼睛雷射、刀光型彈幕(可打掉,須留意打掉黃色子彈會掉武器)以及吐火球,還會發射衝擊波破壞地形,HP歸零時(頭部的外殼被打掉)會突然開始跟著牠摔下無底洞,此時須閃避或打掉在途中放出的刀光型彈幕,之後戰鬥結束 | |
7代/XX | |||
地底拠点型兵器「アイアンデスワーム」 | 蠕蟲型鑽地機 | Mission 1 | 前端是巨型鑽頭 |
四脚式大型ロボット「クラブロプス」 | 大型機器人 | Mission 2 | |
四脚式大型ロボット「クラブロプス」(上半身・下半身) | Mission 3 | 前一關卡的頭目的修復版本,會分離成兩半來應戰 | |
二腕式大型兵器「鉄腕飛猿・鳴滝」 | 巨猿+螃蟹型機甲 | Mission 4 | 攻擊模式類似2代的「アッシ・NERO」但較強 爬行的動作似乎致敬《海底大戰爭》遺跡關卡的巨人頭目 |
分離式戦車「ユニオン」 | 大型戰車X2、重型轟炸機 | Mission 5 | 具有可分離和合體的機能,1號機和3號機為戰車、2號機為重型轟炸機 |
レベルギガント | 艾倫專用版Slug Gigant | Mission 6 | 系列首次巨大機器人戰鬥 |
ビッグゲート | 時光機 | Mission 7 | 中頭目,會不斷召喚未來兵及其兵器,擊破後會緊急召喚下者並進入最終戰 |
究極兵器「クラーケン」 | 大烏賊(克拉肯)型戰鬥機甲 | 未來兵贈送給摩丁的最終兵器,機甲能量主要以岩漿為主,八爪做為防禦外敵兼吸取岩漿供應機甲能量,八爪的模樣和Mission 1頭目非常相似 一開始本體會待在背景後方,需打完其觸手才可與本體決戰 本體的攻擊模式為放子機以及朝玩家位置重壓 造型似乎致敬《海底大戰爭》的第二關頭目 | |
Advance | |||
メタルスラッグ「フォウォール」 | 大型戰車 | Mission 1 | 5代METAL REAR的縮小版 |
共同作戦用殺戮蹂躙車両「エヴィン・ヴッハ(ツインズ)」 | 小型陸上戰艦X2 | Mission 2 | 仿MS1共同作戦用戦車「シュー&カーン」,但外型不同 |
列車砲「カラドボルグ」 | 自走砲 | Mission 3 | MS1 超弩級自走砲「谷王」的縮小版 |
垂直離着陸局地爆撃機改良型「ザ・キーシIII」 | 大型轟炸機 | Mission 4 | 為MS2 垂直距離著陸大型轟炸機ザ・キーシII的衍生機體 |
艾倫Jr. | Mission 5 | 中頭目,有兩戰,每次戰鬥的攻擊模式會有所不同 | |
巨大秘密兵器「カブラカン」 | 無人防禦機器 | MS2/X未確認飛行物體「ラグネーム」、「ダイマンジ」的衍生機體 |
相關
- SNK
- Metal Slug Wiki
- Black Finger JET - 由系列原班人馬另起爐灶的團隊「KOHACHI STUDIO」製作的精神仿作
- AQUA IPPAN - AVAMAK Dev製作的精神仿作
- 魔域戰線 - IGS製作的仿作,除了遊戲系統及玩法相似以外,多了浮空、寵物攻擊及防禦
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備註
- ↑ 中國地區的譯名,為標題直譯,後來正式成為官方中文名稱
- ↑ 直譯,Slug也有蛞蝓的意思
- ↑ 台灣仿間俗稱,之所以會如此稱呼可能是初代的第一關看起來很像越南,但經考察之後得知第一關的戰場似乎是在柬埔寨,而在塔防遊戲《DEFENSE》及《ATTACK》有提及戰場是在越南的最邊疆
- ↑ 即《祕密警察(Undercover Cops)》、《Geo Storm / GunForce II》、《海底大作戰》及《Air Duel》四作
- ↑ 改成和人型的重機槍的子彈模樣相同
- ↑ 二代某些頭目有所謂的攻擊死角,只要玩家成功到達該區域就能無傷虐王
- ↑ 系列作的2D STG關卡幾乎以橫向為主
- ↑ 打開Debug模式並進入測試關卡,或是查閱遊戲圖像以及設定集會發現還有很多未使用的物件、敵人及頭目
- ↑ 機槍、雷射從200→100發;其餘30發子彈的武器皆剩下10發
- ↑ 原先補給為大小機槍的武器補給均變成砲彈
- ↑ 原預定標題:Metal Slug: Evolution
- ↑ 但6代部分載具有內建此機能,誰都能使用
- ↑ 耐久值回復或是下降的機率相同,但也可能什麼都沒發生
- ↑ 3代當中若是被俘虜的話,會在逃出外星人母艦要打開緊急艙門時會和塔馬一樣以腳踹的方式來驅動儀器。
- ↑ 必殺技期間可移動但不能轉向(不過可跳取消)
- ↑ 少部分攻擊,例如寄生蟲或是食人植物的吸取腦髓攻擊依然會一擊死
- ↑ XX代可透過雙打規避這個缺點(先讓隊友撿再丟出來,Ralf再回收即可)
- ↑ 從1000分開始加倍,最多到1人15000分
- ↑ 但下一條命出來會恢復成預設武器,需手動切換。另外接關時依然會失去武器
- ↑ 關卡結算時,他們不會顯示軍階,而是職業
- ↑ 關卡結算時,他們不會顯示軍階,只會顯示「MP01~20」之間的編號
- ↑ 另一個是猴子Utan,使用武裝為衝鋒槍;最後一個是某個火星人俘虜,直接駕駛其幽浮用雷射砲攻擊
- ↑ 設定是因為研究電流所產生的特殊能量彈
- ↑ 初代最終頭目戰,雖然看起來是摔死了,但在雙打結局的製作名單可以看到摩丁獨自一人拖著負傷的身體流連世界各地,還在途中撿到了自己下屬的紙條(紙飛機),可得知本人還活著,初代結局表示已被正規軍逮捕入獄
- ↑ Allen本身就有外星人之含義...
所以也是比外星人還強的男人 - ↑ 這些內容即是第一關過關後的過場動畫
- ↑ 等同一般手槍子彈的攻擊力
- ↑ 從30發變成15發
- ↑ 單發雷射威力只有手槍的80%
- ↑ 根據TAS實測,攻擊威力依照接觸到的Frame數x200,也就是接觸越多血殺傷力就越大
- ↑ 實際上也只有一次出現過兩部載具同時作戰的情況,因此應該不是什麼特別功能
- ↑ 設定集紀載,但看象牙可以看的出來,母象的象牙較公象細
- ↑ 設定集紀載,但看毛色就可以看的出來,母鴕鳥的毛色較公鴕鳥淺
- ↑ 通常結局則是摩丁將軍拯救主角,同伴也會坐著火星人幽浮前來探望
- ↑ 攻擊愈快,火力愈強,石碑的下沉速度會愈快
- ↑ 因為瞳孔較小,需要注意看才可以看得出來
- ↑ 關卡開始前的過場若仔細看會看到其中一位同伴(不會選擇Ralf跟Clark)會捷足先登衝進入侵者的大本營,接著被遇襲之後就是現在這副被操控的模樣(眼睛沒有瞳孔)